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Este glosario de Artes Visuales se ha creado usando como referencia las fuentes siguientes:
CLARKE, M. The Concise Oxford Dictionary of Art Terms. 2.ª ed. Oxford (Reino Unido): Oxford University Press, 2010.
LUCIE-SMITH, E. The Thames & Hudson Dictionary of Art Terms (World of Art). 2.ª ed. Londres (Reino Unido): Thames and Hudson Ltd., 2003.
The Ontario Curriculum. Grades 9 and 10, The Arts. Edición revisada. 2010. <http://www.edu.gov.on.ca/eng/curriculum/secondary/arts910curr2010.txt>.
The Ontario Curriculum. Grades 1–8, The Arts. Edición revisada. 2009. <http://www.edu.gov.on.ca/eng/curriculum/elementary/arts18b09curr.txt>.
Glosario
Aguada Técnica que consiste, en sentido general, en aplicar a una superficie finas
capas de pigmentos diluidos, produciendo un efecto casi transparente.
Aguafuerte (1) Proceso de grabado en el que se recubre con cera una plancha de metal y
se utiliza una punta metálica o buril para dibujar sobre la capa de cera. A
continuación se sumerge la plancha en una cubeta de ácido, el cual morderá
las líneas expuestas en la superficie de metal, dejando unos surcos. Se retira
la cera, se aplica tinta en los surcos grabados en la plancha, se limpia el resto
de la superficie de la plancha y se procede a estampar. (2) Dibujo grabado en
una plancha. (3) Estampa obtenida con una plancha grabada al aguafuerte.
(Véase también grabado a buril.)
Amplitud En la Guía de Artes Visuales (marzo de 2014), se refiere a una amplia gama o
un amplio alcance y puede emplearse para describir una gama de métodos
críticos utilizados, la gama de medios con los que se ha experimentado, el
alcance de una investigación crítica o histórica sobre artistas, estilos y
movimientos, el alcance de las ideas exploradas en un conjunto de obras, o la
gama de prácticas curatoriales o del comisariado artístico que se han
considerado.
Análisis (1) Separación de las partes de un todo para estudiarlas individualmente con
el fin de averiguar su naturaleza, función y significado. Acción de desglosar lo
aprendido en las partes que lo componen para poder comprender su
estructura organizativa. (2) Fase de la crítica de arte, posterior a la
descripción de una obra y anterior a su interpretación y valoración, que
examina las relaciones entre los elementos artísticos y los principios de
diseño con el fin de entender las cualidades del diseño de dicha obra y lo
acertado de su orden y composición. Esta comprensión permite determinar si
la obra transmite una sensación general de unidad. (3) Cuarto nivel de los
objetivos de la educación en la taxonomía del dominio cognitivo de Bloom,
por encima de la comprensión y la aplicación, pues implica entender tanto el
contenido como la estructura del material. El análisis puede incluir la
identificación de las partes del material, el estudio de las relaciones
existentes entre estas partes y el reconocimiento de los principios que rigen
su organización.
Ángulo de visión Ángulo desde el cual el espectador ve un objeto o una escena. Algunos de
estos ángulos son: ángulo picado, ángulo contrapicado y ángulo cenital o
"vista de pájaro". También se denomina punto de vista o ángulo de cámara
(especialmente en fotografía y cinematografía).
Ángulos de cámara Distintas posiciones de la cámara con respecto al tema que se está
fotografiando. Cada una de estas posiciones da lugar a un punto de vista y
una perspectiva diferentes. (Véase también ángulo de visión.)
Animación Proceso por el que se crea la ilusión de movimiento mediante una serie de
imágenes (por ejemplo, dibujos, imágenes digitales, recortes de papel,
fotografías, marionetas, figuras esculpidas) que muestran ligeros cambios de
manera secuencial empleando diversas técnicas (por ejemplo, animación con
arcilla o plastilina, animación de recortes, folioscopio, taumátropo, pixilación,
rotoscopia, animación en volumen o stop motion, animación digital).
Arte abstracto Arte que logra su efecto mediante la simplificación de los elementos visuales
(por ejemplo, líneas, formas, colores) de las imágenes. Aunque en el arte
abstracto las personas y las cosas pueden no ser reconocibles como tales, las
formas y figuras simplificadas están inspiradas en ellas. (Véase
también abstracción, arte no objetivo, estilizar y estilo.)
Arte basado en el Formas artísticas que utilizan el paso y la manipulación del tiempo como sus
tiempo elementos esenciales. El término se emplea específicamente con referencia
al cine experimental, el video arte y la instalación, el arte sonoro,
elperformance art y los productos multimedia.
Arte cinético Obra de arte que se caracteriza por incluir movimiento natural o mecánico o
cuyo propósito incluye dicho movimiento.
Arte conceptual Arte que pretende transmitir una idea o un concepto al espectador, y que a
menudo rechaza la creación o apreciación de un objeto artístico tradicional
(como la pintura o la escultura) por considerarlo un bien muy preciado. La
idea o el concepto es más importante que la precisión de la representación
mimética o el perfeccionamiento técnico.
Arte figurativo (1) Dibujos y pinturas de la figura humana. (2) Arte que representa temas
reconocibles, como paisajes, naturalezas muertas, retratos y figuras
humanas.
Arte figurativo Arte que representa figuras u objetos identificables de la vida real. Se le
denomina también arte representacional.
Arte no objetivo Arte que logra su efecto mediante el uso de líneas, formas y colores de
manera no representativa, en lugar de representar objetos o figuras
reconocibles. A menudo se concentra en la exploración del color, la forma y
la textura como conceptos formales, o en formas y figuras imaginadas.
(Véase también arte abstracto, abstracción y estilizar.)
Arte secuencial Término atribuido a Will Eisner que describe el uso de una secuencia de
imágenes para transmitir información o narrar una historia de manera
gráfica. El ejemplo más conocido de arte secuencial es el cómic, publicación
impresa que combina arte y globos de texto (especialmente, los libros de
historietas y las tiras cómicas). Este término también se aplica a veces a otros
medios basados en el tiempo, como el cine, la animación o los guiones
gráficos. (Véase también arte basado en el tiempo.)
Arte textil Forma de creación artística en la que las obras se realizan con fibras de origen
animal (o fibras proteínicas), fibras de origen vegetal (o fibras de celulosa),
fibras de origen mineral o fibras sintéticas. Las obras creadas pueden incluir
diversas formas de labores de aguja, arte para vestir, obras de papel, tejido,
etc.
Artefacto (1) Objeto creado o confeccionado por el ser humano; en particular, formas u
objetos artísticos rudimentarios, como los creados en tiempos prehistóricos.
Solo en los últimos 10 o 20 años han comenzado a considerarse como obras
de arte (en lugar de artefactos) las creaciones de diversos pueblos indígenas y
a exhibirse en museos de arte y etnografía. (2) En relación con las imágenes
digitales, efectos visuales aplicados a una imagen durante el proceso de
escaneado o compresión que no figuraban en la imagen original.
Artesanía Habilidad técnica o destreza manual que no se considera parte de las bellas
artes o de los aspectos cerebrales, expresivos o estéticos de estas. Asimismo,
se refiere a aquellas actividades manuales de los artesanos que son distintas
de las técnicas específicas que emplean los artistas en las bellas artes. En el
mundo occidental, este término es sumamente político y tendencioso como
resultado de distintas interpretaciones del arte y la artesanía. Numerosas
tradiciones no occidentales no distinguen entre el arte y la artesanía.
Boceto Dibujo realizado con rapidez que puede servir como referencia o como plan
para una composición o una obra posterior.
Boceto en miniatura Boceto pequeño y rápido que representa y transmite ideas e información
muy básica. Los bocetos en miniatura suelen utilizarse como ejemplos de
posibles distribuciones y combinaciones de elementos pictóricos de distintas
alturas y anchos, diferentes tratamientos verticales y horizontales, o vistas de
cerca y de lejos.
Captura de imágenes Forma de creación de imágenes por medio de un dispositivo con lentes, como
una cámara.
Centro de atención Centro de interés de una obra de arte (es decir, los elementos o el área en los
que se concentra la atención del espectador). El artista emplea una variedad
de medios para dirigir la mirada del espectador, como líneas de dirección, el
contraste, la posición, el aislamiento, la convergencia y lo diferente (por
ejemplo, áreas de luz, de colores vivos o muy detalladas).
Ciclo de aprendizaje Cualquier modelo sencillo basado en la filosofía de John Dewey según la cual
mediante la la educación debe partir de la curiosidad de quien aprende. La mayoría de
indagación estos modelos incluyen una etapa de indagación o investigación, seguida de
una etapa de acción y otra de reflexión.
Collage Forma artística cuya composición consta de materiales diversos (por ejemplo,
fotografías, telas, objetos encontrados y recortes de imágenes en principio no
relacionadas, incluidas imágenes comerciales) pegados sobre un soporte
plano, que frecuentemente se combina con áreas pintadas o dibujadas.
También se le denomina découpage.
Collagraph o Estampa resultante de usar una matriz creada como un collage de diferentes
colagrafía objetos y texturas. La superficie de la matriz debe tener una textura de bajo
relieve para poder estamparla.
Color Es un elemento de diseño. Sensación producida por los rayos luminosos que
impresionan los órganos visuales cuando un objeto refleja o emite luz, y que
depende de la longitud de onda. Las cuatro características del color son el
tono (nombre), el valor (luminosidad y oscuridad), la intensidad (saturación o
cantidad de pigmento) y la temperatura (cálida y fría). (Véase
también colores cálidos, colores fríos, colores primarios, colores
secundarios, elementos de diseño y valor.)
Color que avanza Color cálido o vivo que parece avanzar en el plano pictórico y sobresalir de la
superficie.
Colores análogos Dos o más colores que se encuentran uno junto al otro en el círculo
cromático y están estrechamente relacionados. Por ejemplo, el azul, el verde
azulado y el verde tienen en común el color azul. Entre las familias de colores
análogos se encuentran los colores cálidos (amarillo, naranja y rojo) y los
colores fríos (verde, azul y violeta). Los colores análogos a veces se
denominan colores adyacentes o armoniosos. (Véase también color, colores
cálidos ycolores fríos.)
Colores cálidos Colores que sugieren una sensación de calidez (por ejemplo, el amarillo, el
naranja, el rojo). Generalmente, los colores cálidos parecen acercarse hacia el
primer plano.
Colores Colores que se encuentran directamente uno enfrente del otro en el círculo
complementarios cromático, como el rojo y el verde, el azul y el naranja, o el violeta y el
amarillo. Si se mezclan los colores complementarios, se estará utilizando la
totalidad de los colores primarios y se obtendrán colores neutros, como el
marrón o el gris, que pueden usarse para reducir la saturación de colores
vivos.
Colores fríos Colores que sugieren una sensación de frialdad (por ejemplo, el azul, el
verde, el violeta). A menudo, los colores fríos parecen alejarse hacia el fondo
o en la distancia.
Colores primarios Es un elemento de diseño. Los colores primarios son el amarillo, el rojo
(magenta) y el azul (cian), y mezclándolos es posible obtener todos los demás
colores del círculo cromático. Se les denomina también colores sustractivos.
Así, los pigmentos que reflejan la luz de una de estas longitudes de onda y
absorben otras longitudes de onda pueden mezclarse para obtener todos los
colores. Asimismo, mezclando las longitudes de onda de los colores aditivos
(el rojo, el verde y el azul) se pueden obtener todos los colores. Los colores
aditivos (o RGB) se utilizan en la iluminación de escenarios teatrales y en las
pantallas de video y computador en color.
Colores secundarios Colores resultantes de mezclar dos colores primarios (por ejemplo, el naranja
resulta de mezclar el amarillo y el rojo; el verde se obtiene mezclando el
amarillo y el azul; el violeta resulta de mezclar el azul y el rojo).
Colores terciarios (1) Colores que se encuentran en el tercer nivel del círculo cromático,
resultantes de mezclar dos colores primarios a partes desiguales (o de
mezclar un color secundario con uno de los colores primarios que lo
componen). Por ejemplo, si a la combinación de amarillo y rojo se le añade
más rojo, se obtiene un color rojo anaranjado intermedio. (2) Cualquier color
resultante de mezclar un color primario y uno secundario, incluidos los
colores neutros que se obtienen mezclando un color primario con su color
secundario complementario (por ejemplo, el azul y el naranja).
Composición Organización de los elementos de diseño en una obra de arte, conforme a los
principios de diseño. (Véase también elementos de diseño, principios de
diseño y proceso de diseño.)
Contorno Línea o líneas que definen los bordes, los pliegues o el perímetro de una
forma o figura.
Cultura popular Arte, objetos, imágenes, artefactos, literatura, música, moda, etc. destinados
al público en general, consumidos por este o representativos de sus gustos.
Culture jamming También denominado sabotaje cultural, este término se refiere a formas
artísticas y otras actividades que conllevan agitación social. Los culture
jammers se concentran principalmente en cuestiones sociopolíticas, como la
alfabetización mediática, el consumismo, la adicción a la televisión, la
violencia en la televisión, la contaminación, la inacción social, la explotación
laboral, y los riesgos del control que ejercen las empresas sobre los medios
de comunicación, el gobierno y la vida cotidiana. El término fue acuñado
en 1984 por Negativland, un grupo musical de San Francisco que se
caracterizaba por sus collages acústicos, pero el concepto se remonta a los
movimientos sufragistas y vanguardistas de principios del siglo XX.
Curador o comisario Tradicionalmente, persona encargada de coleccionar obras de arte y
artístico artefactos culturales. En el arte contemporáneo, se denomina curador o
comisario artístico a la persona que selecciona obras de arte para una
exposición y a menudo interpreta estas obras. Además de seleccionar obras
de arte, suele encargarse de elaborar las etiquetas, la redacción del catálogo
y otros contenidos de apoyo a la exposición, así como de sugerir y establecer
relaciones entre los artistas, las obras, los espacios de exposición y los
públicos.
Declaración del Breve resumen en el que el artista analiza o reflexiona sobre su trabajo con el
artista fin de ayudar al espectador a entender sus intenciones, prioridades y
técnicas.
Dibujo Proceso consistente en marcar una superficie aplicando presión sobre una
herramienta (por ejemplo, lápiz, marcador, tableta gráfica) y moviéndola por
la superficie para representar lo observado, pensamientos, sentimientos e
ideas, o para explorar las posibilidades artísticas de los materiales empleados
en el dibujo. Algunos ejemplos de materiales secos utilizados para dibujar
son: carboncillo, lápiz conté, crayón, tinta, marcador, pastel, lápiz, cartoncillo
para esgrafiado, programas informáticos y lápices acuarelables. Algunos
ejemplos de materiales húmedos utilizados para dibujar son: tinta negra o de
color aplicada con una pluma, pincel, plumilla u otro tipo de estilo.
Dibujo de contorno Dibujo de una o varias líneas que delimitan una figura. Mediante la técnica
del dibujo de contorno ciego, el artista dibuja lentamente el contorno de un
objeto, con cada pliegue y cada curva, sin mirar al papel.
Dibujo de gesto Dibujo realizado rápidamente para captar la acción y el movimiento del tema.
Se concentra en representar la esencia de la pose con escasos medios, en
lugar de dibujar detenidamente la anatomía o la forma.
Dimensión Espacio que ocupa un objeto. Los objetos bidimensionales tienen altura y
ancho, mientras que los objetos tridimensionales tienen altura, ancho y
profundidad.
Diseño (1) Plan, organización o composición de una obra; la hábil disposición de sus
partes. Un diseño es eficaz cuando combina los elementos artísticos y los
principios de diseño para transmitir una sensación general de unidad. (Véase
también composición.) (2) La producción de objetos funcionales atractivos y
bien elaborados. Algunas subcategorías del arte del diseño son: arquitectura,
diseño de moda, diseño de muebles, diseño gráfico, ikebana, diseño
industrial, interiorismo, paisajismo, escenotecnia, diseño textil y diseño de
páginas web. (Véase tambiénartesanía.)
Diseño de moda Arte aplicado que combina principios del diseño y la estética para diseñar y
producir ropa y complementos. El diseño de moda está influido por factores
culturales y sociales, y varía de una época a otra y de un lugar a otro. Hay tres
tipos principales de diseño de moda: alta costura, moda lista para llevar (prêt-
à-porter) y mercado de masas.
Diseño gráfico (1) Arte de comunicar, estilizar y resolver problemas mediante el uso de
gráficos, generalmente con fines comerciales. El diseño gráfico emplea
diversos métodos para crear y combinar palabras, símbolos e imágenes a fin
de producir una representación visual de ideas y mensajes. El diseñador
gráfico puede utilizar una combinación de tipografía, artes visuales y técnicas
de diseño de páginas para crear un producto final. (2) Producto (diseño)
creado por un diseñador gráfico, como pueden ser logotipos y marcas
comerciales, publicaciones (revistas, periódicos, libros, etc.), anuncios
impresos, pósteres, vallas publicitarias, gráficos y otros elementos para sitios
web, señales y embalajes de productos.
Elaboración Técnica mediante la cual se decoran las formas o las figuras añadiéndoles,
por ejemplo, líneas, puntos, círculos y patrones.
Ensamblaje Obra de arte tridimensional que combina materiales diversos, como tejidos y
o assemblage objetos encontrados o partes de objetos.
Escala (1) Razón utilizada para determinar la relación entre las dimensiones reales y
las de una representación de la realidad (por ejemplo, en mapas, planos
arquitectónicos y maquetas). Suele expresarse mediante dos valores
numéricos separados por dos puntos (:), por ejemplo: 1:50. Esta escala se lee
"uno sobre cincuenta" y significa que una unidad de la medida utilizada
(centímetros, metros, etc.) equivale a cincuenta veces esa unidad en la
realidad. Cuando la escala es de 1:1, se denomina escala natural. (2) Es un
principio de diseño. La escala es la relación comparativa, adecuada o
armoniosa entre el tamaño, cantidad o grado de una parte con respecto a
otra o con respecto a un todo. También se le denomina "proporción". (Véase
también principios de diseño y proporción.)
Escultura aditiva Forma escultórica en la que se modela añadiendo material (por ejemplo, una
escultura creada por una combinación de tacos de madera). A esta técnica
escultórica se la denomina modelado.
Escultura de objetos Tipo de escultura creada con materiales y objetos encontrados en el entorno.
encontrados Estos materiales y objetos se reorganizan para componer una forma nueva
con o sin decoración de la superficie.
Espacio negativo Espacio vacío o abierto dentro de un objeto o forma o a su alrededor (en
obras de arte bidimensionales y tridimensionales). Cuando estos espacios
están delimitados, funcionan como parte del diseño general de dicho objeto
o forma.
Estampa o impresión Imagen creada o reproducida a mano, mecánica o digitalmente sobre papel,
tela u otro soporte utilizando una técnica de grabado o estampación,
fotografía u otros medios mecánicos.
Estarcido Papel grueso, cartón u otro material firme con un diseño recortado que se
utiliza como plantilla para la estampación. Se coloca el estarcido sobre una
superficie y se aplica pintura o tinta para reproducir el diseño en dicha
superficie.
Estilo Forma de crear arte que es característica de una persona, cultura, periodo
histórico o grupo particular. En una obra de arte, el tipo de materiales y su
uso, los métodos de trabajo, el tema, etc. pueden reflejar un estilo
determinado. Algunos ejemplos de estilos artísticos importantes son: el arte
abstracto, el arte no objetivo, el arte óptico, el cubismo, el expresionismo, el
impresionismo, el modernismo, el naturalismo o realismo, el posmodernismo
y el surrealismo.
Figura orgánica Figura o forma irregular, libre o no geométrica que se basa en una forma o
figura presente en la naturaleza.
Forma (1) Estructura total de una obra de arte; síntesis de todos los aspectos visibles
de dicha estructura y de cómo se han combinado para conferirle un carácter
distintivo. La forma de una obra es lo que nos permite percibirla. (2) Es un
elemento de diseño que se aplica concretamente a los cuerpos
tridimensionales (altura, ancho y profundidad) con volumen. El uso de la
forma puede ser físico (como en la escultura) o representativo (como en el
dibujo y la pintura). (Véase también elementos de diseño.) (3) Todos los
elementos de una obra de arte, independientemente de su significado. La
forma se compone de elementos primarios, que no transmiten significado
(incluyen el color, las dimensiones, las líneas, la masa, el medio, la escala, la
figura, el espacio, la textura y el valor), y de los principios de diseño que rigen
las relaciones entre dichos elementos primarios (incluyen el equilibrio, el
contraste, el predominio, la armonía, el movimiento, la proporción, la
proximidad, el ritmo, la semejanza, la unidad y la variedad). (4) Dentro de las
artes visuales, disciplina de creación artística particular a la que corresponde
una obra de arte (por ejemplo, la pintura, el grabado, la escultura).
Fotomontaje Tipo de collage en el que se utilizan fotografías para crear una composición.
Mediante el tema y el arreglo de las distintas fotos, el artista expresa un
nuevo significado. El arreglo de las fotos puede hacerse manualmente
(cortando y pegando) o empleando medios digitales.
Fuentes directas En la creación artística, se habla de fuentes directas cuando el artista crea
imágenes basándose en la observación directa del tema, en lugar de usar la
memoria, la imaginación o imágenes en fuentes secundarias. Por ejemplo, en
el dibujo del natural, el modelo del artista es la fuente directa del dibujo
realizado.
Género costumbrista Representación artística de temas y escenas de la vida diaria, gente corriente
y actividades cotidianas.
Grabado o Método o proceso artístico en el que se utiliza una plancha de impresión, una
estampación pantalla, un sello o un estarcido para crear una o varias estampas. El grabado
a buril, el grabado en relieve y la impresión planográfica son algunos
ejemplos de procesos de grabado. (Véase también grabado a buril, grabado
en relieve, impresión planográfica y serigrafía.)
Gráfico vectorial Imagen digital que emplea fórmulas matemáticas para representar líneas y
curvas. Se puede reducir o ampliar el tamaño de los gráficos vectoriales sin
que se vea afectada la resolución.
Hibridación Técnica utilizada para crear obras de arte híbridas, es decir, obras de arte que
combinan géneros, estilos, conceptos, materiales, medios y formas culturales
con el fin de crear nuevas formas.
Húmedo sobre Técnica que consiste en aplicar capas de pintura húmeda sobre capas
húmedo anteriores que aún no se han secado.
Húmedo sobre seco Técnica que consiste en dejar secar cada capa antes de aplicar encima otra
capa de color.
Ilustración Representación visual creada por un artista (por ejemplo, un dibujo, una
pintura, una fotografía o cualquier otro tipo de imagen) de algo visto,
recordado o imaginado. A menudo, el propósito de una ilustración es aclarar
o decorar una historia, un poema o información textual mediante una
representación visual de algo que se describe en el texto. Las ilustraciones
también pueden ser representaciones científicas de la flora, la medicina o
diversos procesos biológicos o químicos, o dibujos técnicos que proporcionan
información sobre cómo utilizar algo.
Importancia (1) Valor intrínseco de una obra de arte en la cultura (lugar y época) donde se
creó o en la cultura donde se visualiza. Esta valoración puede basarse en su
mérito artístico, su importancia cultural o su valor comercial. (2) Significado
asignado a un signo o símbolo utilizado en una obra de arte.
Línea implícita Línea que no está representada gráficamente, pero que se sugiere por la
manera en que se han combinado los elementos de una obra de arte.
Materiales Materias de las que algo está hecho o puede estar hecho. Incluyen diversos
medios (por ejemplo, pintura acrílica, tiza, arcilla para modelar, lienzo, papel
o madera) y objetos encontrados (por ejemplo, hojas, conchas o alambre).
(Véase también medio.)
Matiz Cada una de las gradaciones que puede recibir un color sin perder el nombre
que lo distingue de los demás. (Véase también valor.)
Medio (1) Material utilizado por un artista para crear una obra de arte. El medio
puede ser bidimensional (por ejemplo, grafito, tinta, pintura, papel
fotográfico, lienzo), tridimensional (por ejemplo, fibra, arcilla, madera, metal,
vidrio, plástico) o basado en el tiempo (por ejemplo, animación, video);
puede también ser húmedo (por ejemplo, pintura, tinta, tinte, aguada) o seco
(por ejemplo, lápiz, carboncillo, lápiz conté, crayón). (2) Sustancia que se
añade a la pintura para alterar las propiedades de esta (por ejemplo, un
espesante; un polímero transparente, un gel acrílico o una emulsión para
esmaltar o barnizar, o para usar en procesos de impresión de imágenes o
como adhesivo en un collage). (3) Líquido en el que se diluyen pigmentos
pulverizados para hacer pintura (por ejemplo, en la pintura al óleo se utiliza
como medio aceite de linaza). (Véase también materiales y obra de técnica
mixta.)
Medios interactivos Este término se refiere generalmente a las obras de arte creadas con medios
electrónicos o digitales que responden a las acciones del público presentando
diversos contenidos (por ejemplo, texto, gráficos, animaciones, videos y
sonidos). Cualquier tipo de interfaz entre el espectador y el medio puede
considerarse interactiva. No solo se considera interactivos a los medios
electrónicos o medios digitales; los libros de artista son un ejemplo de un
medio interactivo impreso.
Metalenguaje Lenguaje o sistema simbólico utilizado para describir, analizar o hablar de
otro lenguaje o sistema simbólico.
Metodologías críticas Estrategias empleadas para realizar críticas de una obra de arte o el conjunto
de obras de un artista, o de un estilo o movimiento. Algunas de estas
metodologías son la deconstrucción, las perspectivas feministas, el
formalismo, la hermenéutica, la iconología, las perspectivas del colectivo de
LGBT, las perspectivas marxistas, materialistas o poscoloniales, el
posestructuralismo, el psicoanálisis, la semiótica, el estructuralismo, etc.
Metodologías de la Sistemas y estrategias mediante los cuales se pueden investigar las obras de
indagación arte, los artistas, los estilos, los movimientos y la creación artística. El arte
puede explorarse desde un punto de vista técnico, contextual y crítico.
Modulado Técnica pictórica que consiste en crear distintos grados de oscuridad sobre el
papel mediante la aplicación de un medio (por ejemplo, lápiz) más
densamente o con un tono más oscuro en las zonas de mayor oscuridad, y
menos densamente o con un tono más claro en las zonas de mayor claridad.
Monocopia Una de una serie de estampas en las que se ha utilizado una misma imagen
original, pero cada una presenta diferencias de color, diseño, textura, etc.
(por ejemplo, una estampa resultante de usar una plancha grabada sobre
papel de china). No debe confundirse con un "monotipo".
Monocromático Composición en la que se ha empleado un solo color, con sus distintos tonos
y matices. (Véase también matiz, modulado, tono y valor.)
Monotipo Estampa única que resulta de pintar sobre una plancha lisa de metal, cristal o
piedra y estampar después la plancha en papel. La presión ejercida en la
estampación produce una textura que no es posible lograr pintando
directamente sobre el papel. No debe confundirse con una "monocopia".
Motivo Diseño o tema que puede repetirse con fines decorativos o narrativos en una
composición más grande. (Véase también icono, signo y simbolismo.)
Naturaleza muerta Obra de arte que representa una serie de objetos inanimados.
Naturalismo Arte en el que los objetos, figuras o escenas se dibujan o pintan tal como
aparecen en la naturaleza o en la vida real. (Véase también realismo.)
Obra de arte original Obra de arte creada a mano empleando por separado o en combinación
técnicas como el dibujo, el grabado o la estampación, la pintura y la
escultura.
Obra de técnica Obra en la que se ha utilizado más de un medio (por ejemplo, una
mixta combinación de pintura acrílica, collage y pastel al óleo).
Opaco Material o color que impide el paso a la luz. Un material o color muy opaco
no dejará ver el color que se encuentra debajo.
Paisaje (1) Pintura o dibujo cuyo elemento principal es un panorama rural. Los
paisajes urbanos y las marinas son variedades del género de pintura de
paisajes. (2) En una obra bidimensional, orientación física en la que el ancho
es mayor que la altura (formato horizontal o apaisado).
Pastel (1) Medio utilizado para dibujar que consiste en una barra de pigmento
prensado. Los pasteles generalmente se categorizan en tiza pastel (como el
lápiz conté) y en pastel al óleo (como el lápiz de cera). (2) Obra creada usando
pasteles. (3) Dicho de un color, de tono suave.
Perspectiva Con este tipo de perspectiva, los objetos se van dibujando más pequeños a
decreciente medida que aumenta la distancia entre estos y el espectador.
Perspectiva lineal Las líneas paralelas de los edificios y otras formas u objetos rectangulares se
dibujan de manera que convergen en un punto en el horizonte o en la línea
de visión, que se denomina "punto de fuga". En una pintura puede haber
tantos puntos de fuga como grupos de líneas paralelas convergentes. En la
perspectiva frontal, las líneas paralelas convergen en un solo punto en el
horizonte o en la línea de visión. En la perspectiva oblicua, las líneas paralelas
convergen en dos puntos de fuga en el horizonte o en la línea de visión. En la
perspectiva aérea, las líneas paralelas convergen en dos puntos de fuga en el
horizonte o en la línea de visión, y hay un tercer punto de fuga por encima o
por debajo del horizonte en el que convergen las líneas verticales para
transmitir una gran altura o profundidad.
Pincel seco Técnica consistente en usar pintura espesa y poca agua en el pincel. La
relativa sequedad del pincel hará que vaya saltando sobre la superficie del
papel, confiriendo un aspecto roto o texturado.
Plano (1) Lo que se ve o graba por el visor de una cámara. (2) La composición de
elementos clave en un encuadre que se utiliza como apoyo a la historia o idea
de un guión gráfico. Algunos tipos de planos son: primerísimo primer plano,
primer plano, plano medio, gran plano general, travelín, etc.
Pose Postura de una figura. El artista puede colocar a su tema con una pose que
sugiera una determinada actitud mental, o un movimiento físico o acción.
Práctica conceptual Esta práctica engloba las intenciones y procesos del artista para conferir
significado e importancia a su creación artística. Aborda las actividades
mentales o cognitivas que tienen lugar durante la creación de obras de arte.
Propósito (1) Intención del artista al crear una obra de arte; fin u objetivo que pretende
conseguir con dicha obra. A los resultados no esperados o no anticipados se
los denomina consecuencias imprevistas. (2) Intención con la que se crea una
obra. El propósito de una obra puede ser afectivo, religioso, narrativo,
decorativo, analítico, expresivo, estético, antiestético o de comentario social,
entre otros.
Realismo (1) Arte en el que los objetos, las figuras o las escenas se dibujan o pintan tal
como aparecen en la naturaleza o en la vida real. (Véase
también naturalismo.) (2) Estilo artístico surgido en Francia en el siglo XIX e
influido por la aparición de la fotografía que representa la realidad tal como
es, basándose en la observación directa y no en los sentimientos personales,
al contrario que el romanticismo.
Retrato (1) Obra de arte en la que se representa a una persona. Los retratos pueden
ser de tamaño natural, más grandes o más pequeños, y pueden representar
la cabeza, el busto o todo el cuerpo. Asimismo, pueden ser realistas o
abstractos y emplear una variedad de medios. El autorretrato es un retrato
que el artista realiza de sí mismo. (2) En una obra bidimensional, orientación
física en la que la altura es mayor que el ancho (formato vertical).
Signo Imagen utilizada para representar o indicar algo (por ejemplo, un concepto o
un objeto) que no es la propia imagen.
Simbolismo Representación de una cosa (por ejemplo, una idea o una persona) por medio
de otra (por ejemplo, un objeto). Estilo artístico que utiliza imágenes
simbólicas para sugerir ideas abstractas, cosas intangibles o estados.
Simetría Correspondencia exacta en la forma, tamaño y posición de las partes,
elementos u objetos.
Sustitución Técnica que consiste en modificar las cualidades de un objeto para crear un
efecto incongruente.
Técnica de la sal Técnica que consiste en espolvorear sal gorda sobre las capas de pintura a
base de agua cuando aún están húmedas. Los cristales de la sal absorben
gradualmente el pigmento y producen una multitud de figuras más claras con
forma de estrella sobre la superficie del papel.
Técnicas de acuarela Técnicas pictóricas que utilizan pintura soluble en agua o imitan el efecto de
esta con otros tipos de pintura. Algunas técnicas de acuarela son: aguada,
húmedo sobre húmedo, húmedo sobre seco, pincel seco y técnica de la sal.
Tecnologías Tecnologías digitales surgidas desde finales del siglo XX en adelante que
emergentes pueden utilizarse para crear obras de arte tales como animaciones digitales,
videos interactivos, instalaciones con medios nuevos y arte en Internet.
Trama cruzada Técnica pictórica para sombrear consistente en dibujar numerosas líneas
paralelas, y otras líneas paralelas cruzadas con estas, que generalmente
produce valores más oscuros. Estos valores más oscuros están determinados
por la frecuencia, más que por el grosor, de las líneas: el uso de menos líneas
produce una imagen más luminosa, mientras que el uso de más líneas, más
próximas unas a otras, produce una imagen más oscura. (Véase
también plumeado.)
Veladura (dibujo) Técnica pictórica que consiste en usar capas de pequeñas marcas caligráficas
y garabatos para añadir valor y textura.
Veladura (pintura) (1) Técnica desarrollada por una escuela veneciana de pintura (c. 1488-1576)
que consiste en la aplicación irregular de una capa muy delgada de un medio
de color opaco o translúcido (pintura, en la mayoría de los casos) sobre una
superficie de forma que se pueda ver el color de la capa inferior y cada color
modifique al resto. También se refiere a esta manera de aplicar color. (2)
Desde mediados del siglo XIX, se denomina así a la técnica de emborronar o
difuminar las líneas, contornos o colores de una imagen frotando
suavemente.