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Bianca Frenkel 1
Portfolio de Cursada - Cámara e iluminación
Elementos de la cámara:
(cuerpo-objetivos-film)
GRAN ANGULAR:
Abarca una amplia profundidad de campo. Su distancia focal es
menor a la del objetivo normal haciendo que su ángulo de visión
sea mayor al de la visión humana. Generalmente es utilizado para
realizar fotografías de interiores, paisajes, vistas panorámicas o
fotos urbanas donde se precisa capturar una gran porción de la
imagen. Los ángulos de visión de este tipo de objetivos oscilan
entre 60° y 180°. Las distancias focales para cámaras
de 35mm varían entre 18 y 35mm. En el caso de los objetivos gran
angulares de longitud focal fija, la luminosidad suele ser alta,
llegando hasta f1.4 (véase apertura y número f).
Ejemplos de imágenes tomadas con un lente Gran Angular:
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NORMAL:
Abarca una profundidad de campo moderada. Su distancia
focal es igual a la diagonal del formato en el que se expone la
imagen (diagonal de la película o sensor digital). Con ello resulta
un ángulo de visión de unos 46º, lo que se aproxima bastante al
campo visual del ojo humano inmóvil.
Al contemplar una foto realizada con un objetivo normal, se
obtiene la impresión de una perspectiva natural, sin distorsión
de líneas como en los objetivos gran angular.
TELEOBJETIVOS-SUPERTELEOBJETIVOS:
Abarca una profundidad de campo
reducida. Su distancia focal es alta,
generalmente más de 135mm y en
el caso de los Superteleobjetivos de
400mm en adelante. Su principal
cualidad es acercar los objetos
fotografiados, nos permiten tomar
fotos a objetos o personas que se
encuentran a gran distancia de la
cámara. Al tener una gran distancia
focal también reducen la profundidad de campo en nuestras fotografías por lo que
producen un genial desenfoque obokeh.
Son frecuentemente utilizados para fotografías deportivas y de naturaleza. No suelen
tener gran luminosidad, generalmente f/4 o f/5,6, aunque los más caros y algunos fijos
se pueden encontrar en aperturas como f/2,8.
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ZOOM:
Es el tipo de objetivo más utilizado, ya que permite
una mayor versatilidad al poseer un amplio rango
focal. Se utilizan para diversos tipos de fotografía
gracias a su variada focal, su principal ventaja es poder
cambiar de focal desde el mismo de anillo del objetivo
en vez de tener que cambiar este para ir, por ejemplo,
de una focal angular --24mm-- a una normal --50mm--.
Existen en el mercado una gran cantidad de marcas
que fabrican este tipo de lentes en diversas focales
como 18-70mm, 24-70mm, 24-105mm y demás.
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EL DIAFRAGMA
COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO:
El diafragma es el dispositivo que le provee al objetivo la capacidad de regular la
cantidad de luz que entra a la cámara. Suele ser un disco o sistema de aletas dispuesto
en el objetivo de la cámara, que hace que la entrada de luz que llega hacia el medio
fotosensible sea limitada. Este dispositivo se abre o se cierra determinando que
cantidad de luz va a recibir la foto o video. Por ejemplo: Para fotografiar un sujeto
oscuro se necesita una apertura mayor, y para
objetos muy luminosos una apertura
menor. Las variaciones de abertura del diafragma
se denominan apertura, y se especifican mediante
el número de "f", éste afecta a la nitidez que hay
por delante y por detrás del sujeto enfocado.
Cuando la apertura es mas pequeña, el numero de
"f" es mayor y cuando la apertura es mayor, el
número de "f" disminuye.
NÚMERO DE "f":
La capacidad que tiene un objetivo para dejar pasar la luz se denomina luminosidad. La
luminosidad es la cantidad de luz que puede llegar a entrar a través de la lente frontal
de un objetivo. Con mucha luminosidad en un objetivo, se pueden realizar buenas
imágenes aunque haya poca luz. La exposición también depende de la cantidad de luz
que pasa a través de las lentes de nuestro objetivo durante un tiempo determinado.
La abertura es el diámetro del diafragma situado en el interior del objetivo. Cuanto
mayor sea, más cantidad de luz llegará a la superficie de la película, en un tiempo
determinado.
La luminosidad de un objetivo ó número "f", es el cociente entre su distancia focal y el
diámetro de su abertura.
El tamaño de la abertura viene indicado por una serie de números (f) marcados en el
anillo del objetivo, denominados diafragmas o puntos de diafragma
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VELOCIDAD DE OBTURACIÓN
¿QUÉ ES? ¿PARA QUÉ SIRVE?
Se la denomina velocidad de obturación al periodo de tiempo durante el cual se
encuentra abierto el obturador de la cámara. Se expresa en segundos y fracciones
de segundo, por lo cual se entiende que estamos hablando de tiempo y no
de velocidad (distancia/tiempo). Los tiempos de exposición de una cámara fotográfica
pueden ajustarse en valores discretos. El salto de cada valor al siguiente se denomina
un paso. Estos valores suelen oscilar entre los 30 segundos y 1/8000 de segundo en las
mejores cámaras. Para realizar exposiciones más largas suele existir la opción B (o
modo Bulbo) en la que el obturador se mantiene abierto durante el tiempo que
mantengamos el dedo sobre el pulsador. Una variante del modo B es el modo Time (T),
casi en desuso, en el que ha de accionarse el pulsador una vez para comenzar la
exposición del sensor o película, y otra para finalizarla. Aunque no puede hablarse de
tiempos rápidos o lentos con independencia de la situación fotografiada, a efectos
prácticos, en la mayoría de situaciones, se pueden distinguir:
· Tiempos cortos: superiores a 1/60 segundos; el obturador permanece abierto
muy poco tiempo dejando pasar menos luz hacia el elemento fotosensible. Con
ellas se consigue congelar o reducir notablemente el movimiento.
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USO:
Se utiliza para manipular los efectos visuales de la imagen final más allá de su
luminosidad. Su regulación dará lugar a otro tipo de efecto visual en una fotografía. Se
utiliza en ocasiones donde se pretende resaltar el movimiento del objeto en cuestión,
por ejemplo, cuando se hace una foto de una cascada y se desea mostrar lo rápido que
se desliza el agua, cuando se hace una foto de un coche de carreras y se desea dar
sensación de velocidad, o cuando se hace una foto al cielo por la noche y se desea
mostrar el movimiento de las estrellas en un período más largo de tiempo. En todos
estos casos la elección de una velocidad de disparo más prolongada será el camino a
seguir. Para la captura de imágenes con éste método, es necesaria la utilización de un
trípode. Una operación de la cámara en modo manual requiere que se establezca la
velocidad de disparo y el diafragma en la lente de forma manual. Aun así, existen otros
modos que permiten tener una de las dos opciones automáticas:
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PROFUNDIDAD DE CAMPO:
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CÍRCULO DE CONFUSIÓN:
USO:
Su principal uso es en la industria de la impresión, donde indica hasta que tamaño se
puede ampliar una imagen evitando que se perciba como fuera de foco. La fórmula
original para el cálculo del CdC es extremadamente compleja, pero hay una versión
simplificada que adoptó el nombre de "formula Zeiss" a pesar de que no fue
desarrollada por la compañía, y es la siguiente:
CdC = d/1730 (donde d es el longitud diagonal del sensor, papel o medio de
impresión/vista)
Tomando un sensor de 35mm, su distancia diagonal es de 43mm, lo que arroja un
resultado de 0,025mm de círculo de confusión. La formula asume una imagen impresa
de 30cm diagonales, por lo que siempre que los puntos sean menores a 0,025mm en
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PELÍCULAS - FILM:
TIPOS DE PELÍCULAS:
· Película en color: Formada por tres capas de emulsión, siendo cada una de ellas
sensible a uno de los colores.
· Película en blanco y negro: Para imágenes en blanco y negro. En el negativo se
observa inversión tonal las áreas que se visualizan oscuras del negativo son las
zonas claras y las zonas claras son las zonas oscuras. Este tipo de película ideal
para realizar pruebas sobre cámara oscura.
· Película infrarroja: Con esta clase de películas se logran alteraciones cromáticas
para crear efectos artificiales, un campo verde se convierte en blanco.
SENSIBILIDAD:
La sensibilidad es la susceptibilidad a la acción de la luz de una emulsión expresada
numéricamente a efectos del cálculo de la exposición. Una emulsión fotográfica es
una fina capa sensible a la luz sobre un soporte. Finos cristales sensibles a la luz
repartidos en gel. Sin embargo el término emulsión quedó generalizado. Esos
cristales sensibles a la luz son conocidos como sales o haluros de plata.
En este caso, cuando el grano es grande, la emulsión es más rápida. Cuanto más
sensible sea una emulsión a la luz, menos exposición necesita.
ISO:
Para expresar la rapidez o sensibilidad de una emulsión se utilizan varias normas y una
de ellas es la norma ISO (Organización Internacional de estandarización). Se expresa
siempre con las dos normas anteriores, citando así norma ASA/norma DIN.
Actualmente los valores ISO más comunes son:25/15º; 50/18º 100/24º; 200/27º;
800/30º; 1600/33º y 3200/36º (ya extinguido por los fabricantes de películas
fotosensibles debido a la poca utilización).
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BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA:
· WWW.WIKIPEDIA.COM
· WWW.FOTONOSTRA.COM
· WWW.ALTFOTO.COM
· PDF extraído del Blog de Docentes - Ernesto Bacca.
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Realizar un escrito acerca de las diversas teorías científicas sobre la actuación de la luz.
-Reflexión, absorción, difracción, refracción y dispersión-
-Teorías ondulatoria, corpuscular, electromagnética y cuántica-
-Ideas sobre la trayectoria de la luz y la visión humana-
-Anexar un análisis comparativo personal científico referido a las propiedades de la luz-
_____________________________________________________________________________
1678: Christian Huygens propuso que la luz era un fenómeno ondulatorio que se transmitía a
través de un medio llamado éter.
1700: Se creía que la luz estaba compuesta de pequeñas partículas. Fenómenos como la
reflexión, la refracción y las sombras de los cuerpos, se podían esperar de torrentes de
partículas. Isaac Newton demostró que la refracción estaba provocada por el cambio de
velocidad de la luz al cambiar de medio y trató de explicarlo diciendo que las partículas
aumentaban su velocidad al aumentar la densidad del medio. La comunidad científica,
consciente del prestigio de Newton, aceptó su teoría corpuscular.
1800 - 1840 aprox.: Thomas Young explica el fenómeno de las interferencias suponiendo que
la luz fuese en realidad una onda. Otros estudios de la misma época explicaron
fenómenos como la difracción y la polarización teniendo en cuenta la teoría ondulatoria.
1845: Michael Faraday descubrió que el ángulo de polarización de la luz se podía modificar
aplicándole un campo magnético (efecto Faraday), proponiendo dos años más tarde que
la luz era una vibración electromagnética de alta frecuencia. James Clerk Maxwell,
inspirado por el trabajo de Faraday, estudió matemáticamente estas ondas
electromagnéticas y se dio cuenta de que siempre se propagaban a una velocidad
constante, que coincidía con la velocidad de la luz, y de que no necesitaban medio de
propagación ya que se autopropagaban. La confirmación experimental de las teorías de
Maxwell eliminó las últimas dudas que se tenían sobre la naturaleza ondulatoria de la
luz.
1848: Se consiguió medir la velocidad de la luz en diferentes medios y se encontró que variaba
de forma totalmente opuesta a como lo había supuesto Newton. Debido a esto, casi
todos los científicos aceptaron que la luz tenía una naturaleza ondulatoria. Sin embargo
todavía quedaban algunos puntos por explicar como la propagación de la luz a través del
vacío, ya que todas las ondas conocidas se desplazaban usando un medio físico, y la luz
viajaba incluso más rápido que en el aire o el agua. Se suponía que este medio era el éter
del que hablaba Huygens, pero nadie lo conseguía encontrar.
Finales del siglo XIX: se fueron encontrando nuevos efectos que no se podían explicar
suponiendo que la luz fuese una onda, como, por ejemplo, el efecto fotoeléctrico, esto
es, la emisión de electrones de las superficies de sólidos y líquidos cuando son
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iluminados. Los trabajos sobre el proceso de absorción y emisión de energía por parte de
la materia sólo se podían explicar si uno asumía que la luz se componía de partículas.
Entonces la ciencia llegó a un punto muy complicado e incomodo: se conocían muchos
efectos de la luz, sin embargo, unos sólo se podían explicar si se consideraba que la luz
era una onda, y otros sólo se podían explicar si la luz era una partícula.
Durante el siglo XX: El intento de explicar esta dualidad onda-partícula, impulsó el desarrollo
de la física. Otras ciencias, como la biología o la química, se vieron revolucionadas ante
las nuevas teorías sobre la luz y su relación con la materia.
Teoría corpuscular: estudia la luz como si se tratase de un torrente de partículas sin carga y
sin masa llamadas fotones, capaces de transportar todas las formas de radiación
electromagnética. Esta interpretación resurgió debido a que, la luz, en sus interacciones con la
materia, intercambia energía sólo en cantidades discretas (múltiplos de un valor mínimo) de
energía denominadas cuantos. Este hecho es difícil de combinar con la idea de que la energía
de la luz se emita en forma de ondas, pero es fácilmente visualizado en términos de
corpúsculos de luz o fotones.
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Por lo tanto podemos afirmar que el campo magnético es fruto del movimiento de partículas
cargadas eléctricamente. Es decir, un imán atrae a otro imán porque los electrones que están
dentro de cada uno se “ponen de acuerdo para moverse en el mismo sentido alrededor del
núcleo atómico. Por esta razón un campo magnético tiene que estar acompañado de un
campo
eléctrico, y a la combinación de estos dos elementos se le llama campo electromagnético.
PROPIEDADES DE LA LUZ:
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Absorción: Poseso muy ligado al color. Cuando la luz blanca choca con un objeto una
parte de los colores que la componen son absorbidos por la superficie y el resto son reflejados.
Los componentes reflejados son los que determinan el color que percibimos. Si las refleja
todas es blanco y si las absorbe todas es negro. Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y
absorbe las demás componentes de la luz blanca. Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo
veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna. Queda claro,
entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo de luz que le enviamos y
de los colores que este sea capaz de reflejar.
Refracción: el cambio brusco de dirección que sufre la luz al cambiar de medio. Este fenómeno
se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades según el medio por el que
viaja. El cambio de dirección es mayor cuanto mayor es el cambio de velocidad, ya que la luz
recorre mayor distancia en su desplazamiento por el medio en que va más rápido. La ley de
Snell relaciona el cambio de ángulo con el cambio de velocidad por medio de los índices de
refracción de los medios.C omo la refracción depende de la energía de la luz, cuando se hace
pasar luz blanca o policromática a través de un medio no paralelo, como un prisma, se produce
la separación de la luz en sus diferentes componentes (colores) según su energía, en un
fenómeno denominado dispersión refractiva. Si el medio es paralelo, la luz se vuelve a
recomponer al salir de él. Ejemplos muy comunes de la refracción es la ruptura aparente que
se ve en un lápiz al introducirlo en agua o el arco iris.
Difracción: la luz no siempre se propaga en línea recta. Cuando la luz atraviesa un obstáculo
puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo se curva ligeramente. Este fenómeno,
denominado difracción, es el responsable de que al mirar a través de un agujero muy pequeño
todo se vea distorsionado o de que los telescopios y microscopios tengan un número de
aumentos máximo.
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LA TRAYECTORIA DE LA LUZ
Modelo de visión de Kepler: En 1604 Kepler (1571-1630) publicó el libro “Ad Vitellionem
paralipomena, quibus astronomiae pars optica traditur” que estaba dividido
en once capítulos, los cinco primeros dedicados a cuestiones de óptica y los restantes a
temas de astronomía. Aunque Kepler es mucho más reconocido por sus aportaciones
en astronomía, también hizo contribuciones muy importantes en óptica. Anunció una
primera aproximación satisfactoria de la ley de la refracción, distinguió claramente entre
los problemas físicos de la visión y sus aspectos fisiológicos, y analizó cuidadosamente
el aspecto geométrico de diversos sistemas ópticos.
LA VISIÓN HUMANA:
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interesado a los científicos de todas las épocas. Las ideas sobre cómo se produce la visión
humana evolucionaron y siguen evolucionando a lo largo de la historia al ritmo que lo hacen
estas disciplinas.
ANALISIS COMPARATIVO
BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA:
· WWW.WIKIPEDIA.COM
· Blog de docentes UP - Ernesto Bacca.
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EL COLOR
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Elaborar un análisis personal sobre los ítems en relación a la composición del color.
- El color de la luz: la temperatura de color - Definición de cuerpo negro -
- Temperatura de color de las fuentes de luz: artificial, natural - Tono. Brillo. Saturación -
- La reproducción del color: Síntesis aditiva, síntesis sustractiva -
- Los filtros. Balance de blanco: manual, automático -
- El termo colorímetro: funciones y aplicaciones -
- Diferentes sistemas de clasificación de color: C.I.E. y Munsell. Escala Mired -
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Un cuerpo negro es un objeto teórico o ideal que absorbe toda la luz y toda la energía radiante
que incide sobre él. Nada de la radiación incidente se refleja o pasa a través del cuerpo negro.
A pesar de su nombre, el cuerpo negro emite luz y constituye un sistema físico idealizado para
el estudio de la emisión de radiación electromagnética. La luz emitida por un cuerpo negro se
denomina radiación de cuerpo negro. Todo cuerpo emite energía en forma de ondas
electromagnéticas, siendo esta radiación, que se emite incluso en el vacío, tanto más intensa
cuando más elevada es la temperatura del emisor. La energía radiante emitida por un cuerpo a
temperatura ambiente es escasa y corresponde a longitudes de onda superiores a las de la luz
visible (es decir, de menor frecuencia). Al elevar la temperatura no sólo aumenta la energía
emitida sino que lo hace a longitudes de onda más cortas; a esto se debe el cambio de color de
un cuerpo cuando se calienta. Los cuerpos no
emiten con igual intensidad a todas
las frecuencias o longitudes de onda, sino que
siguen la ley de Planck. Al igual de
temperatura, la energía emitida depende
también de la naturaleza de la superficie; así,
una superficie mate o negra tiene un poder
emisor mayor que una superficie brillante.
Así, la energía emitida por un filamento de
carbón incandescente es mayor que la de un
filamento de platino a la misma temperatura.
La ley de Kirchhoff establece que un cuerpo
que es buen emisor de energía es también
buen absorbente de dicha energía. Así, los
cuerpos de color negro son buenos
absorbentes.
La luz tiene dirección y calidad, la dirección la determina donde está colocada la luz en
referencia con el sujeto, por ejemplo si se encuentra en un ángulo de noventa grados del
sujeto es una luz lateral, si se coloca frente al sujeto entonces se conoce como luz frontal, si se
encuentra ubicada detrás del sujeto y hacia la cámara es una iluminación a contraluz. La
dureza o suavidad de la luz, viene determinada por la relación entre el tamaño de la fuente de
luz y el tamaño del sujeto a fotografiar y no es una propiedad inherente a la propia luz. En un
día soleado se producen sombras duras, al ser la superficie del sol, pequeña en comparación al
sujeto. En cambio un día nublado, produce una iluminación más suave, ya que las nubes,
aumentan el tamaño de la fuente de luz.
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Tono: la propia cualidad que tiene un color. Tonos son todos los colores del círculo cromático,
primarios, secundarios e intermedios sin mezclar con blanco o negro. Podemos decir que
cuando se va a la izquierda o a la derecha en el círculo cromático se produce un cambio de
tono. Es el estímulo que nos permite distinguir un color de otro. Se define como la variación
cualitativa del color, en relación con la longitud de onda de su radiación.
Cuando hablamos de Tono, (también llamado hue, tinte, matiz o croma) nos estamos
refiriendo a los colores del espectro de la luz visible, desde el rojo al púrpura. Asi que,
hablamos de tono rojo, tono amarillo, tono verde etc. Dentro de cada tono encontramos una
enorme diversidad de matices o de colores subjetivos, por ejemplo el rosa, el burdeos, etc. son
matices del rojo. El Tono es una cualidad del color que nos permite diferenciar, nombrar y
designar los colores. Cuando hablamos, por ejemplo, del color azul, en realidad sólo estamos
definiendo una de sus cualidades: el tono.
Brillo: la capacidad de un color para reflejar la luz blanca que incide en él. Alude a la claridad u
oscuridad de un tono.
Saturación: Es la intensidad cromática o pureza de un color. Cuando un color pertenece al
círculo cromático se dice que está saturado, que tiene el máximo poder de pigmentación, de
coloración. Pero no siempre nos encontramos los colores puros, sino que se suelen ver
compuestos por mezclas complejas, con cantidades desiguales de colores primarios. Para
cambiar la saturación de un color hay que mezclarlo con su complementario y, así, se obtiene
la escala de saturación o de grises. La máxima saturación de un color es aquella que se
corresponde a la propia longitud de onda del espectro electromagnético y carece
absolutamente de blanco y negro. La pérdida de saturación de un color puede producirse
añadiéndole blanco o mezclándolo con su complementario, lo que daría un color neutro.
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Síntesis aditiva implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún
tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para
producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en
proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios que se convertirá en color
primario en síntesis sustractiva:
Rojo + Verde = AMARILLO / Verde+ Azul = CIAN / Azul + Rojo = MAGENTA
Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce
el blanco.
Rojo + Verde + Azul = BLANCO
Variando la intensidad de cada luz de color finalmente
deja ver el espectro completo de estas tres luces.
Con la adición de todas las luces en partes iguales
obtenemos la luz blanca.
El color rojo se indica con la inicial R (red), al verde con la
G (green), al azul con la B (blue) y al blanco con la W
(white). Por eso los ficheros de imágenes digitales que
están compuestas de tres documentos en síntesis aditiva
se les denomina ficheros RGB.
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Sistema Munsell es uno de los sistemas color-modelados más influyentes fue inventado por
Alberto Henry Munsell, un artista americano. Munsell deseó crear una manera "racional
de describir color" que usaría la notación decimal clara en lugar de muchos nombres de color
que él considerara "tonto" y engañoso. Este sistema consta básicamente de tres elementos
claves “ Matriz, Valor e Intensidad", cada color posee tiene esta cualidades, de esta forma
dispone ordena y especifica los colores además muestra su relación. Cada elemento
esta descrito por su escala. La matriz se identifica del 0 a 100 y su símbolo es la H, el rango del
Valor es de 0 a 10 y su símbolo es V, Intensidad tiene la escala es la saturación de un color. Los
colores no representados por muestras reales en este sistema pueden ser identificados
mediante números intermedios.
Matriz: Musell llama matriz a la propiedad de poder distinguir entre los distintos colores. Toma
la disposición básica de color como: rojo, amarillo, verde, azul, púrpura a los que llama
matrices principales.
Valor: El valor tiene una escala de 0 a 10 esta va del
negro puro al blanco puro, entre estos dos valores
se encuentran los grises llamados colores neutrales
y no tiene matriz. Los colores que poseen matriz
llevan el nombre de cromáticos. La escala es
aplicable a los colores cromáticos y neutros
Intensidad: La intensidad es la forma que tiene este
sistema para graduar un
color, los colores tiene una partida, las cual es del
valor del gris, a medida que se va agregando color,
este suma su intensidad hasta llegar a su máxima
intensidad la cual es la pureza de color.
BILBIOGRAFÍA CONSULTADA:
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ENCUADRES
ENCUADRE HORIZONTAL
ENCUADRE VERTICAL
ENCUADRE INCLINADO
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encontramos 5:4; 7:5 y 1:1 (cuadrado). Los monitores de escritorio habitualmente usan
la relación de aspecto 16:9, 4:3 o 16:10.
4:3
16:9
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2. A Profundidad de campo
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2.B
https://www.youtube.com/watch?v=oADDlu5y9pA&feature=youtu.be
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Análisis de un film
"Eterno resplandor de una mente sin recuerdos"
LA PELÍCULA
"Eternal sunshine of the spotless mind", es una película estadounidense estrenada en el año
2004. Si bien no pertenece a un género único, la podemos caracterizar como un drama
romántico con varios pasajes de ciencia ficción. El largometraje es protagonizado por Jim
Carrey y Kate Winslet. El guión que ganó un Oscar como mejor guión original, estuvo a cargo
de Charlie Kaufman y la dirección fue del francés Michel Gondry.
Es una película que no tiene una narración cronológica de los sucesos, en la cual se intercala lo
ensueño y el desvelo con constantes elipsis temporales reforzadas por los planos y la
iluminación utilizada pueden llegar a generar confusiones al espectador, o a que este esté más
preocupado por entender las variaciones de tiempo por sobre el trasfondo de la historia. El
film invita a una reflexión sobre el tiempo, el amor, y las decisiones que se toman en distintas
circunstancias de la vida y como estas no pueden ser las correctas llevando a un
arrepentimiento. Por otra parte también esconde el mensaje que pese a una mala decisión,
puede haber marcha atrás y que por más que esto cueste, el destino hará que las cosas
sucedan de igual.
Ahora bien, sobre la historia de Joel y Clementine, lo principal es entender que son una pareja
que decide borrarse el uno del otro de sus mentes por medio de un procedimiento de alta
tecnología. El género podría ser del drama-romance-comedia negra-ciencia ficción o como la
supo definir el productor de la película, Anthony Bergman, “una historia de amor en reversa”.
PERSONAJES
Joel Barish: interpretado por Jim Carrey, es una persona timida con dificultad para establecer
contacto social, viene de una relación sentimental que no fue como esperaba.
Clementine Kruczynski: interpretada por Kate Winslet, a diferencia de Joel, a primera vista
parece una persona extrovertida, proactiva e impulsiva. El constante cambio del color de su
pelo a colores fuertes pueden ser una manifestación de su posición “divertida” frente a la vida.
“Me aplico la personalidad en pasta” menciona Clementine durante la película.
Ellos son los dos personajes principales, a los que se suman Patrick, Dr. Howard Mierzwiak,
Mary, Stan, todos funcionarios de la clínica a la que asistirán en momentos distintos
Clementine y Joel y que será el punto de conflicto del largometraje.
EXPLICACIÓN DE LA PELÍCULA
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4. Clementine mostró tres colores de pelo diferente que marcan los momentos en la
película y sirven para guiarse. Verde cuando conoció a Joel, naranja en los años que
estuvo con él y azul, cuando lo vuelve a conocer después de que los dos se habían
borrado.
5. ¿Por qué aparecen recuerdos de la niñez de Joel? Bueno, en el procedimiento él se
arrepiente de borrar a Clementine e intenta engañar al sistema escondiéndola, pero
no lo logra.
6. Otros detalles marcan el antes y el después, de los que Joel no se acuerda: la botella de
whisky en su cocina que aparece vacía, la abolladura del carro, el olvido de la canción
de ‘Oh my darling, oh my darling Clementine’.
ANÁLISIS DE FOTOGRAFÍA
Filmografía:
• L'ecume de jours (2013)2
• The We And The I (2012)
• The Green Hornet (El Avispon Verde, 2011)
• Le'épine dans coeur (2009) (documental sobre su tía Suzette, profesora de 80 años)
• Tokyo! (2008), fragmento de Interior design, co-dirigida con Léos Carax y Bong Joon-ho
• Be Kind Rewind ("Rebobine,por favor" titulada en España y en Hispanoamérica
"Rebobinados",2008)
• La science des rêves (La ciencia de los sueños, 2006)
• Dave Chappelle's Block Party ("La fiesta del barrio de Dave Chappelle", 2005)
• Eternal Sunshine of the Spotless Mind (¡Olvídate de mí! en España y Eterno resplandor de
una mente sin recuerdos en Hispanoamérica, 2004)
• I've Been Twelve Forever (2003) (documental en el DVD de Director's Label)
• Pecan Pie (2003) (cortometraje protagonizado por Jim Carrey)
• Work of Director Michel Gondry, The (2003), recopilación de vídeos musicales y comerciales
de Gondry
• One Day... (2001) (cortometraje protagonizado por Gondry y David Cross)
• Human Nature (2001)
• Lettre, La (1998)
Vingt p'tites tours (1989)
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Videografía:
Lista cronológica de vídeos musicales dirigidos por Gondry:
Videoclips
Canción Artista Año
Crystalline Björk 2011
Open Your Heart Mia Doi Todd 2010
Soleil Du Soir Dick Annegarn 2008
Declare Independence Björk 2007
Dance Tonight Paul McCartney 2007
Limitless Undying Love Sergio Hiram 2007
King of the Game Cody Chesnutt 2006
Heard'em Say Kanye West 2005
The Denial Twist The White Stripes 2005
Ribbon Devendra Banhart 2004
Mad World (versión de la banda sonora de Donnie Darko) Gary Jules 2004
I Wonder The Willowz 2004
Light & Day (versión cinematográfica) The Polyphonic Spree 2004
Walkie Talkie Man Steriogram 2004
Ride The Vines 2004
The Hardest Button To Button The White Stripes 2003
Come Into My World Kylie Minogue 2002
Star Guitar The Chemical Brothers 2002
Dead Leaves & The Dirty Ground The White Stripes 2002
Fell In Love With A Girl The White Stripes 2002
Knives Out Radiohead 2001
Let Forever Be The Chemical Brothers 1999
Gimme Shelter The Rolling Stones 1998
Music Sounds Better With You Stardust 1998
Another One Bites The Dust Wyclef Jean 1998
Bachelorette Björk 1997
Jóga Björk 1997
Deadweight Beck 1997
Everlong Foo Fighters 1997
Around The World Daft Punk 1997
A Change (Would Do You Good) Sheryl Crow 1997
Feel It Neneh Cherry 1997
Sugar Water Cibo Matto 1996
Hyperballad Björk 1996
Like A Rolling Stone The Rolling Stones 1995
She Kissed Me Terence Trent D'Arby 1995
Isobel Björk 1995
Protection Massive Attack 1995
Army of Me Björk 1995
High Head Blues Black Crowes 1995
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Portfolio de Cursada - Cámara e iluminación
Comerciales:
• Adidas Aftershave - Released From Work
• Air France - Le Nuage
• Air France - Le Passage
• AMD - Flatzone
• BMW - Pure Drive
• Coca-Cola - Snowboarder
• Nespresso - The Boutique
• Diet Coke - Tingle and Bounce 1, Tingle and Bounce 2
• Électricité de France - Selects
• EarthLink - Privacy
• Fiat - Lancia Y10
• Fox Sports Network campaign (four ads)
• GAP - Holiday Campaign
• Gatorade - Propel Fitness Water - Drip
• Heineken - Debut
• Levi's - Bellybutton
• Levi's - Drugstore
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Portfolio de Cursada - Cámara e iluminación
• Levi's - Mermaids
• Levi's - Swap
• Motorola - Razr2
• NatWest - Zoom
• Nike - Basquetbol campaign (five ads)
• Nike - I Can Play
• Nike - Leo
• Nike - The Long, Long Run
• Polaroid - Resignation / Living Moments
• Smirnoff - Smarienberg
• Volvo - I Said Volvo
General:
La película es un thriller sicológico. Trata
sobre como Joel recibe un tratamiento
médico para lograr borrar los recuerdos con
Clementine. Debido a la temática de esta
película, la directora de fotografía Ellen Kuras
decide darle una atmósfera muy fría a los
tonos utilizados. La película esta ambientada
en invierno, por lo que los colores fríos
también aportan a la atmósfera que se logra
crear.
Iluminación:
Ellen Kuras, decide hacer el uso de una iluminación de seguimiento en ciertas escenas donde
funciona muy bien ya que se interpreta de una manera un poco surreal, entrando a los
recuerdos del personaje. En otras escenas utiliza un color sobresaliente a toda la gama de
colores suaves, por ejémplo el pelo de Clementine, en ciertas escenas aparece de color naranja
y en otras de color azul, rompiento totalmente con la paleta de colores.
Esto esta justificado porque con estos detalles del pelo, ella logra marcar las pautas del
tiempo, es decir por medio de esos pequeños detalles logra situar el tiempo en que se
desarrolla la historia. La mayoría de la película es rodada en clave fotográfica baja, es decir
utilizando una iluminación más directa en los personajes, y no en el ambiente que los rodea.
En la mayoría de las escenas, la película se ambienta en invierno. esto le da un cambio a la
temperatura y tono de la luz, convirtiendola en una iluminación fría, aunque se observan
ciertos contrastes también de ambientación cálida con las combinaciones de luz fría.
Otras Películas:
Ellen ha participado en otras películas pero principalmente en un documental realizado por
Martin Sorsese llamada “Public Speaking”. Donde se puede ver la iluminación puesta en
escena por Ellen, una luz ambiente muy natural, aunque en muchas escenas se apoya con la
luz artificial. En esta ocasion la temperatura del color que utiliza es más cálida que en otros
trabajos que ha hecho.
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Portfolio de Cursada - Cámara e iluminación
Ejemplos:
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