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“SANTIAGO MARIÑO”
TEMA 5
Autores:
C.I.: 17.718.002
En las aplicaciones prácticas, a menudo sucede que tenemos valores de la variación de una
función en algunos puntos sin tener su expresión analítica, y queremos inferir de ellos la
función derivada en algún otro punto. De la misma forma, podemos necesitar la integral de
esa función de la que sólo sabemos sus valores en algunos puntos; en el caso de la integral,
además, puede darse el caso de que, incluso teniendo la expresión analítica de la función a
integrar, y siendo la función integrable, no exista la función primitiva. En estos casos la
solución pasa por aproximar la derivada y la integral usando los métodos del cálculo
numérico.
Ejemplo 1: Por experiencia previa sabemos que la velocidad media de transmisión de datos
𝑉(𝑡) de una línea de comunicaciones digitales es, en función de la hora, la siguiente:
Nos interesa conocer (a) el valor de la función derivada 𝑉′(𝑡) para el tiempo t=15:00, (b) el
valor de la integral definida de la función 𝑉(𝑡) en el intervalo de tiempo [10 : 00, 20 : 00].
La derivada 𝑉′(𝑡) puede usarse para estudiar el porqué de las variaciones de la velocidad de
transmisión durante el día, y la integral está relacionada con el tráfico total de datos a lo largo
del día.
Si tenemos una función continua y derivable en un intervalo [a,b] de la cual tenemos sus
valores en n+1 puntos diferentes 𝑥0 , 𝑥1 , … , 𝑥𝑛 , y queremos saber el valor de su derivada en
algún punto x del intervalo, una forma posible de hacerlo es:
Los detalles del cálculo del polinomio interpolador pueden verse en el post Interpolación
polinómica.
Ejemplo 2: evaluar un valor aproximado para la función derivada 𝑉′(𝑡) en el tiempo t=15:00
de la función del ejemplo 1. Formamos la tabla de interpolación:
Área total que será la sumatoria de todas las áreas parciales y quedará así:
Solución:
Trapezoidal
Es un método para integrar numéricamente se denomina así porque el área descrita por la
integral definida se aproxima mediante una suma de áreas de trapecios.
Formula:
En el ejercicio, use la Regla del Trapecio, con el valor de n indicado para estimar las
integrales definidas.
La regla de Simpson reemplaza la suma de áreas de los trapecios por la suma de las áreas
situadas por debajo de las parábolas para aproximar la integral en un intervalo definido.
sea exacta para polinomios cúbicos de la forma f(x) = a 3x3 + a2x2 + a1x +a0. Como hay que
determinar cuatro números w1, w2, x1 y x2 en la expresión anterior, se deben seleccionar
cuatro condiciones que deben cumplirse. Usando el hecho de que la integración es aditiva,
será suficiente con exigir que la integral anterior sea exacta para las cuatro funciones f(x) =
1, x, x2, x3. Por lo tanto, las cuatro condiciones de integración son:
De esta manera, el sistema de ecuaciones no lineales que se debe resolver es:
Así, se ha encontrado los nodos y los coeficientes o pesos con los que se construye la
cuadratura de Gauss - Legendre. En consecuencia, si f es continua en [-1;1], resulta:
La cuadratura de Gauss - Legendre con dos nodos G2(f) tiene grado de precisión n=3 y
si f Є C4[-1;1], entonces,
siendo
Los nodos que se usan para construir una cuadratura de n puntos son las raíces
del polinomio de Legendre de grado n y los pesos, como ya se explicó anteriormente, se
obtienen resolviendo un sistema de ecuaciones no lineales.
Como se puede observar en la tabla, el término de error de una cuadratura de tres puntos
es proporcional a la derivada de orden seis de la función f(x). Esto implica que ese tipo de
cuadratura será exacta si el integrando es un polinomio de grado cinco o menor. De mismo
modo, una cuadratura de cuatro puntos será exacta si la función a integrar es un polinomio
de grado siete o menor. Esto se debe a que su término de error involucra una derivada de
orden ocho de la función f(x).
En general, una cuadratura de Gauss - Legendre de n puntos será exacta para funciones
polinomiales de grado menor o igual que 2n - 1.
con
De esta manera,