Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Básico – Intermedio.
1. INTRODUCCION -1-
1.1 TIPOS DE DATOS -1-
1.1.1 BINARIOS -1-
1.1.2 ENTEROS -1-
1.1.3 NUMEROS EN COMA FLOTANTE -3-
1.1.4 TEMPORIZADORES -4-
1.1.5 FECHA Y HORA -4-
1.1.6 CADENAS DE CARCATERES -4-
1.1.7 TIPOS DE DATOS PLC (UDT´S) -5-
2. TIA PORTAL (PLC) -6-
2.1 HARDWARE -6-
2.2 ACCESO ONLINE -7-
2.3 RESPALDO (BACKUP) -7-
2.4 INICIAR PROYECTO NUEVO -7-
2.5 INSTRUCCIONES BASICAS -9-
2.6 TIPOS DE TEMPORIZADORES - 10 -
2.7 TIPOS DE CONTADORES - 13 -
2.8 COMPARADORES - 15 -
2.9 INSTRUCCIONES ARITMETICAS - 16 -
2.10 LEER LA HORA - 17 -
2.11 LECTURADE ENTRADAS ANALOGAS - 20 -
2.12 STRINGS - 23 -
2.13 DIFERENCIA ENTRE FBs Y FCs - 24 -
2.14 UDT - 25 -
2.15 COMUNICACIÓN ENTRE 2 O MAS PLCs - 26 -
i
3. TIA PORTAL (WINCC) - 32 -
3.1 HARDWARE - 32 -
3.2 AGREGAR DISPOSITIVO - 33 -
3.3 COMUNICACIÓN CON PLC - 34 -
3.4 ARBOL DE PROYECTO - 36 -
3.5 PROPIEDADES - 37 -
3.6 ANIMACIONES - 38 -
3.6.1 APARIENCIA - 39 -
3.6.2 VISIBILIDAD - 40 -
3.6.3 MOVIMIENTOS - 41 -
3.7 EVENTOS - 42 -
3.8 NAVEGACION ENTRE PANTALLAS - 43 -
3.9 ALARMAS - 45 -
3.10 ADMINISTRACION DEUSUARIOS - 50 -
4. ATAJOS DEL TECLADO. - 56 -
ii
1. INTRODUCCION
1.1.1 BINARIOS
1.1.2 ENTEROS
-1-
USINT (Unsigned Short INT)
Tiene una longitud de 8 bits y contiene valores numéricos sin signo.
-2-
1.1.3 NUMEROS EN COMA FLOTANTE
REAL
Signo: el estado lógico del bit 31 determina el signo. El bit 31 puede adoptar los
valores "0" (positivo) o "1" (negativo).
Exponentes de 8 bits en base 2: El exponente se incrementa en una constante (base,
-3-
1.1.4 TEMPORIZADORES
DATE
TOD
DTL
STRINGS
Guarda varios caracteres en una cadena formada por un Max de 254 caracteres,
-4-
1.1.7 TIPOS DE DATOS PLC (UDT´S)
-5-
2. TIA PORTAL (PLC)
2.1 HARDWARE
Nomenclatura
-6-
2.2 ACCESO ONLINE
CREAR PROYECTO
AGREGAR HW [ DETERMINAR ]
ESTABLECER CONEXIÓN [ COMPARACION ONLINE/OFFLINE ]
UPLOAD
GUARDAR
-7-
AGREGAR HARDWARE [ PLC y/o HMI]
-8-
2.5 INSTRUCCIONES BASICAS
TIPOS DE ARRANQUE.
-9-
2.6 TIPOS DE TEMPORIZADORES
TP
- 10 -
TON
- 11 -
TONR
- 12 -
2.7 TIPOS DE CONTADORES
CTU
CTD
- 13 -
CTUD
- 14 -
2.8 COMPARADORES
- 15 -
2.9 INSTRUCCIONES ARITMETICAS
- 16 -
2.10 LEER LA HORA
LOCAL
SISTEMA
- 17 -
- 18 -
PARA LAS VARIABLES O TIPOS DE DATOS, CREAMOS UN DB Y ASIGNAMOS
LOS SIGUIENTES VALORES
- 19 -
2.11 LECTURADE ENTRADAS ANALOGAS
- 20 -
ESTAS ENTRADAS, PARA LEERLAS COMO TIPO DE DATO REAL,
GENERALMENTE SE NORMALIZAN Y ESCALAN POR MEDIO DE DOS
INSTRUCCIONES.
CARPETA DE CONVERSIÓN.
NORM_X
SCALE_X
- 21 -
EN EL EJEMPLO VISTO EN EL CURSO PASAMOS DE ENTERO A REAL Y
ESCALAMOS DE REAL A REAL.
- 22 -
2.12 STRINGS
- 23 -
2.13 DIFERENCIA ENTRE FBs Y FCs
FC
FB
DB
- 24 -
2.14 UDT
- 25 -
2.15 COMUNICACIÓN ENTRE 2 O MAS PLCs
- 26 -
UNA VEZ TENIENDO LOS PASOS ANTERIORES, HACER MANUALMENTE
LA COMUNICACIÓN EN DISPOSITIVOS Y REDES
- 27 -
PARA ESTE EJEMPLO EN EL PLC DE “ENVIAR” ENVIAREMOS DE MENSAJE
UNA LECTURA ANALOGA
PROCEDEMOS A CONFIGURAR
- 28 -
PARA ESTE PUNTO YA CONFIGURAMOS AMBOS PARAMENTROS EL DE
- 29 -
CONFIGURAMOS LOS PARAMENTROS DE CONEXIÓN
- 30 -
HACEMOS LA DESCARGA Y OBSERVAMOS
- 31 -
3. TIA PORTAL (WINCC)
3.1 HARDWARE
- 32 -
3.2 AGREGAR DISPOSITIVO
KP KEY PANEL
KTP KEY TOUCH PANEL
TP TOUCH PANEL
- 33 -
3.3 COMUNICACIÓN CON PLC
- 34 -
AQUÍ EMPIEZAN LAS CONFIGURACIONES, EN CADA PASO TE INDICA PARA
QUE ES EN LA PARTE SUPERIOR Y VA DE ACUERDO AL DISEÑO QUE
QUEREMOS.
- 35 -
3.4 ARBOL DE PROYECTO
LLAMAR.
- 36 -
3.5 PROPIEDADES
PROPIEDADES
ANIMACIONES
EVENTOS
TEXTOS
- 37 -
3.6 ANIMACIONES
APARIENCIA
VISIBILIDAD
MOVIMIENTO
- 38 -
3.6.1 APARIENCIA
- 39 -
3.6.2 VISIBILIDAD
EL CASO
- 40 -
3.6.3 MOVIMIENTOS
DESTINO.
- 41 -
3.7 EVENTOS
ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS.
AL DECLARAR LA FUNCIÓN QUE QUEREMOS, NOS PEDIRÁ UNA VARIABLE Y
- 42 -
3.8 NAVEGACION ENTRE PANTALLAS
ESTO SERÍA:
EVENTOS
PULSAR
FUNCIONES
IMÁGENES
ACTIVAR IMAGEN
“LA IMAGEN A DÓNDE QUEREMOS IR”
- 43 -
- 44 -
3.9 ALARMAS
- 45 -
HMI:
EN AVISOS HMI, SELECCIONAMOS QUE SEA AVISOS DE BIT.
ID.
COLOCAMOS EL NOMBRE DE LA ALARMA Y EL TEXTO QUE QUEREMOS
- 46 -
AGREGAR VARIABLE:
- 47 -
MODO DE ACCESO, VALOR ABSOLUTO.
ASÍ: “%DB7.DBW0”
DAMOS EN ACEPTAR
- 48 -
EN EL DB DE ALARMAS LAS DIRECCIONES ASIGNADAS EMPIEZAN DESDE LA
0.0
ALARMAS
SE ACTIVARA EN NUESTRA PANTALLA SIEMPRE Y CUANDO TENGAMOS DADA
DE ALTA EN IMAGEN GENERAL LAS IMÁGENES DE ALARMAS.
- 49 -
3.10 ADMINISTRACION DEUSUARIOS
- 50 -
EXISTEN 2 VENTANAS COMO SE MUESTRA EN LAS IMÁGENES, USUARIOS Y
GRUPO DE USUARIO.
- 51 -
ESTA TAREA CUENTA CON EVENTOS TAMBIÉN, DAREMOS CLIC DERECHO Y
PROPIEDADES.
EJECUTAR Y ASIGNAMOS UNA FUNCIÓN DE “ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS”
Y “LEERNOMBREDEUSUARIO”
- 52 -
CAMBIAMOS EL NOMBRE POR ALGUNO QUE HAGA REFERENCIA, POR
- 54 -
EN EL CAMPO DE ES (DISPLAY), VAMOS A PROPIEDADES Y GENERAL.
ASIGNAMOS LA VARIABLE QUE CREAMOS EN EL PLANIFICADOR DE TAREAS.
- 55 -
4. ATAJOS DEL TECLADO.
SHIFT+F2 CONTACTO NA
SHIFT+F3 CONTACTO NC
SHIFT+F7 ASIGNACION
PROPIEDADES
F11 REFERENCIAS CRUZADAS, SE MUESTRA EN UNA
VENTANA NUEVA
CTRL+SHIFT+D IRA DIRECTO A LA UBICACIÓN DE LA VARIABLE
- 56 -
CTRL+SHIFT+I DEFINIR VARIABLE NUEVA
CTRL+SHIFT+T CAMBIAR EL NOMBRE DE VARIABLE
CTRL+B COMPILAR
CTRL+T OBSERVAR
CTRL+D ONLINE Y DIAGNOSTICO
CTRL+Z DESHACER
CTRL+Y REHACER
CTRL+X CORTAR
CTRL+C COPIAR
CTRL+V PEGAR
CTRL+P IMPRIMIR
CTRL+F BUSCAR Y/O REMPLAZAR
- 57 -