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h@ps://en.wikipedia.org/wiki/Human_eye
Por que o mundo não aparece de cabeça para baixo?
Arco-íris
• Onde
está
a
cor
magenta?
• E
a
rosa?
• E
a
marron?
Em que posição no espectro ficam as
cores
• Magenta?
• Rosa?
Em que posição no espectro ficam as
cores
• Magenta?
Espectro
de
reflexão
Cores aditivas e subtrativas
Emissão
Absorção
Luz vs. Pigmentos/Corantes
• Adi6va
(soma
os
espectros)
–
Soma
total:
Branco
• Subtra6va
(soma
as
absorções)
–
Soma
total:
Preto
Misturando Fótons?
• Fótons
de
diferentes
cores
não
se
misturam
• Cada
fóton
é
um
pacote
de
energia
com
frequência
(comprimento
de
onda)
caracterís6ca
• O
que
acontece
na
mistura
de
cores?
Perguntas:
• Um
filtro
vermelho
(celofane
vermelho)
absorve
ou
transmite
a
luz
vermelha?
• Um
óculos
de
proteção
para
um
laser
vermelho
deve
ser
de
que
cor?
Cor não é uma realidade física
• Depende
do
6po
de
observador
• En6dades
dsicas
diferentes
(espectros
extremamente
diferentes)
podem
ser
observados
como
sendo
a
mesma
cor
mesmo
que
o
observador
não
mude.
Fenomeno
chamado
de
metamerismo
Pigmentos e Corantes são uma realidade
física
• Pigmentos:
não
solúveis
em
líquidos
560
nm
h@p://physics.info/color/
Entendendo Cores Subtrativas
A
mistura
de
pigmentos
Magenta
e
Amarelo
é
visto
com
que
cor?
Magenta
Amarelo
Componente
B,
R
G,
R
Refle6da
Componente
-‐G
-‐B
Absorvida
Resultante
B
+
R
-‐
G
-‐
B
http://physics.info/color/
=
M(λ)
Triespmulos
Metamerismo =
M(λ)
Mesmos
Triespmulos
Tipos de Visão
• Dicromatas
• Tricromatas
• Tetracromatas
(alguns
peixes,
pássaros,
insetos,
2%
das
mulheres)
Tretracromatas
Camera fotográfica: imita o olho
Agradecimento:
Matheus
Bigatão
Mar6nelli
(
aluno
de
Iniciação
Cienpfica
no
projeto
Método
de
diagnós6cos
de
anomalias
de
circulação
sanguínea
usando
técnicas
de
vídeo)
Nosso trabalho
Intensity/(#Pixels in ROI)
Red Channel
0.385
0.37
Frame
3
0.365
0 100 200 300 400 500 600
ROI
Intensity/(#Pixels in ROI)
Green Channel
Frame 2 0.27
Frame
1
0.26
0.25
0.24
0 100 200 300 400 500 600
Intensity/(#Pixels in ROI)
Blue Channel
0.185
0.18
0.175
0.17
0.165
0 100 200 300 400 500 600
Frame Number
8
(a)
Intensidade
7
6
0 200 400 600 800 1000 1200 1400
Número de frames
0.2
(b)
Sinal
-0.2
0 200 400 600 800 1000 1200 1400
Frames
(c)
0.02
|Y(f)|
0
20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
Frequência (BPM=60*f)
Mapeamento do fluxo/pulso sanguíneo a
partir de imagens de video
8
(a)
Intensidade
6
0 200 400 600 800 1000 1200 1400
Número de frames
0.2
(b)
Sinal
(c)
0.02
|Y(f)|