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PROGRAMACIÓN BÁSICA

 1. Establecer un conjunto de actividades en un contexto y tiempo determinado para la


preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea se conoce como:

A) Lógica

B) Programación

C) Ninguna opción es correcta

D) Algoritmo

 2. Conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un objetivo

A) Lógica

B) Programación

C) Todas las opciones son correctas

D) Algoritmo

 3. Ser secuencial significa que:

A) que permite lograr el objetivo propuesto

B) Que deben llevar un orden casi obligatorio

C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.

D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.

4. Ser ordenado significa que:

A) que permite lograr el objetivo propuesto

B) Que deben ser ejecutados uno después de otro.

C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.

D) Que deben llevar un orden casi obligatorio

5. Las representaciones de un algoritmo son:

A) Diagrama de flujo

B) Todas las opciones son correctas

C) Lenguaje de programación

D) Pseudocodigo

6. Un pseudocódigo:

A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.


B) Ninguna opción es correcta

C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está


desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina

D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está


desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano

7. Cual de las siguientes opciones consideras que debe ir en la linea # 8

A) Escupir el agua de la boca

B) Undir la crema con la lengua

C) Abrir la boca

D) Cerrar la llave del lavamanos

8. la secuencia lógica para atrapar un pez es:

A) 1-4-2-5-3-7-6

B) 6-3-1-2-5-7-4

C) 6-3-2-1-5-7-4

D) 6-3-1-2-7-5-4

9. Un algoritmo esta compuesto por:

A) Nombre del programa, variables e instrucciones

B) Cabecera, declaraciones y cuerpo del programa

C) Ninguna opción es correcta

D) Inicializaciones, declaraciones y constantes

10. Los lugares de memoria en los cuales se almacena algún tipo de información se conoce
como:

A) Dato

B) Variable

C) Declaración

D) Instrucción

11. Entero, real o decimal, lógico ó alfanumérico se conoce como

A) Ninguna opción es correcta


B) Instrucciónes de entrada y salida

C) Variable

D) Tipo de dato

12. Los tipos de operadores son:

A) aritméticos, racionales y lógicos

B) Aritméticos, reales y lógicos

C) Lógicos, reales e irreales

D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos

13. En la expresión lógica A es mayor que B y C es menor o igual que D se puede expresar
de la siguiente forma

A) A>B /= C<=D

B) A>B & C>=D

C) A>B & C<=D

D) A>B ~ C<=D

14. Al ejecutar el algoritmo de la figura, en A estará guardada el valor del:

A) Perímetro de cuadrado

B) Área de un rectangulo

C) Ninguna opción es correcta

D) Área de un Cubo

15. El algoritmo de la figura, puede presentar algunas inconsistencias, cuales consideras


que pueden ser

A) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom

B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente

C) El programa esta bien hecho y no presenta errores

D) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está
mal formulado
16. Al ejecutar el algoritmo de la figura, cual será la respuesta final mostrada en pantalla
suponindo que el usuario llama Juan y tienen 16 años

A) Hola Juan tu edad es de 16

B) Hola 16 tu edad es de Juan

C) Hola 16 tu edad es de

D) Hola 16 tu edad es de 16

17. Un condicional es:

A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se
cumpla

B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces

C) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una
expresión lógica

D) Todas las respuestas son correctas

18. Un ciclo es:

A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
o hasta que una condición lógica deje de cumplirse

B) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo

C) Todas las respuestas son correctas

D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una
expresión lógica

19. Un ciclo o buque puede ser

A) Para, si.

B) si, sino

C) Para, Mientras o Repetir

D) Ninguna opción es correcta

20. que pasará en el siguiente código al momento de ingresar el numero 1234

A) No ejecuta porque tiene un error

B) Aparecerá el mensaje acceso denegado

C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje

D) aparecerá el mensaje acceso concedido


Clave

1.B 2.D 3.D 4.D 5.B 6.C 7.D 8.D 9.B 10.B 11.D 12.A 13.C 14.D 1
5.A 16.C 17.C 18.A 19.C 20.B

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