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DARK ELVES

INTRODUZIONE
Dalle gelide lande di Naggaroth Dal suo trono di ferro il Witch King e le folli fanatiche del Dio dalla
emergono le legioni dei Dark Elves dal riunisce le sue armate per assediare Mano Insanguinata massacrano e
cuore nero. Per migliaia di anni hanno la civiltà. I Corsairs calano sui porti imperversano in interi regni. I codardi
razziato le ricchezze del mondo, usando commerciali lasciandosi solo morte si rintanano dietro le loro mura,
il sangue e i tesori di terre lontane per alle spalle, le Sorceresses invocano ma non esiste luogo sicuro quando i
alimentare le proprie guerre. magie oscure per consumare i nemici, Dark Elves marciano in guerra.

COMPENDIUM DI WARHAMMER LEGENDS

Ogni miniatura Citadel è fantastica, un pezzo unico della ARMATE DEL MONDO CHE FU
storia in costante evoluzione di Warhammer. Per questo Le warscrolls in questo compendium ti permettono di
motivo, purtroppo, non possiamo continuare a vendere e usare le tue miniature Citadel Leggendarie per ricreare le
supportare per sempre tutti i modelli che abbiamo creato. guerre del mondo che fu usando le regole di Warhammer
Man mano che proponiamo nuove miniature e nuovi libri Age of Sigmar. Questo compendium include warscrolls
per esplorare le loro vicende e regole, dobbiamo smettere per tutte le unità Leggendarie dei Dark Elves, in modo che
di produrre e includere alcuni modelli più vecchi. Tuttavia, tu possa includere unità e armate dei Dark Elves nelle tue
amiamo ancora le nostre collezioni di vecchie miniature partite libere e narrative.
Citadel, proprio come te, e vogliamo comunque poterle usare
in partita per forgiare gloriosi racconti sul tavolo da gioco! Abbiamo anche incluso warscrolls di unità di Dark Elves che
combattevano nel mondo che fu e i cui discendenti ancora
Ecco a cosa servono i Compendium di Warhammer Legends. lottano nei Reami Mortali, e i cui modelli sono disponibili
Qui possiamo pubblicare regole che ti permettono di come parte della gamma di Warhammer Age of Sigmar.
continuare a giocare con i tuoi modelli più vecchi. Le regole Per esempio, c’è una warscroll per i Dark Elf Bleakswords in
sono ideate per essere definitive, e saranno aggiornate solo modo che tu possa usare i modelli all’interno di un’armata
quando cambieremo le meccaniche base di Warhammer Age di Dark Elves del mondo che fu. Inoltre, i modelli di
of Sigmar. Questo vuol dire che le unità Leggendarie non Bleakswords possono anche essere usati con la warscroll
sono adatte al gioco organizzato (perché, ad esempio, i loro dei Bleakswords di Grand Alliance: Order come parte di
valori in punti non saranno aggiornati annualmente). un’armata di Darkling Coven nei Reami Mortali.

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2018


WARSCROLLS

MALEKITH, THE WITCH KING OF NAGGAROTH


SU SERAPHON

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

✹ Noxious Breath 6" Vedi sotto


U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


16 3+
SAV E

The Destroyer 1" 6 3+ 3+ -1 D3


WO

B
10 Great Claws 2" ✹ 3+ 3+ -1 2
R AV ERY
Savage Teeth 3" 3 3+ ✹ -2 D6

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Great Claws Savage Teeth
0-3 16" 6 2+
4-6 14" 5 3+
7-9 12" 4 3+
10-12 10" 3 4+
13+ 8" 2 4+

DESCRIZIONE ABILITÀ MAGIA


Malekith, the Witch King of Naggaroth è un Armatura della Mezzanotte: se un attacco Malekith è un Wizard. Può tentare di lanciare
personaggio con nome e un singolo modello. che ha come bersaglio questo modello ha una due incantesimi nella tua fase degli eroi, e tentare
È armato con la Destroyer. caratteristica Damage di 2 o più, cambia in 1 la di dissipare due incantesimi nella fase degli eroi
caratteristica Damage di quell’attacco. nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano,
CAVALCATURA: Seraphon attacca con Noxious Scudo Mistico e Vento di Lame.
Breath, Savage Teeth e Great Claws. Corona di Ferro: aggiungi 2 ai tiri per lanciare e
dissipare incantesimi di questo modello. VENTO DI LAME
VOLO: questo modello può volare. Vento di Lame ha un valore di lancio di 7. Se viene
Destroyer: se il risultato non modificato del tiro lanciato con successo, scegli un’unità nemica
per colpire di un attacco effettuato con la Destroyer entro 18" dal lanciatore e visibile ad esso e tira
è 6, puoi scegliere un manufatto di potere brandito un numero di dadi pari al numero di modelli in
dal bersaglio. Quel manufatto non può più essere quell’unità. Per ogni risultato di 5+ quell’unità
utilizzato (se il manufatto scelto è un’arma, essa subisce 1 ferita mortale.
torna a essere normale). Inoltre, se il risultato
non modificato del tiro per colpire di un attacco
effettuato con la Destroyer è 6 e il bersaglio è ABILITÀ DI COMANDO
un Wizard, puoi scegliere un incantesimo Potere Assoluto: se usi questa abilità di
conosciuto da quel Wizard. Quel Wizard non comando, scegli D3 unità di Dark Elves amiche
conosce più quell’incantesimo. interamente entro 18" da un modello amico con
questa abilità di comando. Nella successiva fase di
Noxious Breath: non usare la sequenza d’attacco combattimento puoi ripetere i tiri per ferire falliti
per un attacco effettuato con Noxious Breath. degli attacchi sferrati da quelle unità.
Scegli invece un’unità nemica entro la gittata e
tira un numero di dadi pari al numero di modelli
nell’unità bersaglio che si trovano entro 6" da
questo modello e sono visibili ad esso. Per ogni
risultato pari a 6, l’unità bersaglio subisce 1
ferita mortale.

Il Prezzo del Fallimento: se un’unità di Dark


Elves amica entro 3" da questo modello fallisce un
test di shock, da quell’unità fugge solo un modello.

Supremo Scudo Antimagia: ogni volta che questo


modello è influenzato da un incantesimo puoi
tirare un dado. In questo caso, con 2+ ignora gli
effetti di quell’incantesimo su questo modello.
Inoltre, se questo modello è influenzato da un
incantesimo e il risultato del tiro per ignorarne
gli effetti è 4+, il lanciatore subisce D3 ferite
mortali dopo che gli effetti dell’incantesimo sono
stati risolti.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, MONSTER, WIZARD, DREADLORD, MALEKITH


WARSCROLLS

HELLEBRON, THE BLOOD QUEEN OF HAR GANETH

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


6 4+
SAV E

Deathsword and the Cursed Blade 1" 6 3+ 3+ -1 1


WO

9
BR A ERY
V

DESCRIZIONE Sacerdotessa di Khaine : questo modello conosce Pozione Stregata: nella tua fase degli eroi puoi
Hellebron, the Blood Queen of Har Ganeth è le preghiere Runa di Khaine e Tocco Letale. Nella scegliere un’unità di Witch Elves amica entro
un personaggio con nome e un singolo modello. tua fase degli eroi puoi dichiarare che questo 3" da questo modello affinché beva la pozione
È armata con Deathsword and the Cursed Blade. modello prega. In questo caso, scegli una preghiera stregata. In tal caso fino alla tua successiva fase
conosciuta da questo modello e tira un dado. Con 1 degli eroi puoi ripetere i tiri per ferire falliti
questo modello subisce 1 ferita mortale. Con 2 non degli attacchi sferrati con le Melee Weapons di
ABILITÀ succede nulla. Con 3+ la preghiera ha successo. quell’unità. Inoltre, non effettuare test di shock
Amuleto del Fuoco Oscuro: ogni volta che questo per quell’unità.
modello è influenzato da un incantesimo puoi Runa di Khaine: fino alla tua fase degli eroi
tirare un dado. In questo caso, con 4+ ignora gli successiva la caratteristica Damage delle Melee
effetti di quell’incantesimo su questo modello. Weapons di questo modello è D3 invece che 1.

Deathsword and the Cursed Blade: se il risultato Tocco Letale : scegli un’unità entro 3" da questo
non modificato del tiro per colpire di un attacco modello e poi nascondi un dado in una mano.
effettuato con Deathsword and the Cursed L’avversario deve scegliere una mano; se è quella
Blade è 6, quell’attacco infligge D3 ferite mortali che contiene il dado, quell’unità subisce D3
al bersaglio e la sequenza d’attacco termina ferite mortali.
(non effettuare un tiro per ferire o salvezza).
Inoltre, se il risultato non modificato di un tiro
salvezza per un attacco sferrato con una Melee
Weapon che ha bersaglio questo modello è 6,
l’unità attaccante subisce 1 ferita mortale dopo che
tutti i suoi attacchi sono stati risolti.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, HERO, PRIEST, HELLEBRON


WARSCROLLS

HELLEBRON, THE BLOOD QUEEN OF HAR GANETH


SU CAULDRON OF BLOOD

MOV E

✹ MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

14 4+
SAV E

Deathsword and the Cursed Blade 1" 6 3+ 3+ -1 1


WO

9 Witch Elf Hand Weapons 1" ✹ 3+ 4+ - 1


BR A ERY
V

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Witch Elf Hand Weapons Scudo di Sangue
0-2 6" 8 18"
3-5 5" 7 14"
6-8 4" 6 10"
9-10 3" 5 6"
11+ 2" 4 2"

DESCRIZIONE Deathsword and the Cursed Blade: se il risultato Pozione Stregata: nella tua fase degli eroi puoi
Hellebron, the Blood Queen of Har Ganeth su non modificato del tiro per colpire di un attacco scegliere un’unità di Witch Elves amica entro
Cauldron of Blood è un personaggio con nome e effettuato con Deathsword and the Cursed 3" da questo modello affinché beva la pozione
un singolo modello. È armata con Deathsword and Blade è 6, quell’attacco infligge D3 ferite mortali stregata. In tal caso fino alla tua successiva fase
the Cursed Blade. al bersaglio e la sequenza d’attacco termina degli eroi puoi ripetere i tiri per ferire falliti
(non effettuare un tiro per ferire o salvezza). degli attacchi sferrati con le Melee Weapons di
EQUIPAGGIO: questo modello è accompagnato Inoltre, se il risultato non modificato di un tiro quell’unità. Inoltre, non effettuare test di shock
da un equipaggio di Witch Elves che attaccano con salvezza per un attacco sferrato con una Melee per quell’unità.
coppie di Witch Elf Hand Weapons. Ai fini delle Weapon che ha bersaglio questo modello è 6,
regole l’equipaggio è considerato allo stesso modo l’unità attaccante subisce 1 ferita mortale dopo che Idolo Venerato: somma 1 alla caratteristica
di una cavalcatura. tutti i suoi attacchi sono stati risolti. Bravery delle unità di Witch Elves amiche che
si trovano interamente entro 12" da qualsiasi
Coppia di Hand Weapons: puoi ripetere i tiri Cauldron of Blood amico.
ABILITÀ per colpire pari a 1 degli attacchi sferrati con una
Amuleto del Fuoco Oscuro: ogni volta che questo coppia di Witch Elf Hand Weapons.
modello è influenzato da un incantesimo puoi ABILITÀ DI COMANDO
tirare un dado. In questo caso, con 4+ ignora gli Sacerdotessa di Khaine : questo modello conosce Orgia di Massacro: puoi usare quest’abilità di
effetti di quell’incantesimo su questo modello. le preghiere Runa di Khaine e Tocco Letale. Nella comando nella tua fase degli eroi. In questo caso
tua fase degli eroi puoi dichiarare che questo scegli un’unità di Witch Elves amica entro 3"
Impatto Tagliente: dopo che questo modello ha modello prega. In questo caso, scegli una preghiera da un’unità nemica e interamente entro 18" da un
effettuato un movimento di carica, puoi scegliere conosciuta da questo modello e tira un dado. Con 1 modello amico con questa abilità di comando.
1 unità nemica entro 1" da questo modello e tirare questo modello subisce 1 ferita mortale. Con 2 non Effettua un movimento di ammassamento
un dado. Con 2+ quell’unità nemica subisce D3 succede nulla. Con 3+ la preghiera ha successo. con quell’unità, poi attacca con tutte le sue
ferite mortali. Melee Weapons.
Runa di Khaine: fino alla tua fase degli eroi
Scudo di Sangue: la gittata di questa abilità è successiva la caratteristica Damage delle Melee
mostrata nella tabella dei danni in alto. Aggiungi 1 Weapons di questo modello è D3 invece che 1.
ai tiri salvezza delle unità di Witch Elves amiche
che si trovano interamente entro quella distanza da Tocco Letale : scegli un’unità entro 3" da questo
questo modello. In qualunque momento un’unità modello e poi nascondi un dado in una mano.
può essere influenzata da una sola abilità Scudo L’avversario deve scegliere una mano; se è quella
di Sangue. che contiene il dado, quell’unità subisce D3
ferite mortali.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, WAR MACHINE, HERO, PRIEST, TOTEM, CAULDRON OF BLOOD, HELLEBRON
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MORATHI, THE HAG SORCERESS OF GHROND


SU SULEPHET

MOV E

16" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

6 4+
SAV E

Heartrender and the Darksword 1" 6 3+ 3+ -1 1


WO

Sulephet’s Bite 1" 2 3+ 4+ - 1


9
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ MAGIA


Morathi, the Hag Sorceress of Ghrond è un Benedizione di Hekarti: all’inizio della tua fase Questo modello è un Wizard. Può tentare di
personaggio con nome e un singolo modello. degli eroi puoi scegliere un modello di Dark lanciare due incantesimi nella tua fase degli eroi,
È armata con Heartrender and the Darksword. Elf amico entro 3" da questo modello. In tal e tentare di dissipare due incantesimi nella fase
caso, quel modello viene ucciso, ma in questa fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo
CAVALCATURA: Sulephet attacca con il suo Bite. degli eroi puoi aggiungere 2 ai tiri per lanciare gli Arcano, Scudo Mistico, Orrore Nero di Arnzipal e
incantesimi di questo modello. Parola del Dolore.
VOLO: questo modello può volare.
La Prima Incantatrice: aggiungi 1 ai tiri per ORRORE NERO DI ARNZIPAL
lanciare e dissipare incantesimi di questo modello. Orrore Nero di Arnzipal ha un valore di lancio di
7. Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
Mille e Una Benedizioni Oscure: sottrai 1 dai tiri entro 18" dal lanciatore e visibile ad esso, e tira un
per colpire degli attacchi che hanno come bersaglio dado. Con 1 quell’unità subisce 1 ferita mortale,
questo modello. con 2 o 3 subisce D3 ferite mortali, e con 4+ subisce
D6 ferite mortali.
PAROLA DEL DOLORE
Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7.
Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
entro 16" dal lanciatore e visibile ad esso.
Quell’unità subisce 1 ferita mortale. Inoltre, fino
alla tua successiva fase degli eroi sottrai 1 dai tiri
per colpire degli attacchi effettuati da quell’unità.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, HERO, WIZARD, MORATHI


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MALUS DARKBLADE
SU SPITE

MOV E

10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

7 4+
SAV E

Warpsword of Khaine 1" 6 3+ 2+ -2 1


WO

Teeth and Claws 1" 3 3+ 3+ -1 1


9
BR A ERY
V

DESCRIZIONE Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza ABILITÀ DI COMANDO


Malus Darkblade è un personaggio con nome e pari a 1 degli attacchi effettuati con una Missile Non Mi Deludere: se usi questa abilità di comando
un singolo modello. È armato con la Warpsword Weapon che hanno come bersaglio questo modello. scegli un’unità di Dark Elves amica interamente
of Khaine. entro 18" da un modello amico con questa abilità di
Tz’arkan: una volta per battaglia, all’inizio comando. Nella successiva fase di combattimento
CAVALCATURA: Spite attacca con i suoi Teeth della fase di combattimento, puoi dichiarare che puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
and Claws. Darkblade attinge al potere di Tz’arkan. In questo di quell’unità.
caso, per il resto della battaglia aggiungi 2 alla
caratteristica Attacks della Warpsword of Khaine, e
ABILITÀ devi ripetere i tiri per colpire pari a 1 degli attacchi
Il Prezzo del Fallimento: se un’unità di Dark sferrati con la Warpsword of Khaine. Tuttavia,
Elves amica entro 3" da questo modello fallisce un prima di utilizzare questa abilità per ripetere un
test di shock, da quell’unità fugge solo un modello. tiro per colpire pari a 1 della Warpsword of Khaine
devi infliggere 1 ferita mortale a un’unità amica
entro 3" da questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, DREADLORD, MALUS DARKBLADE


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DARK ELF DREADLORD

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
Repeater Crossbow 16" 3 4+ 3+ - 1
6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 4+
SAV E

Dark Elf Great Weapon 1" 3 4+ 3+ -2 2


WO

8
BR A ERY
Dark Elf Hand Weapon 1" 6 3+ 4+ - 1
V
Dark Elf Halberd 2" 3 3+ 3+ -1 2

DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO


 n Dreadlord è un singolo modello armato con
U Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza Non Mi Deludere: se usi questa abilità di comando
una delle seguenti opzioni d’arma: Dark Elf Hand pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio scegli un’unità di Dark Elves amica interamente
Weapon e Scudo dei Dark Elves; coppia di Dark Elf un’unità che include qualsiasi modello con Scudo entro 18" da un modello amico con questa abilità di
Hand Weapons; Dark Elf Halberd; oppure Dark dei Dark Elves. comando. Nella successiva fase di combattimento
Elf Great Weapon. Un Dreadlord può anche essere puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
armato con una Repeater Crossbow in aggiunta Il Prezzo del Fallimento: se un’unità di Dark di quell’unità.
alla sua opzione d’arma. Elves amica entro 3" da questo modello fallisce un
test di shock, da quell’unità fugge solo un modello.
STENDARDO DA BATTAGLIA: un Dreadlord,
oppure un Dreadlord su Cold One, oppure Coppia di Armi a una Mano: puoi ripetere i tiri
una Death Hag dell’armata può sorreggere lo per colpire pari a 1 degli attacchi sferrati con una
Stendardo da Battaglia dell’esercito. Sottrai 1 coppia di Dark Elf Hand Weapons.
dalla caratteristica Bravery delle unità nemiche
che si trovano entro 10" da un modello con uno
Stendardo da Battaglia.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, DREADLORD


WARSCROLLS

DARK ELF DREADLORD


SU COLD ONE
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
MOV E Repeater Crossbow 16" 3 4+ 3+ - 1
10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
U N DS

5 4+
SAV E

Dark Elf Great Weapon 1" 3 4+ 3+ -2 2


WO

Dark Elf Hand Weapon 1" 6 3+ 4+ - 1


8
BR A ERY Dark Elf Lance 2" 3 3+ 4+ - 1
V
Teeth and Claws 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO


 n Dreadlord su Cold One è un singolo modello
U Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza Non Mi Deludere: se usi questa abilità di comando
armato con una delle seguenti opzioni d’arma: pari a 1 per gli attacchi che hanno come bersaglio scegli un’unità di Dark Elves amica interamente
Dark Elf Hand Weapon e Scudo dei Dark Elves; un’unità che include qualsiasi modello con Scudo entro 18" da un modello amico con questa abilità di
Dark Elf Lance e Scudo dei Dark Elves; oppure dei Dark Elves. comando. Nella successiva fase di combattimento
Dark Elf Great Weapon. Un Dreadlord può anche puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
essere armato con una Repeater Crossbow in Il Prezzo del Fallimento: se un’unità di Dark di quell’unità.
aggiunta alla sua opzione d’arma. Elves amica entro 3" da questo modello fallisce un
test di shock, da quell’unità fugge solo un modello.
CAVALCATURA: il Cold One di questo modello
attacca con i suoi Teeth and Claws. Dark Elf Lance: se quest’unità ha effettuato un
movimento di carica in questo turno, aggiungi
DARK STEED: il Cold One di questo modello 1 ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le
può essere un Dark Steed. In questo caso, sue Dark Elf Lances, aumenta a -1 la caratteristica
la caratteristica Move di questo modello è 14" Rend delle sue Dark Elf Lances, e aggiungi 1 alla
invece che 10", ma la caratteristica Attacks della caratteristica Damage delle sue Dark Elf Lances.
cavalcatura è ridotta a 1.

DARK PEGASUS: il Cold One di questo


modello può essere un Dark Pegasus. In questo
caso, la caratteristica Move di questo modello
è 16" invece che 10" ed esso può volare, ma la
caratteristica Attacks della cavalcatura è ridotta
a 1.

STENDARDO DA BATTAGLIA: un Dreadlord,


oppure un Dreadlord su Cold One, oppure
una Death Hag dell’armata può sorreggere lo
Stendardo da Battaglia dell’esercito. Sottrai 1
dalla caratteristica Bravery delle unità nemiche
che si trovano entro 10" da un modello con uno
Stendardo da Battaglia.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, DREADLORD


WARSCROLLS

DARK ELF DREADLORD


SU BLACK DRAGON

MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


Repeater Crossbow 16" 3 4+ 3+ - 1

U N DS

Noxious Breath 6" Vedi sotto


14 4+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

8
BR A ERY
Dark Elf Great Weapon 1" 3 4+ 3+ -2 2
V
Dark Elf Hand Weapon 1" 6 3+ 4+ - 1
Dark Elf Lance 2" 3 3+ 4+ - 1
Great Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2
Savage Teeth 3" 3 4+ ✹ -2 D6

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Great Claws Savage Teeth
0-3 14" 6 2+
4-6 12" 5 3+
7-9 10" 4 3+
10-12 8" 3 4+
13+ 6" 2 4+

DESCRIZIONE ABILITÀ ABILITÀ DI COMANDO


 n Dreadlord su Black Dragon è un singolo
U Dark Elf Lance: se quest’unità ha effettuato un Non Mi Deludere: se usi questa abilità di comando
modello armato con una delle seguenti opzioni movimento di carica in questo turno, aggiungi scegli un’unità di Dark Elves amica interamente
d’arma: Dark Elf Hand Weapon e Scudo dei Dark 1 ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le entro 18" da un modello amico con questa abilità di
Elves; Dark Elf Lance e Scudo dei Dark Elves; sue Dark Elf Lances, aumenta a -1 la caratteristica comando. Nella successiva fase di combattimento
oppure Dark Elf Great Weapon. Un Dreadlord può Rend delle sue Dark Elf Lances, e aggiungi 1 alla puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
anche essere armato con una Repeater Crossbow in caratteristica Damage dellea sue Dark Elf Lances. di quell’unità.
aggiunta alla sua opzione d’arma.
Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
CAVALCATURA: il Black Dragon attacca con pari a 1 per gli attacchi che hanno come bersaglio
Noxious Breath, Savage Teeth e Great Claws. un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
dei Dark Elves.
VOLO: questo modello può volare.
Noxious Breath: non usare la sequenza d’attacco
per un attacco effettuato con Noxious Breath.
Scegli invece un’unità nemica entro la gittata
e tira un numero di dadi pari al numero di
modelli nell’unità bersaglio che si trovano entro
6" da questo modello e sono visibili ad esso.
Per ogni risultato di 6, l’unità bersaglio subisce 1
ferita mortale.

Il Prezzo del Fallimento: se un’unità di Dark


Elves amica entro 3" da questo modello fallisce un
test di shock, da quell’unità fugge solo un modello.

KEYWORDS DARK ELF, MONSTER, HERO, BLACK DRAGON, DREADLORD


WARSCROLLS

DARK ELF SORCERESS

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 5+
SAV E

Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3
WO

8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE MAGIA PAROLA DEL DOLORE


Una Sorceress è un singolo modello armato con Questo modello è un Wizard. Può tentare di Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7.
un Witchstaff. lanciare un incantesimo nella tua fase degli eroi, Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
e tentare di dissipare un incantesimo nella fase entro 16" dal lanciatore e visibile ad esso.
degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Quell’unità subisce 1 ferita mortale. Inoltre, fino
ABILITÀ Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore. alla tua successiva fase degli eroi sottrai 1 dai tiri
Benedizione di Hekarti: all’inizio della tua fase per colpire degli attacchi effettuati da quell’unità.
degli eroi puoi scegliere un modello di Dark
Elf amico entro 3" da questo modello. In tal
caso, quel modello viene ucciso, ma in questa fase
degli eroi puoi aggiungere 2 ai tiri per lanciare gli
incantesimi di questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, WIZARD, SORCERESS


WARSCROLLS

DARK ELF SORCERESS


SU COLD ONE

MOV E

10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

5 5+
SAV E

Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3
WO

Teeth and Claws 1" 2 3+ 4+ - 1


8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ PAROLA DEL DOLORE


Una Sorceress su Cold One è un singolo modello Benedizione di Hekarti: all’inizio della tua fase Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7.
armato con un Witchstaff. degli eroi puoi scegliere un modello di Dark Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
Elf amico entro 3" da questo modello. In tal entro 16" dal lanciatore e visibile ad esso.
CAVALCATURA: il Cold One di questo modello caso quel modello viene ucciso, ma in questa fase Quell’unità subisce 1 ferita mortale. Inoltre, fino
attacca con i suoi Teeth and Claws. degli eroi puoi aggiungere 2 ai tiri per lanciare gli alla tua successiva fase degli eroi sottrai 1 dai tiri
incantesimi di questo modello. per colpire degli attacchi effettuati da quell’unità.
DARK STEED: il Cold One di questo modello
può essere un Dark Steed. In questo caso,
la caratteristica Move di questo modello è 14" MAGIA
invece che 10", ma la caratteristica Attacks della Questo modello è un Wizard. Può tentare di
cavalcatura è ridotta a 1. lanciare un incantesimo nella tua fase degli eroi,
e tentare di dissipare un incantesimo nella fase
DARK PEGASUS: il Cold One di questo degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo
modello può essere un Dark Pegasus. In questo Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore.
caso, la caratteristica Move di questo modello
è 16" invece che 10" ed esso può volare, ma la
caratteristica Attacks della cavalcatura è ridotta
a 1.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, WIZARD, SORCERESS


WARSCROLLS

DARK ELF SORCERESS


SU BLACK DRAGON

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


MOV E
Noxious Breath 6" Vedi sotto

U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


14 5+
SAV E

Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3
WO

8
BR A ERY
Great Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2
V Savage Teeth 3" 3 4+ ✹ -2 D6

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Great Claws Savage Teeth
0-3 14" 6 2+
4-6 12" 5 3+
7-9 10" 4 3+
10-12 8" 3 4+
13+ 6" 2 4+

DESCRIZIONE ABILITÀ MAGIA


Una Sorceress su Black Dragon è un singolo Benedizione di Hekarti: all’inizio della tua fase Questo modello è un Wizard. Può tentare di
modello armato con un Witchstaff. degli eroi puoi scegliere un modello di Dark lanciare un incantesimo nella tua fase degli eroi,
Elf amico entro 3" da questo modello. In tal e tentare di dissipare un incantesimo nella fase
CAVALCATURA: il Black Dragon attacca con caso quel modello viene ucciso, ma in questa fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo
Noxious Breath, Savage Teeth e Great Claws. degli eroi puoi aggiungere 2 ai tiri per lanciare gli Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore.
incantesimi di questo modello.
VOLO: questo modello può volare. PAROLA DEL DOLORE
Noxious Breath: non usare la sequenza d’attacco Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7.
per un attacco effettuato con Noxious Breath. Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
Scegli invece un’unità nemica entro la gittata entro 16" dal lanciatore e visibile ad esso.
e tira un numero di dadi pari al numero di Quell’unità subisce 1 ferita mortale. Inoltre, fino
modelli nell’unità bersaglio che si trovano entro alla tua successiva fase degli eroi sottrai 1 dai tiri
6" da questo modello e sono visibili ad esso. per colpire degli attacchi effettuati da quell’unità.
Per ogni risultato di 6, l’unità bersaglio subisce 1
ferita mortale.

KEYWORDS DARK ELF, MONSTER, HERO, WIZARD, BLACK DRAGON, SORCERESS


WARSCROLLS

DARK ELF HIGH BEASTMASTER


SU MANTICORE

MOV E
MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

U N DS

Dark Elf Spear 2" 6 3+ 4+ - 1


10 4+
SAV E

Teeth and Claws 2" 3 4+ ✹ -1 2


WO

8
BR A ERY
Lashing Tail 2" ✹ 4+ 3+ - D3
V

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Teeth and Claws Lashing Tail
0-2 12" 3+ 3
3-4 10" 3+ 2
5-6 8" 4+ 2
7-8 6" 4+ 1
9+ 4" 5+ 1

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un Dark Elf High Beastmaster su Manticore è un Domatore: all’inizio della tua fase degli eroi
singolo modello armato con una Dark Elf Spear. puoi scegliere un Monster dei Dark Elves
amico entro 10" da questo modello. Fino alla
CAVALCATURA: la Manticore di questo modello tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i tiri
attacca con Teeth and Claws e Lashing Tail. per colpire pari a 1 degli attacchi effettuati da
quel modello.
VOLO: questo modello può volare.
Dark Elf Spear: se questa unità ha effettuato un
movimento di carica in questo turno, aggiungi 1
ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le sue
Dark Elf Spears.

Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza


pari a 1 degli attacchi effettuati con una Missile
Weapon che hanno come bersaglio questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, MONSTER, HERO, MANTICORE, BEASTMASTER


WARSCROLLS

DARK ELF HIGH BEASTMASTER


SU SCOURGERUNNER CHARIOT

MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

12" Ravager Harpoon 18" 1 4+ 3+ -1 D3


U N DS

Dark Elf Repeater Crossbow 16" 4 5+ 4+ - 1


8 4+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

8
BR A ERY
Beastmaster’s Dark Elf Spear 2" 6 3+ 4+ - 1
V
Crew’s Dark Elf Spear 2" 2 3+ 4+ - 1
Dark Steeds’ Teeth 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE ABILITÀ Abbattere la Bestia: se il risultato non modificato


Un Dark Elf High Beastmaster su Scourgerunner Domatore: all’inizio della tua fase degli eroi del tiro per colpire di un attacco sferrato con
Chariot è un singolo modello armato con Dark Elf puoi scegliere un Monster dei Dark Elves un Ravager Harpoon che ha come bersaglio
Repeater Crossbows, un Ravager Harpoon e Dark amico entro 10" da questo modello. Fino alla un Monster è 6, la caratteristica Damage di
Elf Spear. tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i tiri quell’attacco è D6 invece che D3.
per colpire pari a 1 degli attacchi effettuati da
EQUIPAGGIO: questo modello è accompagnato quel modello.
da un Dark Elf che attacca con una Dark Elf Spear.
Ai fini delle regole l’equipaggio è considerato allo Dark Elf Spear: se questa unità ha effettuato un
stesso modo di una cavalcatura. movimento di carica in questo turno ,aggiungi 1
ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le sue
TIRO: ogni Scourgerunner Chariot è trainato da Dark Elf Spears.
due Dark Steeds che attaccano con i loro Teeth.
Ai fini delle regole i Dark Steeds sono considerati Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza
allo stesso modo di una cavalcatura. pari a 1 degli attacchi effettuati con una Missile
Weapon che hanno come bersaglio questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, SCOURGERUNNER CHARIOT, BEASTMASTER


WARSCROLLS

DARK ELF BLACK ARK FLEETMASTER

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 4+
SAV E

Dark Elf Hand Weapons 1" 6 3+ 3+ - 1


WO

8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ DI COMANDO


Un Black Ark Fleetmaster è un singolo modello Prendeteli, Cani!: se usi questa abilità di comando
armato con una coppia di Dark Elf Hand Weapons. scegli un’unità di Black Ark amica interamente
entro 18" da un modello amico con questa abilità di
ABILITÀ comando. Nella successiva fase di combattimento
Coppia di Hand Weapons: puoi ripetere i tiri puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
per colpire pari a 1 degli attacchi sferrati con una di quell’unità.
coppia di Dark Elf Hand Weapons.

Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza


pari a 1 degli attacchi effettuati con una Missile
Weapon che hanno come bersaglio questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, BLACK ARK, FLEETMASTER


WARSCROLLS

SHADOWBLADE, THE DEATH THAT WALKS UNSEEN

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
8"
U N DS

Poisoned Throwing Weapons 8" 2 4+ 3+ -1 D3


5 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

8
BR A ERY
Poisoned Hand Weapons 1" 6 3+ 3+ -1 D3
V

DESCRIZIONE Maestro del Travestimento: invece di schierare Pozione di Forza Diabolica: una volta per
Shadowblade, the Death that Walks Unseen è questo modello sul campo di battaglia puoi battaglia, all’inizio della fase di combattimento,
un personaggio con nome e un singolo modello. metterlo da parte e dichiarare che si è travestito ed puoi dichiarare che questo modello beve questa
È armato con Poisoned Throwing Weapons e è schierato come unità di riserva. All’inizio di una pozione. In tal caso, puoi ripetere i tiri per ferire
Poisoned Hand Weapons. fase di combattimento puoi schierare sul campo di falliti degli attacchi sferrati da questo modello
battaglia una o più unità di riserva travestite entro in quella fase, e qualsiasi Melee Weapon usata da
ABILITÀ 3" da un modello nemico di un’unità che includeva questo modello in quella fase ha una caratteristica
Danza del Fato: tira un dado ogni volta che una almeno 3 modelli quando è stata schierata. Rend di -3 invece del proprio normale valore.
ferita o una ferita mortale viene assegnata a questo Qualsiasi unità di riserva che non è stata schierata
modello. Con 4+ quella ferita o ferita mortale sul campo di battaglia prima dell’inizio del quarto
viene negata. round di battaglia viene uccisa.

Cuore di Dolore: se questo modello viene


ucciso, prima di rimuoverlo dal gioco ogni unità
nemica entro 3" da questo modello subisce D3
ferite mortali.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, KHAINITE ASSASSIN, SHADOWBLADE


WARSCROLLS

LOKHIR FELLHEART, KRAKENLORD OF KAROND KAR

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 4+
SAV E

The Red Blades 3" 6 3+ 3+ -1 1


WO

8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE Le Red Blades: puoi ripetere i tiri per colpire e i ABILITÀ DI COMANDO
Lokhir Fellheart, Krakenlord of Karond Kar è tiri per ferire pari a 1 degli attacchi sferrati con le Prendeteli, Cani!: se usi questa abilità di comando
un personaggio con nome e un singolo modello. Red Blades. scegli un’unità di Black Ark amica interamente
È armato con le Red Blades. entro 18" da un modello amico con questa abilità di
Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza comando. Nella successiva fase di combattimento
ABILITÀ pari a 1 per gli attacchi effettuati con una Missile puoi ripetere i tiri per ferire falliti degli attacchi
Elmo del Kraken: nella tua fase degli eroi puoi Weapon che hanno come bersaglio questo modello. di quell’unità.
sanare D3 ferite assegnate a questo modello.

Lord Kraken di Karond Kar: sottrai 1 dalla


caratteristica Bravery delle unità nemiche fintanto
che si trovano entro 12" da questo modello.
Aggiungi 1 alla caratteristica Bravery delle unità
di Black Ark amiche fintanto che si trovano
interamente entro 18" da questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, BLACK ARK, FLEETMASTER, LOKHIR FELLHEART


WARSCROLLS

DARK ELF DEATH HAG

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


5 5+
SAV E

Witch Elf Hand Weapon 1" 4 3+ 4+ - 1


WO

8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ Pozione Stregata: nella tua fase degli eroi puoi
Una Death Hag è un singolo modello armato con Sacerdotessa di Khaine : questo modello conosce scegliere un’unità di Witch Elves amica entro
una Witch Elf Hand Weapon. le preghiere Runa di Khaine e Tocco Letale. Nella 3" da questo modello affinché beva la pozione
tua fase degli eroi puoi dichiarare che questo stregata. In tal caso fino alla tua successiva fase
STENDARDO DA BATTAGLIA: un Dreadlord, modello prega. In questo caso scegli una preghiera degli eroi puoi ripetere i tiri per ferire falliti
oppure un Dreadlord su Cold One, oppure conosciuta da questo modello e tira un dado. Con 1 degli attacchi sferrati con le Melee Weapons di
una Death Hag dell’armata può sorreggere lo questo modello subisce 1 ferita mortale. Con 2 non quell’unità. Inoltre, non effettuare test di shock
Stendardo da Battaglia dell’esercito. Sottrai 1 succede nulla. Con 3+ la preghiera ha successo. per quell’unità.
dalla caratteristica Bravery delle unità nemiche
che si trovano entro 10" da un modello con uno Runa di Khaine: fino alla tua fase degli eroi
Stendardo da Battaglia. successiva la caratteristica Damage delle Melee
Weapons di questo modello è D3 invece che 1.

Tocco Letale : scegli un’unità entro 3" da questo


modello e poi nascondi un dado in una mano.
L’avversario deve scegliere una mano; se è quella
che contiene il dado, quell’unità subisce D3
ferite mortali.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, HERO, PRIEST, DEATH HAG


WARSCROLLS

DARK ELF DEATH HAG


SU CAULDRON OF BLOOD

MOV E

✹ MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

13 5+
SAV E

Death Hag’s Witch Elf Hand Weapon 1" 4 3+ 4+ - 1


WO

8 Crew’s Witch Elf Hand Weapons 1" ✹ 3+ 4+ - 1


BR A ERY
V

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Witch Elf Hand Weapons Scudo di Sangue
0-2 6" 8 18"
3-5 5" 7 14"
6-8 4" 6 10"
9-10 3" 5 6"
11+ 2" 4 2"

DESCRIZIONE Coppia di Armi a una Mano: puoi ripetere i tiri Pozione Stregata: nella tua fase degli eroi puoi
Una Death Hag su Cauldron of Blood è un singolo per colpire pari a 1 degli attacchi sferrati con una scegliere un’unità di Witch Elves amica entro
modello armato con una Witch Elf Hand Weapon. coppia di Witch Elf Hand Weapons. 3" da questo modello affinché beva la pozione
stregata. In tal caso fino alla tua successiva fase
EQUIPAGGIO: questo modello è accompagnato Sacerdotessa di Khaine : questo modello conosce degli eroi puoi ripetere i tiri per ferire falliti per
da un equipaggio di Witch Elves che attaccano con le preghiere Runa di Khaine e Tocco Letale. Nella gli attacchi sferrati con le Melee Weapons di
coppie di Witch Elf Hand Weapons. Ai fini delle tua fase degli eroi puoi dichiarare che questo quell’unità. Inoltre, non effettuare test di shock
regole l’equipaggio è considerato allo stesso modo modello prega. In questo caso scegli una preghiera per quell’unità.
di una cavalcatura. conosciuta da questo modello e tira un dado. Con 1
questo modello subisce 1 ferita mortale. Con 2 non Idolo Venerato: somma 1 alla caratteristica
succede nulla. Con 3+ la preghiera ha successo. Bravery delle unità di Witch Elves amiche che
ABILITÀ si trovano interamente entro 12" da qualsiasi
Impatto Tagliente: dopo che questo modello Runa di Khaine: fino alla tua fase degli eroi Cauldron of Blood amico.
ha effettuato un movimento di carica, puoi successiva la caratteristica Damage delle Melee
scegliere un’unità nemica entro 1" da esso e tirare Weapons di questo modello è D3 invece che 1.
un dado. Con 2+ quell’unità nemica subisce D3 ABILITÀ DI COMANDO
ferite mortali. Tocco Letale : scegli un’unità entro 3" da questo Orgia di Massacro: puoi usare quest’abilità di
modello e poi nascondi un dado in una mano. comando nella tua fase degli eroi. In questo caso
Scudo di Sangue: la gittata di questa abilità è L’avversario deve scegliere una mano; se è quella scegli un’unità di Witch Elves amica entro 3"
mostrata nella tabella dei danni in alto. Aggiungi 1 che contiene il dado, quell’unità subisce D3 da un’unità nemica e interamente entro 18" da un
ai tiri salvezza delle unità di Witch Elves amiche ferite mortali. modello amico con questa abilità di comando.
che si trovano interamente entro quella distanza da Effettua un movimento di ammassamento
questo modello. In qualunque momento un’unità con quell’unità, poi attacca con tutte le sue
può essere influenzata da una sola abilità Scudo Melee Weapons.
di Sangue.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, WAR MACHINE, HERO, PRIEST, TOTEM, CAULDRON OF BLOOD, DEATH HAG
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DARK ELF KHAINITE ASSASSIN

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
8"
U N DS

Poisoned Throwing Weapons 8" 2 4+ 3+ -1 D3


3 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

8
BR A ERY
Poisoned Hand Weapons 1" 3 3+ 3+ -1 D3
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un Khainite Assassin è un singolo modello armato Maestro del Travestimento: invece di schierare
con Poisoned Throwing Weapons e Poisoned questo modello sul campo di battaglia puoi
Hand Weapons. metterlo da parte e dichiarare che si è travestito ed
è schierato come unità di riserva. All’inizio di una
fase di combattimento puoi schierare sul campo di
battaglia una o più unità di riserva travestite entro
3" da un modello nemico di un’unità che includeva
almeno 3 modelli quando è stata schierata.
Qualsiasi unità di riserva che non è stata schierata
sul campo di battaglia prima dell’inizio del quarto
round di battaglia viene uccisa.

KEYWORDS DARK ELF, HERO, KHAINITE ASSASSIN


WARSCROLLS

DARK ELF DREADSPEARS

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 5+
SAV E

Dark Elf Spear 2" 1 4+ 4+ - 1


WO

6
BR A ERY
V

DESCRIZIONE STANDARD BEARER: un modello di questa ABILITÀ


Un’unità di Dark Elf Dreadspears include un unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
numero qualsiasi di modelli, ciascuno armato con alla caratteristica Bravery di un’unità che include pari a 1 per gli attacchi che hanno come bersaglio
una Dark Elf Spear e uno Scudo dei Dark Elves. qualsiasi Standard Bearer. un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
dei Dark Elves.
CHAMPION: un modello di questa unità può MUSICIAN: un modello di questa unità può
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e Bastione Invincibile: aggiungi 1 ai tiri per
Attacks delle Melee Weapons del Champion. caricare di un’unità che include qualsiasi Musician. colpire degli attacchi sferrati da questa unità se
non si è mossa durante la sua fase di movimento
precedente. Aggiungi invece 2 ai tiri per colpire
fintanto che questa unità include almeno
20 modelli.

KEYWORDS DARK ELF, DREADSPEARS


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DARK ELF BLEAKSWORDS

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 5+
SAV E

Dark Elf Hand Weapon 1" 1 3+ 4+ - 1


WO

6
BR A ERY
V

DESCRIZIONE MUSICIAN: un modello di questa unità può ABILITÀ


Un’unità di Dark Elf Bleakswords include un essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
numero qualsiasi di modelli, ciascuno armato caricare di un’unità che include qualsiasi Musician. pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio
con una Dark Elf Hand Weapon e uno Scudo dei un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
Dark Elves. dei Dark Elves.

CHAMPION: un modello di questa unità può Colpo Rapido: se il risultato non modificato del
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica tiro per colpire di un attacco effettuato con la
Attacks delle Melee Weapons del Champion. Hand Weapon di un Bleaksword è 6, quell’attacco
infligge 2 colpi al bersaglio invece di 1. Effettua
STANDARD BEARER: un modello di questa un tiro per ferire e un tiro salvezza per ciascun
unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 colpo. Fintanto che questa unità include almeno
alla caratteristica Bravery di un’unità che include 20 modelli, quell’attacco infligge 2 colpi con un
qualsiasi Standard Bearer. risultato non modificato di 5+ invece che di 6.

KEYWORDS DARK ELF, BLEAKSWORDS


WARSCROLLS

DARK ELF DARKSHARDS

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
6"
U N DS

Dark Elf Repeater Crossbow 16" 2 5+ 4+ - 1


1 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

6
BR A ERY
Dark Elf Hand Weapon 1" 1 3+ 4+ - 1
V

DESCRIZIONE STANDARD BEARER: un modello di questa ABILITÀ


Un’unità di Dark Elf Darkshards include un unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
numero qualsiasi di modelli, ciascuno armato alla caratteristica Bravery di un’unità che include pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio
con una Dark Elf Repeater Crossbow e una Dark qualsiasi Standard Bearer. un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
Elf Hand Weapon. Questa unità può anche essere dei Dark Elves.
armata con uno Scudo dei Dark Elves in aggiunta MUSICIAN: un modello di questa unità può
alle sue altre armi. essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e Tempesta di Dardi: puoi ripetere i tiri per colpire
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician. pari a 1 degli attacchi sferrati con le Missile
CHAMPION: un modello di questa unità può Weapons di questa unità fintanto che essa include
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica almeno 20 modelli.
Attacks delle Melee Weapons del Champion.

KEYWORDS DARK ELF, DARKSHARDS


WARSCROLLS

DARK ELF BLACK ARK CORSAIRS

MOV E

6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

1 5+
SAV E

Dark Elf Repeater Handbow 9" 2 5+ 4+ - 1


WO

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


6
BR A ERY
V Dark Elf Hand Weapon 1" 1 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE STANDARD BEARER: un modello di questa ABILITÀ


 n’unità di Black Ark Corsairs include un numero
U unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 Predoni Famigerati: se un’unità nemica fallisce un
qualsiasi di modelli. L’unità è armata con una delle alla caratteristica Bravery di un’unità che include test di shock entro 3" da questa unità, aggiungi 1 al
seguenti opzioni d’arma: coppia di Dark Elf Hand qualsiasi Standard Bearer. numero di modelli che fugge.
Weapons; oppure Dark Elf Repeater Handbow e
Dark Elf Hand Weapon. MUSICIAN: un modello di questa unità può Coppia di Armi a una Mano: puoi ripetere i tiri
essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e per colpire pari a 1 degli attacchi sferrati con una
CHAMPION: un modello di questa unità può caricare di un’unità che include qualsiasi Musician. coppia di Dark Elf Hand Weapons.
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica
Attacks delle Melee Weapons del Champion. Mantello di Drago Marino: ripeti i tiri salvezza
pari a 1 degli attacchi effettuati con una Missile
Weapon che hanno come bersaglio questa unità.

KEYWORDS DARK ELF, BLACK ARK, CORSAIRS


WARSCROLLS

DARK ELF DARK RIDERS

MOV E
MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
14" Dark Elf Repeater Crossbow 16" 2 5+ 4+ - 1
U N DS

2 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Dark Elf Spear 1" 1 3+ 4+ - 1


6
BR A ERY
V Dark Steed’s Teeth 1" 1 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE CHAMPION: un modello di questa unità può ABILITÀ


 n’unità di Dark Riders include un numero
U essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
qualsiasi di modelli. L’unità è armata con una delle Attacks della Dark Elf Spear del Champion. pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio
seguenti opzioni d’arma: Dark Elf Spears; Dark Elf un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
Spears e Scudi dei Dark Elves; Dark Elf Repeater STANDARD BEARER: un modello di questa dei Dark Elves.
Crossbows e Dark Elf Spears; Dark Elf Repeater unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1
Crossbows, Dark Elf Spears e Scudi dei Dark Elves. alla caratteristica Bravery di un’unità che include Dark Elf Spear: aggiungi 1 ai tiri per ferire degli
qualsiasi Standard Bearer. attacchi effettuati con le Dark Elf Spears di questa
CAVALCATURA: i Dark Steeds dell’unità unità se essa ha effettuato un movimento di carica
attaccano con i loro Teeth. MUSICIAN: un modello di questa unità può in questo turno.
essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, DARK RIDERS


WARSCROLLS

DARK ELF WITCH ELVES

MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 6+
SAV E

Witch Elf Hand Weapons 1" 3 3+ 4+ - 1


WO

7
BR A ERY
V

DESCRIZIONE STANDARD BEARER: un modello di questa ABILITÀ


Un’unità di Witch Elves include un numero unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 Fervore Convulso: aggiungi 1 alla caratteristica
qualsiasi di modelli armati con Witch Elf alla caratteristica Bravery di un’unità che include Attacks delle Witch Elf Hand Weapons di questa
Hand Weapons. qualsiasi Standard Bearer. unità fintanto che essa si trova interamente entro
12" da qualsiasi Hero Witch Elf amica.
CHAMPION: un modello di questa unità può MUSICIAN: un modello di questa unità può
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
Attacks delle Melee Weapons del Champion. caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, WITCH ELVES


WARSCROLLS

DARK ELF COLD ONE KNIGHTS


MOV E

10" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

2 4+
SAV E

Dark Elf Lance 2" 1 3+ 4+ - 1


WO

Teeth and Claws 1" 2 3+ 4+ - 1


7
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
 n’unità di Cold One Knights include un numero
U Dark Elf Lance: se quest’unità ha effettuato un
qualsiasi di modelli armati con Dark Elf Lances e movimento di carica in questo turno, aggiungi
Scudi dei Dark Elves. 1 ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le
Dark Elf Lances, aumenta a -1 la caratteristica
CAVALCATURA: i Cold Ones di questa unità Rend delle sue Dark Elf Lances di questa unità,
attaccano con i loro Teeth and Claws. e aggiungi 1 alla caratteristica Damage delle sue
Dark Elf Lances.
CHAMPION: un modello di questa unità può
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
Attacks della Dark Elf Lance del Champion. pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio
un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
STANDARD BEARER: un modello di questa dei Dark Elves.
unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1
alla caratteristica Bravery di un’unità che include
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, COLD ONE KNIGHTS


WARSCROLLS

DARK ELF BLACK GUARD OF NAGGAROND


MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 4+
SAV E

Dark Elf Halberd 2" 2 3+ 3+ -1 2


WO

8
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
 n’unità di Black Guards include un numero
U Guardia del Corpo d’Élite: puoi ripetere i tiri per
qualsiasi di modelli armati con Dark Elf Halberds. colpire pari a 1 degli attacchi sferrati da questa
unità se un Malekith amico si trova sul campo
CHAMPION: un modello di questa unità può di battaglia.
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica
Attacks delle Melee Weapons del Champion.

STANDARD BEARER: un modello di questa


unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1
alla caratteristica Bravery di un’unità che include
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, BLACK GUARD


WARSCROLLS

DARK ELF SHADES


MOV E

6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Dark Elf Repeater Crossbow 16" 3 5+ 4+ - 1


1 6+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

6
BR A ERY
Dark Elf Hand Weapon 1" 1 3+ 4+ - 1
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
 n’unità di Shades include un numero qualsiasi di
U Un’Ombra Si Muove Inosservata: invece di
modelli armati con Dark Elf Repeater Crossbows e schierare questa unità sul campo di battaglia, puoi
Dark Elf Hand Weapons. metterla da parte e dichiarare che si è schierata
nascosta fra le ombre come unità di riserva.
CHAMPION: un modello di questa unità può Alla fine della tua prima fase di movimento devi
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica schierare sul campo di battaglia le unità di riserva
Attacks delle Melee Weapons del Champion. nascoste fra le ombre a più di 9" da qualsiasi
unità nemica.
STANDARD BEARER: un modello di questa
unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1
alla caratteristica Bravery di un’unità che include
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, SHADES


WARSCROLLS

MENGIL’S MANFLAYERS
MOV E

6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Dark Elf Repeater Crossbow 16" 3 5+ 4+ - 1


1 6+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

6
BR A ERY
Dark Elf Great Weapon 1" 2 4+ 3+ -2 2
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
I Mengil’s Manflayers includono un numero Un’Ombra Si Muove Inosservata: invece di
qualsiasi di modelli armati con Dark Elf Repeater schierare questa unità sul campo di battaglia, puoi
Crossbows e Dark Elf Great Weapons. metterla da parte e dichiarare che si è schierata
nascosta fra le ombre come unità di riserva.
MENGIL MANHIDE: un modello di questa Alla fine della tua prima fase di movimento devi
unità deve essere Mengil Manhide. Aggiungi 1 schierare sul campo di battaglia le unità di riserva
alla caratteristica Attacks delle Melee Weapons di nascoste fra le ombre a più di 9" da qualsiasi
Mengil Manhide, e aggiungi 1 alla caratteristica unità nemica.
Wounds di Mengil Manhide.
Stendardo di Kalad: aggiungi 1 ai tiri salvezza
STANDARD BEARER: un modello di questa degli attacchi sferrati con Missile Weapons che
unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 hanno come bersaglio questa unità fintanto che
alla caratteristica Bravery di un’unità che include essa include uno Standard Bearer.
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, MENGIL’S MANFLAYERS


WARSCROLLS

DARK ELF COLD ONE CHARIOTS


MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
10" Dark Elf Repeater Crossbow 16" 4 5+ 4+ - 1
U N DS

6 4+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Dark Elf Spears 2" 2 3+ 4+ - 1


7
BR A ERY
V Teeth and Claws 1" 4 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un’unità di Cold One Chariots include un numero Dark Elf Spear: aggiungi 1 ai tiri per ferire degli
qualsiasi di modelli armati con Dark Elf Repeater attacchi effettuati con le Dark Elf Spears di questa
Crossbows e Dark Elf Spears. unità se essa ha effettuato un movimento di carica
in questo turno.
TRAINO: ogni Cold One Chariot è trainato da
due Cold Ones che attaccano con i loro Teeth Falci: tira un dado per ogni unità nemica che si
and Claws. Ai fini delle regole i Cold Ones sono trova entro 1" da un modello di questa unità dopo
considerati allo stesso modo di una cavalcatura. che esso termina un movimento di carica. Con 4+
quell’unità nemica subisce D3 ferite mortali.
Se questa unità include più di 1 modello, tira
per determinare se le ferite mortali sono inflitte
dopo che ciascun modello completa il proprio
movimento di carica, ma non assegnare le ferite
mortali fino a quando tutti i modelli dell’unità non
si sono mossi.

KEYWORDS DARK ELF, COLD ONE CHARIOTS


WARSCROLLS

DARK ELF HAR GANETH EXECUTIONERS


MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 4+
SAV E

Dark Elf Great Weapon 1" 2 4+ 3+ -2 2


WO

7
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un’unità di Har Ganeth Executioners include un Colpo del Carnefice: se il risultato non modificato
numero qualsiasi di modelli armati con Dark Elf del tiro per colpire di un attacco effettuato con
Great Weapons. una Dark Elf Great Weapon di questa unità è 6,
quell’attacco infligge 2 ferite mortali al bersaglio
CHAMPION: un modello di questa unità può e la sequenza d’attacco termina (non effettuare un
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica tiro per ferire o salvezza).
Attacks delle Melee Weapons del Champion.

STANDARD BEARER: un modello di questa


unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1
alla caratteristica Bravery di un’unità che include
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, HAR GANETH EXECUTIONERS


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DARK ELF REAPER BOLT THROWERS


MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
2" Reaper Bolts (Single Shot) 36" 1 3+ 3+ -2 D3
U N DS

4 5+
SAV E

Reaper Bolts (Rapid Fire) 24" 6 4+ 3+ -1 1


WO

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


6
BR A ERY
V Dark Elf Hand Weapon 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE ABILITÀ
Una Reaper Bolt Thrower è composta da una Bolt Reaper Bolts: prima di attaccare con i Reaper Bolts
Thrower e un equipaggio di Dark Elves. La Bolt scegli la caratteristica Single Shot oppure Rapid
Thrower è armata con Reaper Bolts, mentre i Dark Fire della Missile Weapon per quell’attacco.
Elves sono armati con Hand Weapons. La Bolt
Thrower e l’equipaggio sono considerati un singolo
modello che usa le caratteristiche indicate in
alto. L’equipaggio deve rimanere entro 1" dalla
Bolt Thrower.

KEYWORDS DARK ELF, REAPER BOLT THROWER


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HARPIES
MOV E

16"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 6+
SAV E

Teeth and Claws 1" 2 4+ 4+ - 1


WO

3
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un’unità di Harpies include un numero qualsiasi di Dare la Caccia ai Deboli: se un’unità nemica
modelli, ciascuno armato con Teeth and Claws. fallisce un test di shock entro 3" da questa unità,
aggiungi D3 al numero di modelli che fugge.
VOLO: questa unità può volare.

KEYWORDS DARK ELF, HARPIES


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DARK ELF SCOURGERUNNER CHARIOTS


MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
12" Dark Elf Repeater Crossbow 16" 4 5+ 4+ - 1
U N DS

6 5+
SAV E

Ravager Harpoon 18" 1 4+ 3+ -1 D3


WO

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


6
BR A ERY
V Dark Elf Spears 2" 2 3+ 4+ - 1
Dark Steeds' Teeth 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un’unità di Scourgerunner Chariots include un Dark Elf Spear: aggiungi 1 ai tiri per ferire degli
numero qualsiasi di modelli armati con Dark Elf attacchi effettuati con le Dark Elf Spears di questa
Repeater Crossbows, Ravager Harpoons e Dark unità se essa ha effettuato un movimento di carica
Elf Spears. in questo turno.

TRAINO: ogni Scourgerunner Chariot è trainato Abbattere la Bestia: se il risultato non modificato
da due Dark Steeds che attaccano con i loro Teeth. del tiro per colpire di un attacco sferrato con
Ai fini delle regole i Dark Steeds sono considerati un Ravager Harpoon che ha come bersaglio
allo stesso modo di una cavalcatura. un Monster è 6, la caratteristica Damage di
quell’attacco è D6 invece che D3.

KEYWORDS DARK ELF, SCOURGERUNNER CHARIOTS


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DARK ELF WAR HYDRA


MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
✹ Fiery Breath 9" ✹ 3+ 3+ -1 1
U N DS

12 4+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Mauling Claws 1" 6 3+ 3+ -1 D3


6
BR A ERY
V Vicious Teeth 2" ✹ 3+ 3+ -1 2
Dark Elf Hand Weapons 2" 2 3+ 4+ - 1

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Fiery Breath Vicious Teeth
0-2 8" 6 6
3-5 7" 5 5
6-7 6" 4 4
8-9 5" 3 3
10+ 4" 2 2

DESCRIZIONE ABILITÀ
Una War Hydra è un singolo modello armato Veloci Con la Frusta : prima di effettuare un tiro
con Fiery Breath, Mauling Claws, Vicious per la carica di questo modello puoi dichiarare
Teeth e le Dark Elf Hand Weapons dei suoi che i Beastmaster Handlers useranno le fruste.
Beastmaster Handlers. In questo caso tira 3D6 per il tiro di carica e usa i
2 dadi con il risultato più alto per determinare il
risultato dei 2D6. Tuttavia, se usi le fruste e ottieni
un triplo questo modello non può effettuare un
movimento di carica e subisce 1 ferita mortale.

Se Tagli Una Testa, Un’Altra ne Prende il Posto:


nella tua fase degli eroi puoi sanare 3 ferite
assegnate a questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, MONSTER, WAR HYDRA


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DARK ELF KHARIBDYSS


MOV E MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
✹ Jagged teeth 3" ✹ 4+ 3+ -1 2
U N DS

12 4+
SAV E

Tearing Claws 1" 2 3+ 3+ -1 1


WO

6 Spiked Tail 2" 2D6 4+ ✹ -1 1


BR A ERY
V Dark Elf Hand Weapons 2" 2 3+ 4+ - 1

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Jagged Teeth Spiked Tail
0-3 7" 6 2+
4-6 6" 5 3+
7-9 5" 4 4+
10-12 4" 3 5+
13+ 3" 2 6+

DESCRIZIONE ABILITÀ Veloci Con la Frusta : prima di effettuare un tiro


Una Kharibdyss è un singolo modello armato con Ululato Abissale : all’inizio della tua fase degli eroi per la carica di questo modello puoi dichiarare
Jagged Teeth, Tearing Claws, Spiked Tail e le Dark puoi scegliere un’unità nemica entro 10" da questo che i Beastmaster Handlers useranno le fruste.
Elf Hand Weapons dei suoi Beastmaster Handlers. modello. Sottrai 1 dalla caratteristica Bravery di In questo caso tira 3D6 per il tiro di carica e usa i
quell’unità fino alla tua successiva fase degli eroi. 2 dadi con il risultato più alto per determinare il
risultato dei 2D6. Tuttavia, se usi le fruste e ottieni
Banchetto d’Ossa : alla fine della fase di un triplo questo modello non può effettuare un
combattimento puoi sanare 1 ferita assegnata a movimento di carica e subisce 1 ferita mortale.
questo modello per ogni modello nemico ucciso da
attacchi sferrati da questo modello.

KEYWORDS DARK ELF, MONSTER, KHARIBDYSS


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DARK ELF BLOODWRACK MEDUSA


MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
8" Bloodwrack Stare 10" Vedi sotto
U N DS

6 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Bladed Claw 1" 4 3+ 3+ - 1


8
BR A ERY
V Serpent Tails 2" D6 4+ 4+ - 1
Bloodwrack Spear 2" 2 3+ 3+ -1 D3

DESCRIZIONE ABILITÀ
Una Bloodwrack Medusa è un singolo modello Bloodwrack Stare: non usare la sequenza d’attacco
armato con Bloodwrack Stare, Bladed Claw, per un attacco effettuato con un Bloodwrack
Serpent Tails e Bloodwrack Spear. Stare. Scegli invece un’unità nemica entro la
gittata e tira un numero di dadi pari al numero di
modelli nell’unità bersaglio che si trovano entro
10" da questo modello e sono visibili ad esso.
Per ogni risultato di 5+ l’unità bersaglio subisce 1
ferita mortale.

KEYWORDS DARK ELF, BLOODWRACK MEDUSA


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BLOODWRACK SHRINE
MOV E MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage
✹ Bloodwrack Stare 10" Vedi sotto
U N DS

13 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

Vicious Claw 1" 4 3+ 3+ - 1


8
BR A ERY
V Serpent Tails 2" D6 4+ 4+ - 1
Bloodwrack Spear 2" 2 3+ 3+ -1 D3
Crew’s Witch Elf Spears 2" ✹ 3+ 4+ - 1

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite Move Witch Elf Spears Aura di Agonia
0-2 6" 8 2+
3-5 5" 7 2+
6-8 4" 6 3+
9-10 3" 5 4+
11+ 2" 4 5+

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un Bloodwrack Shrine è un singolo modello Aura di Agonia: all’inizio della tua fase degli
armato con Bloodwrack Stare, Vicious Claw, eroi tira un dado per ogni unità nemica entro 7"
Serpent Tails e Bloodwrack Spear. da qualsiasi Bloodwrack Shrine amico. Se il
risultato è uguale o supera il valore indicato nella
EQUIPAGGIO: questo modello è accompagnato tabella dei danni in alto, quell’unità subisce D3
da un equipaggio di Witch Elves che attaccano con ferite mortali.
Witch Elf Spears. Ai fini delle regole l’equipaggio è
considerato allo stesso modo di una cavalcatura. Impatto Tagliente: dopo che questo modello
ha effettuato un movimento di carica, puoi
scegliere un’unità nemica entro 1" da esso e tirare
un dado. Con 2+ quell’unità nemica subisce D3
ferite mortali.

Bloodwrack Stare: non usare la sequenza d’attacco


per un attacco effettuato con un Bloodwrack
Stare. Scegli invece un’unità nemica entro la
gittata e tira un numero di dadi pari al numero di
modelli nell’unità bersaglio che si trovano entro
10" da questo modello e sono visibili ad esso.
Per ogni risultato di 5+ l’unità bersaglio subisce 1
ferita mortale.

Witch Elf Spear: se questa unità ha effettuato un


movimento di carica in questo turno, aggiungi 1
ai tiri per ferire degli attacchi effettuati con le sue
Witch Elf Spears.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, WAR MACHINE, BLOODWRACK SHRINE


WARSCROLLS

DOOMFIRE WARLOCKS
MOV E

14" MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

2 5+
SAV E

Dark Elf Poisoned Scimitar 1" 2 4+ 4+ -1 1


WO

Dark Steed’s Teeth 1" 1 3+ 4+ - 1


6
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ MAGIA


Un’unità di Doomfire Warlocks include un Congrega Maledetta: aggiungi 1 ai tiri per lanciare Questa unità è un Wizard. Può tentare di lanciare
numero qualsiasi di modelli armati con Dark Elf e dissipare incantesimi di questa unità fintanto che un incantesimo nella tua fase degli eroi, e tentare
Poisoned Scimitars. include almeno 10 modelli. di dissipare un incantesimo nella fase degli eroi
nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano,
CAVALCATURA: i Dark Steeds di questa unità Scudo Mistico e Fuoco del Fato.
attaccano con i loro Teeth.
FUOCO DEL FATO
CHAMPION: un modello di questa unità può Fuoco del Fato ha un valore di lancio di 6.
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica Se lanciato con successo scegli un’unità nemica
Attacks della ark Elf Poisoned Scimitar entro 18" dal lanciatore e visibile ad esso. L’unità
del Champion. bersaglio subisce D3 ferite mortali se l’unità del
lanciatore include meno di 5 modelli, D6 ferite
mortali se include dai 5 ai 9 modelli, o 6 ferite
mortali se include 10 modelli o più.

KEYWORDS DARK ELF, WIZARD, DOOMFIRE WARLOCKS


WARSCROLLS

DARK ELF SISTERS OF SLAUGHTER


MOV E

6"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


1 6+
SAV E

Witch Elf Hand Weapon 1" 2 3+ 4+ - 1


WO

7
BR A ERY
V

DESCRIZIONE ABILITÀ
Un’unità di Sisters of Slaughter include un Danza di Morte: nella fase di combattimento
numero qualsiasi di modelli, ciascuno armato questa unità è idonea per combattere e ammassarsi
con una Witch Elf Hand Weapon e uno Scudo dei se si trova entro 6" da un’unità nemica invece
Dark Elves. di doversi trovare entro 3" da un’unità nemica.
Inoltre, quando questa unità si ammassa puoi
CHAMPION: un modello di questa unità può muoverla di un massimo di 6" invece che di un
essere un Champion. Aggiungi 1 alla caratteristica massimo di 3".
Attacks delle Melee Weapons del Champion.
Scudo dei Dark Elves: puoi ripetere i tiri salvezza
STANDARD BEARER: un modello di questa pari a 1 degli attacchi che hanno come bersaglio
unità può essere uno Standard Bearer. Aggiungi 1 un’unità che include qualsiasi modello con Scudo
alla caratteristica Bravery di un’unità che include dei Dark Elves.
qualsiasi Standard Bearer.

MUSICIAN: un modello di questa unità può


essere un Musician. Aggiungi 1 ai tiri per correre e
caricare di un’unità che include qualsiasi Musician.

KEYWORDS DARK ELF, WITCH ELF, SISTERS OF SLAUGHTER