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Encuesta a estudiante
De acuerdo con las encuestas realizadas a 20 estudiantes de grado decimo se
evidencio que el 81% de los estudiantes está de acuerdo con la dinámica del juego,
comprendió y diferencio los casos de factorización, opino muy bien de todo el juego,
jugaría y recomendaría el juego y compraría el juego; así mismo el 19% no identifica ni
comprende los casos de factorización, no está de acuerdo con la dinámica y las reglas del
juego, por lo tanto este bajo porcentaje nos demuestra que este proyecto es viable y
confiable cumpliendo el objetivo de la herramienta lúdica.
Encuesta a padres