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DIGITALES
¿QUÉ ES? ¿QUÉ ES? ¿QUÉ ES? ¿QUÉ ES?
La primera definición de tecnología “La tecnología educativa se Cabero (1998) afirma que las TIC son las que giran en torno a tres Los materiales digitales se denominan
se encuentra en el diccionario de la comprende como la combinación medios básicos: la informática, la microelectrónica y las Recursos Educativos Digitales cuando
Real Academia Española. Vigésima de la teoría y la práctica para el telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada sino, lo que es su diseño tiene una intencionalidad
Segunda Edición (2001), la diseñar, desarrollar, utilizar, más significativo, de manera interactiva e interconexionadas, lo que educativa, cuando apuntan al logro de
tecnología es un conjunto de organizar y evaluar los procesos y permite conseguir nuevas realidades comunicativas. (p. 198) un objetivo de aprendizaje y cuando su
teorías y de técnicas que permiten recursos del aprendizaje” Seels & diseño responde a unas características
el aprovechamiento práctico del Richey (1994) didácticas apropiadas para el
conocimiento científico. Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el aprendizaje. (García, 2010).
«La Tecnología Educativa es una conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos,
La tecnología incluye, tanto los forma sistemática de diseñar, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, Según el MEN (2012) un RED es todo
artefactos tangibles del entorno desarrollar y evaluar el proceso total procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, tipo de material digital que tiene una
artificial diseñados por los humanos de enseñanza-aprendizaje, en datos, texto, video e imágenes (Art. 6 Ley 1341 de 2009). finalidad e intencionalidad enmarcada
e intangibles como las términos de objetivos específicos, en la acción educativa. Se caracteriza
organizaciones o los programas de basada en las investigaciones sobre Ibáñez y García (2009) afirman que: Por tecnología de la información y por su adaptabilidad y reutilización.
computador. También involucra a el mecanismo del aprendizaje y la de la comunicación entenderemos todo lo relativo a la informática
las personas, la infraestructura y los comunicación, que aplicando una conectada a Internet, los medios de comunicación y especialmente el
procesos requeridos para diseñar, coordinación de recursos humanos, impacto social del uso de estos. Definimos entonces a las tecnologías de
manufacturar, operar y reparar los metodológicos, instrumentales y información y comunicación como: Un conjunto de herramientas
artefactos. (National Research ambientales, conduzca a una electrónicas utilizadas para la recolección, almacenamiento,
Council. Technically speaking: why educación más eficaz». (INCIE, tratamiento, difusión y trasmisión de la información representada de
all americans need to know more 1976. II Reunión nacional de forma variada.
about technology, 2002.) Tecnología Educativa).
"Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también
Las anteriores definiciones pueden conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para
ser fortalecidas por las orientaciones gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Incluyen las
de Vecino (2005), quién plantea la tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y
tecnología educativa como “… el recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder
uso pedagógico de todos los calcular resultados y elaborar informes" (Servicios TIC, 2006)
instrumentos y equipos generados
por la tecnología como medio de
comunicación.
Un artefacto (del latín arte factus, hecho con arte) es una obra mecánica hecha siguiendo un arte, es decir, un producto de la artesanía; se asocia a un producto de la tecnología con el cual se
pueden realizar determinados tipos de acciones.
Los artefactos tecnológicos son los dispositivos concebidos y creados por el hombre de manera deliberada para solventar necesidades o facilitar ciertas tareas, empleando para su construcción y
funcionamiento las virtudes de la técnica y la ciencia.
Los artefactos tecnológicos suelen ser objetos materiales desplazables, avocados al cumplimiento de una función puntual, que por lo general busca ampliar los límites materiales del cuerpo
humano.
SECADOR DE CABELLO
CONTROL REMOTO
Todos estos
tecnofactos son
tecnológicos porque
“La tecnología
incluye, los
artefactos tangibles
del entorno artificial
diseñados por los
humanos ” según
Hace parte de la tecnología educativa porque según Vecino National Research
(2005), plantea la tecnología educativa como “… el uso Council (2.002)
COMPUTADORAS pedagógico de todos los instrumentos y equipos X X
generados por la tecnología como medio de
comunicación.
Hacen parte de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación, porque “son el conjunto de tecnologías
desarrolladas para gestionar información y enviarla de un
lugar a otro. Incluyen las tecnologías para almacenar
información y recuperarla después, enviar y recibir
información de un sitio a otro, o procesar información para
poder calcular resultados y elaborar informes" (Servicios
TIC, 2006)
Hace parte de la tecnología educativa porque según Vecino
(2005), plantea la tecnología educativa como “… el uso
pedagógico de todos los instrumentos y equipos X
generados por la tecnología como medio de
comunicación.
VIDEOBEAM
IMPRESORA X
Fuente: https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-artefactos-tecnologicos/#ixzz5fl3qU2tf
INTRODUCCION AL CUADRO COMPARATIVO
La tecnología siempre ha sido parte de la vida del hombre. Desde tiempos prehistóricos, el hombre ha usado su inteligencia para crear tecnologías que le permitan contar con herramientas con las cuales
poder hacer mejor sus labores, por ejemplo a través de la creación de lanzas usando piedras las cuales pulir para que quedaran más filosas y con ello poder cazar animales.
La tecnología desde ese momento y motivada por las necesidades del hombre, ha evolucionado de forma acelerada hasta el día de hoy, cuando muchas acciones humanas se hacen con insumos y productos
tecnológicos de carácter computacional.
La informática en general ha cubierto distintas áreas de la vida del ser humano y hoy son un unto esencial en materia económica o social por ejemplo.