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Las actividades que se realizarán dentro de la Semana Pesquera 2019, tendrán puntaje para los
3 primeros puestos de cada actividad.
El cronograma es el siguiente:
La inscripción será de 50 Nuevos Soles que cubrirá los gastos de la Gymkana, campeonatos
deportivos, conferencias y demás actividades.
El presente documento describirá en detalle las bases para la Gymkana, conferencias y los
retos, así mismo, las bases de las actividades deportivas y tarde de talentos.
SEGUNDA. - DE LOS PARTICIPANTES
RM 2016-I
2013-II 2016-II
2014-I 2017-I y II
2014-II 2018-I
2015-I 2018-II
2015-II 2019-I
Las promociones tendrán que inscribirse hasta el 10 de mayo en la oficina del Centro Federado
con la siguiente información:
El mínimo de integrantes para validar una promoción participante debe ser de 15 personas,
con un máximo de 42.
Las promociones deberán estar identificadas con polos de color y diseño distintos.
Las promociones deberán entregar una banderola de min 3x2 metros donde deberán colocar
su logo o nombre de promoción, se deberá entregar la banderola en la oficina del Centro
federado el mismo día de los retos, lo cual otorgará 10 PUNTOS, en caso contrario se le
restarán 10 PUNTOS, la promoción que no entregue retos también deberá entregar la
banderola ese mismo día. Dicho distintivo se utilizará durante los juegos de la Gymkana.
El valor de la inscripción es de S/. 50.00 (cincuenta nuevos soles). (Este dinero lo podrán
cancelar hasta el 10 de mayo).
Cada promoción deberá tener un alumno delegado quien debe cumplir las siguientes
funciones:
Los juegos a realizarse durante la Gymkana Pesquera 2019, el 28 de junio serán los siguientes:
1) NUDO DE GUERRA:
- 10 participantes por equipo. (1 administrativo o 1 profesor no necesariamente
padrino, el seleccionado solo participará para una sola promoción).
- Cada equipo estará conformado por 05 alumnos y 04 alumna (5 en caso no haber
profesor o administrativo).
- Se utilizará una soga de 30 metros con un paño al centro.
- El campo será marcado con tres líneas paralelas blancas separadas 1.5 metros, que
serán perpendiculares a la soga. La línea central indica el punto inicial de la pañoleta y
las laterales el inicio de territorio de cada equipo.
- Ganará el equipo que logre que la pañoleta ingrese a su territorio.
- La soga solo será sostenida con las manos (no amarrada en el cuerpo, no guantes, no
talco, no chuño, no zapatillas super cocos, ningún polvito).
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.
- En caso no obedecer al jurado, se restarán 5 puntos.
Para 12 equipos:
- El juego se desarrollará en tres etapas. En la primera etapa se elegirán por sorteo las
12 promociones que competirán en dos grupos, de los cuales saldrán 6 ganadores. En
la segunda se dará un enfrentamiento 3 vs. 3, de los cuales ganarán 3. En la última
etapa, se dará un sorteo para seleccionar el pase directo a la final de uno de estos 3
equipos. Mientras tanto los otros 2 se enfrentarán, así quedarán 2 equipos para la
gran final.
2) DARLE DE COMER A TU RECURSO HIDROBIOLÓGICO
NOTA: Los chancays se recepcionan uno a la vez, es decir, la mamá corre por uno, el recurso
come y luego ella corre por otro alimento (puede ser el segundo chancay o cualquier otro). El
orden de los alimentos es de acuerdo al criterio de los participantes, excepto la gaseosa que es
para el final (no se intercala con los alimentos).
3) VAMOS A PESCAR
4) GUSANITO SALTARÍN
Para 12 equipos:
5) FOCA ANCHOVETERA
7) RAPIPUNTOS
- Durante el transcurso del evento los animadores harán una serie de pedidos para
que las diferentes promociones los lleven al estrado en el momento o anunciando
tiempos prudentes.
- Estos pedidos serán de: objetos, personas, imágenes, prendas de vestir, cánticos,
etc.
- La promoción que haga entrega primero del pedido será la única ganadora del
puntaje.
El jurado estará conformado por el personal miembros de otras Mesas Directivas de Centros
Federados.
SEPTIMA.- DE LOS RETOS
POR CUMPLIMIENTO
1) Foto del 50% + 1 de la promoción y su padrino con un cartel (libre creatividad) en Don
Fico (arriba, abajo, al centro, adentro, donde quieran pero que se vea todo Don Fico)
que diga “Feliz 52° Aniversario Pesquería”.
2) Video de un famoso saludando a la facultad de Pesquería saludando con la frase “Feliz
cincuenta y dos aniversario a la facultad de Pesquería de . . . (unalm, Agraria La Molina,
etc)”.
3) Entregar 5 kilos de papel A4 NO BULKY NI PERIÓDICO Hasta el día de entrega de retos.
Se puede entregar kilo por kilo.
4) Realizar un video de 1 -1:30 minuto continuo sin edición del “basura challenge” en
cualquier playa SUCIA. Incluir una foto de la condición inicial y otra foto de la
condición final. QUE SE NOTE LA DIFERENCIA.
5) Que cada promoción tenga a un integrante (hombre) participando en el elenco de
danza de la facultad.
6) Dos personas por cada promoción que se acerquen a un grupo de mínimo 5 personas a
hacerles preguntas incómodas por 1 minuto a 1:30. Puede ser video cortado.
7) Un mini video de un presidente de m.d. de otra facultad con el polo de pesquería,
gritando “Que viva Pesquería” y agarrando un pescado TODO EN SU CENTRO FED.
8) Un video de 3:00 SEGUIDOS como máximo, del 50%+1 de la promoción cantando al
menos 3 barras pesqueras DE MEMORIA Y SIN CORTES y con polo de pesque en
presencia de un miembro de la mesa en el comedor de 1 a 2 pm en el comedor.
9) Cada promoción debe cumplir un reto POR PUNTAJE incluyendo a un miembro de la
mesa directiva 2019 dentro de la cantidad de personas especificado en cada reto.
10) Un varón y una mujer deberán entregar los retos en un sobre decorado como una
gema del infinito, disfrazados de THANOS Y GAMORITA entre la 1 y 2 pm del 21 de
junio. Thanos debe tener el guantelete obligatorio.
POR PUNTAJE
1) El mayor número de personas en la cola del comedor del almuerzo que se dejen
cachetear por un pescado (no forrado, ni cubierto ni nada, pescado solito) durante 2
minutos a 2:10 min.
2) Seis personas que caractericen el video de “El Quinto Teletubbie – Chabelos” en los
pastos de Teletubbies de la UNALM. (Playback). Máximo 2 minutos.
3) 6 integrantes de la promoción haciendo una intro a su promo al estilo de la intro de
FRIENDS. https://www.youtube.com/watch?v=Xs-HbHCcK58
4) Imitar el videoclip CON CALMA de Daddy Yankee en cualquier terminal pesquero, por 2
minutos. 3 mujeres, 3 hombres.
5) Protagonizar un videoclip de cualquier canción de Anuel DENTRO del comedor. Desde
las 1 pm por 2-2:10 min.
6) Interpretar el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=W7jkygJ_QNo
utilizando el paraninfo y el comedor como set.
7) Un video de 3 hombres de cada promoción depilándose con cera ambas piernas y
axilas.
8) Parodiar una escena de la película Y DÓNDE ESTÁ EL FANTASMA (Cualquier escena)
durante 4 a 4:10 minutos TIEMPO EXACTO. El número de personas es ilimitado. La
edición está permitida.
9) 6 hombres de cada promoción interpretando a Village People en la canción In The
Navy en la escalera del comedor (más de 2:30 y menos de 3 minutos sin cortes).
https://www.youtube.com/watch?v=InBXu-iY7cw
10) 10 personas de cada promoción (varón y mujer) con vestimenta alusiva a ninjas
corriendo como Naruto con música de Naruto desde Azules hasta la puerta del
Federado de Pesquería (Se mostrará croquis). 10:00 a 11: am.
RETO BONUS, para aquellas promociones que por motivo de VIAJE, no asistan a alguna
actividad de acumulación de puntos (ausencia del 50%+1)
Disfrazar a 6 integrantes de su promoción y tomar una clase así. El reto será válido con una
foto desde la pizarra hasta atrás y desde atrás hacia adelante (que se logre ver al profesor).
Los personajes deben ser: Homero, Morticia, Pericles, Merlina, Largo y el Tío Cosa. El puntaje
será añadido directamente al PUNTAJE general (de 1 a 5 puntos).
El Bingo Pesquero busca la unión de diferentes promos para una tarde de confraternidad
pesquera, en la que las distintas promociones participaran activamente durante el desarrollo
de dicho Bingo.
2. A cada miembro de las promociones se les entregará 1, 2 o 3 cartillas de Bingo para vender.
3. Las distintas promociones serán designadas para la realización de una actividad en el Bingo,
el orden de elección será por sorteo. (Cada promoción estará encargada de una actividad).
5. Se les dará una fecha límite para entregar las tarjetas canceladas y poder tener organizado
las cantidades vendidas.
6. Esta actividad se realiza con el fin de unión, diversión, confraternidad y para la recaudación
de fondos que serán necesarios para el desarrollo del 52 Aniversario de la Facultad de
Pesquería.
La Noche de Talentos es la actividad en la que se busca resaltar los diversos talentos de cada
promoción ya sea en baile, canto, actuación, etc. La Finalidad de este evento es que cada año
las distintas promociones muestren sus mejores habilidades convirtiéndose esta actividad en
un distintivo del Aniversario Pesquero.
5. Se les dará un puntaje a los 3 primeros puestos, esto será detallado en la tabla de puntaje.
6. La entrada al evento será libre para todos los pesqueros, ya que se busca la unión e
integración de todos.
FUTSAL FEMININO
PUESTOS PUNTAJE / Premio
Primero 30 + 1 cajas
Segundo 20 + 1/2 caja
Tercero 10
FUTSAL MASCULINO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20 + 1/2caja
Tercero 10
VOLEY MIXTO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20
Tercero 10
BASQUET MIXTO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20
Tercero 10
RETOS
PUESTOS PUNTAJE
Primero 45 + 1 caja
Segundo 35
Tercero 25
CONCURSO DE CEVICHE
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30
Segundo 20
Tercero 10
GYMKANA
PUESTOS PUNTAJE (Por cada juego)
Primero 15
Segundo 10
Tercero 5
Conferencia FAPE
Cantidad Mínima PUNTAJE
La mitad + un integrante
20
A LA HORA DE INICIO
9 10
7 5
Estos serán entregados al final del evento y durante la fiesta de “confraternidad”, alcohol
desenfrenado y reggaetón hasta el piso.
Cualquier caso no contemplado en las presentes bases será resuelto por la Mesa Directiva del
Centro Federado en la calidad de organizador del evento.