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Para chequear el sólido resultante, se debe seleccionar la opción Model/Triangle

solid/check, se desplegará el siguiente panel. Donde debes guardar como layer


los test de cierre, inconsistencia y de cruce, de tal manera de marcar los errores
en el sólido para corregirlos.

Error de cierre

Error de cruce
Para corregir los errores se pueden Otras herramientas que son de
utilizar las herramientas que están ayuda para corregir errores las
bajo el menú Model/triangle encuentras bajo el menú
surfaces, como: insert triangle, model/triangle solid, como: triangle
delete triangle, delete vertex, etc delete, close solid, end plate
(genera una triangulación a partir
de un polígono)
Observación, si utilizas la opción model/triangle solid/triangle delete

Borrar triangulaciones individualmente


Borrar cruces de toda la triangulación
Borrar las inconsistencia de la triangulaciones

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