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LA HISTORIA DEL AJEDREZ

El ajedrez tiene su origen en la India, en el valle del Indo.


Nació hace más de 1.500 años. En el mundo árabe tuvo
un gran desarrollo. El ajedrez llegó a Europa hace unos
1.200 años, cuando los musulmanes conquistaron la
península Ibérica. Durante la edad media, las penínsulas
Ibérica e Itálica eran las zonas donde más se practicaba.
Se jugaba según las normas árabes, que fueron descritas,
entre otros, por un rey castellano: Alfonso X el Sabio.
Durante los siglos XVI y XVII, el ajedrez experimentó
importantes cambios en algunas de sus reglas. En aquella
época, cuando ya era el juego predilecto de la nobleza y
la aristocracia, su práctica se extendió a mucha más
gente. Los primeros torneos de ajedrez surgieron a finales
del siglo XVI. ¿Sabías que uno de los grandes campeones
de aquella época fue un español? Se llamaba Ruy López
de Segura. Otro nombre importante en la historia del
ajedrez es el del francés Philidor, quien revolucionó el
juego en el siglo XVIII.
PRINCIPALES JUGADORES DEL AJEDREZ EN EL PERU

I. Deysi Cori
II. Paul Morphy
III. Emanuel Lasker
IV. Emilio Córdova Daza
V. Wilhelm Steinitz
VI. Mikhail Botvinnik
VII. Robert James Fischer
VIII. Anatoli Kárpov
IX. Julio Granda
X. Jorge Cori
DEFINICION DEL AJEDREZ
El ajedrez es un juego que se desarrolla sobre un
tablero y que enfrenta a dos personas. Cada jugador
cuenta con dieciséis piezas que puede desplazar,
respetando ciertas reglas, sobre el tablero que está
dividido en sesenta y cuatro casilleros, conocidos como
escaques. Dichas piezas son un rey, una reina, dos
torres, dos caballos, dos alfiles y ocho peones. El
objetivo es llegar a derrocar al rey del rival, para lo cual
es posible capturar a las diversas piezas del contrario.
Ajedrez
El tablero alterna en sus escaques dos colores, por lo
general negro y blanco. Las piezas también se
distinguen por color: un jugador comienza la partida
con dieciséis piezas negras y el otro, con dieciséis
piezas blancas. El modo en el cual cada pieza puede
avanzar por el tablero está definido por el reglamento,
y en los rasgos propios de sus posibles movimientos se
encuentra gran parte de la esencia del juego.
Si un jugador logra que una de sus piezas llegue al
escaque donde hay una pieza de su oponente, puede
capturarla. De este modo, el rival pierde una de sus
piezas. El juego se define cuando un jugador consigue
que el rey rival no pueda eludir una maniobra de
captura: dicha jugada se conoce como jaque mate.
Aunque históricamente el ajedrez enfrentaba a una
persona contra otra, en las últimas décadas la
tecnología permitió el surgimiento de programas
informáticos que, a través de diversos cálculos,
“juegan” al ajedrez, determinando el movimiento de
las piezas. De este modo, una persona puede jugar
contra una computadora (ordenador), o incluso es
posible que dos sistemas informáticos se enfrenten
entre sí.
VALOR Y MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS DEL AJEDREZ

Peón
En el tablero de ajedrez, no existe una pieza más débil
y numerosa que el peón. Su movimiento más frecuente
es hacia el frente, de a una casilla; sin embargo, el que
inicia la partida puede dar dos pasos a la vez. Una de
sus particularidades es que no puede capturar otras
piezas del mismo modo que se mueve, a diferencia de
todas las demás, sino que debe hacerlo en diagonal.
Alfil
Su movimiento es en diagonal y no tiene un límite de
casillas: mientras encuentre espacios vacíos, puede
seguir avanzando hasta el borde del tablero. Algo que
se desprende de esta regla es que el alfil nunca puede
pisar una casilla del color opuesto al inicial. Como cada
jugador posee un alfil en una casilla negra y otro en
una blanca, es común aprovechar esto para
denominarlos, aunque también pueden identificarse
según su cercanía con el rey o la reina
Torre
Podría decirse que la torre es como el alfil pero en línea
recta horizontal o vertical. Además de la orientación de
su movimiento, una diferencia que presenta con este
último es que puede posicionarse en cualquier casilla
del tablero, algo que la vuelve muy poderosa.
Caballo
Se trata de la pieza que más destaca del grupo, ya que
es la única capaz de saltar por encima de otras piezas.
Su movimiento consiste en desplazarse dos casillas en
línea recta horizontal o vertical, y luego avanzar una
más formando un ángulo recto, como si escribiera una
letra L a su paso.
Reina
Es la pieza más poderosa del juego, ya que combina las
posibilidades del alfil y la torre.
Rey
A pesar de su importancia, es una de las piezas menos
poderosas del tablero. Sus movimientos se limitan a
cualquiera de sus casillas adyacentes, por lo cual no
puede avanzar más de un paso a la vez.
LAS APERTURAS DEL AJEDREZ

En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del


juego, en la que se procede a desarrollar las piezas
desde sus posiciones iniciales. Las tres fases de una
partida de ajedrez son: apertura, medio juego y final.
Las secuencias de movimientos iniciales reconocidas se
conocen como aperturas o defensas y se le han dado
nombres como: la Apertura española, la Defensa
siciliana y el Gambito de Dama. Hay docenas de
aperturas diferentes que pueden variar ampliamente
desde el punto de vista del carácter, desde el juego
posicional (p.ej. la Apertura Reti y algunas líneas del
Gambito de Dama) hasta líneas de táctica salvaje
(como el Gambito Letón y la Defensa de los dos
caballos).
La apertura es un elemento fundamental en el ajedrez.
Una apertura sólida permitirá consolidar posiciones
ventajosas; por el contrario, la debilidad en la apertura
difícilmente podrá ser compensada en el posterior
transcurso del juego.
En la actualidad la apertura está ampliamente
estudiada (en algunos casos hasta la jugada 20 o más),
hasta el punto de que en muchas partidas los primeros
movimientos se realizan de forma automática de
acuerdo con la teoría de aperturas establecida. Las
secuencias de movimientos de la apertura que se
consideran estándar (a menudo catalogadas en un
trabajo de referencia como la enciclopedia de
aperturas de ajedrez) se conocen como "movimientos
de libro". Estos trabajos de referencia a menudo
presentan estas secuencias en simples árboles de
apertura en notación algebraica o tablas de teoría. Un
nuevo movimiento en la apertura se conoce como una
"novedad teórica". Cuando una partida se empieza a
desviar de la teoría de aperturas conocidas, se dice que
los jugadores se "salen del libro". En algunas líneas de
apertura, los movimientos considerados mejores para
ambos bandos han sido calculados para veinte o
veinticinco movimientos o más. Los jugadores
profesionales pasan años estudiando las aperturas y
continúan así durante toda su carrera, según continúa
evolucionando la teoría de aperturas.
LA CORONACION DEL AJEDREZ

Los peones pueden ser las piezas más débiles en el


tablero, pero tienen el potencial para hacerse mucho más
fuertes. Si un peón consigue hacer todo el camino hasta
el otro extremo del tablero, el peón debe ser coronado y
pasar a convertirse en cualquier pieza que su propietario
desee, menos un rey. La mayoría de las veces, un peón
será coronado como reina, sin embargo, también puede
convertirse en torre, caballo o alfil. La promoción a
cualquier otra pieza que no sea la reina se conoce como
coronación menor.
El diagrama de arriba muestra a un peón de cada lado
preparándose para la coronación.
ENROQUE CORTO Y LARGO

Enroque corto en el ajedrez


Enviado por Ajedrez Utea el Mar, 29/01/2013 - 16:17
El enroque corto (O-O) es el que se lleva a cabo con el rey
y la torre de rey, llamándose corto por tratarse de la torre
más cercana al rey en su posición inicial. El enroque corto
se realiza de este modo: el rey se desplaza dos casillas en
dirección a la torre de rey, e inmediatamente, en la
misma jugada, la torre pasa al otro lado del rey, como si
saltase sobre él, ocupando la casilla contigua (diagramas
A y B).
Enroque corto en el ajedrez
Diagrama A
Posición del rey y de cada una de las torres antes del
enroque corto
Enroque corto en el ajedrez
Diagrama B
Posición del rey y de la torre de rey después del enroque
corto. La torre de dama no intervino en la jugada.
Enroque largo en el ajedrez
Enviado por Ajedrez Utea el Mar, 29/01/2013 - 16:21
En el enroque largo (O-O-O) intervienen el rey y la torre
de dama, la cual tiene que recorrer un camino más largo
que su compañera la torre de rey en el correspondiente
enroque. El enroque largo se realiza de manera similar: el
rey se desplaza dos casillas en dirección a la torre de
dama, e inmediatamente, en la misma jugada, la torre
pasa al otro lado del rey, como si saltase sobre él,
ocupando la casilla contigua (diagramas A y B).
Enroque corto en el ajedrez
Diagrama A
Posición del rey y de cada una de las torres antes del
enroque
Enroque largo en el ajedrez
Diagrama B
Posición del rey y de la torre de dama después del
enroque largo. La torre de rey ha quedado en su lugar,
obsérvese que, en cada uno de los enroques, el rey ocupa
finalmente una u otra de las casillas del mismo color más
próximas a la inicial situadas en la misma f
HISTORIA DE LA GIMNASIA DEPORTIVA

La gimnasia deportiva o artística es una combinación de


ejercicios que exigen del gimnasta unas condiciones
físicas excepcionales. Estos ejercicios se realizan con la
ayuda de aparatos. En las competiciones oficiales se
exigen seis ejercicios libres en la categoría masculina y
cuatro en la categoría femenina.
Categoría masculina: los aparatos que se utilizan son:
barra fija, barras paralelas, potro (ejercicio de salto),
caballo con arcos, anillas y ejercicios en el suelo.
Categoría femenina: ejercicios en el suelo, potro (salto),
barra de equilibrio y barras asimétricas.
Las competiciones oficiales
La competición oficial más importante de todas es, sin
duda, los Juegos Olímpicos. Ganar los Juegos Olímpicos es
el gran sueño de cualquier gimnasta de elite.
Inmediatamente después vienen los campeonatos del
Mundo. En Europa, los campeonatos de Europa son,
obviamente, lo siguiente a ganar. El equivalente para
otros continentes (Juegos Asiáticos, Juegos
Panamericanos, etc.)
También hay muchas competiciones internacionales de
exhibición que los gimnastas suelen usar como
preparación, que están muy bien consideradas. Algunos
Ejemplos son la ”American Cup” en Estados Unidos o la
”Chunichi Cup” en Japón.
Las competiciones suelen tener tres modalidades:
– competición individual
– competición por equipos
– competición individual por aparatos.
COMO SE DIVIDE LA GIMNASIA

GIMNASIA GENERAL
La gimnasia general es una disciplina en la que participa
gente de todas las edades en grupos desde 6 hasta 150
gimnastas que ejecutan o hacen coreografías de manera
sincronizada. Los grupos pueden ser de un solo sexo o
mixtos.
GIMNASIA ARTÍSTICA
La gimnasia artística consiste en la realización de una
composición coreográfica, combinando de forma
simultánea y a una alta velocidad, movimientos
corporales. Se compone de diferentes modalidades según
las categorías masculina y femenina.
GIMNASIA RÍTMICA
La gimnasia rítmica es una disciplina en la que se
combinan elementos de ballet, gimnasia, danza y el uso
de diversos aparatos como la cuerda, el aro, la pelota, las
masas y la cinta. En este deporte se realizan tanto
competiciones como exhibiciones, en las que la gimnasta
se acompaña de música para mantener un ritmo en sus
movimientos. Se pueden distinguir dos modalidades: la
individual y la de conjuntos. A la hora de puntuar se hace
sobre un máximo de treinta puntos.
La gimnasia rítmica moderna se desarrolló a finales de la
década de 1950. En el año 1963, fue organizado en
Budapest el primer Torneo Internacional de Gimnasia
Rítmica. Un año más tarde este Torneo Internacional de
Budapest fue oficialmente declarado como el primer
Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica. En los Juegos
Olímpicos de los Ángeles, celebrados en 1984, pasa a ser
una disciplina olímpica, aunque sólo se acepta entonces
la modalidad individual. En los Juegos Olímpicos de
Atlanta 1996, es admitida también la modalidad de los
conjuntos.
GIMNASIA AEROBICA
La gimnasia aeróbica, antes conocida como aeróbica
deportivo, es una disciplina de la gimnasia en la que se
ejecuta una rutina de entre 100 y 110 segundos con
movimientos de alta intensidad derivados del aeróbica
tradicional además de una serie de elementos de
dificultad. Esta rutina debe demostrar movimientos
continuos, flexibilidad, fuerza y una perfecta ejecución en
los elementos de dificultad.
GIMNASIA ACROBÁTICA
La gimnasia acrobática también conocida como acro-
sport o acrosport, es una disciplina de grupo en la que
existen las modalidades de pareja masculina, pareja
femenina, pareja mixta, trío femenino y cuarteto
masculino. Se realizan manifestaciones gimnásticas
colectivas donde el cuerpo actúa como aparato motor, de
apoyo e impulsor de otros cuerpos realizando saltos,
figuras y pirámides humanas.
GIMNASIA EN TRAMPOLÍN
La gimnasia en trampolín es una disciplina que consiste
en realizar una serie de ejercicios ejecutados en varios
aparatos elásticos, donde la acrobacia es la principal
protagonista. Existen principalmente tres especialidades:
tumbling, doble mini-tramp y cama elástica, la última de
ellas olímpica desde Sidney 2000
VOLTERETAS O RODAMIENTOS

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