Sei sulla pagina 1di 5

Personaggio CARATTERISTICHE DIFESE

Base Bonus Mod 1/2 liv ToT 1/2 liv Mod Talento Potenz Vari ToT
+ FOR + = TEMPRA 10+ + + + + =
+ COS + = (For/Cos)
Liv
Giocatore + DES + = RIFLESSI 10+ + + + + =
+ INT + = (Des/Int)

Taglia + SAG + = VOLONTA 10+ + + + + =


Razza/Ruolo/Classe + CAR + = (Sag/Car)

INIZIATIVA SENSI CA 10+ + + + + =


Des 1/2 liv Vari ToT Abilità ToT
+ + = INTUIZIONE Passiva 10+ = Armatura / Scudo

PERCEZIONE Passiva 10+ =

MOVIMENTO PUNTI FERITA ABILITA'


Base Armatura Vari ToT PF MAX Sanguinante Impulso Cura N° Impulsi /giorno For Add Mod 1/2 liv P Vari ToT
+ + = Atletica + - + =
1/2 PF 1/4 PF Cos
PF Temp x Liv TS vs MORTE Tenacia + - + =
RECUPERA ENERGIE (1 x Incontro) Des
Acrobazia + - + =
PUNTI AZIONE POTERI Furtività + - + =
Volontà Incontro Giornalieri Utilità Manolesta + - + =
Int
Arcano + =
Religione + =
ATTACCO Car Mod 1/2 liv Razza Classe Comp Talento Potenz Vari ToT Storia + =
Sag
Dungeon + =
Guarire + =
Intuizione + =
Natura + =
Percezione + =
Car
ARMA Car Mod Talento Potenz Vari DANNO ToT Bassifondi + =
+ Diplomazia + =
+ Intimidire + =
+ Raggirare + =
+ ( P ) Penalità Armatura
Linguaggi :
Visione:
EQUIPAGGIAMENTO INDOSSATO ZAINO / BORSA

Armatura: 1 Elmo: 1 Collo: 1

Braccio Dx: 1 Braccio Sx:

Mano Dx: 1 Mano Sx:

Razioni
=
Cintura: 1 Stivali: 1 (giorni)

Anello: 1 Anello: 1 Contanti Deposito

Heroic (1-10) Milestone


Legendary (11-20)
Epic (21-30)

NOTE
Personaggio Razza/Ruolo/Classe Liv BACKGROUND

DESCRIZIONE FISICA
Altezza: Peso: Sesso:
Età: Carnagione:
Occhi: Religione:
Capelli:
Segni Particolari:

PROFILO PSICOLOGICO
Allineamento:

CAPACITA SPECIALI (Razza, Classe, Paragon, Epic)

TALENTI
Liv Nome Bonus
POTERI
Personaggio Ruolo/Classe Liv Volontà Incontro Giornalieri Utilità

Tipo Potere

Attacco Base Mischia Attacco Base Distanza Second Wind


Azione : Standard Volontà Azione : Standard Volontà Azione : Standard Incontro
Bersaglio: 1 target Melee - Arma Bersaglio: 1 target Ranged - Arma Bersaglio: Se stesso Personale
Attacco: FOR vs CA Attacco: DES vs CA Attacco:

Colpito: 1[d] dmg + FOR Colpito: 1[d] dmg + DES Effetto:


Tu spendi un Impulso di Cura e recuperi 8 PF.
21°: 2[d] dmg + FOR 21°: 2[d] dmg + DES Ottieni un bonus +2 a tutte le difese, fino
all'inizio del prossimo turno.
Speciale: puoi utilizzare un attacco senz'armi Speciale: il Warlock può utilizzare "Eldrich Blast"
come attacco base. come attacco base a distanza.
E il Wizard può utilizzare Magic Missile.

Azione : Giornaliero Azione :


Bersaglio: Bersaglio:
Attacco: Attacco:

Colpito: Colpito: