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La flauta se divide en tres principales partes, las cuales son la cabeza, el cuerpo y el pie.
Cabeza
En esta parte hay una placa de embocadura que el flautista utiliza para provocar sonido
soplando a través de la misma.
Haciendo presión en la cabeza hacia la primera parte del cuerpo y posteriormente
retirandola, el intérprete tiene la posibilidad de afinar la flauta con el propósito de que
esta obtenga un sonido agudo o grave. La unión que forma parte de la cabeza se puede
deslizar en el interior de la parte del cuerpo.
Pie
La parte del pie es la última sección de la flauta. Las latas profesionales poseen una
sección del pie qué posibilita tocar la nota Si por debajo del Do medio. Las flautas que
utilizan los estudiantes comúnmente tiene una sección del pie que únicamente tiene la
posibilidad de ir hasta la nota del Do medio. En algunas ocasiones y en determinadas
piezas se necesita la utilización de la sección extendida del pie, debido a que hacen uso
de una nota Si bajo en su composición musical.
Cuerpo
Esta constituye la parte principal de toda la flauta, aquí están las notas de la mayoría del
rango del flautista. En la misma cohabitan diferentes componentes en los que se
encuentran las teclas que cada una de las notas tiene y una espiga al final de la junta del
cuerpo que se desplaza en el interior del pie. La espiga es sumamente trascendental
porque coloca justamente la entonación de la flauta.
Células redondas
Se encuentran en los glóbulos blancos muertos, cuya función es defender el organismo
contra los virus y las bacterias.
Células aplanadas
Se refieren a aquellas cuyas dimensiones son mayores que su grosor y suelen formar
tejidos de revestimiento tal como las células epiteliales.
Células estrelladas
Como las neuronas, dotados de varios apéndices o prolongaciones que le dan un aspecto
estrellado.
Células alargadas
Las células alargadas o fusiformes son estructuras celulares de tamaño alargado con
diversas funciones, entre las principales la constitución de tejido muscular.
Las células son la unidad funcional de la vida. Son las partículas anatómicas más
pequeñas capaces de actuar de manera autónoma.
Hardware y Software
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos Formatted: Font: (Default) +Body (Calibri), 11 pt, No
ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en underline, Font color: Auto
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible para la persona.
Monitores. El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema
en información visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del sistema
puedan percibirla. Existen monitores de todo tipo, variando en su capacidad de calidad visual,
y algunos incluso permiten el ingreso de información a través de pantallas táctiles
(convirtiéndose así en E/S).
Impresoras. Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el aparato capaz de Formatted: Font:
convertir en un documento impreso el contenido digital del computador, permitiendo así
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extraerlo y convertirlo en un objeto tangible, que se puede intervenir a mano. Por lo general
las impresoras emplean papel y diversos sistemas de inyección de tinta o de láser.
Parlantes. Los parlantes extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales
sonoras que los usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se
vuelven sonido (ondas sonoras) al contrario del funcionamiento de los grabadores o Formatted: Font:
micrófonos.
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Videobeams y proyectores. Se trata de aparatos que reciben información del sistema
computarizado y la representan gráficamente, muy parecido a como lo hacen los monitores,
pero en lugar de emitir en una pantalla, proyectan esa información como haces de luz, del
mismo modo que un proyector de cine o de diapositivas. Así, puede verse la información en
una pared o una superficie destinada para ello, y a mucho mayor tamaño.
Copiadoras de CD o DVD. Estos formatos de disco, tanto el Disco Compacto (CD) como el
Disco de Video Digital (DVD), permiten trasladar información de un sistema a otro; solo que
una vez copiados o “grabados”, funcionan como una matriz de la cual se puede replicar
información pero no incorporar datos nuevos. La copiadora de estos discos, así, permite
extraer información del sistema y pasarla a dichos discos.
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal.
Son dispositivos que sirven para almacenar el software del ordenador. Se basa en dos tipos de
tecnologías: la óptica y la magnética. La magnética se basa en la histéresis magnética de
algunos materiales y otros fenómenos magnéticos, mientras que la óptica utiliza las
propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir datos.
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de Formatted: Font: Not Italic, Font color: Auto
iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la
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computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria
de trabajo), dispositivos. Formatted: Font: Font color: Auto
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Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse Formatted: Font: Font color: Auto
también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera
mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que Formatted: Font: Font color: Auto
necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar,
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así como los resultados obtenidos de esto.
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Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de
la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se Formatted: Font: Font color: Auto
encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...
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