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RECORDEMOS

La computadora
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División de la Computadora

Hardware
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Periféricos de la computadora
Entrada Proceso Salida

Almacenamiento

Software
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Sistema Operativo
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ACTIVIDADES

¿Para que sirve el Disco Duro?


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¿En qué se diferencia un mp3 y la memoria USB?


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Completar
El teclado y el ratón son dispositivos de ___________________
El monitor y la impresora son dispositivos de ___________________

Marque con V si es verdadero y F si es falso.


El Windows, el Word vienen a ser parte del software...............................( )
El teclado y los juegos son programas...................................................( )
El Windows es un sistema operativo......................................................( )
La computadora solo sirve para entrar a internet y jugar.........................( )

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WINDOWS

El Windows es un sistema operativo en modo


gráfico que sirve como plataforma para que los demás programas puedan
funcionar; se le denomina multitarea porque pueden funcionar varios programas
simultáneamente.

Existen varias versiones de este sistema operativo, como es: Windows 95, Windows
98, Windows milenium, Windows 2000, Windows Xp y actualmente es la versión
Windows Vista. Obviamente que las últimas versiones es más completa que la
anterior, manejando mas herramientas y opciones para más facilidad al usuario, sin
embargo estas últimas requieren de mejor hardware para su funcionamiento.

El escritorio
Es la primera pantalla que muestra el windows, y es a partir de ahí que el usuario
puede empezar a trabajar, se le denomina escritorio de windows por su similitud de
trabajo a un escritorio verdadero.

Partes del escritorio

Papel Tapiz

ICONOS

Botón
Barra de tareas
INICIO Zona Horaria

Botón inicio

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Para efectuar cualquier trabajo en el Windows,
generalmente se empieza haciendo clic en el botón inicio
que se ubica en la parte inferior del escritorio de Windows
donde se abrirá un menú principal conteniendo opciones de
uso general. Al lado izquierdo se muestran los iconos de los
programas más utilizados recientemente. Los de uso
frecuente son: Todos los programas y panel de control

Todos los Programas


Al ubicar el puntero del ratón en esta opción, automáticamente se desplegará un
menú conteniendo todos los programas que tenga instalada la computadora. Es
preciso aclarar que en ese menú se encuentran carpetas e iconos de acceso a
programas

Panel de control
En el panel de Control se encuentran herramientas para poder configurar el entorno
del Windows. Al hacer clic en esta opción, se abrirá una ventana como la que se
muestra en el siguiente cuadro, en ella se encuentran iconos que representan a una
determinada herramienta de configuración.

Por ejemplo.
Para configurar las propiedades del ratón,
debes de hacer doble clic en el icono Mouse

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del Panel de Control y se mostrará una ventana similar al de la derecha, es aquí
donde se puede modificar la velocidad de doble clic, la figura del puntero del ratón,
la velocidad de desplazamiento, etc.

Barra de Tareas

Se ubica en la parte inferior del escritorio de Windows; básicamente nos muestra


los programas que estén “abiertos”, estos se ponen a manera de pequeñas barras y
a medida que abras más programas aparecerán mas “barritas” también nos permite
cambiarnos entre programas, simplemente haciendo clic en la barra del programa
deseado.

Iconos
Son pequeños gráficos que identifican a un determinado programa, y se les
denomina iconos de acceso directo. Los iconos que muestre el escritorio de la
computadora puede variar en cantidad, estos se agregan o quitan a criterio del
usuario, normalmente van iconos de programas que se utilicen con frecuencia.

Pasos para agregar iconos de acceso directo al escritorio


Vamos a agregar un icono de acceso directo, por
ejemplo el de bloc de notas que se ubica dentro de la
carpeta Accesorios.
1. Acceder a inicio – Todos los programas –
Accesorios.
2. Haga clic derecho en el icono del Bloc de
Notas.
3. Del submenú haga clic en la opción copiar.
4. En el escritorio hacer clic derecho y luego clic en
la opción pegar acceso directo.
Zona Horaria
Muestra la hora actual del sistema, si
ubica el puntero del ratón sobre la hora, se
mostrará la fecha actual. Si quieres
modificar la hora o la fecha, debes hacer
doble clic en la hora y se mostrará una

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ventana similar a la que se muestra al lado izquierdo, en ella aplicas los cambios
necesarios y haces clic en el botón Aceptar.

Papel Tapiz
También se le conoce como fondo de pantalla o fondo de escritorio y es la
imagen que utiliza el Windows, esta puede ser cambiada a voluntad del usuario.

Pasos para cambiar el fondo de pantalla


1. Haz clic derecho en cualquier parte del
escritorio de Windows. Del submenú que se
muestre, haz clic en la opción Propiedades.
2. El Windows te mostrará una ventana similar a la
que vez a la derecha, en caso contrario haz clic
en la pestaña Escritorio.
3. Selecciona haciendo clic en el archivo de imagen,
(según elijan en la pantallita previa te mostrara
la imagen)
4. Una vez seleccionado la imagen, haz clic en el botón Aceptar.

Pasos para cambiar el protector de pantalla


1. Haz clic derecho en cualquier parte del escritorio
de Windows. Del submenú que se muestre, haz
clic en la opción Propiedades.
2. El Windows te mostrará una ventana similar a la
que vez a la derecha, en caso contrario haz clic
en la pestaña Protector de pantalla.
3. Del menú desplegable, selecciona el protector que
desees y luego haz clic en el botón Aceptar.
Pasos para configurar el ratón (Mouse)
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Pasos para borrar iconos del escritorio


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Que es una CARPETA y un ICONO DE ACCESO A PROGRAMAS


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Indica a que programas pertenecen los siguientes iconos

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EL EXPLORADOR DE WINDOWS

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que


con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la
disquetera, memoria USB, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de


Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, VER, ELIMINAR, COPIAR O
MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS.

Iniciar el Explorador de Windows

La forma más rápida de arrancar el Explorador es mediante el icono de la


barra de tareas o del escritorio. Si no tienes creado este icono también puedes abrir
el Explorador así:

Pulsar el botón Inicio


Selecciona Todos los programas
Selecciona Accesorios
Selecciona el Explorador de Windows

También se puede arrancar el Explorador desde el botón Inicio seleccionando Mis


documentos, Mis imágenes o Mi música, la diferencia es que en estos casos nos
situaremos directamente en estas carpetas.

Otra manera de abrir el explorador es haciendo un clic derecho sobre el botón


inicio, se mostrará un submenu, donde se debe de elegir la opción explorar, al
realizar esta acción se apertura la ventana del explorador.

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La Ventana del Explorador

Esta ventana es similar a la que puedes encontrar al abrir tu explorador de


Windows, puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a
nuestro gusto como vamos a ir viendo.

El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece


el árbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos.
Sólo aparecen unidades y carpetas, no archivos. En esta imagen aparecen
varias carpetas como My Library,... el icono de Mi Pc, Mis sitios de red y la Papelera
de reciclaje.

En la derecha encontramos la otra sección, esta mostrará el contenido de la carpeta


que tenemos abierta en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las
carpetas y los archivos. En este caso aparecen los archivos que hay en la carpeta

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IMAGENES EXCEL. Según el tipo de vista que tengamos activado veremos distinto
tipo de información sobre los archivos, en este caso vemos el nombre, tamaño, tipo
y fecha de modificación de cada archivo porque tenemos activada la vista Detalles.
Más adelante veremos cómo cambiarla.

¿Qué es un archivo?
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¿Qué es una carpeta?


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NOTAS
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EXPLORADOR DE WINDOWS,
HERRAMIENTA PRINCIPAL DE TRABAJO

Este programa es uno de los mas importantes del Windows, (mencionado en la


lección anterior) para que el alumno y cualquier persona pueda manipular sus
archivos (documentos, imágenes u otros) ya sea copiarlo, moverlo, borrarlos.

Pasos para copiar un archivo


1. Seleccionar el archivo a copiar, haciendo clic derecho, donde se mostrará
un submenú de opciones.
2. Haga clic en la opción Copiar
3. Posteriormente hace clic derecho en la unidad o carpeta de destino o sea
donde se va a copiar
4. En la ventana que se muestra hacer clic en la opción pegar

Pasos para mover un archivo


Vienen a ser los mismos pasos al de copiar excepto el paso dos, que se debe de
hacer clic en la opción Cortar

Pasos para cambiar de nombre a un archivo


1. Haz clic derecho sobre el archivo a cambiar de nombre
2. Selecciona la opción cambiar nombre haciendo clic
3. A continuación escribe el nuevo nombre.

Pasos para eliminar un archivo


1. Haz clic sobre el archivo que deseas eliminar.
2. Presiona la tecla suprimir o supr
3. Del mensaje que te muestre haz clic en el botón Si.

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Realiza la siguiente práctica en el centro de computo
1. Dentro de la carpeta Mis Documentos, crear la siguiente estructura con
carpetas:

Solo lo del área señalado en rojo

2. De la carpeta Mis documentos copiar 2 archivos de Word, (son iconos ),


hacia la carpeta secundaria

3. De la carpeta Mis documentos copiar 1 archivo de Excel, (son iconos ),


hacia la carpeta 5 años

4. Borrar la carpeta ciclo 2

5. Cambiar de nombre a la carpeta secundaria por high school

6. Mover la carpeta ciclo 3 dentro de la carpeta inicial

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ACTIVIDADES
Pasos para copìar un archivo de MIS DOCUMENTOS a una unidad de
disquete
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Pasos para cambiar de nombre a un archivo


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Que es la papelera de reciclaje


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Pasos para configurar la papelera de reciclaje


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Indique otra manera de copiar un archivo de un disco a otro


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Como se puede mover varios archivos al mismo tiempo


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MICROSOFT WORD

Es un Procesador de textos, que nos permite crear y modificar documentos


aplicando distintas características de formato. Además WORD nos ofrece un alto
nivel de integración con INTERNET.

Puedes crear desde simples textos como cartas, oficios, asignaciones hasta
sofisticados boletines, trípticos, etc.

INGRESANDO AL PROGRAMA MICROSOFT OFFICE WORD

Al menú Inicio se accede desde el botón situado, normalmente, en la esquina


inferior izquierda de la pantalla y desde ahí se pueden arrancar prácticamente todos
los programas que están instalados en el ordenador.

Al colocar el cursor y hacer clic sobre el botón se despliega un


menú, al colocar el cursor sobre el elemento Todos los Programas; se
desplegará una lista con los programas que hay instalados en tu ordenador.
Selecciona la opción Microsoft Office.

En esta imagen tienes un ejemplo de una lista con programas, busca el elemento
Microsoft Office Word y haz clic sobre él para que se arranque.

SUGERENCIA

Siempre que notes el siguiente icono al hacer clic


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ingresaras automáticamente al Word y si lo ves en el escritorio
haciendo doble clic accederás al programa.
TRABAJANDO CON WORD, nuestro primer texto

Al arrancar Word aparece una pantalla inicial como la que se muestra más
adelante.

En la parte superior esta, en color azul, la barra del título, en la que aparece el
nombre del documento sobre el que estamos trabajando.

Cuando arrancamos Word sin abrir ningún documento, por defecto nos abre un
documento en blanco y le asigna el nombre inicial Documento1. Cuando
guardemos el documento le cambiaremos el nombre.

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Ahora vamos a explicar cómo escribir tu primer documento, y aprenderás cómo
corregir los pequeños errores y cómo desplazarte por el documento.

Al escribir un texto hay que teclearlo sin pulsar la tecla INTRO (ENTER); cuando
llegues al final de la línea, observarás cómo salta automáticamente de línea. (La
tecla INTRO también se llama ENTER o retorno de carro.

Observarás que hay una pequeña barra vertical parpadeante que va avanzando
según vas escribiendo, se llama punto de inserción, y nos sirve para saber dónde se
va a escribir la siguiente letra que tecleemos. No confundas el punto de inserción

con el puntero del ratón que tiene esta forma cuando está dentro del área de

texto y esta otra cuando está encima de los menús, e incluso puede tomar otras
formas que iremos viendo más adelante. También puedes ver una raya horizontal
como ésta que indica dónde acaba el documento.

Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las
teclas de dirección, mueves el punto de inserción. Cuando cometas un error, y te
das cuenta inmediatamente, pulsa la tecla Retroceso que retrocede una posición
borrando la última letra tecleada.

Cuando te das cuenta del error después de haber escrito unas cuantas letras más,
debes pulsar la tecla con la flecha pequeña hacia la izquierda, que no borra las
letras, sólo mueve el cursor hasta llegar a la siguiente letra donde se encuentra el
error; entonces pulsa Retroceso para borrar el error.

Por último, si te das cuenta del error cuando tienes el punto de inserción lejos de
donde está el error, mueve el ratón hasta colocar el puntero detrás del error y
pulsa el botón izquierdo del ratón; verás cómo el punto de inserción se desplaza
justo a esa posición y entonces ya puedes pulsar Retroceso.

La tecla suprimir (del o Supr) también borra una letra, pero la que queda a la
derecha del punto de inserción.

ELEMENTOS DE WORD
Al arrancar Word aparece una pantalla como esta, para que conozcas los nombres
de los diferentes elementos los hemos señalado con una flecha roja.

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Así podrás saber, en el resto del curso, a qué nos referimos cuando hablemos de la
"Barra de estado" o de la "Barra estándar".

La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso)


puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada
usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como
veremos más adelante.

La barra de menús.

Desde los menús de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Word. En
Word la barra de menús tiene un comportamiento "inteligente", que consiste,
básicamente, en mostrar sólo los comandos más importantes y los que el usuario
va utilizando

La barra de herramientas estándar

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Contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos más
habituales, como Documento nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, Pegar, etc.

La barra de formato

Contiene las operaciones más comunes sobre formatos, como tipo de fuente o
letra, Tamaño de letra, poner en negrita, cursiva, subrayado, alineación izquierda,
centrada, derecha, justificada, color, etc.

Panel de tareas.
El panel de tareas es sensible al contexto, esto
quiere decir que mostrará información diferente
según lo que estemos haciendo en el momento de
abrirlo.

Por ejemplo, en la imagen de la parte superior de


esta página acabamos de abrir un documento
nuevo y el panel de tareas que aparece es "Nuevo
documento" que nos ofrece los comandos más
útiles para esa situación: nos muestra los
documentos recientemente abiertos; nos permite
crear un nuevo documento a partir de una plantilla,
etc.

Si estamos insertando una imagen, el panel de


tareas será diferente y nos mostrará las opciones más usuales en el trabajo con
imágenes, como puedes ver en la figura de la derecha.

En la primera línea del panel de tareas aparece el título del panel, en este último
ejemplo el título es "Insertar imagen".

Pasos básicos para utilizar adecuadamente el Word


Como ya se ha visto el Word con anterioridad, vamos a resumir los pasos
necesarios para utilizar correctamente el Word.

Nuevo

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Se usa para crear un documento en blanco o nuevo, para realizar esta tarea, se
ingresa al menú archivo luego clic en la opción nuevo o simplemente haciendo clic
en el icono Nuevo de la barra estándar.

Guardar
Para guardar o archivar un documento en el disco duro de la computadora se sigue
los siguientes pasos.

Clic en Archivo luego en guardar o simplemente haciendo


clic en el icono guardar de la barra estándar.

Si el documento se esta guardando por primera vez, entonces se mostrará una


ventana

Donde se debe de ingresar el nombre que desees y luego hacer clic en el botón
guardar

Abrir
Para abrir un documento ya sea para modificarlo o simplemente verlo se sigue los
siguientes pasos:

Clic en Archivo luego en Abrir o simplemente haciendo clic en el icono Abrir de la


barra estándar.

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A continuación se mostrará la siguiente ventana

En esta ventana se mostrará una lista de documentos las cuales se han guardado
con anterioridad, debes elegir el que deseas abrir y a continuación hacer clic en el
botón abrir.

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PRACTICA

Escribe la siguiente práctica en la computadora, aplica los formatos que conozcas,


(tipo de letra, tamaño, color de texto)

El vestido mágico

En un lejano país, hace ya muchos años, vivía


un rey llamado Carambolo II, era muy gordo y
muy rico y se ocupaba de celebrar muchas
fiestas y banquetes. Un día apareció en su
reino un Mago y le dijo al rey que era capaz
de fabricar maravillosas telas jamás vistas, y
tenían la cualidad de ser invisibles para todos
aquellos que fueran tontos.

Así que el rey le ofreció oro, plata y piedras


preciosas para que le fabricase un precioso
traje. El Mago se encerró en sus habitaciones
y comenzó a trabajar.

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El rey impaciente, al cabo de los días,
comenzó a enviar a sus ministros para
comprobar como iba el trabajo. Pero ninguno
consiguió ver nada, así que cuando volvían a
Palacio, temerosos de que el rey se pensara
que eran tontos de capirote, mentían y decían
que el trabajo iba muy bien y que resultaba
precioso.

Por fin un día, el Mago mandó decir al rey que


el vestido estaba terminado, así que
Carambolo II reunió a la Corte y se encaminó
a la casa del Mago. De un cofre magnífico,
sacó el Mago el vestido, y después de quitar la
túnica al rey dejándolo desnudo, hizo como si
le colocara encima la maravillosa tela. Pero el
rey Carambolo II no consiguió ver nada por
más que se esforzaba en mirar, así que
decidió hacer como si de veras viera el
vestido.

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El rey se paseaba por las calles mientras
todos decían que el vestido era magnífico. Y
únicamente los niños dijeron la verdad, y lo
pasaron muy bien, riéndose y gritando llenos
de alegría. "¡El rey va en calzones! ¡El rey va
en calzones!". Mientras, pensaban que
Carambolo II era un hombre lleno de humor y
simpatía.

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FORMATOS

Formato de un texto

Cuando hablamos del formato de un texto nos estamos refiriendo a las cuestiones
que tienen que ver con el aspecto del texto, con la forma de presentar el texto.

Por ejemplo: poner una palabra en cursiva, alinear un párrafo a la izquierda o


colocar un borde sombreado a una tabla son operaciones típicas de formato que
sólo afectan a la forma en cómo vemos el texto, pero no al propio contenido del
texto.

Aunque lo fundamental cuando escribimos un texto es lo que se dice en él la forma


en la que lo vemos también tiene mucha importancia.

Un texto con un buen contenido pero mal formateado pierde mucha calidad.
Afortunadamente, es muy fácil dar un formato atractivo con Word. Con un poco de
trabajo adicional para formatear un texto se consiguen resultados espectaculares,
incluso puedes dar tu toque de diseño de forma que tus documentos se diferencien
del resto.

Formato carácter. Fuentes

Los caracteres son todas las letras, números, signos de puntuación y símbolos que
se escriben como texto. Las letras escritas con WordArt o las letras incluidas en
imágenes, no se consideran caracteres a estos efectos y no se les pueden aplicar
los formatos que vamos a estudiar.

Vamos a ver las posibilidades más comunes para variar el aspecto de los caracteres
que están disponibles en la barra de formato o en una parte de la barra estándar:
fuente, tamaño y estilo de fuente

Fuente.

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Para cambiar el tipo de letra o fuente lo primero que tenemos que hacer es
seleccionar los caracteres, palabras o líneas sobre los que queremos realizar el
cambio. A continuación hacer clic sobre el pequeño triángulo que hay al lado de la

fuente actual, esto hará que se abra una ventana con las fuentes
disponibles.

Observa que el propio nombre de la


fuente está representado en ese tipo de
fuente, de forma que podemos ver el
aspecto que tiene antes de aplicarlo.

El menú despegable tiene dos zonas


separadas por una doble línea
horizontal, en la parte superior están las
últimas fuentes utilizadas y en la parte
inferior todas las disponibles.

Podemos hacer clic en las flechas arriba


y abajo de la barra de desplazamiento de la derecha para que vayan apareciendo
todos los tipos de letra disponibles, también podemos desplazar el botón central
para movernos más rápidamente. Una vez hemos encontrado la fuente que
buscamos basta con hacer clic sobre ella para aplicarla

Así por ejemplo si utilizaríamos la letra ARIAL


El texto se observaría así.

si buscamos las letras COMIC SN SERIF

se observaría de esta manera

otro ejemplo es la fuente ERAS BOLD ITC


el texto saldría así
si buscamos las letras Times New Roman

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se observaría de esta manera

Tamaño.

De forma parecida podemos cambiar el tamaño de la fuente. Seleccionar el


texto y hacer clic en el triángulo para buscar el tamaño que deseemos, o
escribirlo directamente.

El texto actual es de 10 puntos

Este texto esta a 14 puntos


Esta línea esta a 16 puntos
Y esta última esta a 8 puntos

Como observaras a mayor numero mas grande es el texto

Estilo.

Una vez fijada la fuente y el tamaño podemos cambiar el estilo a uno de los tres

disponibles: negrita, cursiva y subrayado . Basta seleccionar el texto y


hacer clic en el botón correspondiente.

Observar como al aplicar un estilo, el botón correspondiente queda presionado (se

ve en un tono más claro). Para quitar un estilo que hemos aplicado


previamente, seleccionar el texto y volver a hacer clic sobre el estilo.

También se pueden aplicar varios estilos a la vez, por ejemplo, negrita y cursiva.

Simplemente hay que aplicar los estilos consecutivamente.

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PRACTICA EN EL CENTRO DE COMPUTO
(tipo de letra : Comic San MS, Tamaño de letra : 18 puntos, negrita y subrayado)

El gato con botas


(tipo de letra : Verdana, Tamaño de letra : 14 puntos, Cursiva)

Érase una vez un viejo molinero que tenía tres hijos.


Acercándose la hora de su muerte hizo llamar a sus tres
hijos. "Mirad, quiero repartiros lo poco que tengo antes de
morirme". Al mayor le dejó el molino, al mediano le dejó el
burro y al más pequeñito le dejó lo último que le quedaba,
el gato. Dicho esto, el padre murió.

(tipo de letra : Bodoni MT, Tamaño de letra : 14 puntos, Subrayado y negritas)

Mientras los dos hermanos mayores se dedicaron a explotar


su herencia, el más pequeño cogió unas de las botas que
tenía su padre, se las puso al gato y ambos se fueron a

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recorrer el mundo. En el camino se sentaron a descansar
bajo la sombra de un árbol. Mientras el amo dormía, el
gato le quitó una de las bolsas que tenía el amo, la llenó
de hierba y dejó la bolsa abierta.

(tipo de letra : Georgia, Tamaño de letra : 14 puntos, Subrayado, cursiva y


negritas)

En ese momento se acercó un conejo impresionado por el color


verde de esa hierba y se metió dentro de la bolsa. El gato tiró de la
cuerda que le rodeaba y el conejo quedó atrapado en la bolsa. Se
hecho la bolsa a cuestas y se dirigió hacia palacio para entregársela
al rey. Vengo de parte de mi amo, el marqués Carrabás, que le
manda este obsequio. El rey muy agradecido aceptó la ofrenda.

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Alineaciones

Generalmente el texto se encuentra alineado al lado izquierdo, y en


la barra de formato se observa resaltado así.

Izquierda

Indica que el párrafo estará alineado a la izquierda.

Centrar

El texto quedará centrado, generalmente se usa para centrar títulos.

Derecho

Alinea el texto a la derecha

Justificar
Esta alineación es la más usada ya que hace que el texto sea justificado a ambos

lados.

Seleccionar un texto.
Primeramente, se selecciona un texto para poder darle
forma, o sea color de letra, tamaño de letra, tipo de letra,
negritas, cursivas, subrayado, etc.

Para seleccionar un texto se sigue los siguientes pasos:

Ubicar el cursor al comienzo del texto a seleccionar


Clic y sin soltar el botón “arrastrar” hasta seleccionar
todo el texto que se desea, si haces correctamente el
texto seleccionado se verá sombreado y es a partir de ahí
que puedes realizar todas las tareas que veas
conveniente.

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Color de texto
La barra de formato además de cambiar el tipo de letra,
tamaño, etc también permite cambiar el color del texto.
Para efectuar este cambio, primero se debe de seleccionar
el texto, luego hacer clic sobre el icono o sobre la flecha de
al costado a continuación el Word mostrará un menú de
colores donde deberás elegir uno haciendo clic.

PRACTICA EN AULA

Escribe la siguiente práctica aplicando los formatos explicados en la lección sobre


formatos.

Titulo: tipo de letra es verdana, tamaño a 20 puntos, centrado

Primer párrafo: tipo de letra es Comic Sans MS, tamaño a 16 puntos, alineado a la
derecha.

Segundo párrafo: tipo de letra es Arial, tamaño a 12 puntos, alineado a la


izquierda.

Tercer párrafo: tipo de letra es Courier New, tamaño a 14 puntos, justificado.

Cuarto párrafo: tipo de letra es Bodoni MT, tamaño a 14 puntos, centrado.

Aplica los colores que observas en los párrafos.

EL GATO CON BOTAS (II PARTE)

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Pasaron los días y el gato seguía mandándole regalos al

rey de parte de su amo. Un día, el rey decidió hacer una

fiesta en palacio y el gato con botas se enteró de ella y

pronto se le ocurrió una idea. "¡Amo, Amo! Sé cómo

podemos mejorar nuestras vidas. Tú solo sigue mis

instrucciones." El amo no entendía muy bien lo que el

gato le pedía, pero no tenía nada que perder, así que

aceptó. "¡Rápido, Amo! Quítese la ropa y métase en el

río." Se acercaban carruajes reales, era el rey y su hija.

En el momento que se acercaban el gato chilló: "¡Socorro! ¡Socorro! ¡El


marqués Carrabás se ahoga! ¡Ayuda!". El rey atraído por los chillidos del gato
se acercó a ver lo que pasaba. La princesa se quedó asombrada de la belleza
del marqués. Se vistió el marqués y se subió a la carroza. El gato con botas,
adelantándose siempre a las cosas, corrió a los campos del pueblo y pidió a los
del pueblo que dijeran al rey que las campos eran del marqués y así ocurrió.

Lo único que le falta a mi amo -dijo el gato- es


un castillo, así que se acordó del castillo del
ogro y decidió acercarse a hablar con él. "¡Señor
Ogro!, me he enterado de los poderes que usted
tiene, pero yo no me lo creo así que he venido a
ver si es verdad." El ogro enfurecido de la
incredulidad del gato, cogió aire y ¡zás! se
convirtió en un feroz león. "Muy bien, -dijo el

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gato- pero eso era fácil, porque tú eres un ogro,
casi tan grande como un león. Pero, ¿a que no
puedes convertirte en algo pequeño? En una mosca,
no, mejor en un ratón, ¿puedes? El ogro sopló y se
convirtió en un pequeño ratón y antes de que se
diera cuenta ¡zás! el gato se abalanzó sobre él y
se lo comió.

En ese instante sintió pasar las carrozas y salió a la puerta


chillando: "¡Amo, Amo! Vamos, entrad." El rey quedó
maravillado de todas las posesiones del marqués y le
propuso que se casara con su hija y compartieran reinos. Él
aceptó y desde entonces tanto el gato como el marqués
vivieron felices y comieron perdices.

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PRACTICA EN AULA

Escribe la siguiente práctica aplicando los formatos explicados en la lección sobre


formatos.

Titulo: tipo de letra es verdana, tamaño a 16 puntos, centrado

Primer párrafo: tipo de letra es verdana, tamaño a 14 puntos, justificado

Segundo párrafo: tipo de letra es Comic Sans MS, tamaño a 12 puntos, alineado a
la derecha.

Tercer párrafo: tipo de letra es Georgia, tamaño a 16 puntos, justificado.

Aplica los colores que observas en los párrafos, así como negrita, subrayado y
cursiva.

LA CENICIENTA
Hubo una vez una joven muy bella que no tenía padres,
sino madrastra, una viuda impertinente con dos hijas a cual
más fea. Era ella quien hacía los trabajos más duros de la
casa y como sus vestidos estaban siempre tan manchados
de ceniza, todos la llamaban Cenicienta.

Un día el Rey de aquel país anunció que iba a dar una gran fiesta a la que

invitaba a todas las jóvenes casaderas del reino.

- Tú Cenicienta, no irás -dijo la madrastra-. Te quedarás en


casa fregando el suelo y preparando la cena para cuando
volvamos.

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Práctica

Titulo : letra arial, tamaño 16 puntos, color rojo, negrita y subrayado


Primer párrafo : letra Comic Sans MS, tamaño 14 puntos, color verde
Segundo párrafo : letra Times New Roman, tamaño 16 puntos, colores, naranja,
azul, fucsia y aplicar subrayado, cursiva según se observa.
Al terminar guardalo con tu nombre seguido de 01, ejemplo gustavo01

Los tres chanchito

Llegó el día del baile y Cenicienta apesadumbrada vio partir


a sus hermanastras hacia el Palacio Real. Cuando se
encontró sola en la cocina no pudo reprimir sus sollozos.

- ¿Por qué seré tan desgraciada? -exclamó-. De pronto se


le apareció su Hada Madrina.

- No te preocupes -exclamó el Hada-. Tu también podrás ir


al baile, pero con una condición, que cuando el reloj de
Palacio dé las doce campanadas tendrás que regresar sin
falta. Y tocándola con su varita mágica la transformó en
una maravillosa joven.

36
Barra estándar

Se le llama barra estándar porque contiene iconos que realizan tareas comunes
igual que en los demás programas, estos botones generalmente son los mas usados

Detalla a continuación algunas de las herramientas mas utilizadas. (de izquierda a


derecha).

Nuevo
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Abrir
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Guardar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Imprimir
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Vista Preliminar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Ortografía
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

37
Cortar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Copiar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Pegar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Deshacer
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Rehacer
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Bordes
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Tablas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Columnas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Mostrar u ocultar (Códigos no visibles)


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Zoom
__________________________________________________________________

38
__________________________________________________________________

PRÁCTICA

Primer párrafo : letra Comic Sans MS, tamaño 14 puntos, color azul, justificado

Segundo párrafo : letra Times New Roman, tamaño 14 puntos, color verde y azul,
aplicar cursiva y negrita según se observa. Alineación centrado.

Tercer párrafo : letra arial, tamaño 16 puntos, color azul y verde, alineación a la
derecha

Practica, copiando el primer párrafo al final del documento

Al terminar guárdalo con un nombre.

“Antes de nada, tenemos que tener un techo”, dijo el chanchito


trabajador a sus hermanos, y compró ladrillos para edificar su
casita. Los otros dos se rieron.

“¡Eso es perder tiempo y dinero! Yo me haré una chocita de


paja”, dijo el cantor. “¡Y yo una cabañita de troncos!”, expresó el
hermanito bailarín.

“¡No sean cabezas huecas! –exclamó el chanchito


trabajador-, Si viene el lobo hará volar las pajas y los
troncos de un solo soplido!” Pero los otros dos chanchitos
no tomaron en cuenta la advertencia.

Ortografía

39
Generalmente en un documento existen faltas ortográficas, el Word las identifica
marcándolas de color rojo, para corregir puedes hacerlo borrando la letra o palabra
mal escrita y volviendo a escribirla de manera correcta o también puedes hacer uso
del botón de ortografía.

Primer paso, ubica el puntero del ratón


sobre la palabra mal escrita y a
continuación clic derecho, se mostrara
un sub menú conteniendo las posibles
palabras correctas, clic en el correcto
y esta se sustituirá.

En la figura de la derecha existe una


palabra mal escrita Vastaron y esta
subrayada de color rojo. Para corregir
el error ortográfico, se hizo clic derecho sobre la palabra y se mostró este sub
menú con las posibles palabras correctas, donde, para este caso se hace clic en el
correcto (Bastaron) y listo.

Numeración y viñetas
Estos iconos permiten asignar numeración a una lista o simplemente unas viñetas.
Ejemplificaremos para su mejor entendimiento. Escribiremos el siguiente texto:
Lápices
Cuadernos
Borradores

Seguidamente seleccionaremos el texto (las tres líneas) y luego haremos clic sobre
uno de los iconos de numeración o viñeta, para el caso seleccionamos el de viñetas
y quedara automáticamente así.
1. Lápices
2. Cuadernos
3. Borradores

Como te darás cuenta la numeración automáticamente se a generado, si hubiese


deseado con viñetas y no números, hubiera quedado de la siguiente forma.

40
Lápices
Cuadernos
Borradores

Las viñetas varían de figura y tú puedes


elegir el que mas desees. Para ello debes
de ingresar al menú Formato y hacer clic
en la opción Numeración y viñetas

A continuación te mostrará la siguiente


ventana donde en la pestaña viñetas
deberás elegir el que mas te agrade
haciendo clic seguidamente clic en
aceptar.

De la misma forma trabaja la opción


numeración, donde deberás elegir la
pestaña número y te mostrará la
siguiente ventana

41
PRACTICA EN LA SALA DE CÓMPUTO

Instrucciones:
El Titulo
Tipo de letra Arial, tamaño 16 puntos, centrado y de color verde, subrayado

La primera línea, letra verdana a 12 puntos. Justificado

Las tres siguientes líneas esta con viñetas, letra Comic Sans MS a 10 puntos en
negritas y colores entre verde y rojo, según se indica.

El siguiente párrafo: tipo de letra Bodoni MT, tamaño de letra 20 puntos, alineado a
la derecha y algunas palabras de colores según se observa.

Los demás párrafos deben de tener diferentes tipo de letra y tamaños, asi como
aplicar coleres, negritas, cursiva y subrayado, similar a lo que se observa

PINOCHO 3000

Sinopsis: Gepetto es un genial inventor de la ciudad de Scamboville


que crea a Pinocho:

 Un pequeño robot con la personalidad de un niño de carne y hueso.

 Pinocho, alegre, imaginativo, curioso, pero también testarudo e inocente.

 Está dispuesto a cualquier cosa para conseguir su sueño:

42
Convertirse en un niño de verdad. El
pequeño robot, es para el viejo y
entrañable Gepetto, mucho más que una
criatura creada por él, es casi el hijo que
nunca ha tenido...

Pinocho no deja de sorprender por sus increíbles


habilidades y por su incansable curiosidad ante todo lo que
le rodea.

A su vez, Cyberina es un ser mágico en medio de un


mundo de fría tecnología, una hada buena llena de
vida que sale de la nada para sacar a Pinocho de
apuros y guiarlo en su intento de convertirse en
humano.

Practica las técnicas de copiar párrafos de texto, corrige la ortografía mediante las
herramientas necesarias.

Guarda tu documento para continuar la siguiente clase

43
Párrafo y Regla

En cuanto al párrafo, ya vimos lo de alineación a la izquierda, centrar, derecha y


justificar, si embargo existe mas alternativas de mejorar nuestos párrafos, como
por ejemplo que los parrafos esten a espacio y medio de distancia, tal vez doble
osimplemente a espacio simple como el que tiene este párrafo, además de otras
caracteristicas.

Para acceder a estas opciones primero ingresamos al menu Formato > Párrafo…

A continuación
observaremos la siguiente
ventana conteniendo las
siguientes alternativas u
opciones:

Si se desea que el parrafo


este a espacio y medio o a
1.5 lineas entonces
seleccione la opción
interlineado y elige 1.5
lineas haciendo clic, Luego
clic en aceptar

Este párrafo esta a espacio sencillo

La siguiente linea se encuentra a espacio y medio o como dice la opción a 1.5


lineas.

44
Como puedes observar a la vista se observa como cambia el texto de acuerdo al
interlineado, pero para que puedas darte cuenta más, este parrafo esta a doble
espacio y de acuerdo a este ejemplo elige tu con que tipo de interlineado quieres
trabajar en tu documento
La regla

Generalmente se encuentra ubicada en la parte superior del documento, si no


lograr verlo entonces activalo haciendo clic en el menu ver > regla

Básicamente la regla nos muestra el área donde se puede escribir, esto lo podemos

notar viendo los delimitadores conocidos como sangria izquierda y derecha de


la regla

Para que te des cuenta primero selecciona un


parrafo y a continuación haz clic sobre la sangria

derecha y sin soltar el boton del mouse


muevelo al lado izquierdo observa que el texto a
cambiado de margen derecho como esteb párrafo.

45
EJERCICIO

Efectua la siguiente tarea: primer parrafo 1.5, utiliza la regla para lo


demás, tipo de letra verdana a 12 puntos.

El lobo devoró a la Abuelita y se puso el


gorro rosa de la desdichada, se metió
en la cama y cerró los ojos. No tuvo
que esperar mucho, pues Caperucita
Roja llegó enseguida, toda contenta.

La niña se acercó a la cama y vio que su abuela estaba muy


cambiada.

Abuelita, abuelita, ¡qué ojos más grandes


tienes!
Son para verte mejor- dijo el lobo
tratando de imitar la voz de la abuela.
Abuelita, abuelita, ¡qué orejas más
grandes tienes!
Son para oírte mejor- siguió diciendo el
lobo.
Abuelita, abuelita, ¡qué dientes más
grandes tienes!
Son para...¡comerte mejoooor!- y
diciendo esto, el lobo malvado se
abalanzó sobre la niñita y la devoró, lo
mismo que había hecho con la abuelita.

46
PRACTICA

Realiza esta solicitud considerando la sangría y el interlineado que es a espacio y


medio o 1.5 líneas, tipo de letra arial a 12 puntos

SOLICITA : documentación para regularizar traslado

SEÑOR DIRECTOR
S.D.

Marcos Mendoza Torres, peruano,


identificado con D.N.I. Nª 30226412, con
domicilio legal en la Mz. A-17 lote 14 de
esta ciudad, a Ud. con atención
expongo.

Que siendo requisito para continuar el estudio de mis 02 menores hijos,


Mariela Mendoza Tejada (6to primaria) y Carla Mendoza Tejada (5to
primaria); es que solicito los siguientes documentos: Ficha de Matricula,
Código del Educando, Partidas de Nacimiento y Constancias de Notas.

POR LO EXPUESTO:

Pido a Ud. Señor Director acceder a mi solicitud por ser de justicia.

Pedregal, 12 de Enero del 2008

47
REPASEMOS

Barra de Formato

Muestra iconos con tareas exclusivamente para dar formato o forma al texto, a
continuación se muestra los iconos mas utilizados (de izquierda a derecha).

Tipo de letra
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Tamaño de letra
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Negrita, cursiva y subrayado


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Alineación
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Numeración
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Viñetas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Reducir sangría

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__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Aumentar sangría
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Borde exterior
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Color de texto
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Cual es el uso de la regla

__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Como se insertan viñetas y numeración


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Para que sirve la opción deshacer, cual es la combinación de teclas


abreviadas para deshacer.
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Averigua los pasos para guardar un documento con clave o password de


seguridad.
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

49
IMÁGENES Y GRÁFICOS

¿Cómo debo insertar una imagen a mi


documento?
Bien, luego de una completa explicación vamos a la práctica.
1. Clic en el menú insertar > imagen > imágenes prediseñadas

Otra forma es haciendo clic en el icono de la barra de dibujo ubicado en la


parte inferior (mas adelante explicaremos con detalle)

2. El Word automáticamente mostrará la siguiente


ventana al lado derecho de la pantalla de Word.

3. si deseas ver todas las imágenes en el área de


buscar debe estar en blanco como en la figura
seguidamente haz clic en el botón buscar, luego
de un momento en el recuadro el blanco grande se
mostrará todas las imágenes que tenga el Word.

4. Sin embargo si buscas una imagen especifica en el


área de buscar escribe la palabra a buscar luego
haz clic en el botón buscar y en el área en blanco
de imágenes se mostrara todas las imágenes que
coincidan con la palabra buscada

5. Finalmente para que esa imagen se inserte en el documento simplemente


haz clic.

50
Si desea puedes hacer clic en la X para cerrar esta ventana de imágenes
prediseñadas.

Cuando se inserta una imagen, esta puede cambiar de tamaño, simplemente


haciendo clic en una de las esquinas o puntos que se observa en la imagen

Para eliminar una imagen de de un documento simplemente se selecciona la


imagen haciendo clic luego presiona la tecla supr.

SUGERENCIA
Una imagen recién insertada a veces no funciona correctamente, por
ejemplo si se desea centrar no se va a poder, esto es debido a una de las
propiedades de la imagen que se debe de modificar, para ello realice lo
siguiente:
Clic derecho sobre la imagen
Clic en formato de imagen…
Clic sobre la pestaña Diseño
Clic en la opción cuadrado
Clic en el botón aceptar
Ahora puede trabajar con mayor versatilidad sobre la imagen

TEXTO WORDART
Los textos WordArt son textos pero con efecto o diseño el cual se usan
generalmente para títulos más impactantes

Para crear un texto WordArt se


debe seguir los siguientes
pasos:

Clic en insertar > imagen >


WordArt

51
El Word mostrará la siguiente ventana donde tú
debes elegir el diseño haciendo un clic luego clic
en aceptar

Una vez elegido el modelo en la pantalla siguiente escribe el texto que desees

La Barra de dibujo

Se encuentra ubicado en la parte inferior del Word y muestra una barra similar a la
que se muestra, los iconos que tienen permite realizar gráficos, a continuación
detallamos los más usados:

Al hacer clic mostrará un submenú donde podrás elegir una serie de


modelos el cual se insertará sobre el documento

Crear líneas

Crear flechas

Crea áreas rectangulares

Crea elipses

Inserta un cuadro de texto

Inserta texto WordArt

Muestra las imágenes prediseñadas

Cambia color al texto

52
Añade sobra a las imágenes o dibujos creados

Añade efecto en 3D a las imágenes o dibujos creados

PRÁCTICA

Abre el documento que se guardo la clase anterior y a continuación inserta las


imágenes.

Recordemos que para Insertar imágenes…

 Clic en el menú insertar › imagen › desde archivo…

 En la ventana de dialogo que muestra ir la unidad que se desea carpeta


cuento

 De la lista elegir el archivo chanchitos1.jpg


 Clic en el botón insertar

53
Pasos para insertar imágenes prediseñadas
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____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________

Pasos para insertar Textos WordArt


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__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
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54
Escribe un pequeño cuento en tres columnas y luego transcríbelo a la
computadora

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____________________ ____________________

____________________ ____________________

____________________ ____________________

____________________ ____________________

____________________ ____________________
____________________ ____________________
____________________ ____________________
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____________________ ____________________ ____________________

Explique como se aplican las columnas


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CONFIGURAR PÁGINA
Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en
una hoja de papel que luego puede ser impresa. Por lo tanto, existe un área en la
cual podemos escribir y unos márgenes los cuales no podemos sobrepasar.

Estos márgenes se definen en el menú Archivo, Configurar página... se nos


muestra un cuadro de dialogo como este con tres pestañas:

En el cuadro de diálogo de la pestaña Márgenes podemos fijar los márgenes


tecleando los cm. deseados en cada campo.

Superior: debemos indicar la distancia entre el borde superior de la página y la


primera línea del documento.

Inferior: indicaremos la distancia entre la última línea del documento y el borde


inferior de la página.

Izquierdo: introduciremos la distancia entre el borde izquierdo de la página y el


principio de las líneas del documento.

Derecho: indicaremos la distancia entre el borde derecho de la página y el final de


las líneas del documento.

Orientación.
Aquí indicamos si la

56
página tiene orientación vertical (la más usual) o horizontal (también
llamada apaisada).

En la parte derecha de la pantalla tenemos la Vista previa que nos dará


una idea bastante aproximada de cómo afectan los cambios que hemos
introducido al diseño de la página.

Si pulsamos el botón Predeterminar, los valores actuales serán los que se


utilicen en los nuevos documentos que creemos.

En la pestaña Papel determinaremos el tipo de papel a utilizar para la impresora,


A4, Carta, etc. y también la bandeja de la que tomará el papel la impresora, en
caso de que tenga más de una.

En la ficha Diseño fijaremos la posición de Encabezados y pies de página.


Hemos dicho que fuera de los márgenes no se puede escribir, pero hay una
excepción, los encabezados y pies de página se escriben en la zona de los
márgenes. Si vamos a utilizar encabezados o pies de página, debemos tenerlo en
cuenta a la hora de fijar la amplitud de los márgenes.

Los encabezados y pies de página son un texto, generalmente de una o dos líneas,
que se repite en todas las páginas, donde se suele indicar cosas como el título del
documento, el autor, etc.

Encabezado: indicaremos los cm. que deseamos que haya entre el borde superior
del papel y la primera línea del encabezado.

Pie de página: diremos los cm. que deben quedar entre la última línea del pie de
página y el borde inferior de la página.

Una vez fijados todos los parámetros que acabamos de ver para apreciar el efecto
global de los márgenes en nuestro documento debemos pasar a vista de Diseño de
impresión o a Vista preliminar.

Esta imagen es un ejemplo de vista preliminar de una página con encabezado y pie
de página.

57
Podemos observar como en las reglas horizontal y vertical hay una zona más
oscura que indica el tamaño de los márgenes.

También se puede ver como la línea del encabezado queda dentro de la zona del
margen superior, y la línea del pie de página queda dentro del margen inferior.

Desde esta vista también se pueden modificar los márgenes. Para modificar el
margen superior basta colocar el cursor en la regla vertical justo donde acaba la
zona más oscura que identifica el margen, y cuando el cursor tome la forma de una
doble flecha, hacer clic y arrastrar hasta la nueva posición del margen.

58
IMPRESIÓN

Se puede imprimir de dos formas:

1. Desde el icono imprimir de la barra estándar. Se utiliza cuando no


queremos cambiar ninguna característica de impresión.

2. Desde el menú Archivo, Imprimir (CTRL + P). Cuando queremos cambiar


alguna característica de impresión. Por ejemplo, el número de copias,
imprimir sólo alguna página del documento, etc...

Desde el icono imprimir

Se pincha en el icono de la barra estándar y nuestro documento se imprime


directamente. En este caso se imprimen todas las páginas del documento, con las
opciones definidas en ese momento. Antes de mandar la primera impresión del
documento, es conveniente comprobar las opciones definidas en ese momento,
para ello tenemos que utilizar el menú Imprimir.

Desde el menú Imprimir


Desde el menú Archivo, seleccionar Imprimir o bien directamente (CTRL + P),
aparecerá el cuadro de diálogo que ves a continuación.

Rellenamos las opciones deseadas y pulsamos el botón Aceptar.

59
Haciendo clic en el botón Opciones, se abre otra ventana en la que podemos
seleccionar varias opciones, entre otras la de Orden Inverso muy útil cuando
tenemos una impresora que deja las hojas boca arriba, si tenemos esta opción
activada, se empieza por imprimir la última hoja dejando de esta manera las
páginas ordenadas.

Descripción de la ventana Imprimir

Vamos a ver las diferentes opciones que ofrece cada elemento de este cuadro de
diálogo:
Impresora. En el recuadro Impresora, podemos elegir la impresora por la
que queremos que salga la impresión. Se utiliza cuando tenemos más de
una impresora conectadas a nuestro ordenador, bien sea directamente o por
red. Pinchando en el botón Propiedades podemos cambiar algunos
parámetros como el tipo de papel, la orientación del papel, si queremos
impresión en color o blanco/negro, etc...

Intervalo de páginas. En este recuadro indicamos las páginas que


queremos imprimir, basta con pinchar en la opción deseada:

Todo. Imprime todo el documento.

Página actual. Imprime la página en la que se encuentra situado el punto


de inserción en ese momento.

Selección. Si tenemos seleccionada alguna parte del documento, podemos


pinchar en esta opción para que nos imprima únicamente el texto
seleccionado.

Páginas. Permite indicar qué páginas queremos que nos imprima. Si


queremos páginas salteadas, poner los números de página separados por
coma, por ejemplo: 2,8,10 imprimiría las páginas 2, 8 y 10 Para indicar un
intervalo, poner la página inicial y la página final separadas por un guión,
por ejemplo: 4-7 imprimiría las páginas 4,5,6 y 7. Se puede indicar un
intervalo sin página inicial para indicar 'hasta', por ejemplo: -3 imprimiría las
paginas 1,2 y 3 (hasta la página 3); o bien sin página final para indicar
'desde', por ejemplo 12- imprimiría las páginas desde la página 12 hasta la
última ambas inclusive. También podemos combinar cualquiera de las

60
formas anteriores, por ejemplo:2,3,10- imprimiría las páginas
2,3,10,11...hasta la última.

Copias. En el recuadro Copias se indica el número de copias que queremos,


es decir nos imprime lo que le hemos indicado en el recuadro Intervalo de
páginas, tantas veces como indicamos en Número de copias. Si la opción
Intercalar no está activada, imprime una copia entera y después otra copia,
mientras que si activamos Intercalar imprime todas las copias de cada
página juntas.

Zoom. En el recuadro Zoom tenemos dos opciones.

Páginas por hoja. Permite elegir cuántas páginas por hoja deseamos, por
ejemplo 4 imprimiría 4 páginas en una sola hoja de papel. De este modo
podemos ahorrar mucho papel si queremos tener impresas las versiones
provisionales de nuestros documentos.

Escalar al tamaño del papel. Permite indicar el papel que tenemos en


nuestra impresora, por ejemplo A4.

RESUMIENDO

Vista preliminar
Esta opción muestra como se va a imprimir en la hoja, nos da una idea de como se
mostrará en la hoja.

Para mostrar una vista preliminar del documento se hace clic en el menú archivo,
luego clic en vista preliminar o simplemente clic en el icono de vista preliminar
de la barra estándar.

Imprimir

61
Mediante esta opción se puede enviar el documento actual hacia la impresora. Haz
clic en el menú archivo, luego en la opción imprimir.

En este cuadro de dialogo que se muestra, puedes elegir si quieres imprimir varias
copias, todo el documento, la pagina actual o ciertas páginas. Si quieres imprimir
tal cual está el documento solo haz clic en el botón aceptar.

Es conveniente en ocasiones configurar la página para los márgenes, orientación de


la hoja, tamaño de papel, para ello haz clic en el menú archivo y luego clic en la
opción configurar página...
NOTAS
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62
Introducción a CorelDRAW

CorelDRAW es un programa de dibujo


vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples
logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de
herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir
gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio
de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.

Arrancar y cerrar CorelDRAW

Veamos las dos formas básicas de arrancar CorelDRAW:

Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina


inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se
despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra
lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW
Graphics Suite, luego busca CorelDRAW y haz clic sobre él, y se iniciará el
programa.

Desde el icono de CorelDRAW del escritorio Haz doble clic sobre el


icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.

Para cerrar CorelDRAW, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:

Hacer clic en el botón cerrar

Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.

Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.

La pantalla inicial

Al arrancar CorelDRAW aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus
componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes
elementos y será más fácil entender el resto del curso.

En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la


ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa
la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda
incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de
dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y
los elementos que utilizarás mientras dibujas.

63
OPERACIONES BÁSICAS

Abrir un dibujo

Para abrir un dibujo en CorelDRAW, puedes hacerlo de dos formas:

Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o


Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar.
Para abrir un documento de CorelDRAW con el menú Archivo:
a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción Abrir.

b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se
encuentra guardado tu documento de CorelDRAW, haciendo clic en (1). Allí
debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde se encuentra el
archivo.

c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos


archivos y carpetas que hay guardados allí.

d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen
verás seleccionado el archivo Mi Diseño en Corel.cdr).(3)

e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.

Para abrir un documento de CorelDRAW con el botón Abrir:

a) Haz clic en el botón Abrir .

b) Se abre la misma ventana a la que hacemos referencia en el punto b)


anterior. A partir de aquí continúa con los pasos b) al e) del punto anterior para
abrir tu documento.

64
Abrir varios dibujos a la vez
Puedes abrir varios documentos de CorelDRAW, e ir cambiando entre ellos
para trabajar. En el paso anterior, ya viste como abrir un archivo. Para abrir varios
archivos, tienes que seguir los mismos pasos. Para cambiar entre un documento y
otro, lo que tienes que hacer es ir al menú Ventana y al final encontrarás todos los
nombres de los archivos que tienes abiertos. Selecciona el que necesitas para
trabajar y ese será el documento activo.

También puedes crear un documento solo, pero con varias páginas. De este
modo en tu disco duro sólo tendrás un archivo,
pero dentro del mismo tendrás varias páginas con distintos trabajos. Para ello, haz
clic en uno de los botones + que se encuentran en la barra de Control de
Páginas.

Si haces clic en el botón +


que está a la derecha, la
nueva página se agregará
luego de la página que estás visualizando.

Si haces clic en el botón + que está a la izquierda, la nueva página se agregará


antes de la página que estás visualizando.

Esta forma de trabajo, permite agrupar diseños en un mismo archivo, pero tiene
una desventaja: los archivos suelen quedar muy grandes, con los consiguientes
problemas que pueden generar al momento de trabajar, por falta de memoria o al
momento de respaldar los archivos en un medio externo.

Guardar y Guardar como


Para guardar un documento de CorelDRAW, tienes que seleccionar el menú
Archivo y hacer clic en la opción Guardar o Guardar como...

La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos
opciones del menú archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma
ventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene nombre.

Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el


cuadro de texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres
guardar tu trabajo (2) (en la imagen observa que el nombre escrito es Mi Diseño
en Corel).

Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en


esa misma ventana.

Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del
nombre del programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se
encuentra el trabajo y al final verás el nombre que tú le pusiste a tu documento.

65
Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas
guardar esos cambios, aquí si es importante si seleccionas la opción Guardar o
Guardar como...

Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el


nombre que le pusiste la primera vez que lo guardaste.

Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la


opción de guardar los cambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro
nombre.

Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo,

Guardar o haciendo clic en el botón Guardar .

El Zoom

La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana


de dibujo. Cuando seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y
muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.

Vamos a ver todas las opciones de Zoom:

Niveles de Zoom: Desde aquí puedes seleccionar un


porcentaje de aumento, mayor o menor (desde 10% a
400%), pero también puedes seleccionar las opciones de
zoom que aparecen en los otros botones de la barra de
propiedades.

Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom,


acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por
ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón
aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom
cambiará a 400% y así sucesivamente.

Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote


siempre la mitad del nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de
zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón disminuir, el zoom cambiará

66
a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 25% y
así sucesivamente.

Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el


zoom de una forma más rápida: primero selecciona la herramienta zoom y
luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre el objeto que quieres
visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom alrededor de
la parte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el
zoom, haz clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto que quieres
visualizar más lejos.

Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están


seleccionados. Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y
haces clic en este botón.

Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que
tenemos en la página. Este botón es útil cuando trabajamos en el área que está
fuera de la página de dibujo y se nos "pierde" algún diseño, presionando el
botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en
el documento.

Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que


pone la página en el centro de la pantalla, como está cuando abrimos un
documento nuevo.

Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su


ancho.

Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.

Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte


inferior derecha de la herramienta, aparece otra herramienta que se

llama Mano. La herramienta Mano permite controlar la parte del dibujo visible
en la ventana de dibujo. Simplemente haz clic en la página de dibujo y arrastra con
el mouse hasta dejar visible la parte que precisas.

67
CREAR OBJETOS

En esta unidad aprenderás a crear distintos


objetos. Insertaremos rectángulos, círculos y
otras formas; y aprenderás también a escalar los objetos, es decir a modificarles el
tamaño. Y por último aprenderás a cambiarle la forma a los objetos.

Comenzaremos con la herramienta rectángulo.

La Herramienta Rectángulo

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la


verás como se observa en la imagen.

Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica,


para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo .


Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un
rectángulo de la forma deseada.

Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras


arrastras el mouse con la herramienta rectángulo, en
dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas
Ctrl + Shift mientras arrastras el mouse, el punto donde
comienzas a dibujar pasa a ser el centro del cuadrado.

La Herramienta Elipse
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse y la verás
como se observa en la imagen.

Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para


mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear óvalos, primero selecciona la herramienta elipse

. Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el


mouse hasta crear un óvalo de la forma deseada.

Para crear un círculo, presiona la tecla Ctrl, mientras


arrastras el mouse con la herramienta elipse, en dirección
diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras
arrastras el mouse, el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del
círculo.

68
La Herramienta Papel gráfico
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Papel gráfico y la
verás en un submenú de herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Papel gráfico, la barra de propiedades se modifica,


para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona


la herramienta papel gráfico. Luego en la barra de
propiedades, selecciona la cantidad de filas y
columnas que deseas que tenga el cuadriculado.
Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el
mouse hasta crear un cuadriculado de la forma deseada.

TRABAJAR CON OBJETOS

Seleccionar objetos

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite


seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el
objeto, la forma de seleccionarlo. Veamos:

Para seleccionar... Para seleccionar...


Un objeto relleno Cualquier punto del objeto
Un objeto no relleno El filete o borde del objeto

También podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor de ellos


un cuadrado de selección.

Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un


objeto antes de realizar cualquier operación sobre él. Una vez
seleccionado, aparece una cruz en el centro del objeto y ocho
manejadores de tamaño en las esquinas y los puntos
intermedios de un rectángulo sólo identificable por estos
detalles, y que se denomina cuadro de selección.

Cuando se seleccionan varios objetos, un sólo cuadro de selección los engloba a


todos ellos y la cruz aparece en el centro del cuadro de selección.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.

Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la


herramienta de selección y la última herramienta utilizada.

69
Mover objetos
Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover
haciendo un clic y arrastrando el mouse hasta la posición
donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto
luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo,
derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar


cualquier cambio.

Otra forma de mover objetos es utilizando la


opción del menú Edición y seleccionando
Cortar.

De este modo "recortamos" lo que estaba


seleccionado y lo sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al


menú Edición y seleccionar Pegar. Cuando
recortamos y pegamos, el objeto queda en la
misma posición en la que estaba originalmente, si
lo pegamos en otra hoja del documento, queda
exactamente en el mismo lugar donde estaba en la
hoja que lo cortamos.

Copiar y Pegar objetos


Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW tendrás dos formas de
hacerlo.
Podrás:

Copiar y pegar los objetos o

Duplicar los objetos

70
Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar
objetos. En CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasládate
al menú Edición y allí haz clic en la opción Copiar. El objeto queda guardado en
una porción de la memoria de la computadora que se llama Portapapeles.

Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá otro


objeto igual al objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de él.

Nota: también podrás realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar y

Pegar que se encuentran en la barra de botones estándar.

Duplicar objetos
La opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al
seleccionado, con la diferencia que al aparecer el objeto duplicado,
éste se encuentra corrido unos milímetros de la posición del objeto
original.

Otra forma de duplicar un objeto y realmente la que a mí me


parece más práctica es: luego de seleccionar el objeto original,
presionar simultáneamente la tecla Ctrl. y la tecla D.

Diferencia entre copiar y duplicar objetos


Veamos cual es la diferencia entre copiar y duplicar objetos:

Si copias y pegas un objeto, te aseguras que el objeto pegado quedará


exactamente sobre el original, ahorrándote el tiempo de alinear los objetos
entre sí para que queden superpuestos. Otra ventaja de copiar y pegar un objeto es
que puedes copiar un objeto que se encuentra en una posición y pegarlo en
otra hoja, el objeto quedará pegado en la misma posición dentro de la otra
hoja.

Si lo que deseas es crear otro objeto, no importando en que posición quede,


entonces lo que debes utilizar es duplicar, crearás un objeto idéntico al
original, pero no quedarán superpuestos y podrás mover el duplicado o realizar
la operación que necesites.

71
PRACTICAS 01 - 02 - 03

72
APLICAR RELLENOS

Introducción

CorelDRAW permite aplicar distintos tipos de


rellenos a los objetos.

Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios
iconos correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , relleno degradado

, patrón , textura , postscript o dejarlo vacío . Al final del menú


tendrás una opción para abrir la ventana acoplable de color y desde allí podrás

aplicar tanto color de relleno, como color de contorno o borde .

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar


ningún objeto, se muestra una ventana de diálogo para
asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si
haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los objetos
que dibujes, tendrán esas propiedades.

Veamos ahora como se aplica cada uno de los rellenos.

Relleno Uniforme
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.

Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre


un color de la paleta de colores que se encuentra a la derecha.

En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te


permite ampliar la vista de la paleta, para visualizar más colores,
o puedes desplazar los colores haciendo clic en los triángulos que
están a los extremos de la paleta que señalan hacia arriba y
hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es

seleccionar la herramienta relleno que se encuentra en la

73
barra de herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un menú
mostrando todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en CorelDRAW.

Selecciona relleno Uniforme .


Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana como la que observas a
continuación:

Puedes observar que tienes tres fichas en la parte superior: Modelos,


Mezcladores y Paletas.

Relleno Uniforme: Ficha Modelos


Comenzaremos viendo la ficha Modelos, de la ventana de Relleno Uniforme.

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo desde el cuadro grande que
observas a la izquierda (3). Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra
de colores que aparece a la derecha de este cuadro (4) y luego haz clic en el cuadro
grande (3) y selecciona el color que precisas. Al mover el mouse fíjate a la derecha
en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van variando los valores. Esos
valores puedes verlos en el modelo CMYK (5) o RGB (6).

BORDES

CorelDRAW permite aplicar distintos tipos de bordes a los objetos.

Si haces clic en la herramienta Contorno , verás que se muestra un submenú


con varios iconos correspondientes a los distintos grosores de contorno que puedes
aplicarle a un objeto, además del icono pluma de contorno y color de contorno.

El submenú que se abre al seleccionar la herramienta Contorno es como el de la


siguiente imagen:

74
Si eliges cualquier icono de contorno sin
seleccionar ningún objeto, se muestra una ventana
de diálogo para asignar ese tipo de contorno a los
objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir
de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas
propiedades.

Veamos ahora cómo se aplica contorno a los


objetos.

Aplicar color de borde


Tienes tres formas de aplicar color de borde a un objeto: puedes aplicarle color de
borde desde la paleta de colores que se encuentra a la derecha en la ventana de

CorelDraw, o puedes utilizar el cuadro de diálogo Color de contorno , o

aplicar color de borde a través de la ventana acoplable de color .

Veamos las tres formas:

Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores


que se encuentra en la ventana de CorelDraw, a la derecha, simplemente tienes
que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón secundario,
sobre el color que desees en la paleta de colores.
También puedes aplicar color de borde a un objeto utilizando el cuadro de
diálogo Color de contorno. Para ello, selecciona un objeto, luego haz clic sobre

la herramienta Contorno y selecciona el icono Color de Contorno .

Se abre el cuadro de diálogo Color de


Contorno, donde se observan las mismas
fichas y opciones que hemos visto en el
capítulo 5, cuando explicamos Relleno
Uniforme.

La forma de aplicar color de contorno a partir


de este cuadro de diálogo es análoga a la
forma de aplicar color de relleno uniforme.

Por último, puedes aplicar color de borde a un objeto a través de la Ventana


Acoplable de Color. Selecciona un objeto, haz clic sobre la herramienta

Contorno y luego selecciona el icono Ventana Acoplable de Color .

75
Al hacerlo, se abre una ventana acoplable a la derecha de la
ventana, donde se puede seleccionar como se muestran los
colores (a través de deslizadores, visores de color o paletas de
color), el modelo de color, definir el color a partir de sus
componentes y finalmente aplicar ese color al contorno o al
relleno del objeto.

Si seleccionas que los colores se muestren como


deslizadores de color, observarás una ventana acoplable
como la que se encuentra a la derecha.

Si seleccionas que los colores se muestren como visores de


color, observarás una ventana acoplable como la que se
encuentra a la derecha.

Si seleccionas que los colores se muestren como paletas de


color, observarás una ventana acoplable como la que se
encuentra a la derecha.

Aplicar grosor de borde y estilo


Para aplicar grosor al borde de un objeto debes seleccionarlo, y puedes aplicar un

grosor de borde de los que aparecen al seleccionar la herramienta contorno , o


puedes aplicar grosor de borde desde el cuadro de diálogo Pluma del Contorno

Si seleccionas el cuadro de diálogo


Pluma del contorno, puedes modificar
el color de línea, el estilo de línea
(punteada, etc.), el inicio y el final de la
línea puedes hacer que sea como una
flecha.

También puedes hacer que la línea


tenga esquinas redondeadas.

Puedes seleccionar la anchura de la línea


en distintas unidades de medida.

76
ACTIVIDADES

Realizar los siguientes gráficos utilizando las herramientas de elipse,


rectángulo, relleno, además de relleno con degradado al final debes de
alinear.

77
ORGANIZAR OBJETOS

Alinear objetos

Puedes alinear y distribuir los objetos para lograr


un efecto más prolijo al presentarlos.

La forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en


posición horizontal o vertical y alinearlos con la opción del menú Organizar /
Alinear y Distribuir.

En este menú podemos elegir directamente la alineación deseada, por ejemplo


Alinear a la derecha, o bien podemos abrir el cuadro de diálogo Alinear y
distribuir seleccionando la opción Alinear y Distribuir...
A
la

hora de alinear objetos muchas veces lo tendremos que hacer en varias etapas,
primero alinear en una dirección y luego en otra dirección.

Por ejemplo: si tienes estos 4 objetos que quieres alinear, si


seleccionas TODOS los objetos (los cuatro cuadrados) y marcas algún
tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear y Distribuir,
observarás que los cuadrados se van a superponer, para evitarlo los
debes seleccionar de a dos e ir alineándolos en varias etapas.

Veamos:

Paso 1: selecciona los objetos que se encuentran a la izquierda (los


cuadrados rojo y verde). Selecciona el menú Organizar / Alinear y
Distribuir / Alinear y Distribuir...

78
Haz clic en la opción Izquierda en el cuadro de diálogo en la ficha Alinear y haz
clic en Aplicar.

Paso 2: selecciona los objetos que se encuentran a la derecha (los


cuadrados celeste y amarillo). Selecciona el menú Organizar /
Alinear y Distribuir / Alinear a la izquierda (es otra forma de
hacer lo mismo).

Paso 3: selecciona los objetos que se encuentran arriba (los


cuadrados verde y celeste). Selecciona el menú Selecciona el menú
Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir...

Haz clic en la opción Arriba en el cuadro de diálogo en la ficha


Alinear y pulsa el botón Aplicar.

Paso 4: selecciona los objetos que se encuentran abajo (los


cuadrados rojo y amarillo). Selecciona el menú Organizar /
Alinear y Distribuir / Alinear por arriba

79
Finalmente lograrás que los objetos se encuentren completamente
alineados entre sí. Éste es el método para alinear los objetos.

SOLDAR, INTERSECTAR Y RECORTAR OBJETOS

En esta unidad aprenderás a darle forma a los objetos. Obtener una forma igual
al contorno de dos objetos, soldándolos; a obtener un objeto igual a la
intersección de dos o más objetos y a recortar porciones de objetos.

Comenzaremos por soldar objetos.

Soldar objetos
Puedes obtener
cualquier forma
que desees
soldando dos o
varios objetos.
Para ello debes
seleccionar los
objetos que
quieres soldar.
Luego haz clic
en el menú
Organizar,
selecciona Dar
Forma y allí
tienes la opción
Soldar.

Lo que obtienes al soldar varios objetos es una figura igual al contorno de todas
ellas y con el color del objeto que está más atrás.

Por ejemplo: Partimos de dos objetos como los de la figura que


se encuentra a la derecha, un cuadrado de color rojo que está
atrás y un círculo celeste que está arriba.

Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar,


luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Soldar.

80
Obtendrás un objeto formado por el contorno de ambas figuras y del color de la que
estaba más atrás. Observa la imagen de la derecha.

Otra forma de Soldar objetos es a través de la Ventana Acoplable Dar Forma. La


encuentras en el menú Organizar, Dar Forma, y allí selecciona Dar Forma.

Se abre una ventana acoplable como la que observas a la derecha. En la lista


desplegable de Dar Forma, además de
Soldar, existen otras opciones.

En la muestra se observa cuál va a ser


el resultado luego de hacer clic en el
botón Soldar.

Los cuadros de verificación Objeto(s)


origen y Objeto(s) destino, sirven
para permitir que además de obtener
un objeto soldado, queden en la hoja
los objetos originales con los cuales se
creó el objeto soldado.

Generalmente lo que deseamos es obtener el objeto soldado, así que no se


seleccionan ninguno de los dos cuadros de verificación.

Por último haces clic en el botón Soldar y obtienes tu forma soldada.

81
TRANSFORMAR OBJETOS

Podemos transformar los objetos de tal forma


que se muestren rotados, escalarlos
(agrandarlos o achicarlos), reflejarlos horizontalmente o verticalmente, generar
otros objetos en una posición exacta a partir de otro objeto o inclinarlos
horizontalmente o verticalmente.

Veamos cada una de estas transformaciones.

Rotar objetos
Para rotar objetos, lo que debes
hacer es seleccionar el objeto
que deseas girar e ir al menú
Organizar, allí seleccionas la
opción Transformaciones y se
abre un submenú, donde
seleccionas Rotación.

Se abre una ventana acoplable


como la que se observa a
continuación:

Allí seleccionas los grados de rotación que deseas para tu objeto.

82
Luego marcas el punto de anclaje, punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a
partir de allí va a girar como si fuera con un compás. Observa en el cuadro donde
se selecciona el punto de anclaje, que en el centro hay un círculo con un punto
verde. Ese punto corresponde al centro del objeto. Si rotas la figura con ese punto
seleccionado, lo que sucede es que el objeto gira sobre sí mismo la cantidad de
grados que hayas seleccionado.

Veamos un ejemplo de cómo cambia la rotación de un mismo objeto, si cambiamos


el punto de ancla.

Comenzamos la explicación realizando un cuadrado como el de la


figura de la derecha. Lo seleccionamos, vamos al menú Organizar /
Transformaciones / Rotar.

Se abre la ventana acoplable con las opciones de rotación, como la que vemos a
continuación.

Seleccionaremos allí 20 grados de ángulo de


rotación y como punto de anclaje, el punto inferior
izquierdo.

En mi caso, presioné el botón Duplicar y luego le


cambié el color al objeto duplicado, para que tú
notes el cambio y cómo rotó el objeto duplicado
(cuadrado rojo) con respecto al original (cuadrado
amarillo). Observa lo explicado en la próxima
imagen.

Partiendo del mismo objeto original (cuadrado


amarillo), vamos a ver como cambia la rotación del
objeto duplicado (cuadrado rojo), si cambiamos el
punto de anclaje.

Las opciones seleccionadas para este caso son: ángulo 20º (el mismo que en el
caso anterior); el punto de anclaje es el centro de la figura original.

83
Observa como se ve la ventana acoplable con estos
cambios en la imagen de la derecha.

Como en el caso anterior, presioné el botón


Duplicar y obtuve otro objeto duplicado que rotó
20 grados con respecto al original, pero en este
caso el cuadrado giró sobre sí mismo, porque el
punto de anclaje seleccionado fue el centro.

En la imagen siguiente puedes ver el resultado de


estos cambios.

84
DIBUJAR LIBREMENTE

Podemos dibujar libremente haciendo de


cuenta que nuestro mouse es un lápiz. Los
diseños que creas con un lápiz en una hoja,
perfectamente los puedes realizar en CorelDraw. Existen varias formas de dibujar
libremente. Vamos a ver cuales son.

Dibujo a mano alzada

Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta Mano Alzada y


luego haces clic sobre la hoja y arrastras el mouse dibujando como si fuese con un
lápiz.

Observa la imagen de la derecha.

En el corazón puedes observar que hay cuadraditos blancos, los


cuales corresponden a los nodos que se han generado al

dibujar con la herramienta Mano Alzada .

A través de la herramienta Forma , puedes modificar esos nodos para obtener


un corazón con líneas más estilizadas.

Si haces doble clic sobre uno de los nodos con la

herramienta Forma , eliminas ese nodo; mientras que

si haces doble clic con la herramienta Forma sobre


una de las líneas, agregas un nodo.

Al hacer clic sobre un nodo, podrás ver que aparecen dos


líneas a cada lado del mismo. Esas líneas permiten modificar las líneas que hay a
cada lado del nodo. Los tiradores aparecen si la línea es curva. Si la línea es recta,
entonces no aparecen.

Vamos a ver como puedes modificar las líneas con la herramienta Forma ,

luego de dibujar con la herramienta Mano Alzada .

Observa las siguientes imágenes, corresponden al paso a paso para transformar


una línea recta en curva:

imagen 1 imagen 2 imagen 3


imagen 4
En la imagen 1 observa que hay tres nodos unidos por líneas rectas. Esa imagen

fue creada con la herramienta Mano Alzada .

85
Al

hacer clic con la herramienta Forma sobre una de las líneas, observa que
queda un pequeño punto negro (imagen 2). Ese punto allí indica que esa línea
será la que se transformará en curva.

Cuando haces clic en la herramienta Forma , la barra de propiedades cambia:

Para transformar esa línea en curva, haz clic en el botón Convertir línea en curva

A continuación aparecen en la línea unos tiradores (imagen 3), que son los que
permiten darle la curvatura deseada. En la imagen 4 puedes ver cómo se
transformó la línea al tirar de los tiradores.

Si la figura que has creado está abierta, entonces no podrás aplicarle color de
relleno, sólo tendrá color de borde.

86
En el ejemplo del corazón, no es necesario que tenga tantos nodos, ya que de ese
modo las líneas no quedan tan estilizadas. Por lo tanto eliminaré algunos nodos.

Observa como queda:

Aún no está muy parecido a un corazón, hay que modificar algunas cosas más. El
nodo que está en la parte inferior no se ve en forma de punta como debiera ser,
por lo cual lo voy a seleccionar con la herramienta Forma, para lograr ese efecto. Al
hacerle clic al nodo, aparecen los tiradores y en la barra de propiedades se activan
las posibles opciones para modificarlo. Observa las dos imágenes siguientes:

Al

estar activo el botón Nodo Asimétrico , eso indica que el nodo está en modo
Simétrico, lo que quiere decir que si mueves uno de los tiradores hacia arriba, el
otro se va a mover hacia abajo, y viceversa. Por lo cual no podrás mover
libremente las líneas que están a los lados del nodo. Para ello, debes hacer clic en

el botón Nodo Asimétrico y de ese modo los tiradores se podrán mover


independientemente uno de otro.

Observa las imágenes siguientes:

87
Al ser el nodo simétrico, entonces los tiradores se mueven en dirección

opuesta. Para modificar ese nodo, haz clic en el botón Nodo Asimétrico y
podrás moverlos libremente.

Observa la imagen final, luego de mover los nodos y los


tiradores hasta obtener la imagen deseada.

DIBUJAR A PARTIR DE NODOS

La herramienta Bézier

CorelDRAW permite dar forma a los objetos


manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los
cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto. La línea
entre dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto,
la forma se ajusta con menos precisión, mientras que al cambiar la posición de los
nodos, la forma se ajusta con exactitud.

Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta llamada

Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de

nodos. Simplemente haces clic en la hoja, con la herramienta Bézier , y al


hacer el segundo clic puedes ver como aparece una línea uniendo ambos nodos.

Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos visualizar donde
irán los nodos. Siempre inserto nodos, donde las líneas cambian de dirección. Al

dibujar con la herramienta Bézier , los diseños creados serán con líneas rectas,
luego te encargarás de modificar esas líneas rectas, transformándolas a curvas
donde sea necesario.

Veamos cómo puedes realizar un dibujo.

Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseño:

¿Reconoces la caricatura? Bueno, quizás aún no está


muy claro. Fíjate en la cantidad de nodos utilizados.
En caso de necesitar más nodos, se pueden agregar
a medida que voy modificando el diseño y lo mismo
si hay que eliminar alguno.

88
Todas las líneas de este diseño son rectas y el objeto está cerrado, lo cual me
permitirá luego aplicarle relleno.

Vamos ahora a comenzar a transformar las


líneas rectas en curvas donde se necesite.

Para ello, con la herramienta Forma ,


haz clic en el medio de una línea (quedará
un punto negro como el de la figura
siguiente) y luego haz clic en el botón

Convertir línea en curva .

Al hacerlo, aparecerán los tiradores para


modificar la línea curva. Arrastra los tiradores
hasta obtener la curvatura deseada.

Lo mismo puedes hacer con las distintas partes


de la caricatura donde las líneas son curvas y
obtendrás algo similar a la imagen siguiente.

Ya sólo falta agregarle los detalles. Por ejemplo la nariz, otra oreja y un ojo con su
ceja.

Comencemos por la nariz. No es más que un triángulo, al cual se le va a curvar los


lados.

Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellené la cara con un color
uniforme rosado... ahora sí seguro que sabes que
caricatura es!!

Observa la imagen siguiente:

89
El ojo es un óvalo grande blanco, girado sin una cantidad de grados específico y
dentro tiene el iris en color negro que es también otro óvalo. Modifiqué un poco la
boca, porque no estaba conforme con cómo me estaba quedando. Tu puedes hacer
lo mismo, a medida que vas agregando más objetos a tu diseño, puedes ir
modificando los anteriores, hasta obtener el resultado deseado.

La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bézier .


Observa cómo fue variando el diseño de la oreja a medida que la voy modificando.

Esta oreja va detrás de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y


voy al menú Organizar / Orden / Hacia Atrás.

Por último vamos a dibujar la ceja. Es también una especie de triángulo realizado

con la herramienta Bézier y cuyos lados van curvados. Con algunos otros
toques, puedes lograr el resultado final.

90
91
TRABAJAR CON TEXTOS

Existen dos tipos de texto que puedes añadir


en dibujos: texto artístico y texto de párrafo.
El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se
puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de
párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato. Veamos
como insertamos ambos tipos de texto.

Texto Artístico

Para crear un texto artístico, simplemente selecciona la Herramienta de Texto


y haz clic en cualquier parte del área de trabajo y escribe el texto deseado.

Colegio CIENCIAS
A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de modificaciones; además de
cambiar el tipo de fuente, el tamaño, el color y demás propiedades
correspondientes a un texto.

Asignar formato al
texto
Para asignar formato a
un texto artístico
podemos utilizar la
barra de propiedades
de texto:

El botón Asignar formato al texto, abre el cuadro de diálogo Formato de texto,


donde puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres que forman el
texto, por ejemplo utilizar distintos tipos de Subrayado, Tachado, Sobrerrayado,
Mayúsculas, y
Posición. Todas
esas opciones las
encuentras en la
ficha Carácter,
donde tienes
opciones extra
para modificar tu
texto.

Editar Texto

92
El botón Editar Texto de la barra de propiedades de texto, abre un cuadro de
diálogo donde puedes modificar el texto, hacerlo más extenso, alinear el texto,
cambiar mayúsculas y minúsculas y aplicarle formato como si utilizaras la barra de
propiedades de texto, incluso puedes corregir faltas ortográficas (en el botón
Opciones).

También puedes hacerle cambios al texto


artístico como si fuera un objeto gráfico
más (aplicar sombra, extrusión, rellenos
degradados o de texturas, etc.).

Aquí puedes ver algunos ejemplos de


transformaciones realizadas a los textos
artísticos: Sombra, Silueta, Distorsión
Interactiva, Envoltura Interactiva,
Extrusión, Mezcla Interactiva, Relleno de
Patrón, Relleno de Textura.

Adaptar el texto a un trayecto

Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto


(por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado).
También puedes adaptar texto existente a un trayecto. El texto artístico se puede
adaptar a un trayecto abierto o cerrado.

Veamos gráficamente los pasos a seguir para adaptar un texto a un trayecto:


1) Debes tener un texto y un trayecto 2) Selecciona el texto con la Herramienta de
abierto o cerrado, en este caso es abierto. Selección

93
3) Haz clic en el menú Texto / Adaptar 4) El puntero adopta la forma de una gruesa
texto a trayecto. flecha negra.

5) Haz clic sobre el trayecto, y el texto se


adaptará a la forma del mismo.

Una vez que has adaptado el texto a un trayecto, puedes ajustar la posición del
texto con relación a dicho trayecto. Por ejemplo, puedes situar el texto en el lado
opuesto del trayecto o ajustar la distancia entre el texto y el trayecto.

Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de Propiedades pasa a ser como


en la siguiente imagen:

Puedes modificar la orientación, posición, distancia y desplazamiento del texto con


respecto al trayecto.

Veamos algunos cambios que se pueden realizar al texto adaptado al trayecto:

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CorelDRAW trata el texto adaptado a
un trayecto como si fuese un objeto; sin
embargo, puedes separar el texto del
objeto si no deseas que forme parte de
ese trayecto. Cuando se separa el texto
de un trayecto curvo o cerrado, conserva
la forma del objeto al que se adaptó. Si
se endereza el texto, vuelve a adquirir
su aspecto original.

Para separarlo, simplemente selecciona


el texto adaptado al trayecto y haz clic en el menú Organizar / Separar Texto.

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