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OBJETIVO DA PERSONAGEM: Escolha um ou crie o seu: Estiloso pra

Caramba, IA Sensual, Atira em Vilões, Descobrir Novas Tecnologias, Invadir


Locais Bacanas, Provar-se Além dos Limites ou Continuar Sendo Incrível (você
não tem o que provar).
Jogadores: Crie Seus Cibernéticos
Cada um de vocês recebe um incrível implante cibernético. Nomeie seu
implante e diga o que ele te permite fazer (olhos cibernéticos que permitem ver
Vocês são um grupo de operativos na Cidade Néon. Vocês aceitam tarefas no escuro, um braço cibernético que torna você mais forte, etc). Então dê ao seu
sombrias que as corporações não conseguem fazer sozinhas. Seu mentor, implante alguma dessas fraquezas: bugado, imprevisível, poderoso demais, viciado
Dar-C, foi infectado por um estranho techno-vírus que desligou seus em bateria (precisa ser recarregado frequentemente), infundado, versão de testes,
Made In Russia (grande e feioso), comprometedor, de graça (tem propagandas).
implantes e o deixou inconsciente, fazendo com que vocês assumissem seu
último trabalho enquanto ele se recupera numa clínica local.
Rolando os Dados
Quando você fizer algo arriscado, lance 1d6 para saber o resultado. Lance +1d se
jogadores: criem suas personagens estiver preparado e +1d se for um especialista. (O Mestre te dirá quantos dados
você lançará com base na sua personagem e situação). Lance seu dado e compare cada
1 Escolha um estilo para a sua personagem: Punk, Formal, Cromado, Couro,
Jeans, Belíssimo, Coisa autônoma (Como uma máquina de vendas), resultado com seu número.
Artificialmente Inteligente (vive no ciberespaço) Se estiver usando Máquina (ciência, razão), você quer resultado abaixo do
Escolha um papel para sua personagem: Samurai Urbano, Jóquei de Deque, seu número
2 Condutor, Roqueiro/Roqueira, Piloto de Drone, Entregador, Executivo de Se estiver usando Rock (empatia, paixão) você quer resultado acima do seu
Corporação, Jornalista número.
Escolha seu número de 2 a 5. Um número alto significa que você é melhor
3 em Máquina (tecnologia, ciência; racionalismo frio; calmo, ação precisa). Um 0 Se não tiver sucesso em nenhum dado, dá errado. O Mestre
diz como as coisas ficaram piores.
número baixo significa que você é melhor em Rock (intuição; diplomacia; sedução;
Se tiver sucesso em um dado, você consegue por um fio.
selvageria, ação passional). 1 O Mestre introduz uma complicação, ferimento ou custo.
Dê a sua personagem um Nome Urbano de Cyberpunk. Como Leo Pulse ou algo do
4 tipo. 2 Se tiver sucesso em dois dados, deu certo. Bom
trabalho!
VOCÊ TEM: uma arma de fogo (porque todos no futuro estão armados), um
celular, um chip de créditos e uma tecnologia principal para seu papel: 3 Se tiver sucesso em três dados, você teve sucesso
crítico! O Mestre te diz algum efeito extra que você
• Caçador de Recompensas — Katana conseguiu.
• Jóquei de Deque — Cibercartas (te conecta ao cyberespaço).
!
Se tirar exatamente seu número, você está
• Condutor — Veículo (terrestre, aéreo, aquático ou espacial). PLUGADO. Você tem uma compreensão especial do
que está acontecendo. Faça uma pergunta ao Mestre e ele
• Roqueiro — Instrumento musical (guitarra, teclado-guitarra, etc). responderá honestamente. Algumas boas perguntas:
• Piloto de Drone — Drone. O que eles estão sentindo de verdade? Quem está por trás disso?
• Entregador —Mala blindada. Como posso fazê-los ____? O que eu deveria estar procurando?
Qual o melhor caminho para ____? O que realmente está
• Executivo de Corporação — Conta de despesas acontecendo aqui?
• Jornalista — Dispositivo de Gravação Você pode mudar sua ação se quiser e testar novamente.
OBJETIVO DE JOGADOR: Envolva sua personagem numa alucinante aventura AJUDANDO: Se quiser ajudar outra pessoa que estiver fazendo
cyberpunk e tente fazer o melhor que elas puderem. teste, diga como ajudará e então faça um teste. Se tiver sucesso, dê
para a pessoa+1d.
Mestre: Conduza o Jogo
Apresente o trabalho às personagens (não conte a elas a reviravolta)
Depois, jogue para descobrir como elas completam o trabalho. O trabalho
tem algumas partes básicas: Info, Planejamento, O Trabalho, A Reviravolta e
Fuga.
Não deixe com que o jogo se prenda nas fases de reconhecimento e
planejamento. Em vez disso, dê uma mãozinha nessas fases, fazendo as
perguntas abaixo e dando rapidamente a informação a elas:
MESTRE: CRIE UMA AVENTURA CYBERPUNK. FAÇA TESTE OU ESCOLHA UMA DAS Como você faz o reconhecimento de local? Como você fez para conseguir
TABELAS ABAIXO. acesso ao local? Quem faz o reconhecimento da segurança? Quem tem os
O Cliente quer que você... dados sobre o alvo/pessoa/objeto? Continue fazendo perguntas e fazendo
1. Roube/Extraia 4. Plante/Insira testes até que estejam prontas para O trabalho.
2. Sabote/Arruíne 5. Arme/Deprecie Durante O trabalho, elas sempre terão que conseguir acesso, lidar com a
3. Destrua/Mate 6. Proteja/Escolte oposição e encontrar o alvo — e é aí que você solta a reviravolta. Então, jogue
para ver como terminam o trabalho e sobrevivem. Não planeje resultados
O/A... com antecedência — deixe que os chips se encaixem onde devem. Use falhas
1. Protótipo Tecnológico que Todos para impulsionar a ação. A situação sempre muda após um teste, para bem ou
4. Dinheiro/Créditos
Querem para o mal. Faça perguntas e crie em cima das respostas. “Algum de vocês já
5. Obra de arte/peça tecnológica da encontrou os Águias Cromadas antes? Onde? O que aconteceu?”
2. Um Cientista valioso/Celebridade
antiguidade Créditos
3. Dados Secretos Corporativos 6. Uma perigosa arma viral do ciberespaço Roqueiros & Máquinas de Venda foi criado pela Encoded Designs (@encodeddesigns)
Em... Baseado em Lasers & Sentimentos por John Harper (onesevendesign.com)
1. Uma Mansão Controlada por IA 4. As favelas chuvosas da Cidade Néon
Os elementos textuais desse jogo estão sob uma licença CC BY-NC-SA 3.0.
2. Uma Instalação Orbital 5. Uma Arcologia
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/
3. Escritórios Corporativos/ 6. A Balada Mais Badalada na Cidade
Instalação de P&D Escrito por Phil Vecchione (@dnaphil)
Ilustrações por Meghan Dornbrock (@meglish)
A Oposição É... Diagramação por John Arcadian (@johnarcadian)
1. Um shogun cibernético e seu exército 4. Um Sindicato Criminoso (Tríade, Tradução por Sizca Dimitri Reis
pessoal Yakuza, Máfia) Revisão por Eva Andrade
2. Uma gangue local 5. Outro grupo de Operativos
3. Uma MegaCorp poderosa 6. Uma IA Trapaceira Agradecimentos:
Reviravoltas (Nunca compartilhe antecipadamente com os Senda, Wayne, Stephen, Bob, Chris, John,
jogadores) Shawn, Tim
1. O item é guardado por algumas
proteções únicas (quais são elas?)
4. A Info é ruim (selecione um segundo
local onde o alvo realmente está) Confira
2. É uma armadilha para um acerto de 5. Mais alguém quer o alvo (selecione um encodeddesigns.com
contas antigo (descubra qual é a rixa segundo grupo) misdirectedmark.com
antiga) gnomestew.com
3. O local está sob ataque de outra 6. O alvo não está lá e algo mais está em sasgeek.com
força (selecione outro grupo) seu local (selecione um segundo objeto) comms.visionary.ca
astereditora.com.br