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U=
i j, u I j = 0
1
INTRODUCCION
2
AGRADECIMIENTOS
Muchas Gracias,
El autor.
3
GUIAS DE UTILIZACION
4
INTRODUCCION...........................................................................................................................................2
AGRADECIMIENTOS...................................................................................................................................3
GUIAS DE UTILIZACION............................................................................................................................4
UNIDAD 1: PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS EN ALGEBRA LINEAL.......¡Error! Marcador no
definido.
1.1 CONCEPTUALIZACION......................................................................¡Error! Marcador no definido.
UNIDAD 1: MATRICES...........................................................................................14
1.2 SUMA DE MATRICES..........................................................................................................................22
1.3 MULTIPLICACIÓN DE UNA MATRIZ POR UN ESCALAR............................................................25
1.4 MULT IPLICACION DE MATRICES...................................................................................................28
2.9 DESARROLLO TEMATICO.................................................................................................................34
2.10 EJERCICIOS Y PROBLEMAS PROPUESTOS.................................................................................35
UNIDAD 2: DETERMINANTES...............................................................................41
2.1 DETERMINANTES DE 2 x 2...............................................................................................................41
2.2 LEY DE SARRUS..................................................................................................................................41
2.3 MENOR DE UNA MATRIZ..................................................................................................................42
2.4 COFACTOR...............................................................................................................................................43
2.5 DETERMINANTES POR EXPANSION DE FILAS O COLUMNAS.................................................44
2.6 PROPIEDADES DE LOS DETERMINANTES....................................................................................45
2.7 ADJUNTA DE UNA MATRIZ...............................................................................................................49
2.8 INVERSA DE UNA MATRIZ................................................................................................................50
2.9 DESARROLLO TEMATICO.........................................................................................................51
EJERCICIOS Y PROBLEMAS PROPUESTOS..........................................................................................52
UNIDAD 4: VECTORES..........................................................................................82
4.1 SEGMENTOS EQUIVALENTES...........................................................................................................82
4.2 VECTORES.............................................................................................................................................82
5
FIGURA 4.13...........................................................................................................87
4.2.6 Construcción de un vector unitario......................................................................................................87
P =............................................................................................................................87
4.2.7 Producto Escalar......................................................................................................................................88
BIBLIOGRAFIA.....................................................................................................114
6
UNIDAD 1: PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS EN ALGEBRA LINEAL
1.1 CONCEPTUALIZACION
Definición de variables
Construcción del modelo matemático
Resolución del modelo planteado
Realimentación
Ejercicio 1.1
Solución:
Definición de variables:
Si 1 camisa cuesta p
x
Cuestan px
7
I=px
I x
Para eliminar el símbolo , se introduce una constante de proporcionalidad, que
en el problema presente es el precio.
I=px
Ejercicio 1.2
Solución:
Definición de variables:
Entre más camisas se produzcan, más tela se requiere. Existe entre las variables
una relación directa:
q m
La constante de proporcionalidad en este caso, es la cantidad de tela que se
necesita para producir una camisa:
qx=m
Despejando x:
x = q -1 m
1
En donde q -1 = q , el inverso multiplicativo de q.
8
Ejercicio 1.3
Para fabricar una silla se necesita x1 cantidades de pies de madera y para una
mesa se requiere x2 cantidades de pies de madera. Si se van a producir m sillas y
n mesas, ¿Qué cantidad de madera se necesita para producir ambos productos?
Solución:
Definición de variables:
Entre la cantidad de sillas a producir y la cantidad madera utilizada para tal fin,
existe una relación directa
T1 x1
En donde la cantidad m de madera para producir una silla es la constante:
T 1 = m x1
T2 x2
T 2 = n x2
m x1 + n x 2 =T
9
x1
m n = T
x2
x1
Se puede hacer P = m n y x = , reemplazando en la ecuación anterior se
x2
obtiene:
Px=T
Es una forma más sencilla de manejar una ecuación.
Ejercicio 1.4
Solución:
Definición de variables:
m x1 + n x 2 = q
x1
m n = q
x2
x1
Si A = m n y x = , entonces:
x
2
10
Ax=q
Como se quiere conocer los valores de x, se debe despejar esta variable.
x = A-1 q
Ejercicio 1.5
Una mueblería produce sillas y mesas. Para producir una silla se utiliza q 1 pies de
madera y t1 cantidad de horas - hombres. Para una mesa, q2 cantidad de madera
y t2 cantidad de horas – hombre. Si se posee m cantidad de madera y n cantidad
de horas – hombres, ¿Qué cantidad de sillas y mesas se pueden producir?
Solución:
Definición de variables:
q1 x1 + q2 x2 = m
11
t1 x1 + t2 x2 = n
En forma matricial:
q1 q 2 x1 m
=
t1 t 2 x 2 n
q1 q2 x1 m
Si A = , x = y b = , entonces el modelo queda:
t1 t 2 x2 n
Ax=b
Despejando x:
x = A-1 b
Ejercicio 1.6
Solución:
Definición de variables:
Ax=b
12
q1 q 2 x1 m
=
c1 c2 x2 n
En donde:
q1 q2 x1 m
A = , x = y b =
c1 c 2 x2 n
13
UNIDAD 1: MATRICES
1.1 Concepto
Tabla 1.1
Porcentaje de combustible por tipo de
gasolina
Tipo de Gasolina Grado 1 (%) Grado 2 (%) Grado 3 (%)
De avión 25 35 40
De carro 45 35 20
0.250.350.40G =
0.450.350.20
0.250.350.40
Fila 1
G=
0.450.350.20
Fila 2
14
En álgebra lineal las matrices se representan con letras mayúsculas, en otras
áreas se pueden representar de manera diferente. En programación de
computadores, por ejemplo, pueden ser representados por nombres completos
siguiendo las reglas sintácticas del programa con que se esté programando. Los
símbolos que contienen las matrices se llaman elementos y pueden ser de
cualquier naturaleza: textos, números, imágenes, etc. En nuestro caso
manejaremos números o variables que representan cantidades por conocer. Para
referenciar cualquier elemento dentro de una matriz se usan las letras minúsculas
acompañadas de dos subíndices que indican la posición dentro de la matriz.
Columna
g i j
Fila
g 23
Gasolina para carro
Fila 2
¿Qué quiere decir la expresión g 12 y cuál es su valor?
Combustible grado 2
g 12
0.250.350.40G = 0.450.350.302 x 3
Columnas
Filas
15
Cuando una matriz tiene el mismo número de filas que de columnas se dice que
es cuadrada.
Ejercicio 1.1
3 -1 5
B= 4 -7 8
Solución: -9 6 4
3 -1 5
B= 4 -7 8
-9 6 4
Ejercicio 1.2
En una empresa se encuentran tres especies de peces que se alimentan con dos
tipos de productos. La especie uno consume 3 kg mensuales de alimento1 y 2
kg de alimento 2. La especie dos consume 5 kg del uno y 3 del dos y la especie
tres consume 2 kg del uno y 4 del dos.
Solución:
Alimento
Uno Dos Especie
3 2 Uno
5 3 Dos
2 1 Tres
16
b. a 32 El 3, primer subíndice corresponde a la especie 3. El 2, segundo subíndice
corresponde al alimento 2. Toda la información corresponde a la cantidad de alimento tipo
dos que consume la especie tres.
a 3x 2
ij
1.2 Sumatoria
límite superior. La i que está como subíndice de la a, se reemplaza por los números de la m
hasta n, conformándose una suma con cada término:
a
im
i = a m + a m+1 + a m+2 + a m+3+… + a n
Ejercicio 1.3
Solución:
5b
k 2
k = 5b2+5b3+5b3 = 5 (b2+b3+b3)
Ejercicio 1.4
17
2 1 4
Dada la matriz B =
5 7 1
Halla:
3
a. b
j 1
1j
2
b. b
i 1
i2
Solución:
a. b
j 1
1j = b11+ b12+ b13 = 2 +1 + 4 = 7
Ejercicio 1.4
Tabla 1.2
Cantidad de galones de combustibles por grado en
cada ciudad
Medellín Cali Bogotá Barranquilla
Grado 1 30 20 10 40
Grado 2 5 30 20 10
Grado 3 40 5 30 15
significa c
j 1
3j ?
c) Dados los costos por galón de cada combustible en cada ciudad contenidos
3
en una matriz P, ¿qué significa p
k 1
1k ck1 ?
Tabla 1.3
18
Costo por galón de combustible según
grado y ciudad
Grado 1 Grado 2 Grado 3
Medellín 50 150 100
Cali 40 130 120
Bogotá 60 140 130
Barranquilla 30 20 60
Solución:
30 20 10 40
C= 5 30 20 10
40 5 30 15
c
j 1
1j = c11 + c12 + c13 + c14
c
j 1
1j = 30 + 20 + 10 + 40 = 100
19
4
c
j 1
3j = c31 + c32 + c33 + c34 = 40 + 5 + 30 +1 5 = 90
50 150 100
P= 40 130 120
60 140 130
30 20 60
3
En la expresión p
k 1
1k c k1 , p1k ck1 es un producto. Se está multiplicando los costos
Ejercicio 1.3
Solución:
20
porque i = 2 y j = 1, son diferentes y de acuerdo con la segunda parte
de la definición, el valor debe ser 0. Los elementos que cumplen las
condiciones especificadas en la primera parte de la definición son
aquellos situados en la diagonal principal. La matriz unitaria completa
es:
1 0 0 0
0 1 0 0
U =
0 0 1 0
0 0 0 1
Definición 1.3
i j, a i j = cualquier número
A=
i j, a i j = 0
Ejercicio 1.4
Solución:
21
Definición 1.3
Ejercicio 1.5
3 1 2
A = 2 4 3
1 3 5
Solución:
3 2 1
A´ = 1 4 3
2 3 5
Que es la solución buscada.
Esta sección se inicia también con un problema cotidiano, para luego obtener los
principios de cómo se realiza una suma con los objetos matemáticos que hemos
estado tratando que son las matrices.
22
Tabla 1.4
Cantidad de Camisas por marcas y tallas
Tallas
Marcas 36 38 40 42
Capri 30 50 70 20
Flechini 20 40 50 10
Punto Rojo 80 10 40 30
Tabla 1.5
Cantidad de Camisas por marcas y tallas
Tallas
Marcas 36 38 40 42
Capri 60 80 30 15
Flechini 70 30 20 20
Punto Rojo 50 90 25 18
30 50 70 20 60 80 30 15
N = 20 40 50 10 , P = 70 30 20 20
80 10 40 30 50 90 25 18
Para saber cuántas camisas de cada marca en sus respectivas tallas hay en
existencias teniendo en cuenta el nuevo pedido, sumamos la información con las
mismas características. En la matriz N, n 11 significa marca Capri, talla 36. En P es
la misma información pero del pedido que llegó: p 11. La suma de estos dos
elementos nos da el nuevo inventario para el producto de las características
mencionadas: marca Capri, talla 36. Llamemos R la matriz resultado, su primer
elemento está dado por:
r ij = n ij +p ij
Por ejemplo, si queremos el nuevo total de la marca Flechini, 38, observamos que
en las dos matrices esta información esta situada en la filas 2, columna 2:
r 22 = n 2 2 + p22
23
r 22 = 40 + 30 = 70
30 50 70 20 60 80 30 15
R = 20 40 50 10 + 70 30 20 20
80 10 40 30 50 90 25 18
30 60 50 80 70 30 20 15
R = 20 70 40 30 50 20 10 20
80 50 10 90 40 25 30 18
90 130 100 35
R = 90 70 70 30
130 100 65 48
n 11 n 12 n 13… n 1n p 11 p 12 p 13… p 1n
n 21 n 22 n 23… n 2n p 21 p 22 p 23… p 2n
N= . . . . . . . .
P=
. . . . . . . .
. . . . . . . .
n m1 n m2 n m3… n m n p m1 p m2 p m3… p m n
La suma es:
n 11 + p11 n 12 + p 12 n 13+ p 13… n 1n + p 1n
n 21 + p21 n 22 + p 22 n 23+ p 23… n 2n + p2n
N+P = . . . .
. . . .
. . . .
Definición 1.4
24
La suma de dos matrices A = (a i j) m X n y B = (b i j) m X n es otra matriz C =(c i j) m X n
en donde cada elemento de C está dado por la expresión:
cij a ij bij
Ejercicio 1.6
-2 4 6 -3 4 -5
A= B= 8 7 -3
6-9 4
Determina C = A + B (Suma las matrices)
Solución:
a11+b11 a12 + b12 a13 +b13 -2+ (-3) 4 + 4 6 + (-5)
C= =C=
a21+b21 a21 + b21 a23 +b23 6 + 8 -9 + 7 4 + (-3)
-5 8 1
C = 14 -2 1
Tabla 1.6
Cantidad de Camisas por marcas y tallas
Tallas
Marcas 36 38 40 42
Capri 90 130 70 35
Flechini 90 70 50 30
Punto Rojo 130 100 65 48
Ejercicio 1.7
-3 1/2 5
A = -3/5 -6 4
8 5/9 6
Halla x A
Solución:
-3 1/2 5 9 -3/2 -15
xA = -3 -3/5 -6 4 = 9/5 18 -12
8 5/9 6 -24 -5/3 -18
Ejercicio 1.8
3 -1 4 2 1 7
A= B=
-5 1 6 -2 1 -5
Halle
a) 2 A + B
b) – A – B
c) B –3A
26
Solución:
a)
3 -1 4 2 1 7
2A+B= 2 -5 1 6 + -2 1 -5
6 -2 8 2 1 7
2A+B= -10 2 12 + -2 1 -5
8 -1 15
2A+B=
-12 3 7
b)
- A -B = - 3 -1 4 - 2 1 7
-5 1 6 -2 1 -5
= -3 1 -4 2 1 7 -
5 -1 -6 - -2 1 -5
= -3 - 2 1-1 -4 -7
5-(-2) -1-1 -6-(-5)
= -5 0 -11
7 -2 -1
c) 2 1 7 3 -1 4
B –3A = -3
-2 1 -5 -5- 1 6
2 1 7 9 3 12 7 4 5
= 2 1 5 - 15 3 18 = 13 2 23
27
unidades de la materia prima x y 3 de y. Para una unidad de artículo B se utiliza 1
unidad de x y 4 unidades de y, y para producir una unidad de C, se requiere 3
unidades de x y 2 de y. En el país, la empresa tiene sucursales en Calí y Medellín.
En la primera ciudad cada unidad de la materia prima x cuesta $ 20 y cada unidad
de y $ 30. Los costos en Medellín respectivamente son 15 cada unidad de x y 40
cada unidad de y. Se quiere encontrar el costo de los productos en cada ciudad.
Lo primero que debemos hacer en esta clase de problemas es construir tablas con
la información suministrada.
x y2030 ABC213x342
C= Cali1540Medellín P= y
En la matriz C, las filas representan las ciudades y las columnas la materia prima.
En la P, las filas indican la materia prima y las columnas los productos. Con esta
información hacemos el siguiente análisis:
c
ij ciudadxMP
p
ij MPxproductos
Son iguales
luego el producto
tiene sentido
28
El resultado es
ciudad por producto
Luego: C. P = R
n
rij cikpkj
k 1
¿Cómo procedemos para hallar el costo del artículo A en Calí? Pensemos que el
costo de cualquier artículo es la suma de los productos del costo del material x en
cualquier ciudad por la cantidad de materia prima x, más el costo del material y
en esa ciudad por la cantidad de materia y. Si r i j es el costo del artículo,
matemáticamente se halla así:
2
r 11 = c 11 p 11+ c 12 p 21 = c
k 1
1k p k1
Cali Producto A
En donde: c 11
Cali Costo de la materia prima x
p 11
Cantidad de materia prima x Producto A
c 12
Cali Costo de la materia prima y
p 21
Cantidad de materia prima y Producto A
29
2 2
Cali , Pr oducto _ A r11 c1k pk 1 Cali , Pr oducto _ B r12 c 1k pk 2
k 1 k 1
2
Cali, Pr oducto _ A r13 c
k 1
1k pk 3
2 2
Medellín, Pr oducto _ A r11 k 1
c1k pk1 Cali , Pr oducto _ B r12 c
k 1
1k pk 2
2
Cali, Pr oducto _ A r13 c
k 1
1k pk 3
2 2
c1k p k1 c 1k pk 2 c 1k pk 3
c11 c12 p11 p12 p13
= k21 k 1
c 21 c 22 p 21 p 22 p 23 2 2
c 2 k p k1 c 2k pk 2 c p
2k k 3
k 1 k 1 k 1
¿Cómo expresarías las reglas para multiplicar matrices? Ahora damos los
resultados en números.
2030154 21334 40 + 9020 + 12060 + 6030 +
0 2 = 12015 + 16045 + 80
= A B
CCali130140120Medellín1
50175125
30
a11 a12 . . . a1n b11 b12 . . . b1q
a21 a22 . . . a2n b21 b22 . . . b2q
. . . . . . =
. . . . . .
am1 am2 . . . amn bn1 bn2 . . .bnq
…
. . .
. . .
… =
a11 b11+ a12 b21+. . . +a1n bn1 a11 b12+ a12 b22+. . . +a1n bn2 … a11 b1q+ a12 b2q+. . . +a1n bnq
a21 b11+ a22 b21+. . . +a2n bn1 a21 b12+ a22 b22+. . . +a2n bn2 … a21 b1q+ a22 b2q+. . . +a1n bnq
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
am1 b11+ an2 b21+ . . . +amn bn1 am1 b12+ a12 b22+. . .+ amn bn2 … am1 b1q+ a12 b2q+. . . +amn bnq
n
Si c i j = a
k 1
ik bkj entonces el resultado es:
(a i j) m x n , y (b i j) n x q
31
La dimensión de la nueva matriz es (r i j), m x q, en donde m es la cantidad de fila
de la primera y q, la cantidad de columnas de la segunda.
C ciudad, MP P producto, MP
Definición 15
n
rij aik bkj
k 1
Ejercicio 1.9
32
Destroza Inyección Cajas de Píldora
2 4 5 Particulares
A= 3 2 1 EPS
4 1 2 SISBEN
Ejercicio 1.10
3 1
x1
y= 4 2
x2
3 5
Si x1 = 1 y x2 = 4
Solución:
3 1 3 4 7
1
y= 4 2 = 48 = 12
4
3 5 3 20 17
Ejercicio 1.10
3 1
2 1 3
B= 4 5 0
,C= 4 2
3 5
Halle A = BC
Solución:
33
3 1
2 1 3 649 2 2 15 1 19
A= 4 5 0
4 2 = 12 20 0 4 10 0 = 8 6
3 5
Ejercicio 1.11
2 7
5 4 1
5 4
1 3 2
1 3
Solución:
2 7 10 7 8 21 2 14 17 13 16
5 4 1
5 4 = 25 4 20 12 58 = 29 8 13
1 3 2
1 3 53 49 1 6 2 13 5
1. Una empresa que vende zapatos tiene los inventarios que aparecen en la
matriz A.
Marca
34
Flex Knight Atos Talla
300 200 500 36
200 100 50 38
A = 10 40 70 40
20 80 60 42
Determine:
a) Valor de a32
b) Significado de a23 de acuerdo con el contenido del problema
3
c) Valor de a
j 1
2j
4
d) Valor de a
i 1
i2
e) Significado de a
j 1
3j
Talla
36 38 40 42 Marca
50000 50000 50000 50000 Flex
B = 70000 70000 70000 70000 Knight
20000 20000 20000 20000 Atos
¿Cuál es el valor de a
k 1
1kbk 1 ?
35
Artículo II 40 20 20
Artículo III 30 15 15
Muestre en una matriz los ingresos, costos totales y las utilidades totales de la
empresa por mes.
36
la sala ¿Cuántos lavamanos, puertas y ventanas necesita la empresa para realizar
la obra?
Para un perro:
37
8. Halle A y B dado que:
x
3 1 4 A
1 2 3
y = B
z
1 3 2 m x
1 5 0 n = y
1 3 1 p z
Donde m = 8, n = 10, p = 6
9. Exprese A y B en términos de m, n, p.
x
a11 a12 a13 A
a 21 a 22 a 23
y = B
z
10. Realice:
5 4 3 4 6 2
a) 2 2 -3 3
4 1 1 1
3 1 4 5
b) - 4 7 -2 7 1
9 2 8 3
2 1
3 1 4 5
1 2
c) 2 1 3 7 . 4 4
5 2 1 6
2 1
2 5 1 3
d) 4 1 6 5
7 3 4 4
1/ 2 1/ 3 3/ 4 2/3
11. Si A = 1 / 4 1/ 5
y B = 3/ 5 4/ 5 halle:
a) ¼ A – 2/3 B
38
b) (4A – 5/3 B) – A
c) AB
d) BA
e) (3A – 4B) – (A – 2/5 B)
1 4
12. a) Sea C = 5 7
y f(x) = 3x2 – 5x, halle f (C)
2 3
b) Sea D = 1 1
y f (x) = x3 + 2x2 – 3x, halle f (D)
2 1 4 3 1
2 1 4
13. Si A = 3 1 4 ,B= 6 ,C= 4 7 ,D=
2 1
5 1 7 1 8
3 1 3
1 5 8
4 7 9
Halle:
a) (A + B) C
b) A (C + B ´)
c) (B ´+ C ´) A
d) (A D) C
14. Si A = (a i j), m X n
B = (b i j), n X q
C = (c i j), n X q
a) A (B + C)
b) AB + BC
c) (A + B) C
d) A (BC)
e) (A B) C
f) AB
g) BA
A (B + C) = AB + AC
a. Escriba tres matrices con las dimensiones apropiadas y demuestre que se cumple la
propiedad.
39
b. Demuestre con dos matrices cualesquiera que no siempre: AB = BA.
40
UNIDAD 2: DETERMINANTES
-3 1/2 5
Det. A = -3/5 -6 4
8 5/9 6
2.1 DETERMINANTES DE 2 x 2
Los números unidos por las flechas se multiplican y luego se restan como se indica.
Ejercicio 2.1
Solución:
2 -6
3 7 = 14 – (-18) = 32
41
(a11 a22 a33 + a12 a23 a31 +a13 a21 a32) – (a13 a22 a31 + a11 a23 a32 +a12 a21 a33)
Los elementos unidos por las flechas se multiplican, luego se aplican las
operaciones como se indican.
Ejercicio 2.2
-3 4 5
1 6 7
2 -4 5
Solución:
M i j es:
42
a11 a12 ... ... a1n 1
a 21 a 22 ... ... a 2n 1
. . ... ... .
. . ... ... .
M ij = . . ... ... .
. . ... ... .
. . ... ... .
. . ... ... .
an 11 an 12 ... ... an 1n 1
Ejercicio 2.3
2 –3 5
A = 1 4 7
-3 4 8
Solución:
2 –3 5
M 23 = 1 4 7
-3 4 8
M 23 = 2 –3
-3 4
2.4 COFACTOR
43
Ejercicio 2.4
2 –3 5
A = 1 4 7
-3 4 8
4 7 1 7 1 4
A11= = 4 A12 = - = -(8+21) = -29 A13 = = 16
4 8 3 8 3 4
3 5 2 5 2 3
A21= - =-(-24-20) = 44 A22 = = 31 A23 = - 3 =1
4 8 3 8 4
3 5 2 5 2 3
A31= = -41 A32 = - = - (14-5) = -9 A33 = = 11
4 7 1 7 1 4
Se debe tener cuidado en colocar el signo menos adelante del determinante del menor
cuando la suma de los subíndices es impar.
Se halla sumando los productos de los cofactores de cualquier fila o columna por los
elementos correspondiente de esa fila o columna. Por ejemplo, si queremos encontrar el
determinante de cualquier matriz por la primera fila, se utilizará la siguiente expresión:
Ejercicio 2.5
2 –3 5
A = 1 4 7
-3 4 8
Solución
El resultado es el mismo sin importar la fila o columna que se tome. Por ejemplo, por
expansión de la columna 1:
44
Det. A = a11 A11 + a21 A21 +... + an1 An1
= 36 + 15
= 51
15
A = -3 27 = (4)(27) – (-3)(15) = 108 + 45 = 153 = (3)(51)
-2 4 -2
A= 1 0 1 = 0
-3 7 -3
-2 4 -2
|A| = 1 0 6 = 0
4 -8 4
La tercera fila es múltipla de la primera porque si se multiplica la primera fila por menos
dos, se obtiene la tercera.
45
|A| = 2 -3 = 12 – 15 = -3
-5 6
Det. A = -3 2 = 15 – 12 = 3
6 -5
Det. A = 1 3 = 5 + 6 = 11
-2 5
Det. A = 1 3 = 11
0 11
2F1 + F2 = F2
2(1) + (-2) = 0
2(3) + 5 = 11
Ejercicio 2.6
Solución:
Det. A = a11 A 11 + a21 A 21 + a31 A 31
a11 a22 a23 + 0 a12 a13 + 0 a12 a13
0 a33 0 a33 a22 a23
Ejercicio 2.7
46
3 1 1
-1 2 5
4 4 2
Solución:
El objetivo del ejercicio es convertir en cero los números que están debajo del triángulo:
3 1 1
1 2 5
4 4 5
Para lograr tal fin se aplican las diferentes propiedades estudiadas de los determinantes.
En los determinantes que siguen, en el segundo se ha multiplicado la fila 2 por 3. Por la
propiedad 2 el determinante queda multiplicado por 3, por lo tanto, afuera se divide por 3
para que el resultado no se altere. Hacemos lo mismo con la fila 3, la multiplicamos por 3
y dividimos por 3 nuevamente. Tenga en cuenta que dividir por 3 es lo mismo que
multiplicar por 1/3.
3 1 1 3 1 1
1 2 5 = 1 1
( /3) ( /3) 3 6 15
4 4 2 12 12 6
F2 = 3F2
F3 = 3F3
En el determinante que viene se aplica la sexta propiedad: F2 = F1 + F2. De acuerdo con
esta propiedad al sumar el múltiplo de una fila a otra el determinante no varía. En este
caso, se está multiplicando la fila por 1 y se está sumando a la fila 2. Para la fila 3 se hace
una operación semejante: F2 = - 4F1 + F3
3 1 1
1
= /9 0 7 16 =
0 8 2
F2 = F1 + F2
F3 = - 4 F1 + F3
Para convertir el 8 en cero debemos tener en cuenta que está situado en la columna 2, lo
más conveniente es utilizar la fila 2. La fila o columna que se utiliza para buscar los ceros
se llama pivote. Multiplicamos la fila 3 por 7
3 1 1
1 1
( /9) ( /7) 0 7 16 =
0 56 14
F3 =7 F3
47
3 1 1
1
/63 0 7 16
0 0 114
F3 = -8 F1 + F3
Ejercicio 2.8
2 1 1
3 2 4
5 3 1
Solución:
2 1 1 2 1 1
3 2 4 = 0 7/2 5/ 2
5 3 1 0 1/ 2 3/ 2
F2 = -3 /2 F1 + F2 F3 = 5 /2 F1 + F3
-3/2(2) + 3 = 0 5
/2 (2) – 5 = 0
-3/2(1) - 2 = -7/2 5
/2 (1) – 3 = -1/2
-3/2(1) + 4 = 5 /2 5
/2 (1) – 1 = 3/2
Para la tercera tabla se toman los números ½ y 7/2 y los dividimos ½ ÷ (-7/2) = -1/7. La
operación de fila es: F3 = -1 /7 F2 + F3
2 1 1
0 7/2 5/ 2
0 0 8/ 7
F3 = -1 /7 F2 + F3
-1 / 7 (0) + 0 = 0
-1 /7 (- 7 /2) - ½ = 0
-1 /7 (5 /2) + 3 /2 = 5 /2
48
Multiplicando los elementos diagonales:
Para hacer los determinantes por la matriz triangular se puede emplear cualquiera de los
dos métodos u otra que proponga el estudiante. Lo importante es aplicar adecuadamente
las propiedades para convertir la matriz a una triangular ya sea inferior o superior.
Es una matriz formada con los cofactores traspuestos de esa matriz. Sí Aij es cualquier
cofactor, el elemento correspondiente de la adjunta es Aji. Dada A:
Ejercicio 2.9
4 7 1 7 1 4
A11= = 4 A12 = - = -29 A13 = 3 = 16
4 8 3 8 4
3 5 2 5 2 3
A21= - = 44 A22 = = 31 A23 = - 3 =1
4 8 3 8 4
49
3 5 2 5 2 3
A31= = - 41 A32 = - = -9 A33 = 1 = 11
4 7 1 7 4
4 -29 16
M= 44 31 1
- 41 -9 11
La trasponemos
4 44 -41
Adj. A = -29 31 -9
16 1 11
Es aquella matriz que al multiplicarla por la matriz de donde proviene, se obtiene la matriz
unitaria. Se simboliza por A-1 y está dada por la expresión:
Ejercicio 2.10
2 3 5
A= 1 4 7
3 4 8
La matriz dada es la misma del ejercicio 2.8, a la cual se le halló la adjunta. Para hallar
la inversa evaluamos el determinante:
4 44 41
-1
A = 1
/175 29 31 9
16 1 11
50
4 / 175 44 / 175 41 / 175
A = 29 / 175 31 / 175
-1 9 / 175
16 / 175 1 / 175 11 / 175
Hacemos la prueba:
51
2 3 1 2 5 9 7 9 1 9
a. 5 b. 3 c. d. e. 3
9 8 3 5 3 8 8
1 2 1 3 7 1 2 2 5 3 1 4
a. 5 3 2 b. 5 9 2 c. 6 3 4 d. 6 2 1
3 4 1 3 4 2 2 1 3 4 7 2
3. Halle el determinante:
1 3 4 6
2 1 1 1
0 2 5 0
4 0 2 4
2 3 8 9 7
0 3 1 6 5
a. 0 0 4 5 4
0 0 0 1 7
0 0 0 0 6
2 0 0 0 0
3 1 0 0 0
b. 4 1 4 0 0
9 5 7 1 0
7 3 5 0 6
5. Si:
52
3a11 3a12 3a13 3a14 3a15
a 21 a 22 a 23 a 24 a 25
a. a 31 a 32 a 33 a 34 a 35
a 41 a 42 a 43 a 44 a 45
a 51 a 52 a 53 a 54 a 55
a 41 a 42 a 43 a 44 a 45
a 21 a 22 a 23 a 24 a 25
b. a 31 a 32 a 33 a 34 a 35
a11 a12 a13 a14 a15
a 51 a 52 a 53 a 54 a 55
2 1 4
5 2 6
4 2 1
2 1 4
5 2 6
4 2 1
2 1 4 1 2 2
2 3 2 2
a. b. c. 5 2 6 d. 3 1 5
5 9 1 1
4 2 1 3 6 6
1 3 4 6
2 1 1 1
e. 0 2 5 0
4 0 2 4
53
2 1 4 3 5 2
9. Si A = 1 3 1 y B= 2 6 1 halle:
5 2 3 4 4 4
a. det. AB
b. det. A det. B
c. A-1
d. det. A-1
e. 1/det. A
f. ¿Qué inferencias se pueden hacer?
54
UNIDAD 3: Sistemas de ecuaciones
Comencemos la unidad con el siguiente problema: una empresa produce sillas y mesas
para lo cual utiliza materia prima consistente en madera y el tiempo de trabajo de algunas
personas, llamado horas – hombre. Para producir una silla necesita 2 pies de madera y
una hora – hombre. Para una mesa necesita 3 pies de madera y 5 horas – hombre. La
pregunta del problema consiste en hallar la cantidad de sillas y mesas que se pueden
producir si hay en existencias 80 pies de madera y 110 horas, utilizando todo estos
recursos disponibles.
Para resolver el problema hacemos primero una tabla que nos ayude a analizar los datos:
Tabla 3.1
Cantidad de materia prima por mueble producido
Materia prima
Muebles Madera Horas - hombre
Silla 2 1
Mesa 3 5
Total M .P 80 110
Entendiendo el problema se puede hallar la solución. Volviendo al problema, la cantidad
de sillas y mesas que se debe producir no puede sobrepasar 80 pies de madera y 110
horas – hombre. En la realidad se puede utilizar menos de esta cantidad pero la solución
demanda la utilización de la cantidad total de recursos disponibles (madera, horas –
hombre). El planteamiento se puede presentar así:
(2 pie de madera) por (cantidad de sillas) + (3 pies de madera) por cantidad de mesas =
80 pies de madera.
(1 horas – hombres) por (cantidad de sillas) + (5 horas – hombre) por cantidad de mesas
= 110 horas – hombres.
Las cantidades de sillas y mesas que se van a producir se llaman variables. Para no
escribir cantidad de sillas o mesas se utilizan letras o letras con subíndices. Por ejemplo,
x1 para la cantidad de sillas y x 2 para la cantidad de mesas. Reemplazando en la
ecuación presentada arriba queda:
2 x1 + 3 x2 = 80
x1 + 5 x2 = 110
Aquí se podría aventurar valores para x1 y para x2 hasta obtener 80 y 110. Por ejemplo,
cuál de los valores siguiente es la solución:
a) x1 = 30; x2 = 40
b) x1 = 10; x2 = 20
55
Para verificar reemplazamos los valores en la ecuación:
2 (10) + 3 (20) = 80
10 + 5 (20) = 110
Que son los valores buscados. Hay métodos más eficientes que adivinar la solución. La
finalidad de esta unidad es estudiar esos métodos.
. . . . .
En forma abreviada . . . .
A= am1...am2a1n... a
a11 a12 mn
xn
a21 a22 ... a2n .
. . .
. x1 . . b1 bm
. . .
x2 b2
am1 am2... a2n
x= . b= .
. .
.
xn .
bm
56
Donde A es la matriz del sistema, x vector de variables y b vector de términos
independientes. El sistema se puede expresar así:
Ax=b
La solución del sistema consiste en hallar los valores de x que satisfagan las
condiciones dadas. En otras palabras, qué valores deben tener el vector x que al
multiplicarlos por la matriz del sistema dé como resultado los términos independientes.
Se puede pensar en A como una matriz que transforma los valores de x y los convierte
en b.
Ax=b
A-1Ax =A-1 b
I x=A-1 b
x=A-1 b
Ejercicio 3.1
2x1 - 3x2 + x3 = 24
-5x1 + 2x2 + 5x3 = 9
7x1 - x2 + 4x3 = 59
57
Solución:
a)
2 -3 1 x1 24
-5 2 5 x2 = 9
7 -1 4 x3 59
2 -3 1
A=
-5 2 5
2 5 5 5 5 2
A11= = 13 A12 = - = 55 A13 = = -9
1 4 7 4 7 1
3 1 2 1 2 3
A21= - = 11 A22 = = 1 A23 = - 7 = -19
1 4 7 4 1
3 1 2 1 2 3
A31= = -17 A32 = - = -15 A33 = 5 = -11
2 5 5 5 2
55 -9
M= 11 1 -19
-17 -15 - 11
13 11 -17
M ´ = adj. A =
55 1 -15
-9 -19 -11
58
Hallamos el determinante de A por expansión de primera fila:
= -148
x=A-1 b
x= 4
-3
7
Luego, la solución es:
x1 = 4
x2 = -3
x3 = 7
Ejercicio 3.2
Solución:
Tabla 3.2
59
Recursos por árbol
Tipo de recursos Mango Naranjo Guanában Recursos
o disponibles
Terreno/árbol (en m2) 4 3 2 76.000
Mano de obra/árbol (en 30 50 40 1´150.000
horas)
Costo/árbol 300 350 250 8´200.000
El segundo paso es definir las variables que se van a utilizar para hacer un modelo
matemático del problema.
4 x1 + 3 x2 + 2 x3 = 76000
30 x1 + 50 x2 + 40 x3 = 1 150 000
300 x1 + 350 x2 + 250 x3 = 8 200 000
3 2 4 2 4 3
A21= - = -50 A22 = = 400 A23 = - 300 = -500
350 250 300 250 350
3 2 4 2 4 3
A31=
50 40
= 20 A32 = - 30 40
= -100 A33 = 30 50
= 110
60
M ´ = adj. A = -1500 -50 20
4500 400 - 100
- 4500 - 500 110
La inversa es:
= -1500
1500 50 20 1 1 / 30 1 / 75
A -1
= (-1/1500) 4500 400 100 = 3 4 / 15 1 / 15
4500 500 110 3 1/ 3 11 / 150
x = A-1 b
5.000
x= 12.000
10.000
x1 = 5.000
x2 = 12.000
x3 = 10.000
Esta regla consiste en aplicar una serie de expresiones que dan como resultado la solución de un
sistema cuadrado de ecuaciones:
61
. . .
. . .
. . .
an1 x1 + am2 +... amnxn = bn
x1 = |D1| / |A|
x2 = |D2| / |A|
x3 = |D3| / |A|
.
.
.
xn = |Dn| / |A|
Donde:
b1 a12 a13... a1n
b2 a22 a23... a2n
| D1|= b3 a32 a33... a3n
. .
. .
. .
bn am2 am3... ann
a11 b1 a13 ... a1n
a21 b2 a23 .. a2n
| D2|= a31 b3 a33... a3n
. .
. .
. .
an1 bn an3.. ann
.
.
.
62
Ejercicio 3.3
2x1 - 3x2 + x3 = 24
-5x1 + 2x2 + 5x3 = 9
7x1 - x2 + 4x3 = 59
Solución:
2 -3 1 x1 24
-5 2 5 x2 = 9
7 -1 4 x3 59
2 3 1
| A| = 5 2 5 = -148
7 1 4
24 3 1
| D1| = 9 2 5 = - 592
59 1 4
|D2| = bh = 444
2 3 24
|D3| = 5 2 9 = -1036
7 1 59
63
3.3 OPERACIONES ENTRE FILA
Consiste en reducir la matriz del sistema a una matriz triangular utilizando las
operaciones entre fila.
Ejercicio 3.4
2x1 - 3x2 + x3 = 24
-5x1 + 2x2 + 5x3 = 9
7x1 - x2 + 4x3 = 59
Solución:
2 -3 1 24
-5 2 5 9
7 -1 4 59
b) Luego se comienza a aplicar las operaciones entre fila. Obtenemos una nueva fila dos,
multiplicando la fila uno por 5 y la fila dos por 2 y luego se suman estos dos resultados,
para lograr un cero en la posición a21. De la misma manera, para obtener un cero en
64
la posición a31, se multiplica la fila uno por –7 y la fila tres por 2 y se suman estos
productos. Como siempre se utiliza la fila uno para hallar los ceros, se le llama fila
pivote.
2 -3 1 24 Pivote
F2 = 5F1 +2F2
0 -11 15 138
F1: fila 1 F3 = -7F1 + 2F3 0 19 1 -50
F2: fila 1
F3: fila 3
2 -3 1 24 2 -3 1 24
0 -11 15 138 0 -11 15 138
0 19 1 -50 0 0 -296 -2072
F3 = -19F2 – 11F3
De la ecuación (3):
- 296x3 = -2072
x3 = 2072 / 296
x3 = 7
65
-11x2 + 105 = 138
-11x2 = 138 – 105
-11x2 = 33
11x2 = -33
x2 = -33 / 11
x2 = -3
2x1 - 3x2 + x3 = 24
2x1 - 3(-3) + (7) = 24
2x1 + 9 + 7 = 24
2x1 + 16 = 24
2x1 = 24-16
x1 = 8/2
x1 = 4
Para probar la solución se multiplica la matriz del sistema por la solución encontrada, el
producto debe dar como resultado los términos independientes.
Ax=b
2 -3 1 4 8 +9 + 7 24
-5 2 5 -3 = -20 –6 + 35 = 9
7 -1 4 7 28 +3 + 28 59
Este método sirve para resolver sistemas de ecuaciones de cualquier dimensión sin
importar que sean cuadrados o no. Consiste en obtener la matriz idéntica
utilizando las operaciones entre fila. Sí tenemos el siguiente sistema de
ecuaciones:
66
a11 a12 ... a1n b1
a21 a22 ... a2n b2
. . . .
. . . .
. . . .
am1 am2 ...a m n b m
1 0 ... 0 d1
0 1 ... 0 d2
. . . .
. . . .
. . . .
0 0 ... 1 dm
x1 = d1
x2 = d2
x3 = d3
.
.
.
xn = dm
Donde n = m
F ´ kj = F kj / a kp
F ´ i j = - a i p F ´k j + F i j
Para todo F i j F k j
Despejando las variables que conforman la matriz unitaria se obtiene la solución general
del sistema:
x1 = d1 - c1 m+1 x m+1... - c1 n xn
x2 = d2 - c2 m+1 x m+1... - c2 n xn
. . . . . .
. . . . . .
. . . . . .
xm = dm - cm m+1 x m+1.. - cm n xn
Ejercicio 3.5
2x1 - 3x2 + x3 = 24
-5x1 + 2x2 + 5x3 = 9
7x1 - x2 + 4x3 = 59
Solución:
68
Para dar solución a un problema o un ejercicio se puede considerar la estrategia
de solución como compuesta de varios estados. Entre éstos se pueden distinguir
el estado inicial, los estados intermedios y el final. Para pasar de un estado a otro
se deben aplicar reglas o principios que permitirán llegar al estado final. En el
ejercicio presente el estado inicial es la matriz aumentada:
2 -3 1 24
-5 2 5 9
7 -1 4 59
1 0 0 a
0 1 0 b
0 0 1 c
En donde a, b, y c son números resultantes de aplicar las operaciones entre fila que son
con las reglas o principios que permiten cambiar de un estado a otro para llegar a la
solución. Las operaciones entre filas se expresan como fórmulas que facilitan la
transformación de las filas de una tabla a otra.
2 3 1 24 F´ij ½ F1j
5 2 5 9 F´2j 5 F´1j. F2j
7 1 4 59 F´3j - 7 F´1 j. F3j
69
1 0 0 4 F´3j 11/148 F3j
0 1 0 3 F´1j 17 / 11 F´3 j. F1j
0 0 1 7 F´2j 15/11 F´3 j. F2j
Para pasar de una tabla a otra, primero se halla la fila pivote y con ésta se
transforman las demás filas. El valor de cada variable está dado por:
x1 = 4
x2 = -3
x3 = 7
Ejercicio 3.6
x1 + 2/7 x3 = 11/7
x2 - 3/7 x3 = 8/7
x1 = 11/7 - 2/7 x3
x2 = 8/7 + 3/7 x3
Ejercicio 3.7
Una empresa produce dos artículos, A y B. Para su producción necesita tres tipos de
materias primas: x, y, z. Para producir un artículo A se necesitan 3 unidades de x, 1
unidad de y, 4 unidades de z. Para producir una unidad de B se necesitan 5 unidades de
x, 6 unidades de y, 2 unidades de z. ¿Qué cantidad de cada artículo se puede producir
con la materia prima disponible?
Solución
70
Recordemos que el primer paso es construir una tabla con la información dada:
3 x1 + 5 x2 = 2800
x1 + 6 x2 = 3100
4 x1 + 2 x2 = 1400
3 5 2800
1 6 3100
4 2 1400
1 / 3F 1 j 1 5/3 2800 / 3
F1 j F 2 j 0 13 / 3 6500 / 3
4F 1 j F 3 j 0 14 / 3 7000 / 3
5 / 3F 2 j F 1 j 1 0 100
3 / 13F 2 j 0 1 500
14 / 3F 2 j F 3 j 0 0 0
Ejercicio 3.8
Una empresa produce sillas, mesas y escritorios. Para producir tales artículos se requiere
madera y mano de obra. Una silla necesita 1 pie de madera y 2 horas de producción, en
una mesa se invierten 3 pie de madera y 1 hora, y en un escritorio se necesita 2 pie de
madera y 2 horas hombres. Determine cantidades factibles (que se puedan dar en la
realidad), de producción de cada artículo.
Solución:
71
Construimos la tabla:
Tabla 3.3
x1 + 3 x2 + 2 x3 = 300
2 x1 + x2 + 2 x3 = 400
1 3 2 300
2 1 2 400
F1 j 1 3 2 300
2F 1 j F 2 j 0 5 2 200
3F 2 j F 1 j 1 0 4/5 180
1 / 5F 2 j 0 1 2/5 40
x1 + 4/5 x3 = 180
x2 + 2/5 x3 = 40
x1 = 180 - 4/5 x3
x2 = 40 - 2/5 x3
72
Despejando (1):
- 4/5 x3 -180
Multiplicando por –1
4/5 x3 180
Finalmente:
x3 225
Despejando (2):
-2/5 x3 -40
Multiplicando por –1
2/5 x3 40
Finalmente:
x3 100
0 100 225
Probamos la solución:
140
1 3 2 300
20 =
2 1 2 400
50
73
Se obtiene aplicando las operaciones entre filas. Para la evaluación de la inversa
se construye una matriz ampliada que consta de la matriz unitaria y la matriz a
la cual se le va a obtener la inversa. El procedimiento termina cuando la matriz se
convierte en matriz unitaria y la que era matriz unitaria se convierte en la matriz
inversa.
Ejercicio 3.9
Solución:
1 0 0 2 -3 1
0 1 0 -5 2 5
0 0 1 7 -1 4
2 -3 1 1 0 0
-5 2 5 0 1 0
7 -1 4 0 0 1
74
3.8 DESARROLLO TEMATICO
1. Una empresa gasolinera produce gasolina para moto, carro y avión a partir
de los combustibles grado bajo, medio y a alto. Para producir gasolina para
moto se combina el combustible de cada siguiente manera:
Y para avión:
75
2. Una costurera debe fabricar camisas, pantalones y faldas atendiendo la
cantidad de tela, cierres y botones disponibles. Una camisa requiere de 1
metro de tela y 3 botones. Un pantalón necesita 1,5 metros de tela, un
cierre y dos botones, y una falda utiliza 1,2 metros de tela, un cierre y un
botón. Si la costurera tiene disponible 77,6, metros de tela, 45 cierres y117
botones ¿Qué cantidad de cada prenda puede fabricar?
3. Una persona que contó las llantas, los volantes o manubrios, y las luces
delanteras que habían en un parqueadero de los carros, los triciclos y las
motos que ahí estaban, determinó que había 17 elementos entre volantes
y manubrios, 27 luces delanteras y 56 llantas ¿Cuántos vehículos de cada
tipo se encontraban en el parqueadero?
4. Una panadería tiene para producir tortas, panes y galletas 4,8 libras de
azúcar, 16,6 libras de harina y 1500 huevos. Para hacer una torta se
necesita:
Para un pan:
5. Una empresa que vende cigarrillos tiene tres vendedores: Juan, Carlos y
Pedro. Juan vendió 20 de Cool, 5 de Mustang y 10 de Marlboro por un total
de 2750 UM (Unidades Monetarias). Carlos vendió 15 de Cool, 25 de
Mustang y 3 de Marlboro por un total de 3660 UM y Pedro, por 30 cajas de
Cool, 2 de Mustang y una de Marlboro obtuvo un importe total de 2650 UM
76
sabiendo que cada unidad de carro tipo 1 requiere de 2 tarros de pintura, 3
galones de agua y 1 tarro de cera; el carro tipo 2 requiere 2 tarros de
pintura, 2 galones de agua y 2 tarros de cera; y el tipo 3 requiere de 2
tarros de pintura, 3 galones de agua y 1 tarro de cera? Especifica una
solución factible para el problema.
Y para el tipo C:
9 cm3 de aguardiente, 6 cm3 de whiskey, y 3 g de helado.
77
horas – hombre y el producto C se produce con 4 unidades de materia
prima, 4 metros cuadrados de espacio y 2 horas – hombres.
a) Si la empresa posee 42 unidades de materia prima, 49 metros cuadrado y
puede pagar hasta 64 horas, ¿Cuántos productos de cada uno puede
producir?
b) Si se van a producir 8 unidades de A, 7 de B y 9 de C ¿Qué cantidad de
cada recurso se necesita?
11. Una carpintería produce sillas, mesas y escritorios. Para producir una silla
necesita 1 tarro de pintura y se gasta dos lijas. Para un escritorio requiere 2
tarros de pintura y 3 lijas y para una mesa utiliza 3 tarros de pintura y tres
lijas. Si en total hay disponible 17 tarros de pintura y 25 lijas:
a) Encuentra una solución general para el problema
b) Si se deben producir 3 escritorios, ¿Cuántas sillas y cuantas mesas se
deben producir?
c) Si el productor al vender una silla se gana 6 unidades monetarias (UM), en
una mesa 8 UM y en escritorio se gana 7 UM ¿Qué producción le
recomendaría hacer? Justifique su respuesta.
13. Para producir tres artículos se deben pasar por los departamentos de
troquelado, de perforado y de horneado. Par producir el artículo 1 se
necesita 3 horas en troquelado, 1 en perforado y 4 en horneado. Para el
artículo 2 se necesita 2 en troquelado, 2 en perforado y 3 en horneado y
para el artículo 3 se requiere 2 en troquelado, 1 en perforado y 2 en
horneado, Para la producción se cuenta con 31 horas en troquelado, 17 en
perforado y 40 en horneado. ¿Qué cantidad de cada uno se puede producir
para utilizar todos los recursos de tiempo disponible?
14. Una pizzería produce pizza, hamburguesa y perros a partir de harina, pollo
y salsa. La siguiente información da la cantidad de ingredientes que se
necesita para producir una unidad de cada producto.
78
Para la pizza se necesita:
20 g de harina, 100 g de pollo y 1 ml de salsa.
Para un perro:
50 g de harina 20 g de pollo 1 ml de salsa.
----- ----
|1,3 0 0|
E= |0 1,5 0|
|0 0 1,4|
---- ----
15. Resuelva los siguientes ejercicios y determine que tipo de solución tiene:
a) 3x=5
b) 3 x1 – 5 x 2 = 4
-2 x1 + x2 = 2
c) 5 x1 + x2 – 2 x3 = -9
-2 x1 + 3 x2 + 4x3 = 17
x1 - 2 x2 + x3 = -7
d) - x1 + 2 x 2 + x3 = 1
x1 - 2 x2 - x3 = 3
4 x1 + x 2 + 3 x 3 = 2
e) - x 1 + x2 + x3 = 1
3 x1 - 2 x3 = -2
x1 + 5 x2 + x3 = 1
f) x 1 - 2 x2 + x3 + 3 x4 = -2
-2 x1 + 4 x3 - x4 = 9
-3 x1 + 2 x2 + x3 + 2 x4 = 13
79
5 x2 + 2 x3 - x4 = 18
g) 2x 1 - x2 = 5
h) - 2x1 + x2 - 5 x3 = 1
x1 - 3 x2 + 2 x3 = 3
i) 3x 1 + x2 - 5 x3 - 3 x4 = -2
- x1 - 2 x2 + 4 x3 - 5 x4 = 9
j) 3 x1 - x2 = 1
-2 x1 + 2 x2 = 3
5 x1 + x2 = 2
k) 3 x1 - x2 = -9
-2 x1 + 2 x2 = 10
5 x1 + x2 = -7
l) x2 - 3 x3 + x4 = -11
2 x1 - x 2 + x3 - x4 = -3
3 x1 + 2 x 2 + 5x3 - x4 = 18
x1 + 2 x3 = 8
- 2x1 + x2 + 3 x3 = 7
3 x1 - x2 - 2 x3 = - 4
x1 + 4 x2 + x3 = 15
17
b) Encuentra la solución sí b = 15
6
80
UNIDAD 4: Vectores
4.1 SEGMENTOS EQUIVALENTES
Dados dos puntos en el espacio, la recta que une a estos dos puntos se conoce
como segmento dirigido. Uno de los puntos se llama base u origen y el otro
cabeza, dependiendo de la orientación del segmento. Ejemplo: Siendo AB, un
segmento dirigido, la flecha encima de las letras indica la dirección del segmento.
En este caso, la dirección del segmento rectilíneo va desde A hacia B. A es la
base del vector y B su cabeza.
Figura 4.1
Segmento dirigido de A a B
A B
81
4.2 VECTORES
Figura 4.2
Figura 4.3
b P(a, b)
a X
|V| = a 2 + b2
= tan –1 (b / a)
Ejercicio 4.1
82
Determine el ángulo y la norma de los siguientes vectores:
Solución:
a)
Figura 4.4
a = 1, b = 2
Y | v | = 1 4 = 5 , = tan –1 (b / a)
= tan (2) ≈ 63º
–1
P(1, 2)
= 63 л / 180 = 7 / 20 л
X
Los ángulos se acostumbran a expresar en
radianes
b)
Figura 4.5 a=- 3 , b=1
Y v|= 3 1 = 2, = tan –1 (b / a)
c)
Figura 4.6
a = - 2, b = -2
|v| = 4 4 = 8 = ( 4)(2) = 2 2
= tan –1 (b / a)
= tan –1 (1) = 45º
= 180 +
= 45º + 180 = 225 л / 180 = 5 / 4 л
P (-2, -2)
83
d)
Figura 4.7
a = 0, b = 5
|v| = 0 25 = 25 =5
P (0, 5)
= tan –1 (b / a) = tan –1 (5 /0) =? No esta
definido pero en la gráfica se ve que el ángulo
de 90 º.
= 90º л / 180 = ½ л
e)
Figura 4.8
a = 2, b = -5
|v | = 4 25 = 29
= tan –1 (b / a)
= tan –1 (- 5 / 2) = 68º
= 360 -
= 360º - 68 = 292 л / 180 = 73 / 45 л
P (2, -5)
4.2.4 Suma de vectores. Para sumar dos vectores se une la cabeza del
representante de uno de los vectores, con la cola del representante del otro
vector. El resultado es el segmento dirigido que va de la cola del primero a la
cabeza del segundo (Figura 4.9).
Figura 4.9
84
Fig ura 3.3 B
A C AB + BC = AC
Resultante
La suma de dos vectores está dada por la suma de sus componentes. Si un vector
es v = (v1, v2) y otro p = (p1, p2), la suma es: v + p = (v 1+ p1, v2 + p2). Gráficamente
se puede ver en la Figura 4.10.
Figura 4.10
v2
p1 v1
4.2.5 Vectores unitarios. Son aquello que tienen una longitud igual a uno. Dado el
sistema de coordenadas cartesiano, se le llama vector i, a aquel vector unitario
apunta hacia el eje de las x; el vector j y el vector k, se definen lo mismo pero
apuntan hacia los ejes y y z respectivamente .Sus representaciones en el plano
aparecen en la Figura 4.11.
Figura 4.11
j k
x j y
i i
x
85
Cualquier vector en dos dimensiones, puede expresarse en la forma v = ai + bj
donde a y b son las componentes del vector v En tal caso, se dice que v está
expresado como una combinación lineal de i y de j. La figura muestra su
representación en el plano. Nótese que v representa la suma de a y b
Figura 4.12
b v=ai+bj
Ejercicio 4.2
Dado el vector:
3
P =2
Solución:
P= 3i + 2j
P 2j
3i
El vector P expresado en término de los vectores i y j
86
u=v/|v|
Ejercicio 4.3
Dado el vector
3
P=2
Solución:
|p|= 94 = 13
u = (3 / 13 ) i + (2 / 13 )j
Figura 4.14
b |v|=
θ
a
Sen θ = b / a2 b2
Cos θ = a / a2 b2
v = (a / a 2 b 2 ) i + (b / a2 b2 )j
v = (cos θ) i + (sen θ) j
87
El producto punto es:
y1
y2
n
.
x1 x2 ... x n .
= (x1 y1 + x2 y2 +... + x n y n) = x y
i 1
i i
.
yn
O considerando el producto de componentes respectivos:
x1 y1
x2 y2 n
. . = (x1 y1 + x2 y2 +... + x n y n) = x y
i 1
i i
. .
. .
xn yn
4.2.8 Angulo entre vectores. Es el ángulo más pequeño entre dos vectores.
En la figura se pueden aprecian los vectores v = (a, b) y p = (c, d) y el ángulo
formado entre ellos.
Figura 4.15
(a, b) Q
(c, d) P p
v Ф
O
PQ 2 = OP 2 + OQ 2 – 2 OP OQ COS Ф
PQ 2 = | v | 2+ | p | 2 - 2 | v | | p | COS Ф
COS Ф = | v | 2+ | p | 2 - PQ 2
2| v | | p |
88
PQ = (c-a) i + (d-b) j
| PQ | = (c a ) 2 ( d b ) 2
2ac 2bd
COS Ф =
2|v| | p|
ac bd
COS Ф = | v | | p |
v. p
COS Ф =
| v || p |
v. p
Ф = COS -1
| v || p |
Ejercicio 4.4
Solución:
89
Primero hallamos el producto punto entre los vectores:
1 3
v. p = = (3 - 3 3 )
3 3
|v|= 1 3 = 2
|p|= 99 = 2(9) =3 2
Respectivamente. Entonces:
33 3
COS Ф = → Ф = 105º ó Ф = 7 π /12
2(3) 2
e) La respuesta es igual
f) Ф no es 180 º, tampoco es 90 º luego los vectores no son paralelos ni
perpendiculares.
4.2.9 Componentes y proyecciones. Comencemos con la situación hipotética
de una persona halando un bloque de hielo, Figura 4.16.
Figura 4.16
f =ai+bj
90
En la Figura 4.16 observamos que al niño le queda difícil ejercer la fuerza en la
dirección del movimiento del bloque de hielo, tendría que ir en cuclillas. El
resultado de la fuerza que ejerce es la suma de una fuerza vertical y otra
horizontal; ésta última, es la causa del movimiento. La segunda sirve para reducir
la fricción.
Figura 4.17
(a, b)
v
Ф p (c, d)
Comp. p v = | v | cos Ф
Sabemos que
v. p
Cos Ф =
| v || p |
v. p
Comp p v = | v |
| v || p |
v. p
Comp. p v= | p|
La expresión Comp. p se lee componente de v sobre p y es un escalar. Muchas
veces se requiere un vector en la dirección del vector sobre la que queda la
componente, a éste se le llama proyección. En nuestro caso sería la proyección
de v sobre p, se escribe proy. p v y se obtiene de multiplicar la componente de v
por el vector unitario que se construye a partir de p.
p
Proy. p v = Comp. p v | p |
v. p p
Proy. p v = | p | | p |
Ejercicio 4.5
91
En cada uno de los siguientes casos, halle la componente y la proyección de v
sobre p
a) v = 3i + 2j, p = 5i + j
b) v = 7i + 2j, p = 3i + j
c) v = -3i + 4j, p = 2i + 2j
d) v = -3i -2j, p = i + 5j
e) v = i + 5j, p = -3i - 2j
Solución:
a) v = 3i + 2j, p = 5i + j
v. p
Comp p v = | p |
17
Comp p v = Figura 4.18
26
p
Proy. p v = Comp p v | p |
17 5i j
Proy. p v= +
26 26 26
85 17 v p
Proy. p v = i+ j
26 26 17 / 26
85 / 26
b) = 7i + 2j, p = 3i + 3j
v. p
Comp p v = | p |
27
Comp p v = Figura 4.19
18
p
Proy. p v = Comp. p v | p |
9/ 2
27 3i 3j
Proy. p v = +
18 18 18
p
9 9 v
Proy. p v = i+ j
2 2
92
Figura 4.20
v. p
Comp p v= | p|
0
Comp p v = =0
8
v p
p
Proy. p v = Comp p v | p |
Proy. p v = (0, 0) Vectores
ortogonales
Son vectores ortogonales, la proyección es el punto de origen
Figura 4.21
d) v = -3i -2j, p = i + 5j
v. p p
Comp p v = | p |
13 -13/26
Comp p v =
26
p v
Proy. p v = Comp p v | p | -65/26
13 i 5j
Proy. p v = +
26 26 26
Figura 4.22
13 65
Proy. p v = i+ j
26 26
e) v = i + 5j, p = -3i - 2j 5
v. p -2 v
Comp p v = | p |
1
13 p -3
Comp p v =
13
p
Proy. p v = Comp p v | p |
13 3i 2j
Proy. p v = +
13 13 13
93
Proy. p v = 3 i + 2j
Ejercicio 4.6
Solución:
Figura 4.23
15
30 º
10
f = f1 + f2 = (10 + 15 3 / 2, 15 / 2)
| f | = 24,18
Ejercicio 4.7
Un objeto se hala con una fuerza sus componentes son (20, 30) N y recorre 10 m
sobre el eje x ¿Cuál es el trabajo efectuado?
Solución:
T=Fd
94
4.2.10 Producto cruz. El producto cruz se define para vectores con tercera
dimensión. Si tenemos los vectores v = a i + b j + c k, p = d i +e j + f k el producto
cruz es otro vector cuyas componentes están dadas por la siguiente determinante:
i j k
vXp= a1 a2 a3 = (a2b3 - a3b2) i – (a1b3 - a3b1) j + (a1b2 - a2b1) k
b1 b2 b3
La dirección del vector resultante está dada por la regla de la mano derecha y es
ortogonal a los vectores v y p.
Ejercicio 4.8
Dado los vectores v = (1,2, 1) y p = (2, -1, 1), halle su producto cruz
Solución:
i j k
vXp= 1 2 1 =3i+j-5k
2 1 1
Figura 4.24
p v
y
vXp
95
Tenemos que: v X p = (a2b3 - a3b2) i – (a1b3 - a3b1) j + (a1b2 - a2b1) k
| v X p |2 = (a22b32 - 2a2b3 a3b2 + a32b22) + (a12b32 - 2a1b3 a3b1 + a32b12) + (a12b22 - 2a1b2
a2b1 + a22b12)
| v X p |2 = a12 (b12 + b22 + b32) + a22 (b12 + b22 + b32 ) + a32 (b12 + b22+ b32) – { (a12b12
+ 2a1 a2 b1 b2+ a22b22) + 2a2 a3 b2b3+ 2a1 a3 b1b3 + a32b32)
| v X p |2 = (a12 + a22 + a32 ) (b12 + b22 + b32) – { (a12b12 + 2a1 a2 b1 b2+ a22b22) + 2 a3
b3 (a1 b1 + a2 b2) + a32b32 }
v. p
Recordemos que: Cos Ф = , entonces |v | | p | Cos Ф = v. p
| v || p |
| v X p |2 = | v |2 | p |2 – (v . p)2
| v X p |2 = | v |2 | p |2 - | v |2 | p |2 Cos2 Ф
| v X p |2 = | v |2 | p |2 (1 - Cos2 Ф)
| v X p |2 = | v |2 | p |2 Sen2 Ф
| v X p | = | v | | p | Sen Ф
96
Esta es otra forma de hallar la norma de un producto cruz, si lo vemos
gráficamente representa el área del paralelogramo que se puede construir a parte
de los dos vectores que están implicados en la multiplicación.
Figura 4.25
p h
Ф
v
Área = | v | | p | Sen Ф
Sen Ф = h / | p | → h = | p | Sen Ф
Area = | v | | p | Sen Ф
Figura 4.26
v x p
C om p c c
vX p p
97
Como se ve en la figura la altura es la componente del vector c sobre el resultado
del producto cruz:
V = (Comp v x p c) (v X p)
Comp v x p c = c. (v x p) / (| v x p |)
(vxp )
V = c. |v X p|
| vxp |
V = c. (v X p)
2 3 1 2
a) P1 = b) P2 = c) P3 = d) P4 = 7
5 2 5
3
a) (2,3) b) 3i – 2 j c) 4 d) (4, -1)
98
4. Halle el producto punto entre los siguientes vectores:
2 4
a) (1, 5), (3, -2) b) 5i – 2j, -2i + 3j c) , 7
1
2 3 3 5 3 5
a) v = 1 , p= 7 b) v = , p= c) v = , p= 2
1 2 5
1 3
d) v = , p=
4 5
a) v = i + 3j, p = -3i + j b) v = i + 3j , p = - i -3 j c) v = 2i + j , p = -i + 3j
d) v = 2 i + 6j, p = i + 3j.
a) 30N 60N
20 N
99
10.Una fuerza de (20, 50) kilogramos mueve un objeto en línea recta desde el
punto (0,0) hasta el punto (16, 8). Calcule el trabajo realizado.
11. Halle el área del paralelogramo que se puede construir a partir de los
2 3
vectores V = 5 y P = 2
100
UNIDAD 5: ESPACIOS VECTORIALES
Es el conjunto de unos objetos denominados vectores, junto con la suma y
multiplicación por un escalar, que cumple ciertas reglas. Aquí veremos algunas
aplicaciones que se hacen con éstos.
Una matriz puede considerarse formada por un conjunto de vectores, ya sea que
se tome sus filas o columnas como tal. Ejemplo, la matriz.
2 1 4
A= 5 2 7
2 1 4
Se puede considerar compuestas por los vectores 5 , 2
y 7
si se
tienen en cuenta columnas y 2 1 4 , 5 2 7 si miramos las filas.
El sistema de ecuaciones:
2 – x2 + 5 x3 = 10
-3 x 1 + 4 x2 + x3 = 13
4 x 1+ x2 - 2 x3 = -13
x 1P1 + x 2P2 + x 3 P3 = P0
101
x1 v1 + x2 v2 +… x n v n = 0
Ejercicio 5.1
2 1
Determine si los vectores P1 = 3 y P2 = 2 son linealmente independientes.
Solución:
x 1P1 + x 2P2 = 0
2 1 0
x1 3 + x2 2 = 0
2 x1 - x2 = 0
3 x 1 + 2 x2 = 0
2 x1 - x2 = 1
3 x 1 + 2 x2 = 5
En forma de vectores:
2 1 1
P1 = 3 , P2 = 2 y P0= 5
P1 = 2 i + 3 j
P2 = - i + 2 j
P0 = i + 5 j
102
Queremos expresar el vector P 0 en términos de P1 y P2. Gráficamente la
situación se ve como en la figura 5.1.
P0 = x 1 P1 + x 2 P 2
Si queremos a P1 en la solución, lo multiplicamos por θ y lo restamos de la
solución presente:
P0 = i + 5 j
P1 = 2 θ i + 3 θ j
P0 - P1 θ = (2 θ – 1) i + (5 - 3 θ) j
P0 = (2 θ – 1) i + (5 - 3 θ) j + P1 θ
2θ–1=0 → θ=½
P0 = 7/2 j + ½ P1
Esa es la solución en términos de j y P1.
103
Para expresar el vector P2 en términos de la nueva solución debemos despejar a i
y reemplazarlo en P2.
P0 = i + 5 j
i = P 0-5 j
P0 = 7/2 j + ½ P1
i = 7/2 j + ½ P1 - 5 j
i = -3/2 j + ½ P1
P2 = - i + 2 j
Reemplazando el valor de i
P2 = - (-3/2 j + ½ P1)+ 2 j
P2 = 7/2 j - ½ P1
La solución y los otros vectores expresados en términos de la nueva base son:
P0 = 7/2 j + ½ P1
i = -3/2 j + ½ P1
P2 = 7/2 j - ½ P1
Pero queremos a P2 en la solución también. Toca reemplazar a j por este vector.
Seguimos el mismo procedimiento, multiplicamos el vector por θ y lo restamos de
la nueva solución:
P0 = 7/2 j + ½ P1
Θ P2 = 7/2 θ j - ½ θ P1
P0 - Θ P2 = 7/2 j - 7/2 θ j + ½ P1 – (- ½ θ P1)
P0 = (7/2 - 7/2 θ) j + (½+ ½ θ) P1 + Θ P2
7
/2 - 7/2 θ = 0 → θ = 1
½+ ½ θ = 0 → θ = -1
Si escogemos θ = 1, desaparece j.
P0 = P1 + P 2
Para expresar a j en términos de la nueva base despejamos de la expresión:
P2 = 7/2 j - ½ P1
j = 1/7 P1 + 2/7 P2
Para i:
i = -3/2 j + ½ P1
Reemplazamos a j:
104
Simplificamos:
i = 2/7 P1 - 3/7 P2
En P0 se puede leer que x1 = 1, x2 = 1.
Tabla 3.
i j P 1 P2 P0 La solución es:
P1 2 / 7 1/ 7 1 0 1 P0 = P 1 + P2
2
P2 3/ 7 2/ 7 0 1 1 i= /7 P1 - 3/7 P2
P2 = /7 P1 + 2/7 P2
1
De ahora en adelante solo usaremos las tablas para resolver los problemas.
Ejercicio 5.2
Una empresa produce tres artículos A, B y C que utilizan dos tipos de materia
prima para su producción: z y w. El artículo A necesita 2 unidades de z y 5 de w, el
artículo B requiere de 1 unidad de z y 3 de w, y el artículo C se elabora con 3
unidades de z y 4 de w. Hay disponibilidad total de 19 unidades de z y 42 de w. Si
el artículo se obtiene una ganancia de 4 unidades monetarias (UM), 2 UM con B y
3 UM con C ¿Qué cantidad de cada uno se debe producir para obtener la máxima
ganancia?
Solución:
105
Además de los datos habituales existe información con referencia a las ganancias.
A partir de ésta, se puede construir una función de ganancia que va a servir de
criterio para cambiar los vectores de base. Entrará aquel vector cuya variable de
ganancia la haga más grande. El sistema de ecuación habitual es:
2x1 + x2 + 3x3 = 19
5x1 + 3x2 + 4x3 = 42
2x1 + x2 + 3x3 = 19
5x1 + 3x2 + 4x3 = 42
- 4x1 - 2x2 - 3x3 + Z =0
Recordemos que todos estos vectores están expresados en términos de i, j y k por
ser de tres dimensiones. La k representa la función de ganancia. Organizados en
una tabla se obtiene:
Base P0 P1 P2 P3 i j k θ = P 0 / P1
19
i 19 2 1 3 1 0 0 /2
42
j 42 5 3 4 0 1 0 /5
k 0 -4 -2 -3 0 0 1
P0 = 19 i + 42 j
P2 = 2 i + 5 j
P0 = (19 - 2 θ) i + (42- 5 θ) j + θ P1
106
θ = 19/2
θ = 42/5
Si tomamos a θ = 19/2
P0 = - 11/2 j + 19/2 P1
El valor negativo en la solución haría que la ganancia disminuyese en esa
cantidad. Por regla general debe escogerse el θ con valor mínimo, mientras sea
positivo. Con θ = 42/5:
P0 = 11/5 i + 42/5 P1
La transformación de los demás vectores a la base se va hacer por medio de la
inversa utilizando la tabla.
Base P0 i j k P1 P2 P3 θ = P 0 / P1
11
i /5 1 -2/5 0 0
42 1
P1 /5 0 /5 0 1
168 4
k /5 0 /5 1 0 2/5 1/5
1 2/5 0
0 1/ 5 0
0 4/5 1
Ahora nos interesa saber que vector puede entrar a la base. Para eso,
multiplicamos la última fila de la inversa por cada vector que no está en la base.
1
4
(0 /5 1) 3 = 2/5
2
3
4
(0 /5 1) 4 = 1/5
3
Los valores positivos indican que al incluir cualquiera de estos vectores a la base
se disminuye la ganancia. La solución está dada por
Ejercicio 5.3
107
Un carpintero produce sillas y mesas a partir d madera y el uso de horas –
hombre. Para producir una silla necesita 3 pies de madera y 3 horas – hombre.
Para una mesa necesita 3 pies de madera y 4 horas hombre. En total se posee
25 pies de madera y 28 horas – hombre. Si la ganancia en una silla es de 4 UM y
en una mesa es de 5 UM ¿Qué cantidad de cada una se debe producir para
maximizar la ganancia?
3x1 + 3x2 = 25
3 x1 + 4x2 = 25
3x1 + 3x2 = 25
3x1 + 4 x2 = 28
-4 x1 - 5 x2 + z = 0
Construimos la tabla:
Base P0 i j k P1 P2 θ = P 0/ P2
25
i 25 1 0 0 3 3 /3
j 28 Menor0 θ 1 0 3 4 7
k 0 0 0 1 -4 -5
Reemplazamos el vector i por P2 Más ganancia
Menor θ
Base P0 i j k P1 P2 θ = P 0/ P1
16
i 4 1 -3/4 0 3/4 0 /3
P2 7 0 1/4 0 3/4 1 28/3
k 35 0 5/4 1 -1/4 0
Todavía contribuye a la ganancia
Base P0 i j k P1 P2 θ
16
P1 /3 4/3 -1 0 1 0
P2 3 -1 1 0 0 1
109
k /3 1/3 1 1 0 0
Se puede observar que en la última columna todos los números son positivos o
ceros por lo tanto se encontrado la solución.
x1 = 16/3
x2 = 3
108
109
z = /3
1 3
i. 2 , 1
1 2 1
ii. 3 , 1 , 5
1 4 3
1 4 3 2
3 5 2 1
iii. 2
, 2
, 6
, 4
4 1 1 1
3 1
P1 = 1
, P2= 5
a) i, P1
b) j, P1
109
c) P2, P1
3) Dados los vectores en términos de i, j, k, encuentre las bases
solicitadas:
1 2 1
P1 = 3 , P 2 = 1 , P3 = 5
1 4 3
a) i, j, P1
b) i, P2, P3
c) P3, P2, P1
a) z = 2x1 + 2x2
2x1 + 3x2 = 8
x1 + 4x2 = 6
b) z = 3x1 + x2 + 4x2
2x1 + x2 + 2x2 = 6
2x1 + 3x2 + x2 = 8
x1 + 2x2 + 2x2 = 6
110
7) Para producir tres artículos se deben pasar por los departamentos de
troquelado, de perforado y de horneado. Par producir el artículo 1 se necesita 3
horas en troquelado, 1 en perforado y 4 en horneado. Para el artículo 2 se
necesita 2 en troquelado, 2 en perforado y 3 en horneado y para el artículo 3 se
requiere 2 en troquelado, 1 en perforado y 2 en horneado, Para la producción se
cuenta con 31 horas en troquelado, 17 en perforado y 40 en horneado. Si en el
producto 1 se tiene una ganancia de 5 UM, para el producto 2, 3 UM; y para el
producto 3, 2 UM ¿Qué cantidad de cada uno se debe producir para maximizar la
ganancia?
111
BIBLIOGRAFIA
POOLE, David Algebra lineal, una introducción moderna. Thomson: México, 2004.
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