Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
RESUMEN
En un diseño de sistema domótico para un hogar, que permite controlar dispositivos básicos
de ingreso la vivienda, para satisfacer las necesidades de los usuarios. Utilizando como
controladores principales (pulsadores y switch) y el uso de compuertas lógicas con el fin de
controlar en ingreso por la puerta principal , el ingreso al garaje y también poder controlar la
iluminación de corredor principal de hogar.
INTRODUCCION
La evolución de las tecnologías en el mundo ha venido experimentando impactos en las
facetas del diario vivir de los seres humanos. Existen diversos tipos de sistemas autónomos
que permite al ser humano controlar diversos elementos de un hogar, por ellos en esta
práctica utilizaremos un sistema a base de compuertas lógicas para crear un sistema simple
con el cual se permita controlar y mejorar sistemas básicos del hogar para los usuarios y
ofrecer nuevos servicios.
Se mostrara de manera detallada cada una de los pasos en el diseño e implementación de los
sistemas domótico usado en cada uno de los casos planteados.
MÉTODOS E INSTRUMENTOS
Procedimiento
metodològico
Diseño del
prototipo modular
de la casa.
PASO 1:
Definicion de
entradas y
salidas.
PASO 4: Diseño de
Implementaciòn
en protoboard los PASO 2:
Elaboracion de
de los circuitos
funcionales de la
circuitos tablas de verdad.
simulaciòn. lògicos.
PASO 3:
Simulaciòn de
circuitos
obtenidos con
las tablas de
verdad.
Se definen siete entradas al circuito, donde cuatro de ellas son los botones (A, B, C, D)
que permiten en dos combinaciones entrar a la casa, siendo (A) el bit más significativo
y (D) el bit menos significativo, (A, B, C, D) proporcionan una sub-entrada (SALIDA) al
circuito, dos entradas (F1) y (F2) corresponden a sensores de final de carrera para evitar
daños en la estructura y una última entrada corresponde al botón para cerrar la puerta
(CP), se definen 4 salidas para el circuito donde dos corresponden a la salida del motor
(X), (Y), otra corresponde a un led verde que se enciende en caso de que la puerta este
en movimiento (Z )y uno rojo para indicar que la puerta está cerrada o quieta (W) tal
como se ve en la tablas 3 ,y 4.
Paso 2:
Tabla 4: tabla de verdad de las entradas (A, B, C, D), las filas resaltadas son las
combinaciones que la abren.
A B C D SALIDA
0 0 0 0 0
0 0 0 1 0
0 0 1 0 0
0 0 1 1 0
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 0
1 0 0 0 0
1 0 0 1 0
1 0 1 0 0
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0
1 1 0 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 1
Tabla 5: tabla de verdad de la sub entrada SALIDA junto a las otras 3 entradas restantes
del circuito, produciendo (X) y (Y) como salida al motor.
ENTRADAS SALIDAS
SALIDA CP F1 F2 X Y
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 1 1 0 0
0 1 0 0 0 1
0 1 0 1 0 0
0 1 1 0 0 1
0 1 1 1 0 0
1 0 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0
1 0 1 0 0 0
1 0 1 1 0 0
1 1 0 0 0 0
1 1 0 1 0 0
1 1 1 0 0 0
1 1 1 1 0 0
Dado que el motor girará en ambos sentidos gracias al puente H y a que (X) y (Y) sean
excluyentes entre sí se puede plantear una compuerta XOR entre (X) y (Y) para obtener
la salida que prende el led verde indicando que la puerta está en movimiento, es decir
la salida (Z), en el caso que (X) y (Y) no sean excluyentes se diseña una compuerta NOT
para negar la salida (W) y encender el led rojo que indicara que la puerta está cerrada o
no esta en movimiento, esto se presenta en la tabla 5.
Tabla 6: Tabla de verdad para el control de led rojo y verde.
X Y Z=XꚛY W=Z’
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
0 1 1 0
0 0 0 1
0 1 1 0
0 0 0 1
1 0 1 0
1 0 1 0
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
0 0 0 1
Paso 3:
La ecuación del circuito lógico obtenida de la tabla 6 para la salida es:
𝑆𝐴𝐿𝐼𝐷𝐴 = 𝐴𝐶𝐷 Ecuación (1)
Para las entradas al motor (X) y (Y) son:
𝑋 = (𝑆𝐴𝐿𝐼𝐷𝐴)(𝐶𝑃)′ (𝐹1)′ Ecuación (2)
𝑌 = (𝑆𝐴𝐿𝐼𝐷𝐴)′(𝐶𝑃)(𝐹2)′ Ecuación (3)
Figura 5: simulación del módulo puerta principal, en los de cuadros de la izquierda están
las entradas y en los cuadros de la derecha están los elementos a los cuales se conectan
las salidas
Paso 4:
Figura 6: Resultado final de diseño para el circuito de la puerta principal implementado
en protoboard.
Paso 1:
Se definen cuatro entradas al circuito, donde dos de ellas son los botones (G, BA) que
permiten abrir el garaje, (F1) corresponde a un sensores de final de carrera para evitar
daños en la estructura y una última entrada corresponde al botón para cerrar la puerta
(BC), el circuito tendrá dos salidas donde ira conectado el motor, estas salidas son (X) y
(Y).
Paso 2:
La salida en X será 1 siempre que el botón del garaje este activo (G) o el botón (BA) botón
de abrir este en 1 pero además F1 deberán ser cero, es decir el sensor deberá estar
abierto y (BC) o botón de cerrado deberá estar abierto o en un cero lógico (0V).
La salida en Y será uno siempre que el (BC) esté cerrado o en un 1 lógico (5V), véase
tabla 7.
Tabla 7: tabla de verdad cuatro entradas, dos salidas para el módulo del garaje.
Entradas Salidas
G BA F1 BC X Y
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 1
0 0 1 0 0 0
0 0 1 1 0 1
0 1 0 0 1 0
0 1 0 1 0 1
0 1 1 0 0 0
0 1 1 1 0 1
1 0 0 0 1 0
1 0 0 1 0 1
1 0 1 0 0 0
1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 1 0
1 1 0 1 0 1
1 1 1 0 0 0
1 1 1 1 0 1
PASO 3:
La ecuación del circuito lógico obtenida de la tabla 7 es:
𝑋 = (𝐵𝐴)(𝐹1)′ (𝐵𝐶)′ + (𝐺)(𝐹1)′(𝐵𝐶)′ Ecuación (6)
𝑌 = (𝐵𝐶) Ecuación (7)
Nota: las entradas del circuito tiene una nomenclatura de doble variable, por esta
razòn se separan con parentesis, para no confundir al lector, se deja en claro.
Figura 7: simulación del módulo del garaje, en los cuadros a la izquierda están las
entradas, las cuales generan las dos salidas que se conectan al cuadro de la derecha en
el puente, estas entradas controlan el motor a la salida del puente H.
PASO 4:
Figura 8: Circuito lógico del garaje implementado en protoboard.
CIRCUITO LÓGICO MÓDULO PASILLO DE LUCES.
Paso 1:
Se definen tres entradas al circuito, donde dos de ellas son los botones (B, C) que
permiten prender y apagar las luces, siendo (A) el botón que controla las luces, es decir
mientras este este activo las luces de controlarán de (B) y (C) de otra manera las luces
permanecerán apagadas ante cualquier variación de (B) y (C), se establece una salida (X)
que es sometida a una amplificación de corriente para prender tres ledes en paralelo
esto presenta en la tabla 8.
Paso 2:
Tabla 8: tabla de verdad para el módulo de luces de pasillo, tres entradas (A, B, C) y una
salida (X).
A B C x
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
PASO 3:
Figura 9: simulación del módulo pasillo de luces, en los cuadros a la izquierda están las
entradas, las cuales generan la salida que se conecta al amplificador de corriente con
transistor 2n2222 para encender tres ledes.
La ecuación del circuito lógico obtenida de la tabla 8 es: