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TECNOLOGÍA: MAPAS PARA EL FUTORO

ftiternet:
BOSTON HübüC LIBRARV
Copley Square
Boston MA 02116
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in2011

http://www.archive.org/details/lainternetpordenOOeckm
TECNOIOGÍA:
MAPAS PARA EL FUTURO
TECNOLOGÍA:
MAPAS PARA EL FUTURO

La

por

Michael Eck
Ilustraciones

Leonello Calvetti

Traducción al español

Mauricio Velázquez de León

The Rosen Publishing Group's

Editorial Buenas Letras TM

New York
Copyright © 2002
by Andrea Dué s.r.l., Florence, Italy and
Rosen Book Works, Inc., New York, USA
All rights reserved. No part of this book may be reproduced in any form
widiout permission in writing from the copyright holders, except by a reviewer.

Published in 2002 in North America


by The Rosen Publishing Group, Inc., New York

First Edition

First Edition in Spanish 2002

Book Design:
Andrea Dué s.r.l.

Florence, Italy

lUustrations:

LeoneUo Calvetti
and
Alessandro Baldanzi, Alessandro Bartolozzi

Editor:
Joanne Randolph

Photo Research: Jason Moring

Library of Congress Cataloging-in-Publicatíon Data

Eck, Michael.
La Internet : por dentro y por fuera / por Michael Eck. ;

traducción al español Mauricio Velázquez de León. Ist ed. —


p. cm. — (Tecnología : mapas para el futuro)
Includes bibliographical references and index.
ISBN 0-8239-6150-8 (Hbrary binding)
1. Internet — -Juvenile literature. [1. Internet 2. Spanish language materials]
I. Tide. n. Series.
TK5105.875.I57 E245 2002
004.67'8—dc2
2001000139
Manufactured in Italy by EuroHtho S.p.A., Milán

-4
Contenido
Tú y la Internet, 6 Utilizando la World Wide 26
prefacio de Vinton Cerf Web

¿Y qué es la Internet? Otras formas de utilizar la 28


Internet

Los orígenes 10 Seguridad y privacidad 30


Protocolos y enrutadores 12 Web semántica 32

Xf«\P \

Intercomunicación mundial El impacto cultural 34


y económico

El nacimiento de la World 16 El futuro 36


Wide Web

La conexión a Internet Entrevista con Vinton Cerf 38

Backbone: El eje central de Cronología de la Internet 40


%
Internet

La administración de Internet 22 Glosario 42

Otras fuentes de información 45

Correo electrónico 24 índice 46

Acerca del autor/Créditos 48


Tú y la Internet

La Internet está abierta para todos, y ése es uno de sus aspectos más interesantes.

En teoría, puede ofrecer información, y cualquiera puede tener acceso


cualquiera
a ella. Sin embargo, aún existen algunas barreras que deben ser superadas, tales
como la disponibilidad, el costo, y facilitar su acceso a personas discapacitadas.

Asimismo, la normas
tecnología de Internet es una tecnología abierta. Todas sus
técnicas se encuentran disponibles de forma gratuita y cualquiera puede crear una
nueva aplicación para colocarla en Internet. De hecho, muchas de las nuevas apli-
caciones provienen de usuarios que crean nuevas maneras de usar la red y las ensa-
yan en la Internet. Así surgió la telefonía en Internet, ¡como experimento de un
usuario! La World Wide Web fue desarrollada por Tim Bemers-Lee, ¡un usuario
de Internet!

¿Sabes qué significa esto? Que TU podrías ser el siguiente en inventar una nueva
aplicación para la Internet. Si tienes un problema e Internet te ayuda a resolverlo,

quizá podría ayudar a resolver el mismo problema a otras personas. Así es como
avanza mundo de la tecnología: las personas descubren problemas y soluciones
el

por sí mismas y entonces las comparten con los demás. En algunas ocasiones las
soluciones son gratuitas, y en otras se convierten en grandes negocios.

Estoy seguro de que algunos de ustedes crearán interesantes soluciones a los pro-

blemas que enfrenten, haciendo de la Internet una herramienta aun más útil de lo

que es en la actualidad. Cuando lo hagan, estaré ansioso por conocer sus soluciones.

Mientras tanto, espero que este libro se convierta en un desafio a su


imaginación.

Con mis mejores deseos,

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¿Y qué es la Internet?
Es difícil definir la Internet. Es un conjunto gigante de redes
de computadoras interconectadas que abarca el mundo ente-
ro mediante cables de fibra óptica, torres de radiocomuni-
cación y También incluye una inmensa cantidad de
satélites.

información y programas dentro de computadoras conecta-


das entre sí. Cualquier conexión a Internet en el mundo
puede acceder a grandes cantidades de información, desde
la Biblioteca del Congreso en Washington D.C., el Museo
Louvre en París, Francia, y muchos otros lugares alrededor
del mundo. La Internet también incluye música, video y grá-
ficos tridimensionales. Se puede usar para pagar cuentas,

comprar la comida del perro, participar en juegos interacti-


vos o hacer llamadas telefónicas. Sus aplicaciones son tan
amplias como nuestra imaginación.

Además, la Internet es dinámica. Sus usos cambian diaria-

mente, y su infraestructura mundial crece y se modifica cons-


tantemente. Cables y computadoras especializadas conectan
millones de computadoras en todo el mundo. Estos sistemas
conectados entre sí envían triUones de componentes de
información alrededor del mundo todos los días. Asimismo,
los servicios y la información disponibles en las computado-
ras de Internet son parte de la misma red. De manera con-
junta, funcionan como un sistema global de información uti-
lizado por personas en todos los rincones del planeta.

La Internet se maneja más allá de cualquier frontera inter-

nacional, en cualquier lenguaje y en cualquier clase de com-


putadora. Los diseñadores de las primeras redes de lo que
hoy conocemos como Internet utilizaron reglas estandariza-
das para que fuese sencilla para todos los usuarios. Gracias a
que las reglas utilizadas son universales, todas las computa-
doras pueden comunicarse entre sí. Esta estandarización
continuó con el desarrollo de la World Wide Web.

Como puedes ver, la Internet es un complicado mosaico de


computadoras y software trabajando para proveer informa-
ción y servicios al mundo entero. Es un sistema en creci-
miento continuo que se modifica constantemente. Su enor-
me potencial se basa en su disponibilidad a cualquiera que
tenga acceso a una computadora y a una conexión. Con-
forme la Internet se expande para alcanzar a todos los habi-
tantes del planeta, cada uno de sus usuarios tiene la oportuni-
dad de contribuir a su desarrollo.
Los orígenes
El primer proyecto destinado a construir
la Internet comenzó cuando el gobierno
de los Estados Unidos buscaba nue-
vas formas para comunicar computa-
doras a larga distancia. En 1969, la

Agencia de Proyectos de Investiga-


ción Avanzada (ARPA) del Departa-
mento de Defensa encargó a la

pequeña compañía Bolt, Beranek &


Newman (BBN) el diseño y la cons-
trucción de una red experimental.
Otras grandes empresas como
AT&T habían dicho que una red de
THÉ A^Pft HtruJoí^^
estas características no podía ser
construida. El equipo de BBN traba-
jó con universidades en California y
Utah para conectar sus computado-
ras utilizando nuevas máquinas ña- Not>E
I

madas Interface Message Processors


(IMP) y líneas telefónicas de alta
velocidad. Las IMP enviaban paquetes
de información a computadoras anfitrionas, hoy conocidas como
servidores. Estos servidores manipulaban la información usando los
paquetes para programas de software. Dividir las funciones y los tra-

bajos entre distintos tipos de computadoras y diferentes protocolos


se convirtió en la norma para el diseño de redes. Esta nueva red,
conocida como ARPANET, fue la primera red de computadoras a
larga distancia.

La ARPANET se basó en un sistema de intercambio de paquetes. -T^e hm NEru'^'^'^

7\nterionTiente, la únicaforma para que dos computadoras se


PEC /?¿^
comunicaran a distancia era mediante módems que las conectaban
directamente. Con el sistema de intercambio de paquetes, las com-
putadoras ya no tenían que estar conectadas directamen-
te En cambio, computadoras interme-
para comunicarse.
dias, conocidas como enrutadores podían analizar cada

paquete y determinar su destino. Con el sistema de inter-


cambio de paquetes, los mensajes se dividían en paquetes
más pequeños. En lugar de enviar todo un libro al mismo
tiempo, el intercambio de paquetes enviaba una por una
Cuando los paquetes se envían en un tamaño
las páginas.

menor, muchas computadoras pueden usar simultánea-


mente la misma red y no tienen que esperar a que la pri-
mera termine de enviar el mensaje.

I
Primera demostración de ARPANET
SAN FRANCISCO nAY AHEA
PACKET RADIO NET

NOnVVEGIAW DEFENSE
nESEAnCH ESTABLISHMEN
KJELLER, NORWAY

sni
MENLO PAHK. \
CALIFORNIA

PACKET nADIO HECEAlfín

AUPANEr IMP

ARPANET TIP

SATELLITE IMP

INrERNETWOnK GATEWAY
UNIVERSITY UF SOUTHERN CALIFORNIA
PACK.er RADIO STArtON INFORMATION SCIENCES INSTITUTE
INfÉUNETWüRK GATEWAY MAIKNA DEL REY, CALIFORNIA

Izquierda, arriba: El edificio del Pentágono El crecimiento de las redes de computadoras se dio durante los años
albergó la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada (ARPA) que
setenta. En 1971, la ARPANET se expandió de sus cuatro nodos origi-

ftje responsable de la primera red


nales hasta alcanzar 15 puntos de conexión distintos. Mientras la ARPA-
de computadoras a larga distancia. NET y otras redes se comunicaban mediante cables telefónicos terrestres,
otras redes como la Packet Radio Neíwork (PRNet) utilizaban la radio.
Izquierda, centro: Una computadora de 1965

Izquierda, dibujos: Estos diagramas La idea de los ingenieros en ARPANET era conectar todas las redes inde-
muestran la primera etapa de ARPANET pendientes. Debido a que cada red utilizaba diferente hardware y soft-
que comenzó con dos nodos. Para ware para su conexión, Vinton Cerf y Robert Kahn comenzaron a desa-
diciembre de 1969 tenía cuatro nodos.
rrollar un nuevo sistema. Para lograr esta conexión les hacía falta un soft-

Abajo: Fotografía del campus de UCLA ware común que pudiese ser utilizado en cualquier red. El resultado fue

donde se encontraba uno de los primeros el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) que posteriormente se
cuatro nodos que formaron ARPANET. separó en TCP e IP (TCP/TP). Cerf y Kahn propusieron además utilizar

gateways, o dispositivos de comunicación, para traducir


diferentes paquetes entre diferentes tipos Los
de redes.
gateways, actualmente conocidos como enrutadores no
solo conectan redes diferentes sino que, cuando es nece-
sario, convierten los formatos de los diferentes paquetes.
Los protocolos TCP/TP y los enrutadores permitieron

o protocolos que podían ser


crear protocolos universales,
entendidos por cualquier computadora y transmitir datos
a través de cualquier tipo de red. Estas ideas facilitaron el
crecimiento de la Internet al permitir la conexión entre
redes distintas.

n
Protocolos y enrutadores
Una computadora procesa información por medio de dígitos binarios. Un dígito bina- Abajo: Un mensaje
rio, o bit, puede ser o un "1". Una señal eléctrica activa es un
un "O" "1"digital, y una de correo electrónico
señal inactiva es un "O". Las computadoras agrupan los bits en grupos de ocho, llama- viene en paquetes,

dos bytes. Los bits y los bytes son los ladrillos con los que se construye la información en representados como
la Internet. Las computadoras los ordenan en grupos llamados paquetes. Un paquete de vagones en el dibujo

datos es un número específico de bits dispuestos en un formato particular. Cada correo inferior. Los paquetes
electrónico, video clip o fotografía se divide en paquetes que contienen bytes de infor- se dividen y reciben un
mación. número que permitirá
que la computadora
del destinatario vuelva
Para que funcione la Internet, las computadoras deben comunicarse por medio de reglas
a ponerlos en orden.
especiales, llamadas protocolos. Existen muchos tipos de protocolos, y principalmente se
utilizan para comunicaciones en Internet. Las reglas usadas por los protocolos especifi-
Los paquetes se envían
can la forma en que deben ordenarse los bits dentro de cada paquete. De esta manera
por diferentes vías
cada computadora sabe dónde encontrar información específica.
o rutas. Estas rutas

se eligen de acuerdo
Dos de los principales protocolos en Internet son el TCP y el IR El Protocolo de Control
a la distancia o a la
de Transmisión (TCP) se asegura de que los paquetes se encuentren numerados y reu-
disponibilidad. La idea
nidos de forma apropiada. En ocasiones los mensajes son demasiado grandes para
es elegir la ruta más
poderse enviar al mismo tiempo, por lo que el TCP divide la información en paquetes
rápida entre la
más pequeños. Es como numerar las páginas de un libro, enviándolas una por una y
computadora que
ordenando el libro al final del proceso. Si una de las páginas se pierde, el TCP le dice a
envía el mensaje y
la computadora que envía la información qué páginas se han perdido y le pide una nueva
aquella que lo recibe.
copia. Además el TCP revisa errores en cada paquete, y si los encuentra, solicita una
nueva copia.

El Protocolo de Internet (LP) permite a computadoras identificarse mediante series


las

de números especiales conocidos como direcciones IP Una dirección IP es un conjunto


de números separados por puntos (ejemplo, 172.16.152.5) que se utilizan para identifi-
car computadoras y entregar paquetes, tal y como las direcciones postales se utüi-

PiOTOCOLO DE Control be Transmisión (T


Se envía el mensaje
f-
El mensaje se divide en paquetes.

^»-
Así como el servicio postal
entrega cartas por medio
Fí®tog®Il® é^ ]kñ(mm(B'^ (HF)
de direcciones, la dirección
EP utiliza un sistema de
números que va de lo

general a lo específico.
En el ejemplo, la dirección
IP es 172.16.152.5. Primero
indica la organización (172), (Ük^mmmm
luego la red ( 16), la subred 172
(152) y la computadora
del anfitrión que recibe
el mensaje (5).

,— —íílSEíí^^^

16
A^feMai
zan para el correo. Generalmente, los protocolos TCP enrutador A recibe un paquete para una red en enru-
e IP trabajan juntos, y se les conoce como TCP/IP El tador E, lo retransmite enrutador C, el cual lo envia-
al

protocolo TCP/IP fue inventado hace más de 30 años, rá al E. A cada ocasión en que un enrutador retrans-
y actualmente sigue siendo vital para la operación de mite un paquete se le ñama un hop, o punto de cone-
la Internet, xión. Algunas partes de la Internet tienen muchos
hops entre ellas. Los enrutadores eligen la ruta ideal
Muchos otros protocolos funcionan dentro de la basándose en el número de hops, la velocidad y el fun-
Internet. Los sitios Web utilizan el Protocolo de cionamiento de sus conexiones.
Transferencia de Hipertexto (http) para enviar datos a
otras computadoras y los correos electrónicos se enví- Además pueden obtener un paquete
los enrutadores
an utilizando el Protocolo Simple de Transferencia de desde una Knea telefónica normal que utiliza protoco-
Correo (SMTP). Las reglas para cada protocolo son lo PPP para transmitirlo hacia una v^áframe-relay. FJ
del conocimiento público y se publican en un docu- írame-relay es otro protocolo utilizado para transmitir
mento llamado Request for Comment (RFC) o datos entre los enrutadores. En esta tecnología, los
Solicitud de Comentarios. paquetes tienen un formato distinto que en el PPP. Es
por esto que deben ser capaces de recibir información
Una vez que tu computadora ha conectado con tu se en un formato y retransmitir la misma información en
proveedor (ISP) puedes utilizar la Internet. ¿Pero un formato Los enrutadores permiten la
distinto.
cómo se comunicará tu computadora en Nueva York conexión entre distintos tipos de redes gracias a su
con la de tu amigo en Florida? El módem de tu ISP se capacidad para convertir los paquetes en diferentes
encuentra conectado a un enrutador que es una com- formatos.
putadora especial que elige el camino que debe tomar
cada bit de información para alcanzar su destino.
Antes de que un paquete llegue a su
destino final, éste viajará a
través de diferentes enruta-
dores.

Por ejemplo, el enrutador A


puede tener conexiones con los
enrutadores B y C, mientras el enru- Enrutadores
tador B se conecta con D, y
{r — el C se conecta con E. Si el

/f Se RECIBE EL MENSAJE.
*C| -El
Intercomunicación mundial
La de redes de Robert Kahn y Vinton Cerf se llamó Intemetting
investigación en sistemas
Research Program en ARPA. La unión entre las diferentes redes fue llamada Internet. En
1974 se publicó el diseño del TCP, y la ARPANET «cambió de su protocolo original al

TCP/IP en 1983.

Mientras tanto, otras redes continuaban desarrollándose alrededor del mundo. En 1975 se
realizaron las primeras conexiones transoceánicas por medio de satélites. Otras redes como
USENET, BITNET y CSNET se desarro-llaron entre universidades. Debido a la creciente

demanda, en 1984 fue introducido el Sistema de Nombres de Dominios (DNS) que per-
mitió un sistema de organización entre el enorme número de computadoras inscritas a
Internet. En los años ochenta, otra agencia del gobierno, la National Science Foundation,
comenzó a construir una nueva red en la que
profesores y estudiantes tuvieran acceso a
computadoras en diferentes universidades.
Conocida como NSFNET, incluía una cone-
xión de alta velocidad, llamada hackhone que
conectaba regionalmente a distintas redes.
Poco a poco, las computadoras en ARPANET
se trasladaron a NSFNET, y en 1990 ARPA-
NET fue desconectada.

A finales de los años ochenta, algunas corpo-


raciones como UUNET, MCI y CERFnet
comenzaron a operar redes comerciales con
acceso a Internet. Estos negocios construyeron
redes regionales y backbones privados, e hicie-
ron arreglos para conectarse en varios puntos
permitiendo el acceso entre las diferentes
redes. En 1995, NSFNET dejó de proveer el

hackhone de Internet y la infraestructura dejó


de ser controlada por el gobierno.
Actualmente una gran cantidad de
Proveedores de Servicio de Internet (ISP) se
encargan de la administración de la infraes-

tructura en la red. Estas compañías construyen


redes globales por medio de satélites y cables
de fibra óptica a través del océano. Más y más
redes se continúan construyendo en la actuali-

dad. En el año 2000, existían más de 7,000 ISP


y más de 40 hackhones. ¡Y eso tan sólo en
Norte América!
Izquierda: Esta fotografía muestra el complejo Derecha: Visitantes a CERN en Ginebra
sistema de servidores en MAE East (D en Virginia. en marzo del año 2000. X

PDP-10
\SRI
PDP-10
lutah
PDP-11

I
Illinois
PDP-10

I
MIT
TX-2

I
Lincoln Case
^ g
PDP-15 IMP^IMP PDP-10
>*«-.!!
?^-,

GE-645 360/67
"4^

360/75
Carnegie
360/67
DDP-516 ^H- PDP-10

PDP-10
RAND Harvard Burroughs I
\
XDS
SIGMA-7
I

IBM 1800 DDP-516 PDP-10 PDP-1 PDP-10 B6500


360/65 I

ILLIAC IV

Arriba: El diagrama muestra el número de IMP Abajo: Este mapa muestra


conectados por medio de ARPANET en 1971. los cuatro principales Puntos
de Acceso a Redes (NAPs)
construidos para conectar las

distintas redes.

El backbone comercial de los EUA y los


principales puntos de conexión a internet.

San Francisco
NAP Chicago NAP operada
operada por
Pacific Bell
por Ameritech
*
New York NAP
operada por
Sprint

MAE West® MAE East®


operada por operada por
WorldCom WorldCom

> a^
El nacimiento de
la World Wide Web
A principios de los años noventa, la Internet había crecido de
manera considerable, pero la creación de la World Wide Web
(WWW) le daría un impulso aun mayor. En 1990, Tim Bemers-
Lee diseñó un sistema para compartir y unir archivos entre cientí-
ficos en Ginebra, Suiza. Utilizando un lenguaje de computadora
especial llamado Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) y
el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (http), los usuarios

ñieron capaces de realizar enlaces {links) entre distintos archivos.


Un enlace en un archivo puede llevar a otro archivo en esa o en otra
computadora. Un sitio Web es un conjunto de documentos y enla-
ces HTML y http, reunidos en una computadora o grupo de com-
putadoras. La World Wide Web se convirtió en un conjunto de
sitios Web unidos por computadoras conectadas a Litemet. En

1993 existían únicamente 150 sitios Web en el mundo. Para el año


2000 el número había crecido a más de 17 millones!
¡

La World Wide Web permitió


visualizar archivos de forma
más útil y popular. En uno de los sitios conec-
sencilla e hizo a la Internet
tados en la NSFNET, Marc Andreessen y otros investigadores desarro-
llaron un método más refinado para visualizar archivos al que llama-
ron navegador {broivser). Esta herramienta lee los archivos HTML
para presentarlos al usuario en la pantalla. Este navegador fiae llama-
do Mosaic, y permitió a las computadoras visualizar con facilidad
archivos HTML. En 1994, Marc Andreessen y Jim Clark diseñaron
un navegador aún más avanzado llamado Netscape, y muy pronto
Microsoft produjo su propio navegador llamado Internet Explorer.
Conforme las computadoras comenzaron a ser más populares, los nave
gadores más fáciles de usar y se incrementó el acceso a las redes,
Intemet comenzó a crecer rápidamente.

Las aplicaciones de la World Wide Web se expanden todos


los días. A mediados de los años noventa surgieron industrias
completamente nuevas, y más y más personas se unieron a la
comunidad de Internet. Compañías como Amazon.com, o
Yahoo!, crecieron a un ritmo impresionante. La WWW
incluye actualmente sitios para negocios, educación, gobier-
no, entretenimiento y mucho más. La infraestructura de
Internet continúa creciendo para alojar nuevas aplicaciones
que permiten a los usuarios realizar tareas determinadas. A las
compañías que poseen backbones se les Uama carriers. Los más
grandes como WorldCom y AT&T están construyendo redes
de mayor capacidad y velocidad que permiten la utilización
de video y otras nuevas tecnologías.
^ for example

-f Hierarchical
j
V. Systems /

Derecha: Este es el diagrama original


con el que Tim Bemers-Lee propuso
un sistema que permitiría compartir
y enlazar documentos entre diversas
computadoras. Utilizando un
lenguaje especial llamado Lenguaje
de Marcado de Hipertexto (HTML)
y el Protocolo de Transferencia de
Hipertexto (HTTP), los usuarios
podían seguir enlaces entre los

archivos. El sistema tuvo gran éxito


gracias a sus flexibles métodos de
búsqueda. Un usuario podía obtener
lamisma respuesta aunque su
método de búsqueda o camino no
fuera el mismo de otro usuario.

iKTlüHn
WTfllH
TMt
INTERNET
"
Cientos de
compañías
de Litemet
aparecieron
NCgA
Archive Space
MOSAIC
WORLD-WIDE WEB
en cuanto
comenzó
a crecer la
N
comunidad de
la Worid Wide

Web.
MOSAIC
XWindow System * Microsoft Windows • Macintosh

Navegadores
como Netscape,
Litemet Explorer
y Mosaic
facilitaron
Arriba, izquierda: Laboratorio de CERN en
el uso de la
Ginebra, donde Tim Bemers-Lee realizó IHINII moOUCIl tlOai I MlIlItMf
*""'••*« COMMUMIT ^p,^,<.^„„
Internet.
los cimientos de la World Wide Web.

Abajo, izquierda: Tim Bemers-Lee con su


NeXTcube Turbo, la estación de trabajo
inventada por Steve Jobs, fundador de Apple.
Bemers-Lee utüizó esta computadora mientras
extendía los usos de la World Wide Web.

a?
La conexión a Internet
'
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x\ '
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Lector de CD-ROM/DVI

Unidad de disco Zip

Ventilador
i Microchip de Ethernet ^1
wm&M'
¿Cómo se conecta la gente a Internet? La mayoría de los hogares utilizan módems para
conectarse. Módem significa "modulador-demodulador" y es un dispositivo que con-
vierte la información digital de la computadora en información analógica que puede ser
Conexión enviada mediante líneas telefónicas. La información analógica se mide por un potencial
de cable
de cobre
eléctrico o voltaje. Un módem mide los niveles de voltaje y los traduce en bits de infor-
mación. El proceso de conexión comienza un programa de software en la
al activar

computadora. Entonces el software manda algunos comandos al módem para que mar-
que el número telefónico del Proveedor de Servicio de Internet (ISP). Este número tele-
fónico se conecta con otro módem en el centro de datos del ISP.

Una vez que los módems se han conectado, comienzan un proceso de identificación.
Ambos acuerdan la velocidad y el formato en que enviarán los datos. Para realizar esta
un protocolo llamado Protocolo Punto por Punto (PPP). La mayo-
operación, utilizan
ría de los módems envía información entre 28,000 y 128,000 bits por segundo. Tras un

momento, el módem en tu hogar y el del ISP comparten la información y establecen


una conexión. Entonces el proveedor asigna una dirección IP temporal para utilizar en
la Internet.

Ethernet es un tipo
de red local para la
Tu módem puede enviar la información PPP porque cuenta con una conexión física

transmisión o envío con la compañía telefónica. El cable viene del sótano de tu edificio o desde el poste tele-
de información. Fue fónico afuera de tu casa. Desde ahí, se conecta a una serie de máquinas telefónicas lla-

desarrollada por Xerox, madas repetidoras que reproducen la señal analógica por muchos otros cables hasta lle-
Intel y Digital y puede gar a la central de la compañía telefónica. La central envía entonces la señal hacia el
conectar computadoras
módem de tu ISP, que también tiene una conexión con la compaiiía. Una vez que tu
mediante chips
señal llega a tu ISP, y ambas computadoras comparten la iníormación del PPP, enton-
o paneles instalados
en su interior que se ces tu computadora obtiene una dirección IP y se establece la conexión a Internet.
unen a hubs y otros
conectores de cable Existen muchas otras maneras de conectarse localmente a Internet. Algunas de ellas,

de cobre. Este tipo de como Ethernet o ISDN, no necesitan cambiar la información de analógica a digital.
redes locales (LAN) Tanto la Ethernet como la ISDN son protocolos que emían infonnación rápidamente
se utilizan para negocios
entre computadoras. Algunas áreas ofrecen Redes Digitales de Servicios Integrados
pequeños y medianos.
(ISDN), Digital Subscriber Loops (DSL) o acceso a Internet por medio de sistemas de
cable. Estos métodos pemiiten que las comuniquen a altas velocida-
computadoras se
des sin necesidad de convertir señales digitales o analógicas. Los sistemas DSL e ISDN
utilizan líneas telefónicas convencionales para conectarse, y los de cable un cable más

grueso llamado coaxial que es capaz de transportar más información.


B^ckbone: El eje
central de Internet
El ISP en Florida y tu ISP están conectados entre ellos median-
te el eje central de Internet, o backbone. De hecho existen muchas
redes de alta velocidad que conforman este eje central. A diferencia
del módem en tu computadora, el backbone es extremadamente veloz,
y para serlo necesita un gran ancho de banda que permite enviar billo-
nes de bits alrededor del mundo. Un Megabit por segundo (Mbps) sig-
nifica que un millón de bits de información se envían en un segundo. Esta
página tiene 250 palabras y 1,500 letras y espacios aproximadamente. Esto
equivaldría a 96,000 bits, y si tú tuvieras una Ethernet de 10-Megabits, podrías
enviar esta página 104 veces en un segundo. El backbone de Internet es aun más
veloz. ¡En el backbone tú podrías enviar esta página hasta 100,000 veces en un
segundo!

El eje central utüiza cables de fibra óptica, que son hüos de vidrio muy delgados, para
enviar la información. El equipo de fibra óptica utiliza un láser para transmitir datos
mediante pulsaciones de luz. Aunque los hüos son muy delgados, en realidad son más
resistentes que el acero. Existen fibras muy largas, de hasta 15 mülas (24.1km) de
largo, colocadas bajo las ciudades para conectar las redes entre sí. Generalmente
se encuentran enterradas cerca de las vías del tren o bajo las

calles. Entre Inglaterra y el resto de Europa los cables

de fibra óptica corren dentro del Eurotunnel. Cuando


los trabajadores necesitan repararlos, tienen que bajar
por las alcantarillas o cavar túneles en el pavimento para
alcanzarlos.

Los cables de fibra óptica se utilizan para conectar a muchos Fibra óptica de alta resistencia

países alrededor del mundo. Cables muy largos se encuentran


enterrados en el fondo del océano. Existen cables que Revestimiento de cobre de
conectan Norte América con Japón, y cables que conectan alta resistencia

los Estados Unidos con Europa. Actualmente una gran can-


Matriz de fibra elástica
tidad de compañías como Global Crossing construyen nue-
vas redes de fibra óptica para dotar de mayor capacidad a
Cubierta de nylon
los ejes centrales globales.

Aislante contra el agua


Otros tipos de conexiones backbone se proveen mediante
Cables de acero de alta
satélites y enlaces de radio. Los satélites que viajan en el
resistencia
espacio proveen conexiones para enlaces de muy larga
distancia, pero son más lentos que los de fibra óptica, y
Tubo de cobre sellado hermé-
ticamente
pueden experimentar problemas debido a fenómenos
del medio ambiente. Forro de poHetileno de
densidad media
-Corea del Sur

f
Arriba: Este mapa
muestra uno de los

muchos hackhones que


existen en el mundo.
El cable de la FLAG este
hackhone es uno de los

más grandes del mundo y Este tractor se utiliza para instalar fibra óptica,
permite que muchos países
como la de la izquierda, en el fondo del
se conecten a Internet.
océano.

«.•*

Arriba: El cable de la FLAG (Red de


fibra óptica alrededor del mundo) entre
Europa y Asia sólo tiene 3/4 pulgadas \
(1.9 cm) de espesor, pero cubre más de

17,500 millas (28,000 kilómetros).

Izquierda: Diagrama del cable de fibra

óptica de la FLAG.

ikS :^A
La admimstración de Internet
La Internet es un gran conjunto de redes. La gente la utiliza 24 horas al día, 365 días Abajo: El World Wide Web
Consortium desarrolla
al año, alrededor del mundo. Mantener millones de computadoras conectadas con
estándares internacionales
cientos de protocolos distintos es una tarea muy complicada. Aunque no existe una
para la Internet.
organización específica que la supervise, cada carrier, ISP o negocio construye y
administra su propia infraestructura, y existen
diversos grupos que trabajan conjuntamente
para cubrir las necesidades básicas de la red.

La mayoría de las redes de computadoras en la


Internet se supervisan mediante varios Centros
de Operación de Redes (NOC). Un NOC reci-
be información de computadoras en la red, tales
como enrutadores o servidores que identifican
problemas en conexiones y protocolos. Aunque
estos permiten que Internet envíe información

a pesar de ciertos problemas, existen otros con-


flictos que no son tan fáciles de solucionar.
Ocasionalmente, los cables enterrados bajo las

calles o en el océano sufren daños. Para arreglar


una rotura en un cable de fibra óptica, trabaja-

dores altamente entrenados deben empalmar


los cables fusionando cuidadosamente los Mos
de vidrio en un homo portátü. Otras clases de
acontecimientos pueden interrumpir el fijncio-

namiento de la Internet. En 1995, por ejemplo,


una hoguera en Minnesota derritió algunos cables de fibra óptica que se utilizaban Abajo: Logotipo de la

Autoridad de Números
en conexiones regionales de Internet. Al siguiente año, diversos proveedores de
Asignados a la Internet
Internet perdieron sus conexiones debido a un problema con los enrutadores.
(L\NA).

El rápido crecimiento de la Internet ha hecho necesaria la formación de algunas


organizaciones dedicadas a su control y admi-
nistración. La Sociedad de Internet (ISOC) es
una organización internacional que dirige el

desarrollo de nuevas normas y estudia asuntos


globales de Internet. Otros grupos controlan los
nombres de dominios para los sitios Web y las

direcciones IP. El Sistema de Nombres de


Dominio (DNS) es un directorio de los nom-
bres que utilizan las computadoras para locali-

zarse en la Internet. Algunos ejemplos de estos


dominios son cnn.com e isoc.org. Cada dominio debe ser registrado con una enti
dad oficial para asegurarse de su autenticidad. La Autoridad de Números Asig
Wrr*^
iT- r
O 3-^ '/#^
Izquierda: Expositores
r*^.
y visitantes en el piso
m
[^ r ipl^JP
>
principal del Centro
de Convenciones

^s^St^''^ Javits en Nueva York


^fi Aír&T vV» .'
'

^*^^^^« durante FaU Internet


^.^. World '98. Durante
esta convención

S*í; ^^R^í ocho grandes


compañías anunciaron
^ su participación en

•"ftofaj
una de las más gran-

B des campañas de
publicidad en línea
para educar a los
consumidores sobre
l-'*^
^L^/^^ ^^^^^^i^^^^^^^r
derechos de
privacidad.

"*>^PiSSá9^^ft ^S^^^^^^^^l

Izquierda: Ken Hansen, director de


desarrollo corporativo de NeuStar Inc.,

habla sobre el impacto del nuevo


Sistema de Nombres de Dominio
(DNS) durante la clausura de la reunión
anual de la Internet Corporation for
AssignedÑames and Numhers
(ICANN). En el evento, celebrado en
noviembre 16 del año 2000, ICANN
seleccionó siete nuevas categorías DNS,
incluyendo .aero, .coop, .info, .museum,
.níune y .pro.

nados a la Internet (XANA) es responsable de crear nuevos domi-


nios y de controlar a las agrupaciones que los registren. El World
Wide Web Consortiwn (W3C) provee hderazgo internacional
para el desarrollo de nuevas normas y tecnologías en la WWW.

Derecha, arriba: Logotipo


del Comité Internacional
de World Wide Web
la

Derecha: L. Maiani, Director


General de CERN, fimia im
acuerdo para establecer un
centro de computación en
Pakistán. El evento se Uevó
a cabo el 15 de septiembre
del año 2000, durante la visita
del Professor Atta-ur Rahman,
ministro de Ciencia y
Tecnología de Pakistán.
Correo Electrónico
El correo electrónico o e-mail, es una de las funciones más antiguas de Internet. Para enviar un correo electró-
nico lo primero que necesitas es una dirección electrónica. Esta, se conforma de dos partes: el nombre del
usuario y el del dominio. Por ejemplo, en la dirección cristobal.colon@nuevomundo.com, la primera parte,
cristobal.colon identifica al usuario de la dirección electrónica. La segunda, seguida del símbolo @, es el
nombre del dominio, e identifica el lugar al que debe ser enviado el correo electrónico.

¿Qué te parece si seguimos la ruta del correo electrónico enviado a Cristóbal Colón? Una vez que hayas
anotado la dirección del e-mail y escrito el mensaje, deberás seleccionar el botón enviar {send) en tu pro-

• t

Conexión SCSI, en
ocasiones sustituida
con USB o FireWire. Servidor del ISP de
quien envía el mensaje.

El usuario A envía un mensaje al usuario B mediante


un módem conectado a una red telefónica local que
codifica el mensaje y lo envía al servidor de su ISP. Entonces
el proveedor transmite a otro nodo y si es necesario utüiza una
red de transmisión vía satélite En segundos el mensaje a llegado
al ISP del usuario B. Este proveedor decodifica el mensaje y lo
envía a través de una línea telefónica: aquí un teléfono celular
codifica el mensaje a una computadora.

Cable y conexión
telefónica

^<<^UUvlt1
Telecomunicación
vía satélite

^
Australia Brasil Chin; Francia

grama de correo electrónico. Al hacer


esto, le estás diciendo a tu computadora que
Alemania Alemania Alemania Japón
números de tu mensaje
convierta las letras y ADOS8 VD04
en un código binario de "1" y "O" antes de ser
enviado. Entonces tu computadora coloca el texto
Israel Italia Medio Ólanda
dentro de un paquete y anexa la información necesaria del protocolo. Oriente

Para comunicarse con tu servidor de correo, tu computadora utiliza un


r^
protocolo especial como el Post Office Protocol3 (POP3) o IMAP. Antes
Polonia Suecia Suiza Reino
de enviar el mensaje, tu computadora utiliza el POP3 para verificar que Rusia Unido

tengas una cuenta en ese servidor. Si estás utilizando un módem con el


Protocolo Punto por Punto (PPP), entonces tu computadora anexará la
Arriba: Las clavijas eléctricas
información POP3, luego la información EP y finalmente colocará la del
no son iguales en todos
PPP en el paquete. los países, pero todas
proveen electricidad a las

El paquete de e-mail es enviado al servidor de correo en tu ISP Cuando computadoras de la misma


éste recibe el mensaje, se comunica con el servidor de correo electró- manera.

nico que pertenece al dominio de la dirección nuevomundo.com. Tu


paquete se envía como cualquier otro elemento en la red. Los impul-
sos eléctricos viajan a través de los cables y computado- il^—-Clavija
ras que conectan tu ISP con el ISP de Cristóbal.
Dependiendo del tamaño de tu mensaje, es posible que n
« ^nea telefónica

se divida en diferentes paquetes, y probablemente viaja- Módem


rá a través de diferentes enrutadores y canales. Una vez
que todos los paquetes llegan al servidor en el ISP de
Cristóbal, el TCP vuelve a ensamblarlos y envía el men- Este es el servidor
del proveedor del
saje al programa de correo en el servidor. Ahí se guar-
destinatario
da en un archivo hasta que Cristóbal se conecte a
Internet y abra su correo. Su computadora utiliza
un protocolo para comunicarse con el servidor de
correo electrónico en su ISP. El servi-
Y{\h
dor envía el mensaje a la compu-
tadora de Cristóbal usando un
TCP/TP, y entonces ensambla
los paquetes en un solo mensa-

je. El programa de e-mail en


su computadora
convierte los bits
Las redes locales trabajan
en texto en la con computadoras de
pantalla. Enton- varias clases.»

ces Cristóbal
puede leer el
Telefóno>elular
mensaje.
conectado a
computadora
portátil

•***
utilizando la World Wide Web
La World Wide Web es una colección de archivos repartidos en computadoras
por todo el mundo. Estos archivos se encuentran en computadoras conocidas
como servidores de Web, y pueden encontrarse como texto, imágenes, sonidos o
cualquier otro formato. Los archivos también pueden ser pequeños programas
que realizan una función específica, como administrar un juego de ajedrez. El tér-
mino "navegando en la red" fue aplicado porque las páginas Web contienen enla-
ces ilinks) que permiten que el usuario pase rápidamente de un sitio a otro.
Cuando los usuarios hacen clic con el ratón en nuevos enlaces antes de que los
otros terminen de desplegarse en la pantalla, se dice que "navegan en la red."

Para usar la World Wide Web necesitas un navegador {browser). Dos de los nave-
gadores más populares actualmente son Internet Explorer y Netscape Navigator.
Un navegador un programa de software que convierte infonnación codificada
es
con Hypertext Markup Language (HTML) y la despliega en la pantalla de tu com-
putadora. Los archivos HTML contienen instrucciones que le dicen al navegador
cómo presentar la información. Por ejemplo, hay un HTML con el código <P>,
si

significa el inicio de un párrafo e indica al navegador que debe añadir una sangría.
El archivo HTML también puede contener referencias a otros archivos y con-
tener enlaces que lleven a otros sitios Web. Para ver las instrucciones en
HTML, puedes seleccionar View PageSource o View Frame Source en
el menú de tu navegador.

Para ver una página Web en un navegador, necesitas un


Uniform Resource Locatov o URL. El URL identifi
ca una computadora y un servicio en particu-
lar para acceder a la información. Un
ejemplo de un URL es
http://www.louvre.fr que identifi-
ca el sitio Web del Museo de
Louvre en París. El servicio es
WWW, y el protocolo que se utiliza en
estas comunicaciones es el Protocolo de
Transferencia de Hipertexto (http). Los
URL pueden utilizarse para otros servicios
además de la World Wide Web, incluyendo
correo electrónico y transferencia de otro tipo de
archivos.

Para visitar el sitio Web del museo de Louvre, debes


anotar el URL en tu navegador. Tu ISP convertirá la
parte del nombre del anfitrión del URL en una dirección
IP en el servidor de red del Louvre. Tu computadora cre-
ará y transmitirá un paquete con la información del http, el
IP, la dirección IP del servidor de
red y la información de tu proto-
colo local, y después la transmiti-

rá desde tu conexión. El servidor


de la red establece una conexión
con tu computadora y le permite
a tu navegador leer las instruccio-
nes del HTML. Algunos archi-

vos, como los que contienen imá-


genes o sonidos, tardan más
tiempo en procesarse debido a

que se dividen en muchos paque-


tes que deben ensamblarse antes
de ser visualizados. Descargar
archivos también puede ser más
lento cuando muchos usuarios se
encuentran navegando mismo al

tiempo en el mismo servidor. En cada ocasión en que seleccionas un nuevo Cada una de estas imágenes
enlace, se deben enviar paquetes adicionales de http al servidor para leer las es un ejemplo de páginas en
la WWW. Dependiendo
instrucciones en el archivo seleccionado. Si la página principal en
del tipo de applets en cada
http://www.louvre.fr contiene un enlace llamado "Mona Lisa" y su HTML página, éstas pueden
contiene una referencia a una imagen contener sonido, imágenes
de la Mona Lisa, tu navegador des- en movimiento o enlaces

plegará la pintura en tu computa- para navegar en el sitio.

Los sitios de Internet pueden


dora con sólo hacer clic con tu
ser educativos, culturales o
ratón.
de entretenimiento, como
el juego interactivo sobre
estas líneas.

estas imágenes es una página de acceso


{home page) de un sitio Web educativo. El home page suele ser la primera página de cada sitio

que visita el usuario. Esta página ofrece un directorio con la información disponible en el sitio.

u
otras formas de
utilizar la Internet
Además del correo electrónico y los
archivos HTML, existen otras formas de
utilizar la Internet. Los lenguajes de pro-
gramación como Java y ActiveX multipli-
can las posibilidades de las páginas Web al

añadir movimiento y pequeños programas. El


Java se utiliza para crear pequeños programas
llamados applets que pueden utilizarse en cualquier
computadora. Los juegos on-line no serían posibles utilizando únicamente
archivos HTML.

Realizar llamadas telefónicas por Internet es una de las funciones más popu-
lares en tiempos recientes. Estas Uamadas funcionan de manera muy distin-

ta a aquellas de un teléfono tradicional, y de hecho, ¡no se necesita de un telé-

fono! Para que una computadora pueda hacer una llamada telefónica debe
tener una tarjeta de sonido con micrófono. El software de la computadora
convierte la voz en dígitos binarios y comprime la información por medio
de fórmulas matemáticas. Los paquetes con la información de voz se
envían por la Internet usando TCP/IP y se ensamblan en el punto
de destino. La otra computadora decodifica ésa información
V ^ *

>J
^ > > \ V N ^ > digital en formato de voz y la reproduce en un altavoz.

Los usuarios de Internet se pueden comunicar de forma


inmediata con otros usuarios a través del Internet Relay Chat (ERG)
o Mensaje Instantáneo (IM). En lugar de acceder al correo electrónico, los usua-
La Internet no solo sirve rios tienen una "ventana" que representa un canal de LRC. Cualquier usuario que
para enviar e-mail o buscar accede al canal puede contribuir texto que puede ser visto simultáneamente por
información. La Internet se
demás usuarios conectados a
los ese canal.
ha convertido en el centro
comercial más grande del
mundo donde millones de También se puede escuchar música o ver videos en Internet. La MP3 es una apli-

personas se encuentran cación estándar para codificar música en archivos digitales. Las tecnologías de
diariamente para comprar Streaming Media permiten convertir sonido y video en bits digitales, compri-
o vender productos. mirlos y enviarlos por Internet.

Pero existen muchas otras formas de utüizar La mayoría de


la Internet.

\ _ las empresas tienen presencia en la World Wide Web. Se pueden com-

prar artículos en linea [on-line), se puede acceder a noticias y los estu-


diantes pueden aprender nuevos temas de historia, ciencia o arte. Cada
día se almacena más información en Internet, y constantemente surgen
nuevas formas de acceder a ella.
Negocio a Negocio,
o Business to Business

(B2B) es otra tendencia


en Internet. También
llamados e-business,
o negocios electrónicos,
B2B significa que algunos

smm
negocios en la Web
compran o venden
servicios a otras empresas
en lugar del consumidor.
Esto no significa que sean
únicamene negocios
El MP3 un sistema que comprime,
es on-line, pero la Web pone Más de 16 mülones de personas se han
o hace más pequeño un archivo de a su disposición un nuevo subscrito aÜVIODE desde que fuese
música sin afectar la calidad del sonido. mercado. inventado por Mari Matsunaga. En Japón,
Una canción de un CD puede tardar el íMODE se ha desarrollado como el primer

más de dos horas en cargarse Derecha: Este gráfico servicio de Internet completamente
(download) a tu computadora. El MP3 muestra el porcentaje inalámbrico. El iMODE se encuentra
permite que este proceso se realice en de personas que utilizan conectado siempre que el dispositivo pueda
segundos. Además, con este sistema el tecnologías inalámbricas acceder a la señal de radio del proveedor.
usuario puede acceder, virtualmente, en la Internet en diferentes Se utiliza para enviar e-mail, transacciones en
a cualquier canción en Internet. países. la bolsa de valores, juegos, etcétera.

•o I—
Seguridad y privacidad
Como la Internet está abierta a tocios, existe el riesgo de que alguien la utilice de Una de las preocupaciones
principales en Internet
forma negativa. Algunas personas escriben programas llamados virus que pueden
es la privacidad. Desde el
afectar las computadoras al borrar archivos y programas que son necesarios para
surgimiento de las redes
su funcionamiento. Un virus en el año 2000 se Mamó "ILove You (te quiero) por- de computadora, siempre ha
que fue enviado como correo electrónico con ese encabezado. A otros programas existido la amenaza de

dañinos se les conoce como gusanos {wonns) porque se reproducen de computa- que un hacker obtenga
información privada
dora en computadora para infectar archivos. En 1988, un programa gusano afec-
o confidencial de una
tó a 6,000 de las 60,000 computadoras conectadas en aquel entonces a la Internet. persona o empresa. En
Además, ciertas personas logran acceso a algunas redes mediante enrutadores algunas ocasiones el hacker
sólo quiere divertirse, pero
conectados a líneas telefónicas y pueden estropear su funcionamiento al reactivar
en otras, la información
sistemas o cambiar configuraciones.
obtenida puede usarse para
cometer crímenes. En todo
Afortunadamente, existen diversas maneras de protegerse de los virus e invasiones caso, la seguridad es una de
prioridades principales
a las redes. Un sistema llamado cortafuegos {fire-
las

en muchos sitios Web.


wall) ofrece cierta protección a las redes
Esta imagen es de una
de computadoras. Un cortafuegos conferencia de prensa en la
puede ser una sola computa- escuela secundaria

dora con software especial o Woodbridge en California.


Estos cuatro adolescentes
varias computadoras y narran cómo intervinieron
enrutadores trabajando en una red de computadoras
en conjunto para prote- comerciales. Cuando
ger la red. El cortafuegos el FBI confiscó sus
computadoras, los chicos
se encuentra colocado
dijeron que no sabían que
entre la red y la Internet, habían entrado en una red
revisa los paquetes que lle- comercial. De izquierda
gan y decide cuáles pasarán y a derecha. Wayne Correia,
17, Gary Knutson, 15,
cuáles no tendrán acceso. El Greg Knutson, 14,
cortafuegos puede configurarse y David Hill, 17.
para bloquear ciertos protocolos
o direcciones IP. Si por ejemplo,
una compañía desea bloquear
todos los paquetes de una red en Derecha. Otra preocupación
particular, su firewall se configu- en la Internet es el acceso

ra para negar a contenido inapropiado.


el acceso a cual-
quier paquete con esa dirección
Con frecuencia, los padres
de familia y maestros deciden
IP. Otra forma de protección
bloquear ciertos sitos Web en
contra los virus son los llama-
determinadas computadoras.
dos anti virus. Estos pro- La apertura de la Internet y
gramas buscan los virus sus üimitadas aplicaciones

dentro de los archivos, significa que hay mucha


información en la red.
y los eliminan antes
Los usuarios deben estar
de que afecten a
conscientes de esto, y elegir
otros archivos.
con cuidado el contenido.
f
mk^
La privacidad es otra preocupación en una sociedad abierta como
la Internet. Algunas compaíiías mantienen constancia de la forma
en la que la gente usa sus sitios Web mediante registros y archivos
Uamados cookies. Una cookie puede registrar los sitios que una per-
sona visita, e incluso identificar qué partes del sitio son utilizadas.

Además, es común enviar infomiación a través de la Internet sin


protección. Si, por ejemplo, alguien compra una mermelada usan-
do su tarjeta de crédito, potencialmente este número de tarjeta

puede ser usurpado en el momento en que se realiza la compra.


Para proteger información personal y secreta en las computadoras
y a través de las redes, se utilizan los programas de encryption. Estos

programas mezclan la información utili-

zando una complicada fórmula mate-


mática en computadora de envío y la
la

decodifícan cuando llega a la computado-


ra de destino. Ambas computadoras de-
ben compartir la misma clave para codifi-

car y decodificar el mensaje.

Arriba: Esta imagen representa un


virus de computadora. Los virus

son programas que dañan las

computadoras borrando archivos


o creando problemas en las

aplicaciones.

M
Web semántica
Actualmente se desarrolla un nuevo uso para la Internet llamada Semantic Web. Derecha: El diagrama

Éste utilizará tecnología de inteligencia artificial que mejorará la capacidad de muestra un escenario en
el que el agente de Lucy
una computadora para buscar y obtener información. La Web semántica será
necesita encontrar una
una herramienta mucho más precisa y sofisticada que la World Wide Web, per- oficina de terapia física para
mitiendo que usuarios y computadoras puedan trabajar juntos de forma más efi- su mamá que cumpla con
ciente. ciertas características y se

ajuste a sus horarios y a los

de su hermano.
Este es un ejemplo de cómo se utüizará la Web semántica. Si una persona hace
reservaciones para un largo viaje fuera de su país, las aerolíneas, los hoteles, los
estadios de fútbol, etcétera, devolverán sus confirmaciones en información
semántica. Sin importar qué clase de software se utilice, esta información envia- La Web semántica cambiará
rá todos los horarios directamente a tu agenda o calendario, y los gastos a tu pro- la forma en que utilizamos la

grama de contabilidad. Esto evitará que una persona tenga que buscar entre toda Internet. Así como la WWW
revolucionó el mundo de la
la información en un sitio Web para luego colocarla en su propio sistema o escri-
información, el impacto de la
birla en su calendario. ¡Estos son adelantos increíbles!
Web semántica aun no
puede preverse.
Actualmente se trata de proveer de lógica a la World Wide Web. Para esto se
deberán escribir nuevas reglas que le permitan a la Web semántica tomar deci-
siones, elegir una acción y responder a preguntas desconocidas sin necesidad de
quedarse atorada en caso de encontrar algo que no tenga respuesta.

El verdadero potencial de la Web


semántica comenzará cuando existan
más programas que puedan conectar,
procesar y compartir la información
que existe actualmente en la red. Los
agentes buscarán la información y
reportarán una respuesta junto con
El estéreo toca
una prueba que la valide. El agente
We Can Work ItOut
cargará la información en el software
de los Beatles.
apropiado del sistema del usuario Suena el teléfono.

incluyendo cualquier advertencia


sobre temas que deben ser verifica-
dos. Los diferentes agentes podrán
hablar entre ellos al intercambiar las

reglas, lo que permitirá un mayor


acceso a la información.

Las habilidades que se han proyecta- Era su hermana Lucy llamando desde la

do para la Web semántica son aún oficina del doctor: "Mamá necesita una serie

muy generales como para enfocarlas de sesiones de terapia física. Voy a pedirle

a mi agente que coordine unas citas"


en un problema concreto. Aun así.
tendrá funciones que no podemos imaginar, además
de un poder y l]exibilidad suficiente como para revo-
lucionar la manera en la que obtenemos información.
El agente envía
la cita a Lucy
y a Peter para su
aprobación.

El agente de Lucy
se relaciona con los
sitios individuales
del proveedor para
encontrar uno
que se ajuste a los
horarios y realiza
una reservación.

El proveedor
elegido envía a sus
propios agentes en
busca de una lista
de compafiías de
seguros.

Computadora
del médico

Después de obtener El agente de Lucy


información sobre el y el proveedor
tratamiento desde la negocian usando
computadora del doctor, ontologías, o reglas
y los horarios desde las de comunicación,
computadoras de Lucy y acuerdan el pago
y Peter, el agente busca por sus servicios.
Bemers Lee, J. Hendler, O. Lassila:
(De: T.
el servicio de un
"The Semantic Web," Sdentific American, May 2001)
proveedor.
Impacto cultural
y económico
Es difícil poner en perspectiva el impacto de Internet en distintas áreas de
la sociedad. Su adopción ha sido incluso superior a cualquier otra tecnología,
incluyendo el teléfono, la radio y la televisión. Además su impacto económico ha
sido increíble, dando paso al surgimiento de nuevos mercados y negocios.
Compañías como eBay y Amazon obtienen la totalidad de sus ingresos en la
Internet. Las compañías que fabrican computadoras y software para Internet
como Microsoft, Oracle y Cisco han experimentado un crecimiento inusitado, y
Un estante lleno de libros muchas otras compañías la han utilizado para hacerse más eficientes. Conforme
antiguos [arriba), la página
las empresas construyen nuevos sitios Web, deben adquirir materiales para redes
de acceso al Louvre [abajo],

la Biblioteca del Congreso y programas, así como contratar a personal especializado para instalar y mante-
en Washington, D.C. ner sus costosos sistemas. Comenzando con Netscape, el mercado de valores ha
[abajo, centro), y la generado una gran cantidad de riqueza al incrementar el valor de las empresas
Biblioteca Británica en de Internet. Muchas de estas compafiías utilizan sus acciones para atraer a nue-
Londres [derecha) son
vos empleados.
grandes instituciones
culturales que con gran
impacto en la Internet.
Este crecimiento también ha tenido un fuerte impacto en la política y los go-
biernos. En Internet, los usuarios pueden enviar información a cualquier
parte del planeta en menos de un segundo, lo que facüita la forma en que
compartimos la información. Además, la Internet no tiene fronteras, lo
que ha incrementado la interacción entre personas de diferentes nacio-
nalidades. Los gobiernos han tenido que adaptarse a esta nueva tec-

nología, cooperando con el desarrollo de una regulación que per-


mita el crecimiento de la Internet más allá de las fronteras inter-

nacionales. La Internet Society Task Forcé (ISTF) trabaja para


incrementar el acceso a Internet en los países menos desa-
rrollados. Las unidades contra el crimen y los legisladores
han desarrollado nuevas leyes y técnicas para combatir
los crímenes cibernéticos.

Además la Internet ha tenido un efecto en la cul-


tura. La Internet permite nuevas formas de entrete-

nimiento como los video juegos interactivos. La gente


hace amigos alrededor del mundo a través de Internet.
Películas como You ve Got Mail y The Matrix demuestran que la

un papel muy importante en nuestra vida diaria y en


Internet juega
nuestra imaginación. La Internet ha modificado la forma en la que hacemos
compras, forma en que jugamos y en la que nos comunicamos. Además cual-
la

quiera puede incorporar su propia colección de texto y gráficos, y así colaborar


con el contenido de la World Wide Web.
-: ^T O n n
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•"!
n '^

O ü a a o o
o o n o
Desde los salones de clase
hasta museos como el
O .. ^ o o m^
Louvre o la Biblioteca del ^= i ^ r- -1 Q a
Congreso, la Internet ha
cambiado la forma en
que vivimos. La Internet
ha provocado una explosión
de la información a la que
cualquiera tiene acceso
en cualquier lugar del
planeta.
El futuro
Todas las expectativas indican que la Internet seguirá creciendo. En el año 2000 Abajo:
Las redes Lightwave
había 300 millones de personas conectadas; para enero del 2001 existían 407 mi-
combinarán, amplificarán,
llones, y en algunos años número crecerá a mÜes de millones de usuarios.
el
cambiarán y restaurarán
Además aumentará el número de computadoras conectadas a la Internet. Muy señales ópticas sin necesidad
pronto, los aparatos domésticos como los refrigeradores podrían estar conectados de convertirlas en
a la Internet, haciendo posible que conozca su propio contenido, sugiera recetas transmisiones electrónicas

y ordene comida vía Internet. Además, la utilización de otro tipo de aparatos di- para procesarlas. Una densa
amplitud de onda de un
señados específicamente para la Internet será cada día más y más popular.
dispositivo múltiple
(DWDM) tomará distintas
La infi^aestructura de la mejorando y expandiéndose. Muchas
Internet seguirá longitudes de onda de luz
compaíiías se encuentran construyendo mayores redes de fibra óptica que permi- y las colocará en una sola

tirán mayor velocidad de Conforme aumente el número de comuni-


transmisión. conexión. Un amplificador
óptico amplificará estas
dades con acceso de alta velocidad, nuevos métodos para conectarse a Internet,
señales, un interruptor
como el DSL y los módems vía cable serán más populares. Actualmente, dos
óptico pondrá en ruta a las
agrupaciones se encuentran investigando nuevas formas de incrementar aún más diferentes longitudes de
la velocidad y la capacidad de la Internet. Internet 2 es un proyecto conjunto de onda y un amplificador que
más de 120 instituciones dedicadas a la investigación que pretende desarrollar tec- regenera la señal restaurará

nologías de velocidad ultra rápida y nuevos servicios de redes que eventualmente el tiempo y la forma de los

impulsos antes de que otro


podrán ser utilizadas en la Internet pública. El proyecto Próxima Generación de
dispositivo múltiple las
Internet (NGI), desarrollado por el gobierno de los Estados Unidos, busca
separe para enviar llamadas
aumentar 100 veces la velocidad actual de la red.
telefónicas, archivos de
computadora o video a sus
Eventualmente, la Internet podrá expandirse más allá del planeta, gracias al Jet recipientes.

Propulsión Laboratory (JPL) de la NASA en donde se desarrollan nuevos proto-


De: Gary Stix: "El triunfo de
colos para redes de comunicación entre los planetas. Esta nueva red, llamada
la luz," Scientific American,
Interplanetary Internet (IPN), ofrecerá un hackhone de comunicación en el espa-
Enero 2001.
cio que apoye la exploración de los planetas.

Amplificador óptico
Izquierda: Un dispositivo
óptico de conexión múltiple
envia cuatro longitudes
de onda a dos puertos
de salida.

Los usos de la Internet


sólo se limitan por la
imaginación de los
usuarios.

Conforme más
y más gente se conecta, La Internet continuará creciendo y expandiéndose a
surgirán nuevas
cualquier área en el planeta. El acceso inalámbrico per-
industrias que buscarán
conexiones más rápidas.
mitirá que el usuario lleve Internet a cualquier parte
manteniendo acceso constante a la información y la

Desde las comunicación. Una conexión inalámbrica es


computadoras, móvil porque no existen cables que conecten la
cámaras
computadora con la Internet. La inteligencia
y teléfonos celulares
artificial creará mejores sistemas de búsqueda y
hasta estaciones espaciales,
artículos de cocina herramientas en línea tales como el asistente personal

y automóviles, no habrá digitalizado.


nada que no pueda ser

conectado para utilizarse


Surgirán nuevas tecnologías y aplicaciones que actual-
en línea.
mente no podríamos ni imaginar. El potencial de la

Internet es infinito, y los jóvenes como tú serán quie-


nes construyan el futuro de este valioso recurso.

Interruptores ópticos
Entrevista con Vinton Cerf
Entrevistador (E): ¿Cuales son sus predicciones aún no tenemos, son protocolos que expliquen a los
sobre el crecimiento y saturación de los aparatos servidores lo que estos aparatos son capaces de
inalámbricos en Internet? hacer. Por ejemplo, al decirle al servidor cuánta

Vint Cerf(VC): Existen cientos de millones de apa- memoria queda disponible, podría concluirse qué
ratos inalámbricos, incluyendo teléfonos móviles, attachments deben conservarse en el servidor y no
controles remotos de televisores, redes locales ina- enviarlos a un aparato que una capacidad
tiene

lámbricas, etcétera. Muchos, aunque no todos estos menor. El servidor querrá saber qué protocolos y
aparatos, son compatibles con Internet. Los teléfo- formatos puede usar para comunicarse con el otro
nos celulares actuales ofrecen un nivel de acceso a la aparato para que entonces pueda adaptar sus pre-
información de Internet relativamente bajo, pero se sentaciones.
espera que esto evolucione de los aproximadamente
10,000 bits por segundo actuales a millones de bits E: ¿Existe algún avance a este respecto?
por segundo en los próximos años. En la actualidad VC: Uno de los más importantes avances en los pro-
existen redes inalámbricas locales que permiten tocolos de Internet es el Session Initiation Protocol
acceso a Internet a 11 millones de bits por segundo. (SrP), que se utüiza para establecer llamadas telefó-
nicas en la Internet. El SIP se utilizará como una
Si estuviésemos hablando en el año 1900, quizá me herramienta para mediar entre cuente/servidor e
estarías preguntando sobre "carruajes sin caballos" y interacciones semejantesque son básicas para los
yo estaría diciendo que el término "carruajes sin nuevos protocolos. El SIP trabaja en ambos senti-
caballos" no le hace justicia a lo que estamos traba- dos.
jando aquí, porque en lo que estamos trabajando es
un automóvil. La manera en la que hemos visto hasta E: ¿Cuales serán las aplicaciones principales de
ahora a la World Wide Web es probablemente muy Internet en el futuro?
limitada. Tomemos como ejemplo las computadoras VC: Se ha demostrado que es difícü mejorar las for-
con reconocimiento de voz. Actualmente estas com- mas de entretenimiento convencional en la Internet.

putadoras no reconocen algunos vocablos, pero las A excepción de sistemas de radio ofrecidos por unas
versiones más avanzadas lo podrán hacer. Nuance y 15,000 fuentes alrededor del mundo, no existe una
Speechworks son dos ejemplos de empresas desa- penetración considerable. La transmisión digital vía

rrollando software que permite a las computadoras satélite será tan efectiva como cualquiera para distri-

entender el lenguaje hablado en una gran variedad buir paquetes de información en Internet a un
de idiomas. La capacidad de reconocimiento de voz amplio número de receptores simultáneamente, lo
hará mucho más útü a la telefonía. Uno de los más que por ejemplo permite escuchar una estación de
interesantes desarrollos es la Internet compatible "radio" de Internet mientras se conduce por todo el
con la voz, que permite a las personas navegar por la territorio del país. Existen una gran cantidad de elec-
red utilizando comandos hablados e introducir trodomésticos compatibles con Internet en el mer-
datos por medio de la voz. cado. Uno de los más innovadores es el portarretra-
tos compatible con Internet que baja imágenes de un
Además se anticipa un crecÜTiiento en los aparatos sitio Web site predeterminado y las muestra alterna-
inalámbricos. Para el año 2006 podría haber hasta damente.
1 .5 miles de millones de teléfonos inalámbricos com-
patibles con Internet, nikaero que supera a la pro- E: ¿Cómo definiría un electrodoméstico de
yección de computadoras personales. También Internet?
habrá nuevas maneras de utilizar las laptops y los VC: Como cualquier aparato que se encuentra en la
asistentes personales digitales. Lo que necesitamos, y Internet. Incluso objetos que normalmente no con-
sideramos una computadora, tales como el teléfono, preparar el jabón adecuado. Como resultado, el
el refrigerador y la báscula del baño pueden ser elec- jabón se estaría convirtiendo en un servicio.

trodomésticos de Internet. Los refrigeradores proto-


tipos de Internet tienen pantallas de cristal líquido E: Usted ha hablado de la posibilidad de un Internet
sensibles al tacto. Es muy probable que los refrigera- Interplanetario (IPN). ¿Qué futuro le pronostica a
dores tendrán escáner de códigos de barras para con- esa idea?
trolar su contenido. Esto permitirá al refrigerador VC: Esto realmente me emociona. El grupo del Jet
del futuro hacer sus propios inventarios, y buscar Propulsión Laboratory con el que trabajo ha imple-
recetas en la red con los ingredientes en su interior. mentado el software y los protocolos necesarios para
lanzar el IPN. Ahora estamos trabajando con grupos
La idea de que el software haga cosas para nosotros en el JPL y la NASA para buscar las oportunidades
mientras hacemos alguna otra actividad me parece para mejorar las comunicaciones entre misiones y
muy interesante. La infraestructura ya existe, por lo comenzar el proceso de construcción de una red
que podemos comenzar a pensar en nuevas apli- interplanetaria que apoye la exploración científica
un valor a los servicios.
caciones que le adhieran del sistema solar. Hay un número de misiones plane-
Habrá muchas oportunidades y una de las más adas a Marte entre 2001 y 2011 y esperamos tener en
atractivas es la de convertir los productos en servi- operación una red entre los dos planetas para finales
cios. Por ejemplo, Procter & Gamble podría desa- de la década. Ahora estamos seguros de que pode-
rrollar un sitio Web para que si tienes una mancha en mos usar los protocolos TCP/TP a bordo de la

tu camisa (de salsa de tomate, por ejemplo), te dé ins- Estación Espacial Internacional y otras naves. El
trucciones para aprender a usar su jabón para elimi- resto del espacio requiere de pasos más radicales y
nar la mancha. El sitio Web podría enviar instruc- aún estamos muy lejos de tener especificaciones
ciones a la lavadora compatible con Internet para detalladas.
I La Cronología de Internet
.com (comercial), .org (organizaciones)

y .net (redes).

1985
Se funda America Online (AOL).
AOL crecerá para convertirse en el
Proveedor de Servicio a Internet (ISP)
más grande del mundo.

1986
La National Science Foundation (NSF)
crea la NSFNET de alta velocidad
para conertar centros de
supercomputadoras en las

universidades de Princeton, Comell,


UCSD,UTUCyPittsburgh.
El ancho de banda del hackhone
en la NSFNET es de 56,000 bits por
segundo. El número de computadoras
en la Internet es de unas 10,000.

1964 1973
Paul Baran publica el informe "Sobre Robert Kahn y Vinton Cerf presentan 1988
la distribución de comunicaciones" que el concepto de Internet gateway en d Se organiza el Computer Emergency
esboza el concepto de intercambio de Reino Unido. Vinton Cerf dibuja los Response Team (CERT) para responder
paquetes en redes de computadoras. primeros diagramas de un gateway en a amenazas de seguridad en la red.

el dorso de un sobre. El CERT fue la respuesta a un gusano


1965 que afectó al 10% de las computadoras
La Advanced Research Project Agency 1975 en Internet.
(ARPA) patrocina en los EUA Enlaces de satélites conectan redes
la investigación sobre "redes de de computadoras desde Hawai, los 1989
cooperación en computadoras de Estados Unidos continentales y Gran Surge Reseaux IP Europeens (RIPE)
tiempo compartido". Bretaña. para administrar las redes europeas.
Más de 100,000 computadoras se
1969 1976 encuentran conectadas a Internet.
Los primeros cuatro nodos de La Reina Isabel envía el primer correo
ARPANET se conectan entre UCLA, elertrónico de la realeza en la Intemet. 1990
Stanford, UCSB y la Universidad de ARPANET culmina su operación.
Utah. El primer intento de enviar un 1980
paquete colapsa todo el sistema. ARPANET colapsa debido a un virus 1991
de computadora. Tim Bemers-Lee desarrolla el World
1971 Wide Web (WWW). Existen más de
ARPANET se expande de cuatro 1984 un millón de computadoras conecta-

a 15 nodos. Se inauguran otros sitios, Se crea el Sistema de Nombres de das. Philip Zimmerman da a conocer
incluyendo MT, Haivard y NASA. Dominio (DNS) para administrar el PGP iPretty Good Privacy) que per-

mite enviar infomiación protegida


Ray Tomlinson envía el primer correo nombres en computadoras de Internet.
por Internet. Se han adherido conexio-
electrónico en ARPANET. Cada dominio representa un tipo de
nes en todo el mundo incluyendo
institución: .edu (educación), .gov
Tailanda, Chipre y la Antartica.
(gobiemo), .mil (milicia),
La Cronología de Internet
Marc Andreessen TiM Berners-Lee Phil Zmmermann 1992
Se le conoce como el Inventor de la World Wide Web Inventor del programa Se forma la Sociedad de Internet
creador del Centro (WWW). Actualmente trabaja Pretty Good Privacy (ISOC) para desarrollar normas en los
de aplicaciones para como director del Wodd Wide (PGP), el programa de protocolos y promover cooperación
supercomputadoras Web Consortium (W3C) protección de datos más
entre agrupaciones.
(NCSA). Es además en el Instituto Tecnológico de popular del mundo.
co-creador de Netscape Massachusetts(MIT).ElW3C Actualmente trabaja como
1993
Communications, Inc., coordina el desarrollo de la red encriptador en jefe de
Se da a conocer el navegador Mosaic.
y dirigió el equipo que creó y se asegura de su estabilidad Hush Communications,
La Casa Blanca crea en los EUA su
Netscape Navigator, durante su crecimiento y que produce soluciones en
primer sitio Web. Yahoo!, el portal de
el navegador para MS evolución. seguridad informática para
Internet, comien2a su operación.
Windows, Macintosh uso personal o corporativo.

y Xwindows.
1995
NSFNET deja de tener tráfico público
en la Internet. La mayoría del tráfico
se organiza con compañías como
WoddCom, AT&T y Sprint.
WorldCom y el NSF activan su propio
High Verfomtance Backbone Network
Service (vBNS). Sun da a conocer
el lenguaje de programación Java.
Netscape se hace público en
NASDAQ, comenzando el auge de
la bolsa de valores de los años noventa.

1998
Se forma la Internet Corporation for
Assigned Ñames and Numbers
(ICANN) para administrar direcciones
IP y nombres de dominios.

1999
Internet 2 se expande para conectar
Europa con Norte América. La
Intemet incluye más de 43 millones
de direcciones y cerca de 10 millones
de servidores en 17 1 países akededor
John Chambees BillJoy David Filo y .terry Yang
del mundo.
Presidente de Cisco Co-fundador de Sun Co-fundadores de Yahoo,
Systems, el líder mundial Microsystems, donde se originó uno de los primeros
2001
en la intercomunicación la tecnología Java. Bill estudió directorios en ofrecer
para la Internet. Cisco en la Universidad de Michigan miles de enlaces con sitios
AOL supera los 30 millones de
usuarios. El gusano Código Rojo
es el principal productor y realizó estudios de posgrado Web alrededor del mundo.
amenaza nuevamente la seguridad de
de dispositivos de en U.C. Berkley. Ahí recibió Actualmente, Yahoo
conexión a la Internet. el premio ACM Grace Murray se ha convertido en un Internet. ICANN establece dos nuevos
Hopper a la excelencia servicio que incluye dominios: .biz e .info. Existen 110

en el trabajo de computación subastas, mensajes millones de anfitriones de Internet con

Página opuesta: vista aérea para personas menores instanteneos y muchos 28 inillones de servidores. La Internet

del CERN en Ginebra. de treinta años. otros servicios. continúa creciendo y evolucionando.
Glosario

analógica Información presentada de manera cookie Un archivo utilizado para registrar la

secuencial y continua. Los teléfonos utilizan señales actividad de un usuario de Internet en los sitios
analógicas para transmitir sonidos (voz). Web. Lit. galleta.

ancho de banda Medida que registra el número cortafuegos (fírewall) Computadora, o sistema
de bits de información que pueden ser enviados de computadoras que protege las redes al controlar
cada segundo. el acceso de algunos paquetes.

aplicaciones Parte de un programa de software digital Forma de presentar información por medio
que le permite realizar al usuario ciertas tareas. de números.
Por ejemplo, procesadores de texto, hojas de
cálculo y juegos. dirección IP Un número utilizado para identificar
computadoras en la red. Por ejemplo, 10.4.5.2

applets Pequeños programas diseñados para ser

ejecutados desde otras aplicaciones. En español se DNS El Sistema de Nombres de Dominio


les conoce como apliques. [Domain Ñame Service) es una base de datos
que realiza la conversión de direcciones de hitemet,
ARPANET {Advanced Research Project Agency
Network) Red de computadoras que evolucionó DSL {Digital Subsaiber Line) Protocolo que
para convertirse en la Litemet. permite conexiones de alta velocidad por medio
de cables coaxiales.
backbone (Eje central). Red de alta velocidad que
transporta grandes partes del tráfico de la Litemet. encryption Método de codificación y decodificaciór
Las backbones conectan ciudades y países, para la protección de mensajes por medio de
y constituyen la estructura fundamental de las fórmulas matemáticas.
redes de comunicación.
en línea (on-line) Estar conectado a Litemet.
bit (dígito binario) Unidad más pequeña de
información, igual a un "O" ó "1". enrutador (router) Computadora encargada
de la conexión y distribución de datos que conecta
byte Conjunto de ocho bits. diferentes redes y envía paquetes para que lleguen
a su destino.
cable coaxial Tipo de cable con un centro de
metal rodeado de material aislante. Se utiliza escáner Aparato que traduce información visual
comúnmente para conexiones de televisión mediante un código digitalizado.
por cable.

Ethernet Protocolo de alta velocidad que envía


codificar Colocar mensajes en un formato información entre computadoras a una corta
determinado. distancia.

-4^
frame relay Protocolo de enlace mediante un íMODE Servicio de Litemet móvñ en Japón.
circuito virtual permanente. Utilizado a menudo Los usuarios pueden recibir correo electrónico

para dar conexión directa a Internet. y otros servicios de Litemet en teléfonos celulares
y organizadores personales.
gateway Dispositivo que permite el acceso desde
una red de computadoras a otra de características infraestructuraEquipo y cableado principal que
diferentes. Actualmente llamados enrutadores. conectan y hacen funcionar un sistema.

gusano {ivorm) Una clase de virus que se reproduce Internet 2 Grupo de instituciones de investigación
a sí mismo de computadora en computadora. dedicadas al desarrollo de nuevas tecnologías

y servicios para la Internet.

hacker Delincuente o "pirata" informático.


Persona que penetra en bases de datos de sistemas IPN Internet Interplanetario, también conocido
informáticos con el fin de obtener información como InterPlaNet. El IPN permitirá
secreta, comunicaciones entre distancias muy largas
en el espacio.
hardware Componentes físicos de una
computadora, tales como módem, monitor, teclado, ISP Un proveedor de servicio a Internet {Internet

etcétera. Service Provider) es una compaíiía que ofrece


conexión a la red para hogares y negocios.
HTML El Lenguaje de Marcado de Hipertexto
{Hypertext Markup Language) crea códigos LAN Una Red de área local {Local Área Network)
epeciales de forma que los navegadores puedan conecta un número pequeño de computadoras
visualizar páginas Web en la computadora. en una empresa u hogar. La tecnología de Ethernet
se utiliza para crear las LAN.
HTTP El Protocolo de Transferencia de
Hipertexto {Hypertext Transfer Protocol) se usa módem Dispositivo que se utiliza para transferir
para enviar páginas Web entre los servidores datos entre computadoras a través de una línea
y los usuarios. telefónica.

hub Aparato que agrupa distintas clases de cables Mosaico {mosaic) Nombre de un tipo de software

o tipos de redes de área local. utilizado en los inicios de Internet para visualizar

archivos HTML.
L\NA La Autoridad de Asignación de Números
en Litemet [Internet Assigned Numbers Authority) navegador {broivser) Software que lee archivos
se encarga de la asignación de direcciones IP HTML para presentarlos en pantalla. Algunos
y dominios en la red. browsers muy populares son el Netscape y el

Internet Explorer.

^
Glosario

Negocio a negocio {Business-to-Business, B2B) software Programas de computadora utilizados


Se refiere al uso de la Internet para hacer negocio para realizar ciertas funciones. Por ejemplo,
entre dos compañías. Por ejemplo, una compañía el sistema operativo o las aplicaciones como
automotriz que encarga materiales de una compañía los procesadores de texto o las bases de datos.
de acero mediante la Internet. También llamados
e-business o negocios electrónicos. URL ( Uniform Resource Locator) El URL se utiliza
para identificar computadoras y archivos que
página inicial {home-pagé) Primera página que se utilizan protocolos particulares, mayormente en
despliega al acceder a un sitio Web. la World Wide Web.

virus Programa diseñado para causar daño a ciertos


paquete Un número específico de bits dispuestos archivos y programas en las computadoras.
en el formato utilizado por un protocolo en
particular. WAP {Wireless Application Protocol) Protocolo que
permite que los aparatos inalámbricos, como los
PPP El Protocolo Punto por Punto teléfonos celulares, se conecten a Internet.
(Point to Point Protocot) utilizado para conectar
dos computadoras que utüizan clases diferentes
clases de líneas de comunicación. La mayoría Web semántica Versión más avanzada de la WWW.
de las computadoras utilizan PPP para la conexión En esta, la información se almacena de forma tal

de Internet a través de módems. que permite a lascomputadoras y a los usuarios


interpretar la información para tomar
protocolo Conjunto de reglas que se comparte decisiones.
entre computadoras con un propósito en particular.

Próxima Generación de Internet


[Next Genemtion Internet, NGI) Proyecto
del gobierno de los Estados Unidos para construir
una Internet más veloz.

red Conjunto de computadoras conectadas entre


sí para compartir información.

sitio Web {web site) Conjunto de documentos


y enlaces HTML y http, reunidos en una
computadora o grupo de computadoras.
En general, conjunto de páginas unificadas
y objetos almacenados bajo una misma dirección.
otras fuentes
de mformación
Si quieres más información sobre la Internet, puedes consultar estos libros y sitios Web.

Libros en español

Maran, Ruth. Aprenda Internet y la World Wide Web visualmente.


Trejos Hermanos, 1997
Lederkremer Miguel, La biblia de Internet. Serie Users.
MP Ediciones. S.A., 1999
Restrepo A. Jaime. Internet para todos.
Random House Reference. 1999

Libros en inglés

Haag, Tim, Wendy Chang. Internet for Kids. Teacher Created Materials: 1996.

Moss, Francis, Ted Pedersen, and Valerie Costantino. Internet for Kids: A Beginner's
Guide to Surfing the Net. New York: Pnce Stem Sloan Pubüshing, 1997.

Nelson, Stephen. Smart Guide to the Internet. New York: Bames & Noble Books, 1999.

Leebow, Ken. 300 Incredible Thingsfor Kids on the Internet. New York:
Mass Market Paperback, 2000

Sitios Web en español

http://dnsl.mor.itesm.mx/EVENTOS/CURSO_intemet/ESP/
www.leamthenet.com/spanish

Sitios Web en inglés

www.cybergeography.org
www.intemetvaUey.com
www.intemet4kids.com
www.kiddonet.com (Kids Intemet Portal)
www.kir.org (Kids Intemet Radio)
www.pbskids.org/fun_and_games
www.wamerbros.com/ltti/homepage.html
www.w3 .org
www.wcom.com/cerfsup

m\-
índice

Administración de Aereonática y el Espacio, Interface Message Processors (IMP), 12


(NASA), 36, 38, 40 inteligencia artificial, 31, 37

Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados Internet 2, 36, 41


(ARPANET), 12, 14,40 Internet Backbone, 20
análogo, 19 Internet de Próxima Generación (NGI), 36
ancho de banda, 20, 40 Internet Explorer, 16, 26
Andreessen, Marc, 16 Internet semántica, 32
Autoridad de Números Asignados a la Internet,

(lANA), 22 J
Java, 28, 41
B Jet Propulsión Laboratory (JPL), 36, 38
backbone, 14, 16, 20, 40
Berners-Lee, Tim, 6, 16, 40 K
bit, 10,20,25,28,38 Kahn, Robert, 13, 14,40
Bolt, Berenak & Nev^man (BBN), 12
byte, 10
Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) , 16,
26-28
cable, 19, 36 Louvre, 8, 26, 27
cable de fibra óptica, 8, 14, 20, 22
cable coaxial, 19 M
Cerf, Vinton, 6, 13, 14,40 MAE® facilities, 14
Clark, Jim, 16 Mensaje Instantáneo (IM), 28
cookie, 3 módem, 12, 19,20,25,36
correo electrónico, 10, 11, 24-26, 28, 30, 31, 40 Mosaico, 16, 41
cortafuegos, 30 MP3,28

N
encryption, 3 navegador, 16, 26, 27, 41
enlínea, 28, 34,37,40 NCP (Network Control Protocol), 14
enrutador, 11-13, 22, 25, 30 Netscape, 16, 26, 34, 41
Ethernet, 19, 20 NSFNET, 14,40,41
Eurotunnel, 20

protocolo, 10-12, 19, 12, 25, 27, 30, 38


gobierno, 12, 14, 16, 34, 36 Protocolo de Internet (IP), 10, 11, 13, 14, 19, 22,

gráficos, 8, 26, 28, 34 25-28,30,38,39,41


gusano, 30, 40, 41 Protocolo de Control de Transmisión (TCP), 10, 11,

13, 14,25,28,39
H Protocolo de Transferencia de Hipertexto
hacker, 30 (HTTP), 11, 16,26,27
hop, 11 Protocolo Punto por Punto (PPP), 19, 25

— ^lo
PRNET, 12
Proveedor de Servicio a Internet (ISP), 11, 14, 19,

20, 22, 1'), 40

R
radio, 8, 12, 20, 34, 38

S
40
satélite, 8, 14, 20, 38,

Sistema de Nombres de Dominio (DNS), 14, 22, 40


sitio Web, 16, 22, 26, 31, 34, 38, 39, 41
Solicitud de Comentarios (RFC), 11
software, 12, 13, 16, 19, 25, 26, 28, 30, 31, 34, 38

T
Tomlinson, Ray, 24, 40

U
Uniform Resource Locator (URL), 26

V
video, 8, 10, 16, 28, 34
virus, 30, 40

W
World Wide Web (WWW ), 6, 8, 16, 23, 26, 28, 31,
34,40
Acerca del autor
Mike Eck es ingeniero de recles en una empresa de servicios financieros

globales en Nueva York. Sus labores incluyen diseño de redes; solución de


problemas de en redes; procedimientos y políticas de operación de
alto nivel

redes; y mantenimiento y evaluación de sistemas de administración de redes.


Antes de trabajar en Operación de Redes, Mike trabajó en Bloomberg L.P.
Durante sus seis años de ejercicio en Bloomberg, Mike trabajó inicialmente
como analista técnico y tuvo a cargo un equipo responsable de la solución
de problemas en hardware patentado por Bloomberg. Tras su promoción
a ingeniero de redes, tuvo a su cargo un equipo de analistas de redes que
contribuyó a desplegar y mantener hiframe relay network más grande
del mundo.

Mike se graduó magna cum laude por la American University en Washington,


D.C., con licenciatura en historia. Su artículo sobre "Entuity 's Eye ofthe Storm
Network Management Tool" recibió innumerables elogios tras su publicación
en el boletín informativo de MSDW.

Mike disfruta leer libros, correr, cocinar y pasar tiempo con su esposa
y sus dos gatos. Ha participado en cinco maratones y recientemente se ha
interesado por el deporte de adetismo de aventura. Mike completó las

320 millas del Campeonato Mundial Eco-Challenge de Malasia en Borneo


y en Nueva Zelanda.

Créditos fotográficos
pages 6-7, 10 (top), 15, 16, 23 (bottom, 41 (top, middle): © Courtesy of CERN;
right), 40,

page © Charles O'Rear/Corbis; page 10: (middle) © The Computer History Museum
7:

(www.computerhistory.org), (bottom) © Douglas Slone/Corbis; page 14: © Courtesy of


WorldCom, Inc.; page 21: © Corbis; page 23: (top, right) Richard Drew/AP Photo,
(middle) Reed Saxon/AP Photo; page 31: © Bettmann/Corbis; page 34 (top, left): Adam
Wolfitt/Corbis; page 35 (top, right) Steve Chenn/Corbis, (bottom, left) © Courtesy of The
British Library Board, (right) Catherine Karnow/Corbis; page 39: © The Computer History
Museum (www.computerhistory.org); page 41 but top, middle): © Ed Kashi/Corbis.
(all
*-il—a--^ -••*«•_ i,*^'!-'. f --.^. r -
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