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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Centro Gestión Comercial y Mercadeo


Programa de Teleinformática

2008
Regional Distrito Capital Fecha:
Sistema de Gestión Centro de Gestión de Mercados, Logística y 23 de julio de 2008
de la Calidad Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Muy buenas tardes ingeniero Méndez espero que este bien, me dirijo a usted
respetuosamente para presentarle esta evidencia de acuerdo a lo acordado,
que tenga buena tarde y agradezco la atención prestada.

Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión
de Mercados,
Jonathan Pacheco 23 de Julio
Autores Alumno Logística y
Borja de 2008
Tecnologías de la
Información
Centro de Gestión
de Mercados,
Instructo
Revisión Ing. José Méndez Logística y
r
Tecnologías de la
Información
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Red de computadoras

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red


informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos


equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas
de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un
alcance definido.

Intranet

Una Intranet es una red privada que la tecnología Internet usó como
arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos
TCP/IP para comunicación de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las
plataformas de hardware y en proyectos por cable. El hardware fundamental no
es lo que construye una Intranet, lo que importa son los protocolos del
software. Las Intranets pueden coexistir con otra tecnología de red de área
local. En muchas compañías, los "Sistemas Patrimoniales" existentes que
incluyen sistemas centrales, redes Novell, mini - computadoras y varias bases
de datos, están integrados en un Intranet. Una amplia variedad de
herramientas permite que esto ocurra. El guión de la Interfaz Común de
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Pasarela (CGI) se usa a menudo para acceder a bases de datos patrimoniales


desde una Intranet. El lenguaje de programación Java también puede usarse
para acceder a bases de datos patrimoniales.

Una Intranet o una Red Interna se limita en alcance a una sola organización o
entidad. Generalmente ofrecen servicios como HTTP, FTP, SMTP, POP3 y otros
de uso general.

Clasificación de Redes

• Por alcance:
o Red de área personal (PAN)
o Red de área local (LAN)
o Red de área de campus (CAN)
o Red de área metropolitana (MAN)
o Red de área amplia (WAN)

• Por método de la conexión:


o Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica
y otros tipos de cables.
o Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras
redes inalámbricas.

• Por relación funcional:


o Cliente-servidor
o Igual-a-Igual (p2p)

• Por Topología de red:


o Red de bus
o Red de estrella
o Red de anillo (o doble anillo)
o Red en malla (o totalmente conexa)
o Red en árbol
o Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)

• Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)


o Simplex (unidireccionales), un Equipo Terminal de Datos transmite
y otro recibe. (p.e. Streaming)
o Half-Duplex (bidireccionales), sólo un equipo transmite a la vez.
También se llama Semi-Duplex.(p.e. Una comunicación por
equipos de radio, si los equipos no son full dúplex, uno no podría
transmitir (hablar) si la otra persona está también transmitiendo
(hablando) porque su equipo estaría recibiendo (escuchando) en
ese momento).
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o Full-Duplex (bidireccionales) , ambos pueden transmitir y recibir a


la vez una misma información. (p.e. Video-Conferencia)

Protocolos de redes

El Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de


reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la
comunicación entre las entidades que forman parte de una red.

Estándares de redes

• IEEE 802.3, estándar para Ethernet


• IEEE 802.5, estándar para Token Ring
• IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi
• IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

Topología de red

La topología de red o forma lógica de red se define como la cadena de


comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse.
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su
apariencia estética, la cual puede comenzar con la inserción del servicio de
internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este
deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo, pc o como quieran llamarle), el resultado de esto es una red con
apariencia de árbol por que desde el primer router que se tiene se ramifica la
distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes y/o subredes
tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar
una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el
momento.

En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado


para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo
considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que
tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología
en estrella.

La topología de red la determina únicamente la configuración de las


conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones
físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la
topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma
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Topología estrella

Se utiliza un dispositivo como punto de conexión de todos los cables que


parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor
de archivos en sí o un dispositivo especial de conexión. Ej: Starlan de AT&T.

El diagnóstico de problemas es fácil, debido a que las estaciones de trabajo se


comunican a través del equipo central. Los fallos en el nodo central son fáciles
de detectar y es fácil cambiar los cables. La colisión entre datos es imposible,
ya que cada estación tiene su propio cable, y resulta fácil ampliar el sistema.

En algunas empresas tienden a agruparse los cables en la unidad central lo


cual puede ocasionar errores de gestión.

RED ESTRELLA

Servidor

ET

Topología Bus

El servidor y todas las estaciones están conectadas a un cable general central.


Todos los nodos comparten este cable y éste necesita acopladores en ambos
extremos.Las señales y los datos van y vienen por el cable, asociados a una
dirección destino.Cada nodo verifica las direcciones de los paquetes que
circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya propia. El cable
puede extenderse de cualquier forma por las paredes y techos de la
instalación. Ej: Ethernet y G-Net.
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La topología bus usa una cantidad mínima de cable y el cable es muy fácil de
instalar, ya que puede extenderse por un edificio en las mejores rutas posibles.
Así el cable debe ir de equipo en equipo.

Las principales desventajas son: El cable central puede convertirse en un cuello


de botella en entornos con un tráfico elevado, ya que todas alas estaciones de
trabajo comparten el mismo cable. Es difícil aislar los problemas de cableado
en la red y determinar que estación o segmento de cable los origina, ya que
todas las estaciones están en el mismo cable. Una rotura de cable hará caer el
sistema.

Servidor ET

RED BUS

Topología Anillo

Las señales viajan en una única dirección a lo largo del cable en forma de un
bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las señales a otro nodo.

Con la topología en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas


distancias, y el coste total del cableado será menor que en una configuración
en estrella y casi igual a la bus. Una rotura del cable hará caer el sistema.
Actualmente existen sistemas alternativos que evitan que esto ocurra.

ET

Servidor
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RED ANILLO

Topología Estrella/Bus

Es una configuración combinada. Aquí un multiplexor de señal ocupa la


posición del dispositivo central.

El sistema de cableado de la red puede tomar la topología bus o anillo. Esto


ofrece ventajas en el cableado de edificios que tienen grupos de trabajo
separados por distancias considerables.

Ej: ARCNET. Ofrece gran flexibilidad para configurar la distribución de los cables
y adaptarla a cualquier edifico.

ET

RED ESTRELLA-BUS

ET

Topología Estrella /Anillo

Existe un conector central. Las estaciones de trabajo se extienden a partir de


este conector para incrementar las distancias permitidas. Ej: Token Ring de IBM

Cableado de la red
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Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red,
requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende
de muchos factores, que se mencionarán a continuación

Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial y
fibra óptica.

Además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas.

Cada tipo de cable o método tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son
propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de
seguridad.

La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo
de cable a utilizar.

Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma


independiente y trenzados entre sí. El par está cubierto por una capa aislante
externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

• Es una tecnología bien estudiada


• No requiere una habilidad especial para instalación
• La instalación es rápida y fácil
• La emisión de señales al exterior es mínima.
• Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulación cruzada y
corrosión.

Cable Coaxial.- Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una


malla trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y
la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto está
protegido por una cobertura externa.

El cable está disponible en dos espesores: grueso y fino.

El cable grueso soporta largas distancias, pero es más caro. El cable fino puede
ser más práctico para conectar puntos cercanos.

El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:

• Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base.


• Es útil para varias señales, incluyendo voz, video y datos.
• Es una tecnología bien estudiada.

Conexión fibra óptica.- Esta conexión es cara, permite transmitir la


información a gran velocidad e impide la intervención de las líneas. Como la
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señal es transmitida a través de luz, existen muy pocas posibilidades de


interferencias eléctrica o emisión de señal. El cable consta de dos núcleos
ópticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. La
fibra está encapsulada en un cable protector .

Ofrece las siguientes ventajas:

• Alta velocidad de transmisión


• No emite señales eléctricas o magnéticas, lo cual redunda en la
seguridad
• Inmunidad frente a interferencias y modulación cruzada.
• Mayor economía que el cable coaxial en algunas instalaciones.
• Soporta mayores distancias

Tarjeta de red

Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)

Tarjeta de Red ISA de 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2


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Tarjeta de Red ISA de 10Mbps

Tarjeta de Red PCI de 10Mbps

Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos


conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más
equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también
se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de
Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del
tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet
utilizando un interfaz o conector RJ-45.

Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión


insertada en una ranura interna de un ordenador o impresora, se suele utilizar
para referirse también a dispositivos embebidos en la placa madre del equipo,
como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los modernos
notebooks. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada
recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz
de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor
de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs
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Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en


hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas
direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and
Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son
conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados
por la IEEE.

Token Ring

Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a
la baja velocidad y elevado coste respecto de Ethernet. Tenían un conector DE-
9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los
MAUs (Multiple Access Unit - Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de
una red Token Ring)

ARCNET

Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-
45

Ethernet

Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10),
AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC
con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de
cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con
conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se
pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las
redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios
ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con
2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.

Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps ó 10/100


Mbps. Actualmente se están empezando a utilizar las de 1000 Mbps, también conocida
como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de
par trenzado, pero de categoría 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias más altas.

WiFi

También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en
diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten,
usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la
802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la
802.11g que transmite a 54 Mbps.
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Wi-Fi

Punto de acceso inalámbrico.

Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza


ondas de radio en lugar de cables.

Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless


Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba
y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.

Estándares existentes
Artículo principal: IEEE 802.11

Existen diversos tipos de Wi-Fi, basado cada uno de ellos en un estándar IEEE
802.11 aprobado. Son los siguientes:

• Los estándares IEEE 802.11b e IEEE 802.11g disfrutan de una aceptación


internacional debido a que la banda de 2.4 GHz está disponible casi
universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps,
respectivamente.

• En la actualidad ya se maneja también el estándar IEEE 802.11a,


conocido como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y que disfruta de
una operatividad con canales relativamente limpios. La banda de 5 GHz
ha sido recientemente habilitada y, además no existen otras tecnologías
(Bluetooth, microondas, ZigBee, WUSB) que la estén utilizando, por lo
tanto existen muy pocas interferencias. Su alcance es algo menor que el
de los estándares que trabajan a 2.4 GHz (aproximadamente un 10%),
debido a que la frecuencia es mayor. (a mayor frecuencia, menor
alcance).

Un primer borrador del estándar IEEE 802.11n que trabaja a 2.4 GHz a una
velocidad de 108 Mbps. Sin embargo, el estándar 802.11g es capaz de alcanzar
ya transferencias a 108 Mbps, gracias a diversas técnicas de aceleramiento.
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Actualmente existen ciertos dispositivos que permiten utilizar esta tecnología,


denominados Pre-N, sin embargo, no se sabe si serán compatibles ya que el
estándar no está completamente revisado y aprobado.

Ventajas y desventajas

• Una de las desventajas que tiene el sistema Wi-Fi es la pérdida de


velocidad en comparación a una conexión con cables, debido a las
interferencias y pérdidas de señal que el ambiente puede acarrear.

• La desventaja fundamental de estas redes existe en el campo de la


seguridad. Existen algunos programas capaces de capturar paquetes,
trabajando con su tarjeta Wi-Fi en modo promiscuo, de forma que
puedan calcular la contraseña de la red y de esta forma acceder a ella.
Las claves de tipo WEP son relativamente fáciles de conseguir con este
sistema. La alianza Wi-Fi arregló estos problemas sacando el estándar
WPA y posteriormente WPA2, basados en el grupo de trabajo 802.11i.
Las redes protegidas con WPA2 se consideran robustas dado que
proporcionan muy buena seguridad. De todos modos muchas compañías
no permiten a sus empleados tener una red inalámbrica ya que sigue
siendo difícil para lo que representa la seguridad de una empresa estar
"seguro". Uno de los puntos débiles (sino el gran punto débil) es el hecho
de no poder controlar el área que la señal de la red cubre, por esto es
posible que la señal exceda el perímetro del edificio y alguien desde
afuera pueda visualizar la red y esto es sin lugar a dudas una mano para
el posible atacante.

• Los dispositivos Wi-Fi ofrecen gran comodidad en relación a la movilidad


que ofrece esta tecnología.

• Hay que señalar que esta tecnología no es compatible con otros tipos de
conexiones sin cables como Bluetooth, GPRS, UMTS, etc.

REDES LOCALES INALÁMBRICAS


Hasta ahora más promesa que realidad, las redes locales
inalámbricas no han sabido o podido conquistar el mercado.
Aunque con un gran nivel de aplicabilidad a distintos escenarios
donde el cable resulta inadecuado o imposible, la falta de
estándares y sus reducidas prestaciones en cuanto a velocidad
han limitado tanto el interés de la industria como de los usuarios.
La aparición, sin embargo, de la norma IEEE 802.11 podría
suponer una reactivación del mercado, al introducir un necesario
factor de estabilidad e inter-operatividad imprescindible para su
desarrollo. Y ya se trabaja para conseguir LAN inalámbricas a 10
Mbps.
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Una red de área local por radio frecuencia o WLAN (Wireless LAN)
puede definirse como una red local que utiliza tecnología de
radiofrecuencia para enlazar los equipos conectados a la red, en
lugar de los cables coaxiales o de fibra óptica que se utilizan en
las LAN convencionales cableadas, o se puede definir de la
siguiente manera: cuando los medios de unión entre sus
terminales no son los cables antes mencionados, sino un medio
inalámbrico, como por ejemplo la radio, los infrarrojos o el láser.

La tecnología basada en microondas se puede considerar como la


más madura, dado que es donde se han conseguido los resultados
más claros. La basada en infrarrojos, por el contrario, se
encuentra de momento menos desarrollada, las distancias que se
cubren son sensiblemente más cortas y existen aún una
importante serie de problemas técnicos por resolver. Pese a ello,
presenta la ventaja frente a las microondas de que no existe el
problema de la saturación del espectro de frecuencias, lo que la
hace tremendamente atractiva ya que se basa en un "espacio
libre" de actuación.

Las WLAN han surgido como una opción dentro de la corriente


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hacia la movilidad universal en base a una filosofía "seamless" o


sin discontinuidades, es decir, que permita el paso a través de
diferentes entornos de una manera transparente. Para ser
considerada como WLAN, la red tiene que tener una velocidad de
transmisión de tipo medio (el mínimo establecido por el IEEE
802.11 es de 1 Mbps, aunque las actuales tienen una velocidad
del orden de 2 Mbps), y además deben trabajar en el entorno de
frecuencias de 2,45 GHz.

La aparición en el mercado de los laptops y los PDA (Personal


Digital Assistant), y en general de sistemas y equipos de
informática portátiles es lo que ha generado realmente la
necesidad de una red que los pueda acoger, o sea, de la WLAN.
De esta manera, la WLAN hace posible que los usuarios de
ordenadores portátiles puedan estar en continuo movimiento, al
mismo tiempo que están en contacto con los servidores y con los
otros ordenadores de la red, es decir, la WLAN permite movilidad y
acceso simultáneo a la red.

En una LAN convencional, cableada, si una aplicación necesita información


de una base de datos central tiene que conectarse a la red mediante una
estación de acogida o "docking station", pero no puede estar en movimiento
continuo y libre. La WLAN puede ser autocontenida o bien puede actuar
como una extensión de la red de cable Ethernet o Token-Ring.
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Ventajas y Desventajas

Las principales ventajas que presentan las redes de este tipo son
su libertad de movimientos, sencillez en la reubicación de
terminales y la rapidez consecuente de instalación. La solución
inalámbrica resuelve la instalación de una red en aquellos lugares
donde el cableado resulta inviable, por ejemplo en edificios
históricos o en grandes naves industriales, donde la realización de
canaletas para cableado podría dificultar el paso de transportes,
así como en situaciones que impliquen una gran movilidad de los
terminales del usuario o la necesidad de disponer de vías
alternativas por motivos de seguridad.

Los inconvenientes que tienen las redes de este tipo se derivan


fundamentalmente de encontrarnos en un periodo transitorio de
introducción, donde faltan estándares, hay dudas que algunos
sistemas pueden llegar a afectar a la salud de los usuarios, no
está clara la obtención de licencias para las que utilizan el
espectro radioeléctrico y son muy pocas las que presentan
compatibilidad con los estándares de las redes fijas.

Síntesis de cuatro técnicas existentes


Infrarrojo

Los infrarrojos son ondas electromagnéticas que se propagan en


línea recta, siendo susceptibles de ser interrumpidas por cuerpos
opacos. Su uso no precisa licencias administrativas y no se ve
afectado por interferencias radioeléctricas externas, pudiendo
alcanzar distancias de hasta 200 metros entre cada emisor y
receptor.

InfraLAN es una red basada en infrarrojos compatible con las


redes Token Ring a 4Mbps, pudiendo utilizarse
independientemente o combinada con una red de área local
convencional.
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Radio UHF

Las redes basadas en equipos de radio en UHF necesitan para su


instalación y uso una licencia administrativa. Tienen la ventaja de
no verse interrumpida por cuerpos opacos, pudiendo salvar
obstáculos físicos gracias a su cualidad de difracción.

WaveLAN es una red inalámbrica de NCR que utiliza las


frecuencias de 902-928 Mhz en Estados Unidos, aunque en Europa
ha solicitado la concesión de otras frecuencias, ya que esta banda
está siendo utilizada por la telefonía móvil. Esta red va a 2 Mbps, y
tiene una cobertura de 335 metros. Puede utilizarse de forma
independiente o conectada a una red Novell convencional (Arcnet,
Token Ring o Ethernet)

PureLAN es otra red de este tipo compatible con Novell Netware,


LAN Manager, LAN Server y TCP/IP. Va a 2 Mbps y tiene una
cobertura de 240 metros.

Microondas

Las microondas son ondas electromagnéticas cuyas frecuencias se


encuentran dentro del espectro de las super altas frecuencias,
SHF, utilizándose para las redes inalámbricas la banda de los 18-
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19 Ghz. Estas redes tienen una propagación muy localizada y un


ancho de banda que permite alcanzar los 15 Mbps.

La red Rialta de Motorola es una red de este tipo, la cual va a 10


Mbps y tiene un área de cobertura de 500 metros.

LASER

La tecnología láser tiene todavía que resolver importantes


cuestiones en el terreno de las redes inalámbricas antes de
consolidar su gran potencial de aplicación.

Hoy en día resulta muy útil para conexiones punto a punto con
visibilidad directa, utilizándose fundamentalmente en
interconectar segmentos distantes de redes locales
convencionales (Ethernet y Token Ring). Es de resaltar el hecho de
que esta técnica se encuentre en observación debido al posible
perjuicio para la salud que supone la visión directa del haz. Como
circuitos punto a punto se llegan a cubrir distancias de hasta 1000
metros, operando con una longitud de onda de 820 nanómetros.

Costos

La instalación de una LAN inalámbrica incluye los costos de infraestructura


para los puntos de acceso y los costos de usuario par los adaptadores de la red
inalámbrica. Los costos de infraestructura dependen fundamentalmente del
número de puntos de acceso desplegados. El valor de los puntos de acceso
oscila entre 1000 y 2000 dólares. El número de puntos de acceso depende de
la cobertura requerida y del número y tipo de usuarios. El área de cobertura es
proporcional al cuadrado del rango de productos adquirido. Los adaptadores
son requeridos para las plataformas standard de computadoras y su precio
oscila entre 300 y 1000 dólares.
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El costo de instalación y mantenimiento de una WLAN generalmente es más


bajo que el costo de instalación y mantenimiento de una red cableada
tradicional, por dos razones:

En primer lugar una red WLAN elimina directamente los costos de cableado y el
trabajo asociado con la instalación y reparación.

En segundo lugar una red WLAN simplifica los cambios, desplazamientos y


extensiones, por lo que se reducen los costos indirectos de los usuarios sin
todo su equipo de trabajo y de administración.

CONFIGURAR UNA RED INALAMBRICA EN WINDOWS XP

Como primer paso realizaremos la configuración del router inalámbrico y la


conexión del ordenador a dicho router. Siempre se debe de configurar el router
primero, la conexión se perderá pero en este caso ya la recuperamos cuando
cambiemos la configuración en el ordenador. Cada router es especifico pero
siempre se mantienen las mismas secciones principales para la gestión de las
redes inalámbricas. Para acceder a el router usar el navegador y poner la IP
que se fijo en la puerta de enlace o acceder al router como creáis mas
oportuno hacerlo. Habilitamos la conexión wireless. Poner un nombre de red
wireless (ESSID), elegimos el canal que queramos y si queremos ocultar el
ESSID pues lo hacemos, pero como trabajamos en Windows os podéis liar un
poco si el nombre de la red inalámbrica esta oculto, por lo tanto yo lo dejaría
visible, es decir "No a ocultar ESSID". Y recordad que siempre es mejor
configurar en router con acceso cableado. Tenemos 2 opciones para el tipo de
encriptación wep que son 64 bits y 128 bits. Podéis poner entre 5 o 13
caracteres lo que queráis, o bien en hexadecimal ( del 0 al 9 y de la A a la F) y
en función de si queremos una seguridad de 64 bits ponemos solo 10 o si la
queremos de 128 bits tiene que tener 26 caracteres, pero siempre en
hexadecimal. No os compliquéis y escribir directamente una palabra de 5
caracteres o de 13 y listo para una de 64 0 128 bits. Ahora pasaremos a
configurar las tarjetas. O bien "Inicio" - "Todos los programas " - "Accesorios" -
"Comunicaciones" - "Configurar red inalámbrica ".

Pinchamos en "Conexiones de red e Internet" y le damos a la opción


"Configurar red inalámbrica”. Con lo que lanzara el "Asistente para redes
inalámbricas", luego pinchamos en "Siguiente" y seleccionamos la opción de
configura una nueva red inalámbrica, y si esta ya está establecida y sólo
queremos modificarla pues seleccionamos "Agregar nuevos equipos”. Pero
aconsejo siempre usar la primera opción, aunque ya partamos de una conexión
inicial.

Ponemos el Nombre de red al igual que en el router y cambiamos alguna cosa,


cuando esté listo pinchamos en siguiente., luego introducimos la contraseña
para el cifrado, donde podemos esconder los caracteres o no, según vosotros
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creías. Si ponéis los que os da la gana sin ningún criterio os saldrá este
mensaje: “la longitud de la clave WEP puede ser cualquiera de las siguientes:-
exactamente 5 ó 13 caracteres; -exactamente 10 ó 26 caracteres si sólo se
usan los caracteres del 0 al 9 y de la A a la F”Esta clave tiene que coincidir con
la del router lógicamente, pero he colocado otros valores a propósito (a boleo)
para que entendáis que hay que seguir un cierto formato.

Podéis poner entre 5 o 13 caracteres lo que queráis, o bien en hexadecimal (del


0 al 9 y de la A a la F) y en función de si queremos una seguridad de 64 bits
ponemos solo 10 o si la queremos de 128 bits tiene que tener 26 caracteres,
pero siempre en hexadecimal. No hay que preocuparse de más, el propio
sistema trasformara de un formato a otro. Lógicamente una de 128 bits es más
segura que una de 64 bits, o podríamos decir que una de 128 bits necesita más
tráfico capturado para sacar la clave en comparación con la de 64 bits, pero
también puede obtenerse. Cuando decida y ponga mi clave, Pulso en "Aceptar"
y la coloco de forma correcta.y pinchamos en "Siguiente". En cualquier
momento podemos cancelar e iniciar el asistente mas tarde.

Luego pasamos de la unidad USB y seleccionamos "Configurar una red


manualmente " y pinchamos en "Siguiente”. Al poco tiempo el asistente nos
indica que la configuración finalizó correctamente. A mí nunca me salió un
error con problemas en la configuración así que no tengo captura de
ello.Podemos imprimir la configuración por si tenemos mala memoria, sobre
todo de la contraseña utilizada. Y simplemente pulsamos "Finalizar”. Vemos
que la conexión ya es real, y se pone de manifiesto en un icono de la Área de
notificación de la barra de tareas, aun así para comprobarlo, pinchamos sobre
ese icono, y si ese icono no saliera podemos hacerlo mediante acceso al panal
de control y en conexiones de red y veréis fácilmente el icono que caracteriza a
este tipo de conexión inalámbrica, pues simplemente pincháis en él y también
os saldrá las misma pantalla. Pero siempre sale el icono a menos que este
ocultado por nosotros.

Si por alguna razón no estamos conectado a la red deseada, o a ninguna, basta


con seleccionarla, hacer doble clic sobre ella, o pulsar en "Conectar". En este
caso el sistema intenta recuperar la conexión. Y quizás en algunos casos nos
vuelva a pedir la clave. Sobre todo si la configuración no fue correcta, o
estamos seleccionando una red wireless que no sea la creada por nuestro
router inalámbrico.Para acabar recordad que si es la primera vez que
configuráis una red wireless con seguridad WEP es mejor no ocultar el nombre
de red, una vez que se haya finalizado el proceso y comprobemos que nuestra
conexión a Internet está establecida podemos volver al router y ocultar el
nombre.

Configuración de la red en Linux ubuntu


Una de las primeras cosas que querrás hacer al instalar tu flamante Ubuntu
Feisty Fawn será la de conectarte a internet. Si tienes cable-modem y te
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conectas mediante DHCP, seguramente ya podrás salir a internet desde el


primer momento sin configurar nada.

En cambio, si te conectas a traves de un router y tienes una ip fija, deberás


configurarlo. Para ello, vamos a Sistema / Administración / Red.

Seleccionamos nuestro tipo de conexion (conexion alámbrica, con modem,


inalámbrica) y pulsamos en propiedades. En este caso pulsaremos sobre
conexión alámbrica que es la que tenemos.

A continuación seleccionamos como vamos a obtener nuestra ip para


conectarnos a internet, mediante DHCP o con dirección IP estática.
Seleccionamos Dirección IP Estática e introducimos la dirección IP que
queremos otorgar a nuestro ordenador, la máscara de red y la dirección de la
puerta de enlace (dirección ip del router). Seguidamente pulsamos en aceptar.

Una vez de nuevo en la ventana principal, pulsamos en la pestaña General y en


nombre de equipo deberá aparecer el nombre que le dimos al PC en el proceso
de instalación.
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En la pestaña DNS introducimos las DNS de nuestro proveedor de internet, en


caso de no saberlas tendrás que ponerte en contacto con ellos. Para añadir
direcciones DNS pulsaremos sobre añadir e introduciremos las ip's.

Y ya está. Podremos guardar la ubicación si lo deseamos pulsamos en el


disquete que aparece en la parte superior.

Si por el contrario nos conectamos a través de un modem, seleccionamos


el tipo de conexión correspondiente y pulsamos en propiedades.

Introducimos el numero de teléfono de nuestro proveedor para conectarnos a


intenet y el prefijo de marcado. A continuación tecleamos el nombre de usuario
correspondiente y la contraseña con la que nos conectamos a internet. De
nuevo, estos datos los debe facilitar el proveedor de internet si los
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desconocemos. No tenemos que olvidarnos de marcar la casilla "Activar esta


conexión".

En las pestaña Modem tenemos que seleccionar el puerto donde tenemos


conectado nuestro modem, así como el tipo de marcado (pulsos o tonos) y el
volumen.

En la pestaña configuración aparecen unas casillas que marcaremos según lo


que deseemos. Desde aquí recomendamos marcar las tres casillas.

Y con esto acabamos la configuración de nuestra red local. Para configurar la


red inalámbrica accede mediante la sección Manuales o pulsa en este enlace:

Enrutador

Enrutador (en inglés:router), ruteador o encaminador es un dispositivo de


hardware para interconexión de red de computadoras que opera en la capa
tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Enrutadores inalámbricos

A pesar de que tradicionalmente los enrutadores solían tratar con redes fijas
(Ethernet, ADSL, RDSI...), en los últimos tiempos han comenzado a aparecer
enrutadores que permiten realizar una interfaz entre redes fijas y móviles (Wi-
Fi, GPRS, Edge, UMTS,Fritz!Box, WiMAX).... Un enrutador inalámbrico comparte
el mismo principio que un enrutador tradicional. La diferencia es que éste
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permite la conexión de dispositivos inalámbricos a las redes a las que el


enrutador está conectado mediante conexiones por cable. La diferencia
existente entre este tipo de enrutadores viene dada por la potencia que
alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan.

En wifi estas distintas diferencias se dan en las denominaciones como clase


a/b/g/ y n.

Enrutadores para la conexión a Internet y de uso interno

Los enrutadores destinados a ISPs y a las principales empresas de conexión


invariablemente intercambian información de enrutamiento con el Border
Gateway Protocol(BGP). RFC 4098 [3] define varios tipos de BGP-speaking
enrutadores:

• Proveedor Edge Router: Situado en el borde de una red ISP, habla BGP
externo(eBGP)a un speaker en otro proveedor o gran empresa de
Sistema autónomo.
• Suscriptor Edge Router: Situado en el borde de la red del suscriptor,
habla eBGP a su proveedor de Sistema autónomo. Pertenece a un
usuario final (empresa) organización.
• Interproveedor Border Router: La interconexión de ISPs, este es un BGP-
speaking router que mantiene sesiones BGP con otros enrutadores BGP-
speaking en otros proveedores de Sistemas Autónomos.
• Core router: Un enrutador que se encuentra en el centro o columna
vertebral de la red y no en su periferia.

Dentro de un ISP: Interno al proveedor de Sistemas Autónomos, por ejemplo,


un enrutador habla BGP interno (iBGP) a un proveedor de edge routers, a otros
interproveedores core routers, o la del proveedor de interproveedores de
border routers.. "Columna vertebral de Internet:" Internet no tiene una columna
vertebral claramente identificables, como lo hicieron sus predecesores. Sin
embargo, es el principal de los enrutadores de los ISPs,que conforma lo que
muchos consideran el núcleo.Estos ISPs operan los cuatro tipos de BGP-
speaking routers aquí descritos. En el uso ISP, un enrutador "núcleo" es interno
a un ISP, y suelen interconectar edge y border routers. Los Core routers pueden
tener funciones especializadas en redes privadas virtuales basadas en una
combinación de BGP y Multi-Protocol Label Switching MPLS

Un Switch es un dispositivo de Networking situado en la capa 2 del modelo de


referencia OSI (no confundir con ISO: Organización Internacional para la
Normalización).

En esta capa además se encuentran las NIC (Netwok Interface Card; Placa de
Red) pueden ser inalámbricas y los Bridges (Puentes).
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Comunes (PCI) Para conexión con medios físicos (cables) e inalámbricas.

Placas para puerto PMCIA (Para computadoras portátiles), para medios físicos e
inalámbricos
La capa 2 del modelo de referencia OSI es la capa de Enlace de datos, esta
capa proporciona un tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al
hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico
(comparado con el lógico), la topología de red, el acceso a la red, la notificación
de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo.
Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2. De hecho, el
switch se denomina puente multipuerto, así como el hub se denomina
repetidor multipuerto. La diferencia entre el hub y el switch es que los switches
toman decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman
ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, así
hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esto
"conmutando" datos sólo desde el puerto al cual está conectado el host
correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los
puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar)
todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas lenta.
A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los
hubs como los switches tienen varios puertos de conexión (pueden ser de 8,
12, 24 o 48, o conectando 2 de 24 en serie), dado que una de sus funciones es
la concentración de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten
a un punto de la red).

La diferencia entre un hub y un switch está dada por lo que sucede dentro de
cada dispositivo.
El propósito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la
transmisión de datos sea más eficiente. Por el momento, piense en el switch
como un elemento que puede combinar la conectividad de un hub con la
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regulación de tráfico de un puente en cada puerto. El switch conmuta paquetes


desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida,
suministrando a cada puerto el ancho de banda total.
Básicamente un Switch es un administrador inteligente del ancho de banda.

Host

El término host (equipo anfitrión) en informática o computación puede


referirse a:

• Aquel ordenador de la red que ofrece servicios a otros ordenadores


conectados a dicha red.
• A una máquina conectada a una red de ordenadores y que tiene un
nombre de equipo (en inglés, hostname). Es un nombre único que se le
da a un dispositivo conectado a una red informática. Puede ser un
ordenador, un servidor de archivos, un dispositivo de almacenamiento
por red, una máquina de fax, impresora, etc. Este nombre, ayuda al
administrador de la red a identificar las máquinas sin tener que
memorizar una dirección IP para cada una de ellas.
o Por extensión, a veces también se llama así al dominio del equipo
(Un dominio es la parte de una URL por la que se identifica al
servidor en el que se aloja)
• También es el nombre de un fichero (fichero Hosts) que se encuentra en
los ordenadores y resuelve algunos DNS.

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