Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Ensamble de
computadoras
personales
Unidad VIII: Ensamble de computadoras personales..........................1
1. Ensamble de una computadora personal desde cero.....................1
2. Sistema básico...............................................................................................1
3. Sistema intermedio.....................................................................................2
4. Sistema de alto nivel...................................................................................3
5. Selección de componentes.......................................................................4
5.1. Microprocesador..................................................................................4
5.2. Tarjeta madre........................................................................................4
5.3. Memoria RAM........................................................................................8
5.4. Disco duro...............................................................................................8
5.5. Tarjeta de video....................................................................................9
5.6. Periféricos................................................................................................9
5.7. Unidades removibles.........................................................................10
5.8. Gabinete................................................................................................11
5.9. Fax módem............................................................................................13
5.10. Fuente de poder................................................................................13
6. Ensamble de componentes....................................................................14
6.1. Herramientas y material adecuado para el ensamble de PC
...........................................................................................................................14
6.2. Precauciones........................................................................................15
6.3. Colocación del microprocesador..................................................16
6.4. Instalación de la memoria RAM....................................................17
6.5. Instalación de la tarjeta madre en el gabinete........................18
6.6. Instalación de las unidades de disco..........................................19
6.7. Conexión eléctrica de todo el sistema........................................21
6.8. Conexión de periféricos....................................................................24
7. Encendido inicial........................................................................................25
7.1. Verificación de los recursos del sistema....................................25
8. Conexión de tarjetas de expansión de dispositivos internos...27
8.1. Una tarjeta de interfaz de red o Network Interface Card
(NIC).................................................................................................................27
8.2. El MODEM.............................................................................................28
8.3. Una tarjeta de sonido o placa de sonido....................................30
8.4. La tarjeta de video.............................................................................32
Unidad VIII: Ensamble de computadoras personales
El primer paso para ensamblar correctamente una PC, es tomar en cuenta las
necesidades especificas de quien la va a utilizar; una maquina básica podría
dejar de ser útil en poco tiempo y un sistema muy avanzado podría resultar
muy costoso y quedar desaprovechado. Las necesidades del usuario pueden
generalmente clasificarse por categorías tomando en cuenta tres
configuraciones básicas de computadoras:
2. Sistema básico
Proceso de información:
Almacenamiento:
Entrada de datos
Teclado sencillo
Ratón sencillo (optomecánico)
1
Salida de datos
3. Sistema intermedio
Proceso de información
Almacenamiento
Entrada de datos
Salida de datos
2
4. Sistema de alto nivel
Proceso de información
Almacenamiento
Entrada de datos
3
5. Selección de componentes
5.1. Microprocesador
Existe una regla muy sencilla para elegir el circuito mas adecuado para un
equipo de capacidad media. El secreto consiste en averiguar los precios de
este dispositivo, en todas sus variedades y marcas. Cuando se tenga esta
información, se deberá hacer un par de graficas muy sencillas; una para cada
marca de microprocesador cotizado. En el eje horizontal, se marca la velocidad
del dispositivo en MHZ; y en el eje vertical, su precio.
4
Tarjeta básica o de tipo “todo en uno”
Por ejemplo:
5
Los dispositivos Pentium 4 y Celeron, requieren una
placa base con socket-478
6
Marca de la tarjeta
Las tarjetas madre modernas tienen dos o tres ranuras PCI para tarjetas
periféricas diversas; y en ocasiones, una ranura CNR para audio y módem;
esta ultima es opcional.
Se debe asegurar que la ranura tipo AGP, para el manejo del video, sea capaz
de soportar el nuevo estándar 8x; de esta manera, se podrán conectar las mas
modernas tarjetas de video.
7
5.3. Memoria RAM
Capacidad
Velocidad
Si el disco trabaja a 7200 RPM, la transferencia de datos será mas rápida que
con un disco de 5400 RPM.
Marca
Tipo
En la actualidad, los discos ATA (IDE) dominan mas de un 90% del mercado; al
adquirir un disco de este tipo se debe procurar que sea ATA-100 o ATA-133,
para que su velocidad de lectura y escritura sea la mayor posible.
8
5.5. Tarjeta de video
En gran medida, la elección de esta placa depende del uso principal del equipo
de cómputo en el que vaya a ser instalada. A grandes rasgos, las tarjetas de
video se pueden clasificar en:
Tarjetas básicas
Tarjetas intermedias
Tarjetas avanzadas
5.6. Periféricos
Periféricos de entrada
Teclado
El teclado puede ser genérico; pero debe asegurarse que este tenga una
disposición de teclas en español, y que su conector sea Mini-DIN (PS/2) o USB
(si se prefiere comprar un teclado de este tipo). Si es necesario adquirir un
9
teclado con botones y controles adicionales para conexión a Internet o manejo
de volumen; o un teclado ergonómico.
Ratón
Periféricos de salida
Monitor
Bocinas
10
naturalmente de su presupuesto. Pero lo mínimo que debe instalarse, es un
lector de CD-ROM (indispensable para la carga de software).
Unidad de disquete
Prácticamente no hay nada que explicar, porque, tal como dijimos, la única
opción que existe a la fecha es un lector-escritor de discos magnéticos de 3.5
pulgadas y 1.44MB de capacidad. Como esta unidad es completamente
estándar, casi da lo mismo que sea de una marca u otra.
Como su nombre lo indica, esta unidad sirve para leer y/o escribir en discos
compactos:
Lector de DVD
Lector de DVD-quemador de CD
Quemador de DVD
DVD-RAM
5.8. Gabinete
11
12
Capacidad de expansión
Sistema básico
Sistema intermedio
Sistemas avanzados
13
6. Ensamble de componentes
Una vez que se cuente con los elementos necesarios, será momento de poner
en práctica todo lo aprendido. Tal como veremos, este trabajo es muy sencillo
si se ejecutan correctamente unos pasos secuenciales y se toman
precauciones básicas.
Herramientas:
Destornillador tipo Philips (cruz), otro tipo "NUT" (de tubo) y un último del tipo
conocido como "plano").
Accesorios:
Estos son:
6.2. Precauciones
Precauciones antiestática
Área de trabajo
Seguridad personal
Evite usar ropa de poliéster y zapatos con suela de goma muy gruesa; todo
esto, propicia el almacenamiento de carga eléctrica.
Seguridad en el equipo
15
6.3. Colocación del microprocesador
Primer paso
Segundo paso
Tercer paso
Cuarto paso
Quinto paso
16
Sexto paso
Séptimo paso
Primer paso
Segundo paso
Tercer paso
17
Una vez hecho el preensamblado básico de la tarjeta madre, hay que montarla
en el gabinete:
Primer paso
Segundo paso
Tercer paso
Cuarto paso
18
Quinto paso
Sexto paso
Primer paso
Segundo paso
19
Tercer paso
Cuarto paso
20
6.7. Conexión eléctrica de todo el sistema
Tercer paso
Conecte los cables que vienen desde el panel frontal del gabinete. Sirven para el
encendido y apagado, para reiniciar el sistema, para alimentar a los LED de
encendido y disco duro y en algunos casos para la señal de la bocina interna.
Cuarto paso
21
Quinto paso
Sexto paso
22
Séptimo paso
Octavo paso
23
6.8. Conexión de periféricos
Si el sistema incluye una tarjeta de video que se coloca en una ranura AGP, la
manera de insertar este tipo de tarjeta en la tarjeta madre es la siguiente.
Primer paso
Segundo paso
Tercer paso
24
Cuarto paso
Quinto paso
Sexto paso
7. Encendido inicial
Paso 1
Paso 2
25
Paso 3
Verifique que en la pantalla del monitor aparezca un mensaje que indica el tipo
de tarjeta de video instalada en el sistema; y en otro mensaje, se especificara
el tipo y velocidad del microprocesador; se hará un rápido conteo de la
memoria RAM instalada; se reconocerán la unidades de disco; y si hasta aquí
todo va bien, se indicará que es necesario entrar al SETUP para hacer la
configuración inicial de la maquina.
Paso 4
Solo para confirmar, revise que los datos que aparecen en esta pantalla sean
correctos; esto es, que el tipo y velocidad del microprocesador reconocido sean
los que realmente tiene este circuito; que la cantidad de RAM especificado en
la prueba, sea la que efectivamente coloco en su tarjeta madre; que la marca,
modelo y capacidad del disco duro estén bien señalados; y que este
correctamente identificada la unidad de disco óptico.
26
Tipo y velocidad del
Microprocesador
27
Algunas características de las tarjetas de red son las siguientes:
Las tarjetas NIC se conectan a una red a través de un cable de par trenzado a
un conector RJ-45.
8.2. El MODEM
28
MODEM externos para puerto serie
MODEM internos
Su velocidad:
El estándar más habitual está basado en la norma V.90 cuya velocidad máxima
está en los 56 Kbps (Kilobites por segundo).
29
o HSP. Sin embargo esto no es más que una estrategia de los
fabricantes debido a que este tipo de MODEM suelen resultar más
económicos que los externos.
Una tarjeta de sonido típica, incorpora un chip de sonido que por lo general
contiene el Conversor digital-analógico, el cual cumple con la importante
función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en
una señal analógica y viceversa. Esta señal es enviada a un conector (para
audífonos) en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo como un
amplificador, un altavoz, etc. Para poder grabar y reproducir audio al mismo
tiempo con la tarjeta de sonido debe poseer la característica "full-duplex" para
que los dos conversores trabajen de forma independiente.
30
Esto último se logra con DACs (por sus siglas en inglés Digital-Analog-
Conversor o Conversor-Digital-Analógico), que tienen la capacidad de
reproducir múltiples muestras digitales a diferentes tonos e incluso aplicarles
efectos en tiempo real como el filtrado o distorsión. Algunas veces, la
reproducción digital de multi-canales puede ser usado para sintetizar música si
es combinado con un banco de instrumentos que por lo general es una
pequeña cantidad de memoria ROM o flash con datos sobre el sonido de
distintos instrumentos musicales. Otra forma de sintetizar música en las PC's
es por medio de los "códecs de audio" los cuales son programas diseñados
para esta función pero consumen mucho tiempo de microprocesador.
Otro conector externo que tiene una tarjeta de sonido típica es el conector para
micrófono. Este conector está diseñado para recibir una señal proveniente de
dispositivos con menor voltaje al utilizado en el conector de entrada "Line-In".
Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estándar PC99 de Microsoft que
consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:
Color Función
Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son
los mini-jack al ser los más económicos. Con los conectores RCA se consigue
31
mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco,
uno para el canal derecho y otro para el izquierdo.
Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.
32
* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES
La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superior a
la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo
gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da
como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta esté
equipada con 256KB de memoria de video RAM.
La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándar
del mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como
resultado imágenes de colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban
con 256KB de memoria y solo podían alcanzar una resolución de 320x200
puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la
cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB,
gracias a ésta ampliación es posible conseguir una resolución de, por ejemplo,
1024x768 píxeles con 8 bits de color. En el modo texto la VGA tiene una
resolución de 720x400 pixeles, además posee un refresco de pantalla de 60HZ,
y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.
La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Súper Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips
de uso especial, y más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la
resolución.
DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad
de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores.
Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a
representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo.
S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD,
vídeos, y videoconsolas.
33
Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector
RCA.
Vídeo por componentes: utilizado también para proyectores; de calidad
comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (Y, Cb y Cr).
HDMI: tecnología digital emergente en 2007 que pretende sustituir a
todas las demás.
Procedimiento:
34
Al retirarla nos encontraremos con la placa base, en la zona inferior izquierda,
los dispositivos de almacenamiento a la derecha, y la fuente de alimentación en
la esquina superior izquierda.
Ahora se distinguen los tipos de ranuras PCI o AGP (los estándares de hoy en
día).
El AGP tiene diferente color (Café o marrón), solamente hay uno y está
descentrado con los PCI, además suele estar situado arriba de todos.
El PCI suele ser de color blanco y el número varía de 3 a 6 slots.
35
Observamos
claramente que la
diferencia se
encuentra en las
patillas que se inserta
en las ranuras
PCI/AGP, ya que cada
una tiene la forma
correspondiente para
que encaje bien con
su ranura.
Para instalar las tarjetas sólo tendremos que mirar y tratar de encajar la parte
final que se estrecha de las tarjetas con el espacio que deja el metal de la caja
para la sujeción de las tarjetas y la placa base; a la vez que encajamos la zona
de los contactos de la circuitería con la ranura de la placa base.
36
Al encajar la tarjeta con la ranura se ha de apretar hasta que encaje
completamente, quizás se escuche un "clac" cuando no haga falta apretar más.
Atornillamos la tarjeta a la placa y volvemos a cerrar la caja, con la tapa lateral
izquierda.
37