Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
GAMIFICACIoN en el aula
Aplicaciones prácticas de Ludificación en los procesos educativos
5 S e man a s d e
capac i tac i ó n
Inicio 14 mayo
Cup o li mi tado
C ada vez son más los colegios que
intentan romper con el clásico y tradicional
modo de aprendizaje unidireccional entre
profesor – alumno.
TESTIMONIO:
Contenido innovador y actual,
en un ambiente profesional.
Ernesto Núñez. UNOi
Reduzca, drásticamente,
sus costos de capacitación
1
El qué y por qué de la
Gamificación
Módulo
2
Desconstrucción de actividades
de Gamificación.
Módulo
3
El proceso de diseño de
actividades de Gamificación
Módulo
4
Aplicaciones de la Gamificación
en el aula.
Módulo
5
La Gamificación en perspectiva
y Recursos para seguir
profundizando en ella
TESTIMONIO:
Excelente expositor, me voy con
un nuevo aprendizaje de cómo
puedo utilizar la gamificacion en
mi empresa y en la vida
cotidiana.
Marcela Durán
Forma de pago Este curso incluye:
Transferencias y Información estratégica
depósitos a nombre de:
Educational Training de México S.C.
Material de trabajo digitalizado
Scotiabank
Cuenta: 01003939472
La exposición de un prestigiado
CLABE: 044320010039394727 instructor
$5,900 $6,900
mxn + iva (1 conexión) mxn + iva (1 conexión)
$7,950 $8,950
mxn + iva (2 conexiones) mxn + iva (2 conexiones)
$9,550 $10,550
mxn + iva (3 conexiones) mxn + iva (3 conexiones)
Política de cancelación:
Para obtener la devolución de su dinero, o la anulación de la inscripción debe realizarse por escrito mínimo cinco días hábiles
antes del inicio del seminario. Cualquier cancelación recibida después de esta fecha se le otorgará un pase a un seminario
futuro del mismo valor. La cancelación el mismo día del evento, deberá cubrir $1,900 +IVA por gastos administrativos.