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Programación de Computadores II
Instituto IACC
23/03/2019
Desarrollo
datos, tareas a realizar, operaciones que se relacionan para dar vida al objeto dentro
del programa.
b) Atributo: Los atributos son características individuales del objeto que determinan
llaman variable de instancia. Ejemplo: objeto auto, atributos son las ruedas, motor,
c) Clase: Una clase es como un molde para crear objetos con características comunes
y especiales que individualizan a cada objeto, un ejemplo claro es una clase llamada
Transporte, donde sus objetos son desde camiones, autos, aviones, barcos,
helicópteros, bicicleta etc., y todos los objetos nombrados sirven para el transportes,
pero existe diferencias entre ellos que son los objetos y sus atributos como alas,
ruedas, vela, etc. y sus métodos como volar, navegar, conducir etc.
a un objeto, por ejemplo un auto como objetos, sus métodos serán acelerar, frenar,
doblar, etc.
2. Relacione cada uno de los conceptos anteriores.
definiciones de objeto, atributos y métodos, por eso las CLASES son las encargadas de
establecer dicho orden y estructura dentro de la POO. Sus Objetos de cada Clase poseen
atributos y métodos que se diferencian entre ellos y son llamados por medio de mensajes para
descritos.
Avion, donde cada objeto posee atributos y métodos que se diferencian entre uno y otro.
Ejemplo 2: Animales, Se identificó la Clase animal, donde mencionamos solo dos objetos
que son los Mamíferos y Peces, y cada uno de ellos posee sus atributos y métodos que se
clase de números que posee solo dos objetos, el primer objeto llamado “Aritméticos” posee 3
atributos que con X, Y, Z como números enteros, y sus métodos con la suma, resta y multiplicación.
Y el segundo objeto igual posee atributos X, Y como numero enteros, pero este objeto solo hace
Conclusión
a objeto (POO), desde su Clase, Objetos, Atributos y Métodos, y su relación entre ellos. Desde su
Bibliografía