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ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA

INGENIERIA DE SISTEMAS
ANALISIS DE SISTEMAS
Paso 4 – Modelar la solución al problema POO
Nombre
Código
Grupo (301308A_611)
Fecha 4/20/2019

Apreciado Estudiante:
Por favor responder cada pregunta seleccionada de acuerdo a la lista que le aparec
Solo debe colocar la letra (a,b,c,d) y dar una justificación cada respuesta .
No olvidar que primero debe descargar el taller y hacer la entrega de este archivo en e
del Paso 4.

No.
Pregunta Respuesta

1A

2D

3A

4C

5A
6D

7D

8A

9B

10 A

11 C

12 D

13 C

14 A

15 A
16 B
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
ANALISIS DE SISTEMAS
Paso 4 – Modelar la solución al problema POO

(301308A_611)
4/20/2019

Apreciado Estudiante:
ponder cada pregunta seleccionada de acuerdo a la lista que le aparece.
be colocar la letra (a,b,c,d) y dar una justificación cada respuesta .
rimero debe descargar el taller y hacer la entrega de este archivo en el foro
del Paso 4.

Justificación

el concepto de casos de uso dice que se usa para capturar el


comportamiento deseado de un sistema
diria que es la base de dato ya que sin esta no se podrian realizar
las demas acciones del juego
el concepto del diagrama de clases nos da a entender que su
objetivo es mostrar las colaboraciones y esquemas

en un diagrama de clases para representar una relacion de


composicion se usan una flechas rellenadas (negras) y al ser el libro
la unica con ese requisito entonces es la relacion en composicion

en un diagrama de clases para representar una relacion de


agregacion es el caso opuesto a la de composicion y se usan unas
flechas no rellenadas y la biblioteca cumple mas con ese
requerimiento que las otras clases presentadas
yo opino que es librobiblioteca ya que de hay viene el numero isbn
y ya que cada libro tiene un codigo unico de isbn da a entender que
el librobiblioteca es el unico que puede llevar esa caracteristica

en este caso la unica transicion es la de llega ya que las demas son


estados
en este caso pasa lo mismo que en anterior solo que lo opuesto ya
que el estado es de preparar para despegar y el resto son
transiciones
en los diagramas de estado el estado inicial se representa con un
punto negro relleno y el unico que cumple con ese requisito es
subir

en este caso es algo similar al anterior solo que punto relleno es


redondeado por uno blanco y se hubiera puesto falla de seguridad
ya que este tambien cumple con el requisito pero la unica opcion
disponible para este punto es bajar

en los diagramas de frecuencia los mensajes se representan con


una flecha rellena en este caso el unico que cumple con el
requerimiento es el llamar ya que los otros son objetos
en este caso es lo mismo que el anterior punto pero de una forma
opuesta ya que en este caso el unico objeto es el interlocutor y el
resto son mensajes

en este caso el objeto de creacion es la conversacion ya que si nos


fijamos bien en el diagrama nos quiere representar que es de una
llamada y la conversacion se tiene que crear a partir de la mismas
(ademas de que el objeto conversacion lleva la c: de creacion jeje)

en el concepto de los diagramas de objetos se explica que estos se


usan para la estructura de los datos y las interacciones
en este seleccione a la casa ya que en si la casa no se podria
calificar como un objeto si no como una instancia
en este seleccione al aguila ya que el aguila deriba de la instancia
por lo tanto es un objeto

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