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MANUAL REVIT ESTRUCTURAS 2019

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MANUAL REVIT ESTRUCTURAS 2019

Capítulo 1: CONOCIENDO EL PROGRAMA

1. Metodología BIM

Building Information Modeling (BIM) es la metodología que


permite gestionar todos los procesos construcción de todo
ciclo de vida de un proyecto a través de un modelo informático;
permitiendo tener toda la información del proyecto en todo
momento, mediante la convergencia de la información de los
objetos del proyecto en un proceso de actualización constante
de información del modelo de la edificación.

De esta forma, la metodología BIM trabaja con un flujo


diferente al convencional, ya que todo funciona de una
manera radial durante toda la vida del proyecto.

Además da las ventajas de un flujo de trabajo colaborativo donde hay muchos especialistas y equipos de trabajo
en torno a un modelo de información.

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El software Autodesk Revit es un verdadero producto BIM, ya que este permite crear modelos inteligentes
asociados a vistas que funcionan en base a distintos tipos de propiedades o parámetros que resultan en
almacenadores de información para los diferentes elementos de la edificación.

Revit es una plataforma de diseño y documentación que permite realizar el trabajo de diseño, dibujo y creación de tablas de
planificación necesario para llevar a cabo el modelado de información de construcción (BIM). BIM aporta información sobre
el diseño, la envergadura, las cantidades y las fases de un proyecto cuando se necesita.

En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación de información
proveniente del mismo modelo de construcción virtual. Mientras trabaja en el modelo de construcción, Revit recopila
información sobre el proyecto de construcción y la coordina en las demás representaciones del proyecto. El motor de cambios
paramétricos de Revit coordina automáticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos de
dibujo, tablas de planificación, secciones y planos.

2. Conceptos fundamentales dentro de Autodesk Revit

2.1. Archivos Autodesk Revit

Dentro de los archivos Revit que podemos usar tendremos las siguientes extensiones:

 RVT: Extensión de los archivos de proyecto.


 RFA: Extensión de los archivos de familias en Revit.
 RTE: Extensión de los archivos de plantilla de proyecto que nos sirve para empezar un proyecto partiendo de estos
archivos.
 RFT: Extensión de los archivos de plantilla de familias que necesitamos para iniciar la creación de familias (hay
varios tipos de ruidos por Autodesk dentro de las librerías que nos brinda Revit).

Otros archivos pueden abrirse o insertarse en Revit como el caso de los formatos IFC, los cuales se pueden abrir e insertarse.
Así como los formatos DWG que pueden insertarse dentro de un proyecto de Revit.

La versión del software Revit también es importante debido a que los archivos de versiones posteriores no pueden ser
abiertos con versiones anteriores. Es decir, por ejemplo un archivo realizado en Revit 2019 o actualizado a esa versión no
podrá abrirse en un software Revit de una versión anterior como Revit 2017.

Por el contrario, cuando se intenta abrir un archivo de una versión anterior con una versión posterior de software, si podrá
hacerse, pero involucrando una actualización previa del archivo.

2.2. Terminología Revit


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Cuando se esté trabajando en Autodesk Revit, se debe estar familiarizando con los términos más comunes usados en el
software. A continuación, se describe algunos de los términos más usados durante el trabajo de Autodesk Revit.
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2.2.1. Proyecto

Los proyectos en Revit son los archivos de extensión RVT que podemos abrir siempre que estén guardados con la versión
correcta o anterior. Es decir que un archivo guardado en una versión dada no podrá abrirse con una versión anterior, pero
si con una posterior involucrando una actualización del archivo.

2.2.2. Familia

Las familias de Revit son todos los elementos que pueden ser añadidos a un proyecto, estas tendrán una serie de
propiedades según el elemento que sea y la función que cumpla en el modelo.

Es imprescindible saber que las familias no solo son elementos que componen el modelo, es decir, “simples elementos 3D”,
las familias contienen una serie de parámetros que serán los que den valor al modelo virtual, gracias a estos se pueden
realizar análisis, mediciones, presupuestos y mucha más documentación esencial para la elaboración del proyecto.

Las familias en Revit funcionan como una jerarquización de clasificación dentro de Revit, pero también se puede decir que
son las carpetas que almacenan a los archivos (elementos), dentro de un proyecto determinado en Revit. Esto significa que
el proyecto en Revit funciona como un repositorio de información dentro del cual también se encuentran las familias. Es así
que, si borramos la familia del repositorio, el elemento del modelo también se borrará (si es que está modelado), por eso
también es recomendable no tener muchas familias cargadas en el proyecto, ya que harán más grande al archivo del
proyecto y lo harán más lento para procesar su información.

Las familias podemos clasificarlas en dos:

 Familias de Sistema: Son familias que no se pueden modificar con la opción de edición de familias y tampoco se
pueden eliminar, se pueden eliminar los topos de familia, pero siempre dejando uno vigente; dentro de este grupo
tenemos a muros, suelos, cubiertas, techos, etc.

 Familias de componentes: Son familias que se pueden cargar, modificar (con la opción de editar familia) y también
se pueden borrar del proyecto. Dentro de este grupo tenemos vigas, columnas, zapatas, mobiliario, luminarias,
componentes en general, etc.

 Familias in situ: hacen referencia a su nombre debido a que son creadas dentro del proyecto. Estas familias a
diferencia de las otras solo contaran con un solo tipo.
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1 Inicio de Revit
2 Ficha Archivo
3 barra de herramientas de acceso rápido
4 InfoCenter
5 Barra de opciones
6 Selector de tipo.
7 Paleta Propiedades
8 Navegador de proyectos
9 Barra de estado
5

10 Barra de controles de vista


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11 Área de dibujo

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12 Cinta de opciones
13 Fichas de la cinta de opciones
14 Una ficha contextual de la cinta de opciones, que proporciona herramientas
relevantes para el objeto seleccionado o la acción actual

15 Herramientas en la ficha actual de la cinta de opciones

16 Grupos de la cinta de opciones

3. Explorando la Interfaz de usuario

 Paso 1. Comenzar un nuevo proyecto.

Plantillas – Plantilla estructural, Aceptar.

 Paso 2. Conocer la interfaz

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o El Menú Archivo es un menú común a programas similares.

o La «Cinta» de Opciones articula todo mediante la barra superior horizontal, que está organizada por pestañas. Estas
se pueden reordenar u ocultar.

- Haciendo doble clic, todo se reduce a un tamaño más pequeño, doble clic una más y otra.
- Existe una barra de herramientas de acceso rápido (superior izquierda), se pueden añadir órdenes con el botón
derecho (orden) y se añade.
- La barra superior horizontal –Cinta de opciones‒ es lo que vamos a utilizar para representar sistemas
constructivos y materiales. Contiene todas las órdenes para dibujar

o Barra de acceso rápido. Es la barra horizontal sobre la «Cinta de opciones». En ella se pueden añadir o quitar órdenes
con el botón derecho del ratón.

o Zona de ayuda. Ubicada en la parte superior derecha. Para obtener información de esta zona debemos tener una
cuenta de Autodesk (no tocar en principio). Si necesitáis el servicio de Ayuda, podéis apretar F1 y tendréis la ayuda en
línea que ofrece el programa

o Área del dibujo. Comprende todo el lienzo central de la pantalla. Lo que se debe conocer de esta área es cómo
controlar los desplazamientos: Encuadre, Zooms, Órbita…

- El Encuadre se consigue presionando la rueda del ratón y arrastrando la imagen al lugar deseado.
- El Zoom se consigue moviendo la rueda del ratón.
- El Zoom extensión mediante doble clic con la rueda del ratón.
- La Órbita se emplea en las vistas 3D, se consigue pulsando simultáneamente la tecla Mayúsculas (Shift) y el botón
derecho o central (rueda) del ratón.

o Barra de opciones. Aparece cuando nos disponemos a dibujar y contiene órdenes adicionales. Se sitúa bajo la Cinta
de opciones.
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o Vista 3D. View Cube. Ayuda a acceder rápidamente a cualquier parte de la vista que queramos visualizar mediante el
marcado de la cara correspondiente del cubo.
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o Paleta de navegación. Esta herramienta tiene menos utilidad, pues está pensada para trabajar sin ratón. Hace las
funciones de Encuadre, Rebobinar, Zoom, Órbita, etc.

o La barra de controles de vista es una horizontal inferior donde podemos controlar: Modos de visualización, Líneas
ocultas, sombreados, colores coherentes…

La Escala indica con qué tamaño se imprimirá la vista.


El nivel de detalle (pestaña 2) regula el nivel de detalle de las vistas o elementos.
Se puede otorgar por defecto nivel de detalle a las vistas que creemos mediante Gestionar  Configuración adicional
 Niveles de detalle.
Con el Estilo visual (pestaña 3) se puede visualizar la estructura alámbrica y las líneas ocultas, el sombreado o los
colores coherentes. Las demás opciones son más adecuadas para renderización.
El Modo sombreado (pestaña 4) debe estar activo siempre.
Las Sombras arrojadas (pestaña 5) se puede encender o apagar para ver su efecto en el diseño.
Se debe evitar el uso de la última pestaña, el Trazado de rayos interactivo.

o La Barra de estado es donde Revit espera lo que hagamos seguidamente a cada orden.

o La Paleta de propiedades muestra las propiedades de vista, del elemento que estemos dibujando o del que
seleccionemos. Se puede activar o desactivar de varias formas:
- Ctrl + 1,
- PP,
- Vista  Interfaz de usuario  propiedades,
- Botón derecho en un área vacía  Menú contextual  Propiedades.
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En la Paleta de propiedades podemos hacer los cambios que consideremos en los elementos que estemos
seleccionando y modificarán cuando movamos el ratón de la paleta hacia el lienzo de dibujo o demos al botón Aplicar.

o El Navegador de proyectos muestra todas las vistas y planos de nuestros proyectos en desarrollo. Lista todos los planos
realizados. Para cambiar de vistas o planos basta con hacer doble clic sobre el nombre de la vista a la que se quiera
acceder.

o Comandos abreviados
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Para editar el cuadro de comandos abreviados lo podemos hacer:


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- Mediante comando abreviado KS (sin enter) «Kilo de setas» y aparece el cuadro.

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A un comando le puedo asignar nuevas teclas... «Comandos bonitos». El listado de comandos creados lo puedo
exportar a un archivo .txt y luego importar desde otro PC.
- Revit  Opciones  Interfaz de usuario  Editar teclas de acceso rápido.
- Vista  Interfaz  Teclas de acceso rápido.

ATAJOS RATÓN
Seleccionar elemento Clic con el botón izquierdo
Pop-Up Menú Clic con el botón derecho
Zoom (Aumentar) Scroll hacia delante (mover la rueda)
Zoom (Alejar) Scroll hacia atrás (mover la rueda)
Zoom extensión (ver todo el Doble clic en la rueda del ratón
dibujo)
Mover el dibujo (utilizar la Presionar la rueda del ratón
“mano”)
Mover vista 3D Shift + Presionar la rueda del ratón

CONTROL DE VISTAS
HL Esconder línea
VG Visibilidad/Gráficos
ZA Zoom extensión
ZC Previo scroll zoom
ZX Zoom extensión
ZV Zoom alejar (2x)
ZZ Zoom en una región
F5 Actualizar ventana
REFERENCIA A OBJETOS
(Punto final, centro, intersección, perpendicular, etc.)
SE Punto final
SC Centro
SH Orto (Horizontal o vertical)
SI Intersección
SM Punto médio
SN Punto cercano
SP Perpendicular
ST Tangente

EDITAR
CO Copiar
DE Borrar
GP Grupo
LO Bloquear objeto
MD Modificar
MM Simetría
MV Mover
PR Propiedades
RO Rotar
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MODELADO
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WA Muro
WN Ventana

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DR Puerta
CM Componente
LI Líneas de modelado

LÍNEAS AUXILIARES Y ANOTACIONES (DRAFTING)


DI Dimensión
DL Linea de detalle
GR Grip
LL Nivel
RP Referencia plana
ET Etiqueta de habitación
TX Texto
TG Etiqueta

HERRAMIENTAS
AL Alinear
LW Línea de trabajo
OF Desfase
SF Dividir partes
SL Dividir muros y líneas
TR Cortar y alargar
CS Crear similar

Jerarquía de Clasificación Revit

Se puede observar que el software Revit trabaja con elementos, los cuales presentan propiedades y también
una clasificación dentro de Revit, por lo que es necesario primero entender la clasificación que Revit tiene para
cada uno de ellos.

Existen varias clasificaciones de los objetos o elementos dentro de Revit, pero la clasificación jerárquica que el
usuario debe seguir es la siguiente.

CATEGORÍA Columnas Estructurales

FAMILIA Columnas de Concreto

0.40 X 0.40
TIPO F’C 210 KG/CM2

EJEMPLAR Columnas en el Eje F-4


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Capítulo 2: PRIMEROS PASOS PARA EL MODELADO DE ESTRUCTURAS

El primer paso para iniciar un nuevo modelo de estructura es establecer cuadrículas, niveles y planos de referencia, lo que se conoce
como Datum . ¡Eso es obligatorio!

Las cuadrículas, los niveles y los planos de referencia son los datos de control principales utilizados en Revit. No solo para la
documentación tradicional, sino que Revit utiliza estos datos para controlar el movimiento y el comportamiento de varios elementos,
especialmente elementos estructurales.

1. Referencias

1.1. Rejillas

Las cuadrículas deben colocarse con cuidado, al crear una cuadrícula, no use un archivo dwg insertado y "elija" una línea
(de hecho, nunca haga eso creando nada): las cuadrículas pierden paralelismo u ortogonalidad y todo se convierte en un
dolor de cabeza. Simplemente use el archivo dwg (si existe) como referencia y coloque cuadrículas usando dimensiones.
Una vez que se hayan resuelto las cuadrículas, ajústelos para asegurarse de que no se muevan "por error". Recuerde que
también puede modelar una cuadrícula como un arco o también como una línea de múltiples segmentos.

Las cuadrículas de avisos se pueden programar, por lo que es fácil verificar el nombre correcto y el tipo correcto. Además,
hay algunos añadidos interesantes para mejorar la gestión de los datums. Recomiendo altamente cuando se colaboran
diferentes disciplinas en el mismo modelo o cuando se tienen diferentes edificios en el mismo modelo para distinguir
diferentes grupos de Grillas usando Tipos o agregarles un nuevo parámetro, ayuda mucho mantener el control. Para el
mismo propósito, no dude en mover Grids a diferentes sets de trabajo, ¡el orden es la base de un modelo exitoso!

1.2. Niveles

Los niveles son siempre horizontales y rectos. Como cuadrículas se utilizan para controlar la ubicación de varios elementos,
todo lo relacionado con el orden en cuadrículas: programaciones, tipos, conjuntos de trabajo ... también se aplica aquí.

1.3. Planos de referencia

Los planos de referencia tal vez se usan poco, pero eso es por falta de familiaridad y no por ser poco valiosos ...

Donde necesite un Datum, pero no desea que una Grilla o Nivel trazado utilice un Plan de Referencia. ¿Cuándo puede ocurrir
eso? Por ejemplo, cuando modela techos inclinados, llaves secundarias desviadas, planos de simetría, aberturas de pozo ...
Los planos de referencia son muy útiles para cortar columnas y vigas (consulte Poste: corte de vigas y columnas en Revit ) y
también puede colocarles una pared.
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Los planos de referencia también son muy útiles como planos de trabajo:
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1.4. Planos de trabajo

Al modelar, normalmente se requiere un plano de trabajo activo. En una vista en planta, el plano de trabajo generalmente
se establece en el nivel actual asociado con la vista. Además de los niveles, los planos de trabajo se pueden definir como:
planos de referencia, cuadrículas o una superficie de otro objeto. Después de agregar los Planes de referencia a su proyecto
y nombrarlos (sí, los Planes de referencia pueden (deben) ser nombrados), se pueden configurar y ver desde el panel del
Plano de trabajo (los Planes de referencia sin nombre no lo son). Esto le permitirá trabajar con respecto al plano de trabajo
deseado.

Echemos un vistazo a un par de imágenes que muestran conceptos anteriores:

En la imagen de arriba podemos ver Grillas en azul, Niveles en verde y Planos de referencia en rojo. En las ventanas flotantes
de la siguiente figura puede ver cómo se selecciona el Plano de referencia "Pendiente 1" como el Plano de trabajo actual
entre todas las opciones posibles. En la vista 3D con la opción Mostrar plano de trabajo activada, el Plano de referencia
"Pendiente 1" se muestra en azul, lo que realmente ayuda cuando se trabaja con planos no ortogonales.

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Entonces, antes de comenzar a modelar columnas, muros, vigas ... piense en el contexto del modelo y conviértalo en
Datums, es decir: Rejillas, Niveles y Planos de Referencia. ¡Los necesitarás para crear, colocar y modificar correctamente tus
elementos!

2. Familias

Normalmente, las familias cargables necesarias suelen ser tamaños estándar y configuraciones de componentes y símbolos
comunes que se usan en el diseño de construcciones.

Para crear una familia cargable, definirá la geometría y el tamaño de la familia mediante una plantilla de familia que se
proporciona en Revit. A continuación, puede guardar la familia como un archivo de familia de Revit (.rfa) aparte y cargarlo en el
proyecto que desee.

La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la que
desea crear, cópiela, cámbiele el nombre y modifíquela para ahorrar tiempo en la creación de la nueva.

Los temas en esta sección se aplican a la creación de familias de modelo (3D), pero algunos son relevantes para las familias 2D,
incluidos los cuadros de rotulación, los símbolos de anotación y los componentes de detalle.

2.1. Flujo de trabajo: familias cargables

Para obtener unos resultados óptimos al crear una familia, utilice este flujo de trabajo.

La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la
que desea crear, cópiela y modifíquela para ahorrar tiempo en la creación de la nueva.

 Antes de comenzar a crear una familia, planifíquela. Identifique las necesidades en cuanto a tamaños de la familia,
cómo se mostrará en las distintas vistas, si requerirá o no un anfitrión, el nivel de detalle que se modelará y el origen
de la familia. Consulte Planificar una familia cargable.
 Cree un archivo de familia con la plantilla de familia adecuada. Consulte Acerca de las plantillas de familia.
 Defina subcategorías de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometría. Consulte Crear
subcategorías de familia.
 Cree el esqueleto, o la estructura básica, de la familia:
 Defina el origen (punto de inserción) de la familia. Consulte Definir el origen de familia.
 Cree planos y líneas de referencia para dibujar la geometría de componentes. Consulte Trazar planos de referencia
y Acerca de las líneas de referencia en familias.
 Añada cotas para especificar relaciones paramétricas. Consulte Acotar planos y líneas de referencia.
 Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D. Consulte Etiquetar cotas
para crear parámetros.
 Pruebe la flexibilidad del esqueleto. Consulte Probar el esqueleto de la familia.
 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parámetros. Consulte Crear tipos de familia.
 Agregue un solo nivel de geometría a sólidos y vacíos, y restrinja la geometría a planos de referencia. Consulte Acerca
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de la geometría de familia.
 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan correctamente.
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Consulte Probar la familia.

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 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometría de la familia.


 Especifique las características de visualización de geometría 2D y 3D con parámetros de visibilidad de entidad y
subcategoría. Consulte Acerca de la visibilidad y el nivel de detalle de familia.
 Guarde la familia recién definida y cárguela en un proyecto para ponerla a prueba. Consulte Probar la familia.
 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catálogo de tipos. Consulte Crear un catálogo de tipos.

2.2. Crear una familia a partir de una plantilla

Para crear una familia cargable, debe seleccionar una plantilla de familia y luego asignar un nombre y guardar el archivo de
familia.

Asigne a la familia un nombre que describa adecuadamente el elemento que debe crear. Cuando la familia finalizada se cargue
en un proyecto, el nombre de familia aparecerá en el Navegador de proyectos y en el selector de tipo.

Puede guardar las familias en cualquier ubicación local o de red. Después de crear las familias, puede usar los comandos
Copiar y Pegar en el Explorador de Microsoft® Windows para moverlas a otras ubicaciones.

Nota: No guarde la familia en una ubicación donde otros puedan acceder a ella hasta que la haya completado y probado.

Creación de una familia con una plantilla

 Haga clic en la ficha Archivo Nuevo Familia.


Nota: Si va a crear una familia de anotaciones o de cuadros de rotulación, haga clic en la ficha
Archivo Nuevo Símbolo de anotación o Cuadro de rotulación.
Según las unidades del dibujo activo, el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla mostrará
las plantillas de familia métricas o imperiales disponibles que se hayan instalado en la siguiente subcarpeta:
%ALLUSERSPROFILE%\Autodesk\RVT 2019\Family Templates
Nota: Según la instalación del software o las normas de cada empresa, las plantillas de familia se podrán instalar en
otra ubicación local o de una red. Póngase en contacto con el administrador de CAD si desea más información.
 También puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma.
La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro diálogo.
 Seleccione la plantilla de familia que desee usar y haga clic en Abrir.
La familia nueva se abrirá en el Editor de familias. En la mayoría de las familias aparecen dos o más líneas discontinuas
verdes. Son planos de referencia o los planos de trabajo que se usarán al crear la geometría de familia.

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Si va a crear una familia basada en anfitrión, también puede aparecer la geometría de anfitrión.

 En el Navegador de proyectos se muestra la lista de vistas de familia.


Las vistas de familia varían según el tipo de familia que se cree. Si es preciso, puede crear vistas adicionales
duplicando las existentes y asignando nombres nuevos.
 Haga clic en la ficha Archivo Guardar como Familia.
 En el cuadro de diálogo Guardar, vaya a la ubicación donde desee guardar la familia, escriba un nombre para esta y
haga clic en Guardar.
Nota: Utilice el tipo título (mayúscula inicial de palabras) para el nombre de familia.

3. Vistas en el Proyecto
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Las vistas en el proyecto son elementos de Revit que muestran de manera gráfica los elementos físicos del
modelo.
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El listado de vistas del proyecto están ubicadas en el primer ítem del árbol del navegador de proyectos, donde
pueden estar subclasificados en vistas de plano, vistas de alzado, vistas de sección, vistas de llamada, vistas 3D,
vistas de leyenda.

Las vistas se usarán para hacer la documentación mediante planos para presentación de proyecto.

3.1. Tipos de Vistas en Revit

3.1.1. Vistas de Plano

Son vistas de dos dimensiones del modelo que tienen como elemento anfitrión a los niveles dentro de este tipo
de vistas encontramos a los planos de planta, planos de techo y planos estructurales:

Planos de Planta:
• Son las vistas más comunes dentro de los proyectos en relación a los niveles existentes.

Planos de Techo Reflejado:


• Son vistas de plano que tiene la particularidad de mostrar falsos cielos o elementos superiores a la
vista.

Plano Estructural:
• Estas vistas nos sirven para mostrar elementos estructurales como vigsa o cimentaciones con un tipo
de línea específico.

Procedimiento para crear una vista de plano:


1. Ficha Vista>Grupo Crear>Vista de Plano

2. En la ventana de nuevo plano seleccionamos el nivel a partir del cual se va a crear la vista (las vistas de
planta se crean a partir de niveles).
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3. Seleccionamos el tipo de vista que se va a aplicar (pueden haber varios tipos de planos de planta) y clic en
Aceptar.

Los planos de planta tienen una propiedad importante en cuanto a su visibilidad llamada Rango de Vista.

Esta propiedad se define mediante la siguiente ventana:


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Se puede configurar las opciones de esta ventana referenciando los niveles y sus desfases, pero no podrá darse
una configuración diferente al de la figura (por ejemplo el plano 1 no puede estar por debajo del plano 2) sino
Revit nos dará un mensaje de error.

3.1.2. Vistas de Alzado

Las vistas de alzado son comúnmente conocidas como elevaciones. Cuando se crea un proyecto nuevo por
defecto existen 4 vistas de alzado: Norte, Sur, Este y Oeste.

Para crear una Vista de Alzado vayan a Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable Alzado>Alzado.

3.1.3. Vistas de Sección

Las vistas de sección son vistas 2D que crean vistas de planta o alzados que son visualización de planos verticales
(vistas de detalle).

El procedimiento para crearlos es el siguiente:


1. Ficha Vista>Grupo Crear>Sección.

Se crean a manera de líneas (clic inicial y clic final).

Las vistas de sección de acuerdo a la etiqueta que usen, pueden llevar información del plano sobre donde se
encuentran y cuál es la enumeración.
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3.1.4. Vistas de Llamada

Una llamada es la visualización de otra vista en una escala mayor (vista de detalle). Estas se pueden dibujar
desde una vista de plano, sección, detalle o alzado.

Procedimiento para crear una llamada:


1. En una vista activa de planta, alzado o sección hacer clic en la ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable
(escoger una de las dos opciones para dibujar la llamada).

2. En el selector de tipo escoger entre los dos tipos de vistas dependiendo de qué tipo de llamada se requiere
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realizar: Una llamada Vista o una llamada de Detalle.


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3. Dibuje la llamada según qué opción haya escogido en el paso 1 (si tu escoges boceto, debe dibujar el
contorno y hacer clic en el botón Finalizar).

4. Una vez hecho la llamada para acceder a esta debes hacer doble clic en el extremo de la llamada.

Al igual que las vistas de sección, las llamadas muestran información del plano donde se encuentran y el número
de detalle en la burbuja de etiqueta.
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3.1.5. Vistas 3D

Las vistas 3D en Revit son elementos muy útiles para mostrar la geometría 3D del modelo. Estas vistas, al igual
que todo elemento de Revit cuentan con propiedades o parámetros que ajustan los gráficos, extensión,
identidad, etc.

Procedimiento para crear vistas 3D:


1. Ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable 3D>Escoger entre las dos primeras opciones para crear una
vista 3D Ortogonal o una vista de perspectiva respectivamente.

Figura 3 – 35

2. La vista 3D se creará, se abrirá o pedirá ubicación (si se seleccionó la opción Cámara).

3.1.6. Vistas de Leyenda

Las vistas de Leyenda se usan para poner anotaciones en varios planos o indicando simbologías o información
adicional.

Las vistas de leyenda a diferencia de vistas de planta o secciones pueden colocarse en varios planos a la vez.

Para crear una vista de leyenda el procedimiento es:


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1. Clic en la ficha Vista>Grupo Crear>Menú Desplegable Leyendas>Leyenda


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2. En la ventana de Vista de Leyenda Nueva le damos un nombre y seleccionamos la escala para la creación
de la vista.

3. Hacemos clic en Aceptar y la vista se abrirá y también se colocará en el Navegador de Proyectos.


4. A la vista se añadirá los Símbolos de Anotación de Leyenda respectivos que se quiere mostrar en los planos.

Para añadir elementos en una vista de leyenda sin que la colocación de estos elementos afecte en un recuento
extra (durante la etapa de metrado o cómputo) se usa la opción colocar componentes de leyenda, este
procedimiento ya es dentro de la vista de leyenda.

Las vistas en general pueden duplicarse para usarse en planos de documentación con diferencias entre ellos.
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3.1.7. Modificaciones de Visibilidad de Vistas


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Las vistas como elementos de Revit cuentan con propiedades que definen datos gráficos, vistas subyacentes,
extensión de vista, datos de identidad, etc. que pueden modificarse para ajustar la información de la vista.

También puede usarse la barra de controles de vista donde encontraremos muchas herramientas de
modificación gráfica de la vista.

Y particularmente dentro de las propiedades que definen a la vista tendremos la Modificación de


Visibilidad/Gráficos.

Si presionamos el botón de Editar nos mostrará una ventana de Modificación de visibilidad para la vista actual.

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Esta ventana nos permite modificar ciertos aspectos de los elementos físicos de la vista como la visibilidad,
color, transparencia. La agrupación está por las siguientes pestañas:

3.1.7.1. Categoría de Modelo

Muestra opciones de modificación de gráficos para elementos de las categorías de modelo físico.

3.1.7.2. Categorías de Anotación

Como su nombre lo indica, muestra la modificación de gráficos para elementos de anotación.

3.1.7.3. Categorías de modelo Analítico


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Modificación de gráficos referente al modelo analítico de elementos estructurales.

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3.1.7.4. Categorías Importadas

Modificación de gráficos para importaciones en familias y vínculos CAD.

3.1.7.5. Filtros

Relacionado a la modificación de visibilidad por filtros (revisar capítulo 6).

3.1.7.6. Vínculos de Revit

Muestra la modificación de visibilidad para vínculos de proyectos Revit dentro del proyecto.

4. Insertar Referencias en el Proyecto

En Revit, durante el proceso de modelado y también para la colaboración de disciplinas se requiere tener
modelos o archivos de referencia. Revit ofrece herramientas para la inserción de archivos mediante la
vinculación o importación.

4.1. Vinculación de modelos IFC y Revit

Para el flujo de trabajo colaborativo entre especialidades es necesario tener presente modelos de otras
especialidades. Para el case de un proyecto Estructural se requerirá un modelo Arquitectónico, el cual será
vinculado con el proyecto estructural para tener un flujo de trabajo, de tal manera que se parta inicialmente
de la concepción arquitectónica.
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El procedimiento para la vinculación de modelos Revit o IFC es el siguiente:


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1. Dentro de una vista planta, alzado o 3D haremos clic en la ficha Insertar>Grupo Vincular>Seleccionar entre
la opción de vincular Revit o Vincular IFC.

Figura 3 – 50

2. En la ventana Importar/Vincular RVT o Vincular IFC seleccionar el archivo, el cual se va a vincular.

3. Se selecciona el archivo y hacemos clic en el botón Aceptar. En el caso de vinculación de los proyectos RVT
también podremos seleccionar la posición en la que se colocará el archivo. Si no se conoce la posición o
referencia, el sistema de coordenadas escogerá la opción Automático Centro – Centro, pero lo
recomendable es usar un Sistema de Coordenadas Compartido (si ambos proyectos tienen un sistema de
coordenadas compartido).
4. Una vez vinculado el archivo, el proyecto actual reconocerá la Ruta de ese archivo vinculado, por lo que si
se cambia de ubicación no podrá leer la información de este. Procure revisar los vínculos que tiene su
proyecto desde: ficha Gestionar>Grupo Gestionar Proyecto>Gestionar Vínculos.

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5. La ventana Gestionar Vínculos muestra información de los vínculos dentro del proyecto donde podrá ver
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el estado de los vínculos y además volver a cargarlos si cambió la ruta.

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4.2. Vinculación e importación de Archivos CAD

Algunas veces se necesitará empezar proyectos de modelado a partir de archivos CAD existentes. La
importación y vinculación se diferencian en que mientras, la vinculación toma la ruta del archivo y reconoce los
cambios del archivo sin insertar el archivo CAD, la importación inserta el Archivo CAD (al igual que se inserta
una familia dentro de Revit).

El procedimiento para vincular o importar un archivo CAD es el siguiente:


1. En una vista de planta, alzado, sección o 3D hacemos clic en ficha Insertar>Grupo Vincular o
Importar>Herramienta Vincular CAD o Importar CAD (según lo que se requiera).

Figura 3 – 54

2. En la ventana de Importación o Vinculación de CAD podremos configurar las opciones de inserción del
archivo como:
• Capas/Niveles: Indica si se inserta en la totalidad de las capas o algunas personalizadas (el término capas
se refiere a los “Layers” del archivo CAD).
• Unidades de Importación: Opción que se refiere a la unidad con la que las dimensiones entrarán a Revit.
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• Posición: Indica en qué posición se colocará la importación.


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• Colocar en: Indica en qué nivel de Revit se colocará el archivo (coordenada z)

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Figura 3 – 55

3. Clic en Abrir para insertar el archivo CAD.

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Capítulo 3: MODELADO DE ELEMENTOS VERTICALES

1. Columnas Estructurales

 Añada pilares en las vistas de plano y vistas 3D.


o En la cinta de opciones, haga clic en (Pilar estructural).
o Ficha Estructura grupo Estructura (Pilar)
o Ficha Arquitectura grupo Construir menú desplegable Pilar (Pilar estructural)

 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de pilar en la lista desplegable del selector de tipo.

 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:


o Rotar después de colocar. Seleccione esta opción para rotar el pilar inmediatamente después de colocarlo.
o Nivel. (Solo vistas 3D). Seleccione un nivel para la base del pilar. Para las vistas de plano, el nivel de vista es el nivel base
del pilar.
o Profundidad. Este parámetro dibuja el pilar hacia abajo a partir de su base. Para dibujar el pilar hacia arriba desde su
base, seleccione Altura.
o Nivel/No conectada. Seleccione un nivel para la parte superior de del pilar, o seleccione No conectada y especifique la
altura del pilar.

 Haga clic para colocar el pilar.

Los pilares se ajustan mediante forzado de cursor a la geometría existente. Al colocar los pilares en las intersecciones de
rejilla, se resaltan ambos conjuntos de líneas de rejilla.

Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la orientación. Cada vez que pulse la barra espaciadora,
el pilar rotará para alinearse con las rejillas intersecantes en la ubicación seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada
vez que pulse la barra espaciadora el pilar rotará 90 grados.
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2. Muros Estructurales

 En la cinta de opciones, haga clic en (Muro estructural).

o Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Muro (Muro: estructural)

o Ficha Arquitecto grupo Construir menú desplegable Muro (Muro: Estructural)

 En la paleta Propiedades, seleccione el tipo de familia del muro en el menú desplegable del selector de tipo.
 (Opcional) Cambie las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar haciendo clic en la paleta Propiedades.

Modifique los parámetros de tipo del muro que va colocar haciendo clic en el botón Editar tipo de la paleta Propiedades.

 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:

o Nivel. (Solo vistas 3D) Seleccione un nivel para la restricción de base del muro. Puede elegir un nivel que no sea de
planta.

o Profundidad. Seleccione un nivel para la restricción inferior del muro o escriba un valor para el parámetro por
defecto de No conectada. O, si quiere que el muro se extienda hacia arriba desde la restricción de base, seleccione
Altura.

o Línea de ubicación. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al dibujar o con la línea o
la cara que vaya a seleccionar en el área de dibujo.

o Cadena. Seleccione esta opción para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en los puntos finales.

o Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la línea de ubicación del muro y la
posición del cursor o la línea o cara seleccionada (como se describe en el paso siguiente).

 Efectúe el boceto de la forma del muro.

Si los muros no se muestran una vez dibujados, quizá deba reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación
que pueda utilizarse como capa subyacente del nivel actual.

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Capítulo 4: MODELADO DE ELEMENTOS HORIZONTALES

1. Vigas Estructurales

Se recomienda añadir rejillas y pilares antes de crear vigas.

Al añadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel actual, de lo contrario
la viga no aparecerá en la vista. Sin embargo, si utiliza una plantilla estructural, la configuración de visibilidad y rango de vista
mostrará las vigas en consecuencia.

Los elementos de cada viga se definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas específica. Además, hay varias
propiedades de ejemplar que se pueden modificar para definir la función de una viga.

Las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural del proyecto con uno de los métodos siguientes:

 Crear el boceto de una viga.


 Crear una cadena de vigas.
 Seleccionar líneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
 Crear un sistema de vigas.

1.1. Crear el boceto de una viga

Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura (Viga).

En la barra de opciones:

Especifique un plano de colocación, si se requiere un plano de trabajo distinto al nivel actual.

Especifique un uso estructural de la viga.

Seleccione Forzado de cursor 3D para forzar el cursor a otros elementos estructurales de cualquier vista. Puede dibujar
bocetos de vigas fuera del plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzará el
cursor de las vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.

Seleccione Cadena para colocar continuamente las vigas de forma sucesiva. El segundo clic al colocar una viga determinará
el inicio de la siguiente viga. Pulse Esc para finalizar la colocación de vigas en cadena.

Cree la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final, en el área de dibujo. Al hacer el boceto de una viga, el cursor
se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo el centroide de un pilar o el eje de un muro. La barra de estado indica
dónde se fuerza el cursor.
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Para especificar una longitud exacta de viga durante la creación del boceto, haga clic en el punto inicial y mueva el cursor
en la dirección en la que se debe alargar. Empiece a escribir la longitud deseada y pulse Intro para colocar la viga.

1.2. Colocar vigas mediante la herramienta Rejilla

Utilice la herramienta Rejilla para seleccionar líneas de rejilla para la colocación automática de vigas entre otros elementos
estructurales como pilares, muros u otras vigas.

Por ejemplo, podría haber dos pilares estructurales en una línea de rejilla. Las vigas también se añaden entre pilares y muros
estructurales.

 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura (Viga).


 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga grupo Múltiple (En rejillas).
 En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una vista de plano y 3D.
En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para añadir la mayoría de las vigas de forma automática.

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 Seleccione una línea de rejilla en la que desee colocar una viga.

Mantenga pulsada la tecla Ctrl para seleccionar varias rejillas.

En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han añadido automáticamente vigas entre todos los
pilares, muros y vigas.

 Haga clic en Modificar | Colocar Viga > En líneas de rejilla grupo Múltiple (Finalizar).

Consejo: También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.

En la imagen siguiente, observe cómo se añaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas de soporte. La
viga que existía previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
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Cuando Revit coloca vigas en una línea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:

 Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la línea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o vigas).
 Si hay un muro en la línea de rejilla, no se colocará una viga en el muro. Los extremos del muro se usan como
soporte.
 Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras
vigas creadas en la línea de rejilla.
 Si una viga interseca, pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.

2. Losas

Para crear un suelo, defina sus contornos seleccionando muros o dibujando un boceto de su perfil con las herramientas de dibujo.

 Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Suelo (Suelo: estructural)

 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes métodos:


o Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la ficha Modificar | Crear
contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en el área de dibujo para utilizarlos
como contorno del suelo.
o Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno
de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto.
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El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro bucle cerrado
en el lugar en que desee colocar el hueco.
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 Para cambiar la dirección de la luz, haga clic en Dirección de la luz y haga clic en el borde o la línea que desee.
 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
Nota: Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir el desfase desde el
centro del muro.

 Haga clic en Finalizar modo de edición.

2.1. Losas estructurales inclinadas

Utilice las herramientas de superficie inclinada para editar un forjado estructural.

Para crear un forjado estructural inclinado, utilice uno de los siguientes métodos:

 Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno del suelo.
 Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del suelo.
 Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto del suelo.

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2.2. Añadir un hueco en un forjado estructural

Use huecos para permitir que haya agujeros y rampas entre niveles.

 En la cinta de opciones, haga clic en Hueco por cara.


o Ficha Estructura grupo Hueco (Por cara)
o Ficha Arquitectura grupo Hueco (Por cara)

 Seleccione una losa estructural.


 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de hueco grupo Dibujar
para trazar el hueco del forjado estructural.
 Cuando termine, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de hueco grupo Modo Finalizar modo de
edición.

3. Sistemas de Vigas

Utilice las herramientas de Sistema de vigas para añadir un elemento de armazón estructural que contenga varias vigas
individuales colocadas en paralelo en un modelo de construcción.

 Ficha Estructura grupo Estructura (Sistema de vigas)

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4. Armaduras

Utilice la herramienta Viga de celosía para añadir una viga de celosía al modelo de construcción de acuerdo con el diseño y otros
parámetros especificados en el tipo de familia de viga de celosía seleccionado.

Ficha Estructura grupo Estructura (Viga de celosía)

Todos los tipos que se encuentran en la familia de la viga de celosía comparten el mismo perfil de diseño. Los tipos individuales
especifican otros parámetros, tales como las familias de armazón estructural utilizadas para el modelado de cordones y
elementos de celosía.

Cuando se crea el boceto de una línea de viga de celosía, se crean los elementos del armazón estructural y se colocan en las
líneas de diseño especificadas para la familia seleccionada.

Al mover el cursor sobre una viga de celosía en el área de dibujo, la viga se muestra como un conjunto de líneas discontinuas
azules. Si hace clic en alguna de estas líneas, se selecciona el elemento de la viga de celosía. Los subelementos que comprenden
la viga de celosía, tales como el cordón superior, el cordón inferior y las almas, se pueden seleccionar por separado.

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Los elementos de armazón estructural se crean a lo largo de cada una de estas líneas de diseño. Puede seleccionar y definir los
elementos de armazón estructural en la familia de diseño de la viga de celosía. Los diferentes tipos pertenecientes a la misma
familia pueden tener diferentes familias de armazón predefinidas usando el mismo diseño geométrico.

Nota: La visibilidad y los gráficos de un elemento de viga de celosía se controlan mediante los elementos de armazón que
componen el elemento de la viga de celosía.

Los elementos estructurales que están asociados al tipo de viga de celosía están incluidos en el diseño geométrico. Se puede
cambiar el tamaño de dichos elementos estructurales, pero estos deben seleccionarse de entre los tamaños disponibles en la
familia de la viga de celosía específica.

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