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Alumnos:
Willy Giovanny Rey Luque CI:25211986
Jonderson Vinicio Lopez Mendez
Ciclo de instrucción:
Un ciclo de instrucción es el período de tiempo durante el cual un ordenador lee y
procesa una instrucción de lenguaje máquina de su memoria o la secuencia de
acciones que la unidad central (CPU) funciona para ejecutar cada instrucción de
código de máquina en un programa.
Registros de la computadora.
Procesador
Microprocesador
Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso (CPU) de una
computadora. Llamados por muchos como el “cerebro”. Es un circuito microscópico
constituido por millones de transistores integrados en una única pieza plana de poco
espesor. El microprocesador (micro) se encarga de realizar todas las operaciones
de cálculo y de controlar lo que pasa en la computadora recibiendo información y
dando órdenes para que los demás elementos trabajen.
Microcomputadora
Drenador (D) conectada a tierra (Vss) (0), el valor 0 no se propaga al surtidor (S) y
por lo tanto a la salida de la puerta lógica. El transistor pMOS, por el contrario, está
en estado de conducción y es el que propaga un ‘1’ (Vdd) a la salida.
Los opcodes también pueden ser encontrados en los bytecodes interpretados por
un interpretador de código de byte (o la máquina virtual, en un sentido de ese
término). En éstos, una arquitectura de conjunto de instrucciones es creada para
ser interpretada por software en vez de un dispositivo de hardware. A menudo, los
interpretadores de código de byte trabajan con tipos de datos y operaciones de más
alto nivel, que el de un conjunto de instrucciones por hardware, pero son construidas
a lo largo de líneas similares. Ejemplos incluyen la máquina virtual de Java (JVM)
del lenguaje de programación Java, el código de byte usado en GNU Emacs para
el código compilado de LISP, y muchos otros.
El lenguaje de máquina es tedioso y difícil para que los seres humanos lo programen
directamente, así que si la abstracción dada por un lenguaje de programación de
alto nivel no es deseada, un lenguaje ensamblador es usado. Aquí, son usadas las
instrucciones mnemónicas que corresponden a las especificaciones del opcode y el
operando de las instrucciones de lenguaje de máquina generadas. Esto da un mayor
nivel de legibilidad y comprensibilidad, que trabajando directamente con
operaciones de lenguaje de máquina, mientras que todavía da el control exacto del
lenguaje de máquina generado. Un programa llamado ensamblador transforma el
lenguaje ensamblador en código de máquina.
Bibliografía
https://html.rincondelvago.com/introduccion-a-la-informatica_programas-e-
instrucciones.html
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_de_operaci%C3%B3n
http://maquinasbinarias.blogspot.com/2011/05/organizacion-basica-y-diseno-
del.html
http://biuinformatica1.blogspot.com/2009/08/principales-componentes-de-la.html
http://arquitecturadecomputadorass.blogspot.com/2012/09/organizacion-del-
procesador.html