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Contenido
Presentación
PRIMER GRADO ........................................................................................................................................... 6
Planificación Anual de Educación Física ...................................................................................................... 7
Unidad Didáctica N° 01 “Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo” .......... 9
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Bienvenida, expectativa y presentación del área ................................................................. 11
Sesión N° 02 Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica ........................................................ 13
Sesión N° 03 Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad ........................................................ 15
Sesión N° 04 Jugamos para conocer nuestra fuerza y agilidad .................................................................. 17
Unidad Didáctica N° 02 “Nos conocemos y expresamos nuestro espacio de trabajo” ........................... 19
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Jugamos para conocer nuestra agilidad ................................................................................ 21
Sesión N° 02 Nos conocemos y nos divertimos jugando ........................................................................... 23
Sesión N° 03 Nos ubicamos jugando arriba y abajo, adelante, atrás ......................................................... 26
Sesión N° 04 Jugamos con las distancias y tamaños .................................................................................. 29
SEGUNDO GRADO ...................................................................................................................................... 31
Planificación Anual de Educación Física .................................................................................................... 32
Unidad Didáctica N° 01 “Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo” ........ 34
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Bienvenida, expectativa y presentación del área ................................................................. 36
Sesión N° 02 Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica ........................................................ 38
Sesión N° 03 Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad ........................................................ 40
Sesión N° 04 Jugamos para conocer nuestra fuerza y agilidad .................................................................. 42
Unidad Didáctica N° 02 “Nos conocemos y expresamos nuestro espacio de trabajo” ........................... 44
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Jugamos para conocer nuestra agilidad ................................................................................ 46
Sesión N° 02 Nos conocemos y nos divertimos jugando ........................................................................... 48
Sesión N° 03 Nos ubicamos jugando arriba y abajo, adelante, atrás ......................................................... 51
Sesión N° 04 Jugamos con las distancias y tamaños .................................................................................. 53
TERCERO GRADO ....................................................................................................................................... 55
Planificación Anual de Educación Física .................................................................................................... 56
Unidad Didáctica N° 01 “Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo” ........ 58
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Bienvenida, expectativa y presentación del área ................................................................. 60
Sesión N° 02 Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica ........................................................ 62
Sesión N° 03 Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad ........................................................ 64
Sesión N° 04 Jugamos para conocer nuestra fuerza y agilidad .................................................................. 66
Unidad Didáctica N° 02 “Buscando la mejor estrategia de juego” ........................................................... 68
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Nos ponemos de acuerdo en la forma de jugar para que todos participen ........................ 70
Sesión N° 02 Planteamos estrategias tomando en cuenta el rol de cada uno en el juego ........................ 72
Sesión N° 03 Nos organizamos según la estrategia para participar en juegos de cooperación ................ 74
Sesión N° 04 Cambiamos de estrategia de juego ...................................................................................... 76
CUARTO GRADO ........................................................................................................................................ 78
Planificación Anual de Educación Física .................................................................................................... 79
Unidad Didáctica N° 01 “Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo” ........ 81
Sesiones desarrollado con su instrumento de evaluación
Sesión N° 01 Bienvenida, expectativa y presentación del área ................................................................. 83
Educación Física Primaria
Presentación
dirigido a los profesores del área de Educación Física, con el propósito de brindar pautas para el
pedagógicos vertimos nuestra experiencia de aprendizaje, así como la experiencia que nos tocó
Coordinador de Núcleo de Formación de los Programas Wiñaq, nos abrió una luz para entender
la esencia de la educación física y partir ahora desde la “cancha” para compartir nuestras
únicos para programar y organizar los aprendizajes. Lo importante es que tengamos claridad
respecto a la programación curricular, sin descuidar los elementos básicos que se debe
incorporar, la misma que exige en las orientaciones de la planificación curricular del MINEDU.
Con la humildad del caso, presentamos el siguiente material, estando seguros que
El autor
Educación Física Primaria
1° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 1° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL : Recuay
1.2. Institución Educativa : “Santiago Antúnez de Mayolo”
1.3. Lugar : Recuay
1.4. Área : Educación Física
1.5. Secciones : “A”
1.6. Director :
1.7. Docente Responsable : Miguel D. Uribe Villanueva
2. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
3. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
Transversales
compartir y aprender jugando
espacios de aprendizaje
valoramos nuestro cuerpo
hábitos saludables
actividades físicas
nuestra salud
coordinados
escuela
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Incorpora práctica que X X X X X X X
mejoran su calidad de vida
Educación Física Primaria
5. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS:
V. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar la ficha
integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna, durante
todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
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Director Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
Sesión 05 Regula su esfuerzo al participar en En esta sesión, los estudiantes conocerán su salto sin
actividades lúdicas e identifica en sí carrera de impulso, su agilidad y otros de acuerdo a
Jugamos para la ficha integral para conocer el desarrollo de las
mismo y en otros la diferencia entre
conocer nuestra inspiración y espiración, en reposo y
capacidades físicas, asimismo realizarán juegos en 03
agilidad diferentes contextos.
movimiento, en las actividades lúdicas,
aplicando la ficha antropométrica.
______________________ _______________________
Subdirectora Docente Responsable
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Bienvenida, expectativas y presentación del área
Los estudiantes forman dos filas y se colocan de espaldas: un grupo son los lobos y el otro grupo cazadores. Cuando el profesor dice
“tierra de lobos” o “tierra de cazadores”, según corresponda, corren hacia sus respectivas casas, las cuales han sido marcadas en el
piso con tizas a una distancia de 15 metros de cada grupo para ser atrapados. ¿Quién pudo ir más rápido a su casa? ¿Qué habilidades
físicas experimentamos en esta actividad? ¿Para qué nos sirve el juego?.
Los estudiantes en grupos plantean otras actividades físicas o juegos.
(A fin de presentar el área podemos realizar un festival de juegos)
En el aula.
Se especifica las actividades a desarrollar durante el año escolar, estableciendo acuerdos de
convivencia para la clase de educación física, Los estudiantes participan mediante lluvia de ideas.
Hacemos conocer las competencias y capacidades a desarrollar en el área de educación física.
Se contrasta las expectativas y los propósitos de los estudiantes con los propósitos curriculares
a través del diálogo.
Se presenta la unidad, la metodología y las expectativas de aprendizaje con ayuda de tarjetas
metaplan.
Se absuelven preguntas o dudas. (si los estudiantes tuviesen temor de expresarse, se les ´pide
que escriban sus dudas sobre lo expuesto a través de notitas anónimas).
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Los estudiantes plantean sus metas personales para el área a través de un dibujo.
Reunimos a los estudiantes e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve practicar las actividades físicas?
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
en la higiene, en la práctica de la
actividad física y en actividades de la vida
LISTA DE COTEJO
cotidiana
Educación Física Primaria
Si
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica
Actividad básica:
Carrera de jinete
En parejas, se cargan, luego forman grupos de a tres; dos estudiantes
cargan a uno de sus compañeros, trasladando de un lugar a otro. Los
estudiantes realizan otras variaciones.
Le interrogamos:
¿Saben cuánto pesa su compañero? ¿Todos pesamos por igual? ¿Por qué?
¿Cómo sabremos nuestro peso?
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
No Respeta las normas de convivencia,
durante la clase
Si
Si
No
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
Si
físicas de la velocidad,
No
rellenando de manera
adecuada
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra fuerza y agilidad
____________________ ___________________
Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Nos conocemos y exploramos nuestros espacios de aprendizaje”
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Subdirectora Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra agilidad
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos conocemos y nos divertimos jugando
Pregúntales: “¿Qué es lo que más les gustó de este juego?, ¿qué tenían que hacer?”.
Coméntales que ya han escuchado los nombres de todos sus compañeros.
Pregunta a los estudiantes a modo de recordatorio: “¿A quiénes les gusta…?” (menciona una fruta e invita a un
estudiante a decir en voz alta los nombres de los niños que hayan levantado la mano indicando que les gusta la fruta
mencionada).
Comunícales el propósito de la sesión: “En esta sesión vamos a conocer a nuevos compañeros y nuevas compañeras,
realizando diversos juegos y cambiando las tareas que les toca hacer”.
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
En grupo clase
Explícales a los niños y las niñas sobre los momentos más pertinentes para hidratarse durante la clase y que estos se
dan por lo general cuando se siente sed, pero que tampoco hay que esperar a tener sed para hidratarse en el momento
oportuno.
“La cacería de liebres”
Para esta actividad ubica en el patio, indistintamente, un aro por cada dos estudiantes. Solicítales que te ayuden a
colocar el material.
Explícales cómo van a realizar el juego: “La cacería de liebres”. Pregunta: “¿De qué creen puede tratar este juego?”.
Indica a los estudiantes que se ubiquen en parejas dentro de cada aro. Ahí deberán preguntar a su compañero o
compañera como se llama. Luego, los y las estudiantes se deben poner de acuerdo con la pareja para escoger el rol que
le toca. Uno será la “liebre” y el otro el “cazador”.
Una vez decidido esperan la voz del profesor, quien mencionará: “¡Liebre!”. Todos los estudiantes que son liebres
saldrán corriendo de su aro e intercambiarán con otro, tratando de confundir al “cazador” quien se queda en su sitio
observando. Cuando menciones: “Cacería”, los cazadores se desplazan por todo el patio buscando a su liebre. Cuando
la encuentren, se colocan dentro del aro junto a ella. Luego, cambian de roles.
Cuando ya han hecho cambio de roles, menciona: “¡A escapar!” y todos deberán correr libremente por el espacio. A tu
señal (puede ser una palmada o un “¡Alto!”) deben buscar otro aro. Esta vez, evitarán ubicarse con el compañero o
compañera que ya trabajaron. Dentro del aro, la nueva pareja se pone de acuerdo para saber quién empieza.
Luego de algunos minutos de práctica, pregunta a los estudiantes si es que recuerdan el nombre de los compañeros y
las compañeras con los que compartieron el aro. Además puedes preguntar: “¿A quiénes les tocó representar primero
a la liebre? ¿Qué tenía que hacer la liebre? ¿Qué tenían que hacer los cazadores?”.
“El comandante”
Para la siguiente actividad llamada “El comandante” coméntales que traten de no olvidar el nombre de sus
compañeros(as).
Delimita con un cono la línea de inicio y, a cuatro metros de distancia aproximadamente la línea de llegada.
Organiza a los y las estudiantes en columnas que no sean menores de cuatro personas ni mayores de seis.
Ubícalos en la línea de inicio y entrega un aro a cada columna.
Solicita a los y las estudiantes que en su grupo deben elegir quién será su “comandante”. Asegurar que sean tanto
niños como niñas. El niño o la niña que sea elegido comandante
deberá llevar el aro en la mano, rodándolo, hasta la línea de llegada. Una vez ahí, dirá el nombre del compañero o
compañera de su equipo a quien le impulsa el aro para que este lo reciba.
El niño o la niña que recibe el aro repite la acción del comandante y al llegar, este le ordena quién será el siguiente
niño o niña que reciba el aro, hasta finalizar con todos los de la columna.
Luego pregunta a los que fueron comandantes: “¿Recordabas el nombre del compañero(a) a quien debían pasarle el
aro?”. Luego a los demás: “¿Cómo se han sentido en esta actividad? ¿Qué tenía que hacer el comandante? (por medio
de esa pregunta inducir al concepto de “función”) ¿Cómo era el comandante de tu equipo?”.
Pide a los estudiantes que propongan de qué otra manera pueden hacer este juego, ¿Qué más podría hacer el
comandante?.
“En el círculo de los datos”
En esta parte corresponde que los estudiantes pongan en práctica lo aprendido. Para ello, invítalos a participar en el
juego “En el círculo de los datos” en el que deben estar muy atentos, porque deberán utilizar los datos que escuchen
para seguir jugando.
Ayuda a los y las estudiantes que se ubiquen en equipos de seis, explicando que cada equipo debe tener niños y niñas.
Pedir que nombren a un encargado o encargada de recoger una pelota.
Explicar que cada equipo contará con una pelota y sentados formando un círculo irán pasándosela entre ellos. Deja
que puedan pasar el balón de manera creativa.
El niño o la niña que tenga la pelota debe decir cuántos años tiene, su fruta favorita y el juego o deporte que más le
gusta practicar. Luego, le pasará la pelota al compañero(a) que sigue. Una vez que todos los niños y las niñas de cada
equipo hayan intervenido pasarás a la segunda etapa de la actividad.
En esta segunda parte, todos cuentan con información de los compañeros y compañeras de su equipo.
Diles que vas a mencionar algunas de sus características y deben estar atentos porque si coincide con alguna de las
características propias, tendrán que correr una vuelta alrededor del círculo llevando la pelota consigo.
Por ejemplo, menciona: “¡Le gusta jugar al fútbol!”. Los niños y/o las niñas que les gusta lo mencionado cogen la pelota
y dan una vuelta alrededor de su círculo.
Solo puede correr un estudiante a la vez por cada círculo y, al terminar la vuelta, deberán entregar la pelota a otro niño
o niña (si lo hubiera) que también le guste el mismo deporte.
Educación Física Primaria
Los demás compañeros(as) ayudan en hacer recordar quienes más le corresponde esa característica.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Reúne a los y las estudiantes en círculo para realizar la siguiente actividad:
Actividad de cierre
Explica que todos deben sentarse haciendo un círculo grande para pasarse el balón.
Inicia el juego diciendo: “¡Yo le paso la pelota a…..!”. Acto seguido debes decir un nombre y la característica de uno de
los niños o de las niñas que escuchaste en la actividad anterior. Por ejemplo: “¡Yo le paso la pelota a Briana que le gusta
comer manzanas!”.
El niño o la niña mencionado recibe la pelota y continuará con la acción ¡Yo le paso la pelota a José que tiene 6 años!...
y así sucesivamente.
En grupo clase
Terminada la actividad, reúne a todos los estudiantes en un lugar para el cierre y reflexiona con ellos sobre la clase de
hoy. Describe lo realizado y pregunta: “¿Cómo se han sentido?”.
Pregúntales: “¿Por qué es importante que nos llamen por nuestros nombres?”. Pide a los estudiantes que te cuenten
cómo hicieron para conocer el nombre de otros niños y otras niñas.
Pregúntales: “¿Cómo se sienten al jugar con sus compañeros o compañeras del aula? ¿Cómo han jugado hoy?”. Haz
referencia a los diferentes roles que han asumido los estudiantes en las actividades.
Cierra las intervenciones manifestando que ahora que todos se conocen, les será más fácil jugar y trabajar juntos, pues
pasarán mucho tiempo en la escuela.
Induce a la reflexión: “Si hemos jugado mucho, hemos sudado y nos hemos ensuciado, ¿qué tenemos que hacer
ahora?”.
Condúcelos a los servicios higiénicos y observa cómo se desenvuelven en este espacio. De ser necesario orienta su
accionar sobre el correcto uso del agua, el jabón y el papel toalla.
Terminada la actividad de aseo despídete de ellos, ¡hasta la próxima clase!
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
2
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos ubicamos jugando arriba y abajo, adelante y atrás
Explica a los niños que simulan la lavadora que deben imitar el proceso de lavado (enjabonar, enjuagar y secar).
Dales unos cuantos minutos por cada uno de los procesos de lavado. Luego, cambian de rol.
Luego de esta primera parte, indícales qué acciones específicas pueden realizar para el “enjabonado”, por ejemplo: que
los estudiantes tengan que restregar la tela con los puños a la altura de su cintura; para el “enjuague”, sacudir la tela
arriba; para el “centrifugado”, dar vueltas lo más rápido que puedan sin soltar la tela, entre otros (incluye las acciones
que los niños y las niñas realizaron de forma autónoma).
Al terminar la actividad pregunta a los y las estudiantes: “¿Dónde te tocó estar? ¿Cuándo te divertiste más, cuando
estabas arriba o abajo? ¿Qué te gustó más hacer, de lavadora o hacer de ropa? ¿Por qué?”.
Comenta: “En esta actividad jugamos en nuestro sitio, en la siguiente, nos desplazaremos con las telas como un avión”.
“El comandante”
Para la siguiente actividad llamada “El comandante” coméntales que traten de no olvidar
el nombre de sus compañeros(as).
Delimita con un cono la línea de inicio y, a cuatro metros de distancia aproximadamente la línea de llegada.
Organiza a los y las estudiantes en columnas que no sean menores de cuatro personas ni mayores de seis.
Ubícalos en la línea de inicio y entrega un aro a cada columna.
Solicita a los y las estudiantes que en su grupo deben elegir quién será su “comandante”. Asegurar que sean tanto
niños como niñas. El niño o la niña que sea elegido comandante
deberá llevar el aro en la mano, rodándolo, hasta la línea de llegada. Una vez ahí, dirá el nombre del compañero o
compañera de su equipo a quien le impulsa el aro para que este lo reciba.
El niño o la niña que recibe el aro repite la acción del comandante y al llegar, este le ordena quién será el siguiente
niño o niña que reciba el aro, hasta finalizar con todos los de la columna.
Luego pregunta a los que fueron comandantes: “¿Recordabas el nombre del compañero(a) a quien debían pasarle el
aro?”. Luego a los demás: “¿Cómo se han sentido en esta actividad? ¿Qué tenía que hacer el comandante? (por medio
de esa pregunta inducir al concepto de “función”) ¿Cómo era el comandante de tu equipo?”.
Pide a los estudiantes que propongan de qué otra manera pueden hacer este juego, ¿Qué más podría hacer el
comandante?
La siguiente actividad se llama “El avión”. Menciona a los niños el nombre de la actividad e invítalos a que te expresen
de qué creen que se trate.
Determina el punto de llegada a una distancia de 8 metros aproximadamente del punto de partida y coloca un cono
en cada punto.
Organiza dos grupos: un grupo hará de “avión” y el otro de “torre de control”. Pide a los estudiantes que decidan qué
equipo empieza en cada rol.
Explica que el equipo “avión” se desplazará llevando la tela hasta el punto de llegada sin soltar la tela y estirándola
completamente. Además, debe obedecer las indicaciones del equipo “torre de control”, quienes irán mencionando
direcciones: “¡Adelante!”, “¡atrás!”, “¡arriba!”, “¡abajo!”, de forma indistinta. Luego, harán cambio de roles.
Pregunta a los estudiantes si les fue fácil trasladar la tela tal como se les indicaba: “¿Qué más hace el avión? ¿Qué otro
movimiento le podemos agregar para parecernos más al avión? ¿Qué funciones cumple un avión de verdad? ¿Cómo te
sientes al imitar a un avión?”.
“Adelante, atrás”
Explica a los estudiantes que en esta actividad pondrán en práctica lo ya aprendido durante la clase, a través del juego
“Adelante, atrás”.
Organiza a los estudiantes en cinco columnas (apóyate de las líneas que tiene demarcada la losa multiusos, si las
tuviera). Frente a cada columna coloca cinco conos, separados entre ellos por un espacio de dos metros.
Indica a los estudiantes que se encuentran primeros de cada columna, que deben salir corriendo hacia el primer cono,
de ahí regresan retrocediendo, vuelven a salir hasta el segundo cono y retroceden uno, así hasta llegar al último.
Una vez que lleguen al final, dan media vuelta y regresan a colocarse detrás del compañero que se encuentra último
en su columna.
Luego, se dará la partida para que el siguiente estudiante realice la misma acción.
Según el tiempo que dispongas y cómo va el proceso de aprendizaje, indica la cantidad de repeticiones que deben realizar
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad de cierre
Comunica a los estudiantes que esta actividad se llama “Los dormilones”.
Indica a los estudiantes que se desplacen libremente por todo el espacio de juego.
A la señal: “¡A dormir!”, se deben tumbar rápidamente al piso y cerrar los ojos, tratando de imitar la posición que
adoptan cuando duermen en su cama
En grupo clase
Terminada la actividad anterior, reúne a todos los estudiantes en el lugar establecido para el cierre.
Esta vez puedes iniciar con una pregunta abierta, por ejemplo: “¿Alguien quiere comentar algo sobre la sesión del día
de hoy?”. Es posible que los niños y las niñas tengan deseos de contar sobre aquellas cosas a las que han jugado, aquellas
que les han gustado y aquellas que no. Escúchalos y presta atención a lo que vayan mencionando.
Después, pregunta sobre el espacio que han usado (patio o campo deportivo): “¿Qué les parece? ¿Cómo podemos
explicar dónde está ubicado?”. Podemos ayudarles a dar referencia de dónde se encuentra utilizando las nociones que
hoy día se han desarrollado (por ejemplo: “El patio está ubicado cerca de…”). Dirige la conversación para que dialoguen
sobre las “direcciones” con las que han trabajado hoy.
Educación Física Primaria
Aprovecha para hacer referencia a la importancia de mantener limpios los espacios donde desarrollamos nuestras
clases de Educación Física, para que así nos permitan hacer todo tipo de actividades sin temor a contaminarnos. Si deseas
ser más específico menciona el hecho de echarnos al suelo.
Antes de despedirlos, da las indicaciones para el aseo sin desperdiciar el agua
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Se orienta en un Se orienta en un espacio
espacio y tiempo y tiempo reconociendo
determinados a través “dentro-fuera”, “cerca-
de las nociones lejos”, con relación a sí
N° Apellidos y Nombres “arriba- abajo” en las mismo y de acuerdo a
actividades lúdicas sus intereses y
necesidades.
Si No Si No
2
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos con las distancias y tamaños
Cuando des por finalizada la actividad, pregunta a los estudiantes: “¿De qué tamaño te tocó la primera pelota? ¿Qué hiciste con ella? La segunda pelota
que agarraste, ¿era más grande o más pequeña que la primera? ¿Y la tercera?”.
Además, indaga: “¿Con quién cambiaste de pelota? ¿Estaba cerca de ti? ¿Qué más nos puedes decir de ese amiguito/a?”.
Coméntales que a continuación jugaremos al “Círculo preguntón” con las nociones de estar cerca y/o lejos.
Solicita a todos los niños y niñas que se ubiquen en círculo. Puedes usar el círculo central del campo de fulbito para que se te haga más fácil la actividad;
sino cuentas con ello, demarca el círculo utilizando una tiza. Considera un diámetro de dos metros.
Indica que la actividad inicia con todos pisando la línea del círculo y mirando al centro de este.
Explica a los niños y niñas que la actividad consiste en que, al sonar el silbato partirán a la carrera, alejándose lo más rápido que puedan del círculo, y
dejarán de correr cuando se vuelva a dar la señal. En el sitio donde se quedaron comenzarán las preguntas…
“¿Quién está más cerca del círculo? ¿Quién está más lejos?”. Luego de que hayan contestado, volverán caminando hacia el círculo, para iniciar
nuevamente.
Orienta a los niños y las niñas para que piensen de qué manera pueden ganar mayor distancia al escuchar la señal y correr. “¿Qué estrategia utilizarían?”.
En la siguiente actividad “Los siete pecados” los estudiantes aplicarán las nociones de distancias y tamaños que se han aprendido y desarrollado el día de
hoy.
Indica a todos los niños y las niñas que formen un círculo y para iniciar el juego, solicita a un voluntario o voluntaria que se coloque en el centro del círculo.
Explica que este niño/niña lanzará el balón al aire mientras grita un nombre; él o la estudiante que es mencionada, deberá ir rápidamen te a recoger el
balón mientras los demás corren para alejarse de su compañero/a.
Cuando el niño o la niña mencionada atrapa el balón debe gritar: “¡Alto!”, para que sus compañeros que se estaban alejando se detengan.
Luego, este mismo estudiante buscará al compañero o compañera que se encuentre más cerca para lanzarle el balón. Además, podrá dar tres pasos para
acercarse al compañero seleccionado.
Si el balón toca en el compañero elegido se le otorga un pecado; y si no lo toca, se le otorga el pecado al niño/niña que tiene el rol de lanzador.
Precisa que la regla es que si un niño o niña acumula “siete pecados”, perderá el juego.
Orienta a los niños y niñas a proponer o sugerir otras formas de jugar con esta actividad. (Puede ser que los estudiantes ya conozcan este juego y sugieran
nuevas reglas).
Luego pregunta: “¿Cómo les fue en la actividad? ¿Qué es lo que más les gustó? ¿Cómo te sentiste al ser el lanzador? ¿Qué función debías cumplir como
lanzador?”.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad de cierre
Menciona a los niños que esta actividad se llama “A dormir”
Reúne a los estudiantes e indícales que se recuestan “de cúbito dorsal” (para que los niños entiendan, explícales que esta denominación se usa para
pedirles que se acuesten “boca arriba”) sobre una colchoneta. A continuación, pídeles que cierren los ojos y escuchen su respiración.
Dirige la actividad con voz suave, que los lleve a la relajación.
Da indicaciones sobre la respiración, por ejemplo: que inhalen profundamente, llenen los pulmones de aire y luego suelten poco a poco el aire contenido;
luego pueden repetir lo mismo, esta vez llevando el aire a la barriga, etc.
Puedes aprovechar este momento también para contarles una historia referida a lo aprendido o cantarles una canción suave hasta que se relajen
completamente.
En grupo clase
Recuerda, junto con los niños y las niñas, las actividades que hicieron en esta sesión, en la que pusieron en práctica, a través del movimiento, las nociones
que ya sabían: cerca-lejos, grande-pequeño.
Reflexiona con ellos: “¿Para qué nos ha servido recordar nuestras experiencias?”. Orienta a los niños con preguntas que indiquen cuándo usan estas
nociones de espacialidad durante el día, y en referencia a qué hacen con esas nociones.
Presta atención a la interacción entre ellos, si aún percibes que no han logrado compartir con todos sus compañeros, apóyalos en expresarse a los que
tengan mayor dificultad para hacerlo.
Cierra el diálogo felicitando a los niños y las niñas por su participación en las actividades del día de hoy y sobre todo por haber aprendido juntos a hacer
referencia de ubicación en donde se encuentran.
Luego de estas reflexiones da las indicaciones para realizar el aseo, sin desperdiciar el agua.
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Asume roles y interactúa de forma
funciones de manera espontánea en
individual y dentro de actividades lúdicas y
un grupo disfruta de la compañía
N° Apellidos y Nombres
Si No Si No
2
Educación Física Primaria
2° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 2° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : Recuay
1.2 Institución Educativa : ”Santiago Antúnez De Mayolo”
1.3 Lugar : Cayac
1.4 Área : Educación Física
1.5 Secciones : “A”
1.6 Director :
1.7 Docente Responsable : Miguel D. Uribe Villanueva
II. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
Transversales
compartir y aprender jugando
espacios de aprendizaje
valoramos nuestro cuerpo
hábitos saludables
actividades fisicas
nuestra salud
coordinados
escuela
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Incorpora práctica que X X X X X X X
mejoran su calidad de vida
Educación Física Primaria
V. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS:
VI. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar la ficha
integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna, durante
todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
_____________________ ____________________
Subdirectora Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
_____________________ _______________________
Directora Docente Responsable
Educación Física Primaria
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Bienvenida, expectativas y presentación del área
____________________ ___________________
Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
en la higiene, en la práctica de la
actividad física y en actividades de la vida
LISTA DE COTEJO
cotidiana
Educación Física Primaria
Si
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica
____________________ ___________________
Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
No
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad
____________________ ___________________
Subdirectora Docente
Apellidos y Nombres
Si
Si
físicas de la velocidad,
No
rellenando de manera
Si
Utilizaadecuada
la ficha para el
desarrollo de las capacidades
físicas de la velocidad,
No
rellenando de manera
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra fuerza muscular y agilidad
¿Qué dificultades tuvimos en esta actividad? ¿Qué habilidades físicas utilizamos para saltar? ¿Cómo expresamos nuestra potencia
muscular?
Seguidamente se les da las indicaciones correspondientes para que puedan medirse su
potencia muscular de las extremidades inferiores.
Aplicación de la ficha:
Salto sin carrera de impulso
El estudiante se parará detrás de la línea de control, una vez adoptada la ubicación y
postura correcta el estudiante saltará hacia adelante buscando la máxima distancia.
Juego:
Corre, garza
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
Seguidamente se les da las indicaciones correspondientes para que
puedan medirse la rapidez y precisión de movimientos al desplazarse
en diferentes direcciones.
Los estudiantes se ubican de cúbito supino, a la señal el estudiante se
pondrá de pie lo mas rápido posible e irá sorteando los conos en
zigzag, teniendo que pasar los dos últimos por debajo de las vallas.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad
Vuelvo a la calma
Caminamos en diferentes direcciones, a la señal nos saludamos y comentamos sobre nuestras fortalezas físicas.
Reunimos a los estudiantes en círculo e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve lo aprendido?
¿En que parte del trabajo tuvieron mayor dificultad?
¿Cómo puedes emplear lo aprendido en las demás áreas?
____________________ ___________________
Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Nos conocemos y exploramos nuestros espacios de aprendizaje”
Sesión 02 Explora de manera autónoma sus posibilidades En esta sesión se presentará la situación significativa.
de movimiento al realizar con seguridad y Además, las niñas y niños se presentarán entre ellos
confianza habilidades motrices básicas, y conocen a los nuevos compañeros a través de las
Nos conocemos y mediante movimientos coordinados según sus actividades lúdicas que van a realizar siendo esta su 01
nos divertimos intereses, necesidades y posibilidades. primera forma de interacción. Esta es una nueva 01
jugando oportunidad para que ellos y ellas se sientan acogidos 01
por sus compañeros y disfruten de las actividades
realizadas. También se les explicará qué es lo que se
espera de ellos al término de la Unidad.
Sesión 03 Se orienta en el espacio y tiempo con relación Los niños y las niñas ahondan en las nociones
a si mismo y a otros puntos de referencia; espaciales de direccionalidad realizando actividades 01
reconoce sus posibilidades de equilibrio con lúdicas que le permitan ubicarse en el espacio, en 01
diferentes bases de sustentación en relación con su cuerpo y con el objeto. Además,
Nos ubicamos 01
actividades lúdicas. exploran movimientos para representar algunos
jugando arriba y objetos propuestos en las canciones y juegos que
abajo, adelante y realizarán, de forma individual y colectiva
atrás
Sesión 04 Se orienta en el espacio y tiempo con relación A través de actividades lúdicas como “La fuga de
a si mismo y a otros puntos de referencia; pelotas”, “El círculo preguntón”, “Los siete pecados”, 01
reconoce sus posibilidades de equilibrio con entre otras, los estudiantes utilizarán nociones 01
Jugamos con las diferentes bases de sustentación en espaciales, tales como: cerca, lejos, grande, pequeño,
01
distancias y actividades lúdicas. etc., las cuales les permitirán ubicarse respecto a los
objetos y a los demás. Estas mismas actividades
tamaños
permiten que se integren en sus equipos de trabajo.
______________________ _______________________
Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra agilidad
¿Qué dificultades tuvimos en esta actividad? ¿Qué habilidades físicas utilizamos para saltar? ¿Cómo expresamos nuestra potencia
muscular?
Seguidamente se les da las indicaciones correspondientes para que puedan medirse su
potencia muscular de las extremidades inferiores.
Aplicación de la ficha:
Salto sin carrera de impulso
El estudiante se parará detrás de la línea de control, una vez adoptada la ubicación y
postura correcta el estudiante saltará hacia adelante buscando la máxima distancia.
Juego:
Corre, garza
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
Seguidamente se les da las indicaciones correspondientes para que
puedan medirse la rapidez y precisión de movimientos al desplazarse
en diferentes direcciones.
Los estudiantes se ubican de cúbito supino, a la señal el estudiante se
pondrá de pie lo mas rápido posible e irá sorteando los conos en
zigzag, teniendo que pasar los dos últimos por debajo de las vallas.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad
Vuelvo a la calma
Caminamos en diferentes direcciones, a la señal nos saludamos y comentamos sobre nuestras fortalezas físicas.
Reunimos a los estudiantes en círculo e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve lo aprendido?
¿En que parte del trabajo tuvieron mayor dificultad?
¿Cómo puedes emplear lo aprendido en las demás áreas?
____________________ ___________________
Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos conocemos y nos divertimos jugando
el juego nuevamente. o Si dos niños, niñas o más tienen el mismo nombre, igualmente se tienen que acercar a mencionar
su fruta favorita.
Pregúntales: “¿Qué es lo que más les gustó de este juego?, ¿qué tenían que hacer?”.
Coméntales que ya han escuchado los nombres de todos sus compañeros.
Pregunta a los estudiantes a modo de recordatorio: “¿A quiénes les gusta…?” (menciona una fruta e invita a un
estudiante a decir en voz alta los nombres de los niños que hayan levantado la mano indicando que les gusta la fruta
mencionada).
Comunícales el propósito de la sesión: “En esta sesión vamos a conocer a nuevos compañeros y nuevas compañeras,
realizando diversos juegos y cambiando las tareas que les toca hacer”.
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
En grupo clase
Explícales a los niños y las niñas sobre los momentos más pertinentes para hidratarse durante la clase y que estos se
dan por lo general cuando se siente sed, pero que tampoco hay que esperar a tener sed para hidratarse en el momento
oportuno.
“La cacería de liebres”
Para esta actividad ubica en el patio, indistintamente, un aro por cada dos estudiantes. Solicítales que te ayuden a
colocar el material.
Explícales cómo van a realizar el juego: “La cacería de liebres”. Pregunta: “¿De qué creen puede tratar este juego?”.
Indica a los estudiantes que se ubiquen en parejas dentro de cada aro. Ahí deberán preguntar a su compañero o
compañera como se llama. Luego, los y las estudiantes se deben poner de acuerdo con la pareja para escoger el rol que
le toca. Uno será la “liebre” y el otro el “cazador”.
Una vez decidido esperan la voz del profesor, quien mencionará: “¡Liebre!”. Todos los estudiantes que son liebres
saldrán corriendo de su aro e intercambiarán con otro, tratando de confundir al “cazador” quien se queda en su sitio
observando. Cuando menciones: “Cacería”, los cazadores se desplazan por todo el patio buscando a su liebre. Cuando
la encuentren, se colocan dentro del aro junto a ella. Luego, cambian de roles.
Cuando ya han hecho cambio de roles, menciona: “¡A escapar!” y todos deberán correr libremente por el espacio. A tu
señal (puede ser una palmada o un “¡Alto!”) deben buscar otro aro. Esta vez, evitarán ubicarse con el compañero o
compañera que ya trabajaron. Dentro del aro, la nueva pareja se pone de acuerdo para saber quién empieza.
Luego de algunos minutos de práctica, pregunta a los estudiantes si es que recuerdan el nombre de los compañeros y
las compañeras con los que compartieron el aro. Además puedes preguntar: “¿A quiénes les tocó representar primero
a la liebre? ¿Qué tenía que hacer la liebre? ¿Qué tenían que hacer los cazadores?”.
“El comandante”
Para la siguiente actividad llamada “El comandante” coméntales que traten de no olvidar el nombre de sus
compañeros(as).
Delimita con un cono la línea de inicio y, a cuatro metros de distancia aproximadamente la línea de llegada.
Organiza a los y las estudiantes en columnas que no sean menores de cuatro personas ni mayores de seis.
Ubícalos en la línea de inicio y entrega un aro a cada columna.
Solicita a los y las estudiantes que en su grupo deben elegir quién será su “comandante”. Asegurar que sean tanto
niños como niñas. El niño o la niña que sea elegido comandante
deberá llevar el aro en la mano, rodándolo, hasta la línea de llegada. Una vez ahí, dirá el nombre del compañero o
compañera de su equipo a quien le impulsa el aro para que este lo reciba.
El niño o la niña que recibe el aro repite la acción del comandante y al llegar, este le ordena quién será el siguiente
niño o niña que reciba el aro, hasta finalizar con todos los de la columna.
Luego pregunta a los que fueron comandantes: “¿Recordabas el nombre del compañero(a) a quien debían pasarle el
aro?”. Luego a los demás: “¿Cómo se han sentido en esta actividad? ¿Qué tenía que hacer el comandante? (por medio
de esa pregunta inducir al concepto de “función”) ¿Cómo era el comandante de tu equipo?”.
Pide a los estudiantes que propongan de qué otra manera pueden hacer este juego, ¿Qué más podría hacer el
comandante?.
“En el círculo de los datos”
En esta parte corresponde que los estudiantes pongan en práctica lo aprendido. Para ello, invítalos a participar en el
juego “En el círculo de los datos” en el que deben estar muy atentos, porque deberán utilizar los datos que escuchen
para seguir jugando.
Ayuda a los y las estudiantes que se ubiquen en equipos de seis, explicando que cada equipo debe tener niños y niñas.
Pedir que nombren a un encargado o encargada de recoger una pelota.
Explicar que cada equipo contará con una pelota y sentados formando un círculo irán pasándosela entre ellos. Deja
que puedan pasar el balón de manera creativa.
El niño o la niña que tenga la pelota debe decir cuántos años tiene, su fruta favorita y el juego o deporte que más le
gusta practicar. Luego, le pasará la pelota al compañero(a) que sigue. Una vez que todos los niños y las niñas de cada
equipo hayan intervenido pasarás a la segunda etapa de la actividad.
En esta segunda parte, todos cuentan con información de los compañeros y compañeras de su equipo.
Diles que vas a mencionar algunas de sus características y deben estar atentos porque si coincide con alguna de las
características propias, tendrán que correr una vuelta alrededor del círculo llevando la pelota consigo.
Por ejemplo, menciona: “¡Le gusta jugar al fútbol!”. Los niños y/o las niñas que les gusta lo mencionado cogen la pelota
y dan una vuelta alrededor de su círculo.
Educación Física Primaria
Solo puede correr un estudiante a la vez por cada círculo y, al terminar la vuelta, deberán entregar la pelota a otro niño
o niña (si lo hubiera) que también le guste el mismo deporte.
Los demás compañeros(as) ayudan en hacer recordar quienes más le corresponde esa característica.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Reúne a los y las estudiantes en círculo para realizar la siguiente actividad:
Actividad de cierre
Explica que todos deben sentarse haciendo un círculo grande para pasarse el balón.
Inicia el juego diciendo: “¡Yo le paso la pelota a…..!”. Acto seguido debes decir un nombre y la característica de uno de
los niños o de las niñas que escuchaste en la actividad anterior. Por ejemplo: “¡Yo le paso la pelota a Briana que le gusta
comer manzanas!”.
El niño o la niña mencionado recibe la pelota y continuará con la acción ¡Yo le paso la pelota a José que tiene 6 años!...
y así sucesivamente.
En grupo clase
Terminada la actividad, reúne a todos los estudiantes en un lugar para el cierre y reflexiona con ellos sobre la clase de
hoy. Describe lo realizado y pregunta: “¿Cómo se han sentido?”.
Pregúntales: “¿Por qué es importante que nos llamen por nuestros nombres?”. Pide a los estudiantes que te cuenten
cómo hicieron para conocer el nombre de otros niños y otras niñas.
Pregúntales: “¿Cómo se sienten al jugar con sus compañeros o compañeras del aula? ¿Cómo han jugado hoy?”. Haz
referencia a los diferentes roles que han asumido los estudiantes en las actividades.
Cierra las intervenciones manifestando que ahora que todos se conocen, les será más fácil jugar y trabajar juntos, pues
pasarán mucho tiempo en la escuela.
Induce a la reflexión: “Si hemos jugado mucho, hemos sudado y nos hemos ensuciado, ¿qué tenemos que hacer
ahora?”.
Condúcelos a los servicios higiénicos y observa cómo se desenvuelven en este espacio. De ser necesario orienta su
accionar sobre el correcto uso del agua, el jabón y el papel toalla.
Terminada la actividad de aseo despídete de ellos, ¡hasta la próxima clase!
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
Explora de manera Acepta los roles que se
autónoma sus le proponen en las
posibilidades de actividades lúdicas
movimiento al realizar
disfrutando de la
con seguridad y confianza
N° Apellidos y Nombres habilidades motrices compañía de sus pares
básicas.
Si No Si No
2
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos ubicamos jugando arriba y abajo, adelante y atrás
Al terminar la actividad pregunta a los y las estudiantes: “¿Dónde te tocó estar? ¿Cuándo te divertiste más, cuando estabas arriba o
abajo? ¿Qué te gustó más hacer, de lavadora o hacer de ropa? ¿Por qué?”.
Comenta: “En esta actividad jugamos en nuestro sitio, en la siguiente, nos desplazaremos con las telas como un avión”.
“El comandante”
Para la siguiente actividad llamada “El comandante” coméntales que traten de no olvidar
el nombre de sus compañeros(as).
Delimita con un cono la línea de inicio y, a cuatro metros de distancia aproximadamente la línea de llegada.
Organiza a los y las estudiantes en columnas que no sean menores de cuatro personas ni mayores de seis.
Ubícalos en la línea de inicio y entrega un aro a cada columna.
Solicita a los y las estudiantes que en su grupo deben elegir quién será su “comandante”. Asegurar que sean tanto niños como niñas.
El niño o la niña que sea elegido comandante
deberá llevar el aro en la mano, rodándolo, hasta la línea de llegada. Una vez ahí, dirá el nombre del compañero o compañera de su
equipo a quien le impulsa el aro para que este lo reciba.
El niño o la niña que recibe el aro repite la acción del comandante y al llegar, este le ordena quién será el siguiente niño o niña que
reciba el aro, hasta finalizar con todos los de la columna.
Luego pregunta a los que fueron comandantes: “¿Recordabas el nombre del compañero(a) a quien debían pasarle el aro?”. Luego a
los demás: “¿Cómo se han sentido en esta actividad? ¿Qué tenía que hacer el comandante? (por medio de esa pregunta inducir al
concepto de “función”) ¿Cómo era el comandante de tu equipo?”.
Pide a los estudiantes que propongan de qué otra manera pueden hacer este juego, ¿Qué más podría hacer el comandante?
La siguiente actividad se llama “El avión”. Menciona a los niños el nombre de la actividad e invítalos a que te expresen de qué creen
que se trate.
Determina el punto de llegada a una distancia de 8 metros aproximadamente del punto de partida y coloca un cono en cada punto.
Organiza dos grupos: un grupo hará de “avión” y el otro de “torre de control”. Pide a los estudiantes que decidan qué equipo empieza
en cada rol.
Explica que el equipo “avión” se desplazará llevando la tela hasta el punto de llegada sin soltar la tela y estirándola completamente.
Además, debe obedecer las indicaciones del equipo “torre de control”, quienes irán mencionando direcciones: “¡Adelante!”, “¡atrás!”,
“¡arriba!”, “¡abajo!”, de forma indistinta. Luego, harán cambio de roles.
Pregunta a los estudiantes si les fue fácil trasladar la tela tal como se les indicaba: “¿Qué más hace el avión? ¿Qué otro movimiento
le podemos agregar para parecernos más al avión? ¿Qué funciones cumple un avión de verdad? ¿Cómo te sientes al imitar a un avión?”.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad de cierre
En grupo clase
Terminada la actividad anterior, reúne a todos los estudiantes en el lugar establecido para el cierre.
Esta vez puedes iniciar con una pregunta abierta, por ejemplo: “¿Alguien quiere comentar algo sobre la sesión del día de hoy?”. Es
posible que los niños y las niñas tengan deseos de contar sobre aquellas cosas a las que han jugado, aquellas que les han gustado y
aquellas que no. Escúchalos y presta atención a lo que vayan mencionando.
Después, pregunta sobre el espacio que han usado (patio o campo deportivo): “¿Qué les parece? ¿Cómo podemos explicar dónde
está ubicado?”. Podemos ayudarles a dar referencia de dónde se encuentra utilizando las nociones que hoy día se han desarrollado
(por ejemplo: “El patio está ubicado cerca de…”). Dirige la conversación para que dialoguen sobre las “direcciones” con las que han
trabajado hoy.
Aprovecha para hacer referencia a la importancia de mantener limpios los espacios donde desarrollamos nuestras clases de Educación
Física, para que así nos permitan hacer todo tipo de actividades sin temor a contaminarnos. Si deseas ser más específico menciona el
hecho de echarnos al suelo.
Antes de despedirlos, da las indicaciones para el aseo sin desperdiciar el agua
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
Se orienta en el espacio y Reconoce adelante atrás,
tiempo, reconoce arriba y sus posibilidades de
N° abajo con relación a si equilibrio con diferentes
Apellidos y Nombres mismo y a otros puntos bases de sustentación en
de referencia. actividades lúdicas.
Si No Si No
1
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos con las distancias y tamaños
Una vez más, les darás unos minutos para que puedan explorar las acciones que realizarían con la pelota actual. Luego
de un tiempo, repite el anuncio: “¡Fuga de pelotas!”.
Cuando des por finalizada la actividad, pregunta a los estudiantes: “¿De qué tamaño te tocó la primera pelota? ¿Qué
hiciste con ella? La segunda pelota que agarraste, ¿era más grande o más pequeña que la primera? ¿Y la tercera?”.
Además, indaga: “¿Con quién cambiaste de pelota? ¿Estaba cerca de ti? ¿Qué más nos puedes decir de ese
amiguito/a?”.
Coméntales que a continuación jugaremos al “Círculo preguntón” con las nociones de estar cerca y/o lejos.
Solicita a todos los niños y niñas que se ubiquen en círculo. Puedes usar el círculo central del campo de fulbito para
que se te haga más fácil la actividad; sino cuentas con ello, demarca el círculo utilizando una tiza. Considera un diámetro
de dos metros.
Indica que la actividad inicia con todos pisando la línea del círculo y mirando al centro de este.
Explica a los niños y niñas que la actividad consiste en que, al sonar el silbato partirán a la carrera, alejándose lo más
rápido que puedan del círculo, y dejarán de correr cuando se vuelva a dar la señal. En el sitio donde se quedaron
comenzarán las preguntas…
“¿Quién está más cerca del círculo? ¿Quién está más lejos?”. Luego de que hayan contestado, volverán caminando
hacia el círculo, para iniciar nuevamente.
Orienta a los niños y las niñas para que piensen de qué manera pueden ganar mayor distancia al escuchar la señal y
correr. “¿Qué estrategia utilizarían?”.
En la siguiente actividad “Los siete pecados” los estudiantes aplicarán las nociones de distancias y tamaños que se han
aprendido y desarrollado el día de hoy.
Indica a todos los niños y las niñas que formen un círculo y para iniciar el juego, solicita a un voluntario o voluntaria que
se coloque en el centro del círculo.
Explica que este niño/niña lanzará el balón al aire mientras grita un nombre; él o la estudiante que es mencionada,
deberá ir rápidamente a recoger el balón mientras los demás corren para alejarse de su compañero/a.
Cuando el niño o la niña mencionada atrapa el balón debe gritar: “¡Alto!”, para que sus compañeros que se estaban
alejando se detengan.
Luego, este mismo estudiante buscará al compañero o compañera que se encuentre más cerca para lanzarle el balón.
Además, podrá dar tres pasos para acercarse al compañero seleccionado.
Si el balón toca en el compañero elegido se le otorga un pecado; y si no lo toca, se le otorga el pecado al niño/niña que
tiene el rol de lanzador.
Precisa que la regla es que si un niño o niña acumula “siete pecados”, perderá el juego.
Orienta a los niños y niñas a proponer o sugerir otras formas de jugar con esta actividad. (Puede ser que los estudiantes
ya conozcan este juego y sugieran nuevas reglas).
Luego pregunta: “¿Cómo les fue en la actividad? ¿Qué es lo que más les gustó? ¿Cómo te sentiste al ser el lanzador?
¿Qué función debías cumplir como lanzador?”.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Actividad de cierre
Menciona a los niños que esta actividad se llama “A dormir”
Reúne a los estudiantes e indícales que se recuestan “de cúbito dorsal” (para que los niños entiendan, explícales que esta denominación se usa para
pedirles que se acuesten “boca arriba”) sobre una colchoneta. A continuación, pídeles que cierren los ojos y escuchen su respiración.
Dirige la actividad con voz suave, que los lleve a la relajación.
Da indicaciones sobre la respiración, por ejemplo: que inhalen profundamente, llenen los pulmones de aire y luego suelten poco a poco el aire contenido;
luego pueden repetir lo mismo, esta vez llevando el aire a la barriga, etc.
Puedes aprovechar este momento también para contarles una historia referida a lo aprendido o cantarles una canción suave hasta que se relajen
completamente.
En grupo clase
Recuerda, junto con los niños y las niñas, las actividades que hicieron en esta sesión, en la que pusieron en práctica, a través del movimiento, las nociones
que ya sabían: cerca-lejos, grande-pequeño.
Reflexiona con ellos: “¿Para qué nos ha servido recordar nuestras experiencias?”. Orienta a los niños con preguntas que indiquen cuándo usan estas
nociones de espacialidad durante el día, y en referencia a qué hacen con esas nociones.
Presta atención a la interacción entre ellos, si aún percibes que no han logrado compartir con todos sus compañeros, a póyalos en expresarse a los que
tengan mayor dificultad para hacerlo.
Cierra el diálogo felicitando a los niños y las niñas por su participación en las actividades del día de hoy y sobre todo por haber aprendido juntos a hacer
referencia de ubicación en donde se encuentran.
Luego de estas reflexiones da las indicaciones para realizar el aseo, sin desperdiciar el agua.
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Se orienta en el espacio Controla su equilibrio
reconociendo distancia y con diferentes bases de
tamaño con relación a si sustentación en
mismo y a otros puntos actividades lúdicas
de referencia;
N° Apellidos y Nombres Si No Si No
2
Educación Física Primaria
3° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 3° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : Recuay
1.2 Institución Educativa : “Santiago Antúnez de Mayolo”
1.3 Lugar : Cayac
1.4 Área : Educación Físixa
1.5 Secciones : “A”
1.6 Director :
1.7 Docente Responsable : Miguel D. Uribe Villanueva
II. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
Transversales
compartir y aprender jugando
valoramos nuestro cuerpo
hábitos saludables
actividades físicas
nuestra salud
coordinados
escuela
juego
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Incorpora práctica que X X X X X X X
mejoran su calidad de vida
Educación Física Primaria
V. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS:
VI. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar la ficha
integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna, durante
todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
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Dirección Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
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Directora Docente
REFLEXIONES SOBRE LOS APRENDIZAJES
¿Qué avances tuvieron los estudiantes? ¿Qué dificultades tuvieron los estudiantes?
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Bienvenida, expectativas y presentación del área
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
en la higiene, en la práctica de la
actividad física y en actividades de la vida
LISTA DE COTEJO
cotidiana
Educación Física Primaria
Si
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Conozco mi cuerpo aplicando la ficha antropométrica
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
2
1
N°
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
No
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad
____________________ ___________________
Subdirectora Docente
Apellidos y Nombres
Si
Si
físicas de la velocidad,
No
rellenando de manera
adecuada
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra potencia muscular y agilidad
Juego:
Corre, garza
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
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Director Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
Nota
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Buscando la mejor estrategia colectiva de juego”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
Sesión 02 Genera estrategias colectivas en las actividades En esta sesión los estudiantes
lúdicas según el rol de sus compañeros y el suyo plantearán estrategias colectivas
Planteamos
propio, a partir de los resultados en el juego. tomando en cuenta el rol de sus
estrategias 02
compañeros y el suyo propio para
tomando en cuenta Participa en juegos de oposición en grandes 01
lograr el propósito del juego “Yum
el rol de cada uno en grupos; acepta al oponente como compañero
el juego de juego y arriba a consensos sobre los posibles
cambios que puedan producirse.
Sesión 03 Propone cambios en las condiciones de juego, si En esta sesión los estudiantes plantean
fuera necesario, para posibilitar la inclusión de alternativas de organización según la
Nos organizamos sus pares; así, promueve el respeto y la estrategia de participación colectiva 02
según la estrategia, participación, y busca un sentido de elegida para lograr los propósitos en el 01
para participar en pertenencia al grupo al jugar. juego de cooperación y de oposición
juegos de Participa en juegos cooperativos y de oposición de grandes grupos denominado “Mini
cooperación en grandes grupos; acepta al oponente como bata”.
compañero de juego y arriba a consensos sobre
la manera de jugar y los posibles cambios que
puedan producirse.
Sesión 04 Los estudiantes, en consenso, proponen
Participa en juegos cooperativos y de oposición en cambios sobre las condiciones de juego para
Cambiamos de grandes grupos; acepta al oponente como posibilitar la participación e inclusión de 02
estrategias de juego compañero de juego y arriba a consensos sobre la todos, general las modificaciones en los 01
respetando los manera de jugar y los posibles cambios que roles y las estrategias colecticas elegidas
puedan producirse. para el logro de los objetivos.
acuerdos tomados
en consenso sobre
las formas de jugar
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Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos ponemos de acuerdo en la forma de jugar para que todos participen
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
2
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Planteamos estrategias tomando en cuenta el rol de cada uno en el juego
- Uno de los integrantes de uno de los equipos lanza una pelota de tela contra la torre de latas que se encuentra al centro del
campo tal como se muestra en el gráfico.
- Una vez derribada la torre, el mismo equipo que la derribó, deberá de tomar la pelota de tela e impactar a cada uno de los
jugadores del otro equipo, quienes buscan armar la torre de latas.
- El juego termina cuando la torre ha sido nuevamente armada o cuando todos los jugadores del equipo con intenciones de armar
la torre fueron impactados con la pelota de tela.
- Intercambia el rol de cada equipo posibilitando que cada equipo cumpla por lo menos 2 veces cada rol.
Concluido el juego, orienta la reflexión de manera tal que reconozcan la importancia de conocer y tomar en cuenta el rol de cada
participante del equipo en la aplicación de una estrategia colectiva durante el juego. Para esto puedes hacer uso de las siguientes
preguntas de referencia: “¿Qué acuerdos o estrategias tomaron para alcanzar la meta u objetivo? ¿Siguieron las consignas que se
plantearon? ¿Favoreció en la aplicación de la estrategia el conocer el rol de cada uno?, ¿por qué?”.
Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Kiwi”, señala que siempre es posible mejorar una
estrategia, si toman en cuenta el aporte de cada uno de sus compañeros y compañeras
Ahora, es momento de poner en práctica lo aprendido. Para ello invítalos a participar en el juego “Yum”, para lo cual debes delimitar
con cinta masking tape el área de juego tal como se muestra en la imagen adjunta.
- Para jugar se deben tener en cuenta las siguientes reglas:
- Se forman 2 equipos, el equipo de “Los corredores” y el equipo de “Los del
campo”.
- El equipo de “Los corredores” (círculos azules) buscará lograr la mayor cantidad
de yum(cruzar el campo de ida y vuelta sin ser interceptado).
- El equipo de “Los del campo” (círculos rojos) se ubicará en las zonas señaladas
(ver gráfico) buscando interceptar a los corredores.
- Cada uno de “Los corredores” saldrá en función a la estrategia que plantee el
equipo.
- Los jugadores de campo estarán en grupos de dos por cada una de las filas,
intercambiándose con los demás integrantes de su equipo cada 3 a 4 min.
- Cuando un jugador de campo toca a un corredor logra invalidarlo, el jugador
que tendrá que volver con su equipo y esperar un nuevo turno.
- Cuando uno de los jugadores de campo (que no le toca correr) ingresa a la zona de seguridad queda invalidado de seguir jugando.
- Un jugador que ha marcado un yum, puede seguir jugando, tras esperar su respectivo turno.
- Cada tiempo de juego termina cuando los jugadores de campo tocan (invalidan) a todos los corredores o cuando se ha
cumplido el tiempo pactado para el turno de juego.
- Una vez terminado el turno se intercambian los roles.
- Bríndales cuatro minutos para organizar su estrategia indicándoles que tengan en cuenta lo aprendido.
- Acompaña el proceso de ejecución de la actividad de cada uno de los grupos, registrando las incidencias que te
permitan realizar la reflexión.
Al concluir la actividad participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Reúne a los estudiantes en círculo e invítalos a realizar la siguiente reflexión:
“¿Consideran haber aplicado una estrategia adecuada?, ¿por qué? ¿Qué importancia tiene considerar en una estrategia los
roles y tareas de cada uno de los estudiantes?”.
- Durante el proceso de reflexión debes guiar asertivamente las respuestas, retroalimentando de manera pertinente cuando
corresponda.
Despídete de los estudiantes e invítalos para la siguiente sesión
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
1
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos organizamos según la estrategia, para participar en juegos de cooperación
- Indícales que antes de iniciar el juego se planteen las siguientes preguntas o consignas:
“¿Qué jugaremos? ¿Cuáles son las reglas de juego? ¿Qué estrategia adoptaremos? ¿Quiénes conforman
el equipo? ¿Qué puede hacer mejor cada uno de los integrantes de mi equipo? ¿Cuál es el rol que asumirá
cada uno de los integrantes? ¿Cómo nos organizaremos para poner en práctica la estrategia?”.
Concluido el juego reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Qué
acuerdos o estrategias tomaron para alcanzar la meta? ¿La forma de organizarse los ayudo a poner en
práctica la estrategia elegida? ¿Lograron los objetivos o metas del juego?”.
Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Mini bata”, señala que
siempre es posible mejorar una estrategia y la forma de organizar al grupo para la puesta en práctica de
la estrategia, si amplían las variantes de actuación para llegar a la meta.
Para ello invítalos a participar nuevamente en el juego “Mini bata”.
- Bríndales 4 minutos para organizar nuevamente su estrategia y organizar al grupo.
- Acompaña el proceso de ejecución de la actividad de cada uno de los grupos, registrando las
incidencias que te permitan realizar la reflexión al cierre de la clase.
- Al finalizar el juego, pídeles que realicen estiramientos libres, sobretodo, de los grupos
musculares más trabajados durante la sesión.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
- Concluido el juego, reúne a los estudiantes y reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes
preguntas: “¿Obtuvieron mejores resultados? ¿Con qué estrategia tuvieron mejores resultados? ¿La nueva
organización los ayudó a llevar a cabo la estrategia? ¿Qué errores anteriores superaron? ¿Hubo un mejor
trabajo en equipo? ¿Qué comportamientos ayudarán a mejorar el trabajo en equipo?”.
- Recoge organizadamente sus respuestas, enfatiza sobre la organización que posibilitó un buen trabajo en
equipo para llevar a cabo la estrategia de juego seleccionada y sobre cómo se aprendió de los errores y de las
limitaciones que aún están pendientes de mejorar.
- Orienta de manera tal que reconozcan la importancia de organizarse en equipo tomando en cuenta el rol de
cada uno de los integrantes sobre la puesta en marcha de la estrategia que será usada.
Participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
2
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Cambiamos de estrategias de juego respetando los acuerdos tomados en consenso
sobre las formas de jugar
Al finalizar esta actividad, invita a cada grupo a presentar su propuesta consensuada y llevarla a cabo con todos los estudiantes de la
clase. Para esto cada grupo tendrá como máximo 3 minutos para explicar las modificaciones e incorporaciones de las reglas de juego y
6 minutos para desarrollar su juego.
Luego de que todos han mostrado sus propuestas de reglas modificadas y han sido puestas en práctica por todos los estudiantes,
deberán llegar a un consenso general sobre las reglas que serán adoptadas para jugar a “Los fantasmas”.
- Acompaña el proceso de elección final de las reglas de juego, ten en cuenta que ya ellos han realizado un análisis previo, por lo tanto
te sugerimos sometas a votación las propuestas presentadas.
- Ya con las reglas consensuadas por todos los estudiantes, invítalos a jugar una vez más a “Los fantasmas” para socializar los acuerdos
a los que se llegaron en la búsqueda de un consenso por lograr la participación de todos los estudiantes. Toma en cuenta que esta
actividad no exceda los 3 min.
- Retoma el juego “Los fantasmas” con las reglas recientemente consensuadas.
- Orienta a los estudiantes a plantearse preguntas o consignas que les permitan crear sus propias estrategias tomando en cuenta el rol
de cada uno en el juego. Por ejemplo:
“¿Qué vamos a jugar? ¿Cuáles son las reglas de juego? ¿Quiénes conforman el equipo? ¿Cuál es el rol que asumirá cada uno de los
integrantes? ¿Qué estrategia de juego vamos a adoptar?”.
- Espera unos 3 minutos para que puedan plantear sus estrategias de juego y dales la señal de inicio del juego.
Concluido el juego reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Tomaron en cuenta el rol de cada
participante para establecer una estrategia? ¿Siguieron las consignas que se plantearon? ¿Están de acuerdo con los resultados
obtenidos? ¿Han identificado cuáles fueron las dificultades durante la puesta en marcha de la estrategia?”.
- Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Los fantasmas”, señala que siempre es posible
mejorar una estrategia, si toman en cuenta las variantes de actuación para llegar a la meta.
- Es importante que les reiteres que durante la elección de una estrategia es importante conocer y tomar en cuenta el rol de cada
participante del equipo en la aplicación de una estrategia colectiva durante el juego. Para ello invítalos a participar nuevamente en
el juego “Los fantasmas”.
- Bríndales cuatro minutos para organizar nuevamente su estrategia y realizar las variantes necesarias.
- Concluido el juego, reúne a los estudiantes y reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Obtuvieron
mejores resultados? ¿Qué estrategias le permitieron los mejores resultados? ¿Qué errores anteriores superaron? ¿Tomando en
cuenta el rol de cada uno, hubo un mejor trabajo en equipo?”.
- Luego de escuchar sus respuestas, orienta de manera tal que reconozcan en su accionar las nuevas variantes o tácticas adoptadas
dentro de una estrategia colectiva que toma en cuenta el rol y las tareas de cada uno de los integrantes del equipo durante el juego.
- Participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales.
Reúne a los estudiantes y pídeles que realicen estiramientos libres, sobretodo, de los grupos musculares más trabajados durante
la sesión.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
En grupo clase
- Reúne a los estudiantes en semicírculo y pregunta a los estudiantes:“¿Qué has aprendido durante estas cuatro
semanas?, ¿cómo aprendiste? De lo aprendido ¿qué aplicarías en tu vida diaria?”.
- Ahora respondamos:¿cómo buscamos el mejor resultado desde la aplicación de una estrategia colectiva de juego?
- Retroalimenta la información que proporcionan los estudiantes y da las conclusiones destacando la importancia de
lo aprendido para su vida.
Despídete con un fuerte aplauso para todos y felicítalos por el trabajo realizado.
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
2
Educación Física Primaria
4° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 4° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL : Recuay
1.2 Institución Educativa : “Santiago Antúnez de Máyelo”
1.3 Lugar : Cayac
1.4 Área : Educación Física
1.5 Sección : Cuarto Grado “A”
1.6 Director :
1.8 Docente Responsable : Miguel D. Uribe Villanueva
II. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
I. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
Transversales
compartir y aprender jugando
valoramos nuestro cuerpo
hábitos saludables
actividades físicas
nuestra salud
coordinados
escuela
juego
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Incorpora práctica que X X X X X X X
mejoran su calidad de vida
Educación Física Primaria
IV. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar
la ficha integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna,
durante todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
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Dirección Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
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Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
Los estudiantes forman dos filas y se colocan de espaldas: un grupo son los lobos y el otro grupo cazadores. Cuando el profesor dice
“tierra de lobos” o “tierra de cazadores”, según corresponda, corren hacia sus respectivas casas, las cuales han sido marcadas en el
piso con tizas a una distancia de 15 metros de cada grupo para ser atrapados. ¿Quién pudo ir más rápido a su casa? ¿Qué habilidades
físicas experimentamos en esta actividad? ¿Para qué nos sirve el juego?.
Los estudiantes en grupos plantean otras actividades físicas o juegos.
(A fin de presentar el área podemos realizar un festival de juegos)
En el aula.
Se especifica las actividades a desarrollar durante el año escolar, estableciendo acuerdos de
convivencia para la clase de educación física, Los estudiantes participan mediante lluvia de ideas.
Hacemos conocer las competencias y capacidades a desarrollar en el área de educación física.
Se contrasta las expectativas y los propósitos de los estudiantes con los propósitos curriculares
a través del diálogo.
Se presenta la unidad, la metodología y las expectativas de aprendizaje con ayuda de tarjetas
metaplan.
Se absuelven preguntas o dudas. (si los estudiantes tuviesen temor de expresarse, se les ´pide
que escriban sus dudas sobre lo expuesto a través de notitas anónimas).
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Los estudiantes plantean sus metas personales para el área a través de un dibujo.
Reunimos a los estudiantes e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve practicar las actividades físicas?
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Director Docente
STA DE COTEJO
2
1
N°
Apellidos y Nombres
Si
en la higiene, en la práctica de la
actividad física y en actividades de la vida
cotidiana
Educación Física Primaria
Si
Actividad básica:
Carrera de jinete
En parejas, se cargan, luego forman grupos de a tres; dos estudiantes
cargan a uno de sus compañeros, trasladando de un lugar a otro. Los
estudiantes realizan otras variaciones.
Le interrogamos:
¿Saben cuánto pesa su compañero? ¿Todos pesamos por igual? ¿Por qué?
¿Cómo sabremos nuestro peso?
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Subdirectora Docente
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
Si
No
Si
Nota
UNIDAD I
N° SESIÓN 03
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
9
8
7
6
5
4
3
2
1
N°
19
18
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12
11
10
Apellidos y Nombres
Si
físicas de la velocidad,
No
rellenando de manera
adecuada
Si
Nota
Educación Física Primaria
UNIDAD I
N° SESIÓN 04
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra potencia muscular y agilidad
Juego:
Corre, garza
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
1
9
8
7
6
5
4
3
2
1
N°
18
17
16
15
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12
11
10
Apellidos y Nombres
Si
durante la clase
Si
TRIMESTRE I
CUARTO GRADO
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Buscando la mejor estrategia colectiva de juego”
Sesión 03 Propone reglas y las modifica de acuerdo a las En esta sesión los estudiantes plantean
necesidades; adapta la estrategia de juego alternativas de organización según la
Nos organizamos cuando prevé las intenciones de sus compañeros estrategia de participación colectiva 02
según la estrategia, de equipo y oponentes, para cumplir con los elegida para lograr los propósitos en el 01
para participar en objetivos planteados juego de cooperación y de oposición
juegos de de grandes grupos denominado “Mini
cooperación bata”.
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Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
UNIDAD II
N° SESIÓN 01
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Nos ponemos de acuerdo en la forma de jugar para que todos participen
Explica a los estudiantes que para poder socializar sus propuestas deben tomar en cuenta que las modificaciones tengan reglas claras
y estén escritas. A su vez, debe tener presente 2 condiciones para el juego: la primera es que su juego no dure más de 6 minutos y la
segunda que todos participen al mismo tiempo.
Es importante que orientes a los estudiantes acerca de “Los criterios para llegar a un consenso” los cuales deben tener en cuenta
durante el debate acerca de los cambios que deben producirse en la forma de jugar a los “Encantados”, para propiciar la participación
de todos y todas. Para esto recuerda que:
Consenso es contar con el consentimiento y aprobación de acuerdos a los que llegan los integrantes de un grupo sobre un tema
específico.
Criterios para llegar a un consenso:
Los acuerdos se toman buscando el bien común, teniendo en cuenta a todos.
Es importante decidir cómo se llegará a tomar la decisión final (por decisión unánime, por mayoría, juicio de un líder, entre
otros).
Todas y todos participan dando sus opiniones y sugerencias.
Todas las inquietudes y sugerencias deben ser analizadas como una posible solución
En este sentido, sugiere a los estudiantes las preguntas que les permitan iniciar el diálogo para luego llegar a consensos sobre la forma
de jugar “Encantados”. Por ejemplo:
“¿Quiénes vamos a jugar? ¿Cuántos vamos a jugar? ¿De qué espacio disponemos? ¿De qué recursos disponemos? ¿Cuáles son las reglas
de juego que deberíamos modificar? ¿Qué regla podríamos incluir?”, entre otras.
Al finalizar esta actividad, invita a cada grupo a socializar su propuesta consensuada y llevarla a cabo con todos los estudiantes de la
clase. Para esto cada grupo tendrá como máximo 3 minutos para explicar las modificaciones e incorporaciones de las reglas de juego y
6 minutos para desarrollar su juego.
- Acompaña el proceso de ejecución de la actividad de cada uno de los grupos, registrando las incidencias que te permitan
realizar la reflexión al cierre de la clase.
Al finalizar la actividad, pídeles que realicen estiramientos libres, sobretodo, de los grupos musculares más trabajados durante la sesión.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Reúne a las y los estudiantes en círculo e invítalos a responderlas siguientes preguntas de reflexión:
“¿Los cambios en las reglas de juego permitieron que más estudiantes participen?¿Cómo las nuevas condiciones del juego permitieron
que más chicos y chicas participen? ¿Todos pudieron expresar sus ideas? ¿Sienten que la propuesta final toma en cuenta la opinión de
todos?”.
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
10
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Educación Física Primaria
- El juego termina cuando la torre ha sido nuevamente armada o cuando todos los jugadores del equipo con intenciones de armar
la torre fueron impactados con la pelota de tela.
- Intercambia el rol de cada equipo posibilitando que cada equipo cumpla por lo menos 2 veces cada rol.
Concluido el juego, orienta la reflexión de manera tal que reconozcan la importancia de conocer y tomar en cuenta el rol de cada
participante del equipo en la aplicación de una estrategia colectiva durante el juego. Para esto puedes hacer uso de las siguientes
preguntas de referencia: “¿Qué acuerdos o estrategias tomaron para alcanzar la meta u objetivo? ¿Siguieron las consignas que se
plantearon? ¿Favoreció en la aplicación de la estrategia el conocer el rol de cada uno?, ¿por qué?”.
Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Kiwi”, señala que siempre es posible mejorar una
estrategia, si toman en cuenta el aporte de cada uno de sus compañeros y compañeras
Ahora, es momento de poner en práctica lo aprendido. Para ello invítalos a participar en el juego “Yum”, para lo cual debes delimitar
con cinta más King tape el área de juego tal como se muestra en la imagen adjunta.
- Para jugar se deben tener en cuenta las siguientes reglas:
- Se forman 2 equipos, el equipo de “Los corredores” y el equipo de “Los del
campo”.
- El equipo de “Los corredores” (círculos azules) buscará lograr la mayor cantidad
de yum (cruzar el campo de ida y vuelta sin ser interceptado).
- El equipo de “Los del campo” (círculos rojos) se ubicará en las zonas señaladas
(ver gráfico) buscando interceptar a los corredores.
- Cada uno de “Los corredores” saldrá en función a la estrategia que plantee el
equipo.
- Los jugadores de campo estarán en grupos de dos por cada una de las filas,
intercambiándose con los demás integrantes de su equipo cada 3 a 4 min.
- Cuando un jugador de campo toca a un corredor logra invalidarlo, el jugador
que tendrá que volver con su equipo y esperar un nuevo turno.
- Cuando uno de los jugadores de campo (que no le toca correr) ingresa a la zona de seguridad queda invalidado de seguir jugando.
- Un jugador que ha marcado un yum, puede seguir jugando, tras esperar su respectivo turno.
- Cada tiempo de juego termina cuando los jugadores de campo tocan (invalidan) a todos los corredores o cuando se ha
cumplido el tiempo pactado para el turno de juego.
- Una vez terminado el turno se intercambian los roles.
- Bríndales cuatro minutos para organizar su estrategia indicándoles que tengan en cuenta lo aprendido.
- Acompaña el proceso de ejecución de la actividad de cada uno de los grupos, registrando las incidencias que te
permitan realizar la reflexión.
Al concluir la actividad participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Reúne a los estudiantes en círculo e invítalos a realizar la siguiente reflexión:
“¿Consideran haber aplicado una estrategia adecuada?, ¿por qué? ¿Qué importancia tiene considerar en una estrategia los
roles y tareas de cada uno de los estudiantes?”.
- Durante el proceso de reflexión debes guiar asertivamente las respuestas, retroalimentando de manera pertinente cuando
corresponda.
Despídete de los estudiantes e invítalos para la siguiente sesión
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Director Docente
LISTA DE COTEJO
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Educación Física Primaria
- Indícales que antes de iniciar el juego se planteen las siguientes preguntas o consignas:
“¿Qué jugaremos? ¿Cuáles son las reglas de juego? ¿Qué estrategia adoptaremos? ¿Quiénes conforman
el equipo? ¿Qué puede hacer mejor cada uno de los integrantes de mi equipo? ¿Cuál es el rol que asumirá
cada uno de los integrantes? ¿Cómo nos organizaremos para poner en práctica la estrategia?”.
Concluido el juego reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Qué
acuerdos o estrategias tomaron para alcanzar la meta? ¿La forma de organizarse los ayudo a poner en
práctica la estrategia elegida? ¿Lograron los objetivos o metas del juego?”.
Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Mini bata”, señala que
siempre es posible mejorar una estrategia y la forma de organizar al grupo para la puesta en práctica de
la estrategia, si amplían las variantes de actuación para llegar a la meta.
Para ello invítalos a participar nuevamente en el juego “Mini bata”.
- Bríndales 4 minutos para organizar nuevamente su estrategia y organizar al grupo.
- Acompaña el proceso de ejecución de la actividad de cada uno de los grupos, registrando las
incidencias que te permitan realizar la reflexión al cierre de la clase.
- Al finalizar el juego, pídeles que realicen estiramientos libres, sobretodo, de los grupos
musculares más trabajados durante la sesión.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
- Concluido el juego, reúne a los estudiantes y reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes
preguntas: “¿Obtuvieron mejores resultados? ¿Con qué estrategia tuvieron mejores resultados? ¿La nueva
organización los ayudó a llevar a cabo la estrategia? ¿Qué errores anteriores superaron? ¿Hubo un mejor
trabajo en equipo? ¿Qué comportamientos ayudarán a mejorar el trabajo en equipo?”.
- Recoge organizadamente sus respuestas, enfatiza sobre la organización que posibilitó un buen trabajo en
equipo para llevar a cabo la estrategia de juego seleccionada y sobre cómo se aprendió de los errores y de las
limitaciones que aún están pendientes de mejorar.
- Orienta de manera tal que reconozcan la importancia de organizarse en equipo tomando en cuenta el rol de
cada uno de los integrantes sobre la puesta en marcha de la estrategia que será usada.
Participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales
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Educación Física Primaria
Al finalizar esta actividad, invita a cada grupo a presentar su propuesta consensuada y llevarla a cabo con todos los estudiantes de la
clase. Para esto cada grupo tendrá como máximo 3 minutos para explicar las modificaciones e incorporaciones de las reglas de juego y
6 minutos para desarrollar su juego.
Luego de que todos han mostrado sus propuestas de reglas modificadas y han sido puestas en práctica por todos los estudiantes,
deberán llegar a un consenso general sobre las reglas que serán adoptadas para jugar a “Los fantasmas”.
- Acompaña el proceso de elección final de las reglas de juego, ten en cuenta que ya ellos han realizado un análisis previo, por lo tanto
te sugerimos sometas a votación las propuestas presentadas.
- Ya con las reglas consensuadas por todos los estudiantes, invítalos a jugar una vez más a “Los fantasmas” para socializar los acuerdos
a los que se llegaron en la búsqueda de un consenso por lograr la participación de todos los estudiantes. Toma en cuenta que esta
actividad no exceda los 3 min.
- Retoma el juego “Los fantasmas” con las reglas recientemente consensuadas.
- Orienta a los estudiantes a plantearse preguntas o consignas que les permitan crear sus propias estrategias tomando en cuenta el rol
de cada uno en el juego. Por ejemplo:
“¿Qué vamos a jugar? ¿Cuáles son las reglas de juego? ¿Quiénes conforman el equipo? ¿Cuál es el rol que asumirá cada uno de los
integrantes? ¿Qué estrategia de juego vamos a adoptar?”.
- Espera unos 3 minutos para que puedan plantear sus estrategias de juego y dales la señal de inicio del juego.
Concluido el juego reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Tomaron en cuenta el rol de cada
participante para establecer una estrategia? ¿Siguieron las consignas que se plantearon? ¿Están de acuerdo con los resultados
obtenidos? ¿Han identificado cuáles fueron las dificultades durante la puesta en marcha de la estrategia?”.
- Teniendo en cuenta la reflexión de los estudiantes sobre el resultado del juego “Los fantasmas”, señala que siempre es posible
mejorar una estrategia, si toman en cuenta las variantes de actuación para llegar a la meta.
- Es importante que les reiteres que durante la elección de una estrategia es importante conocer y tomar en cuenta el rol de cada
participante del equipo en la aplicación de una estrategia colectiva durante el juego. Para ello invítalos a participar nuevamente en
el juego “Los fantasmas”.
- Bríndales cuatro minutos para organizar nuevamente su estrategia y realizar las variantes necesarias.
- Concluido el juego, reúne a los estudiantes y reflexiona con ellos teniendo como referencia las siguientes preguntas: “¿Obtuvieron
mejores resultados? ¿Qué estrategias le permitieron los mejores resultados? ¿Qué errores anteriores superaron? ¿Tomando en
cuenta el rol de cada uno, hubo un mejor trabajo en equipo?”.
- Luego de escuchar sus respuestas, orienta de manera tal que reconozcan en su accionar las nuevas variantes o tácticas adoptadas
dentro de una estrategia colectiva que toma en cuenta el rol y las tareas de cada uno de los integrantes del equipo durante el juego.
- Participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales.
Reúne a los estudiantes y pídeles que realicen estiramientos libres, sobretodo, de los grupos musculares más trabajados durante
la sesión.
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
En grupo clase
- Reúne a los estudiantes en semicírculo y pregunta a los estudiantes:“¿Qué has aprendido durante estas cuatro
semanas?, ¿cómo aprendiste? De lo aprendido ¿qué aplicarías en tu vida diaria?”.
- Ahora respondamos:¿cómo buscamos el mejor resultado desde la aplicación de una estrategia colectiva de juego?
- Retroalimenta la información que proporcionan los estudiantes y da las conclusiones destacando la importancia de
lo aprendido para su vida.
Despídete con un fuerte aplauso para todos y felicítalos por el trabajo realizado.
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
2
Educación Física Primaria
5° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 5° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL :
1.2 Institución Educativa :
1.3 Lugar :
1.4 Área :
1.5 Sección :
1.6 Director :
1.7 Subdirector :
1.8 Docente Responsable :
II. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
Transversales
Jugando en equipo somos felices
hábitos saludables
actividades físicas
nuestra salud
coordinados
escuela
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Educación Física Primaria
V. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS:
VI. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar
la ficha integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna,
durante todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
_____________________ ____________________
Dirección Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
______________________ _______________________
Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
Los estudiantes forman dos filas y se colocan de espaldas: un grupo son los lobos y el otro grupo cazadores. Cuando el profesor dice
“tierra de lobos” o “tierra de cazadores”, según corresponda, corren hacia sus respectivas casas, las cuales han sido marcadas en el
piso con tizas a una distancia de 15 metros de cada grupo para ser atrapados. ¿Quién pudo ir más rápido a su casa? ¿Qué habilidades
físicas experimentamos en esta actividad? ¿Para qué nos sirve el juego?.
Los estudiantes en grupos plantean otras actividades físicas o juegos.
(A fin de presentar el área podemos realizar un festival de juegos)
En el aula.
Se especifica las actividades a desarrollar durante el año escolar, estableciendo acuerdos de
convivencia para la clase de educación física, Los estudiantes participan mediante lluvia de ideas.
Hacemos conocer las competencias y capacidades a desarrollar en el área de educación física.
Se contrasta las expectativas y los propósitos de los estudiantes con los propósitos curriculares
a través del diálogo.
Se presenta la unidad, la metodología y las expectativas de aprendizaje con ayuda de tarjetas
metaplan.
Se absuelven preguntas o dudas. (si los estudiantes tuviesen temor de expresarse, se les ´pide
que escriban sus dudas sobre lo expuesto a través de notitas anónimas).
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Los estudiantes plantean sus metas personales para el área a través de un dibujo.
Reunimos a los estudiantes e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve practicar las actividades físicas?
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
actividad física y en actividades de la vida
físicos propios de la edad y la repercusión
N°
Apellidos y Nombres
cotidiana
Si No Si No Si No
2
Educación Física Primaria
____________________ ___________________
Director Docente
Educación Física Primaria
LISTA DE COTEJO
Apellidos y Nombres
Nota
Si No Si No Si No Si No Si No
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Jugamos para conocer nuestra flexibilidad y velocidad
• Nos dirigimos al campo deportivo al espacio donde se desarrollarán las clases de educación física e invitamos a formar
una media luna en el centro del campo.
• Presentamos la situación significativa de la unidad generando el conflicto cognitivo.
• Presentamos el propósito de la sesión: los estudiantes conocerán sus capacidades físicas de velocidad y flexibilidad
a través de juegos. Y cuidado de la salud.
• Se les indica las actividades a realizar, los instrumentos a utilizar, la forma como serán evaluados en la sesión de clase.
• Se les interroga:
¿Saben cuáles son sus habilidades motrices? ¿Las habilidades motrices serán
importante para nuestro desarrollo? Los estudiantes participan activamente
dando sus respuestas
Actividad:
Los estudiantes se desplazan libremente por diferentes direcciones, acompañado de
movimientos libres, explorando las partes de su cuerpo. Luego se les reúne en
semicírculo y le preguntamos: ¿Qué partes de nuestro cuerpo pusimos en
movimiento? ¿Qué cambios notamos en nuestro cuerpo? ¿Por qué es importante
realizar el calentamiento?
Juego la pelota se quema: de acuerdo a la imagen, luego realizamos la reflexión
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
Carrera de números:
Agrupados en columnas, se asignará un número a cada integrante. Al frente, a una distancia determinada, se colocan conos al centro
del círculo. Un estudiante mencionará un número y los estudiantes a los que les corresponda saldrán corriendo a recoger los conos del
círculo; deberán regresar a su columna y se sentarán en su lugar de inicio , luego se mencionará otro número diferente y así
sucesivamente hasta que todos participen. El equipo ganador es el que acumula mayor cantidad de puntos. Los estudiantes realizan
diversas variantes.
¿Por qué creen que gano el otro equipo? ¿Qué
dificultades tuvimos en esta actividad?
¿Cómo sabremos el tiempo mínimo que empleamos
en una velocidad?
Seguidamente los estudiantes realizan la prueba de
velocidad y/o resistencia aplicando la ficha de
pruebas físicas.
____________________ ___________________
Subdirectora Docente
LISTA DE COTEJO
flexibilidad de tronco y brazo,
desarrollo de las capacidades
respetuosa promoviendo la
medidas de la
existentes en cuanto al
Respeta las diferencias
físicas de la velocidad,
Respeta las normas de
rellenando de manera
Utiliza la ficha para el
de manera correcta
convivencia
N°
Nota
Apellidos y Nombres Si No Si No Si No Si No Si No
Juego:
Corre, garza
Educación Física Primaria
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
N°
Apellidos y Nombres
Nota
Si No Si No Si No Si No Si No
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
Jugando en equipo somos felices
Educación Física Primaria
Adecuamos las Modifica juegos y actividades para que se En esta sesión, los estudiantes conocerán
normas y aplicamos adecúen a las necesidades y posibilidades del la situación significativa y Además, para
estrategias en un grupo y a la lógica del juego deportivo. iniciar la unidad serán retados a 02
participar de un conjunto de juegos, 01
juego predeportivo
- Organiza estrategias y procedimientos que se mediante los cuales, aprenderán a
de nuestro interés solucionar conflictos en equipo,
ponen en función del tiempo y los recursos
proponer cambios a las estrategias,
necesarios para alcanzar la meta reglas de juego y roles de los
participantes.
Sesión 02 Participa en actividades lúdicas y juegos En esta sesión los estudiantes plantean
poniendo en práctica diversas estrategias, soluciones estratégicas oportunas a los
Decidimos en
adecúa normas de juego y la mejor solución juegos para lograr mejores resultados.
equipo nuestras
táctica que da respuesta a las variaciones que se Planteando diversas actividades físicas. 02
estrategias de juego
presentan en el entorno 01
Sesión 03 -Modifica juegos y actividades para que se adecúen a En esta sesión los estudiantes aprenden a
las necesidades y posibilidades del grupo y a la lógica interactuar con sus compañeros de
Modificamos las del juego deportivo. equipo y oponentes, buscando
reglas y aplicamos -Participa en actividades lúdicas y en el estrategias y modificando reglas, para 02
estrategias del minibasquetbol poniendo en práctica diversas ello se realizarán diversas actividades y 01
minibásquet estrategias, adecúa normas de juego y la mejor juegos que permitan modificar las reglas.
solución táctica que da respuesta a las variaciones que
se presentan en el entorno.
Sesión 04 -Participa en actividades físicas, juegos Realiza diversas actividades físicas para
predeportivos y populares, tomando decisiones adecuar las reglas delos juegos populares
Modificamos juegos en favor del grupo aunque vaya en contra de sus incorporando la diversidad de
populares y lo intereses personales con un sentido solidario y características del grupo y sus 02
hacemos en equipo de cooperación. posibilidades. 01
-Modifica juegos y actividades para que se
adecúen a las necesidades y posibilidades del
grupo y a la lógica del juego deportivo
______________________ _______________________
Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
I. TÍTULO DE LA SESIÓN
Adecuamos las normas y aplicamos estrategias en un juego predeportivo de nuestro interés
-Explícales que el juego consiste en pasarse el balón de mano en mano sin dar más de tres pasos con este,hasta
entregárselo al estudiante que cumple el rol de “arco móvil”. Mientras el otro equipo intenta hacerse de la posesión de
balón.
-Por cada vez que reciba el balón el estudiante que hace de “arco móvil” se asigna un punto. Cada vez que esto suceda,
el equipo al que le anotaron debe reiniciar el juego en el centro del campo.
-No olvides dar las orientaciones para la seguridad durante el juego (no golpearse, no empujar, no lanzar el balón
directamente al cuerpo del compañero, etc.).
-Da la señal de inicio de la actividad y determina una duración de cinco minutos.
Finalizada esta parte, pídeles a los estudiantes que se reúnan y pregúntales:“¿Qué variantes proponen para este juego?”.
Recoge las respuestas y pregúntales:“¿Por qué propusieron esa variante?”.
Toma acuerdos por consenso y reanuda el juego con esas adecuaciones durante cinco minutos más.
Ahora pregunta: “¿Qué tomaron en cuentan para proponerla? ¿Qué decisiones tomaron frente a las adecuaciones del
juego? ¿Las adecuaciones propuestas a este juego te obligaron a cambiar de estrategias?”.
Recuerda que:
Los juegos predeportivos constituyen una variante de los juegos, caracterizados por contenidos que propician la
adquisición de determinados movimientos y acciones que sirven de base para la asimilación de habilidades específicas
relacionadas con un deporte.
“Atento a la pelota”
Invita a los estudiantes a participar de otro juego relacionado al vóley y orienta la reflexión señalando que siempre es
posible mejorar sus estrategias y dependerá de las características de la situación de juego.
-Para esta actividad necesitarás un campo de vóley con su net o un espacio delimitado para colocar postes y cruzar una
liga o soga. Debes graduar la altura máxima de la liga o net según la talla de tus estudiantes.
-Orienta a los estudiantes para que se organicen en dos equipos de igual número de participantes. Además, que los
equipos sean mixtos.
-Entrega a cada equipo un balón de vóley.
-Explica a los estudiantes que el juego “Atento a la pelota”, consiste en que utilizando el golpe de antebrazos, ambos
equipos a la vez, deben pasar el balón por encima de la net y recepcionar el balón que viene del campo contrario.
Además, solo se permite un máximo de cinco pases en su campo antes de pasar el balón al campo contrario.
-Por cada balón que toque el suelo, se concede un punto para el equipo que lo lanzó.
-El equipo que acumula cinco puntos, deberá proponer una adecuación a las normas de juego.
-Reanudan el juego aplicando esta propuesta. Una vez más el equipo que llega primero a cinco puntos propondrá una
nueva adecuación.
Al terminar esta parte, reflexiona junto a los estudiantes sobre estas interrogantes: “¿Qué modificarían a este juego
predeportivo de vóley sin dañar su esencia y considerando que todos participen por igual? ¿Cómo superaron las
dificultades que se presentaron en el juego? ¿Qué estrategias usaron para ponerse de acuerdo entre compañeros?
¿Cómo se sienten al ser escuchados por los demás integrantes de su equipo?”.
Aplicando lo aprendido
En esta parte de la sesión corresponde poner en práctica lo aprendido. Para ello, invítalos a organizarse en tres equipos
de igual cantidad de participantes. Al igual que en las actividades anteriores, oriéntalos a que sus equipos sean mixtos.
-Comunícales que ahora les corresponde hacer adecuaciones a uno de los juegos predeportivos que han sido
presentados en esta sesión: “Yo llevo, tu quitas”, “Arco móvil” y “Atento a la pelota”. Esta elección debe ser según las
preferencias e intereses de todo el equipo.
-Dales unos minutos para que se pongan de acuerdo en cada equipo y luego te comuniquen su decisión. Para este
proceso puedes acompañarlos con las siguientes preguntas: “¿Qué juego les gustó más? ¿Por qué? ¿Todos los
compañeros de su equipo participaron por igual en ese juego?”.
-Mientras los estudiantes se van poniendo de acuerdo en el juego predeportivo que escogerán, ve disponiendo y
organizando los espacios que usarán, pues la ejecución debe ser en simultáneo.
-Una vez que los estudiantes te comunican el juego predeportivo elegido, indícales que la regla es que todos deben
participar no solo en la adecuación de normas de este juego, sino además en suejecución y aplicación de estrategias.
-Diles que tendrán diez minutos para ejecutar su juego y entrégales el material o recursos que necesiten.
Una vez finalizada su práctica pídeles que revisen su “Hoja guía TIC” donde han ido construyendo su proyecto de
presentador visual, y agreguen en el cuadro que corresponde, las estrategias para organizarse al trabajar en equipo.
-Mientras los estudiantes van llenando la hoja de ruta, acompáñalos en su construcción
cuando realizaron el juego predeportivo propuesto por todos?”. Además, plantea preguntas de trasferencia de
aprendizaje como: “¿Para qué nos servirá ponernos de acuerdo? ¿Cómo crees que los aprendizajes de la sesión te sirven
para aplicar en otras situaciones de tu vida cotidiana?”.
-Conforme los estudiantes van respondiendo, no olvides guiar las respuestas de manera asertiva y retroalimentar
pertinentemente.
Finaliza la sesión orientado la forma adecuada de aseo e higiene personal, considerando el uso responsable del agua.
____________________ ___________________
Director Docente
RÚBRICA
LOGRO LOGRO EN PROCESO INICIO
DESTACADO PREVISTO
Aspecto que se
Emplea la resolución Emplea la resolución Emplea No propone
Evalúa
N° reflexiva y el diálogo reflexiva y el diálogo parcialmente la herramientas para
como herramientas como herramientas resolución reflexiva solucionar
para solucionar para solucionar y el diálogo como problemas o
problemas o conflictos problemas o herramientas para conflictos surgidos
Se relaciona utilizando
CALIFICACIÓN
surgidos con sus pares conflictos surgidos solucionar con sus pares
sus habilidades y toma decisiones en con sus pares problemas o durante la práctica
sociomotrices favor del grupo con un durante los juegos conflictos surgidos de los juegos, sin
sentido solidario y de con sus pares embargo cumple y
cooperación durante los juegos respeta las normas
en el juego.
Apellidos y Nombres (AD) ( A) ( B) (C)
2
Educación Física Primaria
esto, deberá cada estudiante ir recopilando información durante las sesiones de clase previas a la de cierre y, organizar la información
según la hoja guía que se les entregará en clase.
Recuérdales que en cada clase deben de traer su hoja guía para realizar las anotaciones necesarias que les servirán luego como insumos
para elaborar su presentador visual
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
En grupo clase
Reúne a los estudiantes en círculo e invítalos a realizar la siguiente reflexión:
¿Consideran haber aplicado una estrategia adecuada? ¿Por qué? ¿Qué importancia tiene considerar en una estrategia las
características de los recursos materiales, ambientales y personales con que cuentas? ¿En qué otros momentos puedes aplicar
estas estrategias? ¿En qué crees que te ha ayudado el trabajo en equipo?
Durante el proceso de reflexión debes guiar asertivamente las respuestas, retroalimentando de manera pertinente cuando
corresponda.
Finaliza la sesión orientado la forma adecuada de aseo e higiene personal, considerando el uso responsable del agua.
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
1
Educación Física Primaria
En esta primera parte realizaremos la activación corporal utilizando como medios los recursos del “Minibásquet”. Esta
actividad estará estructurada en dos juegos diferentes, el primero donde los estudiantes evocarán la aplicación del
dribleo y la segunda donde trabajarán el pase.
Para el dribleo:
Entrégale un balón al estudiante.
Explícales que el juego consiste en que dos jugadores persigan, botando el balón, al resto de estudiantes, que
también van botando el balón. Los perseguidores intentan sacar del campo, con la mano que no utiliza, el balón de
otro estudiante. El estudiante que pierde el balón pasará a ser el perseguidor, el espacio de juego es media cancha
de minibásquet.
Esta actividad no deberá exceder de tres minutos.
Al finalizar plantéales las siguientes preguntas: “¿Qué estrategias utilizaste para proteger el balón? ¿Qué estrategia
utilizaste para sacar del campo el balón de otro estudiante? ¿Cuál es la mejor forma que encontraste para
desplazarte driblando el balón?”.
Para el pase:
Divide a la clase en grupos de seis y entrega un balón a cada grupo. A su vez, cada
grupo se dividirá en dos equipos de tres, para realizar la actividad de oposición.
Explícales que el juego consiste en lograr pasarse el balón cinco veces consecutivas
sin que el equipo contrario robe el balón, solo se puede robar si el balón esta
por el aire. Si roban el balón cambian los roles de los equipos. Si logran los cinco
pases seguidos es un punto. El juego termina cuando uno de los equipos logre
tres puntos. Asimismo, el estudiante que recibe el balón solo puede avanzar
dando un paso para trabajar el pie de pivote del “Minibásquet” y no vale driblar el balón.
Al finalizar plantéales las siguientes preguntas: “¿Qué estrategias utilizaste para pasar el balón? ¿Qué estrategia
utilizaste para interceptar el balón?”.
Actividad de aplicación 1 (25 minutos)
pregúntate: “¿Ayudarán mis comentarios a que los alumnos entiendan cómo aprender?”. Ayúdalos a mantener el
foco del trabajo.
Reúne a todos los estudiantes faltando cinco minutos para el término de la sesión.
Pídele a cada grupo que presente su trabajo ante todos sus compañeros. Después de las presentaciones, conversa
con todos los estudiantes y pregúntales: “¿Qué aprendimos en esta Unidad? ¿Cómo esto nos sirven para la vida?”.
____________________ ___________________
Director Docente
Rúbrica de evaluación
CALIFICACIÓN
respetando las oponentes, sus compañeros oponentes, sin
Crea y aplica diferencias respetando las y oponentes, embargo respeta las
estrategias y personales y diferencias respetando las diferencias
tácticas de juego modificando personales y diferencias personales
algunas reglas de asumiendo roles y personales y tomando consensos
juegos de acuerdo a cambio de roles asumiendo sobre la manera de
las necesidades y durante el juego algunos roles y jugar y los posibles
posibilidades del cambio de roles cambios que se den,
grupo, asumiendo durante el juego durante el juego.
roles y cambio de
roles
Apellidos y (AD) ( A) ( B) (C)
Nombres
3
Educación Física Primaria
Dales la bienvenida a la clase y menciónales que hoy se divertirán modificando juegos populares.
A continuación invítalos a iniciar la sesión con la actividad de “Agua y cemento”.
Recuerda que:
Para modificar un juego puedes utilizar criterios de espacio de juego, tiempo, normas, técnica y táctica, etc.,
incorporando diversos recursos de acuerdo a los intereses y necesidades de los participantes, de tal manera,
que todos se motiven y sientan interés por jugar.
Actividad de inicio
Ubica a los estudiantes en un espacio libre y apropiado para que puedan correr.
Indica a los estudiantes que se formen en dos grupos con igual cantidad de participantes por afinidad, y designa a
un grupo para que sea agua y el otro cemento.
Comunica a los estudiantes que el grupo “cemento” comenzará atrapando a los que son “agua”. Los que son
atrapados deben quedarse estáticos, hasta que otro compañero del mismo grupo, los toque para que se vuelvan
a mover.
Bríndales un tiempo para que realicen la actividad y luego que cambien de roles. Da la indicación para que comience
el juego.
Reúnelos en semicírculo y pregúntales: “¿Conocían este juego? ¿Han modificado alguna vez
un juego? ¿Qué podríamos modificar, adecuar o incorporar en este juego? ¿Para qué
modificamos un juego?”.
Educación Física Primaria
Promueve el diálogo e intercambio de opiniones y luego presenta el propósito de la sesión: “En esta sesión
aplicaremos modificaciones en los juegos populares para que todos participen según sus necesidades y
posibilidades”.
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
En grupo clase
Reúnelos y menciónales que en esta actividad, formarán dos grupos y cada uno de ellos modificará el juego popular
“Matagente”, teniendo en cuenta los siguientes criterios:
Organízalos en dos grupos considerando sus diferentes características (físicas, motrices, de género, etc.), de tal
manera que todos tengan las mismas oportunidades de éxito.
Ubica a cada grupo en un espacio distinto y da a conocer todos los recursos con los que pueden contar y bríndales
cinco minutos a cada grupo de manera simultánea para ponerse de acuerdo en la modificación del juego.
Facilítales los materiales que requieran para la ejecución del juego modificado.
Acompaña en el proceso de ejecución del juego modificado durante diez minutos a cada grupo.
Concluida la práctica realizada reúnelos a ambos grupos y reflexiona con ellos: “¿Cómo hicieron para que todos
participaran en el juego desde el principio hasta el fin? ¿Qué material utilizaron en el juego y por qué? ¿Cuáles fueron las
mayores discrepancias existentes que tuvieron que solucionar entre ustedes? ¿Qué medidas de seguridad tomaron?
¿Qué les gustó de poder modificar el juego?”.
Orienta sus aportes, complementa y guía la reflexión de manera tal que reconozcan las posibilidades que tienen de
modificar los juegos para integrarse todos de manera cooperativa y solidaria.
Cooperar: actuar conjuntamente con otro u otros para la consecución de un fin común.
Solidaridad: adhesión o apoyo incondicional a causas o intereses ajenos, especialmente en
situacionescomprometidas. En el juego y el deporte si alguien no tiene la capacidad o habilidad motriz
exigida, otro participante lo puede ayudar.
____________________ ___________________
Director Docente
Rúbrica de Evaluación
2
Educación Física Primaria
6° Grado
Planificación Anual
Planificación de la Unidad Didáctica
Planificación de la Sesión de
Aprendizaje
PLANIFICACIÓN ANUAL
Educación Física 6° Grado
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL :
1.2 Institución Educativa :
1.3 Lugar :
1.4 Área :
1.5 Sección :
1.6 Director :
1.7 Subdirector :
1.8 Docente Responsable :
II. PRESENTACIÓN:
En el área de educación física bajo el enfoque de la corporeidad, se requiere que los estudiantes se conozcan
a sí mismo, lo que implica tomar conciencia sobre el conocimiento y cuidado del propio cuerpo. Para el logro de
una disponibilidad corporal que les permita realizar en óptimas condiciones sus actividades de la vida cotidiana,
desarrollando a través de las competencias: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad;
Asume una vida saludable, e Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Asimismo, busca consolidar los
niveles de logro alcanzados en el III ciclo de los estándares de aprendizaje de las competencias.
Asimismo, el cuadro muestra de manera cuantitativa los resultados de los logros de aprendizaje del año
anterior (evaluación de entrada) y las metas a lograr en el presente año 2019.
Transversales
compartir y aprender jugando
espacios de aprendizaje
valoramos nuestro cuerpo
hábitos saludables
actividades físicas
nuestra salud
coordinados
escuela
ayer
3S 4S 5S 4S 4S 3S 4S 4S 4S 3S
Se desenvuelve de X X X X X X X X
manera autónoma Comprende su cuerpo
a través de su
motricidad Se expresa corporalmente X X X X X X X
Asume una vida Comprende las relaciones
Saludable entre la actividad física, X X X X X X X X
Educación Física Primaria
alimentación, postura e
higiene personal y del
ambiente, y la salud
Incorpora práctica que X X X X X X X
mejoran su calidad de vida
Interactúa a través Se relaciona utilizando sus X X X X X X X
de sus habilidades habilidades socio motrices.
sociomotrices Crea y aplica estrategias y X X X X X X X
tácticas de juego
Competencias transversales x
Se desenvuelve en Personaliza entornos virtuales
entornos virtuales Gestiona información del x
generados por las entorno virtual
Interactúa en entornos X
TIC
virtuales
Crea objetos virtuales en x
diversos formatos
Gestiona su Define metas de aprendizaje x x
aprendizaje de Organiza acciones estratégicas x x x x
manera autónoma para alcanzar sus metas
Monitorea y ajusta su X
desempeño durante el proceso
de aprendizaje
Enfoques Transversales U1 U2 U3 U4 U5 U6 U7 U8 U9 U10
Enfoque de derechos X X
V. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS
VI. EVALUACIÓN
Evaluación Orientaciones
Diagnóstica Se realiza la evaluación de entrada, en función a los propósitos de aprendizaje de grado (podemos utilizar
la ficha integral)
Formativa Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la retroalimentación oportuna,
durante todo el proceso de enseñanza aprendizaje, creando oportunidades continuas.
Sumativa Se evidenciará en función al logro del propósito y de productos considerado en cada unidad
_____________________ ____________________
Dirección Docente Responsable
Educación Física Primaria
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
“Conocemos nuestras capacidades físicas y valoramos nuestro cuerpo”
Organizaciones
estratégicas para
alcanzar sus metas
Enfoques Actitudes o acciones observables
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose
de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
______________________ _______________________
Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Educación Física Primaria
Los estudiantes forman dos filas y se colocan de espaldas: un grupo son los lobos y el otro grupo cazadores. Cuando el profesor dice
“tierra de lobos” o “tierra de cazadores”, según corresponda, corren hacia sus respectivas casas, las cuales han sido marcadas en el
piso con tizas a una distancia de 15 metros de cada grupo para ser atrapados. ¿Quién pudo ir más rápido a su casa? ¿Qué habilidades
físicas experimentamos en esta actividad? ¿Para qué nos sirve el juego?.
Los estudiantes en grupos plantean otras actividades físicas o juegos.
(A fin de presentar el área podemos realizar un festival de juegos)
En el aula.
Se especifica las actividades a desarrollar durante el año escolar, estableciendo acuerdos de
convivencia para la clase de educación física, Los estudiantes participan mediante lluvia de ideas.
Hacemos conocer las competencias y capacidades a desarrollar en el área de educación física.
Se contrasta las expectativas y los propósitos de los estudiantes con los propósitos curriculares
a través del diálogo.
Se presenta la unidad, la metodología y las expectativas de aprendizaje con ayuda de tarjetas
metaplan.
Se absuelven preguntas o dudas. (si los estudiantes tuviesen temor de expresarse, se les ´pide
que escriban sus dudas sobre lo expuesto a través de notitas anónimas).
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
Los estudiantes plantean sus metas personales para el área a través de un dibujo.
Reunimos a los estudiantes e invitamos a responder las siguientes preguntas de reflexión:
¿Qué hemos aprendido hoy?
¿Para qué nos sirve practicar las actividades físicas?
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
actividad física y en actividades de la vida
físicos propios de la edad y la repercusión
N°
Apellidos y Nombres
cotidiana
Si No Si No Si No
2
Educación Física Primaria
____________________ ___________________
Subdirectora Docente
2
1
N°
Apellidos y Nombres
¿Qué lograron los estudiantes en esta sesión?
VII. REFLEXIONES SOBRE LOS APRENDIZAJES
Si
No Respeta las normas de convivencia,
durante la clase
Si
Si
No
Si
Nota
¿Qué dificultades se observaron durante el aprendizaje y la enseñanza?
Educación Física Primaria
____________________ ___________________
Subdirector Docente
Educación Física Primaria
LISTA DE COTEJO
respetuosa promoviendo la
medidas de la
existentes en cuanto al
Respeta las diferencias
físicas de la velocidad,
Respeta las normas de
rellenando de manera
Utiliza la ficha para el
de manera correcta
convivencia
Nota
Apellidos y Nombres Si No Si No Si No Si No Si No
• Presentamos el propósito de la sesión: los estudiantes realizaran diversos juegos de agilidad y potencia muscular,
valorando el cuerpo y la salud.
• Se les indica las actividades a realizar, los instrumentos a utilizar, la forma como serán evaluados en la sesión de clase.
• Se les interroga:
¿Qué saben de agilidad? ¿En qué momento de nuestra vida se presenta la agilidad?
¿los saltos serán importante para nuestro desarrollo? Los estudiantes participan
activamente dando sus respuestas
Actividad:
Los estudiantes se desplazan libremente por diferentes direcciones, acompañado de
movimientos libres, explorando las partes de su cuerpo. Luego se les reúne en
semicírculo y le preguntamos: ¿Qué partes de nuestro cuerpo pusimos en
movimiento? ¿Qué cambios notamos en nuestro cuerpo? ¿Por qué es importante
realizar el calentamiento?
Juego de la estatua: los estudiantes en parejas se desplazan, a la señal, uno de ellos
se queda estático y el otro modela su cuerpo. Podemos realizar variaciones a la
actividad según propuesta de los estudiantes. Luego realizamos la reflexión: ¿Qué les
pareció la actividad? ¿Qué habilidades básica se manifestó en la actividad?
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
Juego:
Saltar la cuerda
Se organiza en equipos de a tres, cada equipo tiene una soga para saltar Agrupados en grupos
de a tres, los estudiantes realizan el juego salta sogas. Los estudiantes proponen variantes a la
actividad.
Luego realizamos la reflexión interrogándoles:
¿Qué dificultades tuvimos en esta actividad? ¿Qué habilidades físicas utilizamos para saltar?
¿Cómo expresamos nuestra potencia muscular?
Seguidamente se les da las indicaciones correspondientes para que puedan medirse su
potencia muscular de las extremidades inferiores.
Aplicación de la ficha:
Salto sin carrera de impulso
El estudiante se parará detrás de la línea de control, una vez adoptada la ubicación y
postura correcta el estudiante saltará hacia adelante buscando la máxima distancia.
Juego:
Corre, garza
Un estudiante ha sido escogido como “cazador”. Los demás estudiantes se desplazan por el patio imitando los movimientos de una
garza (brazos extendidos simulando alas). A la señal “cacería de garzas”, todos corren agitando los brazos sin chocarse y cuando
escuchan “pummm” todos se quedan quietos sobre un pie. La garza que se mueve es atrapada por el cazador, quien la lleva a su cueva.
Los estudiantes realizan algunas variantes.
¿Te fue fácil pararte en un pie luego de haber recorrido?
¿de que otras formas podemos manifestar nuestra agilidad?
____________________ ___________________
Director Docente
LISTA DE COTEJO
Apellidos y Nombres
Nota
Si No Si No Si No Si No Si No
I. TÍTULO DE LA UNIDAD
Jugando en equipo somos felices
Sesión 04
Educación Física Primaria
______________________ _______________________
Dirección Docente
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
Los juegos predeportivos constituyen una variante de los juegos, caracterizados por contenidos que propician la
adquisición de determinados movimientos y acciones que sirven de base para la asimilación de habilidades específicas
relacionadas con un deporte.
“Atento a la pelota”
Invita a los estudiantes a participar de otro juego relacionado al vóley y orienta la reflexión señalando que siempre es
posible mejorar sus estrategias y dependerá de las características de la situación de juego.
-Para esta actividad necesitarás un campo de vóley con su net o un espacio delimitado para colocar postes y cruzar una
liga o soga. Debes graduar la altura máxima de la liga o net según la talla de tus estudiantes.
-Orienta a los estudiantes para que se organicen en dos equipos de igual número de participantes. Además, que los
equipos sean mixtos.
-Entrega a cada equipo un balón de vóley.
-Explica a los estudiantes que el juego “Atento a la pelota”, consiste en que utilizando el golpe de antebrazos, ambos
equipos a la vez, deben pasar el balón por encima de la net y recepcionar el balón que viene del campo contrario.
Además, solo se permite un máximo de cinco pases en su campo antes de pasar el balón al campo contrario.
-Por cada balón que toque el suelo, se concede un punto para el equipo que lo lanzó.
Educación Física Primaria
-El equipo que acumula cinco puntos, deberá proponer una adecuación a las normas de juego.
-Reanudan el juego aplicando esta propuesta. Una vez más el equipo que llega primero a cinco puntos propondrá una
nueva adecuación.
Al terminar esta parte, reflexiona junto a los estudiantes sobre estas interrogantes: “¿Qué modificarían a este juego
predeportivo de vóley sin dañar su esencia y considerando que todos participen por igual? ¿Cómo superaron las
dificultades que se presentaron en el juego? ¿Qué estrategias usaron para ponerse de acuerdo entre compañeros?
¿Cómo se sienten al ser escuchados por los demás integrantes de su equipo?”.
Aplicando lo aprendido
En esta parte de la sesión corresponde poner en práctica lo aprendido. Para ello, invítalos a organizarse en tres equipos
de igual cantidad de participantes. Al igual que en las actividades anteriores, oriéntalos a que sus equipos sean mixtos.
-Comunícales que ahora les corresponde hacer adecuaciones a uno de los juegos predeportivos que han sido
presentados en esta sesión: “Yo llevo, tu quitas”, “Arco móvil” y “Atento a la pelota”. Esta elección debe ser según las
preferencias e intereses de todo el equipo.
-Dales unos minutos para que se pongan de acuerdo en cada equipo y luego te comuniquen su decisión. Para este
proceso puedes acompañarlos con las siguientes preguntas: “¿Qué juego les gustó más? ¿Por qué? ¿Todos los
compañeros de su equipo participaron por igual en ese juego?”.
-Mientras los estudiantes se van poniendo de acuerdo en el juego predeportivo que escogerán, ve disponiendo y
organizando los espacios que usarán, pues la ejecución debe ser en simultáneo.
-Una vez que los estudiantes te comunican el juego predeportivo elegido, indícales que la regla es que todos deben
participar no solo en la adecuación de normas de este juego, sino además en suejecución y aplicación de estrategias.
-Diles que tendrán diez minutos para ejecutar su juego y entrégales el material o recursos que necesiten.
Una vez finalizada su práctica pídeles que revisen su “Hoja guía TIC” donde han ido construyendo su proyecto de
presentador visual, y agreguen en el cuadro que corresponde, las estrategias para organizarse al trabajar en equipo.
-Mientras los estudiantes van llenando la hoja de ruta, acompáñalos en su construcción
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Director Docente
Se relaciona utilizando adecúa normas de normas de juego y la adecúa normas de dar solución a
sus habilidades juego y la mejor solución táctica para juego e intentando problemas de juego
solución táctica para dar respuestas a las dar solución para
sociomotrices
dar respuestas a las variaciones que se dar respuestas a las
variaciones que se presentan en el variaciones que se
presentan en el entorno presentan en el
entorno entorno
RÚBRICA
Recuérdales que en cada clase deben de traer su hoja guía para realizar las anotaciones necesarias que les servirán luego como insumos
para elaborar su presentador visual
Cierre Tiempo aproximado: 10 min
En grupo clase
Reúne a los estudiantes en círculo e invítalos a realizar la siguiente reflexión:
¿Consideran haber aplicado una estrategia adecuada? ¿Por qué? ¿Qué importancia tiene considerar en una estrategia las
características de los recursos materiales, ambientales y personales con que cuentas? ¿En qué otros momentos puedes aplicar
estas estrategias? ¿En qué crees que te ha ayudado el trabajo en equipo?
Durante el proceso de reflexión debes guiar asertivamente las respuestas, retroalimentando de manera pertinente cuando
corresponda.
Finaliza la sesión orientado la forma adecuada de aseo e higiene personal, considerando el uso responsable del agua.
LISTA DE COTEJO
Si No Si No
más estudiantes con diferentes características. Además, entender que el acuerdo de la mayoría de los participantes
es el principio fundamental con el que se legitima la modificación de una regla.
Al concluir la actividad participa con los estudiantes en el recojo y ordenamiento de los materiales.
Actividades de menor intensidad y/o vuelta a la calma:
Reúne a los estudiantes y pídeles que realicen estiramientos libres, sobre todo, de los grupos musculares más
trabajados durante la sesión.
Indícales que les corresponde hacer su higiene corporal. Recuérdales cómo hacer uso debido del agua y jabón.
Al finalizar el aseo, reúne a los estudiantes y llévalos a la sala de cómputo.
Actividad de aplicación 2 (35 minutos)
Retoma los grupos que estuvieron trabajando durante la clase (de 5 o 6 estudiantes).
Recuérdales cuál fue la situación significativa con la que iniciamos la Unidad y también la reflexión de la primera
sesión:
Diles que cada grupo tiene 30 minutos para diseñar, con la ayuda de sus Hojas de guía TIC, un presentador visual
que presentarán al final de la clase (en Power Point, Prezzi u otra herramienta informática).
Recuérdales que la presentación debe tener 3-4 diapositivas y algunos ejemplos de estrategias que pueden usar
para organizarse y jugar en armonía en sus tiempos libres, y un juego modificado que podrían usar para jugar
involucrando a todos sus amigos y amigas.
Pídeles que se organicen, de nuevo, dentro de los grupos. Que inicien preparando una estrategia para elaborar el
trabajo en grupo (la presentación visual). “¿Quiénes conforman el grupo? ¿Qué característica tiene cada
integrante? ¿Deben asignar una tarea a cada miembro del grupo? ¿Qué rol asumirá cada integrante? (posibles roles:
coordinador, realizador, creador, comunicador, etc)”.
Guíalos durante el trabajo y muévete entre los grupos para ver que la interacción en los grupos sea la adecuada,
puedes recordar a los alumnos los contenidos previamente vistos, antes de considerar cualquier intervención
pregúntate: “¿Ayudarán mis comentarios a que los alumnos entiendan cómo aprender?”. Ayúdalos a mantener el
foco del trabajo.
Reúne a todos los estudiantes faltando cinco minutos para el término de la sesión.
Pídele a cada grupo que presente su trabajo ante todos sus compañeros. Después de las presentaciones, conversa
con todos los estudiantes y pregúntales: “¿Qué aprendimos en esta Unidad? ¿Cómo esto nos sirven para la vida?”.
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Director Docente
Rúbrica de evaluación
DESTACADO PREVISTO
Aspecto que se
N
Dales la bienvenida a la clase y menciónales que hoy se divertirán modificando juegos populares.
A continuación invítalos a iniciar la sesión con la actividad de “Agua y cemento”.
Recuerda que:
Para modificar un juego puedes utilizar criterios de espacio de juego, tiempo, normas, técnica y táctica, etc.,
incorporando diversos recursos de acuerdo a los intereses y necesidades de los participantes, de tal manera,
que todos se motiven y sientan interés por jugar.
Actividad de inicio
Ubica a los estudiantes en un espacio libre y apropiado para que puedan correr.
Indica a los estudiantes que se formen en dos grupos con igual cantidad de participantes por afinidad, y designa a
un grupo para que sea agua y el otro cemento.
Comunica a los estudiantes que el grupo “cemento” comenzará atrapando a los que son “agua”. Los que son
atrapados deben quedarse estáticos, hasta que otro compañero del mismo grupo, los toque para que se vuelvan
a mover.
Bríndales un tiempo para que realicen la actividad y luego que cambien de roles. Da la indicación para que comience
el juego.
Reúnelos en semicírculo y pregúntales: “¿Conocían este juego? ¿Han modificado alguna vez
un juego? ¿Qué podríamos modificar, adecuar o incorporar en este juego? ¿Para qué
modificamos un juego?”.
Promueve el diálogo e intercambio de opiniones y luego presenta el propósito de la sesión:
“En esta sesión aplicaremos modificaciones en los juegos populares para que todos
participen según sus necesidades y posibilidades”.
Desarrollo Tiempo aproximado: 60 min
En grupo clase
Reúnelos y menciónales que en esta actividad, formarán dos grupos y cada uno de ellos modificará el juego popular
“Matagente”, teniendo en cuenta los siguientes criterios:
Organízalos en dos grupos considerando sus diferentes características (físicas, motrices, de género, etc.), de tal
manera que todos tengan las mismas oportunidades de éxito.
Ubica a cada grupo en un espacio distinto y da a conocer todos los recursos con los que pueden contar y bríndales
cinco minutos a cada grupo de manera simultánea para ponerse de acuerdo en la modificación del juego.
Facilítales los materiales que requieran para la ejecución del juego modificado.
Acompaña en el proceso de ejecución del juego modificado durante diez minutos a cada grupo.
Concluida la práctica realizada reúnelos a ambos grupos y reflexiona con ellos: “¿Cómo hicieron para que todos
participaran en el juego desde el principio hasta el fin? ¿Qué material utilizaron en el juego y por qué? ¿Cuáles fueron las
mayores discrepancias existentes que tuvieron que solucionar entre ustedes? ¿Qué medidas de seguridad tomaron?
¿Qué les gustó de poder modificar el juego?”.
Orienta sus aportes, complementa y guía la reflexión de manera tal que reconozcan las posibilidades que tienen de
modificar los juegos para integrarse todos de manera cooperativa y solidaria.
Cooperar: actuar conjuntamente con otro u otros para la consecución de un fin común.
Solidaridad: adhesión o apoyo incondicional a causas o intereses ajenos, especialmente en
situacionescomprometidas. En el juego y el deporte si alguien no tiene la capacidad o habilidad motriz
exigida, otro participante lo puede ayudar.
Educación Física Primaria
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Director Docente
Educación Física Primaria