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DATOS INFORMATIVOS
Institución Educativa : _______________________________
Grado y sección : 1º “____”
Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
Nivel : Primaria
Docente : _______________________________
Fecha : _______________________________
2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO Tiempo aproximado: ……..minutos
FICHA DE APLICACIÓN
1. Suma descomponiendo
D U D U
a ) b)
2 6 + 5 7 +
4 3 + 2 1 +
+ = + =
c) D U d) D U
3 3 + 4 2 +
2 5 + 3 7 +
+ = + =
2. Suman el precio de los juguetes y marcan las monedas y billetes que usarían para comprarlos.
- Observa la cantidad de dulces que tiene doña Marita y ayúdala a encontrar algunos resultados.
37 29
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Nivel : Primaria
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Dramatiza un cuento.
- Observa las ilustraciones del cuento.
- Dialogan ¿Qué texto será? ¿Quiénes serán los personajes? ¿Qué les sucederá a los personajes?
¿Podremos dramatizar esta historia?
- ¿Qué es dramatizar? ¿Cómo podremos hacerlo? ¿Qué necesitamos?
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Nivel : Primaria
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
2. Une con líneas a los animalitos son los carteles que le corresponden.
Herbívoros
Carnívoros
Omnívoros
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Dialogan: ¿Qué animalitos son? ¿En qué se parecen? ¿En qué se diferencian?
- ¿Qué texto me puede informar sobre las semejanzas y diferencias de estos animalitos?
FICHA DE APLICACIÓN
CUADROS COMPARATIVOS
Diferencias
Familia a la que pertenecen
N° de patas
¿Cómo se desplazan?
¿De qué está cubierto su
cuerpo?
Perro
X X X
Gato
X X
Pez
X X
Tortuga
X
a) ¿Qué niños tienen como mascota un perrito?
b) ¿Quiénes prefieren como mascota al gato?
c) ¿Qué mascotas tiene Celia?
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Resuelven sustracciones.
- Se plantea una situación problemática, relacionada a la granja de Don Rigoberto.
- Responden preguntas para asegurar la comprensión del problema ¿De quién nos habla el
problema? ¿Dónde vive Don Rigoberto? ¿Cuántas gallinas tenía? ¿Dónde vive Don
Rigoberto? ¿Cuántas gallinas tenía? ¿Cuántas vendió?
- ¿Cómo podemos resolver el problema? ¿Cómo podemos representar el problema?
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Dialogan, comentan en grupo: ¿Conoces a este animal? ¿Cómo se llama? ¿Sabes cuál es su tamaño y
su color? ¿De qué estará cubierto su cuerpo? ¿De qué se alimenta? ¿Dónde vive? ¿Qué características
especiales tiene?
- ¿Qué texto nos brinda información de las características de los animales? ¿Qué tipo de textos vamos a
leer para conocer las características del cóndor? ¿Para qué vamos a leer?
FICHA DE APLICACIÓN
2. Responden a las preguntas del plan de escritura para describir un animal que les guste.
a) ¿Qué voy a escribir?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
¿Q ué anim al
el egí ?
¿Có mo es?
¿ Dónde
vive?
¿C on qué se
ali me nta?
¿Qué me
gusta de este
ani mal?
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
OPERACIONES COMBINADAS
25 10 5
- +
B)
- ( + )
- Dialogamos ¿Qué tipo de operaciones son?, ¿El resultado de ambos ejercicios será el mismo?,
¿Cómo debemos resolver las operaciones combinadas?, ¿Tienen un orden?
- Observan la resolución de ambos ejercicios
A)
- +
25 10 5
15 + 5
20
B)
- ( + )
25 - 10 + 5
25 - 15
10
- Resuelven operaciones combinadas de adición y sustracción.
Observa:
- EFECTÚA.
- Representan en forma simbólica las operaciones combinadas.
12 + 20 - 10
32 - 10
22
- Dan una respuesta al problema planteado.
- Resuelven problemas en los cuales se tiene que aplicar una operación combinada.
a. En un campamento había 75 niños. Se fueron 15 y llegaron 23. ¿Cuántos niños hay ahora
en el campamento?
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3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Individual y en posición estática, cada alumno con un globo y lo va golpeando con diferentes partes de su
cuerpo (pie, muslo, mano, brazo, hombro, cabeza, etc.)
- Individualmente y en movimiento por la pista, cada alumno golpea el globo sin que caiga al suelo con la
parte del cuerpo que indique el profesor (mano, pie, cabeza, etc.). Los alumnos deben estar en
movimiento.
- Por parejas y en posición estática, se pasan el globo con las manos.
- Igual al anterior, pero ahora uno golpea el globo hacia el compañero y el otro debe atraparlo con las dos
manos.
- Igual que los anteriores, pero ahora se pasan el globo mediante golpeos del globo con la mano, luego lo
van a hacer con el pie y posteriormente con la cabeza (cada ejercicio lo hacen al finalizar el otro).
- Igual que el anterior, pero ahora se pasan el globo golpeando con cualquier parte del cuerpo.
- Juego "Al cabreo"; En grupos de 6, uno se la queda en medio y los otros se pasan el globo sin que la
toque el de en medio. Si la toca, cambio de rol.
- En grupos de 6 en filas, en cada fila colocamos dos aros, uno a cada extremo de la fila, y en uno de los
extremos colocamos 10 globos. Deben trasladar los globos de un aro a otro pasándoselos unos a otros de
la fila. El primero que los lleve al otro extremo gana.
- En grupos de 6, realizamos relevos pasándose el globo por parejas, al llegar a una línea establecida, se
dan la vuelta y dan el relevo al compañero.
- Igual al anterior, pero ahora salen individualmente y llevan el globo golpeándolo con la mano hasta la
línea, le dan la vuelta y vuelven a la fila.
TÍTULO: SINÓNIMOS
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO Tiempo aproximado: ……..minutos
- Leen el cuento “Los problemas del arca” con la estrategia de la lectura encadenada.
- Realizan actividades de comprensión de lectura.
- Leen y analizan los diferentes nombres que reciben el burro y el chanchito.
- Analizan ejemplos de palabras sinónimas.
- Leen información sobre las palabras sinónimas;
- “Los sinónimos son palabras que se escriben de manera distinta a otras pero tienen un significado igual ”.
- Analizan ejemplos de palabras sinónimas.
- Leen las palabras y luego escriben las parejas de sinónimos al lado del dibujo que les corresponde.
- Copia las oraciones cambiando las palabras destacadas por un sinónimo.
FICHA DE APLICACIÓN
SINÓNIMOS
TOCAR
ANDAR
CAMINAR
AGARRAR
ENSEÑAR
CAZAR FINALIZAR
EDUCAR MIRAR
CONCLUIR BRINCAR
COGER PRENDER
ba ló n
hechicero
cerdo
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
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Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
DATOS INFORMATIVOS
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Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
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Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
1. Completa.
Los animales ____________________________ tienen columna vertebral.
Los animales ____________________________ no tienen columna vertebral.
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
- Leen con atención el texto descriptivo del tunqui o gallito de las rocas.
DESPUÉS DE LA LECTURA:
- Responden preguntas de nivel literal e inferencial.
1. ¿Dónde vive el tunqui?
a. En la selva del Perú. b.
En todo el mundo.
c. En la costa del Perú.
Vive
Insectos y
De un pollo
frutos Alimento Tamaño mediano.
Color
Rojo intenso.
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
11
11 > 8 8 < 11
Marca con un aspa (X) los números que son mayores que el de la izquierda.
12 15 9 17 11 16 13
15 14 10 18 12 19 8
10 12 15 9 13 1 6 8
15 10 8 19 11 17 16 9
CIERRE Tiempo aproximado: ……..minutos
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Nivel : Primaria
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
cabra
Sus huevos de alimento.
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Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
Nivel : Primaria
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la ¿Qué recursos o materiales se utilizará en esta
sesión? sesión?
Revisar las rutas de aprendizaje, - Material concreto
cuadernos de trabajo y libro de - Láminas
Comunicación. - Pizarra
- Lápiz
Elegir y seleccionar los materiales
adecuados a la sesión a trabajar.
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
FICHA DE APLICACIÓN
COMPRENSIÓN DE LECTURA
La vicuña y la vicuñita
Allá en es puna
Corre una vicuña.
¡Que rápido corre la vicuña!
Una vicuñita sigue a la vicuña.
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Leen “Soy el cóndor y vivo en las partes más altas de las montañas, como en el Valle del Colca, en
Arequipa”.
- Mencionan si ¿En mi localidad existe un animal similar al de la imagen? ¿cómo se llama?
- Nombran dos características del animal típico de su localidad.
- Comentan sobre los beneficios de los animales.
- Observan y leen el siguiente organizador acerca de los beneficios que nos brinda la alpaca.
- Conversan sobre otros beneficios que nos brinda la alpaca y luego los dibujamos.
- Piensan en otro animal de nuestra comunidad y dibujamos los beneficios que nos brinda.
- Valoran la importancia de los animales de su localidad.
- Leen con ayuda de mi profesor o profesora, la siguiente historia.
- Responden las siguientes preguntas:
- ¿De qué animal se habla en la lectura?
- ¿Qué características tiene la vicuña?
- ¿Qué es el chaccu?
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Reconoce antónimos.
- Observan, leen y comentan la lectura del perrito.
- Responden a interrogantes.
- ¿Qué observan en la imagen?
- ¿Quién creó a los animales?
- ¿Qué hace el perrito?
- ¿Cómo es el perrito?
- ¿Dónde vive el perrito?
- ¿Qué hace el perrito?
- ¿Qué es el antónimo?
- ¿Es igual un sinónimo o un antónimo?
TÍTULO: ADICIONES
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la ¿Qué recursos o materiales se utilizará en esta
sesión? sesión?
Revisar las rutas de aprendizaje, - Material concreto
cuadernos de trabajo y libro de Matemática - Chapas
1. - Palitos
- Piedras
Elegir y seleccionar los materiales - Pizarra
adecuados a la sesión a trabajar. - Cuadernos
Textos
Preparar la ficha de aplicación.
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Realiza adiciones.
- Leen, analizan y resuelven la siguiente situación problemática.
- Responden a interrogantes.
- ¿Qué operación se realiza? ¿Cuántos sumandos tiene? ¿Qué se suma primero? ¿Después que se
suma? ¿Qué materiales utilizan para calcular la suma? ¿Sabes resolver adición con tres sumandos?
- ¿Qué diferencia hay entre una adición con dos sumandos?
- Resuelven actividades:
- Calcula y rodea las sumas correctas. Luego, corrige las que no lo son.
- Realizan en la pizarra, a manera de repaso, adiciones de tres sumandos sin canjes con números de una
cifra. Voluntariamente resuelven y expliquen paso a paso el procedimiento.
- Se reparte a cada estudiante 3 tarjetas con adiciones de 3 sumandos. Luego colocan todas las
respuestas en la pizarra, y se indica que cuando se da la señal; deberán resolver las sumas y buscar la
respuesta en la pizarra. Cuando la encuentra deberá pegar su tarjeta sobre la respuesta. Gana quien
primero se queda sin tarjeta.
- Sumamos las unidades
- Sumamos las decenas
- Calcula y rodea las sumas correctas. Luego, corrige las que no lo son
- Descubre el valor de cada figura.
- Ahora, resuelve las sumas con los valores encontrados.
- Completa las sumas
- Veamos, elige y comprueba.
FICHA DE APLICACIÓN
ADICIONES
b) 0 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 1 ..... 19
Sumamos mentalmente
5 en m i cabeza
5 + y a u m e n to 3
6, 7, 8
3
D U
1 0
2
1 2
10 tijeras DU10414
4 tijeras
10 + 4
taza D U
taza
+
taza D U
taza
DATOS INFORMATIVOS
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Duración : _________ HORAS PEDAGÓGICAS
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
TÍTULO: EL VERBO
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
- Identifica el verbo.
- Observan y leen las imágenes.
- Leen la frase de los animales y reflexionan sobre ella.
- Observan las imágenes y expresan lo que hacen las o personas.
- ¿Qué observas en las imágenes?
- ¿Qué hacen las personas?
- ¿Qué hacen los animales?
- ¿Qué llamamos a las acciones que hacen las personas o animales?
- ¿Qué es un verbo?
- ¿Qué diferencia hay entre un verbo y un sustantivo?