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Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Instituto de Ingeniería y Tecnología


Departamento de Ingeniería Industrial y Manufactura

Dibujo técnico como


lenguaje de expresión

Luis David Rincón Loya


148571

Dibujo industrial asistido por computadora


Grupo A
Docente: Julio César Arreola Frías
Investigación
Fecha de entrega: 11 de mayo de 2016
Índice.

Introducción 3

1.1 Lenguajes verbales 4

1.2 Lenguajes gráficos 5

1.3 Dibujo en el siglo XX 6

1.4 El lenguaje del dibujo 7

1.5 Dibujos de producción 9

1.6 Dibujo técnico: ramas y propósito 10

1.7 Dibujos técnicos (ejemplos) 12

1.8 Dibujos mecánicos 16

1.9 Clasificación de los dibujos según su presentación 19

1.10 Clasificación de los dibujos según su función 20

Normas oficiales mexicanas sobre el dibujo técnico 21

Normas ISO de dibujo mecánico 24

Conclusión 27

Bibliografía 28

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Introducción.
Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos.
Las primeras representaciones que se conocen son las pinturas rupestres, en ellas no
solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, tales como animales, astros,
ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría, la tristeza, o momentos
cotidianos.
A lo largo de la historia, esta ansia de comunicarse mediante dibujos, ha
evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico.
Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia
y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la
representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones, en
cuya concepción está siempre presente la utilidad, y que son fundamentalmente
creativos, pues están basados en la imaginación y en la razón, y no en los sentidos.
El dibujo técnico ha evolucionado a lo largo de la historia en función del proceso
productivo. Esta evolución ha dado lugar a un concepto del dibujo técnico por el que se
le considera como el lenguaje usado en el mundo de la técnica para expresar y registrar
ideas e información precisa para su materialización práctica.
En la siguiente investigación se abordarán diversos temas acerca del dibujo
técnico y cómo éste ha evolucionado hasta convertirse en lo que hoy es, es decir, en un
lenguaje de expresión, el cual es ampliamente utilizado en diversas áreas profesionales,
como la ingeniería y la arquitectura.

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1.1 Lenguajes verbales.
El lenguaje es el sistema a través del cual el hombre o los animales comunican sus ideas
y sentimientos, ya sea a través del habla, la escritura u otros signos convencionales,
pudiendo utilizar todos los sentidos para comunicar.
Existen diversos tipos de lenguaje, y uno de los más utilizados cotidianamente es
el lenguaje verbal, el cual puede realizarse de dos formas; oral: a través de signos orales
y palabras habladas, o escrita: por medio de la representación gráfica de signos. Hay
múltiples formas de comunicación mediante el lenguaje verbal. Los gritos, silbidos,
llantos y risas pueden expresar diferentes situaciones anímicas y son una de las formas
más primarias de la comunicación. La forma más evolucionada de comunicación oral es
el lenguaje articulado, los sonidos estructurados que
dan lugar a las sílabas, palabras y oraciones que sirven
para comunicarse con los demás.
Las formas de comunicación mediante el
lenguaje verbal escrito también son muy variadas y
numerosas (ideogramas, jeroglíficos, alfabetos, siglas, Dos personas comunicándose
mediante el lenguaje verbal (oral)
grafiti, logotipos, etc.). Desde la escritura primitiva
ideográfica y jeroglífica, tan difíciles de entender por la mayoría; hasta la fonética silábica
y alfabética, más conocida, hay una evolución importante. Para interpretar correctamente
los mensajes escritos es necesario conocer el código, que ha de ser común al emisor y
al receptor del mensaje
Para que un lenguaje verbal sirva para entablar una comunicación de forma
efectiva, éste debe contar con varios elementos fundamentales:
Emisor: Es quien emite el mensaje, es decir, quien habla o escribe.
Receptor: Quien recibe el mensaje, es decir, quien escucha o lee.
Mensaje: Es el enunciado, lo que se trasmite desde el emisor al receptor, es decir, lo
hablado o escrito, construido según un código lingüístico.
Código: Sistema de señales o signos que se usan para transmitir un mensaje, por
ejemplo, el inglés, el castellano, el código morse.
Contexto situacional: Entorno donde se realiza la comunicación, ya sea el entorno físico
o la situación (política, social, histórica o de otro tipo).

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Contexto temático: Tema en torno al que se organiza la situación comunicativa.
Canal: Elemento físico que establece la conexión entre el emisor y el receptor. Soporte
material por el que circula el mensaje.

1.2 Lenguajes gráficos.


Lo que se conoce como el “lenguaje gráfico” es la combinación de tres modos
fundamentales de lenguajes; ellos están ligados a la condición intrínsecamente
comunicacional del grafismo y del diseño. La comunicación humana tiene su vehículo
fundador en el lenguaje, que es su modo específico de construir y transmitir significados.
Pero ‘los lenguajes’ gráfico, gestual, cromático, etc. son extensiones visuales derivadas
del lenguaje por excelencia: el habla.
Para comprender el concepto de lenguaje gráfico, primero se debe tener en claro
que comunicación gráfica no es lo mismo que diseño gráfico. Por razón lógica se
entiende que comunicación gráfica es todo medio por el cual se transmite un mensaje de
manera visual, cualquier mensaje por cualquier medio. Si se confunden los conceptos de
diseño y comunicación, es debido a que en ambos existe este medio, es decir, en ambos
se va a comunicar, pero en el diseño lo que se hace es todo un proceso de interpretación
y traducción de elementos del lenguaje de la cultura (semántica, pragmática y sintáctica),
creando así los productos de diseño conocidos: libros, revistas,
etiquetas, identidades. Éstos procesos por los cuales pasan los
pensamientos del diseñador es lo que se conoce como diseño,
ya que de ahí surgen los resultados y soluciones al problema
planteado. Pero al abordar el tema de comunicación gráfica,
debe entenderse que dicho término abarca cualquier medio Algunos ejemplos de
visual, lo cual es un tanto ambiguo. expresiones gráficas.

El lenguaje gráfico se divide en cinco tipos, que son las diferentes maneras
principales de transmitir un mensaje de manera visual, los cuales son: ilustrativo (es el
más realista, elaborado, descriptivo y detallado), artístico (estiliza e idealiza la realidad
visual con mayor fantasía, simplificándola y haciéndola más llamativa y sugerente), de
diseño (el cuál se divide en esquemático y abstracto), fotográfico (utiliza todos los
recursos de la fotografía, incluyendo, por supuesto, el fotomontaje) y tipográfico (utiliza

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con libertad e imaginación los recursos tipográficos, dándoles un exclusivo o mayor
protagonismo). De éstos tipos de lenguaje gráfico, derivan a su vez los modos en que se
puede interpretar una realidad visual.
Uno de los lenguajes gráficos más utilizados en la actualidad es el dibujo técnico,
el cual se define como el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el marco de
actividades industriales y de diseño, desde las ideas más globales hasta los detalles
vinculados con un contenido tecnológico. Cabe señalar que la idea de dibujo técnico va
a menudo en oposición a la de dibujo artístico. Mientras el primero tiene por finalidad
manifestar impresiones o sensaciones personales, influenciadas por la imaginación y las
vivencias individuales, por lo que resulta eminentemente subjetivo, el dibujo técnico
pretende ser objetivo y representar los objetos lo mejor posible tal cual son, de forma
totalmente objetiva, a fin de proporcionar a cualquier observador la información técnica
necesaria para su análisis técnico, ayudando eventualmente a su diseño, construcción
y/o mantenimiento.

1.3 Dibujo en el siglo XX.


Cuando se aborda el tema de dibujo en un determinado periodo de tiempo, es necesario
entender que existen dos tipos de dibujo: el artístico y el técnico. Mencionando
específicamente algo de la historia del dibujo artístico, en el siglo XX, el arte se divide en
dos grandes etapas, la que comprende desde principio de Siglo XX hasta el año 1942 y
una segunda que comprende desde el año 1942 hasta el fin del siglo, esta última etapa
se inserta dentro del Arte Contemporáneo. Se incluyen en este siglo al Modernismo,
Expresionismo, Surrealismo y Arte Abstracto. El nacimiento de estos importantes
movimientos artísticos cambia el concepto de arte: lo que es el arte, y hasta lo que se
considera o no obra de arte. El arte del Siglo XX se ve fuertemente influenciado por
política y social del momento. Es un arte que no escapa a la realidad, sino todo lo
contrario, brota de ella.
Ahora, sobre el dibujo técnico en el siglo XX, es importante mencionar que, a
principios de ese siglo, la geometría descriptiva sufre un gran desarrollo. Así, Claudius
Crozet la introduce en la Academia Militar de West Point en Estados Unidos y en 1908
durante un curso de verano en la Universidad de Wisconsin, Adam Vause Millar expone

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la primera transformación del método de Monge al llamado Método Directo aplicado al
Sistema Diédrico de Representación. Además, el siglo XX ha venido marcado por el
desarrollo de la normalización. La necesidad de unificar el lenguaje técnico vino marcada
por el desarrollo industrial que sucedió. Así, por ejemplo, Joseph Whitworth normalizó en
1841 el tipo de rosca que lleva su nombre y en 1880 Charles Renard creó las series de
números normales. Otro acontecimiento de gran relevancia para el dibujo técnico fue
que, en el primer tercio del siglo, se crearon las organizaciones nacionales de
normalización y en 1947 nace la ISO (acrónimo de International Organization for
Standardization).
Ejemplo de dibujo
artístico en el Siglo XX

Dibujo técnico de mediados del Siglo XX

1.4 El lenguaje del dibujo.


Una definición muy acertada de dibujo enuncia que, el dibujo es el arte de representar
gráficamente objetos sobre una superficie plana. Es la base de toda Creación plástica y
es un medio convencional para expresar la forma de un Objeto Mediante líneas o trazos
y, como se mencionó antes, el dibujo técnico es un lenguaje gráfico debido a que expresa
algo de manera visual, y es utilizado en actividades industriales y de diseño.
Además de ser considerado un lenguaje gráfico, se considera universal, ya que
es utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más
amplio, su cultura. Se utiliza el dibujo como recurso para representar objetos reales o
ideas que, a veces, no se pueden expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos
conocidos se remontan a la prehistoria, como los que se encuentran en las Cuevas de
Lascaux y Altamira, donde varios antepasados representaron en los techos y paredes de

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las grutas lo que consideraban importante transmitir o expresar, otorgándole un “sentido
mágico” y realizándolos en un acto ritual.
El dibujo ha ido cobrando diferentes dimensiones a lo largo de la historia, de las
primeras civilizaciones se rescatan los estudios de las proporciones y la perspectiva en
un intento por representar fielmente la realidad. El dibujo, de la mano de los grandes
maestros del Renacimiento cobra autonomía y se transforma en el estudio previo a
cualquier otra manifestación artística. Haciendo énfasis, el dibujo es el lenguaje
universal, porque sin mediar palabras, se pueden transmitir ideas que todos entienden
de modo gráfico.
El dibujo es, además, comprendido como una de las formas más estimulantes y
útiles para el desarrollo de capacidades tales como la creatividad, la originalidad, el estilo
personal, la formación de la libertad y de una mejor calidad de vida relacionada con la
autoestima ya desde niños. Una de los elementos más importantes del dibujo es que
puede fácilmente transmitir ideas, conceptos, sensaciones y sentimientos,
independientemente del grupo al que uno pertenezca, teniendo un idioma diferente al del
autor, viviendo en lugares extremadamente lejanos. Esto no sucede con todas las ramas
del arte y sin duda, el dibujo, la pintura y la escultura son privilegiadas a la hora de
transmitir incluso a aquellos que se sienten más lejanos. A diferencia de lo que sucede
con la pintura, la precisión y la técnica en el dibujo parece estar todavía muy presente.
Si bien pueden existir bocetos o dibujos abstractos en los que los objetos y las figuras
parecen perder la forma natural, la mayor parte de las veces el dibujo requiere de ciertos
elementos técnicos tales como la perspectiva, la profundidad, la proporción, etc. De otro
modo, corre el riesgo de ser considerado simplemente un garabato. Según lo que creen
los profesionales, el dibujo es una de las primeras formas del arte a las que puede
acceder el ser humano para expresarse aún de manera inconsciente.

Desde pequeños, empezamos a conocer el lenguaje del dibujo.

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1.5 Dibujos de producción.
Son dibujos que se emplean para dar información e instrucciones para fines de
fabricación, construcción, montaje, ensamble, control de calidad o mantenimiento de los
diversos equipos, máquinas o estructuras que se diseñan. Este tipo de dibujo se divide
en tres: dibujos de despiece, dibujos de ensamble, y dibujos de despiece y ensamble.
Dibujos de despiece. En él hay que indicar todos los detalles y datos técnicos para su
realización como son: dimensiones, signos superficiales y tratamientos específicos,
tolerancias, materiales, identificación, etc. Las piezas normalizadas (tornillos, tuercas,
arandelas, etc.) no deben dibujarse, basta designarlas en la lista de despiece. El
despiece puede efectuarse en el mismo plano del conjunto, en otro plano separado o
incluso utilizando un solo plano para cada una de las piezas que lo constituyen.
Dibujos de ensamble. Se utilizan para representar el producto completo en posición de
ensamblado total, o sólo alguna unidad o unidades ensambladas de éste. Pero siempre
representan dos o más piezas ensambladas o montadas entre sí. Estos dibujos deben
de ser ortográficos mostrando las acotaciones que deben observarse durante el
ensamble. Cada una de las piezas debe estar debidamente identificada y relacionada a
una tabla descriptiva. Aunque es un dibujo de tipo ortográfico se acepta incluir algún
detalle en perspectiva para una mejor interpretación del dibujo representado.
Dibujos de despiece y ensamble. Combina rasgos de los dos tipos de dibujo
mencionados anteriormente (dibujo de despiece y dibujo de ensamble).

Ejemplo de dibujo de despiece Ejemplo de dibujo de ensamble

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1.6 Dibujo técnico: ramas y propósito.
Anteriormente (en la sección 1.2 sobre lenguajes gráficos) se mencionó una noción del
concepto de dibujo técnico, y más en específico, el dibujo técnico es la representación
gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y
preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas,
características y la construcción de lo que se quiere reproducir. Para realizar el dibujo
técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no se utilizan estos
instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis. El dibujo técnico se divide en
varios tipos que cumplen con un diferente propósito, los cuales son:
Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una
gama de representaciones gráficas con las cuales se
realizan los planos para la construcción de edificios, casas,
quintas, autopistas, iglesias, fábricas y puentes entre otros.
Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde
aparecen los planos de planta, fachadas, secciones, Ejemplo de dibujo arquitectónico.
perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros, su propósito es representar los
planos para construcción mencionados anteriormente de la manera más precisa posible.
Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes
de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos,
aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que
representan un mecanismo simple o una máquina formada por un
conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que
representa un sólo elemento, plano de pieza. Su propósito es
Ejemplo de dibujo
mecánico. hacer más práctica la elaboración de máquinas al conocer sus
componentes.
Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la
representación gráfica de instalaciones eléctricas en una
industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura
arquitectónica que requiera de electricidad. Su propósito es
Ejemplo de dibujo
representar mediante la simbología correspondiente eléctrico.

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acometidas, caja de contador, tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma
corrientes, salidas de lámparas entre otros.
Dibujo electrónico: Su propósito es representar los circuitos que dan
funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad
constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras,
amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros.
Ejemplo de dibujo
Dibujo geológico: El dibujo geológico se electrónico.
emplea en geografía y en geología, su propósito es representar
las diversas capas de la tierra empleando una simbología y dar
a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho
Ejemplo de dibujo
geológico. en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.
Dibujo topográfico: El dibujo topográfico representa gráficamente las
características de una determinada extensión de terreno, mediante signos
convencionalmente establecidos. Su propósito es representar los
accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o
curvas de nivel. Ejemplo de
dibujo
Dibujo urbanístico: El propósito de éste tipo de topográfico.

dibujo es ayudar en la organización de ciudades: en la ubicación


de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles,
avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se
Ejemplo de dibujo dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de
urbanístico.
pormenor.

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1.7 Dibujos técnicos (ejemplos).
A continuación, se presentan algunos ejemplos de dibujo técnico, en su mayoría se
obtuvieron del Instituto Superior Tecnológico Público “María Rosario Araciz Pinto”.

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1.8 Dibujos mecánicos.
Como se abordó anteriormente, el dibujo mecánico es una rama del dibujo técnico que
se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos
como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. A continuación, se
presentan algunos ejemplos de éste tipo de dibujo.

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1.9 Clasificación de los dibujos según su presentación.
Teniendo en cuenta la presentación de los dibujos técnicos, se pueden dividir en siete
clasificaciones:
1. Diagramas. son dibujos que muestran las relaciones de funcionamiento entre dos
o más entidades. Las entidades pueden ser físicas como piezas, etc., o
abstractas, como planeación, implementación y otros. Las formas geométricas
que se emplean para representar a las entidades
pueden no tener ninguna relación con las formas reales
de las entidades físicas. El lugar que en el dibujo ocupan
las diferentes entidades, pueden no tener ninguna
relación o semejanza con la posición que en el espacio
Ejemplo de diagrama, de
ocupan las entidades reales cuando éstas son físicas. un circuito eléctrico.

2. Gráficas. Las gráficas son dibujos que sirven para


representar valores relativos o comportamientos de variables en función de otras
variables. En el primer caso, existen muchas maneras de representar dichos
valores; las más frecuentemente empleadas son las gráficas de barras y las de
sectores. En el segundo caso, el tipo más utilizado
es el de una variable independiente y una función;
sin embargo, existen diferentes maneras de
representar el comportamiento de más de dos
Ejemplo de gráfica.
variables, en forma gráfica
3. Nomogramas. Son dibujos técnicos que comprenden escalas
convenientemente trazadas y dispuestas de modo que permiten el
cálculo gráfico de valores numéricos. Estos valores se encuentran
mediante el trazo de líneas rectas que a partir de un valor conocido
y pasando por un punto del monograma, intersecan las escalas y
Ejemplo de
dan los valores numéricos buscados. nomograma.
4. Esquemas. Son dibujos técnicos que representan piezas aisladas o
conjuntos de piezas ensambladas o relacionadas entre sí, para dar una idea clara
del funcionamiento del conjunto, de la estructura del mismo o ambas cosas. En

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los esquemas, las piezas y los aparatos están representados
en una forma muy simple, pero guardan cierta relación de
forma, tamaño y ubicación, con las piezas y aparatos que
constituyen el conjunto real.
Ejemplo de esquema, del
5. Dibujos ortogonales. Estos son dibujos técnicos
funcionamiento de una mesa.
que representan en proyecciones ortogonales diédricas, cortes y secciones, las
formas y algunas otras características de piezas aisladas o conjuntos de piezas
que constituyen un producto cualquiera,
como máquinas, herramientas, aparatos,
equipos, etc. Las proyecciones pueden ser
en el primero o en el tercer diedro y, aunque
esto no es riguroso, los dibujos se hacen a Ejemplo de dibujo ortogonal.
escala, que pueden incluir la escala natural.
6. Perspectivas. Son dibujos técnicos que representan en proyecciones
axonométricas, oblicuas o cónicas, las formas y algunas notas características de
piezas aisladas o conjuntos de piezas que constituyen un
producto como máquinas, herramientas, aparatos, equipos,
instalaciones, etc. Las proyecciones axonométricas se
reducen, en dibujo técnico, a los dibujos isométricos,
Ejemplo de
dimétricos y trimétricos. perspectiva en dibujo
Ejemplo de técnico.
croquis en 7. Croquis. Se acostumbra llamar croquis a cualquier
dibujo técnico.
dibujo técnico realizado a mano libre.

1.10 Clasificación de los dibujos según su función.


Debido a la función que los dibujos desarrollen en la actividad industrial, se pueden
clasificar en cuatro tipos:
1. Dibujos de estudio. son aquellos que se necesitan para la fase de concepción,
creación y desarrollo de un producto. Pueden comprender cualquiera de las
formas de dibujo, tales como diagramas, gráficas, nomogramas, esquemas,
ortográficos, perspectivas y croquis. Los dibujos de estudio son documentos
internos, en la mayoría de los casos, por el carácter de anteproyecto que tienen.

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Por esas mismas razones, las técnicas empleadas para realizarlos no son,
generalmente, muy depuradas y el apego a las normas de dibujo técnico en
general puede no ser estricto.
2. Dibujos de proyecto. La función de los dibujos de proyecto es la de establecer las
características o especificaciones de un producto cualquiera, para que pueda ser
fabricado industrialmente. Este último requisito implica la intercambiabilidad de las
piezas.
3. Dibujos de fabricación. Los dibujos de fabricación son todos los documentos
tecnográficos necesarios para la materialización de un proyecto. Para la
fabricación de proyectos en series cortas o pequeños volúmenes de producción,
pueden emplearse los dibujos de proyectos con alteraciones necesarias.
4. Dibujos para el usuario. Los productos de cierta complejidad, como herramientas,
equipos, aparatos, maquinaria, vehículos, etc., requieren para su correcta
selección, instalación, operación y conservación, de información técnico-gráfica
como son los catálogos de los fabricantes, los manuales para la operación,
instalación y conservación de los productos y catálogos de partes para la
adquisición de piezas de repuesto. Los dibujos necesarios para dar este tipo de
información deben ser, preferentemente, diagramas, esquemas y perspectivas. El
empleo de perspectivas es importante ya que la mayoría de los usuarios no
conocen, en términos generales, el dibujo técnico, conocimiento de cierta
complejidad en el caso de los dibujos ortogonales.

Normas oficiales mexicanas sobre el dibujo técnico.


La estandarización es un proceso muy importante para el desarrollo del dibujo técnico, y
existen diversos organismos que se encargan de emitir normas para normalizar el dibujo
en diversas partes del mundo. En esta ocasión, se hará mención de las normas que rigen
al dibujo técnico en México, es decir, las normas oficiales mexicanas sobre el dibujo
técnico, actualmente son muy numerosas, por esa razón se detallarán sólo las más
utilizadas:
NOM-Z-3-1986: Vistas. Esta Norma establece las vistas o proyecciones ortográficas para
la representación de un objeto, observado con respecto a una dirección y un sentido, que

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deben aplicarse en los dibujos y documentos afines de acuerdo con los métodos de
proyección ortográfica reconocidos.
Vista A: Vista de frente o alzado.
Vista B: Vista superior o planta.
Vista C: Vista izquierda o perfil izquierdo.
Vista D: Vista derecha o perfil derecho.
Vista E: Vista inferior o planta inferior.
F: Vista posterior o alzado posterior.
NOM-Z-4-1986: Líneas. Esta norma oficial mexicana establece las características y
especificaciones que deben tener las líneas que se emplean en el trazo de los dibujos
técnicos con el fin de obtener una expresión grafica clara y que facilite su reproducción.
Las líneas se clasifican como se presenta en la siguiente tabla:

NOM-Z-5-1986: Rayados. Los rayados deben trazarse con líneas de tipo B a un ángulo
conveniente, de preferencia 45 grados, con relación a los principales contornos o líneas
de simetría del corte o sección, como se muestra en las figuras 1, 2 y 3:

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NOM-Z-6-1986: Cortes y secciones. Esta norma oficial mexicana establece las
características y especificaciones que deben tener las representaciones de cortes y
secciones que se emplean en el dibujo técnico para facilitar la compresión del mismo.

Ejemplo de cortes y secciones.

NORMA-Z-23-1986: Clasificación de los dibujos según su presentación. Esta norma


establece una clasificación de los dibujos técnicos atendiendo a su presentación o forma
y establece la nomenclatura correspondiente. Lo establecido por esta norma se aplica
totalmente en la rama mecánica de la ingeniería y tiene mucha relación, también, con la
rama de electricidad, electrónica e ingeniería civil. (Esta clasificación, con sus respectivos
ejemplos, se presentó en la sección 1.9 del presente documento).
NOM-Z-25-1986: Acotaciones. Esta norma oficial mexicana establece las formas en que
deben indicarse las acotaciones en los dibujos técnicos, esta norma se ejemplifica en la
siguiente figura:

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Normas ISO de dibujo mecánico.
La Organización Internacional de Normalización (ISO, por sus siglas en inglés), compiló
y publicó las normas para la práctica del dibujo. Las normas de dibujo ISO son un
conjunto de normas de estándares internacionales de dibujo para asegurar la
uniformidad en los dibujos de la ingeniería civil y arquitectónicos. Dichas normas se
encuentran en ISO 128, la cual tiene varias secciones. Dentro de éstas secciones, se
encuentran las que se refieren al dibujo mecánico, es decir, el dibujo que representa
partes de maquinarias, así como su funcionamiento. Las principales son:
ISO 128-24: Líneas sobre dibujos de ingeniería mecánica. Ésta sección establece los
estándares para el uso de líneas en dibujos mecánicos, brinda una tabla donde
especifica el tipo de línea y las aplicaciones que se le pueden dar, así como sus
variaciones:

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ISO 128-34: Vistas sobre dibujos mecánicos de la ingeniería. Dicha sección establece
los tipos de vista para dibujos mecánicos, entre los cuales destacan las siguientes
secciones:
Vistas locales. Para objetos de forma simétrica, se permite dibujar una vista local en lugar
de una vista completa, con la condición que esta representación no sea ambigua. Las
vistas locales se deben dibujar según el método de proyección del tercer diedro,
cualquiera que sea el método de proyección elegido para la ejecución general del dibujo.
Partes adyacentes y contornos presumidos. Cuando sea necesario representar las
partes adyacentes (vecinas) a un objeto, estas partes se deben dibujar con línea de trazo
largo y punto doble fina. Una parte adyacente no debe ocultar a la parte principal, pero
puede ser ocultada por ésta última. Las partes adyacentes dibujadas en corte no deben
ser achuradas.
Intersecciones. Las líneas geométricas de intersección reales se deben representar con
línea continua gruesa cuando son visibles y con línea de trazo normal fina cuando son
ocultas.
Extremos cuadrados de ejes. En orden a evitar el dibujo suplementario de una vista o
una vista en corte, los extremos cuadrados o partes planas de ejes, como también los
extremos piramidales de ejes, pueden ser indicados mediante diagonales formadas por
el cruzamiento de dos líneas continuas finas.
ISO 128-44: Secciones sobre dibujos mecánicos de la ingeniería. Esta norma especifica
que, en principio, los objetos tales como elementos de fijación (pernos, tornillos, etc.),
nervios, ejes, rayos de engranajes y otros similares que sean interceptados
longitudinalmente por un plano de corte, no deben ser dibujados como cortados y en
consecuencia no deben ser representados como áreas en corte. En ciertos objetos, los
dibujos en corte pueden mostrar otra posición con relación a las flechas de referencia
que señalan el sentido de observación del corte. Asimismo, esta norma se subdivide en
varias secciones, las principales son: planos de corte, cortes desplazados, otros cortes
y disposición de cortes sucesivos, los cuales son explicados con diversas ilustraciones y
a su vez se ramifican en otros subtipos de cortes. A continuación, se presenta la figura
del corte por un plano:

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Conclusión.
A partir de los temas desarrollados en el presente trabajo de investigación, se puede
concluir que, el dibujo es un lenguaje de expresión, y además es universal, ya que todas
las personas desde la infancia van desarrollando la habilidad del dibujo, a pesar de que
unos tienen más talento que otros.
Además, se concluye que el dibujo técnico es un lenguaje gráfico, ya que expresa
algo de manera visual, al igual que el dibujo artístico. Hablando exclusivamente del dibujo
técnico, se analizó que existen varias ramas de éste que cumplen con diversos
propósitos, la mayoría de ellos encaminados a la facilitación de las tareas que realiza el
ser humano y a mejorar su calidad de vida, enfocándose en las áreas de la ingeniería,
arquitectura y afines.
En cuanto a la historia del dibujo, se argumentó que éste ha sufrido diversos
cambios a lo largo de los años, y que específicamente en el siglo XX surgieron grandes
artistas y se lograron grandes avances, como el surgimiento de organismos que regulan
y emiten normas sobre el dibujo, como lo es la ISO, de la cual se mencionaron las
principales normas, en lo que se refiere al dibujo mecánico.
Para culminar, se mencionaron las diferentes clasificaciones del dibujo según
varios criterios, como su función. Al mencionar dichas clasificaciones se dio una pequeña
explicación de cada una, dejando en claro las diversas funciones que pueden
desempeñarse a través del dibujo técnico.

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Bibliografía.
http://areamecanica.azc.uam.mx/Dimac/Archivos/Clasifdedibujosporformayfuncion.pdf
http://comunicaciongraficaemv.blogspot.com/p/comunicacion-grafica_10.html
http://concepto.de/dibujo-tecnico/
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http://pt.slideshare.net/marioquiroz11/lminas-de-dibujo-tecnico-ii
http://www.aytotarifa.com/Aula%20abierta/Lengua%20Castellana/lverbal.pdf
http://www.domestika.org/en/forums/7-ilustracion-y-animacion/topics/99578-la-
importancia-del-dibujo
http://www.easda.es/drupal/sites/default/files/materialesadjuntos/anexo1_PFC_GP_13-
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http://www.ecured.cu/Arte_del_Siglo_XX
http://www.scielo.org.co/pdf/dyna/v78n167/a02v78n167.pdf
http://www.monografias.com/trabajos14/dibujo-tecnico/dibujo-tecnico.shtml#CONCEP
http://www.portaleducativo.net/octavo-basico/179/Lenguaje-verbal-no-verbal-paraverbal
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http://www.ugr.es/~agomezb/etsie_eg1/etsie_eg1_material_docente/t1_1_introduccion.
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http://xmmecanic.blogspot.mx/2013/04/despiece-de-una-pieza-mecanica.html
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ingenieria
https://www.scribd.com/doc/286817782/Normas-Oficiales-Dibujo-Tecnico
https://www.scribd.com/doc/70188757/ENSAMBLE-Y-DESPIECE-1

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