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III. CALENDARIZACIÓN:
Del 11 de marzo Del 20 de mayo Del 29 Julio al Del 12 de agosto Del 14 de octubre
Al 17 de mayo Al 26 de julio Al 11 de octubre Al 20 de diciembre
09 de agostos
Duración 10 semanas Duración 10 semanas Duración 10 semanas Duración 10 semanas
Competencias/
Estándares Desempeños U1 U2 U3 U4
Capacidades
Gestiona proyectos de Gestiona proyectos de emprendimiento Realiza observaciones o entrevistas estructuradas para indagar los X
emprendimiento. económico o social cuando se cuestiona posibles factores que originan las necesidades o problemas de un
sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, para satisfacerlos o resolverlos desde su
Crea propuesta grupo campo de interés.
de valor. de usuarios y explora sus necesidades y • Formula alternativas de propuesta de valor creativas
Aplica expectativas para crear una alternativa representándolas a través de prototipos para su validación con
habilidades de solución viable y reconoce aspectos posibles usuarios.
Técnicas. éticos y culturales así como los posibles Incorpora sugerencias de mejora y selecciona una propuesta de
Trabaja resultados sociales y ambientales que valor en función de su implicancia ética, ambiental y social, y de su
cooperativamen implica. Implementa sus ideas resultado económico.
te para lograr empleando X
objetivos y habilidades técnicas, anticipa las • Selecciona los insumos y materiales necesarios, y organiza
metas. acciones y recursos que necesitará y actividades para su obtención. X
Evalúa trabaja cooperativamente cumpliendo Planifica las acciones que debe ejecutar para elaborar la
resultados del sus roles y propuesta de valor y prevé alternativas de solución ante
proyecto de responsabilidades individuales para el situaciones imprevistas o accidentes.
emprendimiento logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y • Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar
perseverancia servicios siendo responsable con el ambiente, usando
colectiva. Evalúa el logro de resultados sosteniblemente los recursos naturales y aplicando normas de
parciales relacionando la cantidad de seguridad en el trabajo. X
insumos empleados con los beneficios
sociales • Propone acciones que debe realizar el equipo explicando cómo
y ambientales generados; realiza integra los distintos puntos de vista y definiendo los roles
mejoras considerando además las asociados a sus propuestas. Promueve la perseverancia por lograr
opiniones de los usuarios y las lecciones el objetivo común a pesar de las dificultades y cumple X X
aprendidas. con responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
VI. Cuadro de organización de los enfoques transversales, valores y actitudes.
Competencia/
Estándares Desempeños
Capacidades
Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando funcionalidades
X
básicas de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable.
Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la
Se desenvuelve en los pertinencia y exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor. Ejemplo:
SE DESENVUELVE entornos virtuales cuando X X
Accede a múltiples libros digitales obteniendo información de cada uno de ellos en
EN ENTORNOS personaliza de manera un documento y citando la fuente.
VIRTUALES coherente y organiza su Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar
GENERADOS POR espacio virtual x X
información relevante.
LAS TIC representando su
Personaliza Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente cuando
identidad, conocimientos
entornos virtuales. expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales determinados,
y formas de interacción
como redes virtuales, portales educativos y grupos en red. Ejemplo: Participa en un X
Gestiona con otros. Elabora
proyecto colaborativo virtual de educación ambiental y tecnología, y recopila
información del material digital
evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y grupos.
entorno virtual. presentaciones, videos,
Interactúa en documentos, diseños, Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades
entre otros) comparando relacionadas con diversas áreas del conocimiento. Ejemplo: Resuelve problemas de X X x
entornos virtuales.
cantidad con un software interactivo mediante videos, audios y evaluación.
Crea objetos y seleccionando distintas
virtuales en actividades según sus Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando documentos y
X X X X
diversos formatos. necesidades, actitudes y presentaciones digitales.
valores. Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a
enunciados concretos con lenguajes de programación de código escrito bloques
gráficos. Ejemplo: Elabora un diagrama de flujo para explicar la preparación de un
pastel.
Competencia / U1 U2 U3 U4
Estándares Desempeños
Capacidades
GESTIONA SU Determina metas de aprendizaje viables
Gestiona su aprendizaje al darse cuenta de X
APRENDIZAJE asociadas a sus conocimientos, estilos de
lo que debe aprender al precisar lo más X X X X
Define metas de aprendizaje, habilidades y actitudes para el
importante en la realización de una tarea y X X X X
aprendizaje. logro de la tarea, formulándose preguntas de
la define como una meta personal. X
Organiza manera reflexiva.
comprende que debe organizarse lo más
acciones Organiza un conjunto de estrategias y
específicamente posible y que lo planteado X
estratégicas para procedimientos en función del tiempo y de los
incluya más de una estrategia y X X X X
alcanzar sus recursos de que dispone para lograr las metas
procedimientos que le permita realizar una X X X X
metas de de aprendizaje de acuerdo con sus
tarea, considerando su experiencia previa X
aprendizaje. posibilidades.
al respecto. Monitoreado de manera
Monitorea y Revisa la aplicación de estrategias,
permanente sus avances respecto a las X
ajusta su procedimientos, recursos y aportes de sus
metas de aprendizaje previamente X X X X
desempeño pares para realizar ajustes o cambios en sus
establecidas al evaluar sus procesos de X X X X
durante el acciones que permitan llegar a los resultados
realización en más de un momento , a X
proceso de esperados.
partir de esto y de los consejos y
aprendizaje. X
comentarios de un compañero de clase Explica las acciones realizadas y los recursos
realiza los ajustes necesarios mostrando X X X X
movilizados en función de su pertinencia al
disposición a los posibles cambios. X X X X
logro de las metas de aprendizaje.
X
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1.UGEL : Yauli oroya
1.2.INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “José Gálvez Barrenechea”
1.3.TIPO DE UNIDAD DIDÁCTICA : Unidad de aprendizaje
1.4.CICLO : VI
1.5.GRADO Y SECCIONES : Primeros “A” – “B”
1.6.TEMPORALIDAD :
1-7-DOCENTE: :
VI.- EVALUACIÓN
DESEMPEÑOS DESEMPEÑOS PRECISADOS EVIDENCIAS DEL INSTRUMENTO
APRENDIZAJE
Realiza Realiza observaciones Realiza un mapa con Escala
observaciones o sobre actividades Xmind sobre numérica.
entrevistas productivas de su actividades Rúbricas
estructuradas entorno. Indaga los productivas de su
para indagar los posibles factores sobre entorno.
posibles factores una idea de negocio Diseña su encuesta.
que mediante una encuesta Realiza cuadro de
originan las
para indagar los posibles idea de negocio.
necesidades o
problemas de un
factores que Realiza un cuadro
grupo de usuarios, originan las necesidades comparativo sobre
para satisfacerlos o o problemas de un las necesidades de
resolverlos grupo de usuarios, para producir un bien.
desde su campo de satisfacerlos o resolverlos Realiza el
interés. desde su campo de macrofiltro y
interés. microfiltro.
Realiza su estructura
organizacional
Se desenvuelve en Crea objetos tangible en Elabora sus normas Escala
entornos virtuales Word con diversos de convivencia numérica.
generados por las formatos utilizando Word Rúbricas
tic Diseña su encuesta
utilizando
herramientas de
Word.
Gestiona su aprendizaje Determina metas de Elabora su Escala
de manera autónoma aprendizaje viables asociados planificador de numérica.
a sus conocimientos ,estilos actividades para
de aprendizaje ,habilidades y asegurar la actividad
actitudes para el logro de la principal.
tarea , formulándose Autofinancia los
preguntas de manera recursos materiales
reflexiva para la actividad
SESIÓN DE APRENDIZAJE № 1
DOCENTE
SE DESENVUELVE EN
ENTORNOS VIRTUALES Gestiona información del entorno virtual
GENERADOS POR LAS TIC.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE
MANERA AUTÓNOMA Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizajes
ENFOQUE Equidad y
Disposición a reconocer a que, ante situaciones de inicio diferentes, se
ORIENTACIÓN AL justicia
requieren compensaciones a aquellos con mayores dificultades
BIEN COMÚN
III. SECUENCIA DIDÁCTICA DE LA SESIÓN:
MOMENTO PROCESOS
ESTRATEGIAS / ACTVIDADES TIEMPO
S PEDAGÓGICOS
La docente da la bienvenida a los estudiantes .
Problema-tización La docente expresa los propósitos de la sesión .
Motivación/ interés La docente indica la forma de evaluación para esta actividad.
INICIO Saberes previos La docente pregunta. 25m
Propósito y ¿Qué programa me permite realizar textos con viñetas y gráficos?
Organización ¿Conozco el uso de herramientas de word?
Forman grupos para realizar propuestas de las normas que se 80
debe tener en el aula especialmente de la sala de computación,
DESARRO Gestión y para el cuidado y mantenimiento de las máquinas.
LLO Acompaña-miento La docente pregunta y escribe todas las intervenciones de los
alumnos.
La docente entrega hojas que le pueda informar sobre el uso de m
alguna herramienta de word.
La docente verifica el desarrollo del trabajo de los alumnos
acompañando y monitoreando su trabajo.
CIERRE Evaluación Coevaluación. Utilizan la rúbrica de producción de sus normas de 10m
convivencia.
¿De qué manera pude aprender?
¿Fue útil lo aprendido?
IV. RECURSOS/ MATERIALES
a. Hojas impresas.
b. Computadora
c. Multimedia.
V. EVALUACIÓN:
Competencia / Capacidad Desempeños Instrumento
Se desenvuelve en entornos
virtuales generados por las Gestiona información utilizando herramientas de Word en el Rúbrica
diseño de las normas de convivencia
tic.
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Profesora
LISTA DE COTEJO
ALUMNO :………………………………………..
DOCENTE:……………………………………….
CURSO:…………………………………………..