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Informação e Comunicação
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Informação e Comunicação
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Fonte: Wikipedia
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• Engine Render
• Popularidade de Mercado
• Amadurecimento da ferramenta
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CONTEÚDO DO CURSO
Informação e Comunicação
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MATERIAL DE APOIO
Todo material de apoio utilizado em aula será disponibilizado via servidor:
\\NETUNO\ARQUIVOS\Marcos Paulo Furlan\Premiere
• https://helpx.adobe.com/premiere-pro.html
• Midia Audiovisual
• Modelo de roteiro;
• Glossário;
• Storyboard.
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INTRODUÇÃO E INTERFACE
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TRANSIÇÕES E MOTION
• Edição do Áudio
• tarantino_designdesom.mp4
• CTRL+SHIFT+D para suavizar o áudio no início. (aplica a padrão).
• Transições de áudio (Painel efeitos)
• Equiparando volume de áudio de cenas diferentes.
• Editar áudio separado usando tecla ALT.
• CTRL+D – aplica a transição padrão (Cross Dissolve / Dissolução cruzada)
• SHIFT+D – Aplica a transição padrão em todos os cortes.
• Definindo uma transição como padrão.
• Duração da transição (Duplo clique)
• Time Remaping (Habilitar miniaturas de vídeo continuas)- opções da timeline
(criar pontos chaves e abrir setas).
• Para poder mover o objeto pela tela. Clique na opção Motion
• As propriedades são: Posição / escala / Rotação / Ponto de Ancoragem e
Opacidade
• Ao marcar o cronometro será criado um quadro chave. Qualquer mudança da
propriedade será criado novo quadro chave.
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MÁSCARAS e IMAGENS
ESTÁTICAS
• As máscaras permitem que apenas parte de uma imagem fique selecionada. Podem
ser aplicadas a diversos efeitos.
• Usando Máscaras para criar uma transição. -
https://www.youtube.com/watch?v=ywPpCxnPWIs
• Tilt Shift - https://www.youtube.com/watch?v=rY2vdnLidgk
• Automate to sequence
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MULTI CÂMERA
• Multicam - https://www.youtube.com/watch?v=LZPy9wnT9cw e
https://www.youtube.com/watch?v=ARL7GDVYURw
• Importar todas as câmeras
• Encontrar local de batida da Claquete e inserir um marcador (Usar painel Origem).
• Selecionar todos os clips já com os marcadores e botão direito, escolher a opção
Criar uma sequência de origem de várias câmeras.
• Opções importantes: definir um nome, Marcar a opção “Marcador de Clipe”
• Deixar marcado a opção “Mover clipes de origem para o compartimento de Clipes
processados”.
• Deixar marcado a opção Enumerar câmeras, assim é possível usar os números do
telado para selecionar a câmera a ser utilizada.
• Será gerada a sequência multicamera.
• Ao dar um duplo clique é possível ver as câmeras na origem.
• Habilitar os botões de multicamera e de gravação (sinal + em programa).
• Clicar no botão de gravar e ir selecionando os clipes.
•Informação
Opção de multicam já com áudio.
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EFEITOS
• Conteúdo adicional Adobe.com/br (precisa ter login), depois Add Ons.
• Efeitos de Vídeo
• Correção com Lumetri Color
• Pós Produção
• Reflexo na Lente / 3D Básico / Pino de Canto
• Efeitos de Corte
• Cortar / Difusão de Borda / Inversão
• Desfoque e Nitidez
• Estilizar
• Lumetri Looks
• Criando LUTS com Photoshop - https://www.youtube.com/watch?v=WFA-
1bqrk3A&t=196s
• Mudar cor (Change to Color) -
https://www.youtube.com/watch?v=7xM_RIgKjQk
• Animando os efeitos através dos keyframes
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EFEITOS
• Adicionando Transições de terceiros via Premiere e via Explorer. (Link
Download - http://www.chungdha.nl/?p=3997 )
• Importar em uma sequência (suspense01.mp4 e suspense05.mp4)
• Recortar os frames que vão receber os efeitos. Máximo de 1” em cada clip
• Aplicar os efeitos em cada parte deles. Usei o Smooth Transition Tile
• Criar uma camada de ajuste na mesma dimensão dos cortes e aplicar a
transição, por exemplo da esquerda para a direita (Smooth Transition L to
R).
• Vídeo do criador das transições - https://www.youtube.com/watch?v=V5-
HU8DyGvY
• Chroma Key
• Warp Stabilizier / Estabilizador de Distorção
• Efeitos de Áudio
• Voz Robotizada - https://www.youtube.com/watch?v=Xtyjdg3QxGM
• Áudio com caneta e Ganho de Áudio
• Mixer
Informação de Clip de áudio e Mixer da Faixa
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AUDIO 5.1
• Criar uma sequência Full HD com 29,97 de Taxa de Quadros
• Clicar na guia de Faixas de áudio e mudar para 5.1 e deixe com 06 canais (válido para
nosso exemplo)
• Vamos colocar a cena da sequencia de imagens.
• Importar os arquivos de áudio. Eles estão na pasta áudio.
• Na faixa 01 vamos adicionar o Foley que são os passos do ator. Duplique para até
preencher toda a cena.
• Na faixa de áudio 2 vamos colocar a faixa com o barulho de sirene.
• Na terceira faixa de áudio adicionar a trilha com barulho de chuva (Ambience Rain). Corte
o excesso de faixa
• Mova seu CTI até onde inicia a explosão e adicione o barulho de explosão. Será
necessário ver os níveis do áudio para ajudar a posicionar.
• Ao final vamos adicionar o áudio da trilha (Bounty 60). Acerta o início da trilha.
• Chamar o Track Mixer (Audio Tracker Mixer pelo menu Janela). Permite ver a posição
onde será carregado o áudio.
• Aqui é possível editar canal por canal de áudio, deixando o áudio como solo, trabalhar em
seu volume, etc.) Por exemplo diminuir a altura do áudio da Sirene.
• Pegar o áudio da Sirene e mudar a posição para as caixas de trás do Home.
• Na trilha da chuva é possível adicionar um Subwoofer ( reloginho da parte de baixo,
colocar para cima.
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• A explosão um pouco mais para trás e adicionar um Subwoofer
• Diminuir um pouco o volume da trilha.
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GLITCH
• Após importar seu vídeo na Linha do Tempo
• Cortar a cena a cada 1 frame até ter 06 partes cortadas
• Excluir o seguintes cortes: 01 e 03 e 06
• Copie o corte 02 para a mesma posição na trila de cima, coloque ele
em opacidade 55% e desloque um pouco para a esquerda (exemplo
se está em 960 coloque em 932)
• No corte 04 repita o processo de colocar acima, deslocar e
opacidade, aumente sua escala para 114. Chame o Lumetri e coloque
saturação em 196, contraste em 83,6, exposição em 0,7 e Tint em 39,3
• No corte 05 colocar o efeito Aritmética (Canal). Nas propriedades
mude para MAX e RED 255. Nos Blend Modes (modos de mistura)
coloque Linear Dodge (3º opção do grupo clarear). Coloque posição
em 926
• Adicionar o áudio de Glitch
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TEXTOS E BKP
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Lembretes
1. CTRL+D – Aplica a transição padrão no Vídeo.
2. CTRL+SHIFT+D – Aplica a transição padrão no Áudio.
3. CTRL+G – Agrupa as trilhas selecionadas.
4. CTRL+SHIFT+G – Desagrupa.
5. Use os colchetes do teclado para aumentar ou diminuir o áudio.
6. Para modificar os canais de áudio: Menu Clipe, Modificar, Canais de
Áudio.
7. Ao aplicar diversos efeitos em uma clipe se quiser reutilizar em
outros clipes: Selecione todos e Botão direito, Salvar Predefinição.
8. Arrastar um efeito para o vídeo na janela de projeto, aplica o efeito
em todos os cortes deste vídeo nas sequências de seu projeto.
9. Para colocar um evento entre dois clipes sem sobrepor:
CTRL+SHIFT+V
10. Para mudar as configurações de uma sequência: Botão direito,
Configurações da sequência.
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Lembretes
11. ALT+setas direcionais para cima e baixo: muda o clipe de trilha
12. ALT+SHIFT+Setas direcionais esquerda e direita: move o clipe na
trilha em que está.
13. Eliminar Elementos não usados no projeto: Menu Editar, Remover
não usados.
14. Ao Clicar em Arquivo e exportar, Midia, na janela escolher Fila. Ele
envia o render para o adobe Media Encoder. Isso permite colocar
diversas sequencias para serem renderizadas.
15. Reproduza sua timeline com as teclas J, K, L
16. Para deixar o painel em tela cheia, clique sobre ele e de pois SHIFT+Ç
17. Menu editar, Atalhos de teclado permite acesso e configuração dos
atalhos do teclado
18. Para visualizar as miniaturas de cenas: Clique nas opções da
Sequencia e escolha: Miniaturas de vídeo contínuas.
19. Use a tecla SHIFT para navegar entre os cortes de seus clipes.
20. Novidades da versão 2017.3 -
https://www.youtube.com/watch?v=6371bM52SH4
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Extras outros
• Apostila Pro Show - https://doc.co/W145JN
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OBRIGADO ;)
• marcos@multimidiaearte.com.br
• Youtube.com/marcospfurlan
• Facebook.com/marcospfurlan
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