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MENTE EN FORMA

JUEGOS KIM DE MEMORIA


HISTORIA DE KIM

El Juego de Kim es descrito en libro de Rudyard Kipling - Kim, donde Kim es un pequeño niño que se
prepara para ser espía mediante un juego de observación y memoria.

Kimbal O’Hara era hijo de un sargento irlandés que servía en un regimiento de la India. A corta edad KIM quedó
huérfano de padre y madre y tubo que acostumbrarse a vivir en el ambiente de los indios. Cierto día encontró el
regimiento donde había servido su padre, lo adoptan los soldados y se encargan de su educación y de sus
estudios. Pero Kim aprovechaba sus vacaciones para vestirse como un indio y vivir en compañía de sus amigos.
Cierta vez trabó amistad con cierto señor Lurgan, un avispado comerciante de joyas. Lurgan conocía muy bien
las costumbres y la manera de pensar de los indios, por ello se había convertido en un agente del servicio de
inteligencia de la India. Pronto descubrió que Kim podría convertirse en un valioso agente del gobierno, y
decidió adiestrarlo para este trabajo. Para acostumbrarle a ser observador y retener aún los mínimos detalles,
solía organizar uno desafíos entre Kim y un muchacho indio que estaba a su servicio.
Les mostraba una bandejita llena de piedras preciosas y de chucherías, les permitía contemplarla durante cierto
tiempo y luego cubría la bandeja con un tapete. Los muchachos tenían que reproducir por escrito el contenido
de la bandeja, con el mayor detalle posible. Al principio ganaba siempre el muchacho indio, pero KIM, que tenía
un gran amor propio, llegó pronto a ser muy hábil en estos juegos.
Como la observación es una destreza muy valiosa, Baden Powell utilizó la historia de Kim para desarrollar este
hábito entre los scouts.

A pesar de que este juego fue originalmente llamado "El Juego de las joyas", se puede realizar con
cualquier tipo de objeto.
El juego consiste en mostrar una serie de objetos diferentes (por ejemplo 15 objetos) durante un
tiempo determinado (por ejemplo, un minuto). Pasado dicho tiempo de observación se tapan todos los
objetos con una sábana, y cada jugador deberá recordar, escribiendo en un papel, el mayor número de
objetos posibles, en un tiempo determinado (por ejemplo, dos minutos).
Existen muchas variantes para esta adaptación del juego:

Pruebas individuales basadas en el juego de KIM


VISTA: Sobre 24 objetos variados observados durante 1 minuto tendrás que recordar al menos 16 de ellos.
TACTO: Sobre 15 objetos variados tocados durante 2 minutos tendrás que recordar al menos 10 de ellos.
GUSTO: Sobre 6 sabores distintos, deberás reconocer y recordar al menos 4 de ellos.
OLFATO: Sobre 10 olores distintos, deberás reconocer y recordar al menos 6 de ellos.
OIDO: Sobre 20 sonidos diferentes, deberás reconocer y recordar 13 de ellos.

El juego de KIM es muy interesante y es posible llegar a ser diestro en él, si se lo toma con interés y
empeño. SE pueden crear muchas variantes. Hay que poner en práctica la imaginación.

Ejercicio práctico:

1. KIM CLÁSICO
2. KIM ROBADO
3. KIM DETALLISTA
4. KIM ELEFANTE

MEMORIA Y ATENCIÓN

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