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Holografía

La holografía es una técnica avanzada de fotografía, que consiste al crear


imágenes sobre apoyo plano que por ilusión óptica parecen ser tridimensionales.
Para hacerlo se utiliza un rayo láser que graba microscópicamente una película
fotosensible. Esta, al recibir luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una
imagen en tres dimensiones. Además, procesadas e iluminadas de forma
adecuada, las imágenes pueden aparecer saliéndose de sus límites, afuera o
adentro del marco, y el observador, sin necesidad de ningún accesorio, las puede
ver sin discontinuidades y variando las perspectivas dependiente de su posición.

La holografía fue inventada el 1947 por el físico húngaro Dennis Gabor (1900-
1979), que por eso recibió el Premio Nobel de Física el 1971. El descubrimiento
fue un inesperado resultado de la búsqueda para mejorar los microscopios
electrónico, en que Gabor planteó un problema interesante: cuando se ilumina una
rendija con luz de un solo color, se obtiene una figura de franjas que permite
conocer la forma y dimensiones de la rendija. Teniendo la información, que
necesitaríamos para ver la rendija? Gabor describió el proceso de descodificación
de la información fotografiada: había que encontrar la manera de registrar la
inclinación de los rayos de luz que llegan a la película fotográfica.

PRINCIPIO BASICO DE FUNCIONAMIENTO


La diferencia entre la holografía y la fotografía se entiende mejor si se considera
qué es, de hecho, una fotografía en blanco y negro: una recopilación punto por
punto de la intensidad de los rayos de luz que forman una imagen. Cada punto de
la fotografía recoge sólo una cosa, la intensidad de la ola de luz que ilumina aquel
punto particular. En el caso de una fotografía en color se recoge algo más de
información (en efecto, la imagen se almacena tres veces vista desde tres filtros
de color diferentes) de forma que además de la intensidad se hace una
reconstrucción de la longitud de ola de la luz.

Aun así, la luz que produce una escena real no se caracteriza sólo por su amplitud
y longitud de ola, sino que también tenemos que tener en cuenta la fase. En una
fotografía, la fase de la luz proveniente del objeto se pierde. En un holograma, la
amplitud y la fase de la luz (normalmente a una determinada longitud de ola)
quedan grabadas. Cuando se reconstruye la imagen, la luz proveniente del
holograma es idéntica a la que provenía del objeto, de forma que obtenemos una
perfecta imagen tridimensional (aunque normalmente es monocromático, los
hologramas en color son posibles).

Para grabar la fase de una ola de luz a cada punto de una imagen, la holografía
utiliza un fajo de referencia que se combina con la luz proveniente del objeto (el
fajo del objeto). La interferencia entre el fajo de referencia y el fajo del objeto,
debido a la superposición de las olas de luz, produce una serie de franjas de
diferentes intensidades que pueden ser grabadas en una película fotográfica
estándar. Estas franjas forman un tipo de red de difracción a la película.

Proceso de grabado de hologramas

Un golpe se ha procesado la película, si iluminamos de nuevo con el fajo de


referencia, la difracción de la franja modelo sobre la película reconstruye el fajo el
objeto original tanto en intensidad como en fase. Debido a ello, la imagen que
aparece es tridimensional; el observador puede cambiar su punto de vista y ver la
imagen eructar exactamente como lo haría el objeto original.

Proceso de reconstrucción de la imagen

Cómo que se necesita interferencia entre el fajo de referencia y el fajo del objeto,
típicamente se utiliza un láser para producirla. La luz del láser es dividida en dos
fajos, uno formando el fajo de referencia y el otro iluminando el objeto para formar
el fajo del objeto. Se utiliza el láser porque la coherencia de los fajos permite que
se produzca la interferencia, a pesar de que los primeros hologramas se hicieron
con otras fuentes de luz coherente (mucho menos apropiadas) como por ejemplo
làmparas de arco de mercurio.

La longitud de coherencia del fajo determina la profundidad máxima que puede


tener la imagen. Un láser típicamente tiene una longitud de coherencia de unos
cuantos centímetros, suficiente por un holograma profundo. Los punteros láser
tienden a tener menos longitud de coherencia y fueron considerados demasiado
pequeños para hacer holografía. Se ha demostrado que esto era incorrecto, y se
han hecho hologramas con este tipo de láser con éxito.

Se pueden hacer varios tipos de hologramas. Los primeros fueron hologramas


denominados de transmisión, los cuales son vistos cuando se ilumina a través de
ellos con un láser. Más tarde se inventó hologramas de transmisión que se pueden
ver cuando son iluminados con luz blanca y que vemos habitualmente en tarjetas
de crédito, CD’s, etc. Este tipo de hologramas acostumbra a incorporar una placa
reflectante detrás para proporcionar la luz "trasero" para reconstruir las imágenes.
Un segundo tipo de hologramas comprende los de reflexión, en que la luz proviene
de la misma banda donde se encuentra el observador.

Uno de los adelantos más prometedores en la corta historia de la holografía ha


sido la producción en masa de lasers de bajo coste utilizados en grabadoras de
DVD y para otras aplicaciones, a veces también útiles para la holografía. Estos
lasers baratos, compactos, en si solo pueden sustituir o complementar los caros
láseres de gas que se utilizaban antiguamente para hacer los hologramas, y están
colaborando a hacer la holografía más accesible.

El reto actual de la holografía consiste a poder registrar holográficamente con luz


blanca, puesto que ya se ha conseguido proyectar sobre una pantalla con luz de
este tipo pero todavía no se han podido crear hologramas.

Un dispositivo de almacenamiento hológrafo es una Unidad de Página Orientada


que escribe y lee datos, representados por un arreglo tridimensional de páginas
llamadas por marcas. Múltiples Páginas son Multiplegadas holográficamente para
crear una pila de páginas, todas dentro del espacio normalmente requerido para
almacenar una sola imagen bidimensional.
HOLOGRAFIA DIGITAL

Para la identificación y guiado en tiempo real de deportistas discapacitados en


pistas de deporte. Se muestra en las figuras de abajo, el procesado holográfico
permite distinguir al deportista en el entorno en que se desplaza y, de forma
automatizada, generar mensajes relativos a su posición y trayectoria.
El ruido numérico origina diversos máximos locales con entornos aparentemente
irregulares. Se muestra la visualización tridimensional que permite visualizar las
zonas de simetría alrededor de los máximos. El análisis por secciones en torno a
estos máximos locales cuantifica la simetría y pendiente de los hallazgos.

Otras técnicas basadas en holografía digital y resolución numérica de las


ecuaciones de difracción en los regímenes de Fresnel y Fraunhofer están,
asimismo, en fase avanzada de desarrollo, siendo aplicadas al análisis de
imágenes de ecografía y tomografía de emisión de positrones.

BIBLIOGRAFIA:

http://es.wikilingue.com/ca/Holograf%C3%ADa

http://www.optica.unican.es/rno7/Contribuciones/articulospdf/gomezE.pdf

www.itq.edu.mx/vidatec/espacio/aisc/.../holografia/holografia.ppt

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