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TECNOLOGÍA APLICADA A LAS MATEMÁTICAS

JUAN MANUEL TREJO CARDONA


0101-1998-01056

Presentación detallada del trabajo realizado en GEOGEBRA.

PASO#1

Ya que el trabajo se estará realizando con un sólido es necesario que se habilite la vista 3D.

Del cual aparecerá la siguiente imagen.


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PASO#2
Para poder trabajar en lo que corresponde a este ejercicio va a ser necesario crear varios deslizadores.

Se puede observar que gracias al PROTOCOLO DE CONSTRUCCIÓN se va viendo el desarrollo de dicho


ejercicio paso a paso lo que hace más práctico su explicación.

Queda opcional la creación de botones(Recomendado) ya que estos facilitan el manejo de los


deslizadores al igual que los nombres a asignarles.
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PASO#3
Creamos el CILINDRO asignándoles las coordenadas para su respectiva ubicación. Para ello se busca la
opción de propiedades y se definen los incisos que aparecen en dicha opción.

PASO#4
Creamos el segmento corto y largo del CILINDRO.
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PASO#5

Colocamos los puntos para tener identificado en donde van a estar ubicados los CONOS que
seguidamente haremos.

PASO#6

Graficamos los CONOS exactamente ubicados por encima de donde están los puntos, seguidamente a
eso trazamos los segmentos que unen los puntos con el cono y el deslizador Sup.
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El deslizador Sup será el encargado del manejo del volumen de las figuras para que se pueda ver lo que
se quiere demostrar.

PASO#7
1
𝑏∗𝑅𝑎𝑑𝑖𝑜
Ingresamos las fórmulas 𝑏 = ((𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 − 𝑆𝑢𝑝)𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎2 )3 𝑦 𝑅 = 𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 . Estos valores están regidos por
los valores que tengan la ALTURA, EL RADIO Y EL SUP cada una como variables dependientes.

PASO#8
Ahora
Pasamos a la creación de las superficies de las cuatro figuras (CILINDRO y CONO).
Para la creación de dichas superficies realizamos los mismos pasos que se hicieron para la creación de los
Conos y el Cilindro anterior, solo que en este caso se van a toman en cuenta las nuevas coordenadas a
asignar a cada figura ya que estas estarán representando el volumen de las anteriormente construidas.

Para definir las nuevas coordenadas de las figuras a realizar vamos a hacer uso de los valores de b y R
anteriormente calculados.

CILINDRO
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CONOS

Se puede observar que están dos botones nuevos (opcionales), estos botones ayudarán a darle animación
solamente a deslizador Sup.

FIN DEL EJERCICIO

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