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Seminario on-line en vivo

todo lo que debes de saber acerca de


Herramientas y estrategias de

GAMIFICACIoN en el aula
Aplicaciones prácticas de Ludificación en los procesos educativos

5 S e man a s d e
capac i tac i ó n

Inicio 14 mayo
Cup o li mi tado
C ada vez son más los colegios que
intentan romper con el clásico y tradicional
modo de aprendizaje unidireccional  entre
profesor – alumno.

Las instituciones educativas


constantemente están apostando más por
nuevos modelos educativos que incentiven
la participación y la motivación de los
estudiantes por las asignaturas y tratar de
hacerles visualizar más allá de la rutina
académica para que piensen en proyectos
futuros.

En la era de la información, en víspera de


Sociedades de Conocimiento y considerando
los retos de la Industria 4.0, la Ludificación
o Gamificación toma fuerza como una
estrategia metodológica y tecnológica para
fortalecer los procesos de aprendizaje-
enseñanza.

TESTIMONIO:
Contenido innovador y actual,
en un ambiente profesional.
Ernesto Núñez. UNOi

Estos recursos pueden apoyar, entre


otras cosas, el interés en las actividades
de los procesos educativos, la interacción
entre los participantes, la recuperación de
conocimientos previos, la medición de lo
aprendido, la creatividad y pensamiento
crítico.

Eduseminars presenta el seminario de


aplicaciones de Ludificación (Gamificación)
en los procesos educativos, el cual
pretende fortalecer en el participante las
competencias para planear, diseñar e
implementar estrategias didácticas con la
utilización de aplicaciones de Ludificación
Transmita esta capacitación (Gamificación).
en sus instalaciones
Al finalizar este seminario los participantes:
• Mejorarán sustancialmente las evaluaciones de su institución educativa.
• Harán más atractiva su institución mediante la instauración de una metodología
pedagógica de vanguardia.
• Elevarán el desempeño académico de alumnos y maestros.
• Conseguirá un mejor comportamiento en clase por parte de los alumnos.
• Estimularán el desarrollo de habilidades para la solución de problemas mediante
la creatividad.
• Desarrollarán la capacidad de concentración de sus estudiantes.
• Aumentarán el interés de sus estudiantes por el aprendizaje.
• Conocerán nuevas tecnologías para alentar el aprendizaje.

Reduzca, drásticamente,
sus costos de capacitación

Seminario especializado dirigido a:


- Directores de instituciones educativas públicas y privadas.
- Directores de instituciones educativas virtuales.
- Diseñadores de materiales educativos.
- Pedagogos.
- Asesores educativos y capacitadores.
- Coordinadores de diseño curricular.
- Docentes de cualquier nivel educativo.
- Administrativos y personal en general de instituciones
digitales creativas que requiere la educación de estos tiempos.
- Institutos de idiomas, informática, artes y cursos profesionales.
TEM
AR
IO
Módulo

1
El qué y por qué de la
Gamificación

Módulo

2
Desconstrucción de actividades
de Gamificación.

Módulo

3
El proceso de diseño de
actividades de Gamificación

Módulo

4
Aplicaciones de la Gamificación
en el aula.

Módulo

5
La Gamificación en perspectiva
y Recursos para seguir
profundizando en ella

TESTIMONIO:
Excelente expositor, me voy con
un nuevo aprendizaje de cómo
puedo utilizar la gamificacion en
mi empresa y en la vida
cotidiana.
Marcela Durán
Forma de pago Este curso incluye:
Transferencias y Información estratégica
depósitos a nombre de:
Educational Training de México S.C.
Material de trabajo digitalizado
Scotiabank
Cuenta: 01003939472
La exposición de un prestigiado
CLABE: 044320010039394727 instructor

Pago con tarjeta de crédito Horario: 17-19.00 hrs


(tiempo del centro de México)
PayPal
Reconocimiento con registro
de la STPS
(01 800) 122 08 16
info@eduseminars.mx

Inicio: 14 de mayo, 5 módulos, sesiones semanales, cupo limitado

inversión pronto pago inversión real

$5,900 $6,900
mxn + iva (1 conexión) mxn + iva (1 conexión)

$7,950 $8,950
mxn + iva (2 conexiones) mxn + iva (2 conexiones)

$9,550 $10,550
mxn + iva (3 conexiones) mxn + iva (3 conexiones)

Política de cancelación:
Para obtener la devolución de su dinero, o la anulación de la inscripción debe realizarse por escrito mínimo cinco días hábiles
antes del inicio del seminario. Cualquier cancelación recibida después de esta fecha se le otorgará un pase a un seminario
futuro del mismo valor. La cancelación el mismo día del evento, deberá cubrir $1,900 +IVA por gastos administrativos.

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