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Asignatura
Tecnología e Informática
Trabajo
Curso
11-2
Año
2019
Colegio
Justificación ................................................................................................................. 3
¿Qué es el Benchmarking en Informática? .................................................................. 4
¿Qué miden los benchmark? ....................................................................................... 5
¿Tipos de Benchmark? ................................................................................................ 5
¿Características de los PC según su tipo? .................................................................. 6
- Supercomputadoras ............................................................................................... 6
- Minicomputadoras o de gama media ..................................................................... 7
- Microcomputadoras o computadoras personales ................................................... 7
¿El Benchmark en totalmente confiable?..................................................................... 7
Benchmarking en móviles ............................................................................................ 8
Tipos de benchmark en móvil ...................................................................................... 8
Antutu ....................................................................................................................... 8
Geekbench ............................................................................................................... 9
GFXBench ................................................................................................................ 9
3DMark ..................................................................................................................... 9
¿Qué evalúa AnTuTu? ................................................................................................. 9
GPU:......................................................................................................................... 9
CPU: ......................................................................................................................... 9
Memoria RAM: ......................................................................................................... 9
Test UX .................................................................................................................... 9
PC vs Móvil ................................................................................................................ 10
Conclusión ................................................................................................................. 10
Justificación
Para ello, se pone a prueba el equipo con tareas muy exigentes y variadas, con la
intención de medir cómo de bien las cumple. De esta forma, se puede estimar bajo qué
tareas o estímulos un determinado Smartphone, Tablet u ordenador se comporte de
una manera fiable y efectiva.
Los benchmarks miden distintos ámbitos en el ordenador o sea cual sea el dispositivo
entre ellos están:
- Procesador.
- Tarjeta Gráfica.
- Memoria RAM.
- Gráficos en 3D.
- Calidad de Imagen.
- Cámara.
- Resolución de Pantalla.
- GPU.
¿Tipos de Benchmark?
- Consumo de energía
- Disipación de calor
- Supercomputadoras
Los usamos en la cotidianidad y tienen una potencia bastante moderada que puede
llegar hasta 800 Gigaflops
Benchmarking en móviles
Estas herramientas tienen cometidos muy concretos, y permiten poner sobre la mesa
los datos reales de nuestro Smartphone: podremos saber cómo funciona su CPU, su
chip gráfico, su RAM y sus chips de almacenamiento. Gracias a ellas podremos
conocer cómo se comportan más allá de lo que indique el fabricante al presentar el
terminal.
GFXBench: Esta especializado en poner a trabajar las GPU’s de los Smartphones para
ver de qué es capaz el procesador en líneas generales pero centrado en los gráficos.
GPU: Está claro, mide el ''poder'' de la gráfica del móvil. Realiza pruebas de
rendimiento del juego en 3D, pero también ciertas pruebas de edición, como el
procesamiento de volúmenes de imagen. Es de las más ''visibles'', ya que la prueba de
rendimiento consiste en un vídeo 3D en tiempo real corriendo en el móvil.
Test UX: Es el test que mide la experiencia de usuario. Y es que, podemos tener el
SoC más potente del mundo, que, si no es capaz de trabajar para crear una experiencia
de usuario grata, no importará demasiado. Por ejemplo, mide la velocidad de lectura de
un código QR, pero también la precisión y el retardo del desplazamiento por la pantalla
o el rendimiento de visualización de una página web.
PC vs Móvil
Sin embargo, hemos llegado a un punto en el que los teléfonos han llegado a casi
igualar en potencia a los ordenadores, sin embargo, si lo que se quiere es comparar en
general la potencia entre estos 2 dispositivos, Antutu también está disponible para PC,
es decir el resultado que des en Antutu PC, será comparable en una misma escala a
Android e IOS, en Gráficos 3D, GPU, procesador, Memoria RAM y todos los aspectos
evaluables.
Conclusión
La experiencia nos dice que la única forma de saber cómo funciona un teléfono es
probarlo por ti mismo. Evidentemente, siempre es bueno saber cuán potente es, si a
priori tiene una cámara destacable, si la batería apunta a durar la jornada entera…
Volvemos a lo ya comentado, las pruebas sirven para hacernos una idea global de
cómo funcionará un dispositivo, pero jamás deben ser algo que correlacione con la
experiencia de usuario real, y mucho menos un factor determinante para su compra.