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Overclocking

La pr�ctica conocida como overclocking pretende alcanzar una mayor velocidad de


reloj para un componente electr�nico (por encima de las especificaciones del
fabricante).1? La idea es conseguir un rendimiento m�s alto sin necesidad de
cambiar los componentes, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto
pueda suponer una p�rdida de estabilidad o acortar la vida �til del componente.
Overclock es un anglicismo de uso habitual en inform�tica que literalmente
significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la unidad
central de procesamiento, o simplemente subir frecuencias.

Esta pr�ctica est� muy extendida entre los usuarios de inform�tica m�s exigentes,
que tratan de llevar al m�ximo el rendimiento de sus m�quinas. Algunos usuarios
suelen comprar componentes inform�ticos de bajo coste, forz�ndolos posteriormente y
alcanzando as� el rendimiento esperado de los componentes de gama m�s alta. Por
otro lado, los consumidores m�s fan�ticos pueden llegar a adquirir los componentes
m�s recientes del mercado para forzar su funcionamiento, y conseguir as� pruebas de
rendimiento inalcanzables para cualquier equipo de consumo. Por este motivo, la
mayor�a de los fabricantes decide no incluir en la garant�a de su hardware los
da�os producidos por hacerles overclocking.

Hoy en d�a los fabricantes de hardware venden algunos de sus productos


desbloqueados para permitir a los usuarios realizar overclock sobre los mismos;2?
es el caso de, por ejemplo, GPU, CPU, etc.

�ndice
1 Desventajas
2 Resumen
2.1 Underclocking
2.2 Cultura entusiasta
2.3 Componentes
3 Consideraciones
3.1 Refrigeraci�n
3.2 Estabilidad y correcci�n funcional
3.3 Factores permitiendo overclocking
3.4 Medici�n de efectos de overclocking
4 Fabricante y vendedor overclocking
5 Bloqueo de CPU
6 V�ase tambi�n
7 Referencias
8 Enlaces externos
Desventajas
Al incrementar la frecuencia del reloj tambi�n se incrementa el consumo de
corriente y el calor desprendido, lo que podr�a afectar a otros componentes; por
este motivo podr�a ser necesario reemplazar el sistema de refrigeraci�n por uno m�s
avanzado, lo que implicar�a un coste extra.

Resumen
El prop�sito del overclocking es ganar rendimiento adicional de un determinado
componente incrementando su velocidad de funcionamiento. Generalmente, en los
sistemas modernos, el overclocking est� dirigido a aumentar el funcionamiento de un
chip principal o subsistema, como el procesador principal o el controlador de
gr�ficos, pero tambi�n en otros componentes como memoria de sistema (RAM) o buses
de sistema (generalmente en la placa base). Las compensaciones aumentan el consumo
de energ�a (calor) y el ruido del ventilador (refrigeraci�n) para los componentes
espec�ficos. La mayor�a de los componentes est�n dise�ados con un margen de
seguridad para hacer frente a condiciones fuera del control del fabricante; como la
temperatura y las fluctuaciones en el voltaje de funcionamiento. Las t�cnicas de
overclocking comerciales en general simulan este margen de seguridad colocando el
dispositivo en el extremo superior del margen, provocando que la temperatura y
voltaje deban ser m�s estrictamente supervisados y controlados por el usuario ya
que el restante "colch�n de seguridad" se reduce. En el caso de la temperatura
requerir�a mayor refrigeraci�n, como la parte ser� menos tolerante a temperaturas
m�s elevadas a mayor velocidad; tambi�n base de tensi�n se puede aumentar para
compensar ca�das de tensi�n inesperada y para reforzar la se�alizaci�n y
sincronizaci�n de las se�ales, como excursiones de baja tensi�n son m�s propensos a
causar fallos de funcionamiento a altas velocidades de funcionamiento.

Mientras que los dispositivos m�s modernos son bastante tolerantes de overclocking,
todos los dispositivos tienen l�mites finitos, generalmente para cualquier voltaje
dado que mayor parte tendr� una velocidad m�xima de "estable" donde todav�a
funcionan correctamente. M�s all� de esta velocidad el dispositivo comienza a dar
resultados incorrectos, que puede causar fallos de funcionamiento y comportamiento
espor�dico en cualquier sistema en funci�n de �l. Mientras que en un contexto de PC
el resultado habitual es el bloqueo del sistema, m�s errores sutiles pueden pasar
desapercibidos, m�s un tiempo suficientemente largo puede dar sorpresas
desagradables tales como corrupci�n de datos (incorrectamente calculado resultados
o peor escritura almacenamiento incorrectamente) o el sistema fallar solamente
durante ciertas tareas espec�ficas (uso general tales como navegaci�n por internet
y procesamiento de textos aparecen bien pero cualquier aplicaci�n que gr�ficos
avanzados bloquea el sistema).

En este punto un aumento en tensi�n de una parte puede permitir m�s espacio para
nuevos aumentos en la velocidad del reloj, pero incrementos de voltaje pueden
tambi�n aumentar producci�n de calor. En alg�n momento habr� un l�mite impuesto por
la capacidad de suministrar el dispositivo con suficiente potencia, la capacidad
del usuario para enfriar la parte y la tolerancia de tensi�n m�xima del dispositivo
antes de alcance destructivo fracaso. Entusiasta uso de voltaje o enfriamiento
inadecuado puede degradar r�pidamente un rendimiento de hasta el punto de falla, o
en casos extremos directamente destruirlo.

La velocidad ganada por la sobreaceleraci�n depende en gran parte de las


aplicaciones y cargas de trabajo se ejecutan en el sistema y qu� componentes son
ser overclockeados por el usuario; se publican los puntos de referencia para
diversos prop�sitos.

Underclocking
Por el contrario, el objetivo principal de underclocking es reducir el consumo de
energ�a y la generaci�n de calor resultante de un dispositivo, con las ventajas y
desventajas ser inferiores velocidades de reloj y reducciones en el rendimiento.
Reducir los requerimientos de enfriamiento necesarios para mantener una pieza a una
temperatura operativa determinada tiene arrastre beneficios como reducir el n�mero
y velocidad de ventiladores que permiten un funcionamiento m�s silencioso y en los
dispositivos m�viles aumentan la duraci�n de la bater�a por carga. Underclock de
algunos fabricantes de componentes del equipo con pilas para mejorar la vida de la
bater�a, o aplicar sistemas que detectan cuando un dispositivos est� en
funcionamiento debajo de energ�a de la bater�a y reducir la frecuencia de reloj en
consecuencia. Underclocking participa casi siempre en las �ltimas etapas de
Undervolting que busca encontrar la velocidad de reloj m�s alta que un procesador
estable funciona a un voltaje determinado. Es decir, mientras overclocking busca
maximizar la velocidad de reloj de temperatura y potencia como restricciones,
underclocking trata de encontrar la velocidad de reloj m�s alta que un dispositivo
puede funcionar confiablemente en un l�mite de potencia fijo, arbitrario. Un
dispositivo puede funcionar a su velocidad stock incluso undervolted, underclocking
en cuyo caso ser�a contratado s�lo despu�s de m�s reducciones en el voltaje por
�ltimo desestabiliza la parte. En ese momento, el usuario tendr�a que determinar si
velocidad y voltaje de funcionamiento pasado satisfactoriamente han reducido
consumo de energ�a para sus necesidades, si no entonces rendimiento debe ser
sacrificado, un reloj inferior es elegido (underclock) y pruebas progresivamente en
tensiones m�s bajas seguir�a desde ese punto. Un l�mite m�s bajo es cuando el
aparato no funciona o la circuiter�a de soporte fiable no se puede comunicar con la
parte.

Underclocking y undervolting se trataron generalmente si un sistema necesita para


funcionar silenciosamente (como un reproductor multimedia), pero se desea un
rendimiento m�s alto que se ofrece por ofertas de bajo voltaje de un fabricante
determinado procesador. El constructor intentar� tomar una parte escritorio de alta
rendimiento con una mayor potencia t�rmica com�n y ver si el procesador se
ejecutar� con tensiones m�s bajas y velocidades dentro de un objetivo de
rendimiento/ruido aceptable para la construcci�n. As� pueden dar algunas opciones
para undervolt/underclock un procesador de voltaje est�ndar en una aplicaci�n de
"baja tensi�n" para evitar el pago de una prima de precio para una versi�n
oficialmente certificados de baja tensi�n (algunas versiones de baja potencia son
significativamente m�s caros y a�n as� suelen ser todav�a m�s lento que su
equivalente de escritorio), o si se requiere mejor rendimiento que el ofrecido por
los procesadores de baja potencia.

Cultura entusiasta
El overclocking se ha convertido en m�s accesible con los fabricantes de placas
base con overclocking como una funci�n de marketing en sus l�neas de productos
principales. Sin embargo la pr�ctica es aceptada m�s por los entusiastas de que los
usuarios profesionales, como overclocking conlleva un riesgo de menor fiabilidad,
precisi�n y da�o a datos y equipo. Adem�s es importante tener en cuenta que la
mayor�a fabricante garant�as y acuerdos de servicio no cubre componentes
overclockeados ni los da�os incidentales causados por su uso. Mientras que el
overclocking puede todav�a ser una opci�n para aumentar la capacidad de Computaci�n
personal y por tanto productividad del flujo de trabajo para los usuarios
profesionales, la importancia de los componentes de prueba de estabilidad
completamente antes de emplearlos en un entorno de producci�n no puede ser
exagerado.

Overclocking ofrece varios sorteos para los entusiastas de overclocking.


Overclocking permite realizar pruebas de componentes a velocidades no est�
ofrecidas por el fabricante, o a velocidades s�lo oficialmente que se ofrecen en
versiones muy especializadas del producto (que generalmente tienen un precio fuera
de lo que pod�a comprar un usuario individual). Una tendencia general en la
industria de la computaci�n es que nuevas tecnolog�as tienden a debutar en el
mercado High-End primero, luego m�s tarde lenta hasta el mercado de rendimiento y
mainstream. Si la parte alta s�lo se diferencia por una velocidad de reloj mayor,
un entusiasta puede intentar overclockear una parte principal para simular la
oferta de mayor nivel. Esto puede dar la penetraci�n en c�mo over-the-horizon
technologies realizar� antes de estar oficialmente disponibles en el mercado
convencional, que puede ser �til para otros usuarios teniendo en cuenta si debe
planificar comprar o actualizar a la nueva caracter�stica cuando se lance
oficialmente.

Algunos aficionados disfrutan del edificio, el ajuste y "Hot-Rodding" sus sistemas


en las competencias de banco marca competitivas, compitiendo con otros usuarios
afines para puntuaciones en suites de referencia de equipo est�ndar. Otros compra
un modelo de menor costo de un componente en una l�nea de productos determinada y
tratar de forzar esa parte para emparejar el funcionamiento com�n de un modelo m�s
caro. Otro enfoque es overclocking mayores componentes para intentar mantener el
ritmo de aumento de requisitos del sistema y extender la �til vida �til de la mayor
parte o al menos retrasar una compra de nuevo hardware �nicamente por razones de
rendimiento. Otra justificaci�n para equipos m�s antiguos de overclocking es aunque
overclocking equipo estr�s hasta el punto de falla, poco se pierde ya que est�
despreciado y tendr�a que ser sustituido en ning�n caso. [1]
Componentes
T�cnicamente cualquier componente que utiliza un temporizador o reloj para
sincronizar las operaciones internas de sus puede ser overclockeado. Mayor�a de los
esfuerzos de los componentes de la computadora sin embargo centrarse en
determinados componentes como procesadores (tambi�n conocido como CPU), tarjetas de
video, placa base chipsetsy RAM. Los procesadores m�s modernos derivan sus
velocidades de operaci�n efectivas multiplicando un reloj base (tradicionalmente la
velocidad del bus del procesador) por un multiplicador interno dentro del
procesador (el multiplicador de la CPU) para alcanzar su velocidad final.
Procesadores de computadora son generalmente overclockeados por manipular el
multiplicador de la CPU si esta opci�n est� disponible, pero el procesador y otros
componentes pueden ser tambi�n ser overclockeado por aumento de la velocidad base
del reloj del autob�s. Algunos sistemas permiten templar adicional de otros relojes
(como un reloj del sistema) que influyen en la velocidad de reloj de bus que, otra
vez se multiplica por el procesador para permitir un ajuste fino de la velocidad
final del procesador.

Una consideraci�n pr�ctica si un componente puede ser overclockeado es si los


ajustes necesarios para cambiar velocidades de reloj son realmente accesibles al
usuario. Por ejemplo, m�s preconstruidos sistemas OEM no exponen los ajustes
necesarios para el cambio de velocidad de reloj del procesador o de voltaje,
prevenci�n de forzado de reloj (por razones de garant�a y soporte); mientras el
mismo procesador instalado en una placa diferente ofreciendo ajustes permite
cambiarlos.

Cualquier componente en �ltima instancia, dejar� de funcionar confiablemente m�s


all� de una cierta velocidad de reloj. Generalmente componentes mostrar� a alg�n
tipo de comportamiento defectuoso u otro indicador de estabilidad comprometida que
avisa al usuario que una velocidad dada no es estable, pero siempre existe la
posibilidad que un componente fallar� permanentemente sin ning�n aviso, incluso si
los voltajes se mantienen dentro de algunas pre-determinados valores "seguros". La
velocidad m�xima se determina por overclocking hasta el punto de inestabilidad
primero, luego aceptar la �ltima configuraci�n estable m�s lento. Los componentes
s�lo est�n garantizados para funcionar correctamente hasta su valor nominal; m�s
all� de diversas muestras pueden tener diferente potencial overclocking. El punto
final de un overclock dado est� determinado por par�metros tales como
multiplicadores de CPU disponibles, divisores del autob�s, tensiones; la capacidad
del usuario para manejar cargas t�rmicas, refrigeraci�n t�cnicas; y varios otros
factores de los dispositivos individuales ellos mismos (que el usuario no puede
controlar, simplemente "suerte" si una parte es un "buen clocker" o no) como
semiconductor reloj y t�rmica tolerancias, interacci�n con otros componentes y el
resto del sistema.

Consideraciones
Hay varias cosas a considerar al overclocking. El primero es asegurar que el
componente est� provisto de suficiente potencia a un voltaje suficiente para operar
en la nueva tarifa de reloj. Sin embargo, alimentar con la incorrecta configuraci�n
o aplicaci�n excesiva tensi�n puede da�ar permanentemente un componente. En un
entorno de producci�n profesional, el overclocking s�lo es probable ser utilizado
donde el aumento de velocidad justifica el costo de la mano de obra experta
necesaria, posiblemente reducida confiabilidad y consiguiente efecto de superar los
�ndices de fabricantes en contratos de mantenimiento y garant�as y el mayor consumo
de energ�a. Si es m�s r�pido, pero no el m�ximo posible, la velocidad es necesaria
a menudo es m�s barato cuando se consideran todos los costos para adquirir hardware
m�s r�pido.

Refrigeraci�n
Todos los circuitos electr�nicos producen calor generado por el movimiento de la
corriente el�ctrica. Si las frecuencias de reloj en circuitos digitales y voltaje
aplicado aumenta, el calor generado por los componentes de funcionamiento en los
niveles superiores de rendimiento tambi�n aumenta. La relaci�n entre frecuencias de
reloj y potencia de dise�o t�rmico (TDP) son lineales. Sin embargo, hay un l�mite a
la frecuencia m�xima que se llama un "muro". Para resolver este problema, los
overclockers suben el voltaje del chip para aumentar el potencial de overclocking.
El voltaje aumenta consumo el de energ�a y en consecuencia la generaci�n de calor
significativamente (proporcional al cuadrado de la tensi�n en un circuito lineal,
por ejemplo); Esto requiere m�s enfriamiento para evitar da�os en el hardware por
sobrecalentamiento. Adem�s, algunos circuitos digitales disminuye a altas
temperaturas debido a los cambios en las caracter�sticas del dispositivo MOSFET .
Por el contrario, el overclocking puede decidir disminuir el voltaje de la viruta
mientras overclocking (un proceso conocido como undervolting) reducir las emisiones
de calor mientras que el rendimiento es �ptimo.

Los sistemas de enfriamiento m�s comunes est�n dise�ados para la cantidad de


energ�a producida durante el uso sin overclock; circuitos de overclock pueden
requerir m�s refrigeraci�n, tales como potentes ventiladores, grandes disipadores
de calor, tubos de calor y refrigeraci�n por agua. Masa, forma y material influyen
en la capacidad de un disipador de calor para disipar el calor. Disipadores de
calor eficientes a menudo est�n hechos enteramente de cobre, que tiene una alta
conductividad t�rmica, pero es caro. [2] aluminio es m�s ampliamente utilizado;
tiene buenas caracter�sticas t�rmicas, aunque no tan bueno como el cobre y es
significativamente m�s barato. Materiales m�s baratos como el acero no tienen
buenas caracter�sticas t�rmicas. Pipas de calor puede utilizarse para mejorar la
conductividad. Muchos disipadores de calor combinan dos o m�s materiales para
lograr un equilibrio entre rendimiento y costo. [2] Interior de un ordenador
refrigerado por agua, que muestra el bloque de agua, la tuber�a y la bomba de CPU.
Refrigeraci�n por agua lleva calor in�til a un radiador. Dispositivos de
enfriamiento termoel�ctrico que realmente refrigerar usando el efecto Peltier puede
ayudan con alta potencia de dise�o t�rmico (TDP) procesadores hechos por Intel y
AMD a principios del siglo XXI. Dispositivos de enfriamiento termoel�ctricos crean
diferencias de temperatura entre dos placas funcionando una corriente el�ctrica a
trav�s de las placas. Este m�todo de refrigeraci�n es muy eficaz, pero s� genera
considerable calor en otras partes que debe llevar, a menudo por un disipador de
calor basados en la convecci�n o un sistema de refrigeraci�n por agua . Nitr�geno
l�quido puede utilizarse para la refrigeraci�n de un sistema de overclock, cuando
es necesaria una medida extrema de la refrigeraci�n. Otros m�todos de enfriamiento
son convecci�n forzada y la transici�n de la fase de enfriamiento que se utiliza en
refrigeradores y puede ser adaptado para uso de la computadora. Nitr�geno l�quido,
helio l�quidoy hielo seco se utilizan como refrigerantes en casos extremos,[3] como
el r�cord de intentos o experimentos puntuales en lugar de un sistema cotidiano de
enfriamiento. En junio de 2006, IBM y el Instituto de tecnolog�a de Georgia
anunciaron conjuntamente un nuevo registro de chip de silicio-basados tarifa de
reloj (la tasa de un transistor puede conmutarse en �l, no la CPU reloj tipo[4])
por encima de 500 GHz, que se hizo por el enfriamiento del chip a 4.5 K (-268.6 �
C, -451.6 � F) con helio l�quido. [5] el expediente de mundo de frecuencia de CPU
es 8,429 GHz a partir de septiembre de 2011. [6] estos m�todos extremos son
generalmente poco pr�ctico a largo plazo, necesitan rellenar dep�sitos de
vaporizaci�n del refrigerante, y condensaci�n se puede formar en componentes de
refrigerados. [3] por otra parte, silicio-basado de la ensambladura puerta
transistores efecto de campo (JFET) se degradan por debajo de temperaturas de
aproximadamente 100 K (-173 � C, -280 � F) y eventualmente dejan de funcionar o
"congelar" en 40 K (-233 � C; -388 � F) ya que el silicio deja de ser
semiconductores[7] para uso de refrigerantes muy fr�as puede causar dispositivos
no.

Refrigeraci�n por inmersi�n, usado por el superordenadorde Cray-2 , implica el


hundimiento de una parte del sistema de la computadora directamente a un fluido
caloportador que es t�rmicamente conductivos pero tiene baja conductividad
el�ctrica. La ventaja de esta t�cnica es que no hay condensaci�n puede formar en
componentes. [8] un l�quido de sumersi�n buena es Fluorinert hecho por 3 M, que es
caro. Otra opci�n es aceite mineral, pero las impurezas tales como �sos en agua
pueden causar a conducir la electricidad. [8]

Estabilidad y correcci�n funcional


Como un componente overclock funciona fuera del fabricante recomienda condiciones
de funcionamiento, puede funcionar incorrectamente y se puede tragar la board,
conduciendo a la inestabilidad del sistema. Otro riesgo es la corrupci�n de datos
silenciosa por errores no detectados. Esos errores nunca podr�an ser diagnosticados
correctamente y en su lugar pueden ser incorrectamente atribuidos a errores de
software en aplicaciones, controladores de dispositivo o el sistema operativo. Uso
overclock puede da�ar permanentemente los componentes lo suficiente como para hacer
que se portan mal (incluso en condiciones normales) sin llegar a ser totalmente
inutilizable. Un estudio de campo a gran escala 2011 de fallas de hardware,
causando un bloqueo del sistema de consumo de PCs y port�tiles mostr� cuatro
aumento de 20 veces (dependiendo del fabricante de la CPU) en el sistema se bloquea
debido a un fallo de la CPU para computadoras overclock durante un per�odo de ocho
meses. [9]

En general, los overclockers afirman que la prueba puede asegurar que un sistema de
overclock es estable y funciona correctamente. Aunque existen herramientas de
software para pruebas de estabilidad de hardware, es generalmente imposible para
cualquier individuo privado probar completamente la funcionalidad de un procesador.
[10] logrando una buena cobertura de aver�a requiere enorme esfuerzo de ingenier�a;
incluso con todos los recursos dedicados a la validaci�n por los fabricantes,
incluso fallas de dise�o y componentes defectuosos no son siempre detectados.

Un particular "estr�s test" puede verificar solamente la funcionalidad de la


secuencia de instrucci�n espec�fica se usa en combinaci�n con los datos y no puede
detectar fallas en las operaciones. Por ejemplo, una operaci�n aritm�tica puede
producir el resultado correcto pero incorrecto banderas; Si las banderas no se
comprueban, el error pasar� desapercibido.

Para complicar m�s lejos materias, en tecnolog�as de proceso como silicio sobre
aislante (SOI), dispositivos muestran hist�resis: rendimiento de un circuito se ve
afectado por los acontecimientos del pasado, as� que sin pruebas cuidadosamente
dirigidas es posible para una secuencia particular de los cambios de estado para
trabajar en tipos de overclock en una situaci�n pero no a otro incluso si el
voltaje y la temperatura son las mismas. A menudo, un sistema de overclock que pasa
pruebas de estr�s experimenta inestabilidades en otros programas. [11]

En overclocking c�rculos, "pruebas de estr�s" o "pruebas de tortura" se utilizan


para verificar el funcionamiento correcto de un componente. Estas cargas de trabajo
se seleccionan como ponen una carga muy alta en el componente de inter�s (por
ejemplo, una aplicaci�n gr�ficamente intensiva para tarjetas de v�deo de la prueba
o diferentes aplicaciones matem�ticas para la prueba general CPU). Pruebas
populares incluyen Prime95, Everest, Superpi, OCCT, AIDA64, Linpack (v�a el LinX y
IntelBurnTest GUIs), SiSoftware Sandra, BOINC, herramienta de an�lisis t�rmico de
Intel y Memtest86. La esperanza es que los problemas de correcci�n funcional con el
overclock componente se mostrar�n durante estas pruebas, y si no hay errores se
detectan durante la prueba, el componente entonces se considera "estable". Ya que
la cobertura falla es importante en ensayos de estabilidad, las pruebas se ejecutan
a menudo por largos per�odos de tiempo, horas o incluso d�as. Un ordenador
overclockeado a veces se describe mediante el n�mero de horas y el programa de
estabilidad utilizado, tales como "primer estables 12 horas".

Factores permitiendo overclocking


Overclocking surge en parte debido a la econom�a de los procesos de fabricaci�n de
las CPU y otros componentes. En muchos casos componentes son fabricados por el
mismo proceso y probados despu�s de la fabricaci�n para determinar su m�xima
capacidad actual. Componentes entonces est�n marcados con una calificaci�n por las
necesidades del mercado de los fabricantes de semiconductores. Si el rendimiento de
fabricaci�n es alto, pueden producir m�s componentes nominal superior al necesario,
y el fabricante puede marcar y vender componentes de alto rendimiento como menor
calificaci�n por razones de marketing. En algunos casos, la calificaci�n m�xima
verdadera del componente puede exceder incluso el componente nominal m�s alto
vendido. Muchos de los dispositivos vendidos con una calificaci�n m�s baja pueden
comportarse en todas las formas como los de mayor rating, mientras que en el peor
de los casos la operaci�n en la calificaci�n m�s alta puede ser m�s problem�tica.
En particular, mayor relojes siempre deben significar una mayor generaci�n de calor
residual, como semiconductores a alta deben volcar al suelo m�s a menudo. En
algunos casos, esto significa que el principal inconveniente de la parte de
overclock es m�s calor disipado que los m�ximos publicados por el fabricante.
Arquitecto de Pentium Bob Colwell llamadas overclocking un "incontrolado
experimento en el funcionamiento del sistema mejor que el peor caso". [12]

Medici�n de efectos de overclocking


Puntos de referencia se utilizan para evaluar el desempe�o, y pueden llegar a ser
una especie de "deporte" en el que los usuarios compiten por las puntuaciones m�s
altas. Como hemos comentado anteriormente, la estabilidad y correcci�n funcional
pueden verse comprometidas cuando el overclocking, y resultados significativos
dependen de la correcta ejecuci�n de la referencia. Debido a esto, puntuaciones de
referencia pueden ser calificados con notas de correcci�n y estabilidad (e.g. un
overclocking puede reportar una calificaci�n, teniendo en cuenta que el punto de
referencia s�lo se ejecuta en tiempos de ejecuci�n 1 de cada 5, o que los signos de
ejecuci�n incorrecta como la corrupci�n de la pantalla son visibles mientras se
ejecuta el punto de referencia). Una prueba ampliamente utilizada de estabilidad es
Prime95, que tiene comprobaci�n de errores incorporado que falla si el equipo es
inestable. Utilizando s�lo las puntuaciones de referencia, puede ser dif�cil juzgar
la diferencia hace que el rendimiento general de un equipo de overclocking. Por
ejemplo, algunos benchmarks probar s�lo un aspecto del sistema, como memoria ancho
de banda, sin tomar en consideraci�n c�mo mayor velocidades de reloj en este
aspecto mejorar� el rendimiento del sistema en su conjunto. Aparte de aplicaciones
exigentes como codificaci�n de v�deo, alta demanda de bases de datos y computaci�n
cient�fica, ancho de banda de memoria normalmente no es un cuello de botella, as�
que un gran aumento en el ancho de banda de memoria puede ser imperceptible para un
usuario dependiendo de las aplicaciones utilizadas. Otros puntos de referencia,
como el 3DMark, intentan replicar las condiciones de juego.

Fabricante y vendedor overclocking


Los ensambladores de sistemas comerciales o distribuidores de componentes de
overclock a veces para vender art�culos en mayores m�rgenes de beneficio. El
vendedor hace m�s dinero por overclocking componentes de bajo precio que funcionan
correctamente y venta de equipos a precios adecuados para los componentes de mayor
clasificaci�n. Mientras que el equipo normalmente funcionar� correctamente, se
puede considerar esta pr�ctica fraudulenta si el comprador es consciente de �l.
Overclocking se ofrece a veces como un servicio leg�timo o funci�n para los
consumidores, en el cual un fabricante o vendedor las pruebas de la capacidad de
overclocking de procesadores, memoria, tarjetas de video y otros productos de
hardware. Tarjeta de video varios fabrica ahora overclockeado de f�brica ofrecen
versiones de sus aceleradores de gr�ficos, con una garant�a, generalmente a un
precio intermedio entre el de est�ndar y un producto no overclock de un rendimiento
m�s alto.

Se especula que fabricantes aplicaci�n overclocking mecanismos de prevenci�n tales


como bloqueo de CPU para evitar que los usuarios de art�culos de menor precio de
compra y les overclocking. Estas medidas se ponen a veces como un beneficio de
protecci�n al consumidor , pero a menudo son criticadas por los compradores.

Muchos motherboards se venden y anuncian, con amplias instalaciones para


overclocking implementado en hardware y controlado por la configuraci�n del BIOS .
[13]

Bloqueo de CPU
Bloqueo de CPU , es el proceso de creaci�n permanente de una CPU de reloj
multiplicador. AMD tiene CPUs desbloqueadas en las primeras ediciones de un modelo
y bloqueadas en las ediciones m�s nuevas, pero casi todas las CPU de Intel est�n
bloqueadas y los modelos m�s recientes son muy resistentes al desbloqueo para
evitar el overclocking por parte de los usuarios. AMD env�a CPU desbloqueadas con
su l�nea Black Series, FX y Opteron, mientras que Intel utiliza el apodo de
"Extreme Edition". Intel tiene generalmente uno o dos CPU de edicion extrema en el
mercado as� como la serie K CPU an�logas al Black Edition de AMD. AMD tiene la
mayor�a de su gama de escritorio en un Black Edition.

Los usuarios deben desbloquear la CPU para permitir underclocking, overclocking y


bus frontal lateral a velocidad compatibilidad con algunas placas base, pero el
desbloqueo invalida la garant�a del fabricante y los errores pueden paralizar una
CPU. Sin embargo, el bloqueo del multiplicador de reloj de la viruta no
necesariamente impide que los usuarios overclocking, como la velocidad del bus
frontal puede modificarse para proporcionar un aumento del rendimiento. AMD Athlon
y Athlon XP CPUs son generalmente desbloqueados mediante la conexi�n de puentes
(puente-como puntos) en la parte superior de la CPU con conductor pintura o l�piz
plomo. Otros modelos de CPU (determinables por n�mero de serie) requieren
procedimientos diferentes.

Una de las maneras m�s f�ciles de desbloquear al m�s viejo AMD Athlon XP CPUs fue
llamada el m�todo de pin mod , porque es posible desbloquear la CPU sin modificar
de forma permanente puentes. Un usuario podr�a simplemente poner un cable (o m�s
para un nuevo multiplicador/Vcore) en el z�calo de la CPU de desbloqueo.

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