Sei sulla pagina 1di 16

PROCESAMIENTO DE DATOS

Datos Información Conocimiento

La información nace por querer ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos
(calculo y gestión) Viene de INFORMACION AUTOMATICA y la PC puede realizarlos mejor y con
mayor velocidad. La informática es una ciencia que estudia el tratamiento automático y
racional de la información. Los componentes más importantes de la misma son HARDWARE,
SOFTWARE Y PERSONAL INFORMATICO

Dato: Es una entidad, aquello que exhibe una existencia real, no necesariamente material o
animada. Estos pueden ser visibles, no visibles e ideales-

Características: mesurables/medibles

Información: Debe cumplir con mínimos requisitos

-UTIL Y NECESARIA

-OPORTUNA (disponible en el momento que se requiera)

-DISPONIBLE (rápido acceso)

-CONFIABLE (grado certeza)

-COMPARABLE (agregar o desagregar cosas)

-FLEXIBLE (poder adaptarse a las necesidades cambiantes de la org)

-CLARA (adecuada al destinatario)

-ECONOMICO (el costo de producirla no debe superar a la utilidad)

Esta información se clasifica en

 Legales(balances)
 Obligatoria
 Optativa
 Forma de pago
 Periodicidad: -acumulativa
-comparativa
-acotada

Es necesaria…

 Armando un SI, el sistema de datos para proveer info


 Elaborar costos industriales y de servicio
 Asesorar
 Toma de decisiones
 Mostrárselo a terceros

Todo dato puede ser información, un dato útil es información. La información también puede
ser dato, porque lo que es información para algunos puede ser dato para otros
PROCESOS IMPLICAN TRABAJO CON DATOS registrar

Determinada codificación guardar

Recuperar

Códigos deben tener su origen en el sistema Binario

Sistema Binario: Sistema de Numeración que utilizan internamente los circuitos digitales que
configuran el hardware de las computadoras actuales. El número de símbolos que utiliza es 2
siendo estos 12 (activo) y 02 (inactivo)

La unidad mínima es el BIT (Binary Digit) 0 o 1

Unidad significativa es BYTE de Binary Team ---- 8 bit. Son los que se necesita para almacenar
cada carácter. La longitud de palabra de un procesador se mide en BITS

Cuanto puede almacenar el disco, como se mide el almacenamiento:

BIT 0a1
BYTE 8 bits
KB 103
MB 106
GB 109
TB 1012
PB 1015
EB 1018
ZB 1021
YB 1024

Base de datos: colección de datos integrados con una estructura y organización interna,
almacenada en un soporte físico para satisfacer las necesidades de información de una manera
ágil y flexible, contribuyendo con la toma de decisiones organizacional. Las que nosotros
utilizamos están relacionadas entre si

Los objetos de las bases de datos son

 FORMULARIOS
 INFORMES
 CONSULTAS
 TABLAS CLAVE PRINCIPAL/INDICES/REGISTROS/CAMPOS

CARACTERISTICAS DE LAS BASES DE DATOS Y OBJETIVOS:

 Disponibilidad
 Integridad(completo)
 Almacenamiento
 Actualización
 Seguridad (no pueden ser borradas por cualquiera)

Las listas y las bases de datos se diferencian en los OBJETIVOS.


Archivo de datos: conjunto de datos único para una aplicación particular
Base de datos: fuente central de datos que sirve para muchas aplicaciones y puede ser
compartida por varios usuarios.

OBJETOS DE LA BASE DE DATOS:

TABLAS: Formadas por registros y campos. Es lo más importante y pueden ser de objetos sujetos
u operaciones

REGISTRO: Cada registro es un conjunto de datos acerca de un sujeto/objeto. Cada registro es


UNICO.

CAMPO: Es un dato que se puede aplicar a cada sujeto/objeto de la tabla

RELACIONES: Vinculan los datos de los objetos de la base. La estructura entonces es


RELACIONAL. Permiten combinar los campos.

 UNO A UNO
 UNO A VARIOS
 VARIOS A VARIOS

CLAVE PRINCIPAL: Es un identificador único que se puede utilizar para relacionar tablas.
REQUERIDA(obligatoria). INDEXADA (puedo buscar a través de ella) SIN DUPLICADOS(única).

INDICE: ACELERA LA BUSQUEDA Y ORDENACION DE LA TABLA.

COMPONENTES DE LA INFORMATICA:

 Hardware: parte que se puede tocar


 Software: parte blanda
 Usuario

HARDWARE

Principal (procesador, memoria, motherboard)

PERIFERICOS: TODO LO QUE ESTA ALREDEDOR

 ENTRADA
 SALIDA
 ALMACENAMIENTO

Gabinete: CPU: lo más importante del gabinete, el corazón de la computadora. Unidad Central
de proceso que contiene varios elementos

-Placa Madre: Tiene inserto el procesador, la memoria y los elementos para conectarse con el
resto del mundo, para intercambiar info. (Periféricos, memoria RAM, places de video o
sonido). Permiten conectividad con los periféricos externos.
Es una tarjeta de circuito impreso, tiene conectores, zócalos para los componentes que
necesita la computadora para hacer crecer el sistema o “armar una buena computadora”.
Estas pueden ser:

o Integradas: componentes insertos (económicas)


o No integradas: mayor potencia, posibilidad de crecimiento, puedo agregarle cosas

Las placas madres o mother board tienen ciertas características:

Procesador/memoria/Sistema BIOS (información lógica de placa madre) /ranuras de extensión


y expansión/chipset

Chipset: conjunto de chips que se encarga de controlar determinadas funciones como por
ejemplo como interacciona el microprocesador con la memoria o la cache, el control de los
puertos, obtener máximo rendimiento del ordenador

Conectores de la placa: BUSES

 BUS ISA
 ISA A T
 EISA
 UESA
 USB (más utilizada)
 PCI LOCAL
 SCSI
 SATA

UAL

UC

PROCESADOR:Es un conjunto de Microcircuitos integrados encargado del control y ejecución


de operaciones. Hace operaciones de sumas y restas(aritméticas) y de decisión(lógicas)
mediante un proceso sucesivo, ordena el funcionamiento de los elementos de la computadora
e intercambia información, supervisa.
Es un proceso de RECUPERAR y GUARDAR

Tiene etapas de:


 ENTRADA
 MEMORIZACION
 PROCESO

Como trabaja el proceso:

 Unidad de control: Obtiene los datos a operar (las instrucciones) y guarda un


registro auxiliar
 Unidad Aritmeticologica(UAL): Realiza operaciones elementales, aritmético (suma
resta) y lógicas (V o F).
 Registros auxiliares: asociados a la UC y UAL guardan las instrucciones y datos
necesarios para operar. Todos los procesadores tienen insertos CODIGOS.

BUSES: Canales necesarios para comunicarse entre los componentes


 De datos: comunica la MP a la UC+ UAL
 De dirección: comunica la UC con la MP
 De control: lleva las instrucciones a los periféricos desde la UC

Compatibilidad: que en ambos procesadores funcionen los mismos programas. También la


compatibilidad de un procesador depende de su microcodigo.

La velocidad de los procesadores está dada en HERTZ

Característica que hace que un procesador sea más rápido o más lento que otro es la palabra
de memoria que tiene entre 32 y 64 bits (cantidad de datos que el procesador trabaja
simultáneamente

Reloj Interno del procesador: marca un ritmo para que las funciones no se interpongan.

 Reloj de cuarzo: velocidad a la que pasan las instrucciones MHZ

Mientras más rápido es el reloj más rápido se hacen las funciones lógicas-

Velocidad procesamiento se mide en MIPS (millones instrucciones por segundo)

MEMORIAS: dispositivo físico donde almaceno algo

 PRINCIPALES: sin ella no funciona la pc. RAM/ROM


 AUXILIARES: auxilian mi proceso, guardar permanentemente

ROM (Read Only Memory): memoria de lectura para arrancar el pc

RAM (Random Access Memory): para trabajar en forma permanente. Donde el ordenador
guarda los datos que usa en el momento. Se borra al apagar el ordenador. 32,64,128 o 256 Mb

Disco Rigido: Velocidad dada en Revoluciones Por Minuto 5200-7200. Su capacidad esta dada
en Gb y puede ir de los 80 a 500

MEMORIAS QUE PODEMOS ENCONTRAR: SIMM/DIMM/DDR/DDR4


MEMORIA CACHÉ: Memoria dentro de la memoria. Más rápida, acceso veloz, interactúa con la
RAM, actúa de intermedio y le da más velocidad a la RAM

Cosas que caracterizan a los procesadores:

 Característica de la UAL
 Característica de la UC
 Cantidad de registros
 Microcódigo que posee
 Velocidad de los buses
 Cantidad de MHZ
 Velocidad medida en MIPS
 Palabra de memoria : cantidad de bit que puede almacenar en memoria de una sola
vez
 Memoria Caché

SOFTWARE :

Conjunto de elementos lógicos necesarios para que se realicen tareas. Interface para
comunicar al usuario con la maquina

APLICACIONES
Usuario

UTILITARIOS

SISTEMA
OPERATIVO

HARDARE

ESTOS SOFTWARE PUEDEN SER:

 DE BASE: el que necesito para que la maquina funcione(sistema operativo)


 APLICACIÓN: para hacer determinadas cosas
 Utilitarios: utilizados por todos, cualquier clase de tarea o profesión
determinada(planillas de datos, procesador, navegadores)
 De gestión: específicos, tarea determinada
-Estandar: lo compré
-A medida: pido programado pero tiene un MAYOR PRECIO Y TIEMPO DE
DESARROLLO/PRUEBA diferencia estándar y a medida

SISTEMA OPERATIVO: son los programas de un sistema informático que controlan los procesos
básicos de una computadora permitiendo del funcionamiento de otros programas. Sus
funciones son:

 Proporcionar interfaz
 Administrar dispositivos hardware
 Administrar y mantener sistemas de archivos de disco
 Apoyar otros programas

Periferia: Hardware.

Comunican la CPU con el exterior, tendré dispositivos que se vale el sistema para ingresar y
mostrar información. Pueden ser

 Entrada(introducción instrucciones y datos)


 Salida
 Almacenamiento(o memoria masiva auxiliar)

Poseen una parte mecánica (formada por manuales, motores electroimanes etc.) y también
una parte electrónica y lógica

Se vinculan al procesador mediante


 BUSES: de datos, direcciones o control
 COMPATIBILIDAD: SISTEMA OPERATIVO Y CHIPSET DEL PROCESADOR
 VINCULO EXTERIOR

CLASIFICACION:

 Utilidad
 Velocidad(a la que están conectados)
 Fiables o no
 Tipo de conexión (enchufe)

 Procesador le dirá lo que tiene que hacer al periférico, la comunicación se produce a través
de BUSES donde allí fluyen los datos de lo que queremos hacer. Las computadoras
trabajan con bus de 64 BIT(64 BIT AL MISMO TIEMPO)
 Esto depende de una compatibilidad con lo que trabaje la computadora, una computadora
de 32 bit no puede trabajar con 64 bit, todo depende de la tecnología que tengamos.
 Normalmente los periféricos comunes como un mouse no tienen que ver con el bit, puede
haber vinculo exterior(enchufe) que sea el problema

Plug and Play: Coloque y use

Periféricos de entrada:

sirve para decirle algo al computador introducir datos e instrucciones. Los mas comunes son
mouse, teclado, tarjeta digitalizada, lectura cheque, ingreso de datos(qr,llave de hotel, tarjeta
posnet), colectoras de datos

Introducir datos a través de

 CODIGOS DE BARRAS: necesitan de un dispositivo

-Estandarizados ó

-Diversos tipos

La lectura de los mismos se realiza mediante un LAPIZ OPTICO, SCANNER, SCANNER DE MANO
 TARJETAS DE PROXIMIDAD(emiten una señal, costos decrecientes, son caros), CHIPS
DE LECTURA, PASTILLAS
 DATOS BIOMETRICOS: Propios del individuo, IRREPRODUCIBLES(iris, huellas,mano).
Ingreso de datos por imágenes.
 RELOJ CONTROL DE PERSONAL

Como se generan las imágenes?

REALIDAD Captura Archivo

 Se generan a través de periféricos como scanner o cámara fotográfica.


 Mientras mas puntos hay en la foto, mas bytes y mas calidad

Digitalización de imágenes: dispositivo va a captar cada punto, el software lo guarda en


archivo. Si quiero reproducirlo voy a necesitar de un software.

Archivos sin pérdida de calidad:

-TIFF
-GIF
-PNG (mejor)

Con perdida:

-JPEG(popular en internet)
-BMP

Otros periféricos: generación de textos escrito, micrófono, places de reconomiento de voz, gps(
utilidad datos de trayectoria, ubicación de fotografías, información para facturación)

Perifericos de salida
 Visual
 Escrito
 Audio

Monitores: conectividad monitor + placa de video (relación directa con el monitor)


Frecuencia medida en Mega herdz
Blindaje: blinda ante interferencias eléctricas externas
Definicion dada por los Pixeles

Tipos:
 CTR(viejos). Tubo de rayos catódicos: cañón que disparaba luz
 Plasma: uso en las primeras notebooks
 LCD: Cristal liquido. Mayor ángulo de visión
 LED: puede tomar muchos colores. No se funde como el LCD. Emite luz focalizada,
pantalla muy delgada.
 DLP: curvos. Millones de espejos microscópicos , mas tonos de un distinto color pero
con distintos grados de luz.

Tamaño: se mide en DIAGONAL y puede ser de 60’ a 60’’ o más. Su relación de ancho y alto se
llama RATIO. Un monitor de computadora puede ir de las 14’ a las 25’

Color:
CGA
EGA
VGA
SVGA funciona con todos los monitores
XVGA

Pixel: unidad mínima representable. Tamaño pixel (0,26 a 0,17), cantidad de pixel , nitidez,
refresco. La definición del monitor está dada por la cantidad de pixel y el tamaño de los
mismos.

Nitidez: espacio entre un punto y otro punto. Mas nitidez más velocidad de refresco en
Herzios- 65 o 75 herzios, 120 herzios

Medidas calidad:
 Luminosidad: cantidad de candelas por m2
 Ratio(alto por ancho o contraste dinamico. Mientras mas grande el numero mas
luminoso
 Refresco: cantidad de veces que se refrezca por segundo la imagen
 Color 16 o 24 bit
-16 bit: 65000 colores
-24 bit: 16…….millones

IMPRESORAS: periférico de salida que escribe la información en papel.


Tradicionales:
> MARGARITA( no están más)
> DE LINEA
> IMPACTO(agujas)
> CHORRO DE TINTA
> LASER
> LED
> POR CERA

Clasificacion:
Tamaño: 80 columnas(a4), 132 columnas(a3), 40 columnas(ticket)
Impresión: Monocromo o color
Velocidad: caracteres por segundo(CPS)/líneas por minuto(LPM)/paginas por minuto(PPM)

Conectividad:
Serial: serie (ticket)
Paralelo
USB: práctico
Red: directjet. Conecto como si fuera una maquina mas(banco)
Inalámbricas: bluetooth
Wifi

1. Impresoras matriciales: Insumos baratos. Ventaja es que emiten copias carbónicas. Es


de las primeras y tienen carro ancho(132), carro angosto(80) o para ticket (40
columnas)
2. Impresoras chorro tinta
-Puedo hacer sublimado con su tinta especial
-Velocidad en PPM
-Tipo de tinta: 3 colores(magenta,amarillo o negro) o con 2 cartuchos adicionañes
-Tipo de cartucho: milímetros
-Costo de insumos: con cabezal/sin. Individual por color. Capacidad en ml
-Duración de hogar/profesionales

3. Impresoras Laser: industria, centro de copiado. Buena calidad, pueden usar papel
normal
-Multifunción, varias banderas de papel
-Tonel, mantenimiento, pierde calidad y son mas caras
-Velocidad: 60/40/30 hojas por minuto. También depende de la calidad.
-Capacidad de impresión: 300 hojas por mes(para lo que esta pensada por mes)

4. Impresoras multifunción: chorro de tinta o laser. Unidad de medida en PPM


5. Impresoras Plotter: alta capacidad. Trabaja con rollos de papel, grandes imágenes.
Puede ser con pluma, electrostáticos, inyección
6. Impresoras Led: mas baratas pero peor calidad
7. Impresoras fiscales:
-Exigidas por la legislación fiscal: registradoras fiscales
-Comerciantes: no neceistan pc ni programa
-Para operaciones con consumidores Finales: impresoras fiscales
-Ticket o factura A o B necesitan de computadora y de un soft especifico
Registradora Fiscal: Diferencia con sistemas computarizados de diferentes
complejidades. PLU, CONECTIVIDAD, REGISTRO
- Impresoras fiscales: necesitamos una computadora, un programa gestion y una
impresora fiscal
8. Impresoras de corte: corte o tallado de superficies duras. Corte de madera, ploteo de
carteles. Usan rayos laser que puede ser graduado con diferentes materiales, con
herramientas de corte
9. Impresoras 3D

Perifericos multimedia: sonido, imágenes, video

Sonido digital:
-MP3
-Centro de edición de sonido
-Sistema de radio

Proyectores de video: retroproyecotres (antes), proyectores multimedia( ahora)

Palm: agendas, teléfonos celulares, palm con soft propio

Almacenamiento
 Primario: corresponde al hardware principal)
 Periférico: guardamos para utilizar después.

Primario: trabaja con memoria del procesador. Ram es mucho mas rápida
-Poca capacidad de almacenamiento
-Volátiles(cambia o varia con facilidad)
-Es caro por su velocidad
Puede existir de dos tipos
1)DDR, DIMM, SIMM (Distintos tipos de Ram)
2)Caché en procesador y distintos perifericos

Secundaria: nos sirve para almacenar en forma permanente, es una memoria auxiliar.
Tiene más capacidad que la primaria pero es más lenta.
Reutilizable, no volátiles y mas económicos que la RAM

Almacenamiento secundario características técnicas:

-Capacidad almacenamiento
-Tipo de acceso(normativa)
-Conectividad(usb)
-Tiempo de acceso
-Velocidad de transferencia

Periféricos de almacenamiento…¿Por qué utilizarlos?


 Utilidad: resguardar información permanente. Hacer back up(ante problemas técnicos,
roturas de software, influencia de virus, catástrofes)

CLASIFICACION: Pueden ser


 FIJOS
-mayor capacidad
-mas costosos
-contenidos dentro del gabinete
 TRANSPORTABLES
-menos capacidad
-económicos
-extraíbles para llevar información

 Soportes pueden ser FISICOS/MAGNETICOS/OPTICOS/ELECTRONICOS

Sirven para llevar


-Medios Magneticos:Disquetes o Zip
-Medios ópticos: CD ROM(700mb) o DVD ROM(4gb o 240 min)
USB: podría ser internamente SATA, IDE, PARALELA
-Usan drive
-Se utiliza CD O DVD LECTORA,

Problema:
-Facilitan piratería:permiten copiar archivos, música, películas
-Violacion de leyes

Medios electrónicos actuales:


-PENDRIVE: muy seguros, fácil transportación. Almacenamiento de 2GB a 128 GB en adelante
-Están compuestos por celdas de memoria
-Discos rígidos: SSD(domesticos),SATA III(gran capacidad almacenamiento), SAS(servidores)

Caracteristicas Discos Rigidos


• Tiempo medio de acceso • Tiempo medio de búsqueda • Tiempo de lectura/escritura •
Latencia media • Velocidad de rotación: • Tasa de transferencia • Caché de pista: tipo flash
Software
Conjunto de instrucciones lógicas que hacen posible el funcionamiento del hardware

Se procesa información para provocar acciones y finalmente obtener un resultado

Instrucciones Hardware

Procesos Información

Proc. Específicos Inf. De gestión

Tenemos dos tipos de software

1. Base: coordina las distintas partes del sistema de computo y sirve como mediación
entre el software de aplicación y el hardware.
2. Aplicación:
 Utilitarios
 Gestión: que a su vez se divide en
-Medida
-Standart

Nace el software: necesidad de uso de la computadora para obtener algo.

PROGRAMA FUENTE: cualquier cambio debo realizarlo aca.

Escribe en lenguaje de PROGRAMADOR lo que quiere que el dispositivo haga. Es un conjunto


de instrucciones que mediante determinada codificación podrá inscribir instrucciones para que
sea procesado por la computadora

PROGRAMA OBJETO: obtiene en lenguaje de maquina

PROGRAMA FUENTE(no es necesario tenerlo instalado p/ejecutar el programa)

COMPILACION: proceso necesario

PROGRAMA OBJETO: lenguaje maquina

Se necesita del programa fuente para cambiar el programa objeto.

Filosofía del software: presentamos dos opciones

a) Software libre o free: compartimos el conocimiento, respeta la libertad del usuario


para ejecutarlo, copiarlo, redistribuirlo) dentro de lo que las licencias le permitan, es
una forma ética-
b) Software propietario o cerrado: No dejar que nadie lo copie, pero gano mas dinero (no
comparto el programa fuente). Desarrollado por empresas comercializadoras

VENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:


-soporte para todo tipo de hardware
-propiedad y decisión de uso de la empresa
- más cantidad de aplicaciones y por lo tanto más compatible
-terminado
-más mercado laboral, más fácil de conseguir e instalar
-otorgar protección

DESVENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:


-No copiar/modificar/redistribuir
-No aplicaciones en todas las plataformas
-Costo mayor de aplicaciones

VENTAJAS DEL SOFTWARE ABIERTO:

- Mas ético
- Expresa valores como ética y creatividad
- Dan soporte
- No es delito o ilegal
- Código fuente es copiable, esta disponible
- Estándares abiertos: entendible(acuerdo para que la gente lo entienda)
- Actualizaciones periódicas
- Alto nivel de estabilidad comprobada
- Defiende la soberanía

DESVENTAJAS SOFTWARE ABIERTO:


-Hardware especifico
-No hay marketing ni garantías
-Aplicaciones pequeñas en el mercado
-Útil para el correo

VALOR DEL SOFTWARE:


-FREEWARE: distribución gratuita
-SHAREWARE: gratuito periodo de prueba
-LICENCIADO: se paga la licencia
-ABONADO: se paga por un tiempo. Abonas para utilizarlo un año y que se te
actualice x mes

SOFTWARE DE BASE: Sistema operativo administra tareas, usuarios, hardware y


maneja los recursos (ej: Android, iOS, Windows phone, UNIX)
 Gestiona:
-procesos
-memoria principal
-sistema entrada y salida
-sistema archivos/protección/comunicación
-proteccion de archivos
 Distinto en
-ambito de aplicación
-aplicaciones
-costos
-compatibilidad
-perifericos

SOFTWARE DE GESTION:

 A medida
 Dependen del ámbito de aplicación
 Dependen del equipamiento: no es el mismo el sistema de “Fravega” que
el de “Don José Hogar”
 Aplicaciones: hospital va a ser distinto al de un comerciante que tiene que
llevar el IVA

Diferencia: distinta la planilla de calculo que un sistema de liquidación de sueldo, sigue siendo
un utilitario

Software de oficina: planilla de calculo, procesadores de texto, otros software de aplicación


genérica. Utilitarios son para uso genérico y para el s.gestion son para tarea especificas

A medida: se piden cuando se tienen problemas específicos, organizaciones únicas, empresas


grandes

Standart: cuestiones repetitivas, organizaciones similares, mercados verticales

Un software a medida puede terminar siendo standard.

DESARROLLO DE SOFTWARE A MEDIDA PASOS

1. Investigacion preliminar
2. Requisitos específicos(formato)
3. Diseño general (formulario ingresos, salidas, datos fijos, variables)
4. Desarrollo software, llamo al programador
5. Prueba, si anda o no
6. Puesta en marcha
7. Correcciones, control y mantenimiento

PROBLEMAS

-Tiempo(software a medida demora mucho tiempo)


-Costos
-Modificaciones constantes
-Problemas legales (ej pelea de socios que ahcen el software)

SOFTWARE STANDART
-Tiempo inmediato
-Mercados similares/verticales
-Origen
-Costo (puedo encontrarme con problemas que conlleven a mayores costos)
-posventa
Son PARAMETRIZABLES: como lo ajusto a mis necesidades especificas, adaptarlo
Ejemplo marcas: beguerman, SAP, sueldofacil.

SOFTWARE gestión: (Ej tango, de contabilidad, de sueldos, de impuestos)


El software de gestión influye en el paso de transformar los DATOS INFO

Cuando se elige un software de gestión se debe tener en cuenta

 Tecnologia: equipamiento disponible para utilizar el software, limitación de la


tecnología en el periférico que voy a necesitar
 Software de base: algo que funcione con Apple, Windows XP. Sistema operativo
 Software adicional: adquirir otros programas para que funciones correctamente,
necesitan otro software mas
 Estado de desarrollo: verifico si esta listo, si alguien mas lo usa, si quedan puntos
pendientes a desarrollar. Cuestion de seguridad
 Quien me lo vende. (hasta aca llegan los generales)
 Posibilidad de actualización: no posee/a pedido/automática/pago por
actualización/abono por mes/año
 Modificacion a pedido
 Conectividad(con otros programas, mandar datos a planillas de eccel, con utilitarios,
por internet)
 Posibilidades técnicas
 Cantidad de usuarios(que puedan usarlo simultáneamente en diferentes pc)
 Cantidad de empresas (diferentes empresas que puedo trabajar simultáneamente)
 Capacidad terceros: contrato para que me ayude a instalarlo o que me ayude a usarlo
 Capacidad propia: contratar nuevos empleados o enseñarles a los que ya teng
 Disponibilidad real: en mi personal tengo los recursos necesarios o tengo mas tiempo
para capacitar?
 Capacitación operadores: curso enla ciudad, deben viajar a capacitarse
 Soporte de uso: en caso de dudas recurrir a alguien físico online o por teléfono
 Soporte personalizado
 Dificultades de proceso: diferencias con el modo actual de hacer
 Dificultades de implantación: entorpecen el modo de trabajo de X sector
 Dificultades de uso: muy difícil de utilizar
 Seguridad
 Integridad: info sin duplicados
 Confiabilidad
 Aspectos legales:derechos de uso

Costos a tener en cuenta en su elección:


 Valor del sistema:
-compra
-alquiler
-leasing
 Crecimiento
 Actualizacion
 Valor total del sistema´
 Costo puesta en marcha, tareas paralelas a realizar, controles adicionales
 Software de base o asociado
 Implementacion(adaptación, cambios de proceso)
 Costo capacitación personal
 Soporte

Factibilidad técnica: existen los recursos técnicos que exige el sistema seleccionado
Factibilidad Economica: cantidad de dinero que me puede o no aportar el software
Factibilidad operativa:
Factibilidad financiera: si los fondos necesarios están disponibles, mas alla que el
sistema sea necesario

Experiencias reales:
-Empresa prestadora
-Soportes sustitutos
-Experiencias conocidas
-DUEÑOS DE LA ORGANIZACIÓN ESTAN CONVENCIDOS DE LA NECESIDAD DEL SISTEMA

Tipos de software:

-Libre

-Gratis

-Con licencia