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El área de Educación Para el Trabajo en el VII ciclo busca en los estudiantes consolidar los niveles de logro alcanzados en el VI ciclo. En un mundo en pleno avance
tecnológico y globalización, el área curricular está orientada a fortalecer en los estudiantes capacidades para la comprensión y aplicación de tecnologías. Para tal
fin, el uso de programas informáticos como Corel Draw, Photoshop se convierte en una herramienta de soporte muy valiosa para cualquier actividad laboral o
personal que lo requiera por su facilidad en el uso y compatibilidad con otros programas. En ese sentido los estudiantes de 5to grado estarán predispuestos para
aplicar estas herramientas como una respuesta creativa ante las situaciones de la vida cotidiana, o para permanecer en el trabajo o crear su emprendimiento. En
ese sentido los estudiantes de 5to grado estarán predispuestos para aplicar estas herramientas como una respuesta creativa ante las situaciones de la vida
cotidiana, o para permanecer en el trabajo o crear su propia empresa.
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando empatiza con las necesidades y expectativas de un grupo de usuarios reinterpretando la situación desde diferentes
perspectivas para crear una alternativa de solución innovadora que integra aspectos éticos y culturales y optimiza su diseño para generar resultados sociales y ambientales positivos.
Interpreta y diferencia las partes de la computadora y hace especificaciones en dibujos.
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando optimiza sus estrategias de participación, creación, construcción del conocimiento y expresión de su individualidad para consolidar, gestionar
y compartir su experiencia en diversos contextos socioculturales.
Aplica habilidades técnicas al operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la
prestación de un servicio.
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma y sistemática al darse cuenta lo que debe aprender, al establecer prioridades en la realización de un conjunto de tareas tomando en cuenta su
viabilidad y sostenibilidad en el tiempo, y por ende, definir metas personales respaldándose en este análisis, considerando sus potencialidades y oportunidades de aprendizaje.
Gestiona información del entorno virtual: consiste en analizar, organizar y sistematizar diversa información disponible en los entornos virtuales, tomando en cuenta los diferentes
procedimientos y formatos digitales, así como la relevancia para sus actividades de manera ética y pertinente.
Nombre de la GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
Duración AUTÓNOMA GENERADOS POR LAS TIC ECONÓMICO O SOCIAL
unidad
(situación
sobresalen en Manchay.
Photoshop y su utilidad.
crear afiches, anuncios.
del emprendedor.
Clip en un dibujo.
características
las empresas.
Corel Draw.
Corel Draw.
conceptual.
Photoshop.
extrusión.
Corel.
Unidad I
x x
Demostramos 14
responsabilidad x x x x x
practicando los sesiones
valores para evitar
un embarazo
precoz.
Unidad II
Somos
13 X x x x
responsables
cuidando nuestro sesiones x x
medio ambiente y
nuestra salud.
Unidad III
Nos x x
comprometemo
12
s a elevar el
sesiones x x x x
bajo
rendimiento en
nuestros
estudiantes.
Total de veces
39
que trabajará 3 2 2 3 3 2 4 2 4 1 2 1 1 2 2 1 2 1
sesiones
cada capacidad
I. DATOS INFORMATIVOS:
a. AREA CURRICULAR : EPT- Computación
b. TIEMPO DE DURACION : Desde el 13 de Marzo al 23 de Junio.
c. GRADO : Cuarto
d. SECCIÓN : “A” “B”
e. DOCENTE RESPONSABLE : Roxana Elizabeth Robledo Córdova
TITULO DE LA UNIDAD
Somos responsables cuidando nuestro medio ambiente y nuestra salud.
SITUACION SIGNIFICATIVA
En la I.E. se evidenció en el año lectivo 2016 que los estudiantes del 1ro a 5to año de secundaria, venían desaseados y no contribuían con la limpieza de la institución generándose malestar y
atentando contra su salud.
Sabiendo que la higiene es importante tanto para la salud como para el medio ambiente es necesario proponer mediante actividades lúdicas la conservación del medio ambiente y su aseo personal.
APRENDIZAJES ESPERADOS
EVALUACION
Situación de evaluación Competencias Capacidades Indicadores
Analiza la utilidad del Programa de Corel Draw en el diseño
gráfico.
- Crea propuestas de valor generando Identifica el programa de Corel Draw para elaborar diferentes
alternativas de solución creativas e tipos de Dibujos.
innovadoras a través de un bien o
servicio. Reconoce el programa de Corel Draw para realizar diseños
GESTIONA PROYECTOS DE
- Trabaja cooperativamente para lograr graficos de forma sencilla.
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O
SOCIAL. objetivos y metas integrando esfuerzos
Ingresa al programa de Corel Draw de manera fácil.
individuales para el logro de un objetivo
Trabaja sus diseños de Corel en común. Reconoce el entorno de Corel Draw para elaborar sus trabajos de
Draw, aplicando las herramientas - Aplica habilidades técnicas y evalúa los
diseño.
de dibujo, trazado, relleno y los SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS resultados del proyecto de
diferentes objetos que presenta el VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC. emprendimiento. Utiliza el programa de Corel Draw para crear afiches, anuncios.
programa. - Personaliza e interactúa en los entornos
Elabora diferentes objetos usando los botones de la caja de
virtuales.
- Gestiona información del entorno virtual herramientas en Corel Draw.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE
MANERA AUTÓNOMA.
y crea objetos virtuales en diferentes Discrimina las herramientas de dibujo y edición que tiene Corel
formatos.
- Define metas de aprendizaje, Draw.
organizando acciones estratégicas para Trabaja con las diferentes herramientas básicas que tiene Corel
lograr sus metas.
Draw.
Utiliza herramientas de trazados y de pinceladas en Corel Draw.
Aplica bordes a los diseños.
Aplica un relleno a un objeto creando volumen y dimensión.
Realiza inserción de textos artísticos y de párrafos en un dibujo
de Corel Draw.
Aplica un formato al texto de párrafo.
Elabora diferentes objetos soldando, recortando objetos o
imágenes en Corel.
Utiliza las herramientas de relleno para darle volumen y diseño a
sus trabajos.
Diseña afiches publicitarios utilizando efectos tridimensionales en
un dibujo.
Aplica transformación a un objeto de Corel Draw.
Trabaja con los efectos que tiene el programa de Corel Draw.