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Análisis y Diseño de Sistemas 1
LOGO Temas Principales
Inicio del proyecto: Debemos saber de que trata o que es lo que
queremos realizar.
Determinación de la viabilidad del proyecto: Que tan viable es,
no podemos aceptar un proyecto que no podamos realizar o que no va a
llegar a ningún lado.
Programación del proyecto: Podemos llevar varios proyectos a la
vez ? Un proyecto en si requerirá mas tiempo ? Es importante saber
determinar que tanto podemos abarcar.
También es importante saber elegir un proyecto, bien dice el dicho popular que
"según el sapo la pedrada" aquí no se trata de buscar el sapo mas grande, si no al
que si le podamos pegar, debemos tomar en cuenta quien nos pide el proyecto,
tener el tiempo adecuado, que sea factible y determinar bien las prioridades con
respecto a otros proyectos.
Figura 3.7: Uso de una gráfica de Gantt bidimensional para planear las actividades
que puedan realizarse en paralelo
Actividad
Actividad terminada
Aplicar cuestionarios
Actividad parcialmente
Leer informes de la Compañía terminada
Introducir prototipos
Preparar la propuesta
Presentar la propuesta
Semanas
Semana Actual
Figura 3.14: Cuando las cuatro variables de control de recursos están en equilibrio
con las cuatro actividades, un proyecto de XP probablemente cumplirá sus metas.
Programado Cliente
r
Consultor Rastreador
Entrenador
Figura 3.19: Las cinco etapas del proceso de desarrollo de XP muestran que las
iteraciones frecuentes son esenciales para desarrollar con éxito un sistema.
Exploración
Iteraciones a la
Planeación
primera versión
Puesta en
producción
Mantenimiento