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1. Topografía
1.1 Insertar Topografía desde Excel
Hay distintas formas de insertar la topografía desde el programa Excel, pero todas siguen
una misma línea, lo que se debe tener en cuenta a la hora de revisar la cartera entregada es
que tipo de información o variables que posee, es decir qué tipo de datos maneja
(Coordenadas Norte, Coordenadas Este, Cotas, Nombres, Códigos, entre otros).
Siguiente a la identificación de los datos, se debe organizar las columnas de tal manera que
todos los datos de dicha columna pertenezcan solo al tipo de variable que se indique,
teniendo en cuanta lo anterior y conociendo el orden de los tipos de variables en las
columnas se procede a eliminar la celda superior que contenga texto. Una vez esta sea
eliminada se debe guardar el archivo como un formato de separación por comas,
espaciados, puntos o bloc de notas (.txt), esto depende de cómo se quiera guardar.
Ilustración 2: Guardar el Excel con otro tipo de Formato
Aparecerá una ventana donde se dará clic en el icono de adicionar archivos, el cual pedirá
que seleccione el archivo a importar, se buscara en el ordenador del computador el archivo
previamente guardado como curvas, .txt u otros.
Posteriormente a esto se da clic en “OK” para finalizar, con estos pasos quedaran
importados los puntos topográficos en Civil 3D.
TENER EN CUENTA
En caso de que los puntos no importen, se deben revisar que la separación decimal este
determinado por punto (.), no por comas. Aparte de esto cuando el formato separador de
celdas este delimitado por punto y coma (;) se debe cambiar por únicamente comas (,).
2. Crear una Superficie Topográfica
Es necesario tener una superficie topográfica sobre la cual trabajar ya que sobre esta será la
base de todo el proyecto. Dicha superficie puede ser creada mediante los puntos
topográficos o mediante las curvas de nivel entregadas por el topógrafo.
2.1.1 Puntos topográficos
Se da clic derecho en el icono de “Surfaces” ubicado en el panel de “TOOLSPACE”,
presionando la palabra “Create Surface”.
Aparecerá una ventana donde solicitará: El nombre de la superficie, una descripción, estilo
y material de render. Se pueden cambiar los datos colocados por default o simplemente solo
se cambia el nombre, esto depende de la presentación del proyecto.
6.
7. Ilustración 12: Ventana de Datos de Superficie
8. Una vez se hayan colocado los datos correspondientes se dará “OK”. En el panel de
“TOOLSPACE”, junto al icono de superficie debió aparecer un más (+), el cual
desplegará otro icono con el nombre que se le coloco a la superficie, el cual también
tendrá un más (+), despegando otra serie de iconos en la cual se dará clic en el más
(+) del icono de “Definiton”. Posteriormente se buscará el icono llamado
“Contours”, en el cual se dará clic derecho y se presionará en la palabra “Add”.
Ilustración 13: Crear un Contorno
Aparcera una ventana donde nos solicitara una descripción, daremos un nombre a dicho
contorno y se dejara el resto igual.
Luego de seleccionar la vía, nos pedirá definir la dirección en la cual se moverá la vía, dado
el caso en que se vaya en el sentido contrario, se selecciona la opción de “Reverse”
Una vez hecho el eje de vía, se pueden realizar cambios al propio alineamiento, con el cual
generamos un recuadro para ver las características y determinar los parámetros para que la
vía pueda cumplir.
Seleccionamos el alineamiento que queremos revisar y seleccionamos la opción “Geometry
Editor”
Ya una vez definido los parámetros correctamente del eje vial, realizamos el alineamiento
vertical, con el cual también se logra hacer la rasante.
Para esto, seleccionamos nuevamente nuestro eje de vía y en la parte de perfil, creamos el
perfil que deseamos que se genere:
Se recomienda que se nombren los ejes según su dirección para lograr determinar hacia
donde se desplazan, dado que se pueden presentar inconvenientes, a lo hora de trabajar con
más de dos ejes de vía en el caso de tener dos calzadas.
Una vez se agrega el perfil a trabajar, se selecciona la opción “Draw in porfile view” para
realizar el dibujo de la rasante del perfil que se seleccionó.
Una vez se cierra la ventana, seleccionamos donde queremos que se genere el perfil y
damos click izquierdo
Al seleccionarlo, se abre una ventana en la que se selecciona un nombre para la rasante que
se va hacer y el estilo con el cual se trabajara, seleccionamos Layout.
Con la nueva tabla realizamos lo que se ve en la imagen 27, en donde seleccionamos dicha
opción para realizar la rasante sobre el perfil que creamos recientemente.
Una vez seleccionada dicha opción, se escogen los ejes de la vía a los cuales asignar los
labels y se mostraran los datos de las curvas y de las rectas de la vía.
Seleccionamos la opción de “Add Curve” para generar la información de las curvas en una
tabla. Luego se abre una ventana en la cual en la parte de “Table style” seleccionamos la
que dice “Elementos de curvas circulares” para que la informa ración se muestre en español
y damos click en el cuadro cubo verde encerrado de la parte inferior izquierda, para
seleccionar la información de Labels que se usara. Le indicamos que transforme los labels
en información útil y le damos en OK.
Hacemos click en cualquier parte del terreno para crear el eje central de la sección y al lado
del “Toll space” se encuentra un icono que nos deja ver las herramientas que se pueden
emplear para modificar el Assembly.
En la imagen anterior, podemos ver que hay diferentes opciones para crear secciones
transversales, ya sea de la via, puentes, taludes, bermas, etc.