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Área: COMUNICACIÓN
COMPETENCIA I
COMPETENCIA II
COMPETENCIA III
COMPETENCIA V
5. SE EXPRESA CON 5.1.1 Participa en juegos dramáticos grupales representando personajes y situaciones diversas, transmitiendo en ello sus
CREATIVIDAD A 5.1 Comunica ideas y sentimientos a través emociones, percepciones y pensamientos a través de la voz, el gesto y el movimiento corporal.
TRAVÉS DE DIVERSOS de producciones artísticas en los diversos 5.1.2 Manipula títeres realizando diversas voces y movimientos y creando historias breves solo o en pareja.
LENGUAJES lenguajes. 5.1.3 Canta, baila y/o tarare canciones, o improvisa ritmos y melodías realizando gestos y movimientos que reflejan sus
ARTÍSTICOS. emociones.
5.1.4 Representa emociones, situaciones o seres de la naturaleza a través de formas y secuencias de movimiento corporal
acompañado de música.
5.1.5 Representa figuras humanas, animales, seres de la naturaleza, lugares y situaciones, a su manera, usando diversos medios
gráficos y plásticos.
5.2 Utiliza técnicas y procesos de los 5.2.1 Entona canciones sencillas de dos o más estrofas.
diversos lenguajes artísticos, Incluyendo 5.2.2 Acompaña libremente con su voz, su cuerpo u objetos sonoros las canciones o música instrumental que escucha.
prácticas tradicionales y nuevas tecnologías. 5.2.3 Utiliza algunos materiales y herramientas previendo algunos de sus efectos para dibujar, pintar, modelar, estampar,
construir, hacer collage, etc.
5.2.4 Respeta su espacio personal y grupal al dramatizar y bailar.
5.3 Explora y experimenta con los 5.3.1 Explora sus gestos y movimientos corporales así como el uso del espacio y otros objetos o materiales, para caracterizar
materiales y los elementos de los diversos personajes.
lenguajes del arte, utilizando sus sentidos y 5.3..2 Juega con las posibilidades sonoras de su voz y de distintas partes de su cuerpo.
su cuerpo 5.3.3. Explora objetos y obtiene con ellos diversos sonidos al frotarlos, percutirlos o soplarlos.
5.3.4 Juega y disfruta explorando libremente distintas maneras de transformar la materia haciendo uso de sus manos y de otros
objetos.
5.3.5 Explora e identifica el proceso que siguió para obtener algunos colores combinando pinturas.
5.3.6. Baila libremente, con y sin elementos, explorando distintos movimientos, posturas y desplazamientos con distintas melodías
y ritmos musicales
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES
6.1.1 Mantiene la atención y disfruta de manifestaciones de arte dramático breves y sencillas de su entorno
6. PERCIBE Y 6.1 Percibe con 6.1.2. Identifica los rasgos emocionales de los personajes de una dramatización.
APRECIA LAS sensibilidad el 6.1.3 Identifica diversos sonidos de su entorno cotidiano (timbres) y el timbre de algunos de instrumentos musicales.
PRODUCCIONES entorno natural, sus producciones y las 6.1.4 Percibe y compara los movimientos característicos de algunos animales y personas en distintas situaciones y la velocidad
ARTÍSTICAS manifestaciones de los movimientos que realiza u observa en otros.
artístico-culturales. 6.1.5 Observa atentamente e Identifica que el cuerpo puede adoptar distintas formas o posturas al moverse.
6.2.1 Se interesa en escuchar música variada y relaciona determinados sonidos y piezas musicales con determinadas
6.2 Contextualiza y valora las experiencias.
manifestaciones artísticas que percibe y 6.2.2. Se interesa por ver imágenes con distintas características.
estudia. 6.2.3 Reconoce que hay distintas maneras de dibujar, pintar, construir, bailar, etc.
6.3 Reflexiona y opina sobre las 6.3.1. Comenta acerca de los argumentos y/o modos de representar de los pasacalles, obras de títeres, marionetas o
manifestaciones artísticas que percibe y dramatizaciones que observa.
produce. 6.3.2. Menciona y elige las canciones y música instrumental que prefiere.
6.3.3 Cuenta lo que dicen las canciones que escucha.
6.3.4. Manifiesta los recuerdos que le evoca la observación de determinada obra visual.
6.3.5 Menciona lo que le gusta, disgusta o las emociones que le generan la observación de determinada obra visual.
6.3.6 Manifiesta sus ideas y sentimientos después de participar en una experiencia de danza
PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA II
2.5 Cuida los espacios públicos y el 2.5.1 Describe de qué manera cuida el ambiente y los espacios públicos que hay en su comunidad.
ambiente desde la perspectiva del desarrollo
2.5.2 Describe de qué manera cuida el ambiente y los espacios públicos que hay en su comunidad.
sostenible.
2.5.3 Participa en la construcción de normas y acuerdos para el cuidado de los espacios públicos de la escuela.
2.5.4 Participa en el cuidado de su aula, materiales y espacios que utiliza en la escuela.
COMPETENCIAS III
COMPETENCIA IV
COMPETENCIA V
6. Actúa 6.1 Comprende las relaciones entre 6.1.1. Vivencia las ocupaciones de los miembros de su familia.
responsablemente Los elementos del sistema económico y 6.1.2 Reconoce que obtiene bienes a través de su familia.
respecto a los financiero. 6.1.3 Menciona los bienes (productos) que se consumen en su familia, los lugares de donde provienen y las personas que
intervienen en su producción.
recursos
6.2 Toma conciencia que es parte de un 6.2.1 Da ejemplos de situaciones en las que él cuida los recursos de su escuela y menciona cómo ello beneficia a todos.
económicos"
sistema económico.
6.3 Gestiona los recursos de manera 6.3.1 Organiza sus recursos (bienes, pertenencias) para el desarrollo de sus actividades.
responsable 6.3.2 Utiliza de manera responsable los recursos con los que cuenta (agua, papel, útiles, alimentos)
6.3.3. Participa en intercambios, donaciones, trueques y otras actividades en las que decide el futuro de sus pertenencias.
COMPETENCIA VII
8. Practica 8.1 Practica habitualmente alguna 8.1.1. Realiza, de manera espontánea, actividades de movimiento y juegos al aire libre que le generan bienestar emocional y
actividades físicas actividad física para sentirse bien. físico.
y hábitos Desarrolla sus capacidades físicas a través
del juego, la recreación y el deporte. Utiliza
saludables
las nuevas tecnologías para el control y
monitoreo de su condición física.
8.2 Adopta posturas corporales adecuadas 8.2.1 Acomoda su cuerpo a las acciones que desea realizar, como caminar, correr, saltar, trepar, gatear, reptar, subir, bajar,
en situaciones cotidianas y también cuando caer, lanzar.
desarrolla actividades físicas variadas.
Reconoce que ello genera efectos positivos
en su salud.
8.3 Adquiere hábitos alimenticios 8.3.1 Reconoce, comunica y busca satisfacer sus necesidades corporales (por ejemplo, sed, hambre, descanso, comodidad,
saludables y cuida su cuerpo. actividad física).
Aplica sus conocimientos y el uso de la 8.3.2 Reconoce la importancia de consumir alimentos limpios y saludables.
tecnología para mejorar su calidad de vida. 8.3.3. Consume líquidos variados y saludables.
8.3.4. Reconoce alimentos nutritivos y no nutritivos de su entorno.
8.3.5 Se lava las manos cuando las siente sucias, antes y después de consumir alimentos, y después de ir al baño.
8.3.6 Reconoce la importancia de practicar hábitos de higiene personal (cepillado de dientes, baño y cambio de ropa) para el
cuidado de su salud.
8.3.7 Muestra interés por mantener una buena salud al preferir alimentos frescos, nutritivos y variados.
COMPETENCIA IX
COMPETENCIA I:
COMPETENCIA II
COMPETENCIA IV
COMPETENCIA CAPACIDADES Indicadores del II ciclo
4 . Construye una 4.1 Evalúa las implicancias del saber y 4.1.1 Observa y compara objetos de su entorno, distinguiendo los que son hechos por el hombre y los que no.
posición crítica sobre la del quehacer científico y tecnológico. 4.1.2 Relaciona los objetos tecnológicos que conoce con la utilidad que brindan a las personas.
ciencia y la tecnología 4.2 Toma posición crítica frente a 4.2.1 Expresa lo que piensa sobre el uso y cuidado de los objetos presentes en su vida y escucha las opiniones de sus
en sociedad Situaciones socio científicas. compañeros.
4.2.2. Expresa lo que piensa sobre los objetos o acciones humanas que ayudan a mejorar su ambiente.
4.2.3 Expresa su opinión sobre los objetos o acciones humanas que deterioran su ambiente.
MATEMÁTICA
COMPETENCIA I:
COMPETENCIA CAPACIDADES Indicadores
1.Actúa y piensa 1.1 Matematiza situaciones Esta edad no tiene
matemáticamente en 1.2 Comunica y representa ideas 1.2.1 Agrupa objetos con un solo criterio y expresa la acción realizada.
situaciones de cantidad. matemáticas 1.2.2 Expresa el criterio para ordenar (seriación) hasta 3 objetos de grande a pequeño, de largo a corto
1.2.3 Expresa en forma oral los números ordinales en contextos de la vida cotidiana sobre la posición de objetos y
personas consideran-do un referente hasta el tercer lugar
1.2.4 Realiza representaciones de cantidades de objetos, hasta 5 dibujos
1.2.5 Expresa la comparación de cantidades de objetos mediante las expresiones ‘’muchos’’, ‘’pocos’’
1.3 Elabora y usa estrategias 1.2.1 Propone acciones para contar hasta 5, comparar u ordenar con cantidades hasta 3 objetos
1.2.2 Emplea estrategias basadas en el ensayo y error, para resolver problemas simples para contar hasta 5, comparar u
ordenar cantidades hasta 3 con apoyo de material concreto
1.2.3 Emplea procedimientos propios y recursos al resolver problemas que implican comparar el peso de los objetos
usando unidades de medida arbitrarias.
1.4 Razona y argumenta generando 1.4.1 Explica con su propio lenguaje el criterio que uso para ordenar y agrupa objetos
ideas matemáticas
COMPETENCIA II:
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES 4 años
matemáticamente en
2.1 Matematiza situaciones 2.1.1 Reconoce los datos o elementos (hasta 2) que se repiten en una situación de regularidad y los expresa en un patrón de
repetición.
Actúa y piensa
situaciones de
equivalencia y
regularidad,
2.1.2Propone hasta dos elementos que se repiten para completar o ampliar patrones de repetición
cambio.
2.2 Comunica y representa ideas 2.1.1 Expresa con su propio lenguaje cuales son los dos elementos que se repiten en un patrón de repetición.
matemáticas 2.2.2 Representa un patrón de repetición (hasta Dos elementos) con su cuerpo, con material concreto.
2.2.3 Expresa las relaciones entre objetos de dos colecciones con soporte concreto.
2.3 Elabora y usa estrategias .2.3.1 Emplea estrategias propias basadas en el ensayo y error para continuar o crear patrones de repetición hasta 2
elementos, con su cuerpo con material concreto, dibujos.
2.
2.4 Razona y argumenta generando 2.3.2 Explica con su propio lenguaje las razones al continuar un patrón de repetición
ideas matemáticas
COMPETENCIA III:
CAPACIDADES Indicadores 4 años
3.1 Matematiza situaciones Formas tridimensionales
situaciones de forma,
matemáticamente en
3.1.1 Relaciona características perceptuales de los objetos de su entorno relacionándolas, con una forma tridimensional.
3. Actúa y piensa
Formas bidimensionales
movimiento y
localización.
3.1.2 Relaciona características perceptuales de los objetos de su entorno, relacionándolas con una forma bidimensional
3.2 Comunica y representa ideas 3.2.1 Expresa características perceptuales de los objetos de su entorno
matemáticas 3.2.2 Representa los objetos de su entorno en forma tridimensional, a través del modelado o con material concreto.
3.2.3 Expresa la longitud de dos objetos de su entorno al compararlos, empleando expresiones ‘ese es largo’, ‘este es corto’
3.2.4 Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana, con material gráfico, plástico y concreto
3.2.5 Expresa su ubicación y la de los objetos usando las expresiones encima-debajo, delante-detrás de, dentro-fuera
3.2.6 Expresa los desplaza-mientos que realiza para ir de un lugar a otro usando: ‘hacia delante’ o ‘hacia atrás’
3.2.7 Reproduce movimientos o desplazamientos de personas, animales u objetos; con su cuerpo, material concreto, dibujo, modelado
3.3 Elabora y usa estrategias 3.3.1 Usa estrategias de ensayo y error entre pares para resolver problemas de desplaza-miento y ubicación
3.4 Razona y argumenta generando 3.4.1 Explica con su propio lenguaje el desplazamiento que realiza para ir de un lugar a otro.
ideas matemáticas
COMPETENCIA IV:
Indicadores II ciclo
CAPACIDADES
4.1 Matematiza situaciones 4.1.1. Identifica datos referidos a la información de su preferencia en situaciones cotidianas y del aula, expresándolos en listas, con material concreto .
situaciones de gestión de
4.2 Comunica y representa ideas 4.2.1 Elige situaciones de su interés, de su aula para recoger datos cualitativos.
datos e incertidumbre.
matemáticas 4.2.2 Expresa con sus propias palabras lo que comprende sobre la información contenida en listas.
matemáticamente en
4.3 Elabora y usa estrategias 4.3.1 Realiza preguntas sencillas a sus compañeros para recolectar datos.
4.4 Razona y argumenta generando 4.4.1. Esta edad no tiene
Actúa y piensa
ideas matemáticas
4.