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ÁREA DE INFORMATICA
La I.E los colorados cuenta con una amplia sala de informática, las cual está compuesta por 40
computadores para el uso de los estudiantes; esto permite que el docente interactúe con él
utilizando como apoyo las diferentes herramientas ofimáticas para el desarrollo de la creatividad,
el diseño y la implementación de sistemas que le ayudan al estudiante en su aprendizaje
significativo; sin embargo se tiene falencias, uno de estos inconvenientes presentados son los
bloqueos constantes en la red debido a la cobertura y cuando hay red se torna un poco lenta.
Además la sala se tiene que compartir con los estudiantes de bachillerato razón por la cual la
clase es teórico - práctica y los niños ingresan a la sala cada quince días para realizar sus trabajos
en el computador. Hoy en día la mayoría de los jóvenes y niños saben manejar la computadora
y algunas aplicaciones de ellas, pero el problema está en que no es utilizada de forma adecuada,
entonces; el reto de cada uno de nosotros como docentes es guiar al alumno a darle un uso
adecuado y necesario para el buen manejo de la misma.
Promover mediante grupo de reflexión y aplicando las estrategias de aula dar solución a
problemas de su entorno donde se refleje la vulneración de los derechos humanos y
enfocándonos hacia una vida digna para vivir en plenitud, creando conciencia mediante
talleres de reflexión enfocados a mejorar sus condiciones de vida. Facilitar el aprendizaje
mediante la participación de los estudiantes en experiencias democráticas (elección de
personero, representantes, etc) dentro del colegio, la comunidad, realizando encuestas
de opinión , formar a los estudiantes de manera competentes en el manejo de
herramientas tecnológicas que les permitan asumir de manera responsable cargos y
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LOS COLORADOS
Resolución 3319 del 29 de Noviembre de 2012
DANE 168001007821
Correo Institucional: loscolorados.bucaramanga@feyalegria.org.co
- Generar conciencia del buen uso de los servicios y de los recursos naturales en
las tecnologías y en las comunicaciones.
- Los cuidados que debemos tener con los artefactos tecnológicos.
- Prevención y riesgos
- Uso responsable de los artefactos tecnológicos.
presentan. Como apoyo al proyecto Pileo desde el área de Informática se pueden tener
en cuenta los siguientes aspectos: Incorporar el uso de las TIC en el proceso enseñanza
aprendizaje como una herramienta pedagógica para dinamizar las clases, aprender a
utilizar las tics de manera eficiente, fortalecer hábitos de consulta y disciplina gracias al
uso de estas herramientas tecnológicas, implementación de Software educativo para
preescolar primero, segundo y tercero. (Realizados por alumnos de grados supriores,
Desarrollo psicomotor: a través del manejo del mouse: Estimular la percepción,
Desarrollar la motricidad fina, Reforzar la orientación espacial, etc., Desarrollar
Habilidades cognitivas: Trabajando la memoria visual, , Desarrollar la memoria auditiva,
usar y perfeccionar el lenguaje y la comunicación: Narrativa de cuentos, expresando
ideas, escuchar y trabajar con cuentos interactivos, Crear tarjetas de felicitación donde
reflejen sus sentimientos, Dibujar libremente sobre experiencias vividas, Expresar y resaltar
sus vivencias, ideas, experiencias y deseos, realizar actividades como: participación en
juegos on line , realización de dibujos utilizando las aplicaciones del Paint , manejo del
Internet en cuanto a páginas sobre juegos, canciones, cuentos, dibujos para colorear
en línea, realización de Audio cuentos empleando las tic y por ende la multimedia;
todos esto con el fin de afianzar y promover la búsqueda, análisis e interpretación en
diferentes actividades que conlleven a que el estudiante piense, analice y de posibles
soluciones a las determinadas situaciones que se le puedan presentar en la lectura de
imágenes, gráficos y deferentes clases de textos encontrados en las investigaciones de
igual forma creando textos y ambientándolos con gráficos y diseños hechos en el
computador.
Ejes Transición Aprendiza 1er grado Aprendizaj 2do grado Aprendizaj 3er grado Aprendizaj Met
je e e e a de
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El
computador
y sus partes
Editando y compiladore
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paint Procesador
de texto
A escribir en WordPad
Paint
Herramientas
de formato
en Paint.
COMUNICACI ALGORITMO
ÓN HOMBRE Procesos S
LOGICA MAQUINA
PROGRAMA ¿Qué es un Sistema
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ROBOTICA comunica el
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INTERNET Concepto
¿Qué es la ¿Cómo me
internet? conecto a Internet
internet? seguro
Navegadores
web Busqueda de Los blog
información
El buen uso en internet Los wikis
de la internet
Servicios de Seguridad
Navegando internet en internet
por internet
Elementos
de conexión
Navegadores
y buscadores
Fuentes de Creación de
información árboles de
directorio.
Como se mide la
Manejo de
información carpetas y
archivos en el
Comunicación computador.
hombre /
máquina El panel de
control de un
Medios / computador.
dispositivos de
Introducción a
almacenamiento
la
presentaciones
Explorador de electrónicas
Windows
Creación de
carpetas
Creación de
árboles de
directorios.
Almacenamiento
en la nube.
PENSAMIENTO ADMINISTRACION EL
SISTÉMICO DE ARCHIVOS COMPUTADOR
¿Qué es un sistema COMO SISTEMA
informático?
El sistema
¿Qué es la binario.
información?
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Propiedades de
los archivos
Extensiones de
los archivos
La hoja de
calculo.
Concepto
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Correo
electrónico
Video
conferencias
REDES F. Lógicas
INFORMATICAS
F. Búsqueda
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Componentes
de una red
informática. El software
Excel II
PENSAMIENTO SISTEMAS DE PENSAMIENTO
SISTÉMICO INFORMARCIÓN SISTÉMICO
¿Cuál es el Seguridad
propósito de un informática
sistema de
información? Técnicas para
organizar y
Componentes sintetizar la
de un SI. información
mediante la
¿Cuál es el utilización de
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quiere logra la ofimático.
realizar un (Mapas
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etc)
LOGICA
PROGRAMACION Diagramas de
Y ROBOTICA ¿Qué es flujo
robotica?
Variables
Conceptos e
historia Estructuras
repetitivas
Algortimos y
Pseudocódigos
Ciclo While
Estructura
básicas de los Ciclo for
robots
Ciclo “hasta
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Actuadores Poryecto
Mi primer robot
INTERNET Movie Maker La web 2.0 –
3.0 -4.0
Ventana del
Movie Maker Importancia
de las
Insertar herramientas
objetos en web en el
Movie Maker proceso de
enseñanza
Cambiar aprendizaje.
animaciones y
transiciones Heramientas
Publicar web 2.0
películas. (Blog.
SlideShare,
Que es Prezi Google,
Como Redes
elaborar una sociales,
cuenta Redes
Como usar educativas,
prezi Wikipedia,
Creación de wordPrees,
video etc)
tutoriales
¿Qué es un ¿Qué es un
sistema de sistema de
información? información?
Componentes Componentes
de un sistema de un sistema
de información de información
Introducción a Introducción a
Bases de Datos Bases de Datos
Sistemas de Sistemas de
bases de datos bases de datos
Lenguaje de
programación
HTML
Estructura de
un documento
en HTML
Formato básico
de un
documento en
html
Atributos
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Encabezados
Lista de
elementos
Mi primer
página en
HTML