Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Ir a la navegaci�nIr a la b�squeda
�ndice
1 Historia
2 Aleatoriedad en la ciencia
2.1 Experimento aleatorio
2.2 Causas de la aleatoriedad
2.3 Aleatoriedad estad�stica y algor�tmica
3 Aleatoriedad en la filosof�a y la religi�n
3.1 Aleatoriedad contra Impredecibilidad
3.2 Aleatoriedad y religi�n
4 Aplicaciones y usos de la aleatoriedad
4.1 Generando Aleatoriedad
4.2 Enlaces relacionado con generar aleatoriedad
5 Malinterpretaciones / falacias l�gicas
5.1 Un n�mero est� "debido"
5.2 Un n�mero est� "maldito"
6 Citas
7 V�ase tambi�n
8 Bibliograf�a
9 Enlaces externos
Historia
Art�culo principal: Historia de la aleatoriedad
La especie humana se ha preocupado de la aleatoriedad y la imprevisibilidad
aparejada desde tiempos prehist�ricos. La creencia en la posibilidad de la
adivinaci�n (al leer mensajes siguiendo patrones aleatorios e imprevisibles), los
juegos de azar y en parte la encomendaci�n a deidades religiosas est�n conectadas
con la preocupaci�n por la imprevisibilidad y la aleatoriedad.[cita requerida]
A principios de los a�os 60, Gregory Chaitin, Andr�i Kolmog�rov y Ray Solomonoff
introdujeron la noci�n de aleatoriedad algor�tmica, en la cual la aleatoriedad de
una secuencia depende de si es posible comprimirla.
Aleatoriedad en la ciencia
En la investigaci�n cient�fica la aleatoriedad es estudiada por la estad�stica y la
teor�a de la probabilidad. En f�sica, la mec�nica estad�stica y la teor�a del caos
han servido para construir modelos cient�ficos para sistemas que presentan un alto
grado de imprevisibilidad y aleatoriedad aparente.
Experimento aleatorio
En teor�a de la probabilidad un experimento aleatorio es aquel que bajo el mismo
conjunto aparente de condiciones iniciales, puede presentar resultados diferentes,
es decir, no se puede predecir o reproducir el resultado exacto de cada experiencia
particular. Un punto clave de la teor�a de la probabilidad es que los resultados de
un fen�meno aleatorio tiene una distribuci�n de probabilidad bien definida.
Es debido a esta tendencia que la ausencia de una causa parece problem�tica. Ver
causalidad.
Para resolver este problema, a veces se dice que los eventos aleatorios son
causados por azar. M�s que resolver el problema de la aleatoriedad, esto abre el
enorme hueco de definir el azar. Es dif�cil evadir la circularidad al definir el
azar en t�rminos de aleatoriedad.
Aleatoriedad y religi�n
Help books.svg
Este art�culo o secci�n tiene un estilo dif�cil de entender para los lectores
interesados en el tema.
Si puedes, por favor ed�talo y contribuye a hacerlo m�s accesible para el p�blico
general, sin eliminar los detalles t�cnicos que interesan a los especialistas.
Algunos te�logos han intentado resolver la aparente contradicci�n entre la deidad
omnisciente y el libre albedr�o usando aleatoriedad, arguyendo que si la deidad
omnisciente conoce pasado, presente y futuro, las personas no tendr�an una libertad
total, puesto que realmente todo su futuro que incluye las decisiones humanas
libres estar�a ya predestinado y sabido, y esto contradir�a una propiedad del libre
albedr�o, que implica que una acci�n humana libre debe poder realizarse de un modo,
o de su contrario, sin poder predecirse. Por tanto para un libre albedr�o han
intentado usar de la aleatoriedad en los principios intr�nsecos de la acci�n humana
libre. Los discordianistas tiene una fuerte creencia en la aleatoriedad, el caos y
en la impredecibilidad.
Los n�meros aleatorios son tambi�n usados para otros prop�sitos, donde su uso es
matem�ticamente importante, tal como en muestras de urnas de opini�n; y en
situaciones donde la "equidad" es aproximada por aleatorizaci�n, tal como
seleccionar jurados. Soluciones computacionales para algunos tipos de problemas
usan extensivamente n�meros aleatorios, tal como en el m�todo de Montecarlo y en
algoritmos gen�ticos.
Generando Aleatoriedad
En su libro "Una nueva forma de ciencia", Stephen Wolfram describe tres mecanismos
responsables de (aparentemente) conducta aleatoria en los sistemas:
Aleatoriedad viniendo del entorno (por ejemplo, movimiento browniano, pero tambi�n
hardware generador de n�meros aleatorios).
Aleatoriedad viniendo de las condiciones iniciales. Este aspecto es estudiado por
la Teor�a del Caos, y es observado en sistemas cuyo comportamiento es muy sensitivo
a peque�as variaciones en dicha condiciones iniciales (tales como las m�quinas de
pachinko, dados...).
Aleatoriedad intr�nsecamente generada por el sistema. �sta es tambi�n llamada
secuencia pseudoaleatoria, y es el tipo usado en los generadores de n�meros
pseudoaleatorios. Hay muchos algoritmos (basados en aritm�tica o aut�matas
celulares) para generar n�meros pseudoaleatorios. El comportamiento del sistema
puede ser determinado sabiendo el estado de la semilla y el algoritmo usado. Este
m�todo es m�s r�pido que obtener "verdadera" aleatoriedad del entorno.
Secuencia 2D Pseudoaleatoria
Las muchas aplicaciones de la aleatoriedad han llevado a muchos m�todos diferentes
para generar datos aleatorios. Estos m�todos pueden variar depende de cu�n
impredecible o estad�sticamente aleatorios son, y cu�n r�pido pueden generar
n�meros aleatorios.