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UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA LA MOLINA

CENTRO FEDERADO DE PESQUERÍA

SEMANA PESQUERA 2019


La Semana Pesquera 2019 tiene como principal finalidad unir a todos los estudiantes,
profesores y administrativos de la Facultad en torno a todas las actividades con el fin de
celebrar el 52° aniversario de la Facultad de Pesquería. Se espera con esto reforzar uno de los
principales pilares de la vida universitaria, que es la participación estudiantil. Esperando que
disfruten al máximo, dejamos con ustedes las bases de la Semana Pesquera 2019.
PRIMERA. - CRONOGRAMA Y ACTIVIDADES

Las actividades que se realizarán dentro de la Semana Pesquera 2019, tendrán puntaje para los
3 primeros puestos de cada actividad.
El cronograma es el siguiente:

La inscripción será de 50 Nuevos Soles que cubrirá los gastos de la Gymkana, campeonatos
deportivos, conferencias y demás actividades.
El presente documento describirá en detalle las bases para la Gymkana, conferencias y los
retos, así mismo, las bases de las actividades deportivas y tarde de talentos.
SEGUNDA. - DE LOS PARTICIPANTES

Se reconocerá las siguientes promociones, además de egresados y profesores:

RM 2016-I
2013-II 2016-II
2014-I 2017-I y II
2014-II 2018-I
2015-I 2018-II
2015-II 2019-I

TERCERA. - DE LAS PROMOCIONES

Las promociones tendrán que inscribirse hasta el 10 de mayo en la oficina del Centro Federado
con la siguiente información:

El mínimo de integrantes para validar una promoción participante debe ser de 15 personas,
con un máximo de 42.

1) Padrino de la promoción: Cada promoción deberá escoger a un profesor de la Facultad


como padrino (en caso no encontrar profesor, avisar a la m.d. para buscar la pronta
solución), el cual deberá comprometerse a participar en los juegos, retos y cada vez
que la organización lo requiera.

Las promociones deberán estar identificadas con polos de color y diseño distintos.

Las promociones deberán entregar una banderola de min 3x2 metros donde deberán colocar
su logo o nombre de promoción, se deberá entregar la banderola en la oficina del Centro
federado el mismo día de los retos, lo cual otorgará 10 PUNTOS, en caso contrario se le
restarán 10 PUNTOS, la promoción que no entregue retos también deberá entregar la
banderola ese mismo día. Dicho distintivo se utilizará durante los juegos de la Gymkana.

El valor de la inscripción es de S/. 50.00 (cincuenta nuevos soles). (Este dinero lo podrán
cancelar hasta el 10 de mayo).

CUARTA. - DE LOS DELEGADOS

Cada promoción deberá tener un alumno delegado quien debe cumplir las siguientes
funciones:

1) Coordinar con la MD – CFP en todo lo relacionado con las actividades de la Semana


Pesquera 2019.
2) Deberá inscribir a su promoción.
3) Es el único facultado para hacer reclamos ante los jueces y ante la MD – CFP (distintivo
único por todas las promociones).
4) Puede ser el mismo delegado de las actividades deportivas, en caso contrario
especificar en la lista de inscripción.
5) El co-delegado puede sustituir al delegado siempre y cuando esté se encuentre
ausente.

QUINTA. - DE LOS JUEGOS

Los juegos a realizarse durante la Gymkana Pesquera 2019, el 28 de junio serán los siguientes:

1) NUDO DE GUERRA:
- 10 participantes por equipo. (1 administrativo o 1 profesor no necesariamente
padrino, el seleccionado solo participará para una sola promoción).
- Cada equipo estará conformado por 05 alumnos y 04 alumna (5 en caso no haber
profesor o administrativo).
- Se utilizará una soga de 30 metros con un paño al centro.
- El campo será marcado con tres líneas paralelas blancas separadas 1.5 metros, que
serán perpendiculares a la soga. La línea central indica el punto inicial de la pañoleta y
las laterales el inicio de territorio de cada equipo.
- Ganará el equipo que logre que la pañoleta ingrese a su territorio.
- La soga solo será sostenida con las manos (no amarrada en el cuerpo, no guantes, no
talco, no chuño, no zapatillas super cocos, ningún polvito).
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.
- En caso no obedecer al jurado, se restarán 5 puntos.

Para 12 equipos:

- El juego se desarrollará en tres etapas. En la primera etapa se elegirán por sorteo las
12 promociones que competirán en dos grupos, de los cuales saldrán 6 ganadores. En
la segunda se dará un enfrentamiento 3 vs. 3, de los cuales ganarán 3. En la última
etapa, se dará un sorteo para seleccionar el pase directo a la final de uno de estos 3
equipos. Mientras tanto los otros 2 se enfrentarán, así quedarán 2 equipos para la
gran final.
2) DARLE DE COMER A TU RECURSO HIDROBIOLÓGICO

- 02 participantes: un varón y una mujer.


- Distancia entre los participantes: 15 metros con 0 centímetros y 0 milímetros.
- El participante “varón” por promoción debe de ingresar a la zona de competencia
disfrazado de recurso (OBLIGATORIO), previamente evaluado por jurados y
miembros de comité Gymkana. Deberá comer sentado en el punto de partida
indicado para cada promoción, los siguientes alimentos: 02 chancay chicos, 01 plátano
y 01 mazamorra.
- La compañera disfrazada de mamá deberá tener puesto ruleros, pantuflas(no deben
estar sujetas con cinta o ni ningún tipo de material que las ajuste) y delantal, luego
correrá 15 metros en búsqueda de cada alimento, primero uno, luego otro y así
sucesivamente finalizando con la gaseosa (ella deberá darle el biberón lleno de
gaseosa a su compañero que se encuentra sentado en su silla respectiva), al término
de cada alimento el recurso debe mostrar la boca vacía al jurado y este dará el visto
bueno para que la mamá salga en búsqueda del siguiente alimento.
- No se permitirá que los participantes boten los alimentos que se les sean
proporcionados.
- No se dará por trozos el chancay ni se estrujara antes ni durante el recurso este
comiendo (el recurso debe morder el chancay)
- Se considerará el biberón vacío cuando el participante termine con el líquido y la
compañera levante el biberón vacío. El jurado dará la señal de terminada su
participación.
- Jugarán todas las promociones en simultáneo.
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.

NOTA: Los chancays se recepcionan uno a la vez, es decir, la mamá corre por uno, el recurso
come y luego ella corre por otro alimento (puede ser el segundo chancay o cualquier otro). El
orden de los alimentos es de acuerdo al criterio de los participantes, excepto la gaseosa que es
para el final (no se intercala con los alimentos).

3) VAMOS A PESCAR

- 02 participantes: un varón y una mujer.


- Un concursante lanzará pelotas remojadas en agua de pescado y el otro intentará
atraparlos con baldes. La distancia entre ambos participantes será de 10 metros y
estará marcado con líneas. Cada vez que se atrape una pelota éste deberá ser
colocado en el recipiente que tendrá a su costado.
- El participante no podrá ayudarse de las manos para atrapar las pelotas.
- Lo participantes durante todo el juego deberán estar detrás de las marcas establecidas
(no pisar las líneas de juego).
- Gana el equipo que atrape más pelotas.
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.
Para 12 equipos:

- El juego se desarrollará en dos etapas. Se formarán dos grupos de 6 promociones cada


uno, primero jugarán 6 promociones luego las otras 6 promociones, de cada grupo
saldrán dos ganadores, siendo 4 equipos ganadores que se enfrentarán en la segunda
etapa para determinar que promociones ocupan el primer, segundo y tercer puesto.

4) GUSANITO SALTARÍN

- 08 participantes: 04 varones y 04 mujeres.


- Recorrido: 30 metros lineales.
- El equipo estará conformado por 08 participantes ubicados de manera intercalada
(varón – mujer) parados, dentro de un costal.
- Los 08 costales estarán unidos en la parte superior (cocidos) uno detrás de otro.
- El saco deberá estar a la altura de la cintura de los participantes.
- Los participantes deberán desplazarse dando saltos.
- El equipo queda descalificado si uno de los integrantes camina.
- El equipo ganará el juego cuando el último miembro del equipo haya cruzado la línea
de finalización.
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.

Para 12 equipos:

- El juego se desarrollará en dos etapas. Se formarán dos grupos de 6 promociones -


cada uno, primero jugarán seis promociones luego las otras seis promociones, de cada
grupo saldrán 2 ganadores, siendo 4 equipos ganadores que se enfrentarán en la
segunda etapa para determinar que promociones ocupan el primer, segundo y tercer
puesto

5) FOCA ANCHOVETERA

- 01 participante por promoción


- Recorrido: 15 metros lineales.
- El participante deberá estar equipado con un par de aletas de buzo y contará con dos
bateas, una en su posición y la otra, enfrente estará llena de agua con cierto número
de anchovetas Engraulis ringens extraídas del puerto del Callao.
- El participante deberá correr desde el punto inicial hacia la batea con anchovetas,
agacharse, recoger una con la boca SIN TOCAR LA BATEA y correr de regreso a la batea
del punto de partida para depositar el pescado DENTRO y volver a correr.

Para los 12 participantes:


- Se dividirán en dos grupos de 6, de los cuales saldrán los 2 primeros puestos de cada
grupo.
Finalmente se enfrentarán 4 participantes en la última ronda. Solo los 3 primeros
puestos tienen puntaje.
6) BAILETON
- 02 participantes: Hombre y mujer de la promoción.
- La pareja conformada por un hombre y una mujer de la promoción deberá bailar
diferentes tipos de géneros de música.
- Las parejas llevarán en la espalda un número.
- Desde que comienzan al bailar el jurado irá descalificando a las parejas. Pasado 5
minutos, el jurado descalificará a 6 parejas, en cinco minutos más, descalificará a 3, y
finalmente, los últimos 5 minutos del comienzo del baile el jurado deberá decidir quién
es la pareja ganadora, segundo puesto y tercer puesto.
- Obtienen puntaje los tres primeros lugares.

7) RAPIPUNTOS
- Durante el transcurso del evento los animadores harán una serie de pedidos para
que las diferentes promociones los lleven al estrado en el momento o anunciando
tiempos prudentes.
- Estos pedidos serán de: objetos, personas, imágenes, prendas de vestir, cánticos,
etc.
- La promoción que haga entrega primero del pedido será la única ganadora del
puntaje.

SEXTA. - DEL JURADO DE LOS JUEGOS

El jurado estará conformado por el personal miembros de otras Mesas Directivas de Centros
Federados.
SEPTIMA.- DE LOS RETOS

- Participan TODOS los miembros inscritos de cada promoción de la facultad de


Pesquería; los traslados internos, externos o adoptados tienen que participar en al
menos 1 reto. RETO NO CUMPLIDO: 5 pts menos al PUNTAJE DE RETOS
- Los retos serán recibidos solo si están en un sobre manila, el día 21 de junio entre
la 1:00 y 2:00 p.m. en la oficina de la Mesa Directiva del Centro Federado.
Posterior a esta hora de entrega, no se aceptará NADA. Sin lugar a reclamos ni
excusas. Referencia: Reloj del Centro Federado.
- Los retos serán entregados de forma numerada en físico y/o en un CD u USB (sin
virus), según la naturaleza del reto realizado.
En el caso de las fotos y videos, estas deben mostrar en forma clara el reto
desarrollado, además debe de permitir identificar con claridad a los miembros de la
promoción que participan en el reto, no haciendo el uso de máscaras.
- El visto bueno de los retos y la designación del puntaje lo realizaran 4 jurados, en
presencia de los delegados de promoción el día 21 de junio a las 4 p.m. en el Local
del Centro Federado.
- Las dudas o reclamos durante la verificación de los retos solo podrán hacerla los
delegados de las promociones en el momento de la verificación. No existe lugar a
reclamos u observaciones después de concluida la reunión con los delegados.
- Para la calificación de los retos se utilizarán dos modalidades; la primera
denominada POR CUMPLIMIENTO es aquella en donde se concede cinco (05)
puntos al reto por el hecho de ser cumplido. La segunda denominada POR
PUNTAJE se trata de los retos que se les asigna un puntaje entre 1 y 5 de acuerdo a
la creatividad u otros aspectos tomados en cuenta.
- La modalidad con la que será calificada cada reto, se especifica en la lista de retos.
- El ganador es el que obtenga el mayor puntaje en la suma de todos los retos. Por
lo tanto, se premiarán a los 3 primeros puestos, y se designará el puntaje en orden
de mérito.

PROHIBIDO EL USO DE PROGRAMAS DE EDICIÓN


FOTOGRÁFICA, DESCALIFICACIÓN AUTOMATICA
RETOS:

POR CUMPLIMIENTO

1) Foto del 50% + 1 de la promoción y su padrino con un cartel (libre creatividad) en Don
Fico (arriba, abajo, al centro, adentro, donde quieran pero que se vea todo Don Fico)
que diga “Feliz 52° Aniversario Pesquería”.
2) Video de un famoso saludando a la facultad de Pesquería saludando con la frase “Feliz
cincuenta y dos aniversario a la facultad de Pesquería de . . . (unalm, Agraria La Molina,
etc)”.
3) Entregar 5 kilos de papel A4 NO BULKY NI PERIÓDICO Hasta el día de entrega de retos.
Se puede entregar kilo por kilo.
4) Realizar un video de 1 -1:30 minuto continuo sin edición del “basura challenge” en
cualquier playa SUCIA. Incluir una foto de la condición inicial y otra foto de la
condición final. QUE SE NOTE LA DIFERENCIA.
5) Que cada promoción tenga a un integrante (hombre) participando en el elenco de
danza de la facultad.
6) Dos personas por cada promoción que se acerquen a un grupo de mínimo 5 personas a
hacerles preguntas incómodas por 1 minuto a 1:30. Puede ser video cortado.
7) Un mini video de un presidente de m.d. de otra facultad con el polo de pesquería,
gritando “Que viva Pesquería” y agarrando un pescado TODO EN SU CENTRO FED.
8) Un video de 3:00 SEGUIDOS como máximo, del 50%+1 de la promoción cantando al
menos 3 barras pesqueras DE MEMORIA Y SIN CORTES y con polo de pesque en
presencia de un miembro de la mesa en el comedor de 1 a 2 pm en el comedor.
9) Cada promoción debe cumplir un reto POR PUNTAJE incluyendo a un miembro de la
mesa directiva 2019 dentro de la cantidad de personas especificado en cada reto.
10) Un varón y una mujer deberán entregar los retos en un sobre decorado como una
gema del infinito, disfrazados de THANOS Y GAMORITA entre la 1 y 2 pm del 21 de
junio. Thanos debe tener el guantelete obligatorio.

POR PUNTAJE

1) El mayor número de personas en la cola del comedor del almuerzo que se dejen
cachetear por un pescado (no forrado, ni cubierto ni nada, pescado solito) durante 2
minutos a 2:10 min.
2) Seis personas que caractericen el video de “El Quinto Teletubbie – Chabelos” en los
pastos de Teletubbies de la UNALM. (Playback). Máximo 2 minutos.
3) 6 integrantes de la promoción haciendo una intro a su promo al estilo de la intro de
FRIENDS. https://www.youtube.com/watch?v=Xs-HbHCcK58
4) Imitar el videoclip CON CALMA de Daddy Yankee en cualquier terminal pesquero, por 2
minutos. 3 mujeres, 3 hombres.
5) Protagonizar un videoclip de cualquier canción de Anuel DENTRO del comedor. Desde
las 1 pm por 2-2:10 min.
6) Interpretar el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=W7jkygJ_QNo
utilizando el paraninfo y el comedor como set.
7) Un video de 3 hombres de cada promoción depilándose con cera ambas piernas y
axilas.
8) Parodiar una escena de la película Y DÓNDE ESTÁ EL FANTASMA (Cualquier escena)
durante 4 a 4:10 minutos TIEMPO EXACTO. El número de personas es ilimitado. La
edición está permitida.
9) 6 hombres de cada promoción interpretando a Village People en la canción In The
Navy en la escalera del comedor (más de 2:30 y menos de 3 minutos sin cortes).
https://www.youtube.com/watch?v=InBXu-iY7cw
10) 10 personas de cada promoción (varón y mujer) con vestimenta alusiva a ninjas
corriendo como Naruto con música de Naruto desde Azules hasta la puerta del
Federado de Pesquería (Se mostrará croquis). 10:00 a 11: am.

RETO BONUS, para aquellas promociones que por motivo de VIAJE, no asistan a alguna
actividad de acumulación de puntos (ausencia del 50%+1)

Disfrazar a 6 integrantes de su promoción y tomar una clase así. El reto será válido con una
foto desde la pizarra hasta atrás y desde atrás hacia adelante (que se logre ver al profesor).

Los personajes deben ser: Homero, Morticia, Pericles, Merlina, Largo y el Tío Cosa. El puntaje
será añadido directamente al PUNTAJE general (de 1 a 5 puntos).

OCTAVA. - CONCURSO DE CEVICHE


1. Se realizará el lunes 24 de Junio
2. Deberán presentarse los equipos a la 1:10 pm a más tardar.
3. Por promoción podrán contar con tres integrantes como máximo.
4. La preparación será al momento, contando con un tiempo de 30 minutos para la
presentación del plato
5. Se pide que traigan los ingredientes cortados y limpios.
6. Con respecto al zumo de limón se realizara al momento de la preparación.
7. Se evaluara del siguiente modo :

Puntos a evaluar Puntaje


Presentación(Decoración ,creatividad, etc) 1-5
Innovación de ingredientes 1-5
Sabor 1-5
Textura 1-5

8. El jurado lo integrarán profesores de la facultad.


9. De acuerdo al puntaje obtenido se designará al ganador.
DECIMA.- DE LAS CONFERENCIAS

- Se otorgará puntos según tabla de puntaje.


- Se controlará mediante una lista la asistencia de los participantes al inicio y al final
de la conferencia. (Deben asistir como min, la mitad + uno de los integrantes
inscritos a la hora que se iniciará el evento).
- Se deberán respetar los horarios de las conferencias.
- Deben permanecer en las conferencias mínimo 1 hora para que se le considere
como asistencia.

DECIMO PRIMERO.- DEL BINGO

El Bingo Pesquero busca la unión de diferentes promos para una tarde de confraternidad
pesquera, en la que las distintas promociones participaran activamente durante el desarrollo
de dicho Bingo.

1. Se realizará el jueves 07* de junio

2. A cada miembro de las promociones se les entregará 1, 2 o 3 cartillas de Bingo para vender.

3. Las distintas promociones serán designadas para la realización de una actividad en el Bingo,
el orden de elección será por sorteo. (Cada promoción estará encargada de una actividad).

4. Buscando fomentar la unión de cada promoción e incentivando el sentido de competencia,


se colocarán metas en la venta del Bingo, las promociones que vayan llegando a determinada
meta recibirán un puntaje adicional como incentivo, el cual será detallado más adelante en la
tabla de puntaje. (Se les dará un tiempo considerable para la venta de cartillas).

5. Se les dará una fecha límite para entregar las tarjetas canceladas y poder tener organizado
las cantidades vendidas.

6. Esta actividad se realiza con el fin de unión, diversión, confraternidad y para la recaudación
de fondos que serán necesarios para el desarrollo del 52 Aniversario de la Facultad de
Pesquería.

DECIMO SEGUNDO.- *LA NOCHE DE TALENTOS* SE RESTARÁ 10 PUNTOS A LA PROMOCIÓN


QUE NO PARTICIPE. ALGÚN TALENTO DEBEN TENER.

La Noche de Talentos es la actividad en la que se busca resaltar los diversos talentos de cada
promoción ya sea en baile, canto, actuación, etc. La Finalidad de este evento es que cada año
las distintas promociones muestren sus mejores habilidades convirtiéndose esta actividad en
un distintivo del Aniversario Pesquero.

1. Se realizará el miércoles 26 de junio.

2. Podrán participar de 1 a más miembros de la promoción

3. El show de Talento a presentar será elegido por cada promoción


4. La evaluación estará a cargo de profesores de la facultad, personal administrativo o
miembros de otras mesas directivas.

5. Se les dará un puntaje a los 3 primeros puestos, esto será detallado en la tabla de puntaje.

6. La entrada al evento será libre para todos los pesqueros, ya que se busca la unión e
integración de todos.

DECIMO TERCERO.- DE LOS PUNTAJES

FUTSAL FEMININO
PUESTOS PUNTAJE / Premio
Primero 30 + 1 cajas
Segundo 20 + 1/2 caja
Tercero 10
FUTSAL MASCULINO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20 + 1/2caja
Tercero 10
VOLEY MIXTO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20
Tercero 10
BASQUET MIXTO
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30 + 1 caja
Segundo 20
Tercero 10
RETOS
PUESTOS PUNTAJE
Primero 45 + 1 caja
Segundo 35
Tercero 25
CONCURSO DE CEVICHE
PUESTOS PUNTAJE
Primero 30
Segundo 20
Tercero 10
GYMKANA
PUESTOS PUNTAJE (Por cada juego)
Primero 15
Segundo 10
Tercero 5
Conferencia FAPE
Cantidad Mínima PUNTAJE
La mitad + un integrante
20
A LA HORA DE INICIO
9 10
7 5

DECIMO CUARTO.-DE LA PREMIACIÓN


- Las 3 promociones ganadoras de la Semana Pesquera 2019, resultarán de los
mayores puntajes sumados de los distintos deportes, de los juegos de la Gymkana
y de los retos.
- Los premios serán los siguientes:

Campeón Semana Pesquera 2019 2 cajas de cerveza

Sub Campeón Semana Pesquera 2019 1 cajas de cerveza

3er puesto Semana Pesquera 2019 ½ caja de cerveza

Estos serán entregados al final del evento y durante la fiesta de “confraternidad”, alcohol
desenfrenado y reggaetón hasta el piso.

DECIMO QUINTO.-DISPOSICIONES FINALES

Cualquier caso no contemplado en las presentes bases será resuelto por la Mesa Directiva del
Centro Federado en la calidad de organizador del evento.

MESA DIRECTIVA 2019 - CENTRO FEDERADO DE PESQUERÍA


TRABAJANDO PARA TI Y PARA EL PERÚ

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