Riesgo Probabilidad Impacto Estrategia de recompensa
Presupuesto 0.10 3 Utilizar métodos de medición p determinar el presupuesto de forma más acertada. Planificación 0.08 3 Realizar un cronograma de actividades. temporal Personal 0.2 4 Asignar a cada quien la tarea que le (Asignación y corresponde con tiempo de trabajo Organización) establecido. Recursos 0.10 3 Conseguir las herramientas necesarias para desarrollar el software. Clientes y sus 0.18 3 Determinar bien lo que el cliente requisitos requiere que realice el software (sus necesidades). Impacto 0.14 3 Crear una buena compañía publicitaria, promover en las diferentes empresas. RIESGOS TÉCNICOS Riesgo Probabilidad Impacto Estrategia de recompensa Diseño 0.07 4 Realizar un análisis previo para determinar esta fase. Implementación Interfaz 0.22 2 Centrarse especialmente en un diseño atractivo y de gran interés al usuario final. Verificación 0.34 2 Revisar y verificar cada etapa del proceso de software. Mantenimiento 0.34 2 Realizar pruebas periódicas al software, según cuando el cliente lo requiera. RIESGO DEL NEGOCIO Riesgo Probabilidad Impacto Estrategia de recompensa Riesgo de no 0.25 2 Determinar las características cumplir con los funcionales y no funcionales que debe requerimientos cumplir el software. reales Riesgo de perder el 0.5 2 Buscar como establecer una buena contacto con el comunicación con el personal personal del negocio Riesgo de cierre de 0.34 3 Establecer un contrato en el cual se negocio pronuncien clausulas para el cumplimiento del mismo. Riesgo estratégico 0.08 3 Realizar modificaciones requeridas por el cliente. 1. En la columna Riesgo, se registran todos los riesgos 0-1 2. En la columna Probabilidad, se registra la probabilidad de aparición de cada riesgo. 3. En la columna Impacto, Se valora y se registra el impacto de cada riesgo así:
4. En la columna Estrategia de recompensa, se registra la posible solución para evitar