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ELABORADO POR
PARA
Universidad Santander
UDES VIRTUAL
20018
NIVEL DE COMPETENCIAS TIC QUE LOS DOCENTES DEBEN ALCANZAR
A su vez esto genera la necesidad de contar con los medios y recursos necesarios
que orienten a los docentes por el camino de alineación, el cual los conducirá a obtener las
competencias que los ubique en el nivel requerido para estar en capacidad de convertirse
en formadores de alto nivel educativo; ofreciendo con esto las herramientas suficientes a
sus estudiantes para prepararse adecuadamente y así obtener las competencias que los
llevaran a enfrentar la era tecnológica que los requiere en el campo educativo y profesional.
Todos los procesos de desarrollo profesional docente deben cumplir con unos
principios fundamentales para considerarse alineados con la visión del país, de promover la
innovación educativa. Para con esto, llevar a la práctica educativa cotidiana, a los procesos
de enseñanza y aprendizaje, y al funcionamiento de las instituciones educativas, cambios
que nos permitan proponer rupturas con el pasado, asumir las realidades del presente, e
imaginar los retos del futuro. Estos principios son; pertinente, practico, situado y
colaborativo. Esperamos encontrar en nuestras aulas docentes inspiradores, aquellos que
promuevan la imaginación, la reflexión, el pensamiento crítico, la creatividad, el desarrollo
de los talentos de los participantes y el deseo de aprender a aprender.
Tras todo este proceso los docentes estarán en la posibilidad de obtener las
competencias que desarrollarán y expresarán en diferentes niveles o grados de complejidad.
El primer nivel o momento de exploración, se caracteriza por permitir el acercamiento a un
conjunto de conocimientos que se constituyen en la posibilidad para acceder a estados de
mayor elaboración conceptual. En el segundo nivel o momento de integración se plantea el
uso de los conocimientos ya apropiados para la resolución de problemas en contextos
diversos. Finalmente en el tercer nivel o momento de innovación se da mayor énfasis a los
ejercicios de creación; lo que permite ir más allá del conocimiento aprendido e imaginar
nuevas posibilidades de acción o explicación.
1. COMPETENCIA TECNOLÓGICA
Las tecnologías que se prestan para usos pedagógicos pueden ser aparatos como el
televisor, el proyector o el computador, que hay que saber prender, configurar, utilizar y
mantener, o también puede ser software con el que se puede escribir, diseñar, editar,
graficar, animar, modelar, simular y tantas aplicaciones más. Algunos ejemplos de estas
tecnologías son los dispositivos móviles, la microscopia electrónica, la computación en la
nube, las hojas de cálculo, los sistemas de información geográfica y la realidad aumentada.
2. COMPETENCIA COMUNICATIVA
3. COMPETENCIA PEDAGÓGICA
4. COMPETENCIA DE GESTIÓN
5. COMPETENCIA INVESTIGATIVA
1. Infraestructura tecnológica
2. Contenidos de calidad
Beneficios concretos del Programa Nacional de Nuevas Tecnologías, las TIC por sí
solas no son útiles ni eficaces dentro del medio educativo; lo realmente importante es que
los directivos, docentes y estudiantes, las apropien, aprendan a adaptarlas a sus prácticas
pedagógicas y en los procesos de gestión.
https://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/articles-311722_archivo9_pdf.pdf
Realice una búsqueda que permita identificar la documentación existente en Colombia
con respecto a la integración de las TIC para la educación básica primaria y secundaria.
Realice una Tabla que contenga Titulo del documento, autor, breve resumen, enlace donde
encontró la información y año. Incluya como mínimo 5 documentos.
AÑO 2013
E %20el%20fomento%20de%20las%20TIC.pdf?sequence=1
AÑO 2015
INTEGRACION DE LAS TIC PARA LA EDUCACION BASICA PRIMARIA Y SECUNDARIA
TITULO
DEL
DOCUMEN CREAR Y PUBLICAR CON LAS TIC EN LA ESCUELA
TO
AÑO 2011
INTEGRACION DE LAS TIC PARA LA EDUCACION BASICA PRIMARIA Y SECUNDARIA
TITULO
DEL LA INOVACION EDUCATIVA EN COLOMBIA
DOCUM
ENTO
AUTOR MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL
AÑO 2016