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MARCO TEÓRICO

En el mundo globalizado en el que vivimos la conexión a internet es fundamental


para todo tipo de acción sea de negocios o civiles. La conexión a internet se da
a traves de protocolos existen varias familias de protocolos para la conexión, los
cuales mencionaremos solo algunos, tales como:
 TCP: Protocolo de control de transmisión
 IP: Protocolo de Internet
 ARP: Protocolo de resolución de direcciones
 FTP: Protocolo de transferencia de archivos
 HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto
 POP: Protocolo de oficina de correo
Asi como estos protocolos hay infinidad que estan dentro de nuestro dia a dia de
manera invisible, los dos protocolos más utilizados son el TCP/IP, los cuales
tambien son los primeros protocolos existentes.
PROTOCOLO TCP/IP
La arquitectura de
protocolos TCP/IP es
resultado de la
investigación y desarrollo
llevados a cabo en la red
experimental de
Ilustración 1: Protocolos TCP/IP
conmutación de paquetes
ARPANET, financiada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada
para la Defensa, y se denomina globalmente como la familia de protocolos
TCP/IP. Esta familia consiste en una extensa colección de protocolos que se han
especificado como estándares de Internet por parte de IAB (Internet Architecture
Board). (Stallings, 2004)
Dentro de estos protocolos encontramos distintas capas las cuales son
independientes entre sí.
CAPA FÍSICA
Esta capa es la que define la interfaz entre un dispositivo físico
(Computadora, Laptop, Celular, Workstation) y el medio de transmisión de
la red. Esta capa esta encargada de toda la configuración de la red y
muestra sus características (Velocidad, Naturaleza de la señal, etc.).
CAPA DE ACCESO A LA RED
Esta capa brinda la posibilidad de acceder a la red física, dándonos los
recursos necesarios para transmitir datos a traves de la red, Este tipo de
conexión es física (Ethernet) y debe estar conectada a una línea telefónica
u otro tipo de conexión en red.
CAPA INTERNET
Esta capa puede decirse que es la mas importante entre todas las capas,
ya que es la que define los datagramas (paquete de datos que constituye
el mínimo bloque de información en una red) y administra las direcciones
IP, permitiéndonos el enrutamiento con equipos remotos.
CAPA DE TRANSPORTE
Esta capa permite que las aplicaciones activas en dispositivos remotos
puedan comunicarse entre si, pero este depende tambien del sistema
operativo en el dispositivo ya que este puede tomar la aplicación como un
programa, tarea o proceso, por lo que se creo un sistema de numeración
para asociar una aplicación con un puerto.
CAPA DE APLICACIÓN
Esta es la capa superior del protocolo TCP/IP, y permiten la comunicación
de la aplicación con las capas inferiores y lo hace mediante dos tipos de
protocolos el TCP o el UDP. Mayormente las aplicaciones de esta capa
son para servicios red.
FUNCIONAMIENTO DEL TCP/IP
TCP/IP define cuidadosamente cómo se mueve la información desde el
remitente hasta el destinatario. En primer lugar, los programas de
aplicación envían mensajes o corrientes de datos al protocolo de la capa
de transporte de Internet, TCP. Este protocolo recibe los datos de la
aplicación, lo divide en partes más pequeñas llamadas paquetes, añaden
una dirección de destino y, a continuación, pasan los paquetes a la
siguiente capa de protocolo, la capa de red de Internet.
La capa de Internet dispone de el paquete y lo coloca en un datagrama
de IP, pone la cabecera y la cola del datagrama, a su vez decide donde
enviar datagrama y pasa el datagrama a la capa de interfaz de red.
La capa de interfaz de red acepta los datagramas IP y los transmite
como tramas a través de un hardware de red específico, por ejemplo,
redes Ethernet o de Red en anillo.

Ilustración 2: Movimiento de la información desde la


aplicación remitente hasta el sistema principal
Las tramas recibidas por un sistema principal pasan a través de las capas
de protocolo en sentido inverso. Cada capa quita la información de
cabecera correspondiente, hasta que los datos regresan a la capa de
aplicación.

Ilustración 3: Movimiento de la información desde


el sistema principal hasta la aplicación

EL ACCES POINT
CARACTERÍSTICAS
El ACCES POINT es un dispositivo
que interconecta dispositivos de
comunicación inalámbrica para poder
formar una red inalámbrica. El ACCES
POINT tambien puede ser conectado
a una red alámbrica y funciona de
puente entre los dispositivos
conectados a la red de forma
alámbrica e inalámbrica.
La conexión de muchos de estos
dispositivos puede dar acceso a una
red mucho mayor, con esto se debe Ilustración 4: Access Point TP-Link
tener una correcta configuración IP de 2 Antenas

Para poder acceder a la red es necesario


tener una antena que irradie la señal del
ACCES POINT y otra que funcione de
receptora para captar las señales de la red,
por este motivo este tipo de dispositivos
cuenta con una o mas entradas de antena
que por lo general son de cable coaxial rg6,
la cual es la mas aplicada en antenas para
irradiar la señal inalámbrica.
Ilustración 5: Access Point TP-Link
de 2 Antenas
La mayoría de los ACCES POINT siguen el estándar de comunicación de
datos 802.11 que permite una conexión con la mayor variedad de equipos
inalámbricos, tambien permite el servicio de roaming, además al ser un
equipo hibrido entre alámbrico e inalámbrico nos permite el ahorro de
cableado.
TIPOS DE USO DE UN ACCES POINT

Ilustración 6: Tipo de Conexión de un ACCESS POINT

a) Un uso típico corporativo involucra unir varios puntos de acceso a una red
cableada y luego brindar acceso inalámbrico a la LAN de la oficina. Los
puntos de acceso inalámbricos son gestionados por un controlador de
WLAN que se ocupa de los ajustes automáticos a la potencia de RF, los
canales, la autenticación y seguridad. Además, los controladores se
pueden combinar para formar un grupo de la movilidad inalámbrica para
permitir que itinerancia entre controladores. Los controladores pueden ser
parte de un dominio de movilidad para permitir el acceso a clientes,
completamente a través de oficinas grandes o regionales. Esto ahorra
tiempo a los clientes y los administradores ya que los controladores
automáticamente pueden volver a asociar o volver a autenticarse.
b) Una zona de acceso es una aplicación común de puntos de acceso, donde
los clientes inalámbricos pueden conectarse a Internet sin importar las
redes a las que se han adjuntado por el momento. El concepto se ha vuelto
común en las grandes ciudades, donde la combinación de cafés,
bibliotecas, así como puntos de acceso privados permiten que los clientes
se queden más o menos continuamente conectados a Internet, mientras se
desplazan. Una colección de zonas de acceso conectadas se puede
denominar una red de “nenúfares”.
c) Los puntos de acceso se utilizan comúnmente en redes inalámbricas
domésticas. Las redes domésticas suelen tener sólo un AP para conectar
todos los dispositivos de una casa. La mayoría son enrutadores
inalámbricos, es decir, dispositivos convergentes que incluyen el AP,
un router y, a menudo, un conmutador Ethernet. Muchos también incluyen
un módem de banda ancha. En los lugares donde la mayoría de los hogares
tienen sus propios AP dentro del alcance de AP de los vecinos, es posible
que personas con conocimientos técnicos apaguen su cifrado y configuren
una red inalámbrica comunitaria, creando una red de comunicación dentro
de la ciudad, aunque esto no niega el requisito de una red cableada.
ROUTER
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red Su función
principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es
decir, interconectar subredes.

Ilustración 7: Router Cisco Gigabit Ethernet con Firewall RV345, 16x RJ-45, 3G/4G

ARQUITECTURA FÍSICA
Puertos de entrada: Este puerto realiza las funciones de la capa física
y la capa de enlace de datos, además de una función de búsqueda y
reenvió de modo que un paquete emerge en el puerto de salida
apropiado.
Entrada de conmutación: Conecta los puertos de entrada del enrutador
a sus puertos de salida.
Puertos de salida: Almacena los paquetes que le han sido reenviados
a través del puerto de conmutación y los transmite al enlace de salida.
Realiza entonces la función inversa de la capa física y de la capa de
enlace.
Procesador de encaminamiento: Ejecuta los protocolos IP, mantiene
la información de encaminamiento y las tablas de reenvío y realiza
funciones de gestión de red dentro del enrutador.
FUNCIONAMIENTO DEL ROUTER
El funcionamiento básico de un enrutador o encaminador, como se deduce de
su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta más
adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y
procesa la información de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta
información reenvía los paquetes a otro encaminador o bien al anfitrión final, en
una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se
encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de
encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cuál es el
camino más adecuado o corto, como protocolos basado en el algoritmo de
Dijkstra.
Encaminamiento de paquetes: mediante el uso de algoritmos de
encaminamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los
paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvío y encaminamiento. Reenvío consiste
en coger un paquete en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla,
mientras que por encaminamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.
TIPOS DE ENRUTAMIENTO
Tanto los enrutadores como los anfitriones guardan una tabla de enrutamiento.
El daemon de enrutamiento de cada sistema actualiza la tabla con todas las rutas
conocidas. El núcleo del sistema lee la tabla de enrutamiento antes de reenviar
paquetes a la red local. La tabla de enrutamiento enumera las direcciones IP de
las redes que conoce el sistema, incluida la red local predeterminada del sistema.
La tabla también enumera la dirección IP de un sistema de portal para cada red
conocida. El portal es un sistema que puede recibir paquetes de salida y
reenviarlos un salto más allá de la red local.
ENRUTAMIENTO ESTÁTICO
Hosts y redes de tamaño reducido que obtienen las rutas de un enrutador
predeterminado, y enrutadores predeterminados que sólo necesitan conocer uno
o dos enrutadores.
ENRUTAMIENTO DINÁMICO
El enrutamiento dinámico le permite a los encaminadores ajustar, en tiempo real,
los caminos utilizados para transmitir paquetes IP. Cada protocolo posee sus
propios métodos para definir rutas (camino más corto, utilizar rutas publicadas
por pares, etc.).
ANTENA
Una antena se puede definir como un conductor eléctrico (o un conjunto de
conductores) utilizado para radiar o captar energía electromagnética. (Stallings,
2004, pág. 110).
Las antenas transmiten señales convirtiendo señales eléctricas o digitales del
transmisor en ondas electromagnéticas que se esparcen por el entorno (aire,
agua, espacio). En el proceso de obtener las señales, las antenas reciben las
ondas electromagnéticas y las convierten en señales eléctricas que son recibidas
e interpretadas por el receptor.
Por lo general una antena se usa para ambos casos (transmisión y recepción) y
es debido a que una antena transmite y recibe señales electromagnéticas con la
misma intensidad.
La transmisión de una antena se da en todos los sentidos, pero no con la misma
intensidad, hay distintas formas de medir esta intensidad.
TIPOS DE ANTENAS
ANTENA MONOPOLO
Se utiliza en bajas frecuencias, por lo general en señales
de radio AM. Este tipo de antena presentan un patrón de
transmisión en todas las direcciones.
La ganancia y directividad son directamente
proporcionales a la longitud de la antena.
Ilustración 8: Antena Monopolo
ANTENA DIPOLO
Es el tipo de antena mas popular, se utilizan para transmitir
señales de radio FM y Televisión. Están construidas con 2
polos que miran en sentido contrario, además de ser
utilizados en una sola frecuencia por lo que tiene una gran
calidad entre directividad y tamaño.
ANTENA DE PANEL Ilustración 9: Antena Dipolo

Presenta un patrón de radiación en


todas las direcciones obtenido con un arreglo de
dipolos, se utilizan en distintos tipos de banda
especialmente para sistemas móviles.
Ilustración 10: Antena de Panel

ANTENA YAGI-UDA
Es una antena direccional soportado por un eje
principal y antenas secundarias llamadas parásitos,
debido a su simplicidad y su ancho de banda es muy Ilustración 11: Antena Yagi-
Uda
utilizada. Es muy utilizado en las bandas de 2.4 y 5.7
GHz de Wi-Fi.

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