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Taller de Proyecto de Infraestructura TI

<<Proyecto UNI>>
Aplicación estudiantil

Asignatura: Taller de Proyecto de Infraestructura

Sección: 274

Nombre del académico: Boris Astorga Parraguez

Nombre de los integrantes del grupo:

Vicente Muñoz Z

Matías Muñoz B.

Sebastián Martínez F.

Paulo Céspedes C.

Fecha de entrega: 15/04/19


1. Introducción. (5 puntos)

Cada año millones de jóvenes estudiantes de 3° y 4° medio presentan las mismas dudas(problema), el cual
consiste en las famosas preguntas, “¿qué quiero estudiar?, ¿Qué quiero ser en mi futuro?, ¿a qué me voy
a dedicar? Gran parte de los alumnos que cada vez están más cerca de rendir la prueba P.S.U, se realizan
estas preguntas indicando que no tienen sus ideas claras, en referencia a que carrera desean estudiar,
como también en que institución o universidad estudiar lo que uno desea según sus preferencias, sea
precio, cercanía, prestigios o beneficios(becas).
Actualmente existe una página web proveniente de la universidad de chile llamada “DEMRE”
(departamento de evaluación medición y registro educacional), la cual está autorizada por el gobierno de
chile y el ministerio de educación. Esta página presenta un servicio de ayuda para aquellos alumnos que
buscan información de algunas carreras a las cuales postular y universidades privadas asociadas y
recomendadas por el gobierno de chile. Entregando ayuda para conocer información de las distintas
universidades y sus requerimientos (documentos, pruebas, puntaje, etc.)
Lamentablemente la página solo integra aquellas universidades que pertenecen al consejo de rectores de
la universidad chilena (CRUCH) y un conjunto de universidades privadas que han adscrito al S.U.A. Además
de ser poco visitado por los alumnos debido a que no la conocen y porque gran parte de los estudiantes
utilizan como único dispositivo tecnológico el celular y no la computadora, además de utilizar las
aplicaciones de la Play store en vez de navegar vía web.
Se darán a conocer más puntos de vista de las carreras que los alumnos pueden tener en mente, siendo el
alumno informado y capacitado por este proyecto, que con mucha envergadura quiere abarcar las
escuelas a lo largo de chile y así mismo obtener estos requerimientos a través de minería de datos y
extracción de esta información en universidades habidas y por haber contemplado una alta ventaja de la
aplicación para que los usuarios puedan orientarse de manera clara y optar por la mejor opción.

En el presente informe se realizará el estudio y análisis de la problemática encontrada en los miles de


estudiantes que están por decidir que desean estudiar y en donde desean realizarlo, se dará a conocer
cuál es el principal problema, cuáles son las razones de creación del proyecto y que necesidades cubrirá.
Se dará a conocer los objeticos generales y específicos del proyecto indicando que es lo que busca
finalmente el proyecto. Se justifica la creación de la aplicación móvil que cubrirá la necesidad de los
jóvenes estudiantes, dando a conocer cuáles serán los alcances y limitaciones del proyecto.
Se realizará y analizará un marco teórico conceptual del proyecto indicando por partes el proyecto en su
totalidad, describiendo de forma resumida y eficiente los puntos de interés, las problemáticas,
metodologías de trabajo, publico objetivo, etc.
Se realizará metodologías de obtención de requerimientos, a través de encuestas a los usuarios finales,
tales como estudiantes de 3° o 4° medio, y universitarios que llevan menos de 2 años de estudio
conociendo las necesidades que desea el proyecto cubrir con la aplicación móvil. Clasificando los
requerimientos funcionales que serán las funciones que proveerá la aplicación a los usuarios.
Se realizará un estudio de mercado, y análisis de factibilidad técnica, económica, legal, operacional sobre
el proyecto, determinando si es posible llevar a cabo el proyecto UNI y la aplicación móvil estudiantil.

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2. Descripción del problema. (5 puntos)

Debido a la situación presentada, se desea realizar un proyecto que acabe con la inseguridad de los jóvenes
al querer entrar a una carrera. El proyecto dará la posibilidad a sus usuarios poder informarse sobre las
distintas carreras y universidades a lo largo de chile que las imparten, y recibir recomendaciones en base
a los gustos otorgados por él, tales como el precio, cercanía, beneficios, prestigios. Debido a un poco
instrucción e información que ellos conocen de este futuro próximo para ellos, el problema acaba con el
estudiante que no tiene conciencia y no ha sido instruido para ayudarle a su gestión de la carrera
universitaria.

Se presentará una lista de carreras universitarias y su respectiva información, indicando de que trata
realmente la carrera y en que universidades se puede estudiar, mostrando los años que debe realizar para
sacar su título técnico o profesional. Además de indicar si esta carrera se encuentra certificada
actualmente. Debido a varios casos como universidad del mar, el alumno debe estar informado si su
carrera se encuentra acreditada y si la institución también lo está para que un usuario no quede con su
carrera nula.

En la aplicación móvil los usuarios podrán contar con los datos de contacto de las universidades en su
determinado perfil, como también ellos pueden facilitar sus correos a las universidades para recibir más
información sobre su interés personal. Ellos contaran al inicio con un formulario en el cual en base a
múltiples preguntas se detallará las preferencias del estudiante o joven que interesado, para así otorgar
información más objetiva a cada usuario.

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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3. Objetivos.
3.1. Objetivo General del proyecto. (5 puntos)

El proyecto tiene como objetivo principal dar solución a los problemas de miles de estudiantes, los
cuales entran a carreras universitarias sin saber si realmente es lo que ellos buscan ser en un futuro, y
terminan perdiendo tiempo y dinero. Con la aplicación móvil otorgada a los estudiantes se espera
aumentar las matrículas de estudiantes en las distintas universidades, y disminuir los casos de jóvenes
que dejan de estudiar sus carreras porque estas no son lo que ellos esperaban.
Entregar información necesaria para las personas que desean estudiar en la educación superior y ser
reconocida a nivel nacional y el mismo gobierno de chile para una mejor educación.

 Aumento de la matriculación en Universidades.


 Apoyar a los estudiantes en la toma de decisiones respecto a elegir una carrera y universidad.
 El usuario podrá filtrar universidades.
 El usuario está conforme con la recomendación.
 Los usuarios se sienten conforme con la información.
 La aplicación presenta una gran parte de universidades de territorio nacional.

3.2. Objetivos específicos. (5 puntos)

Los objetivos del proyecto son entregar una solución a la problemática presente en los alumnos que
están cursando los últimos años de la enseñanza media, previo a rendir la prueba P.S.U, informando a
los jóvenes estudiantes sobre las posibilidades de carreras que se encuentran a lo largo de chile,
indicando también las universidades e instituciones que las imparten y sus costos (matricula, costo
anual de la carrera).
Entre los objetivos específicos para el desarrollo del proyecto están:
- Generar una encuesta a distintos alumnos de diferentes establecimientos obteniendo sus
opiniones sobre la posible solución a sus dudas sobre qué rumbo seguir.
- Documentar las estadísticas y obtener requerimientos.
- Generar diagramas del proyecto basado en los requerimientos.
- Programar aplicación móvil del proyecto.
- Entregar proyecto a ministerio de educación y promocionar universidades e institutos.
- Mantención y actualización de la aplicación a lo largo de los años.

Hitos del proyecto:

 Análisis de requerimientos
 Generar documentación del proyecto(diagramas)
 Desarrollo del Software
 Pruebas de funcionamiento
 Entrega de prototipo (2 entregables verificados)

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4. Justificación del proyecto. (10 puntos)

Hoy en la actualidad, existe un problema que está presente en muchos jóvenes a lo largo del país, así
también a todas esas personas que tienen un interés por empezar o seguir sus estudios. Gran parte
de los alumnos que cada vez están más cerca de rendir la prueba P.S.U, indican que no tienen sus ideas
claras, en referencia a que carrera desean estudiar, como también en que institución o universidad
estudiar lo que uno desea según sus preferencias, sea precio, cercanía, prestigios o beneficios (becas).

Actualmente con esta situación muchos jóvenes ingresan a carreras que no eran lo que esperaban y
terminan perdiendo tiempo y dinero, por lo cual, para tratar de evitar estos casos existe algunas
páginas informativas, sin embargo, no están capacitadas para informar del todo al estudiante, dejando
la mayoría del trabajo para el joven buscando página por página distintos tipos de información. Por lo
cual lo más factible será otorgar una aplicación móvil, ya que es el medio más utilizado por los jóvenes
hoy en día, y así además de entregar información sobre carreras que pueden impartir, dar información
sobre costos, duración, cercanía, etc. Para aglomerar más información de muchas universidades y
carreras en un solo lugar.

5. Alcance y Limitaciones (10 puntos)


Los alcances del proyecto

Uno de los objetivos principales de este proyecto es llegar a aquellos estudiantes que cursen de 3ro a
4to medio, también las personas que deseen comenzar a estudiar una carrera Universitaria y no
poseen una idea de que carrera estudiar, donde la imparten y cuál es la mejor opción, es por este
motivo que se desea llegar hasta los clientes con una aplicación móvil que sea capaz de darles dicha
información.

Los alcances del proyecto y sus indicadores de éxito son:

 Aumento de la matriculación en Universidades privadas: Que, a comparación de años


anteriores, tengan más alumnos matriculados.
 El usuario podrá filtrar universidades: El usuario encontró la información exacta que estaba
buscando en la aplicación.
 El usuario está conforme con la recomendación: El usuario se matricula en la universidad
recomendada
 El usuario está conforme con la información: El usuario recomendó la aplicación en Play Store.
 La aplicación presenta una gran cantidad de universidades que están a lo largo de todo el país:
la aplicación tiene un extenso listado de universidades en su base de datos.

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Las limitaciones del proyecto presentado son:

 El proyecto UNI, tiene como objetivo llegar a los usuarios interesados en empezar o seguir
estudios académicos, pero el proyecto no obliga a postular a ninguna carrera, ya que es solo
un medio informativo, por lo cual la decisión la toma el mismo usuario.
 El proyecto no incluye por el momento la creación de una página web para el uso de este
servicio.
 El proyecto no incluye servicio internacional, conocer universidades de otros países o
información sobre estos.
 El proyecto no incluye un sistema de pago en postulación a una universidad.

6. Marco Teórico.
6.1. Marco Teórico Conceptual. (10 puntos.)

En chile la mayoría de las universidades tienen como sistema de admisión la Prueba de Selección
Universitaria, sin embargo, no todas la necesitan, y permiten su ingreso sin importar el puntaje de esta.

La Prueba de Selección Universitaria no solo permite a los estudiantes postular a universidades estatales
y a las que soliciten PSU, también es una de las tantas formas que los estudiantes poseen, de solicitar
becas y beneficios en sus estudios de parte del estado.

Al terminar sus estudios de nivel medio los estudiantes pueden pasar por un proceso de selección
universitaria, en este proceso se hacen actividades como, postular a una universidad, hacer la prueba
PSU, elegir una carrera, elegir donde estudiarla.

El problema radica cuando los estudiantes se encuentran en este proceso de selección, no todos los
participantes tienen realmente claro que estudiar ni donde hacerlo, en algunos casos tampoco poseen
conocimiento de la existencia de alguna fuente de información que les pueda ser relevantes a la hora de
tomar su decisión.

La propuesta para aportar a la solución de este problema, es una aplicación móvil, este formato fue
elegido puesto que estadísticamente los jóvenes prefieren este tipo de dispositivo de información
debido a que les ofrece mayor libertad y portabilidad, haciendo que puedan tener soluciones rápidas en
cualquier lugar.

La aplicación UNI será compatible únicamente con dispositivos Android, esto debido a que es una
versión inicial y a lo largo de su tiempo de vida se estudiará la necesidad de transportar la solución a
otros formatos y canales.

UNI es una aplicación que tiene por propósito informar a los estudiantes sobre sedes, características,
mallas, carreras, estadísticas y el proceso de admisión. La cual, al ser dirigida principalmente a jóvenes,
debe tener características como ser dinámica, fácil de usar, sencilla de entender. Sin dejar caer la calidad
de la información entregada.

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Para llevar a cabo este proyecto se procederá a programar con Android estudio, obteniendo sus debidas
licencias para así poder publicar la aplicación, una vez que el desarrollo del programa concluya, se
procederá a ponerlo en el sistema y hacerlo público, luego se cumplirán labores de mantención y
constante actualización de los datos, de manera manual, sin embargo, se considera que durante la línea
de vida de la aplicación se pueda hacer que los datos se actualicen de forma automática.

6.2. Marco Teórico de la Problemática. (10 puntos.)

El mercado de la educación en Chile es muy grande y lucrativo, es por esta razón que el gobierno del país
tiene muchas medidas de regulación, las cuales son generalmente llevadas a cabo por MINEDUC
(Ministerio de educación), la cual se encarga de que en cada institución educativa se cumplan las normas
básicas de trato al alumno, también, financia a las universidades adscritas a la gratuidad y las estatales.

Otro rol del Mineduc es hacer llegar a los estudiantes toda la información posible con respecto al
funcionamiento del proceso de admisión, las diferentes universidades y sus características, el modo más
normal que tiene la institución de generar esta acción es a través de un portal web llamado DEMRE, El
cual posee distintos tipos información con respecto a todo el proceso de admisión, a su vez es el portal
oficial de postulación a universidades estatales, entrega la información del puntaje de la Prueba de
Selección Universitaria, y guía a los jóvenes durante este proceso.

El error del portal previamente mencionado, es que a pesar de presentar información a los alumnos
sobre distintas universidades, no posee un cuadro comparativo, ni alguna forma de recomendar una
elección, además al centrarse únicamente en elegir universidades, esta se olvida de institutos y
universidades privadas, cabe destacar que DEMRE no se enfoca en ofrecer asesoría sobre las distintas
carreras y el mercado actual de estas, dejando el trabajo de informarse sobre los distintos tipos de
carrera que existen al alumno, el cual lo hace a través de muchos métodos, los cuales en ciertos aspectos
terminan por ser poco ortodoxos.

El proyecto UNI apunta a Entregar información mayormente detallada y simplificar el trabajo de los
alumnos, además de entregar conocimientos sobre las carreras existentes, y ofrecer una buena
recomendación a sus usuarios, este programa es un sitio de exploración de diversas posibilidades las
cuales abarcan desde universidades estatales hasta institutos privados, además ofrece a los usuarios la
oportunidad de entregar su opinión y hacerla pública.

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7. Requerimientos. (10 puntos)

LISTA DE INTERESADOS (STAKEHOLDERS)


NOMBRE CARGO DEPARTAMENTO /
DIVISIÓN

Estudiante Cliente Usuario Final

Gerente del proyecto


Gerente Informática TI

Director del proyecto Jefe de proyecto Informática TI

Universidades e institutos Cliente Usuario final

Mineduc Proveedor de proyecto Administración

Se realiza una estrategia de acercamiento a los distintos stakeholders del proyecto, los cuales darán a
conocer su opinión y las necesidades que se van a cubrir en la aplicación móvil UNI.
Entre las estrategias de acercamiento fueron usadas:

 Entrevista a los distintos usuarios finales.


 Brainstorming (Lluvia de ideas)
 Cuestionarios, los cuales permiten reunir información de un grupo grande de personas, en este
caso cientos de estudiantes que están cursando 3° o 4° medio.

Se realiza un análisis de los resultados obtenidos, utilizando los modelos KANO y técnicas de estimación
efectivas Planning Poker para la obtención de requerimientos y la importancia de cada uno de estos.

Los requerimientos obtenidos de los distintos análisis realizados se pueden dividir en 2 tipos:

 Requerimientos funcionales: Los requerimientos funcionales definen las distintas funciones que
tendrá el sistema del proyecto, esta función puede provenir de reglas organizacionales o del
negocio, o ser descubiertas por interacción con usuarios, inversores y otros expertos en la
organización.
En el presente proyecto podemos encontrar:

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Identificación del requerimiento: RF01

Nombre del Requerimiento: Inicio Sesión

Características: Los usuarios deberán identificarse para


acceder a la aplicación.

Descripción del requerimiento: En el Login de la aplicación, los usuarios


deberán identificarse ingresando el
correo electrónico y contraseña con el
cual anteriormente se registraron.

Versión 1.0

Requerimiento NO funcional:  RNF01


 RNF02
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10

Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF02

Nombre del Requerimiento: Registro de Usuario

Características: Los usuarios podrán registrarse en la aplicación


móvil.

Descripción del requerimiento: El usuario puede registrarse en la aplicación


ingresando los siguientes datos: Rut, Correo
Electrónico, Nombre/Apellido, Contraseña.

Versión 1.0

Requerimiento NO funcional:  RNF01


 RNF02
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10

Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF03

Nombre del Requerimiento: Contacto

Características: Los usuarios pueden consultar el servicio de la


empresa

Descripción del requerimiento: Los usuarios pueden visitar la sección de


información de la empresa desde la aplicación, en
donde se explica el servicio ofrecido por la
empresa, su historia e información de contacto
(ubicación, número telefónico, email).

Versión 1.0

Requerimiento NO funcional:  RNF01


 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10

Prioridad del requerimiento: Media

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Identificación del requerimiento: RF04

Nombre del Requerimiento: Listar Universidades

Características: Los usuarios podrán ver la lista de universidades.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que se encuentren registrados


podrán visualizar una lista de las universidades
disponibles de la aplicación, en conjunto de su
ubicación y calificación.

Versión 1.0

Requerimiento NO funcional:  RNF01


 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF05


Nombre del Requerimiento: Ver información de universidad
Características: Los usuarios podrán seleccionar una universidad
disponible en la aplicación.

Descripción del requerimiento: Los usuarios una vez seleccionado la universidad,


podrán ver la información de esta, tales como
presentación de universidad, videos de
presentación.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF06
Nombre del Requerimiento: Mostrar carreras impartidas
Características: Los usuarios podrán visualizar una lista de
carreras impartidas por la universidad
seleccionada.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que desean ver la información de


una universidad desde la aplicación podrán
visualizar una lista de carreras que se imparten en
esta.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF07


Nombre del Requerimiento: Mostrar mallas
Características: Los usuarios podrán visualizar las distintas mallas
de las carreras universitarias.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que desean ver la información de


una universidad desde la aplicación podrán ver
una lista de carreras que se imparten y ver la
malla asignada a esta.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF08
Nombre del Requerimiento: Mostrar arancel de carrera
Características: Los usuarios podrán visualizar el arancel de la
carrera asignado por la universidad.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que desean ver la información de


una universidad desde la aplicación podrán ver
una lista de carreras que se imparten y ver el
arancel asignado a esta.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF09


Nombre del Requerimiento: Mostrar acreditación
Características: Los usuarios podrán visualizar la acreditación de
una carrera.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que desean ver la información de


una universidad desde la aplicación podrán ver
una lista de carreras que se imparten y ver si esta
se encuentra acreditada.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF10
Nombre del Requerimiento: Mostrar requerimientos Universidades.
Características: Los usuarios podrán visualizar los distintos
requerimientos para la matrícula de las
universidades.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar los distintos


requerimientos, tales como documentos,
puntaje, para la matrícula de las universidades.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF11


Nombre del Requerimiento: Mandar solicitud de contacto
Características: Los usuarios podrán mandar una solicitud de
contacto personal con la institución.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar un botón en la


parte inferior de la información de la universidad,
en donde mandara una solicitud de contacto
personal con la institución seleccionada.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF12
Nombre del Requerimiento: Listar carreras universitarias
Características: Los usuarios podrán visualizar una lista de
carreras universitarias añadidas a la aplicación
móvil UNI.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar una lista de


carreras universitarias añadidas a la aplicación
móvil UNI, mostrando el nombre e imagen de la
institución.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF13


Nombre del Requerimiento: Ver información de Carrera
Características: Los usuarios podrán seleccionar una carrera
disponible en la aplicación y ver su información.

Descripción del requerimiento: Los usuarios una vez seleccionado la carrera,


podrán ver la información de esta, tales como
descriptor de carrera, videos de presentación.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF14
Nombre del Requerimiento: Mostrar oportunidad laboral
Características: Los usuarios podrán visualizar una descripción de
oportunidad laboral de la carrera.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar una descripción de


oportunidad laboral de la carrera seleccionada,
mostrando una lista de estas.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF15


Nombre del Requerimiento: Mostrar universidades de la carrera
Características: Los usuarios podrán visualizar una lista de
universidades que imparten la carrera
seleccionada.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar bajo la información


de la carrera seleccionada, la lista de
universidades que imparten esta.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF16
Nombre del Requerimiento: Ver preferencias
Características: Los usuarios podrán visualizar su configuración de
preferencias.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán visualizar su configuración de


preferencias personales (cercanía, precio,
acreditado) otorgadas por la aplicación.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF17


Nombre del Requerimiento: Modificar preferencias
Características: Los usuarios podrán modificar una lista de
preferencias personales.

Descripción del requerimiento: Los usuarios podrán modificar (añadir, cambiar,


borrar) preferencias personales (cercanía, precio,
acreditado) otorgadas por la aplicación.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF18
Nombre del Requerimiento: Recomendar universidad
Características: Los usuarios podrán recibir una recomendación
por parte de la aplicación sobre universidades.

Descripción del requerimiento: Los usuarios tendrán la posibilidad de visualizar


una lista de universidades recomendadas por la
aplicación según las preferencias marcadas
previamente.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF19


Nombre del Requerimiento: Ver favoritos
Características: Los usuarios podrán visualizar las universidades y
carreras que marco como favoritos.

Descripción del requerimiento: Los usuarios tendrán la posibilidad de visualizar


una lista de universidades y carreras
universitarias marcadas previamente como
favoritos.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF20
Nombre del Requerimiento: Cerrar sesión
Características: Los usuarios podrán cerrar su sesión.

Descripción del requerimiento: Los usuarios que han ingresado a su cuenta de la


aplicación móvil podrán cerrar su sesión en
cualquier momento, presionando el botón "Salir"
en la esquina superior derecha.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF21


Nombre del Requerimiento: Modificar malla universidad
Características: Los administradores podrán modificar la malla de
las universidades.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar la malla
de las distintas universidades, si estas presentan
un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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Identificación del requerimiento: RF22
Nombre del Requerimiento: Modificar Aranceles universidad
Características: Los administradores podrán modificar los
aranceles de las universidades.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar los
aranceles de las distintas universidades, si estas
presentan un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF23


Nombre del Requerimiento: Modificar descriptor universidad
Características: Los administradores podrán modificar el
descriptor de las universidades.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar el
descriptor de las distintas universidades, si estas
presentan un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

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Identificación del requerimiento: RF24
Nombre del Requerimiento: Modificar estado de acreditación
Características: Los administradores podrán modificar el estado
de acreditación de las universidades.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar el estado
de acreditación de las carreras en las distintas
universidades, si estas presentan un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF25


Nombre del Requerimiento: Modificar oportunidad laboral
Características: Los administradores podrán modificar la
oportunidad laboral de las carreras.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar la
oportunidad laboral de las distintas carreras, si
estas presentan un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
22
Identificación del requerimiento: RF26
Nombre del Requerimiento: Modificar requerimientos universidad
Características: Los administradores podrán modificar los
requerimientos de ingreso de las universidades.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar los
requerimientos de ingreso de las distintas
universidades, si estas presentan un cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RF27


Nombre del Requerimiento: Modificar requerimientos de becas
Características: Los administradores podrán modificar los
requerimientos de las becas.

Descripción del requerimiento: Los administradores que ingresaron a su cuenta


en la aplicación móvil podrán modificar los
requerimientos de las distintas becas presentes
en las universidades, si estas presentan un
cambio.
Versión 1.0
Requerimiento NO funcional:  RNF01
 RNF03
 RNF04
 RNF05
 RNF06
 RNF07
 RNF08
 RNF09
 RNF10
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
23
 Requerimientos no funcionales: Los requerimientos no funcionales se refieren a todos los
requisitos que no describen información a guardar, ni funciones a realizar, sino las características
del funcionamiento, es por esto que son considerados atributos de calidad de un sistema.

En el presente proyecto podemos encontrar:

Identificación del requerimiento: RNF01


Nombre del Requerimiento: Servidor.
Características: Se deberá contar con un servidor Web.
Descripción del requerimiento: La página será alojada en un Servicio en
la nube para el uso público de ésta.
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RNF02


Nombre del Requerimiento: Escalabilidad
Características: El sistema deberá ser escalable con el
paso de los años.
Descripción del requerimiento: El sistema deberá tener un desarrollo y
mejora con el paso de los años, con el
objetivo de adaptarse sin perder
cualquier dato guardado, según sea
necesario, gracias a las opiniones de los
usuarios que aporten ideas a la evolución
de la aplicación.
Versión 1.0
Prioridad del requerimiento: Media

Dimensionamiento de Infraestructura TI
24
Identificación del requerimiento: RNF03
Nombre del Requerimiento: Base de datos.
Características: Es donde se guardarán todos los datos
generados por la aplicación
Descripción del requerimiento: Se utilizará una DB PostgreSQL para
almacenar la información que se
necesita para el usuario y
administradores.
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RNF04


Nombre del Requerimiento: Plataforma.
Características: Programa en que se llevara a cabo la
programación del sistema.
Descripción del requerimiento: El sistema será programado en dos
etapas: BackEnd y FrontEnd.
Las herramientas como IDE/Editor de
Texto será AndroidStudio.
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RNF05


Nombre del Requerimiento: Estabilidad/rendimiento
Características: El sistema debe soportar el manejo de
gran cantidad de información durante
sus procesos.
Descripción del requerimiento: El sistema deberá soportar el manejo de
una gran cantidad de información, en
respuesta a los diferentes usos de los
usuarios que estén utilizando la
aplicación de forma simultánea.
Versión 1.0
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
25
Identificación del requerimiento: RNF06
Nombre del Requerimiento: Eficiencia (Tiempo de ejecución)
Características: El sistema debe ser capaz de procesar N
transacciones por segundo.
Descripción del requerimiento: El sistema debe realizar toda
funcionalidad y solicitudes de información
en respuesta al usuario en menos de 5
segundos.
El sistema debe modificar los datos y
actualizar para todos los usuarios que
acceden a aquella información en menos
de 3 segundos.
Versión 1.0
Prioridad del requerimiento: Media

Identificación del requerimiento: RNF07


Nombre del Requerimiento: Desempeño
Características: El sistema garantizara a los usuarios un
desempeño en cuanto a sus distintas
funciones durante las 24 horas del día.
Descripción del requerimiento: El sistema garantizara a los usuarios un
desempeño en cuanto a sus distintas
funciones, entre ellas visualizar las
distintas universidades e instituciones
tanto públicas como privadas, visualizar la
información de las distintas carreras
existentes a lo largo de chile.
Funcionando las 24 horas y los 7 días de
la semana.
Versión 1.0
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
26
Identificación del requerimiento: RNF8
Nombre del Requerimiento: Confiabilidad
Características: La aplicación móvil tendrá que estar en
funcionamiento las 24 horas y los 7 días
de la semana. Ya que está diseñado para
informar a los estudiantes interesados en
buscar una carrera y/o universidad.
Descripción del requerimiento: La disponibilidad de la aplicación móvil
debe ser continua, con un nivel de
servicio para los usuarios de 7 días por 24
horas, garantizando un servicio en
funcionamiento, con ausencia de errores.
Versión 1.0
Prioridad del requerimiento: Alta

Identificación del requerimiento: RNF9


Nombre del Requerimiento: Lenguaje de programación
Características: El lenguaje en cual estarán programadas
las funciones del Programa.
Descripción del requerimiento: Para llevar a cabo este proyecto se
programará en Java de manera
bidireccional (Client-Side y Server-Side) y
lenguaje de etiquetas XML.
Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
27
Identificación del requerimiento: RNF10
Nombre del Requerimiento: Seguridad.
Características: El sistema será seguro en el guardado de
datos.
Descripción del requerimiento:  Los permisos de acceso al sistema
podrán ser cambiados solamente por el
administrador de acceso a datos.
 El nuevo sistema debe desarrollarse
aplicando patrones y recomendaciones
de programación que incrementen la
seguridad de datos.
 Todos los sistemas deben respaldarse
cada 24 horas. Los respaldos deben ser
almacenados en una localidad segura
ubicada en un edificio distinto al que
reside el sistema.

Prioridad del requerimiento: Alta

Dimensionamiento de Infraestructura TI
28
8. Propuesta de solución. (10 puntos)

Debido a la situación presentada, se desea realizar un proyecto que disminuya la inseguridad de los
jóvenes al querer entrar a una carrera y entregue un apoyo en la toma de su decisión. El proyecto dará la
posibilidad a sus usuarios poder informarse sobre las distintas carreras y universidades a lo largo de chile
que las imparten, y recibir recomendaciones en base a los gustos otorgados por él, tales como el precio,
cercanía, beneficios, prestigios.
Se presentará una lista de carreras universitarias y su respectiva información, indicando de que trata
realmente la carrera y en que universidades se puede estudiar, mostrando los años que debe realizar para
sacar su título técnico o profesional. Además de indicar si esta carrera se encuentra certificada
actualmente.
En la aplicación móvil los usuarios podrán contar con los datos de contacto de las universidades en su
determinado perfil, como también ellos pueden facilitar sus correos a las universidades para recibir más
información sobre su interés personal. Ellos contaran al inicio con un formulario en el cual en base a
múltiples preguntas se detallará las preferencias del estudiante o joven que esté interesado, para así
otorgar información más objetiva a cada usuario. Además de contar con información de gran interés a
saber de cada universidad o institución registrada en la aplicación UNI, encontrando una descripción del
establecimiento, su misión, visión como institución, añadiendo además un video promocional para hacer
publicidad de estos.
En la aplicación móvil los usuarios podrán encontrar en una lista las distintas carreras que la universidad
imparte, cuales son las carreras certificadas, cuáles son sus respectivas mallas, y cual es el costo de la
carrera universitaria.
Debido a que muchos usuarios buscan estudiar por diferentes preferencias personales, se incluye un
sector de preferencias, en donde cada uno podrá especificar cuales son sus filtros de búsqueda, pudiendo
encontrar instituciones que le puedan dar posibilidad de conseguir una beca en sus estudios e indicando
cuales son los requisitos para conseguir estos.

Dimensionamiento de Infraestructura TI
29
9. Marco Metodológico (15 puntos)
9.1. Naturaleza de la Investigación

El motivo de la investigación, es poder ayudar a jóvenes que tengas problemas en su decisión de que
carrera optar a la hora de salir del colegio, debido a que nosotros mismos nos habremos encontrado
en una situación similar en la cual no sabemos que hacer o como continuar al salir del colegio, el
problema se genera cuando deben tomar las riendas de su vida y elegir que hacer, por lo cual se desea
abarcar esta problemática para ayudar de algún modo a jóvenes o personas que deseas comenzar
estudios superiores. Se investigará minuciosamente que requerimientos deberá llevar a cabo el
sistema, pasando por procesos de encuestas y priorización de requerimientos, en la cual en las
encuestas recibiremos la mayor parte de la información por parte de los jóvenes, tanto como si les
parece buena idea como que funciones necesitarían en la aplicación.

9.2. Fases del estudio

9.2.1. Diagnóstico
Se realiza un estudio y análisis de la situación actual de la problemática presentada, en este caso
de la gran cantidad de estudiantes que presentan dudas al momento de decidir qué carrera desean
estudiar y en qué universidad estudiarla a la hora de salir del colegio. Es por este problema que
existe un gran porcentaje de estudiantes que ingresan a las distintas carreras en distintas
universidades y finalmente estos dejan sus estudios en menos de 1 año de la carrera, debido a la
falta de información en los jóvenes estudiantes para decidir qué es lo que realmente quieren
estudiar y ser en un futuro.
Existe actualmente una página autorizada por el gobierno de chile y el ministerio de educación
conocida como “DEMRE”, la cual fue realizada con el objetivo de entregar información y soporte
a los jóvenes estudiantes que están pensando en realizar la prueba… Continuar

Dimensionamiento de Infraestructura TI
30
9.2.2. Estudio de Factibilidad
Debe realizar los estudios de factibilidad operativa, técnica y económica del proyecto.
El estudio de factibilidad nos permite determinar si un proyecto es viable desde distintos puntos
de vista como los son el técnico, operativo y económico.

En este capi ́tulo se detallará los estudios de factibilidad que se realizaron para determinar la
viabilidad del proyecto considerando para ello los estudios de factibilidad técnico, operativo y
económico. Los resultados de los estudios nos permitirán concluir la factibilidad el proyecto.

Factibilidad Técnica
La plataforma móvil, se eligió debido a una alta demanda de uso de smartphones por parte de los
jóvenes, además de que aplicaciones desarrolladas en Android se pueden subir sin coste alguno a
lo que es Play Store. Los componentes de Android Studio dan facilidad para que la aplicación sea
compatible con distintas versiones, dentro de la implementación de la aplicación nos encontramos
con las siguientes limitaciones y/o especificaciones:

 512MB RAM
 50MB Memoria
 10.000 usuarios máximos recurrentes en la aplicación
 Smartphones con versiones Kit Kat 4.4 o inferiores

Tales limitaciones están consideradas en el tráfico mensual de datos que estima este proyecto
móvil, la plataforma deja escalar en sus especificaciones sin migraciones internas y quitar las
limitantes debido a actualizaciones que puedan surgir a futuro donde se podrían implementar los
requerimientos a futuro.

Factibilidad económica
Lista de egresos del proyecto:

 Sueldos de desarrollador (Aprox. $512.000/mes)


 Sueldos de Ingeniero (Aprox. $896.000/mes)
 Equipos de trabajo (Aprox. Computadoras $1.500.000, muebles $450.000, etc.)
 Gastos Comunes (Aprox. $60.000/mes)
 Transporte (Aprox. $40.000/mes)
 Ofimática (Aprox. $42.990/mes)
 Licencias de softwares de desarrollo
 Dominio (Aprox. $15.000)
 Hosting (Aprox. $20.000)
 Base de datos

Dimensionamiento de Infraestructura TI
31
Lista de ingresos del proyecto:

 Las universidades deberán pagar una comisión pequeña a la aplicación, si es que un estudiante
llego a su institución y se matriculo por la recomendación otorgada en la aplicación
 Las universidades podrán pagar por superponer sus nombres en las listas de búsqueda de la
aplicación, para que los usuarios que consulten la aplicación puedan ver sus nombres en los
primeros puestos de la lista
 La aplicación tendrá un sistema de anuncios, donde organizaciones relacionadas con la
educación podrán comprar espacios de anuncios que serán visibles en la app.

El monto que se cobra por comisión de estudiante matriculado será un monto aproximado de $10.000
por alumno. Conservando el monto íntegro como ganancia, debido a que el entorno de desarrollo móvil
es gratuito para iniciar el emprendimiento.

Factibilidad operacional

A las personas quien va dirigido el sistema, al futuro usuario del sistema propiamente tal, este tiene
conocimientos de usuario básico y por ende maneja aplicaciones variadas en el entorno Mobile, debido a
esto no se espera un mayor obstáculo la incorporación del sistema en el área de clientes y posterior
puesta en marcha del sistema.

Los encargados del proyecto, desde el inicio han sido entusiastas con el desarrollo del sistema, puesto
que tienen claro que esto le favorecerá y facilitara la tarea que a menudo realizan, por lo que existe el
deseo de los usuarios directos de colaborar y participar en el proyecto.

Factibilidad legal
DERECHOS HUMANOS

Los términos y condiciones más importantes son:

Como en cualquier trabajo donde se necesiten RRHH, se deben respetar los derechos del
trabajador según establecido en los artículos 22 y 28 del código del trabajo, los cuales son el
cumplimiento de horarios que no puedan exceder las 45 horas semanales, y que deben ser
distribuidos en la semana en no menos de cinco ni más de seis días, también es importante no
exceder más de 10 horas diarias.
También se incluyen las entregas de sueldo mensualmente, y entregas de áreas salubres e
higiénicas.

Dimensionamiento de Infraestructura TI
32
SOFTWARE ANDROID STUDIO

Los términos y condiciones más importantes de esta empresa son:

La licencia requerida es gratuita, pero está sujeto a ciertas condiciones que si no llegan a
respetarse podrían convertirse en un impedimento, siendo algunas como:
- Comprobar que el uso del SDK entregada por Google está permitido por las leyes del país del que
se es residente.
- Respetar el hecho de que el SDK solo puede ser usado en el desarrollo de aplicaciones en otras
plataformas.
- Cumplir con los acuerdos de privacidad y los derechos legales rigentes, en caso de la aplicación
sea para el público general.
- Asumir la responsabilidad de toda aplicación creada, a partir de las credenciales de programador
entregadas por Google.
- Se acepta la responsabilidad de mantener la confidencialidad de las credenciales de programador
que Google pueda proporcionar o que se haya elegido, y que el usuario es el único responsable de
todas las aplicaciones que se desarrollen con sus credenciales de programador.
- Si se utiliza SDK para ejecutar aplicaciones desarrolladas por un tercero o que acceden a datos,
contenidos o recursos proporcionados por este, se acepta que Google no es responsable por
dichas aplicaciones, datos, contenidos o recursos. Se comprende que todos los datos a los que se
pueda acceder mediante dicha aplicación, es responsabilidad exclusiva de la persona de la cual se
originaron, y que Google no es responsable de ninguna pérdida ni daño que el usuario pueda
experimentar como resultado del uso de dichas aplicaciones.
- Se Debe tener en cuenta que los datos, el contenido y los recursos que se reciben mediante dicha
aplicación de terceros pueden estar protegidos por derechos de propiedad intelectual, que son
propiedad de sus proveedores (otras personas o empresa con su nombre). El usuario no puede
modificar, alquilar, arrendar, prestar, vender, distribuir ni crear trabajos derivados basados en
estos datos (la totalidad o parte de ellos), a menos que los propietarios originales otorguen
permiso específicamente para hacerlo.

SITIO DE ARRIENDO Y HARDWARE

Los términos y condiciones más importantes del sitio y de hardware son:

- Queda netamente prohibido el hurto de todo tipo hardware que se encuentre en el área de
trabajo, en caso de que se inflija, la persona causante será sancionada con la expulsión y sin pago
de días trabajados (Dirección del trabajo, Departamento jurídico, número de orden N 1915/027).
- Queda prohibido el deterioro del sitio de trabajo, ya sea muebles o todo tipo de cosas que puedan
dificultar el momento de trabajar, en caso de que no se cumpla será sancionado con la ley del
código del trabajo (N 1915/027).
- El sitio de arriendo será pagado mensualmente según el contrato de trabajo que se llevó a cabo
con la empresa de inmuebles, se cumplirá con su primer mes de garantía, y también el pago que
se dará al corredor de propiedades que mostro y dio la posibilidad de arriendo.
- La empresa de arriendo que proporcionara la oficina es Claudia Romero Propiedades.
- Una de las estipulaciones de contrato más importante con respecto al arriendo es que no se puede
agujerear o clavar las paredes, causar molestias a los vecinos a horas de madrugada (después de
las 12 de la noche), introducción de animales, materiales explosivos, inflamables o de mal olor. En

Dimensionamiento de Infraestructura TI
33
caso de que no se cumpla el arrendatario se verá obligado pagar una multa equivalente a 6 meses
de arriendo.
- En caso de que el arrendatario no page mensualmente el arriendo del inmueble, se verá obligado
pagar una multa (1% diario), la que se calcularan sobre la base que represente la renta al momento
de su pago efectivo.
- La empresa da la facilidad de negociar sobre el contrato de arriendo en caso de que haya algo
estipulado y se desee cambiar, como por ejemplo el tiempo que se quiere arrendar la oficina.
- El arriendo de servidor se deberá regir por ciertas normas que diremos a continuación.
El cliente de la empresa HOSTING deberá tomar las medidas preventivas usuales en la actividad
computacional para mantener respaldada toda su información, así como contar con la holgura
necesaria para ejecución de sus procesos, también deberá de asegurarse de no dejar carpetas o
archivos con permisos para que no sea usado por terceros mal intencionados.
- La persona(cliente) será directa y exclusivamente responsable de la eficiencia del personal que
opera su infraestructura tecnológica.
- El cliente será responsable directo de configurar su BACKUP en el servidor en cuestión, así como
velar por el correcto funcionamiento de este. HOSTING.CL no tendrá responsabilidad alguna con
respecto a la información que el cliente guarda en el servidor de base de datos, sea este
administrado o no por parte de HOSTING.CL.
- El cliente podrá solicitar hasta 2 restauraciones de BACKUPS que HOSTING.CL pudiera tener
disponibles durante el periodo de 1 mes. El exceso de restauraciones en el periodo tendrá un costo
adicional de $10.000 más IVA cada una.
- El cliente no podrá acceder físicamente al servidor.

Conclusión de factibilidad

Demostrado en los puntos anteriores, tanto los estudios de factibilidad técnica, económica y operativa
resultan ser favorables para el proyecto lo que determina su viabilidad. El proyecto resulta ser una buena
herramienta para la empresa, además a un costo no mayor que puede ser recuperado a mediano plazo.

En base a los elementos legales estudiados, el proyecto es completamente viable, debido a la


investigación realizada, que permite conocer los requerimientos necesarios para el correcto desarrollo
del proyecto a nivel de software, hardware y gubernamentales. El proyecto UNI cumple los distintos
acuerdos con los que se trabajaran, con el objetivo de obtener la realización y mantención de la
aplicación de forma eficiente y sin preocupaciones en términos legales.

Dimensionamiento de Infraestructura TI
34
9.2.3. Diseño del Proyecto
En este punto debe realizar el diseño de su solución, utilizando herramientas como diagramas,
planos, cuadros, esquemas, tablas, etc. Debe considerar las correspondientes explicaciones en cada
punto, así como el dimensionamiento de la solución planteada (componentes, características,
cantidad, etc.)
Caso de uso de alto nivel Usuario(funciones)

Dimensionamiento de Infraestructura TI
35
Caso de uso de alto nivel Administrador(funciones)

Dimensionamiento de Infraestructura TI
36
10. Conclusiones. (5 puntos)

En conclusión este proyecto tiene un Gran beneficio no tanto monetario ni lucro, pero si un Beneficio
en la intelectualidad para los estudiantes , para que ellos logren ser el futuro de chile con sus
máximos potenciales, ya que estudiaron , analizaron y definieron sus gustos académicos a través de
este Proyecto, Tendremos menos estudiantes que congelaran o dejaran sus carreras y habrá una
alza en ciertas carreras que contemplen la mayoría de los gustos de los estudiantes, la factibilidad
económica arroja un TIR positivo por lo tanto es un proyecto factible y con buena fiabilidad.

Esta fiabilidad del proyecto atraerá muchos stakeholders e interesados en el proyecto, de esta forma
podríamos concluir que el proyecto tendrá un gran alcance porque es también de beneficio de las
universidades el proyecto que se está haciendo, las factibilidades en cuanto a la legalidad nos brindan
un punto a favor como aplicación móvil ya que no intercede con alguna ley creada hasta el momento.

Dimensionamiento de Infraestructura TI
37
I. Bibliografía
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Recuperado de
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https://www.vanharen.net/Samplefiles/9789087537104SMPL.pdf
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https://ebookcentral.proquest.com/lib/inacapsp/detail.action?docID=3181419&query=modelo+
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VII. Thompson, A., Gamble, J. y Peteraf, M. (2012). Administración estratégica: Teoría y casos
[Monografía]. Recuperado de
https://ebookcentral.proquest.com/lib/inacapsp/reader.action?docID=3214460&ppg=5

VIII. ANEXOS
Existe la posibilidad opcional de agregar como ANEXOS la documentación adicional y referencial que se
estime conveniente y sea aporte a las fundamentaciones solicitadas dentro de la pauta de contenido del
Informe.

Aca colocar encuestas y modelos de analisis kano y planning poker


Colocar:
 Preguntas de estudiantes
 Preguntas de universitarios
 Preguntas a docentes
 Pregunta a orientador
 Pregunta de mineduc( si es que se tiene)

Dimensionamiento de Infraestructura TI
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 Colocar las respectivas respuestas de los usuarios encuestados(
ojala en tablas ordenadas)
 Realizar analisis kano
 Realizar analisis planning poker

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