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Momentos de la sesión
1. INICIO
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Tercer Grado - Unidad 1 - Sesión 08
2. DESARROLLO
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Tercer Grado - Unidad 1 - Sesión 08
Ganará el juego el primer jugador que llegue a formar una placa. Para
conseguirla, deberá obtener exactamente 100. Por ejemplo, si tiene 96
unidades, al lanzar los dados debe obtener 4; si obtuviera más o menos
de 4, el turno pasará al otro participante.
En la etapa final, cada participante tendrá la opción de lanzar uno o dos
dados, de acuerdo a su conveniencia.
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Tercer Grado - Unidad 1 - Sesión 08
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Tercer Grado - Unidad 1 - Sesión 08
En la última etapa del juego, Katy tenía 93. Cuando lanzó los
dados, en uno de ellos salió 3 y en el otro 4. ¿Ganó el juego?
¿Cómo representarían esta situación?
9D 3U y 7U 10D 1C
93 +7 = 100 100
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Tercer Grado - Unidad 1 - Sesión 08
C D U
1 0 0
Una centena.
Jorge y Valentina cambiaron las reglas del juego. Ahora, para ganar, se
debe tener una placa y una barra. Valentina cuenta con 89 puntos y al
lanzar los dados obtuvo 5 y 6. ¿Ganó el juego?, ¿cómo representarían
los puntos de Valentina?
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3. CIERRE
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