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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA EN INGENIERIA Y TECNOLOGIAS AVANZADAS

GLOSARIO
13-17 DE AGOSTO
IDE: Herramienta que conjunta todos los accesorios de un programa. conjunto de programas que
usan una interfaz única para todos ellos.

Librería: Un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software. Las bibliotecas


contienen código y datos, que proporcionan servicios a programas independientes.

Operación de modulo: Un Operador Aritmético el cual nos permite conocer el residuo de una
división de dos números enteros.

Algoritmo: Se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de
solución para determinado tipo de problemas.

Programa Fuente: Instrucciones que un programa informático transmite a una computadora para
que pueda ejecutarse.

Código fuente: Conjunto de líneas de textos, que son las directrices que debe seguir la
computadora para realizar dicho programa.

Palabras Clave: Son términos que se reservan para denominar ciertas formas sintácticas (como es
el caso de if y else en el lenguaje C).

Función: Son un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica. que se ejecuta al ser
llamada desde otra función o procedimiento.

Archivo De Encabezado: Fichero normalmente en forma de código fuente, que el compilador


incluye de forma automática al procesar algún otro archivo.

Compilar: traducir un código de programación a código ejecutable por la máquina.

Proyecto: Mecanismo como el IDE organiza Esquema de todo el conjunto de bibliotecas y archivos
de un programa.

Parámetro: Es una variable utilizada para recibir valores de entrada en una rutina o método.

Cadena De Caracteres: Son un tipo especial de arreglo pues se trata de un conjunto de datos de
tipo char que termina con un caracter nulo

Directivas: Las directivas de preprocesador, tales como #define y #ifdef, se utilizan normalmente
para hacer que los programas de origen sean más fáciles de modificar y facilitar la compilación en
diferentes entornos de ejecución. Las directivas del archivo de código fuente indican al
preprocesador que realice acciones específicas.

Introducción a la programación. Navarro Medina Dafne Y. Grupo: 1MM2


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Preprocesador: Es un programa que procesa el código antes de que pase por el compilador.
Funciona bajo el control de las líneas de comando

Sentencia: Son los elementos básicos en los que se divide el código en un lenguaje de
programación. La clasificación del Estándar, distingue las siguientes clases de sentencia:

 De etiqueta
 De expresión
 Compuestas
 De selección
 De iteración
 De salto
 De declaración
 Bloques de intento

Ejemplo:
if (first) ++x;
else {
--x; z = a;
}

Programación Secuencial: Orden de ejecución de instrucciones que se hace de forma secuencial, o


sea, una instrucción después de la otra.

Variable: Es un elemento que durante la ejecución del programa su valor puede cambiar.

Tipos de variables:

Char. Utiliza generalmente 1 byte de memoria, permite almacenar un carácter, valores;


256 caracteres.

unsigned short int. Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de 0 a 65 535

short int. Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de -32768 a 32767.

unsigned long int. Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 0 a 4 294 967 295.

long int. Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de -2 147 483 648 a 2 147 483
647.

int (16 bits) Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de -32 768 a 32 767.

int (32 bits) Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de -2 147 483 648 a 2 147
483 647.

Introducción a la programación. Navarro Medina Dafne Y. Grupo: 1MM2


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unsigned int (16 bits) Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de 0 a 65 535.

unsigned int (32 bits) Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de 0 a 4 294 967
295.

double. Utiliza generalmente 8 bytes de memoria, valores: de 2.2e-308 a 3.4e-38.

float. Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 1.2e-308 a 3.4e-38.

Tipo de dato: : Mecanismo a través del cual el usuario le especifica al programa cuanta memoria
guardar para la variable dependiendo del valor.

(identificar los rangos de valores que almacena cada tipo de dato - variables signed-)

Constantes De Caracteres: Elementos que durante la ejecución del programa no presentan un


cambio de valor (tipos: caracteres, numéricas (enteras -no decimal- y reales).

Constantes Enteras:

Constantes Reales:

Cometario: es un conjunto de caracteres para el programador sin afectar la compilación del codigo
ni la ejecución del programa.

Palabra reservada: (nombrarlas) es una palabra que dentro del lenguaje esas palabras tienen un
significado especial y esas palabras no las podemos utilizar para nombres de funciones

Identificador: Palabra que se usa para vincularla con el concepto de variables debe de cumplir
reglas las cuales son no debe ser palabra clave no debe de tener espacios en blanco.

Reglas
Conjunto de palabras reservadas que esta sintéticamente correcta para que el procesador
entienda una línea que tiene suficiente para el entendimiento del procesador

Secuencia de escape de 1 o más caracteres y escapa a la impresión de caracteres


Comentario De Bloque: el aquel comentario ignorado por términos de compilación ES AQUEL QUE
INICIA CON DIAGONAL ASTERISCO

Encabezado:

Identificador. Palabra que la usamos para vincularla con una variable o función.

Reglas del identificador: 1. No palabra clave 2. No espacios en blanco 3. No empieza con número.

Especificador de formato. Especifica si el argumento correspondiente debe interpretarse como un


carácter, una cadena, un puntero, un entero o un número de punto flotante.

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Secuencia de escape. Representa a un carácter del ASCII.

Palabras reservadas. Dentro del lenguaje tienen un significado especial, no las puedes usar para
definir nombres de funciones o variables, son : auto, break, case, char, const, continue, default,
do, double, else, enum, extern, float, for, goto, if, int long, register, return, short, signed, sizeof,
static, struct, typedef, union, unsigned, void, volatile while.
Identificar los rangos de variables que almacena cada tipo de dato hacer tabla)

Sentencia (definición y ejemplos). Una línea conjunto de palabras reservadas, cons, variables que
están completa (finaliza con ; ) que procesa el microprocesador.
Ejemplo:
if(numero == 0) //La condición indica que tiene que ser igual a Cero
{
cout<<"El Numero Ingresado es Igual a Cero";
}
Tabla ASCII

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Declaración de variables (sintaxis)

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