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EVOLUÇÃO MUSICAL
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EMULANDO PC
UM ASSISTENTE PARA
bP
o deluxE^^^H
at
bp
VIA
EM BUSC
DIGITAL
JOGO: O INCRtVE
LEMMWSÉkÉ
DISTRIBUIÇÃO
FERNANDO CHINAGLIA
DISTRIBUIDORA
Índice
Editorial _______________________________________ 3
O Amiga e a Evolução Musicai - Parte I____________ 5
Em Busca da Imagem Digital______________________ 8
PC TASK - Emulando PC no Amiga________________ 10
CPU é uma publicação da BÔNUS RIO EDITORA. Todos
os direitos reservados. Proibida a reprodução pardal ou total Um Assistente Para o Deluxe PAINT _______________ 13
do conteúdo desta revista por qualquer meio sein autoriza
ção expressa da editora. Os artigos assinados são dc total e
única responsabilidade <fas autores. Os circuitos, dispositi
Lemmings______________________________________ 15
vos, componentes etc,, descritos na revista, podem estar sob
proteção de patentes. Os circuitos publicados só poderão ser Supra RAM 500RX______________________________ 21
ccnfecdonados sem qualquer fim lucrativo. Os programas
apresentados aos leitores, mesmo se fornecidos em disque
tes. são de propriedade dos autores, cabendo a eles todos os
Correio Amiga__________________________________ 25
direitos previstos em Let,
Os Melhores PD Games - Parte Final 29
■------------------------------
CPU AMIGA NB 8 - 3
bDTD
A SOLUÇÃO DIGITAL
Agora você já pode sonorizar e sincronizar trilhas e efeitos sonoros especiais
para as sua produções de vídeo com audio de aita fidelidade e recursos 100% digitais .
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pela Sunrize Industries -
todos os direitos
reservados
O AMIGA E A EVOLUÇÃO
MUSICAL - Parte I
sistema MIDI (Musical Instru proporciona. O computador de hoje é
CPU AMIGA ND 8 - 5
Apesar de todo o seu
Music-X desenvolvimento como
Fabricado pela Microlliusions em mea software musical o Music-
dos de 1989, mostrou pela primeira vez X atingiu o gosto dos pro
que o Amiga podería ser usado como gramadores e não dos mú
uma ferramenta séria para os composi sicos, que de um modo
tores musicais. Dispõe de 256 tracks e geral, não compreenderam
16 canais MIDI expandíveis para até 80 a linguagem incomum ca
canais, através do uso de placas de inter racterística do programa.
face serial da “Serial Solution - Check
Point”. Infelizmente em 1990 a Serial
Solution saiu do mercado e deixou os KCS 3.5
usuários do Music-X sem o recurso para KCS (Keyboard Control
expandir o MIDI. led Sequencer) foi um dos
O programa integra várias funções primeiros programas de
dividas em: uma tela principal onde se música MIDI para Amiga,
visualiza o sequencer, outra para o mapa mas muitas pessoas o
e filtros de MIDI, uma para os samplers achavam inflexível e pre
internos do Amiga com editor de enve feriam usar o Music-X. A DrT’s, fabri Bars & Pipes
lope, um editor de sequencer em forma
de patterns, incluindo um piano roll e
cante do programa, refinou muitas de Professional 2.0
suas características originais até chegar
várias funções como pitch, bend, control Fabricado pela Blue Ribbon Sound
no KCS 3.5. O pacote integra inais do
change, poly aftertouch e urn editor li works é o programa que revolucionou o
que um seqücnciador, incluindo o pode
brarian com drivers desintetizadores es uso do Amiga como computador musi
roso editor grafico Tiger, Automix (mi
pecíficos. A melhor característica do cal. Está muito além de qualquer outro
xer automático), QuickScore (transcre
programa é a tela de edição, onde ou software musical para o Amiga e com
ve a música) e suporte para sincronismo
músico programador, mesmo sem ter pete lado a lado com os melhores progra
SMPTE com a interface Phantom.
uma noção profunda de arranjo musical, mas do mercado para qualquer compu
pode visualizar claramente quais as se- A música pode ser gravada cm tempo
real ou as notas podem ser escritas uma tador.
qüencias que entram e saem, facilitando
a uma formando seqüencias que são in Os seus recursos são expansíveis e a
o processo de construção musical. Outra
tegradas para construir um arranjo mu sua integração multimídia c vasta, mere
característica que faz do programa pro
sical. Ele contém várias telas todas aces cendo uma reportagem especial para po
fissional, é a sua capacidade de sincro
sadas através da tela principal dermos falar de cada item detalhada
nizar com o código SMPTE.
mostrando 48 tracks c o mente. De qualquer forma podemos
controle remoto. adiantar algumas de suas principais ca
O KCS 3.5 c muito racterísticas.
flexível e permite a cria A concepção do programa simula um
ção musical de uma for encanamento MIDI onde podemos vi
ma extremamente fluída sualizar de onde vem e para onde vai
depois que o usuário se cada sinal, c o que acontece com ele
acostuma com a função antes, durante c depois de gravado. Pode
de cada tela, o que não ser manipulado através de “tools”, ferra
quer dizer que o sistema mentas que modificam e acrescentam
seja simplório. Resumin uma infinidade de recursos tais como:
do, o KCS 3.5 é uma das
boas opções para quem • quantizer: coloca as notas no tempo
pretende trabalhar com exato da música;
um sistema musical pro • arpeggiator: “arpegiador” que cria
fissional para o Amiga e evoluções melódicas ao toque de uma
já foi até usado pela Ma simples nota;
donna na sua turnê Blon • chord player: gera acordes através do
de Ambition. toque de uma uota;
AMITEC
A VERDADEIRA MANUTENÇÃO DO SEU AMIGA! ||j
' NÃO USE INTERMEDIÁRIOS.
▼ Manutenção de toda lmha AMIGA, COMMODORE e seus periféricos. ▼ Transcodificação de A52O, AMIGA 600 e 1.20Q i
V Adaptação de drives de 5'A c 316 de PC para o AMIGA. ▼ Instalação de disco rígido no interiordo AM1GA500.
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6-CPU AMIGA Ne 8
* echo: funcio formatos: híbrido, notação musical in
PEQUENO GLOSSÁRIO na como uni cluindo a letra da música, tablatura de
efeito, repetin guitarra, cifras c pianoroll. Controla o
DA MÚSICA ELETRÔNICA do da fortna volume de cada instrumento através de
que quiser a um mixer digital, escreve a variação de
Aftertouch: Um tipo de sensibilidade ao toque, no qual o teclado sente nota tocada; andamento da música, arranja através de
quando uma tecla está sendo pressionada. Pode ser monofônico (um * general um construtor musical, integra várias
único sensor de pressáo para todas as teclas) ou polifônico (cada tecla MIDI: estabe músicas para formar uma trilha de cine
com seu próprio sensor). lece o padrão
dc posiciona ma e conta com um número infinito de
Control Change: Designação padronizada pelo protocolo MIDI que en
mento de tim tracks (aguardem mais detalhes do fun
via informações representadas por números: control 7 = volume, con cionamento do Bars & Pipes Pro, numa
bres mundial
trol 1 ~ modulação, 10 = panorama, etc.
mente usados; próxima ocasião).
Envelope: Contorno ou desenho (visto num osciloscópio) que muda
durante o decurso de uma nota,
Alcm desses que
Equalizador: Amplifica ou atenua uma frequência acentuando os sons
citamos, existem
graves, médios e agudos, diminui chiados e cria efeitos especiais.
cerca de uma Conclusão
Fusa: Nota musical.
centena de ou
Librarian: Termo referente a programas de computador que permitem
tras ferramentas Existem outros software disponíveis no
armazenar na memória, patches dos timbres dos synths, samplers,
e acessórios com mercado de Amiga mas preferimos des
efeitos, etc.
recursos que po tacar os principais. Em artigos futuros
MIDI: Musical Instrument Digital Interface (interface digital para ins
trumento musical). Protocolo pelo qual as informações digitais são
dem ser usados iremos falar não só de software de mú
sozinhos ou em sica mas também dos samplers disponí
transmitidas.
Oscilador: Cria uma onda elétrica repetitiva. A freqüencia gerada pelo
conjunto com veis no mercado, incluindo placas de
□scilador pode ser controlada por sintetizadores.
outros. gravação digital em 12 e 16 Bits c placas
Patterns: Seqüencias musicais que formam uma repetição contínua Escreve e integradas para multimídia, tais como a
da mesma parte.
grava cm cinco GVP Impact Vision.
PianoRoIl: Forma de escrita utilizada por alguns programas que utili
zam o teclado do piano como base.
PitchBend: Controlador que muda a afinação da nota de modo contí
nuo e deslizante.
Sampler: Instrumento que armazena e reproduz um som digitalmente
gravado através de um processo de codificacão de um sinal analógico.
SMPTE: Protocolo padrão estabelecido pela “Society of Motion Picture
& Television Engineers", que consiste num código de tempo utilizado
para sincronizar gravadores, projetores de cinema e máquina de video.
Sequencer: Equipamento que fornece um conjunto de comandos
MIDI, programados pelo usuário, que acionam módulos de som que po
dem ser sintetizadores, samplers, baterias eletrônicas, etc.
Sintetizador: Instrumento eletrônico que produz timbres tendo como
modelos os sons dos instrumentos já existentes, fenômenos sonoros
naturais ou principalmente sons que não encontramos na natureza.
Track: Um canal de informação armazenada, seja ela analógica, como
uma pista de um gravador multitrack, ou digital, como a pista de um se-
qüenciador controlado por um programa de computador.
Computqp
J%.. .
AMIGA Division
Endereço Somente para Correspondência:
8-CPU AMIGA NQ 8
quena(enlre l/2e l/4do tamanho real) e/ouem sam uma tendência da imagem a esverdear, Parece um pouco trabalhoso, mas você vai
baixa resolução (320x200) e 16 tons de cinza. além de acentuar os problemas com reflexos de fazer toda a operação apenas uma vez. Depois
Isto não é culpa do frame-grabber (simples luz. vai apenas ter que repetir os passos dc 8 a 13.
mente o AMIGA não tem capacidade dc trans Outro ponto importante é não manter a Isto não apenas proporciona uma melhor im
ferir uma quantidade de informações enorme a câmera apontada para a mesma imagem por pressão, como também unificar as palettes de
uma velocidade necessária para animar). E muito tempo. Mesmo as câmeras mais moder várias telas. Um bom exemplo da flexibilidade
mesmo com um AMIGA acelerado é pratica nas estão sujeitas ao chamado (d)efeito de que isto proporciona é a facilidade de importar
mente impossível conseguir qualidade e rapi “burn in”. Isto ocorre quando uma imagem e exportar brushes entre as telas sem problema
dez digitalizando uma sequência. Uma possível (gera Imente mais clara) fica "retida” na câmera, dealteração nas cores: você pode colocar aque
solução para este problema é usar um VCR dando a idéia de um fantasma desta imagem, la tela digitalizada do seu rosto junto com a teia
capaz de “single frame jogging” e "still frame" mesmo quando a câmera está apontada para da Madonna, você pode aparecer lutando com
perfeito, e digitalizar a sequência frame-a-fra outro objeto. Uma dica é colocar a tampa de o Van Damme, colocar o Corcovado em Paris,
me c depois juntá-los num programa como o proteção da lente entre cada digitalização rea a torre Eiffel dentro do Maracanã... Acreditem,
Animation Station. ■ liza da. Você deve sa ber que a TV e o videocas com um pouco de paciência e criatividade as
Se você possui uma câmera colorida, você sete trabalham no modo INTERLACE. possibilidades são imensas, mesmo com ape
deve adquirir o color splitter. Ele fica conecta Porta nto i magens digitalizadas di reta mente nas 1 megabyte de memória.
do entrea cameraeo digitaliza dor,substi tuindo em modo interlace ficam um pouco melhores.
o filtro de cor, além dc saturação e hue separa Sempre utilize cabos de boa qualidade e dc
dos. O color splitter ajuda na geração de ima preferência blindados para conectar O digitali-
gens de melhor qualidade que através do filtro zador e a câmera. Utilizando cabos de baixa ARCO ÍRIS
de cores, pois uliliza-sc de um processo eletrô qualidade a sua imagem poderá sair com dis
nico, portanto mais preciso, de composição de torções e uma pertubação chamada “line-noi Agora tocaremos num ponto crítico: a palette.
cores, além de eliminar a necessidade dc com se”. E nunca ajuste o nível dc saturação muito Ora, mas como crítico? Eu posso usar até 4.096
prar uma câmera P&B exclusivamente para alto. Mesmo quea imagem pareça excelente no cores ao mesmo tempo 1
digitalizar e elimina as chances de mexer com seu monilor/tv/câmera ela provavelmente sair Estas são frases comumenlc ditas por usuá
a câmera ao mudar o filtro de cores. um pouco borrada c“ washed” (lavada ou plida) rios Amiga e por outras pessoas que não conhe
depois de digitalizada. cem direito como funciona a palette. Façamos
FAÇA-SE A LUZ! Praticamente todos os programas de con uma metáfora. Digamos que você tenha uma
trole de digitalização são dotados de controle caixa com 4.096 lápis de cores,'mas a caixa é
Um dos pontos mais críticos da digitalização é de cores,saturação, brilho,sharpness,etc. Estes muito grande e você só pode escolher 32 da
a iluminação adequada. Não importa o que controles são mais que suficientes para você queles 4.096 para desenhar, e coloque eles
você está digitalizando, utilize lâmpadas de melhorar a sua imagem (obviamenle, se ela foi numa caixa com um lugar para cada; você os
100 a 150 watts de potência. O manual do bem digitalizada). Nunca altere ao mesmo tem coloca em qualquer ordem e começa a dese
D1GI VIEW aconselha a utilização dc lâmpadas po mais de dois controles: se você mexer no nhar. Para cada lápis daquela caixa vocc pinta
fluorescentes. O problema dc usar lâmpadas sharpness, saturação e contraste ao mesmo tem com uma área específica da folha. Mais tarde
incandecentes como as que eu uso é uma ten po fica difícil saber o que está melhorando ou você volta naquela caixa maior e pega os mes
dência da imagem ficar um pouco avermelha piorando a imagem. Geralmcntc, no caso do mos lápis mas agora coloca-os em ordem dife
da. DCTV, os controles mais usados de acordo rente. Agora você pega a folha; lembre-se que
Procure obter o melhor posicionamento com o fabricante são: sharpness, contraste e cada lápis usado da primeira vez corresponden
para uma iluminação homogênea dc imagem. brilho. te agora a uma área da folha. Você então come
Evite pontos localizados de luz (hot spots) e Caso você esteja querendo imprimir uma ça a pintar e descobre que o lápis n°2 agora é
contrastes grandes. Para saber sc a iluminação tela digitalizada do DCTVfisto também serve amarelo e não mais vermelho, o na30 passou do
está ideal para a digitalização, sempre observe para outrosdigitalizadores com poucas mudan- verde para o azul e o seu desenho ficou todo
a imagem no monitor ou na televisão antes de ças)faça oseguinte para obterá mel hor impres bagunçado. Entendeu? Toda vez que você sal
digitalizar. O DCTV permite a visualização da são: va uma tela (odesenho) a informaçãoda palette
imagem direto no moni tor (nos que tem a chave (caixa de lápis) vai junto com ela. Mas e se eu
CVBS como o I084S) do computador. usar o modo FIAM?
Para ajustar a câmera à imagem você deve 1- Carregue o Deluxe Paint IV com 16 cores O problema continua. Mesmo que a sua tela
ligá-la a um monitor/tv como já foi dito, para em baixa resolução.
se ter idéia do que vai ser digitaliza do. Desligue utilize apenas 999 das 4.096 cores e você queira
2- Chame o requester da palclle pressionando usar um brush de outra tela a posição das cores
o autofocus da câmera para evitar vibrações e *p' ou pelo menu ’color’. não vai ser mudada. Ou seja, não há como
alterações no foco da imagem. Sua ca mera deve
3- Selecione a primeira cor da palette e trans mudar os lápis de lugar na caixa. Além disso,
estar bem firme, pois qualquer vibração distor
forme em preto total. o modo HAM do AMIGA c um recurso de
ce a imagem. Caso utilize um filtro de cores,
4- Selecione a últi ma cor da palette e transfor programação em que as cores são definidas
coloque-o bem próximos da lente, sem jamais
me em branco total. através de outras cores no redor da mesma. Por
tocar tanto a lente quanto a câmera.
5- Faça um ’spread’ da primeira a última cor. isso ocorre o efeito de "fringing” da imagem:
Se você planeja digitalizar um grande nú
fí-Troque a última cor da palette pela segunda ela tem perturbações de cores, normalmente
mero de imagens de uma só vez, você pode
cor. Assim o menu do Dpaint ficar visível. verdes, próximas as bordas da tela, você não
utilizar um tecido dc cor neutra (veludo negro
7- Salve a palette pelo menu ’color’. consegue pintar com a cor desejada (você pinta
éo ideal,pois absorvea luz) preso numa parede
8- Carregue o DCTV-Convert. com o azul e sai cinza, etc..,). Isto ocorre pois
ou qualquer outra superfície plana, como uma
9- Carregue a tela digitalizada. 0 AMIGA não possui 12 bitplanes reais, onde
geladeira (isso parece piada mas é sério!).
Usando ímãs para prender o que vai scr digita 10“V Para a tela de ’convert’. você poderia usar todas as 4.096 cores ao mes
H-Carregue a palette feita no DpaintIV e mo tempo e sem restrição da posição delas na
lizado, você pode rapidamente trocar pel o o que
trave (’lock’) toda ela. palette.
. ai ser digitalizado em seguida. Você pode usar
imbém um pedaço dc vidro para pôr sobre o 12-V para a tela ’screen’ e selecione ’high Mas com calma c paciência, e usando os
cue se vai digitalizar (pessoalmente, eu nunca resolution + interlace’ (640x400). macetes descritos anteriormente, você ser ca
fiz isto). Mas tome cuidado, pois vidros co 13-Execute a conversão. paz de digitalizar imagens com grand equal ida
muns, principalmente usados em janelas cau de. _
CPU AMIGA N® 8 - 9
PC TASK
EMULANDO PC NO AMIGA
«-uitas são as opções para quem Usando o programa Banner Ma
I >/■ deseja ter um PC em seu Ami- niac como exemplo, é possível impri
JL ▼ J_ga, cias passam pelos simula mir com excelente qualidade e o tempo
dores de disco como o antigo D2D de espera não chega a incomodar pois
(Dos to DOS) e o atualíssimo Cros pode-se trabalhar em outro programa
sDos, que faz parte do sistema opera do Amiga enquanto o PC Task faz o
cional das máquinas mais recentes. seu trabalho.
O primeiro emulador foi o PC
Testado cm um Amiga 2000 com a
Transformer, com seus “bugs” c limi
GVP 68040, o programa revelou-se
tações, a placa Bridge Board trouxe o
bastante rápido c sua performance foi
verdadeiro PC para dentro do Amiga,
muito superior a de um modelo XT, o
mas não servia para os modelos 500 e
que já c muito para uma emulação feita
1000, depois foi a vez da AT-Oncc
por um simples programa.
Todo usuário de com versões para todos os modelos e
Amiga está cansado hoje existe uma parafernália de placas,
que podem emular 486 e MAC Qua
Gostaria de deixar claro que um
programa deste tipo não pode substi
de ouvir dizer que dra, inclusive, mas isso c assunto para tuir realmente um outro computador,
seu micro pode outras matérias. mas tem aplicações diversas para
quem tem um PC no trabalho e um
A nossa conversa desta vez e sobre
emular PC, mas um singelo programinha chamado PC Amiga cm casa, ou então para fins
poucos realmente já Task. Criado por Chris Hames, em educativos, ou simplesmente para ro
dar aquele programa antigo que você
1992 e comercializado pela software
tiveram a house Worldwide, o programa e seus fez no seu PC e não está com paciência
oportunidade de arquivos gasta pouco mais que 360 Kb de passar para seu novo Amiga.
de disco, incluindo as opções para ro
experimentar as dar em Amigas com placa acelcradora.
Uma das aplicações mais interes
santes c práticas deste emulador - no
vantagens reais O PCTask roda em qualquer siste meu caso - é permitir intercâmbio de
desta possibilidade. ma operacional, inclusive 1.2, o que o imagens entre PC c Amiga. Para isto
torna compatível mesmo com o Amiga uso no Amiga o programa The Art
1000. Permite emulação de monitor Department e no PC - via PC Task - o
CGA e pode usar as portas serial e Hijaak e com estes dois programas
paralela do próprio Amiga para o am consigo converter uma enorme gama
biente PC, além disso pode simular de imagens de diversas procedências -
duas partições de HD se existir um no inclusive MAC - e tudo apenas com
seu Amiga. um micro Amiga.
A velocidade em uma máquina não
Trata-se sem dúvida do melhor
acelerada deixa a desejar - evitei lazer
emulador - por software - de PC, usado
medições pois a cada teste os valores
em conjunto com o CrossDos, torna
vinham diferentes - mas permite traba
seu Amiga muito mais produtivo vale
lhar com relativo conforto em editores
a pena procurar o programa.
DIVINO C. ü. LEITÃO de texto e programas clássicos de PC
como Lotus 123 ou linguagens como A Wordwidc ainda não tem repre
DBase. Todos os programas testados sentação no Brasil, portanto o PCTask
funcionaram perfeitamente, tais como original só pode ser encontrado ofi
Norton Utilities, SideQuick, XTree- cialmente no exterior. O Rio Amiga
Gold e Banner Maniac. Usei o DOS Clube, na Rua México 3, 9C andar tem
5.5 como base e só não tentei instalar o programa para demonstração e a
programas que exigem velocidade c CAT (Central de Atendimento Técni
placas especiais mesmo cm um PC co) - que mantém o clube - faz a im
real. portação legal do programa. |
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CPU AMIGA N-8-13
O programa não tem a pretensão de ser truído de forma a economizar o máximo Assistant, ambos com a mesma filosofia
um curso compicto de operação, e sim de memória, usando para isto uma técnica dc tirar todas as dúvidas do usuário em
fornecer instruções detalhadas de cada especial de compactação de telas c dados, tempo real, durante a operação do seu
uma das dezenas de opções que compõem o que permite o máximo de aproveitamen programa preferido.
todo o sistema Deluxe Paint IV. Além to da área reservada Chip Ram, podendo
disso, o programa também fornece todas assim, serutilizado em máquinas com ape
as hot keys do Dpaint IV através do nas l megabyte de mem"ria (embora 3 Conclusão
comando TECLADO. megabytes seja o recomendado pelo fabri Sem dúvida, os programas da série Assis
Uma outra opção interessante é cante). Se isso é “chute” ou não eu since tant irão encontrar uma grande acolhida no
TOOLBOX, que mostra em detalhes cada ramente não tive como contestar. mercado, pois realmente auxiliam a toda a
um dos ícones que compõem a cai comunidade de usuários ávidos
xa dc ferramentas. Alguns destes para usar seus programas prediletos
ícones possuem dupla função, o com todo o potencial que o software
que na maioria das vezes passa permitir. E a tudo isto, soma-se a
“cm branco” por certos operadores boa impressão causada pela produ
(eu, por exemplo). O Dpaint Assis ção do programa, sem aquelas xe
tant não deixa isto acontecer, pois rox “indecentes” que acabam dei
também fornece estas informações xando até mesmo um produto
opcionais, inclusive destacando original com cara de “pirataria da
estas funções com textos em cores grossa). Isso é bom, pois serve para
diferentes. Com relação ao Dpaint confirmar cada vez mais que, em
Assistant em si, nada se pode dizer matéria de programas de Amiga, já
contra a parte visual do programa. estão surgindo por aí autores e em
Todas as opções estão destacadas, presas que não deixam nada a dever
de forma a possibilitar uma con aos países que já são produtores tra
sulta imediata a qualquer função dicionais de software de qualidade
do Deluxe Paint IV. O programa para a linha Commodore.
segue a tendência dejanelas com o Se os usuários souberem dar va
estilo do Workbench 2.0, o que atualmente Outra afirmação de Marcos, dessa vez
menos técnica e mais alvissareira, é que o lor ao esforço deste pessoal e optarem pelo
é o “must” em termos-de comunicação caminho da legalidade 11a compra do soft
gráfica com os usuários. Dpaint Assistanté o primeiro de uma série
de produtos voltados para esta área e que ware, aí pode ser que a coisa mude e os
Segundo Marcos Teixeira, gerente de autores nacionais possam produzir cada
produtos da Hitck, o programa foi cons já estão na fase final de desenvolvimento,
como o Imagine Assistant e o ProPage vez mais e melhores produtos.
COLECIONE CPU —
□ Vale ressaltar que a CPU/AMIGA começou a circu ar junto com a CPU a partir da edição 27.
Portanto, dispomos das seguintes edições: [ÕT| ,[Õ3| ,|Õ4j ,fÕ5| ,[Õ6| c|Õ7j.
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□ As despesas postais para remessa dos exemplares são dc responsabilidade da Bônus Editora Ltda.
□ Para efetuar o seu pedido, marque um X na(s) edição (ões) que gostaria dc receber c envie, cheque
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dc Janeiro - RJ
CPU AMIGA NB 8- 15
como tinha poucas fase, foi logo taxado qual já os ajudou por diversas vezes 5- CIRCUS - Cheio dc aparatus dc circo,
de DEMO e desprezado pela maioria dos antes... VOCEÜ! como canhões, onde os Lemmings entram
tupiniquins. O jogo em si agora tem bastantes e são atirados a grandes distncias!
modificações (para melhor!). Agora 6- HIGHLAND - Nas terras altas, há mui
você pode salvar apenas um Lemming tos precipícios, e muita astúcia c necessá
O VERDADEIRO LEMMINGS 2 através das 10 fases de cada mundo. ria para se passar por estas terras.
Filiahnente é posto ao alcance de nossas Desta forma cada tribo leva seu pedaço 7- POLAR - Tudo aqui é coberto degelo
mãos o mais esperado jogo do final de ’92 dc talismã a Grande Arca, que ao ser e muito escorregadio. Todo cuidado c pou
e começo de ’93, Lemmings 2 - The Tri juntado com os 11 pedaços restantes, vai co.
bes. Há uns dois anos atrás, o programador formar o talismã na sua forma real, e vai 8- SPACE - Aqui o tema é espacial e
chamado David Jones finalizou seu pri possibilitar que todas as tribos escapem. armas de alta tecnologia lhe espreitam a
meiro jogo, no estilo suici- cada esquina, vá bem armado também...
de’em-up, e tudo mundo 9-CAVELEMM - Nas cavernas c grutas
gostou, até que todo mun c preciso se esgueirar sempre pelas pare
do empacou em algum lu des.
gar no jogo, c todos amal '10-SHADOWS - Tudo aqui c muito es
diçoaram o tal Sr. Jones. curo, é a parle da terra dos Lemmings onde
Mas, ironicamente, todos nunca bate Sol.
se tornaram adeptos dos 11— SPORTS - Aqui tudo tem seu motivo
Lemmings e ao lançamen esportivo.
to do Lemmings 2, a pri 12-BEACH - Na praia dos Lemings
meira c segunda remessa nem tudo c Sol e água fresca.
do jogo se esgotaiain, o
que aparentemente vai co O interessante de cada tribo são os objetos
locar de novo os nossos
que interagem com os nossos amiguinhos,
amiguiiihos suicidas no
cada fase com seu estilo e característica
primeiro lugar dc vendas!
própria. Há inclusive personagens de ou
O jogo agora está mui tros jogos da Psygnosis, que apresentam
to mais incrementado. perigo para os Lemmings, como o Walker,
Para se leruma idéia, ago Mas lcmbrc-sc, apenas o número dc personagem principal do mais novo jogo
ra os Lemmings tem 60 habilidades di Lemmings resgatados no primeiro nível da Psygnosis; Para cada fase você tem 8
ferentes, ao invés das apenas 8 repetiti poderão jogar no segundo. O número dc das 60 habilidades diferentes, que lhe são
vas dos jogos anteriores! E todos esses Lemmings salvos de cada tribo determi entregue na conta certa para que todos os
separados cm 12 tribos de ’cultura’ dife na que tipo de talismã o jogador ganhará Lemmings da fase possam chegar até a
rente. Mas a concepção do jogo ainda (Bronze, Prata ou Ouro). Se salvar ape Arca. Você não pode escolher quais habi
continua a mesma, levar o máximo de nas alguns, você ganha seu pedaço cm lidades vai usar na fase seguinte, muito
Lemmings possível para o outro lado da Bronze, se salvar quase todos, vocc ga menos quantas vezes vai poder usar. O
tela. Só que agora ao invés de levartodos nha o pedaço cm Ouro, e se seu rendi j ogo se encarrega de lhe dar apenas as que
eles pra casa, você tem que debandá-los mento for apenas satisfatório, recebe-o você vai precisar! Portanto é bom que vocc
de seus devidos lares, pois algo dc muito em Prata. O grande objetivo c dc receber pratique bastante com a opção PRACTI
terrível está para acontecer! Há toda uma todos os pedaços do
lenda atrás desse novo jogo, antes os talismã cm Ouro.
Lemmings viviam cm paz numa mesmo Antes dc começar
tribo, a qual você os ajudou a achá-la em o jogo, é possível dar
tempos remotos, e eram também prote uma olhada no mapa
gidos pelo mesmo talismã! Sendo que das 12 tribos, cada
um belo um dia a tribo estava separada qual com uma carac
por 12 culturas diferentes e cada qual terística diferente. As
com o seu pedaço de talismã. Portanto características são as
agora com as tribos separadas e enfra seguintes:
quecidas, uma antiga profecia Lemming
ressurge, dizendo que as tribos serão 1- OUTDOOR - Na
invadidas pela escuridão c nuhutn Lem floresta, encontram o
ming se salvará. Mas os Lemmings mais mais variado tipo dc
antigos e espertos, ao ver esta situação obstáculo natural.
se aproximando, rapidamente bolaram 2- EGYPTIAN - No
um plano: construir uma enorme arca Egito antigo encon
(não tão enorme assim, considerando o tram sempre grandes
tamanho dos Lemmings), onde o maior blocos dc pedra e enor CE, onde você pode não só escolher as
número possível de Lemmings, de todas mes esfinges Lemmings a serem ultrapas suas habilidades, como pode escolher tam
as tribos, ali deveríam se encontrar, com sadas. bém algumas das tribos, para já ir se fami
todos os pedaços do talismã, para então 3- MEDIEVAL - No estilo idade-media, liarizando com os obstáculos interativos!
juntá-los novamente c recuperar todo o espadas c castelos são frequentes. Desta vez o jogo não lhe dá mais
poder dos Lemmings (c assim recon 4- CLASSIC - No mesmo estilo dos anti códigos dc fases, o que economiza seu
quistar sua terra dc volta). E para isso gos Lemmings, sempre com obstáculos tempo em ficar toda hora anotando tanto
eles precisam dc uma força superior, a muito loucos. código. Agora você pode salvar sua jo
16-CPU AMIGA Na 8
gada nonnalmente ein disco, e mais tar Se saírem do solo, perdem esta habili para passagem dos outros. Também
de carregá-la com o maior conforto. Para dade. pode ser trocado de habilidade, a qual
que você passe menos tempo se matando • SURFER - O Lemming que estiver na quer momento.
para saber o que cada uma das 60 habi dando ou se afogando, pode-se tornar • STOMPER - Pula para cima e para
lidades novas realmente fazem, descre um surfista, mas só anda com a ajuda baixo quebrando o chão mais duro em
vemos abaixo resumidamente suas dife da hélice, pois não há ondas. O surfista baixo dele c pode ser trocado por outra
renças, com seus nomes originais para pula automaticamente da prancha ao habilidade a todo instante.
não haver confusão. As habilidades po tocar na beira do lago. • LASER BLASTER - Vaporiza o peda
dem ser separadas em algumas catego • PARACHUTER - O paraquedista cai ço de terra diretamente acima dele.
rias: lentamente e pode ser conduzido com a • FLAME THROWER - O lança-chama
ajuda da hélice para chegar a um certo retira boa parte do solo com apenas um
• WIND LEMMINGS ou AERO LEM ponto, e c uma habilidade permanente. tiro. Pode ser trocado enquanto faz isso.
MINGS, que são afetados pelo ventila • HAND GLIDER-O asa delta voa sem • EXPLODER - Este suicida explode
dor que pode ser acionado com a barra pre descendo num certo ângulo até che deixando uma cratera onde eslava no
de espaço ou clicando com o botão gar ao chão e não pode ser trocada por solo, mas o Lemming não sobrevive.
esquerdo do mouse no seu respectivo outra habilidade enquanto voa. Qualquer Lemming com outra habili
ícone. • ICARUS WING-Com as asas de ícaro, dade pode ser um Exploder, e em 5
• GROUND REMOVING ou CAVA o Lemming pode voar horizontalmente seguiidos explode.
DORES, são Lemmings que cavam ou até que encontre uni obstáculo. E ainda • BOMBER - Este é Terrorista! Deixa
retiram parte do background, ou seja, o pode ter sua rota alterada com ajuda da uma bomba no chão c sai andando, a
cenário do jogo, possibilitando a passa-- hélice. bomba explode deixando uma cratera c
gem de outros Lemmings por ali. o Lemming sobrevive (impunemente).
• BUILDERS ou CONSTRUTORES,
que conslrocm ou acrescentam
partes ao cenário, possibilitando
que outros Lemmings passem por CONSTRUTORES:
cima do que foi criado.
• SHOOOTING ou ARTILHEI • FILLER - Derrama uma espécie
ROS, que atiram ou jogam deter de cimento de uma jarra que cor
minados objetos que se prendem rige buracos no chão. Apenas en
ao cenário ou explodem. durece quando o líquido entra
• MOVIMENT ou ORIENTADO cm repouso. Ele não pode ser
RES, que mudam ou orientam o interrompido enquanto derrama
caminho dos outros Lemmings. o cimento.
• MISCELÂNEA, que são os mais • BUILDER - Constrói uma ram
variados e com estranhos super- pa diagonal com 12 tijolos. Pode
poderes. ser interrompido ao trocar sua
habilidade.
Os poderes separadamente em suas • PLANTER - Este ecologista
respectivas áreas são: planta arbustos, os quais ao cres
cerem, podem ser usados pelos
CAVADORES: Lemmings para andarem sobre eles.
• STACKER - Constrói um muro com 12
• SCOOPER - O scooper cava diagonal tijolos, e ao acabar cie estará cm cima
A ERO-LEMMINGS: mente para baixo, até que não tenha do muro (sem trocadilhos), c então con
mais nada a cavar, e pode ser trocado tinuará andando.
• BALOONER - O Lemming enche um de habilidade a qualquer momento.
balão e sai flutuando. Sua direção pode • PLATAFORMER - Faz uma ponte na
• CLUB BASHER - Cava com ajuda de horizontal com 12 tijolos, não podendo
ser controlada com a hélice, e pode um tacape, vai abrindo uma clareira
trocar de habilidade a qualquer momen scr interrompido, só para se bater em
horizontalmente. Pode ser trocado de alguma coisa.
to a não ser que o balão estoure e ele habilidade a qualquer momento.
caia. • SAND POURER - Derrama um monte
• DIGGER - Cava cm direção vertical de areia c pode ser interrompido ao
• MAGIC CARPET- O tapete mágico para baixo até que não possa mais, dei trocar de habilidade a qualquer momen
voa por sobre o chão, ajustando sua xando um buraco atrás dele. Também to.
altura conforme o terreno. Se chegar a pode ser trocado a qualquer momento. • GLUE POURER - Igual ao filler que
beira de um precipício, ele aterrissa e • BASHER - Cava cm direção horizontal joga cimento, mas este joga cola. O
espera até poder voar novamente, só sent parar, passando pelos obstáculos a cimento escoa para o fundo de um bu
para se bater cm algo. sua frente. Outro que também pode ser raco, enquanto a cola toma a forma da
• JET PACK - O jato fica flutuando, só trocado a qualquer momento. primeira coisa que tocar c gruda, po
se movimenta com a ajuda da hélice, c • MINER - O mineiro usa uma picareta dendo inclusive ficar na posição hori
há um limite para o combustível, que para cavar diagonalmentc para baixo, zontal.
dura uns 10 segundos. fazendo um túnel onde os outros Lem
• TWISTER - O twister roda cm torno de mings possam passar. Também pode ARTILHEIROS:
si mesmo muito rápido e se fixa num scr trocado a qualquer instante.
único ponto! Quando usada a hélice, • FENCER - Cava diagonalmenle para • ARCHER - Clique uma vez e o arquei
eles entram no solo abrindo um túnel. cima deixando mais uma vez um túnel ro carrega seu arco com uma llexa,
DEMOS
ALIENS SLIDE SHOW............................................... 1 disco............................ DEMOGRÁFICO
BORIS VALESO.......................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO
CREEP LINE DARK................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
PEPSI DEMO............................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO
PROJECT 99............................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
STATE OF ART.......................................................... 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
STYGHATA 34............................................................ 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
TEAR AWAY................................................................ 1 disco............................ DEMO GRÁFICO/MUSICAL
TIFFANY GLASS........................................................ 1 disco DEMO GRÁFICO/MUSICAL
□□□□Ecznsan
GAMES
B17 FLYING FORTRESS 3 discos..... SIMULADOR
BODY BLOWS ............... 4 discos ..... LUTAS
DESERT STRIKE........... 3 discos..... AÇÃO
DARK SEED.................... 7 discos..... ADVENTURE
GALATIC WARM .... ....... 1 disco ....... ESPACIAL
LEGEND OF KYRANDIA................................. 9 discos...... ADVENTURE
LEMMINGS II, THE TRIBES............................ 3 discos...... ESTRATÉGIA
LION HEART..................................................... 4 discos...... AÇÁO
INDYANA JONES, THE FATE OF ATLANTIS 11 discos ....ADVENTURE
SABRE TEAM ................................................... 2 discos...... ESTRATÉGIA
SHADOW WORLD ........................................... 2 discos...... ESTRATÉGIA
SLEEP WALKER .............................................. 3 discos..... AVENTURA
THE CHAOS ENGINE ...................................... 2 discos..... AÇÃO
TROLLS .............................................................. 2 discos..... AÇÃO
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mova o cursor c ele aponta na direção mas só pode ser selecionado se já esti uma abertura espera para ser trocado
do cursor. Clicando pela segunda vez ver na água. Ele só para de remar ao por um SHIMMER, permanente.
ele atira uma flexa que se fixa em qual chegar do outro lado. * ROCK CLIMBER - Escala superfícies
quer coisa sólida. A distância entre o * SWIMMER - Sempre que encontrar verticais dc até 45 graus. Permanente.
arco e o cursor determina a força com água ele nada até a outra ponta, não * SHIMMIER - Pula e tenta agarrar-se ao
que a flexa vai ser lançada. importa qual habilidade tenha usado teto e vai se esgueirando o máximo
* THROWER - Joga unia pedra que se entre cada nado. possível, se chegar ao fim de um túnel,
fixa nas paredes. Pode jogar a uma dis ROLLER - Anda de patins pelo cená espera para ser trocado de habilidade.
tância maior sc for um RUNNER. rio. Pode desenvolver alta velocidade c * DIVER - Dá um salto de um penhasco!
BAZOOKA - Atira uma granada em saltar se houver uma rampa, podendo * ATTRACTOR - Este Lemming loca
elipse e quando toca em algo, explode assim pular grandes abismos. Pode ser música, fazendo com que os demais se
sumindo com parte do cenário. trocado de habilidade enquanto ainda aproximem c fiquem dançando, como
* SPEARER - Atira uma lança os BLOCKERS no primeiro jogo.
que se enterra no chão! Atira FLOATER - Pode saltar de qual
mais longe se já for um RUN quer altura que abre um guarda-
NER. chuva c cai lentamente ate o chão.
* MORTAR-Joga para cima uma Permanente.
granada que ao cair explode e BLOCKER - Apenas interrompe a
leva consigo parte do cenário. passagem dos outros Lemmings.
* ROPER - Joga um gancho para Só pode ser trocado de habilidade
cima com uma corda amarrada. se o chão embaixo dele for retira
Com um click você mira, com do.
outro ele atira para onde está o ■ SUPERLEM - Voa pelo are segue
pointer e então os outros Lem o cursor. Mas se encostar no cur
mings podem andar por sobre a sor ou no chão, volta ao normal!
corda.
Esses são os comandos que você
pode dar através do teclado:
ORIENTADORES:
* WALKER - Um Lemming nor * F1-F8 Seleciona as habilidades
no chão.
mal, sem habilidade, apenas anda sem na parle de baixo da tela.
• CLIMBER - Sobe em qualquer parede,
passar por obstáculos. mas cai ao chegar na beira de um abis • SPACE Usa a Hélice.
* RUNNER - Anda mais rápido que o mo. Habilidade permanente. • M Liga ou desliga a música.
WALKER. Quando um RUNNER se • BOOTER - Usa botas especiais, po • S Trava o scroller vertical.
torna um JUMPER, ele pula mais lon dendo andar em qualquer superfície,
ge, e quando joga algo, joga mais longe • P Pausa o jogo (o mesmo que as pati
inclusive de cabeça para baixo. Pode
que o normal, uma habilidade perma nhas PAWS=PAUSE)
ser trocado, mas não enquanto estiver
nente. na parede ou no teto, ‘ RETURN Modo rápido, acelerado.
* JUMPER - Apenas pula quando c sele • Z & X Muda para a habilidade ao lado.
cionado, a distância do pulo depende se
for um RUNNER ou WALKER. MISCELÂNEAS: • ESCAPE Recomeça
* HOPPER - Fica dando saltos até atingir • TAB Pal/NTSC(50/60Hz)
um obstáculo ou ser trocado por outra • SKIER - Desliza suavemente pelo ce
habilidade, mas só pode scr trocado nário e se tiver uma rampa de neve, Depois de todos esses macetes, vai ficar
enquanto estiver no chão. pode saltar bem longe sobre buracos. mais fácil dc jogar essa nova versão do
* SKATER - Certas áreas com neve fa • POLE VAULTER - Usa uma grande jogo. Mas mesmo assim você ainda vai
zem os Lemmings escorregarem, mas vara para pular obstáculos com uma penar para levar todos eles à Grande Arca.
os SKATERS contornam o problema c pequena corrida, mas se a vara baterem
deslizam sobre o gelo. Esta habilidade alguma coisa sua tentativa falha.
é permanente. • SLIDER - Ao contrário do CLIMBER,
* KAYAKER - Pode atravessar peque ele ao chegar na beira de um abismo Texto final:
nos lagos com a ajuda de um caiaque, desce escalando até o fim. Se chegar a Gilberto Prujansky Domingues
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CPU AMIGA NB 8 - 21
pandir até o limite de 8 MB, usando estes computador e todos os periféricos que mente desativar a expansão, desligando
mesmos chips de memória de larga ca você tem, e inclusive os que vocc ainda para tanto a chave na parte posterior, ou
pacidade. Encontramos no mercado as não tem mas pensa em ter. rodar o utilitário “No Fast Ram” dispo
duas opções de SUPRA RAM, sendo nível no disquete do Workbench que
que a que possui os chips de 256k são veio com o seu micro. Note que a maio
mais baratas, porém o seu limite é de 2 É SÓ LIGAR...
ria dos jogos não aproveita a memória
MB. A menos que você prefira o baixo extra, apesar de um ou outro oferecerem
custo ou esteja satisfeito com o limite da Quando conectada, a 500RX é um daque
coisas como sons extras ou menos trocas
sua expansão, tenha cuidado ao escolher les periféricos que podem praticamente
ser esquecidos, porque ele se auto-confi- de discos em sistemas expandidos.
a sua. Acredito que a maioria dos usuários
gura automaticamente ao seu sistema e
Uma das dúvidas mais frcqüentes so AMIGA, pelo menos os que já passaram
toma-se disponível para qualquer softwa
bre periféricos no AMIGA, é a necessi re que possa usá-la, O hardware da expan da fase dos joguinhos c estão tentando
dade dc suas próprias fontes de alimen são não c afetado pelos problemas que os fazer coisas mais “sérias” com suas má
tação. A Commodore Business próprios engenheiros do AMIGA 500 ori quinas (apesar de que um joguinho as
Machines vem se omitindo sobre este ginal falharam em resolver, principal men vezes pode ser coisa bem séria...) já pen
assunto, afirmando apenas cm revistas te com relação ao chip GARY (que é res saram, nem que seja por alguns instan
estrangeiras que a fonte padrão é garan ponsável pelo acesso memória) que não tes, cm adquirir uma expansão de me
tida para alimentarum drive extra e uma pode, normalmente, trabalhar com mais de mória. As opções são várias, expansões
expansão de memória interna - e isto é 1 MB no AMIGA 500 (ou mesmo AMIGA internas, externas, feias, bonitas, equase
tudo o que eles dizem. A realidade é que 500 PLUS). Por este motivo que você não todas caras. A questão é que a 500RX é
a maioria dos AMIGA 500 instalados pode estender mais do que 512k simples uma excelente escolha, embora não seja
tem mais do que estes dois periféricos, c mente conectando uma placa com maior a única; tenho diversos amigos usando a
com a adição de dispositivos de grande capacidade de memória no conector inter BaseBoard sem queixas.
consumo, ou com o uso de fontes de no na parte inferior do micro. Placas inter
alimentação fracas, você pode vir a ter nas que prometem mais de 1/2MB devem O fato dc a expansão SUPRA RAM
problemas quando conectar uma expan ler uma extensão por cabo ao chip GARY ser compacta e você poder adicionar
são de memória externa, como a SUPRA (como é o caso da BASE BOARD), a fim mais memória apenas pelo preço dos
RAM. Se esta expansão for a “gota de corrigir este problema. chips é outro ponto importante. A
d’agua que faltava”, você pode pagar Certos software de domínio público 500RX vem em unidades de 2MB, 4MB
mais uns dólares por uma fonte de ali (PD) incorreta mente escritos podem não e 8MB, e funciona em qualquer AMI
mentação opcional ou, ainda melhor (e reconhecer a memória extra (isto pode GA, além de complementar uma expan
pormais alguns dólares...), coinpraruma também acontecer com programas co são de memória interna de 1/2MB já
fonte nova e mais potente para o seu merciais mais antigos), mas mesmo nes existente. Como todos já ouviram falar
micro, que garanta a alimentação do tes poucos casos a solução c simples você decide...
r
[✓] Sim, desejo efetuar a assinatura da Revista CPU. Para tal, estou enviando, junto com
meus dados, cheque nominal à Bonus Rio Editora Ltda., Caixa Postal 11750, CEP
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TOOLS (1) • QUARTER BACK (1) ■ ALLADIM
4D (2) - ARTEXPRESSION (3) • IMAGE
MASTER v9.2 (2)-TAROT(2)
□ <1> d
0 Bureau de serviços
* Ocelot coloca a suas disposição os seus
CPU AMIGA Ne 8 - 25
está menos contido, ele dá um salto no teto Com relação ao compilador, aguarde um Muita gente possui um disco de DPaint IV
(você não sabe o trabalho que dá despregá-lo pouco mais pois estamos providenciando uma “bootável”, mas que contém imperfeições na
lá de cima), claro que é brincadeira. Ele não matéria justamente sobre este assunto. organização do DOS. Para que o DPaint car
se incomoda, mas eu sim, pois isso é um pouco regue fontes de outros disquetes, duas coisas
injusto. Tanto que já fiz uma proposta que Luiz Fernandes de Moraes são fundamentais: que a Diskfont.library este
ainda assim ele demorou a aceitar: no nosso
ja no diretório LIBS, e que o comando RUN
próximo livro (que já se encontra perto de sua
esteja no diretório C. Sem isso não adianta.
publicação) ele assinará primeiro, exatamente À CPU Amiga,
para poder se vingar de mim. Use o DiskMaster ou o Directory Opus
Quanto ao que vem acontecendo aos seus ostaria de contatar usuários do Amiga para conferir e corrigir o seu disco. Quando
ele estiver corrigido, bastará “bootá-lo" (neo-
G
disquetes, felicitações! Você deveria estar no na cidade de São Paulo, para estudara
Guiness Book of Records como o usuário de possibilidade de fundação de um gru logismo horroroso, não?), clicar com o botão
Amiga mais infestado pelo insidioso vírus Sa- direito
po de usuários dedicados à intercâmbio de in do mouse sobre o ícone das fontes (na
dam Hussein. Pelo que você descreveu, prova formações, cursos, programação em Amos e barra de tools à direita da tela) e fazer o
velmente é isso que está acontecendo. Real Arexx, e dicas sobre programas de animação seguinte:
mente não adianta nada seguir o livro pois,
cm 2D e 3D.
como o vírus vai para a memória com a simples
inserção do disquete, ele se encarrega de “me 1 —Se você só possui um drive, insira o disque
Sérgio Ramos
lar” o conserto. O que você precisa é de um
anti-vírus como o Master Vírus Killer (versão Rua José Maria Lisboa, 155/82 te de fontes e volte ao Workbench para desco
2.0 ou superior). 01423-000 -São Paulo -SP brir seu volume (o nome do disquete). Isso
A questão do videocassete é simples: bas feito, retorne ao DPaint, torna a acessar o
ta... (Ih, rapaz...). Está na hora de ir votar requester que carrega asfontes e digite VOLU-
nesta porcaria de plebiscito. Onde já se viu Amigos da CPU, ME:FONTS! (seguido de ENTER);
perder nosso tempo com uma nulidade como
essa... Aguenta aí um instante, Etienne, que eu proveito esta para desejar-lhes para 3 Se você possui dois drives, basta colocar o
volto já. Vou lá só para escrever umas boas
verdades na minha cédula.
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PREENCHA OS DADOS ABAIXO Ê ENVIE PARA: 3- Qual seu poder de decisõo para compras na empresa?
FENASOFT FEIRAS COMERCIAIS LTDA AO Autoridade total D □Recomendo produtos
AV. OSMAR CUNHA. 25T - ,9s ANDAR - CENTRO 31—1 Autoridade alta E □ Baixo envolvimento em compras
CLI Autoridade limitada FU Nenhum envolvimento em compras
CEP: 88015-100 - FLORIANÓPOLIS - SC
TEL: <0482) 24.4305 - FAX: <0482) 23.5249 4- Qual o volume de vendas de sua empresa?
USS 500 milhões ou mate GCUS$ 1 a 9 milhões
NOME USS 100 a 499 milhões H_ USS 750 a 999 mil
I USS 500 a 749
. .. mi
USS 250 o 499 mil
EMPRESA USS 25 a 49 milhões USS 100 a
USS 10 o 24 milhões l menos de
ENDEREÇO 5- Qual a principal ôreo de otuoçõo de suo empreso?
i i i i i i i m □ Governamental Revenda de Software
_ Agricultura, Mineroçõo. Petróleo n _ Fabricante de Hardware
CIDADE
nz - Comur.caçõo
Revenda de Hardware
-— Fabricante de Periféricos
UF — Manufatura Q— Revendo de Periféricos
i I I I I I 1 I i i i i i i i ~i i I Fabricante de Suprimentos
s Revenda de Suprimentos
PAÍS TELEFONE T -Bureau de Serviços
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i i n i rrn n~m . Industrial
Un Gráfica
V _ JornoHsmo
DATA DE NASCIMENTO Z] Construçào Civil Wlj Editora
i i i i i rm i i i i i m m m Fabricante de Software
ó- Quais as principais aplicações do computador na sua empreso?
1- Qual seu cargo na empresa onde trabalha? A Contabilidade
Presidente EQDiretor/Superintendente Representante de Vendas B _ Comunicação
Vice Presidente FTjGerente de Departamento Analista de Suporte C — Gerenciamento de Banco de Dados
Sócio GLJCòntroller/Tesourelfo Digítador D — Correio eletrônico
Gerente Geral Hl_IConsultor/Assessor E — Desk Top/Cad Cam
E
F —j Design Grâfico/Multimídia
An mais de 500C
J|_ • 1000 a 5000
En
2- Quantos empregados tem sua empresa?
250 a 499
100 d 249
in25 o 49
jnio a 24
G~ Desenvolvimento
I
~------------- --------- de aplicações
H-Controle
__________ de_ processo/
------------
_______ , _____
Clentífica/Engenharia
j J Editor de textos
manufatura
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